• andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2017-11-24 10:01:37 -0200 Thumb picture

    AS COLINAS SILENCIOSAS...

    Ame ou odeie a série, mas não há como negar as incríveis trilhas da série SILENT HILL. Desde 1999 somos agraciados com um game focado mais no terror psicológico tendo como marca registrada suas belíssimas trilhas compostas por AKIRA YAMAOKA e cantadas em sua maioria pela talentosa Mary Elizabeth Mc Glynn e também Joe Romersa. A trilha escolhida de hoje é “SILENT HILL” do primeiro e clássico game da série.

    Porém sua trilha original e completa possui 30s à mais comparado à respectiva INTRO acima. Se por curiosidade deseja relembrar todas as trilhas in-games...segue abaixo:

    São justamente essas trilhas que dão o tom ao "sinistro e bizarro" que o game tanto gosta de abordar (religião, fanatismo, sacrifícios, idolatria, redenção, vingança, céu, inferno, DEUS, DIABO, energias negativas, espíritos, vida e morte...). É um game que mexe nas feridas humanas. Pode ter certeza que, se você está em SILENT HILL, algum dilema o protagonista deve resolver. Uma série de games que consegue prender do início ao fim com suas conclusões narrativas.

    Além do áudio caprichado, o game se destaca também pelos inimigos apresentados. Afinal, os monstros e o ambiente são reflexos do estado emocional dos protagonistas. Tudo há um significado por trás de cada SILENT HILL...

    Apesar do espetacular game “SILENT HILLS” ter sido cancelado, no dia 27 de abril de 2015 a Konami confirmou que a série como um todo não foi abandonada e que irá continuar a produção de jogos para a franquia. Estaremos vivos até lá?

    CURIOSIDADES:

    > Teve várias inspirações, como os filmes JACOB’S LADDER e THE RING.

    > Livros: PARQUE JURÁSSICO e também HOUSE OF LEAVES.

    > Série de tv TWIN PEAKS.

    > Figuras míticas da religião CABALA.

    > Fãs repararam a extrema coincidência entre a escola do game e a escola do célebre filme “UM TIRA NO JARDIM DE INFÂNCIA” com Arnold Scwarzenneger.

    Através da série, é percebido claramente os três níveis de realidade. O "Nível Superior" é onde as pessoas vivem suas vidas normais. O segundo nível é chamado de Silent Hill "Neblina" ou "Alternativa", onde todas as coisas estão sob quase nenhuma visibilidade, similar a The Mist, de Stephen King (a história favorita do desenvolvedor da série). Alguns monstros são visíveis nesse ponto, mas a cidade em sua maioria está praticamente imutável. A terceira camada, onde a real corrupção da realidade permanece, pode ser chamada de "outro mundo", ou como é comumente chamada Silent Hill escura. Essa escuridão não é somente física mas corresponde também ao tipo de monstros encontrados ali. Esse Outro Mundo é o centro podre da cidade.

    > A cidade Centralia, localizada na Pensilvânia, também foi usada como inspiração na produção de Silent Hill. Em 1962 houve um acidente em uma mina de carvão subterrânea. Devido a grande quantidade de carvão mineral encontrada na região, causou um enorme incêndio, e deixou toda a cidade coberta de fumaça.

    Apesar da semelhança entre a cidade fictícia e a cidade Centralia, a neblina densa que persiste em atrapalhar a visão do jogador foi elaborada para fins estratégicos na produção do jogo, uma vez que o jogo explorava toda a capacidade gráfica conhecida da plataforma em que rodava (PlayStation).

    Como o console tem recursos gráficos limitados, a neblina foi feita para evitar que os efeitos building do jogo fossem notados, ou seja, os efeitos que denotavam a construção do cenário em função da distância da "câmera", sendo que seria impossível que todos os gráficos estivessem carregados simultaneamente. Esse "truque" faz com que apenas a pequena área visível pelo jogador venha estar em processamento, evitando slowdowns.

