• muser Rafael Nogueira
    2019-01-21 13:46:23 -0200 Thumb picture
    Post by muser: <p>Via&nbsp;<a href="https://warosu.org/" target="_

    Medium 611915 3309110367

    Via Warosu

    Perfect Dark

    Platform: XBOX 360
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      christopherfrancini · 3 months ago · 2 pontos

      Bem que podiam lançar um remaster de respeito

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      mardones · 3 months ago · 2 pontos

      Joana ficou muito diferente...

  • mastershadow mastershadow
    2018-04-11 14:28:05 -0300 Thumb picture
    mastershadow checked-in to:
    Post by mastershadow: <p>Estou na vibe dos clássicos!<br><br>Fazia quase
    Perfect Dark

    Platform: N64
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    Estou na vibe dos clássicos!

    Fazia quase 1 ano que eu não jogava esse game,(meu FPS favorito).

     Tentei passar o Challenge 30 algumas vezes, o único que falta, mas não foi dessa vez haha.

     Eu já fiz 100 % nesse game em uma época longínqua,em 2003,em outro cartucho e outro N64 que tive. O save que tenho no cartucho atual, é de 2010,onde jogo bem esporadicamente. Ainda falta o challenge 30,e umas 7 fases no Perfect Agent, o (hard mode do game.)

    Saudades da época de  1998/1999 e 2002/2003, onde havia reunião com os amigos pra jogar  007 Goldeneye e Pefect Dark no multiplayer, com 4  jogadores....

    27
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      kabutojuh · about 1 year ago · 2 pontos

      mano o multplayer desse jogo é foda, lembro que ele era coop se não me engano e isso era inedito pra época hahah

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      fonsaca · about 1 year ago · 2 pontos

      Jogar 007 nas locadores em 4 jogadores era o máximo!

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      fonsaca · about 1 year ago · 2 pontos

      Paninhos clássicos pra não encher os consoles de poeira, hehehe!

      2 replies
  • muser Rafael Nogueira
    2018-02-21 17:40:30 -0300 Thumb picture

    (NA) Perfect Dark Zero

    Já cheguei a jogar o antigo de N64, muito bom, conseguiu superar 007 GoldenEye ao meu ver, mas é mais um dos antigas que não consegui zerar.

    Vi que esse game ele é bem mediano pelo que falam, nem se compara ao antigo, mas vamos ver qual que é a dele mais pra frente, não deve ser de todo ruim x-x

    Perfect Dark Zero

    Platform: XBOX 360
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      le · about 1 year ago · 1 ponto

      Na real, os FPS de console lá dos 32/64 bits (e até um pouco dos 128) não eram grande coisa se você comparasse com o que tinha de melhor em outras plataformas (especificamente, o PC).

      Mas, realmente, em termos de consoles, eram excelentes, muito acima de qualquer outra coisa.

      Não joguei esse Perfect Dark Zero, mas imagino que tenha sofrido dessa mediocridade por ter sido lançado numa época em que os TPS de console já tavam beeeeeeem evoluídos.

      Se bem que, depois que foi pra Microsoft, a Rare virou uma nulidade. Então, é bem possível que seja fraco de fato...

  • anduzerandu Anderson Alves
    2017-09-01 17:27:45 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Perfect Dark Zero

    Zerado dia 01/09/17

    Yay! Um dos últimos jogos de XONE acabou sendo Perfect Dark Zero, um jogo originalmente de Xbox 360 e que ninguém parece gostar muito. Não é possível que a sequência de um título renomado, feito pela Rare e da geração passada possa ser tão ruim assim, certo? CERTO? 

    O pior é que PDZ é um jogo bem esquisitão. Misturaram a fórmula da Rare com a fórmula Microsoft e as características de ambas as empresas ficam óbvias durante a aventura, que puxa para um lado mais moderno e talvez casual que seu antecessor.

    O jogo é iniciado com uma abertura a la James Bond, mas o irônico é que PDZ como um todo segue justamente o oposto dessa lógica.

    A primeira impressão é que o lado "Dark" do jogo anterior se perdeu, assim como qualquer coisa relacionada a espionagem. Além disso, exploração dos cenários é algo quase inútil por aqui, pois além de contar com menos rotas e backtracking, PDZ ainda inclui uma espécie de "GPS" que marca a rota a ser seguida com setas no chão, como em jogos de corrida ou nos GTA V da vida.

