• 2021-01-16 23:28:58 -0200 Thumb picture

    5 jogos incríveis que foram cancelados

    Medium 3847522 featured image

    Um dos medos mais frequentes entre os gamers é de que o jogo que foi anunciado há alguns anos seja cancelado, seja por falta de orçamento, seja por conflito entre as partes, ou até mesmo por motivos logísticos. E alguns desses jogos tinham idéias geniais, mas que não conseguiram ser concretizados.

    1 - Star Wars 1313

    O jogo, baseado no universo de Star Wars, foi anunciado na E3 de 2013 com uma gameplay focada na ação. O jogo estava sendo desenvolvido pela LucasArts, antes da Disney comprar a LucasFilm. Ao que indicava os rumores, o jogo teria o caçador de recompensas Boba Fett como protagonista, e que seria ambientado no planeta Coruscant, como mostra a screenshot abaixo:

    Após a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que não era canônico foi cancelado, incluindo filmes, séries e jogos, o que incluiu o Star Wars 1313.

    2 - Prophecy

    Antes de Ghost Of Tsushima, a Sucker Punch estava desenvolvendo um jogo de ação medieval, com foco no stealth, chamado Prophecy. A jogabilidade do jogo lembrava muito a dos jogos da série Assassin's Creed da Ubisoft, com cenários estreitos e muitos lugares para se segurar. No gameplay que foi vazado em 2020, o protagonista do jogo, chamado Abel, aparece fugindo dos guardas por estar sendo procurado nessa cidade medieval, e aparentemente usando uma habilidade ligada a alquimia, o que parecia ser um fator importante para a história do jogo. 


    3 - 1666: Amsterdam

    Dos cincos jogos desta lista, 1666: Amsterdam é o que tem menos material relacionado a ele. O jogo estava sendo produzido pelo Patrice Désilets, criador da série Assassin's Creed e fundador da Panache Digital Games. O protótipo do gameplay, feito em 2014, foi exibido em uma conferência de desenvolvedores na Europa em 2016, e gravado pelo jornalista Brandon Sheffield.

    No vídeo, é possível ver que o jogo teria um protagonista que, com habilidades de magia negra, poderia controlar animais como ratos, corvos e até gatos, e que nas palavras do jornalista, a ideia do jogo era "ser pior do que o demônio". 1666: Amsterdam estava sendo desenvolvido na THQ Montreal, depois teve seus direitos adquiridos pela Ubisoft após a THQ falir. E em 2016, Désilets conseguiu recuperar os direitos do jogo e ainda tem esperança de que ele seja finalizado.


    4 - Prince Of Persia: Redemption

    Até o anúncio de Prince Of Persia: Sands Of Time Remake, a série Prince Of Persia era uma das que haviam sido deixadas de lado pela Ubisoft. Mas, havia um jogo do Prince Of Persia que QUASE foi finalizado, mas que foi cancelado. Prince Of Persia: Redemption seria uma tentativa de um reboot da franquia em 2012, trazendo toda a ação e a adrenalina que marcou a trilogia do jogo lançada no Playstation 2 (Sands Of Time, Warrior Within e Two Thrones).

    O vídeo de gameplay do jogo foi descoberto em um fórum do site ResetEra, a partir de um usuário. O vídeo mostra que jogo teria uma jogabilidade frenética, com batalhas intensas e movimentos acrobáticos. E isso chamou atenção de desenvolvedores e ex-desenvolvedores da Ubisoft, que confirmaram a veracidade do vídeo. 

    Sobre o possível motivo do cancelamento de Prince Of Persia: Redemption, o ex-animador da Ubisoft e da Naughty Dog, Jonathan Cooper, disse que os direitos da franquia ainda estão com seu criador, Jordan Mechner, e brincou que a Ubisoft era mais rápida em cancelar jogos de Prince Of Persia do que de outras franquias. Curiosamente, o gameplay serviu de inspiração para o desenvolvimento de Assassin's Creed 3, que foi lançado em Outubro de 2012.


