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    Os principais jogos de Mainframe

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     Mainframes são os supercomputadores que deram início a era da informação na década de 50. Eram equipamentos que chegavam a ocupar andares de prédios inteiros, tudo isso para um simples propósito: fazer operações matemáticas. Com o tempo, essa tecnologia, usada inicialmente para propósitos militares, começa a ser usada em universidades e centros de pesquisa e, com isso, surgem os primeiros jogos eletrônicos. Já citamos alguns jogos aqui na persona, como OXO, Tennis for Two, Spacewar!, The Oregon Trail, Empire, Hunt the Wumpus e Colossal Cave Adventure, então, vamos nos focar aos outros jogos de mainframe desse período.

     Hamurabi foi um jogo criado em 1968 na linguagem FOCAL por Doug Dyment. Era um jogo de estratégia baseado em texto que permitia criação de cidades e racionamento de recursos. Outro jogo criado nessa mesma linguagem foi o Lunar Lander, em 1969, que também era em texto e simulava uma missão espacial de pouso lunar de um foguete. Ambos foram convertidos para a linguagem mais popular da época, o BASIC, para que rodassem no PDP-8. David H. Ahl incluiu os dois jogos e mais vários outros, como Civil War e Star Trek (baseado no filme), em um livro intitulado de 101 BASIC Computer Games e o publicou em 1973. Esse é um dos livros mais importantes para a história dos primeiros jogos.

     Alguns jogos ficaram de fora desse livro, dentre eles temos o Space Travel, de 1969, que simulava uma viagem espacial no Sistema Solar, sofrendo os efeitos da gravidade. Em 1971, em um PDP-10, surge o primitivo jogo Baseball, baseado em texto que simulava uma partida de baseball por meio de linhas de comando. Em 1974 temos um dos games mais revolucionário lançado naquele período, Maze War. Seria ele o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa da história. O jogo trouxe uma série de inovações, como um editor de mapas e avatares. Ele também foi o precursor dos jogos online, pois permitia uma disputa entre 2 computadores ligados em rede. Em 1977, o jogo utilizou a tecnologia de internet cliente-servidor da ARPANET,se tornando o primeiro jogo com partidas online da história.

     Outro sistema que recebeu bastante destaque em meados dos anos 70 foi o PLATO, devido ao pioneirismo em jogos de RPGs com interface gráfica. Em 1975, Reginald Rutherford cria Dungeon, mais conhecido por pedit5, o primeiro grande jogo de RPG da história, com direito a sistema de atributos, evolução de personagens, monstros e batalhas via comando de texto. Naquele mesmo ano, Gary Whisenhunt e Ray Wood criam um outro jogo de RPG muito similar ao Dungeon, o chamado The Game of Dungeons, mais conhecido por dnd. Este jogo era muito mais completo e cheio de inovações. Com um sistema de atributos mais complexos, história e até um dragão no final do calabouço defendendo a orbe final. Em 1977, o sistema PLATO foi extinto.

    @andre_andricopoulos, @filipessoa, @cleitongonzaga, @jack234, @old_gamer, @ziul92, @augusto_sander, @mardones, @porlock [Quem quiser ser marcados nas próximas postagens, é só botar nos comentários]

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