    > NOMES DAS RUAS no game são homenagens aos autores de livros de horror, como o caso da LEVIN STREET referindo – se à IRA LEVIN autor de O BEBÊ DE ROSEMARY.

    > FINAIS BIZARROS é uma marca registrada da série, com alienígenas e por que não um cachorro astronauta?

    https://media.giphy.com/media/3wR14XiCDJrX2/source.gif

    Lembram-se do cômico e bizarro final UFO de SILENT HILL?

    SILENT HILL foi um sucesso de crítica e vendas. Lançado em 1999, até os dias atuais é lembrado como um marco importante para os games de terror e também categorizado sempre entre os TOP 10 melhores games do gênero. Abaixo trailer mostrado na E3 1998 (SILENT HILL).

    Até a próxima...isso é...se você estiver vivo até lá!

    Silent Hill

    Platform: Playstation
    6411 Players
    152 Check-ins

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      willguigo · over 1 year ago · 5 pontos

      Esse jogo é demais, jogado na época então <3

      1 reply
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      slashgoodboy · over 1 year ago · 4 pontos

      Tomei um susto com a ultima imagem. Lembro que ela aparece num corredor que é meio circular. Assim que ela apareceu, em pé sobre as mãos, eu gelei. Apertei start no PS2 e fiquei ali, parado, até retornar a si e ir desligar o console. hauahua

      5 replies
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      kabutojuh · over 1 year ago · 4 pontos

      eu tinha muito medo desse monstro ai kkkkk

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2016-03-28 18:59:47 -0300 Thumb picture
    14
  • donabbade João Abbade
    2015-08-20 21:38:59 -0300 Thumb picture

    Diretores de cinema que poderiam fazer jogos

    Medium 3140369 featured image

    Recentemente a Konami cancelou o game Sillent Hills, que seria uma parceria do diretor de hollywoood Guilhermo Del Toro com o criador do Metal Gear Solid, Hideo Kojima. Logo após esse cancelamento o diretor veio a público dizer que não vai mais trabalhar com games. Inspirado nessa triste notícia decidi listar os diretores de cinema que poderiam fazer jogos.

    1) Martin Scorsese - GTA:

    O grande diretor Martin Scorsese que lançou clássicos como Taxi Driver e Goodfellas sempre se mostrou interessado pelo mundo das ruas e do crime, marcado por gangues, autoridades corruptas e a atuação da máfia, que é tema de filmes como "Os Bons Companheiros" e "Os Infiltrados".

    Lançando em 2014 seu longa "O lobo de Wall Steet" mostrou também que sabe desenvolver um personagem louco por dinheiro e drogas. Por isso Martin Scorsese seria o diretor perfeito pra trabalhar com a obra prima da Rockstar, GTA.

    2) Zack Snyder -  Max Payne:

    Zack Snyder desde o começo de sua carreira trabalhou majoritariamente com obras alheias como Watchmen , 300 e mais recentemente com o Super-Man. Snyder tem um estilo bem próprio com cenas de ação brutais e MUITO slow motion.

    E nada melhor que um diretor que um diretor que manja tudo de adaptar obras e de câmera lenta pra adaptar o jogo inventou o bullet time e que tem em sua essência o slow motion. Estamos falando de Max Payne, o clássico da Remedy.

    3) Peter Jackson - Witcher:  

    Peter Jackson é provavelmente o diretor que sabe mais sobre como adaptar obras fantásticas. E porque não ele pra participar de uma próxima sequencia da saga Witcher.  Os produtores do game disseram que o o terceiro game seria o fim da saga da Gerald, mas isso não impede de novos jogos continuarem com a Ciri como protagonista. Seria uma ótima oportunidade pra Peter Jackson além de trazer todo seu "knowhow" sobre mundo fantástico desenvolver uma protagonista feminina, algo que Jackson nunca fez.

    4) Ridley Scott - Halo:

    Halo é um jogo que envolve inúmeras raças alienígenas, cada espécie com sua religião e com seus princípios para vencer a guerra intergaláctica. E nada melhor que o criador dos filmes Alien para participar de um jogo com varias raças alienígenas.