    5 - Scalebound

    Um dos episódios mais cabulosos da história recente dos videogames, Scalebound era a aposta da Microsoft para um exclusivo de peso para seu mais recente console: o Xbox One. O jogo estava sendo desenvolvido em parceria com a Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising e NieR), com a produção de Hideki Kamiya, que já trabalhou em Bayonetta e Vanquish. O jogo estava em desenvolvimento desde 2013, e teve seu primeiro gameplay divulgado em 2015, como sendo um jogo de RPG de ação, que mistura Devil May Cry com Monster Hunter.

    Em Scalebound, você controlava Drew, um rapaz a la Dante só que com um braço de dragão, e que tinha como parceiro um dragão chamado Thubam. Na E3 de 2016, um novo gameplay de Scalebound foi apresentado na conferência da Microsoft, mostrando o elemento multiplayer do jogo, além de outras mecânicas como controlar o dragão.

    A princípio, tudo estava indo bem, até chegar janeiro de 2017, quando a Microsoft anunciou o cancelamento de Scalebound, jogando um "balde de água fria" no hype dos fãs do Xbox. Na época, o motivo foi uma desavença entre a Microsoft e a Platinum sobre o orçamento da produção do jogo. Hoje, a Platinum lamenta que a culpa do cancelamento foi colocada apenas na Microsoft e admite que o estúdio também tem parcela da culpa. Quanto ao possível retorno ao desenvolvimento de Scalebound, o produtor da Platinum Games, Atsushi Inaba, disse em uma entrevista ao Eurogamer.pt que isso depende da Microsoft, já que os direitos do jogo estão com ela.

    Esse Top5 deu muito trabalho para fazer, principalmente na parte de pesquisa de fontes e notícias sobre os jogos citados. Por isso, peço que compartilhem esse post para quem curte jogos ou curiosidades sobre jogos.

    Fontes

    Star Wars 1313:

    https://www1.tecnoblog.net/meiobit/2014/disney-aba...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181110-star-wars...

    Prophecy:

    https://www.arkade.com.br/prophecy-video-vazado-mo...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/179507-video-mos...

    1666: Amsterdam:

    https://br.ign.com/patrice-desilets/23553/news/gam...

    https://www.theenemy.com.br/games/1666-amsterdam-c...

    Prince Of Persia: Redemption:

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/180542-prince-of...

    https://tecnoblog.net/meiobit/419964/video-mostra-...

    https://www.centralxbox.com.br/2020/05/06/prince-o...

    Scalebound:

    https://br.ign.com/scalebound/73060/news/scaleboun...

    https://br.ign.com/scalebound/79794/news/scaleboun...

    https://www.tecmundo.com.br/voxel/181640-scaleboun...

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    • Micro picture
      artigos · about 1 month ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      noblenexus · about 1 month ago · 2 pontos

      "Após a compra da LucasFilm pela Disney, tudo que não era canônico foi cancelado" praticamente todo universo expandido virou 'spin-off' e ai fizeram aquela trilogia horrivel que faz jar jar binks ser maneiro srrsrsrs fora esse parece que o battlefront 3 e o force unleashed 3 foram pro buraco pela mesma razão né

      2 replies
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      supernova · about 1 month ago · 2 pontos

      Artigo riquíssimo , parabens

      1 reply
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-06-03 14:03:51 -0300 Thumb picture

    Platinum já considera novos games para publicar

    Felizes com a recepção e arrecadação no Kickstarter do remaster de Wonderful 101, a Platinum Games comentou já estar planejando seus futuros games para publicar como uma empresa independente.

    A Platinum já tem  "Project G.G", próximo game de Kamiya na linha de Wonderful e Viewtiful Joe, anunciado. A empresa ainda tem outros games os quais possuí total controle, como Anarchy Reigns e MadWorld por exemplo.