    A protagonista, Joanna Dark, assim como o jogo inteiro, agora mais parece uma personagem do desenho Três Espiãs Demais, com um cabelo super fashion, roupas adolescentes e um jeitinho bem nojento. POR QUE NÃO MUDARAM O NOME DESSA PROTAGONISTA???

    Me deu uma pena ver um jogo mais sério se tornar nisso, de verdade.

    A campanha é mais feliz, com personagens com vozes alegres, missões com ajuda e NPCs, gírias e mesmo frases de efeito bem toscas.

    As missões continuam curtas, mas agora são quase que independentes, sem ter partes em cada fase, mas em lugares diferentes. Ficou bem mais linear e óbvio, apesar d eu ter achado os inimigos razoavelmente mais inteligentes e difíceis de matar.

    É estranho que quando você tomar um tiro, o seu life cai, mas fica com uma barra branca em relação ao que você perdeu. Se você não tomar mais dano, ele volta a encher. Em certas situações que tomei mais dano, essa barra branca foi se diminuindo e a minha vida só enchia até certo ponto. É um sistema bem diferente, ainda mais em um jogo que não há itens de recuperar vida, mas geral fez foi deixar as coisas mais fáceis, pois as vezes eu quase morria, me escondia e em um instante o meu HP estava completo novamente.

    Apesar dos apesares, não é um jogo péssimo ou mesmo ruim. Os visuais são muito bons, tem cenários legais e missões diferentes, além de ser mais desafiador que o anterior, na minha opinião.

    Vendo o jogo como um todo, ele é um FPS bem genérico, e mais curto do que o normal. A questão do "pra onde vou?" ou "como faço isso?" já não existem mais e cada missão vai bem rapidinho. Mantiveram alguns defeitos do jogo de N64, como missões acabando do nada quando você as termina e continuidade confusa, sendo que antes você estava em determinado lugar e agora já está em outro.

    Outra coisa que odiei é que os pentes de todas as armas é muito pequeno! Toda hora a Joanna fica recarregando as balas! No estágios finais, com muito mais inimigos, isso é um saco, pois você para toda hora no meio do tiroteio pra carregar, problema que nunca tive em nenhum outro jogo do gênero. Bom, ao menos agora existe a opção de se esconder atrás de obstáculos para atirar, se curar e carregar.

    Resumindo: Perfect Dark Zero não é um jogo ruim, mas é um péssimo Perfect Dark. Definitivamente não é o jogo que a série merecia numa plataforma como o Xbox 360. Basicamente, ainda é escolher missão e completar desafios, mas os personagens são mais infantis e bobos, assim com a estória que é um clichezâo. Tão memorável que eu mal lembro do jogo, que terminei hoje e até pra achar imagens no Google é difícil.

    De bom: gameplay e várias mecânicas do anterior foram mantidas. Mecânica de mostrar seu caminho até o próximo objetivo, que além de fazer o jogo ser mais rápido, mostra como qualquer idiota consegue jogar PDZ. O visual do jogo é bacana e é um dos fatores que mais entretêm no jogo. Não vi bugs nem tosquices típicas de jogos da época (2005). Level design bom.

    De ruim: ferraram com a Joanna. Ficou horrível! Jogo de teor infanto-juvenil. Exploração ZERO, como o nome do jogo já avisa, e isso pelos cenários muitas vezes limitados e o "GPS" que sempre te guia assim que você demora um pouco pra chegar no próximo ponto de interesse. Cortes bizarros quando você termina uma fase, que geralmente é uma cutscene que fecha do nada e já abre a tela de seleção de estágios. Inimigos as vezes demoram pra morrer que nem no primeiro Uncharted. Mas você também demora demais e o jogo raramente representa qualquer desafio. Pentes muito pequenos e toda hora você recarrega a arma, querendo ou não. A experiência é até legal, mas terminar o jogo não foi nada satisfatório.

    No geral, é jogável, mas melhor não. O original está há milhas de distância! Vamos ver o de GBC um dia! Não recomendo o jogo, que é totalmente passável e não adiciona nada ao mundo dos jogos. E enquanto a eu, só mais três jogos do Rare Replay!