    Além disso Ridley tem grande capacidade de desenvolver um personagem que vive uma jornada solitária, mostrou isso ao desenvolver a mulher mais bad mother fucker de todos os tempos. Por isso Ridley Scott desenvolveria Master Chief de forma brilhante.

    5) Edgar Wright - Scott Pilgrim: 

    Edgar Wright é sem dúvida um dos diretores mais autorais atualmente, ele tem um estilo muito próprio. E o enredo de Scott Pilgrim é ótimo pra um jogo. Pra quem nunca viu o filme o plot é que um garoto tem que derrotar todos os ex namorados de uma garota para poder namorar ela.

    Esse plot seria ótimo pra um filme com varias boss fights e com o estilo de Edgar Wright seria um jogo bem diferenciado.

    E aí qual diretor de cinema você acha que deveria participar do desenvolvimento de um jogo? Deixe ai nos comentários!  

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      kevinryman · almost 4 years ago · 4 pontos

      Michael Bay & Metal Slug, será? :v

      1 reply
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      zir0 · almost 4 years ago · 3 pontos

      tim burtons silent hill xD

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      onai_onai · almost 4 years ago · 2 pontos

      Goodfellas é foda demais, um dos meus filmes preferidos. Realmente Martin Scorsese combina com GTA, eu diria até que GTA pode ter sido inspirado em suas obras.

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2015-08-17 11:26:20 -0300 Thumb picture

    ESQUEÇA P.T. ... e conheça... KITCHEN

    Ok, todos nós estamos tristes que esse belo projeto (P.T.) foi cancelado. Mas vocês sabiam que a CAPCOM está investindo na REALIDADE VIRTUAL inclusive num SURVIVAL HORROR? Saiba do que se trata...

    Quero urgentemente jogar um survival horror em REALIDADE VIRTUAL... 

    Agora convenhamos, mulher jogando game SURVIVAL HORROR com REALIDADE VIRTUAL... não vai dar certo!

    The Silent Hill Collection

    Platform: Playstation 2
    90 Players

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      sulivan · almost 4 years ago · 2 pontos

      Não jogo isso nem que me paguem!!!!

      6 replies
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      mrigonati · almost 4 years ago · 2 pontos

      Pô, eu até ficaria empolgado se não fosse da Capcon, pq certeza que o jogo vai ser vendido por partes com DLCs

      4 replies
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      rapha88 · almost 4 years ago · 2 pontos

      Queria ibagens do jogo, n tem?

      1 reply
  • seanmasters Ricardo Rodriguez
    2015-01-18 16:28:16 -0200 Thumb picture

    P.T. A melhor experiencia do PS4 até agora?

    Há exatos 30 dias adquiri um Playstation 4, meu primeiro passo rumo à 8ª geração de consoles. Nesses dias, joguei vários games como o Incrível The Last of Us, Destiny, Metal Gear V Grand Zeroes, Injustice, Second Son, Secret Ponchos e, recentemente, First Light.

    Entre todos eles, o mais competente game que joguei foi The Last of Us, game sobre o qual farei um, ou vários, texto em breve. Porém, nada é mais impressionante entre os exclusivos do PS4 do que P.T. (Playable Teaser), a badalada “demo” de Silent Hills.

    Um jogo de terror

    Na essência, terror é algo difícil de formatar, já que a maioria o confunde com horror. Sabe aquelas cenas de Massacre da Serra Elétrica e A Morte do Demônio que deixaram você chocado quando era criança? Aquilo não era terror, mas sim horror. Mutilações e sangue podem até fazer parte do terror, mas apenas para criar o clima necessário. Assim como cenas de humanos desfigurados, zumbis e o cômico vômito de O Exorcista. Chocar com imagens fortes é apenas uma fração do terror.