    Além disso Kenichi Sato, CEO da Empresa, comentou também na possível compra da Platinum pela divisão XBOX, desmentindo que tais negociações acontecerão e que a Platinum Games continuará como uma empresa independente, publicando seus próprios games, mas também prestando serviços para outras empresas, como em Astral Chain e Bayonetta para a Nintendo e Babylon's Fall para a Square

    The Wonderful 101: Remastered

    Platform: PC
    4 Players
    3 Check-ins

    20
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      andre_hirosaki · 9 months ago · 1 ponto

      graças a deus, gosto demais dos desenvolvedores. A platinum deveria mesmo continuar lançando mais jogos dela

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2020-02-04 11:44:09 -0200 Thumb picture

    Platinum 4, novo site misterioso da Platinum Games

    A Platinum Games, também colocou no ar o site Platinum 4, que pode ser acessado clicando na imagem acima, um site misterioso com 4 estrelas que parecem ser futuros anúncios da empresa

    Uma das estrelas já foi revelada como sendo a remasterização de Wonderful 101.

    As outras 3 contam com um Coming Soon, indicando que a empresa pode fazer novos anúncios em breve

    19
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      noblenexus · about 1 year ago · 2 pontos

      interessante, a valve fez isso a uns anos atras não foi? a galera achou que era half life 3 e no fim era steam OS e steam controller rssrsr

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      nicholasaraujo0 · about 1 year ago · 2 pontos

      se notar bem existe quatro pontos na tela que significa 2+2=4 se fizer o calculo 4-2=2 que resulta em MINEIRINHO 2 EM ABRIL

      1 reply
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      xch_choram · about 1 year ago · 2 pontos

      A platinum ta com quantos projetos!? tem Bayoneta 3, Wonderfull 101, Babylons Fall e mais 3?

  • 2019-09-15 13:13:42 -0300 Thumb picture

    Savior

    QUE HYPE QUE ISSO DÁ

    Letra:

    "The sky turns while swallowing up each and every being in this town

    Hopes, hearts, everything is falling down

    Far away in the skyline

    A crowd of apparitions crawling around

    It's calling, it's calling, growing, louder

    Are we the future of this burning hell?


    It's a fight for a paradise, fight for our life

    So keep holding on, holding on

    Until we break the spell

    Free yourself, reach for the light in darkness and despair

    If there comes a time when you are falling down

    I'll be your savior


    The eyes of the living dead, the lies, that cries without a single sound

    Cold hearts, everything is falling down

    The war is on, our fates are gone

    Another reminiscence is haunting us all

    It's calling, it' calling, over and over

    Are we the future of this burning hell?


    It's a fight for a paradise, fight for our life

    So keep holding on, holding on

    Until we break the spell

    Free yourself, reach for the light in darkness and despair

    If there comes a time when you are falling down

    I'll be your savior


    Don't need to be afraid

    Don't need to look away

    You'll never be alone

    Let's show them that we're here to stay


    Fight for a paradise, fight for our life

    So keep holding on, holding on

    Until we break the spell

    Let the truth reveal itself

    Bring this chaos to and end


    Fight for our paradise

    Fight for our lives

    So keep holding on, keep holding on

    Until we break the spell

    Free yourself, reach for the light in darkness and despair

    If there comes a time when you're falling down

    I'll be your savior

    I'll be your savior"

    Astral Chain

    Platform: Nintendo Switch
    105 Players
    29 Check-ins

    3
  • palomaref Paloma Cristini
    2019-08-12 12:22:39 -0300 Thumb picture

    Semana da Musica (Desafio) - Dia 7

    REGRAS

    1 - Postar uma musica por dia, durante uma semana, seguindo a seguinte lista:
    Dia 1: Musica tema de uma franquia
    Dia 2: Musica tema de jogos específicos
    Dia 3: Musica tema de alguma área ou momento aleatório do jogo
    Dia 4: Musica tema para chefões
    Dia 5: Musica tema de final Boss
    Dia 6: Musica de algum encerramento
    Dia 7: Rodada bônus! Uma musica qualquer que você possa escolher, desde tema de personagem à alguma musica de tela de pause.