    Perfect Dark Zero

    Platform: XBOX 360
    401 Players
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    5
  • anduzerandu Anderson Alves
    2017-08-21 09:52:35 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Perfect Dark

    Zerado dia 18/08/17

    Sem tempo pra postar aqui no Alvanista, estou atrasando meus registros em dias! Esse mesmo eu fechei na sexta, mas por conta da rotina e tempo que leva pra fazer esse tipo de postagem (e que eu poderia estar usando em casa pra continuar algum jogo) a postagem só saiu hoje, na segunda-feira.

    Bom, Rare Replay no XONE mais uma vez me permitindo jogar coisas antigas que eu tenho vergonha de dizer que nunca experimentei ou terminei e dessa vez foi a chance de Perfect Dark, um jogo de N64.

    A verdade é que qualquer um pode emular esse jogo hoje em dia no computador, mas tem algo que não me apetece em jogar FPSs antigos e eu tinha a impressão que esse jogo, por algum motivo, tinha envelhecido bem mal. 

    Acho que tenho mesmo algum problema com esse gênero quando falamos em jogos da época.

    Eu definitivamente estava sendo bem ignorante em relação a PD e não sabia o que estava perdendo. Primeiro que ele saiu 3 anos depois do jogo do James Bond, segundo que a versão de Xbox 360 é um remaster bem bonito, incluindo o uso bem bacana dos dois analógicos do controle e terceiro, que é um jogo super interessante e que merece muito ser jogado.

    Acho que finalmente entendi o fascínio de um amigo com esse jogo.

    No início, PD já grita ser um título da Rare com toda aquela movimentação e engine, designe das fases, armas, TUDO! E isso inclui aquelas faces realistas dos personagens que são super legais e todo mundo ter mãos fechadas o tempo inteiro.

    Assim como no 007, você escolhe uma fase, um dos três níveis de dificuldade e segue cumprindo objetivos e explorando os locais e matando um bocado de gente.

    No caso do Goldeneye, eu lembro que jogava com uns 12 anos de idade e não manjava muito de inglês, o que sempre dificultava um pouco entender meus objetivos, que as vezes envolvem coletar alguma coisa ou ativa rum botão, ou se encontrar com alguém ou fazer algo dentro de algum tempo, como chegar a algum lugar ou escapar da fase voltando ao seu início. Inclusive, ainda lembro de um em específico: "Rendezvous with the scientists". Isso não estava incluído no dicionário barato que eu tinha haha.

    Hoje eu sou professor de inglês, mas as dificuldades de entender os objetivos continuam e não por conta da linguagem em si, mas por muitos deles serem bem vagos: "ative tal dispositivo". O jeito é andar pela fase até achar alguma coisa.

    O problema pra mim é que várias mecânicas não são muito comuns e o jogo sai bastante do que o gênero FPS se tornou, sendo bem focado em exploração, falhar missão por destruir algo ou ser visto e porque as vezes você tem que acessar um menu para selecionar itens que não são armas para poder equipá-los e usá-los.

    Em uma das fases mesmo, eu deveria destruir uma antena pequena, tipo de TV por assinatura. Tinha um botão para abaixá-la e eu não entendia o porquê, sendo que eu poderia atirar de longe numa boa. Gastei bastante munição, inclusive bombas e lança-granadas e nada, procurei botões e fiquei andando pelo cenário e nada.

    Quando eu finalmente achei a solução: apertar RB, selecionar uma bomba que gruda e colar em um painel de controle. Bem bizarro.

    Outras vezes parece que você já viu tudo na missão, mas eras depois acha um botão que abre uma zona nova e o final da dela.

    As missões estão todas conectadas por um enredo bem bacana, mesmo sendo meio corrido as vezes e envolve um futuro em que a espiã Joanna Dark se infiltra em bases e prédios e descobre conspirações e alienígenas.

    Um desses aliens é Elvis, um ET bem clichê e metido a engraçado que quebra um pouco o clima sério e realista do jogo, que logo se torna algo meio diferente do que eu imaginava também com as primeiras missões, mas você se acostuma quando entende como tudo funciona.

    O enredo te prende bastante e os personagens são interessantes, importantes e claro, dublados! É muito amor.

