• andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-05-12 12:10:29 -0300 Thumb picture
    31
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2020-04-09 09:49:01 -0300 Thumb picture

    DUAL SENSE - PS5 🎮

    A Sony revelou o design final do novo controle para o PlayStation 5, chamado DualSense: ele possui design em dois tons, microfone embutido, feedback háptico parecido com celular, além de gatilhos L2 e R2 adaptáveis. O joystick do PS5 representa uma "mudança radical", segundo a empresa, e está sendo distribuído aos desenvolvedores de jogos.

    ...
    A Sony explicou no ano passado que o controle utiliza uma tecnologia de feedback háptico semelhante a smartphones; e que os botões L2 e R2 se tornaram gatilhos adaptativos para fornecer diferentes sensações de tato. Hideaki Nishino, da Sony, diz que:  

    "o feedback háptico adiciona uma variedade de sensações poderosas ao toque, como a lentidão de dirigir um carro na lama. Os gatilhos adaptáveis nos botões L2 e R2 permitem realmente sentir a tensão de suas ações, como ao puxar um arco para disparar uma flecha."

    A empresa afirma que manteve "grande parte do que os jogadores adoram no DualShock 4", mas o DualSense tem várias diferenças visíveis em relação ao controle do PS4. Ele adota um design em dois tons, com destaque para a cor branca. Além disso, a barra de luz agora fica nas laterais do touchpad. A bateria é recarregada via conector USB-C.
    ...
    Ele possui um conjunto de microfones embutidos, para que os usuários possam conversar facilmente com amigos sem um fone de ouvido. E o botão Share do DualShock 4 não está presente aqui: em vez disso, temos um botão Create para 

    "novas maneiras de os jogadores criarem conteúdo épico de gameplay", diz Nishino. Os detalhes serão revelados no futuro.

    Com esses recursos adicionais, a Sony teve que tomar cuidado para o DualSense não ficar muito pesado ou volumoso.

    "Nossa equipe de design trabalhou em estreita colaboração com nossos engenheiros de hardware para posicionar os gatilhos e atuadores", explica Nishino.

    A Sony alterou o ângulo dos gatilhos L e R e fez leves alterações na área segurada pelas mãos.
    ....
    Para Jim Ryan, presidente e CEO da SIE (Sony Interative Entertainment): 

    "o DualSense marca uma mudança radical em relação aos controles anteriores, e captura como nos sentimos convictos em dar um salto de geração com o PS5".

    A Sony passou por vários conceitos e centenas de modelos nos últimos anos até decidir por esse design final, que foi registrado no Japão no ano passado. Ele está sendo distribuído aos desenvolvedores de jogos.
    ...
    Vale lembrar que a Microsoft já anunciou os detalhes sobre o controle do Xbox Series X: ele se chama Xbox Wireless Controller, é um pouco menor que o controle do Xbox One, tem botão Compartilhar e possui um controle direcional (d-pad) reprojetado. Além disso, ele traz melhorias para reduzir a latência.
    (só que esse último parágrafo ninguém se importa...😂) 


    Persona 5

    Platform: Playstation 4
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      hyuga · about 2 months ago · 2 pontos

      eu vi uma versão com o analógico branco que ficou muito linda

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      hb_ · about 2 months ago · 2 pontos

      Cara, eu curti mais uma fanmade que editaram na cor preta

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      ryou · about 2 months ago · 2 pontos

      Se melhorar os botões Share e Options, ta valendo! Esses botões são quase imperceptíveis no Dualshock 4.
      Also, aquilo é uma porta micro USB mesmo? Que triste.

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-08-23 15:59:53 -0300 Thumb picture

    PLAYSTATION 5.🎮💸

    Imagens circulando na "world wide web" deram o que falar do que poderia ser o novo visual do PLAYSTATION 5.

    Porém fontes da empresa disseram se tratar apenas de um "kit para desenvolvedores" e não representa a atual decisão de design da empresa.

    Porém há rumores de que a Sony planeja um design mais futurista comparado com seus antecessores. Sem perder tempo, "hues br" já soltaram um apelido para ele: "parece um penico". Não achei feio caso fosse assim, tendo em vista que adorei o visual do GameCube...

    E vocês? Curtiram o visual do suposto PLAYSTATION 5? 😂

    Play With The Teletubbies

    Platform: Playstation
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      gan0nd0rf · 9 months ago · 4 pontos

      Mais feio do que bater em mãe.

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      marlonfonseca · 9 months ago · 2 pontos

      Eu ainda estou decidindo se achei feio ou bonito mas esse "V" no meio ai se for puramente estético não desceu. Mas como é um dev kit nem vou esquentar minha cabeça. O modelo de lançamento deve seguir um padrão mais tradicional no final das contas.

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      thecriticgames · 9 months ago · 2 pontos

      Mais feio que comer saci de 4.

      1 reply
  • 2019-06-25 11:10:11 -0300 Thumb picture

    Capcom está investindo pesado na produção de novos jogos

    Nos últimos anos a Capcom lançou grandes jogos de peso com um alto grau de qualidade como Resident Evil 7 e Resident Evil 2 Remake. E em seu recente relatório a empresa revelou está investindo pesado em seu processo de desenvolvimento de novos games.