    2 - Comente em cada um dos dias o porque de estar escolhendo essa musica.

    3 - Marque no mínimo uns três amiguinhos pra eles fazerem também e a persona @desafio pra ela compartilhar seus posts com mais gente que estiver fazendo.

    --------------------------------------------------------------------------------------

    DIA 7 - RODADA BÔNUS!

    A OST mais linda da minha lista ♥

    NieR: Automata

    Platform: Playstation 4
    646 Players
    171 Check-ins

    15
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-06-06 11:23:23 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Nier: Automata

    Zerado dia 05/06/19

    Eu comprei o primeiro Nier de PS3 há um século atrás e deixei na estante. Já o Automata faz uns 3 anos pegando poeira na minha estante. O fato é que o primeiro eu comprei aleatoriamente por ter gostado da capa e ter achado que era exclusivo da plataforma por algum motivo. Já o segundo eu adquiri porque eu via muita gente procurando pelo jogo na época de seu lançamento (e depois) mas ele raramente aparecia, e com um preço salgado.

    Um dia, porém, Automata surgiu por apenas R$100 num grupo do Facebook e sabendo que eu iria querer jogá-lo e pelo medo de ele sumir ou ficar muito caro, acabei pegando. Na pior das hipóteses, eu conseguiria ao menos vendê-lo e provavelmente por mais do que paguei.

    Joguei o primeiro Nier há uns tempos (e publiquei aqui no Alvanista), mas nem curti muito e isso meio que tirou minha vontade de jogar sua sequência por um tempo. Na moral, eu só comecei Automata porque ele tava parado e eu tô querendo uns jogos específicos. Bora passar pra frente!

    Antes disso, meu primo comprou um PS4 recentemente e para ajudar, emprestei uns jogos. Ele amou God of War, mas disse que não conseguiu jogar Automata por ser muito "lombrado". Mas não é um hack 'n' slash? O cara ama Devil May Cry e outros do gênero!

    Com o jogo de volta a minha casa, era hora de começar. Logo você vê a logo da Platinum Games. Eu nem lembrava que esse jogo era da Platinum! Animei bem mais. Sabia que eu adoraria!

    O jogo começa com você controlando um robô atirando em inimigos bem ao estilo shmup. What? Felizmente logo essa seção acaba e você está a pé usando uma espada para cortar robôs. Aaaah, o sentimento de jogar Bayonetta! Até a movimentação é bem parecida, mas com menos cores, personagens e músicas mais sérios.

    Você tem um botão pra ataque "fraco", outro pra ataque "forte", um pra travar a mira no oponente, outro pra atirar com seu drone (que fica sempre atirando em linha reta se você segurar o botão dele, mas se estiver com a mira travada, ele atira onde estiver marcado) e mais um  botão da esquiva, que se executado na hora certa, evita quaisquer danos e ainda dá a possibilidade de um contra-ataque bacana. É bem Bayonetta.

    Logo você percebe que a aventura não é linear. Você está numa cidade, tem marcações no mapa, quest principal, sidequests, inimigos andando por aí, sistema de level up, coleta de espólios, equipamentos etc. Legal! Um Bayonetta com elementos de RPG, menos linear.

    Seguindo a missão principal, você é mandado de um lado pro outro na cidade, procurando rotas e tal. Nesse meio tempo, robôs e animais te atacam quando bem entendem, mas nada é um problema.

    Ao chegar na segunda parte, que é um deserto, o jogo fica mais "otaku", com personagens mais edgy e AQUELE tipo de plot.

    Nada é muito empolgante, quase tudo é contado por texto e se você não prestar atenção, fica ainda mais monótono. Ao menos de tempos em tempos você abre partes diferentes no mapa, com temas diferentes: cidade em ruínas, deserto, parque de diversões, cidade alagada etc.