    As fases parecem grande a primeira vista, tomando cuidado pra não morrer e explorando pelos objetivos, mas logo tudo se mostra bem rápido, ainda mais quando você tem que refazer a missão por qualquer motivo. Cada fase pode ser dividida em partes, e cada com 3 objetivos. Geralmente isso acontece quando a missão em si vai mais além, como na Area 51, que você explora o lado de fora pra tentar entrar e finalmente consegue. A fase seguinte, é dentro da base (conta como a mesma missão) e depois tem outra saindo do local. Ainda assim, muitas delas são apenas os três objetivos e já se inicia a próxima missão.

    No total são 9 delas, e a maioria é de apenas uma fase e seus três objetivos.

    Resumindo: Perfect Dark é um FPS interessante, coisa difícil de se ver ultimamente. Uma ótima experiência pra voltar de vez em quando e um jogo quase que obrigatório pra quem nunca jogou. Vale lembrar que é um título baseado em exploração e no próprio enredo. A aventura toda não é muito grande e nem difícil (mas pode ser se você quiser). Eu mesmo deixei o Auto Aim (que já vem habilitado por default) ligado, só pra dar um feeling mais N64. 007 Goldeneye é bom pra caramba, mas PD é incrivelmente único!

    De bom: jogo bonito e bem fluído. Grande arsenal de armas. Objetivos diferentes, assim como cada missão. Não há aquele sentimento de claustrofobia como imaginei que teria. Jogo bem balanceado em relação a fases abertas e fechadas e uma boa sensação de liberdade, inclusive ao pilotar umas motos voadoras. Enredo muito legal e "mind-blowing". Fases pequenas e tranquilas assim que você as aprende. Fases extras depois de zerar. Modo multiplayer. Tem uma fase que é pela cidade ao estilo Blade Runner que é muito massa!

    De ruim: objetivos nem sempre muito claros e que você vai ter que jogar e rejogar as vezes pra saber. Achei algumas partes meio corridas e sem muita lógica, como em uma fase que você está disfarçado de aeromoça e o avião cai. Na fase seguinte você acorda no gelo e com roupa de frio.

    No geral, amei o jogo de verdade. Possivelmente o melhor do gênero daquela geração. Rare Replay está me propiciando muitos bons momentos e até nostálgicos, mesmo com jogos que joguei só agora pela primeira vez. Espero que Perfect Dark 2 seja tão incrível como esse foi! Jogão!

    Perfect Dark

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      leopoldino · over 1 year ago · 2 pontos

      Tenho acompanhado as suas postagens e tô achando que você não vai se desfazer do XONE.

      3 replies
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      mardones · over 1 year ago · 2 pontos

      Se tem um jogo que me faria comprar um Xbox one, esse é o Rare replay

      4 replies
  • 2015-06-15 19:10:20 -0300 Thumb picture
  • mastershadow mastershadow
    2015-01-29 19:55:50 -0200 Thumb picture
    mastershadow checked-in to:
    Post by mastershadow: <p>Um FPS de verdade!<br><br>Aquela jogada básica p
    Perfect Dark

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    Um FPS de verdade!

    Aquela jogada básica pra tirar a poeira do console e cartucho ,e matar a saudades também... falta 8 fases na dificuldade Perfect Agent ainda (Hard Mode), só sobraram as mais fodas.

    15
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      riki_samejima · about 4 years ago · 2 pontos

      Rapaz, ouvi falar tanto dessa game na época q eu comprava Nintendo World lááá em 2001~2003, mas nunca joguei. O máximo q eu tive desse game foi quando aluguei o Perfect Dark do GBC e a bateria ainda não tava funcionando, fazendo eu perder minha locação e meu dinheiro ¬¬

      3 replies
    • Micro picture
      luansilva2000 · about 4 years ago · 1 ponto

      Esse jogo eu vou finalizar esse ano, joguei pouco dele, prefiro Goldeneye XD

      2 replies
  • deividso Deivid
    2014-04-16 22:49:26 -0300 Thumb picture
  • 2014-02-18 15:22:00 -0300 Thumb picture

    Podcast LV 21 - Games Renegados

    Peeeeggguuue seu controle e aperte start.
    Player 2 e Renegados Cast se encontram para falar de jogos esquecidos pelo tempo. Qual o seu?

    http://bit.ly/1dGdBES

    2
  • 2013-12-15 22:38:53 -0200 Thumb picture

    Episódio 39

    Está no ar! A E3 de 2000 com a chegada dos 128 bits, Pokemon Trading Card Game e mais Excite Bike e Perfect Dark para o Nintendo 64

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