    O terror verdadeiro é psicológico, é uma sensação de imaginação em alerta, uma alucinação sobre o que está “por trás da porta”. É a sensação de achar que vai ser pego desprevenido em algum instante e se preparar para o momento criando uma falsa expectativa. Em suma, é ter medo do que está por vir, justamente por não saber o que, nem quando, vai acontecer.

    P.T. cultua tudo isso em míseros dois corredores e uma sala.

    Gráfico fotorrealista

    Lembra-se de quando a internet ficou famosa no Brasil e imagens de fantasmas possivelmente falsas começaram a surgir? Se for fã desse tipo de fotografia, assista ao filmeEspíritos – A Morte Está Ao Seu Lado, uma obra tailandesa que vai fazer você repensar todo e qualquer borrão em fotografia.

    Acreditando ou não, essas fotografias incomodam. Assim como muitos fãs deResident Evil vangloriam o primeiro jogo por causa da arquitetura e realidade aplicada na mansão principal, P.T. abusa do poder de processamento do console tornando-se o jogo graficamente mais real já feito até o momento. Os detalhes são tantos que até pequenos vídeos e fotos reais foram inseridos nos cenários a fim de criar um elo entre a ficção e realidade.

    Sustos

    Não adianta! Você pode ser o macho alfa, incrédulo ou o mais cético ser humano do planeta terra: em pelo menos um instante do jogo, você irá vacilar e acelerar a pulsação mediante aos acontecimentos. Óbvio que isso requer certo clima externo, como jogar à noite e de preferência sozinho. E se você for medroso de plantão não insista! Este jogo não é para você.

    P.T. conta a história de um assassino de uma forma curiosa, caso que possivelmente vai estar ligado à trama de Silent Hills. A demo completa está disponível de graça na PSN somente para Playstation 4.

    Eu tenho certeza que eu sou eu, você tem certeza que você é você mesmo?

    http://quadriculado.com/2015/01/por-que-p-t-e-o-melhor-jogo-de-playstation-4-ate-agora/

    1
  • ninfapeach Adilia Mical
    2014-11-22 22:59:24 -0200 Thumb picture

    P.T. Morri!

    Caraca, tive uns 3 ataques cardíacos...

    Estava jogando com meus primos, e todos estavam ajudando a achar as pistas e tals... ate que..

    Eu resolvi colocar a cara na TV pra ver se achava o pedaço da foto.. pra que....

    Na hora deu um barulho enorme... quase morri, aain 

    Esta muito bom, mas percebi que o jogo não eh exatamente de terror,pois ele mexe com seu psicológico.. tem muito suspense, as frases que aparece te deixa muito confuso!

    Eu acredito que esse jogo vem pra bagunçar a mente de qualquer um... naquela hora que tudo fica em câmera lenta, e vc anda rapidamente e sua respiração fica ofegante, eh muito confuso e conturbante.

    E sobre usar o Head, podemos ver que agora sim esse acessório tem um apoio durante o jogo, pq antes era mais pra falar ou coisa assim...

    Agora, ele eh exatamente uma ferramenta pro jogo, e isso eh muito legal!! 

    Enfim... minhas humildes opiniões 

    20
  • coopgeeks Co-op Geeks
    2014-11-06 18:12:25 -0200 Thumb picture
  • 2014-08-15 14:14:13 -0300 Thumb picture
    Post by survivalhorror: <p>Um fã tirou screenshot da P.T e editou a imagem

    Um fã tirou screenshot da P.T e editou a imagem no computador para ficar parecendo uma foto real!

    Já tem gente postando a foto editada no facebook dizendo que está sendo assombrado por fantasmas! 

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      rafaelgens · almost 5 years ago · 0 pontos

      fico muito bom :o

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      phronesis · almost 5 years ago · 0 pontos

      O jogo em si já quase parece vida real. Visualmente ele impressiona bastante, mas Youtube não dá pra notar tanto.

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      heavenhitman · almost 5 years ago · 0 pontos

      Cara esse novo SH vai ser tenso, as criaturas tão mais macabras ainda o.o

  • 2014-08-15 12:17:07 -0300 Thumb picture

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