    Eu realmente não conseguia animar com o jogo pela falta de inovação e muita repetitividade. Mas perto do fim foi que as coisas pioraram: um chefe ao lado do savepoint que era muito apelão e talvez eu não tenha melhorado as minhas armas o bastante. Uma batalha longa e difícil e eu com poucas poções. Usei tudo na primeira tentativa e quando voltei pro checkpoint, não tinha nenhuma! Nem mesmo a possibilidade de sair pra outro lugar e comprar! Foi tendo demais!

    Depois mais e mais chefes. Cara, que experiência horrível! Inclusive o jogo gosta muito disso: partes chatas e que você não tem escolha (há a opção de trocar de dificuldade nas opções, mas nem lembrei, além de que a dificuldade normal deveria ser mais balanceada!).

    Depois de bolar umas artimanhas e terminar o jogo com 10 horas, você pode considerá-lo terminado ou continuar jogando, sendo que ao carregar seu save, você já começa a aventura pela "rota B", que é meio que o lado da estória pelos olhos do outro protagonista. Em resumo, é como rejogar tudo de novo, mas você vê o que ele fez em partes em que se separaram e tal. Além disso, ele tem mais partes de shmup com o robô e vai mais forte numa mecânica que antes era mais pra defesa: hacking. Em diversas partes, você usa dessa habilidade para abrir portas, baús e até entrar na mente dos inimigos.

    Ao fazer isso, se inicia um "minigame de navinha" que é meio que 8bits mas 3D em que seu objetivo é sobreviver e destruir a todos os alvos.

    Chegando aí eu percebi que Nier: Automata era uma grande bagunça: shmup, navinha, hack 'n' slash, partes mal feitas de dificuldade, ficar indo e vindo de um ponto a outro com umas desculpa esfarrapada de "enregue isso, algora volte". O que diabos é esse jogo?

    A segunda campanha, que é a do segundo protagonista começa com um robô tentando ressuscitar o outro. Ele resolve pegar um balde com óleo e trazer de volta pro amigo. Isso demora um bom tempo pois o robô é lento e com o balde você não pode pular nem pisar em nada senão ele escorrega e derruba tudo. Essa parte é bem diferente do resto do jogo, mas é bem lenta. Acho que isso adiciona à imersão, certo? Depois o personagem voa, destrói um monte de robôs, faz isso, faz aquilo, destrói mais robôs, hackeia um chefe e tal. Isso tudo demora uns 30 minutos e aí tem uma parte que você controla só seu drone e tem que defender o protagonista de ser atacado por ondas de inimigos. É tenso, ainda mais se você tiver perdido vida em todo esse tempo antes de chegar nessa parte.

    Sabe o que acontece se ele morrer, o que é bizarramente fácil? Zeramento! "A humanidade de perdeu pra sempre". E sabe o que é pior? Você tem que recomeçar tudo desde o robôzinho carregando óleo. É UMA MERDA. Cheguei a fazer isso tudo umas 5 vezes ou até mais e por pouco não desisti. Frustrante é pouco.

    Após ver basicamente a mesma coisa duas vezes (agora estava com 15 horas de jogo graças aos equipamentos e níveis que se mantiveram da primeira campanha), é hora de seguir para a próxima parte.

    Agora finalmente a estória voltou a se desenvolver e o inimigo é outro: um vírus que está tomando conta de robôs e androides, além de outras coisinhas. Aqui o jogo começa a ficar ainda mais esquisito, dramático e filosófico. Todo o Bayonetta que havia em Automata agora se torna Kingdom Hearts. Viagem atrás de viagem. A ação dá lugar a partes em que os personagens estão afetados pela "doença" e mal conseguem andar em meio à inimigos e partes que você tem que chegar em um destino dentro de um tempo limite.

    A estória, que já era séria, fica ainda mais sem graça, agora que os personagens definitivamente são personagens de anime, dando berros e jurando matar a todos quando um ente querido morre. Um deles dá um berro tão alto que surgem construções brancas no meio do mapa.

    De repente todo mundo é inimigo, as cidades são destruídas e os inimigos...aaaah os inimigos. Seus ataques parecem não tirar nada do robô mais tosco. Os robôs estão sendo atacados mas dane-se, vou atacar de volta. Ninguém respeita seus golpes! Você agora enfrenta ondas gigantes de máquinas e sofre dano constantemente. Prepare-se sempre comprando 99 de todos os tipos de cura! Além de tudo, cada golpe tira 50% do seu HP.

    Me questionei constantemente se eu estava abaixo do nível do jogo, mas aparentemente não! E se estivesse, o que eu deveria fazer? Bater em robôs aleatórios pelo mapa por 2 horinhas? Fiz um bocado de siquests e sempre enfrentava quem estava no meu caminho, mas não foi o bastante! Não haver um sistema de equipamento de armadura também é super estranho pois a todo momento parece que a minha defesa só piorava!

    Mas de volta ao jogo, jogo você estará jogando com personagens novos e a estória cada vez menos faz sentido. Sem contar que parece que estão só a arrastando mais e mais.

    Já perto do fim, surgem mais um bocado de coisas pra fazer e revisitar os mesmos mapas pela milésima vez. Eu só queria que acabasse logo!

    Você zera só pra dar load no jogo e continuar a estória. Qual o sentido disso? Fora isso, Automata tem uns 20 e poucos zeramentos e muitos deles podem acontecer a qualquer momento com uma escolha ou ação errada. Eu fiquei as últimas horas inteiras com muito medo de ferrar meu jogo e ter que recomeçar do último zeramento e ter que fazer muitas coisas de novo.

    Jogue com esse personagem. Agora jogue com esse. Agora com esse de novo. Agora com esse de novo. Vira uma palhaçada sem sentido. E o drama forçado? Pelamor!

    Na reta final, o jogo se torna definitivamente Kingdom Hearts e um jogo bem diferente do que era na primeira playthrough e de certa forma, até mais interessante. Mas eu realmente não aguentava mais! 22 horas repetindo a mesma coisa, morrendo de formas aleatórias e tendo que refazer grandes e demoradas partes. É uma piada de mal gosto.

    O sentimento é de estar jogando algo do PS3 ou mesmo do PS2.

    Resumindo: Nier: Automata tenta ser um jogo diferente (e até consegue) e profundo, mas aca se resumindo a algo repetitivo e muito confuso e injusto. As primeiras horas foram tediosas, mas com muito potencial para ser algo muito maior, mas depois da metade da jogatina, virou algo frustrante, otaku e bizarro. Uma grande decepção.

    De bom: as vezes os visuais são bem bonitos. A trilha sonora é ótima. Gostei dos personagens. Muitos zeramentos.

    De ruim: problemas de framerate. Estória forçada e sem graça (apesar de ter umas partes bem bacanas, mas não compensam). Eu nunca sei se estou fraco ou se o jogo que ficou tenso do nada. Mesmo os inimigos mais toscos ignoram seus ataques e começam a te bater do nada, e ainda tiram muito HP. A parte de defender o personagem que me fez refazer tudo novamente umas várias vezes. A dificuldade de alcançar lojas para se reabastecer em situações críticas, como nos momentos finais do jogo (tive que matar o último chefe sem poção nenhuma). Quando você toma um dano, você fica um tempo susceptível a mais golpes e, possivelmente, a morte. Checkpoints esporádicos, sendo que as vezes você perde um progresso bizarramente grande. Tudo é muito sintético, mesmo tentando ser realista (daí o sentimento de gerações anteriores). Tedioso e repetitivo. A direção de arte não faz o menor sentido as vezes: você está voando por um túnel, quais as opções de câmera? Atrás como Star Fox ou por cima? Vamos fazer um diagonal de cima pra baixo e sem mostrar o destino de onde você está indo e ainda deixar o jogador confuso com a percepção dimensional (sério, só vendo pra saber o quanto isso é bizarro e como os controles ficam esquisitos).

    No geral, não recomendo Nier nem Nier: Automata a menos que você seja: 1) bem otaku que curte um Naruto. 2) Preparado para um jogo desequilibrado. Foi uma grande decepção para o que ele poderia ser. Olha esses personagens e robôs! Bom, ao menos vou trocá-lo em breve!

    NieR: Automata

    Platform: Playstation 4
    646 Players
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    • Micro picture
      jcelove · over 1 year ago · 2 pontos

      Hehe bem vindo ao mundo de Yoko Taro. Esse esquema de varios finais q continuam apos terminar ficando cada vez mais loko é padrao dele desde o primeiro Drakengard. XD

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      thiagoreis · over 1 year ago · 2 pontos

      Quero jogar esse game um dia !! O problema é que ele continua caro kkk.. não abaixa o preço nem a pau.. tanto na Psn ou mídia física...

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      robertosouza09 · over 1 year ago · 1 ponto

      Cara, eu gosto de otakices do tipo Devil May Cry, Dragon Ball e entre outros. Bayonetta parece ser muito bom, mas nunca joguei, to querendo jogar Judgment e Bloodstained que vão lançar nesse mês, mas falando nesse Nier Automata eu joguei a demo e minhas primeiras impressões sobre enredo eram boas, porém depois fui pesquisar a fundo a estoria em um canal do Youtube e confesso que fiquei decepcionado. O enredo é bom sim e algumas vezes até bem desenvolvido, porém conforme o tempo passava e a trama chegava ao final, tudo só ficava pior. Sem contar em Nier Automata que não tem nenhum ser vivo na porra da estória, sem humanos, alienígenas, nada do tipo como protagonista ou coadjuvante, somente andróides vs máquinas, pode ser uma coisa boba, mas me incomodou e acrescentando ao que voce relatou nesse texto isso me desanimou mais ainda de comprar, mas existe um lado bom nessa história que foi de não ter comprado esse jogo, já pensou ter que pagar caro em um jogo e ainda se arrepender no final? Que bom que eu pensei bem antes de comprar.

      2 replies
  • 2019-03-17 19:28:22 -0300 Thumb picture

    GIVE SEGA SOME LOVE (E GRANA)

    Bayonetta e Vanquish são duas das maravilhas mais contemporâneas da SEGA que estão em promoção no Steam até o dia 21. Ambos valem cada centavo e mesmo já tendo terminado eles no PS3 quero muito jogá-los de uma maneira melhor no PC. Além disso os descontos atuais também englobam coisas como a Dreamcast Collection que traz 6 jogos por R$9! 

    ▼ https://store.steampowered.com/sale/sega_publisher...

    Tô só paquerando aqui pois dinheiros não tenho nenhum.

    Bayonetta

    Platform: PC
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  • 2018-01-19 13:01:33 -0200 Thumb picture
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      katsuragi · about 3 years ago · 1 ponto

      Sensacional. O multiplayer vai ser sem sombra de dúvidas MUITO divertido.

  • 2017-06-16 12:05:23 -0300 Thumb picture
  • 2017-05-30 12:40:18 -0300 Thumb picture

    Platinum Games

    ...Platinum Games está trabalhando em um novo título para o Switch.

    O chefe de produção da Platinum Games, Atsushi Inaba recentemente deu uma pequena entrevista à Famitsu durante o evento A 5th of Bit Summit no Japão, onde ele fala sobre o quanto têm curtido jogar The Legend of Zelda: Breath of the Wild em seu Switch e como o aparelho é perfeito para jogos indie e outros futuros títulos.

    Além disso ele comentou sobre os planos da empresa para o aparelho:

    Como anda a compatibilidade com a Platinum Games?

    "Eu acho que é boa. Já declaramos que iremos participar. Durante o evento de anúncio do Nintendo Switch, há uma logo da Platinum Games sendo exibida secretamente."

    Têm alguma coisa acontecendo?

    "Estamos criando, você sabe. Eu acho que será interessante."

    ================================

    Fonte: Japanese NintendoSwitch Brasil

    ================================

    @u3marcos

    Bayonetta 2

    Platform: Wii U
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      santosmurilo · over 3 years ago · 6 pontos

      Que foto zuada desse japonês! xD

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