    Link: https://www.clickrevil.com/2019/06/capcom-esta-in...

    Site: https://www.clickrevil.com

    Twitter: https://twitter.com/ClickRevil

    Facebook: https://www.facebook.com/ClickRevil

    Instagram: https://www.instagram.com/clickrevilo...

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
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  • frreeakk frreeakk ❎ #E32019
    2019-06-10 17:45:17 -0300 Thumb picture

    XBOX SCARLETT

    A Microsoft chegou com tudo na E3 2019 e finalmente deu todos os detalhes sobre o Project Scarlett, a família de sucessores do Xbox. Abaixo, reunimos todos os detalhes sobre a próxima geração de consoles.

    Enquanto a lista completa ainda não foi divulgada, a Microsoft já deu a entender como será a tecnologia por trás dos próximos consoles.

    O chip gráfico será pela AMD, que incorporará sua tecnologia Navi em um processador Zen2. Isso garantirá o uso ray-tracing em tempo real;A memória de vídeo será GDDR6;A empresa está desenvolvendo uma nova geração de SSD, que além de servir para armazenamento com um híbrido de HD, também projetará memória RAM virtual e deve anular os tempos de loading;A Microsoft promete performance "40 vezes maior que a geração atual de consoles", e "quatro vezes mais poderoso que um Xbox One X";A próxima geração de Xbox deve atingir taxa de quadros de 120fps, com resoluções de 8K através de HDMI 2.1

    O anúncio da retrocompatibilidade no Project Scarlett foi sutil, mas aconteceu quando a empresa mencionou "quatro gerações de conteúdo", ou seja, consoles capazes de rodar games do Xbox, Xbox 360, Xbox One e do que estiver pela frente.

    O Project Scarlett amarrou a conferência, mas nem por isso deixou de ter jogos anunciados: além da retrocompatibilidade, a Microsoft já confirmou que Halo: Infinite chegará junto com o lançamento da plataforma, além de ter versões de PC e Xbox One.

    O Xbox One ainda tem um tempo pela frente, mas a nova geração já marcou data para chegar: durante o fim de 2020, na época dos feriados - ou seja, entre os meses de outubro e dezembro nos Estados Unidos. Ainda não há previsão de chegada ao Brasil mas, assim como o One, um lançamento simultâneo é altamente provável.

    Fonte: The Enemy

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-05-21 10:03:41 -0300 Thumb picture

    PS5!

    Em uma apresentação conduzida pela SONY, pudemos ver como o PLAYSTATION 5 se compara ao PlayStation 4 em questão de tempo de loading.

    A apresentação foi acompanhada por Takashi Mochizuki, repórter de tecnologia do The Wall Street Journal, que publicou um pequeno vídeo em seu Twitter pessoal. Nele, podemos ver que, enquanto o PlayStation 4 Pro leva 8,10 segundos para carregar uma área de Marvel’s Spider-Man, o novo PlayStation faz isso em somente 0.83 segundos — uma diferença brutal.

    Grande parte do motivo por trás da comparação impressionante é a nova tecnologia de SSD que a empresa pretende adotar no novo Playstation. 

    Segundo a fabricante, não somente ele deve reduzir o tempo de carregamento de games, como também deve permitir que desenvolvedores criem novas experiências e deixem de se importar em criar conteúdos para telas de carregamento.

    LANÇAMENTO PREVISTO: 2020

    PREÇO SUGERIDO: US$ 499,00

    (imagem meramente ilustrativa)

    The Next Space

    Platform: Playstation 3
    Players

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-04-22 18:30:08 -0300 Thumb picture
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      wilford_fernandes · about 1 year ago · 2 pontos

      uhuaehuehuhae

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      batatadark · about 1 year ago · 2 pontos

      eu peguei o ps4 com em fevereiro de 2014 acho que o console saiu em setembro de 2013 eu acho, coisa que nunca mais faço e pegar um console no " lançamento " vai tar por ai mesmo uns 4 k

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      fernando_of_cydonia · about 1 year ago · 2 pontos

      Se eu fosse pegar um PS4 agora seria assim mesmo hauehauehahe

      1 reply
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-04-14 22:51:49 -0300 Thumb picture

    PLAYSTATION 5.

    A atual geração de consoles está prestes a dizer o seu adeus, dando espaço a um novo  PlayStation 5 e um novo Xbox, que ainda não sabemos o nome… 

    A Sony decidiu faltar ao maior evento de videogames porque não tinha nada para anunciar… ou será que está aguardando um grande anúncio para o fim do ano enquanto espera pela jogada da MICROSOFT na E3?  Seguem as 08 funcionalidades aparentemente confirmadas pela gigante japonesa no PLAYSTATION 5:

    1. INICIALIZAÇÃO MAIS RÁPIDA DOS JOGOS.

    Muito graças ao tamanho dos jogos, os tempos de "loadings" são uma irritante realidade bem como de todos os extras que fazemos download.

    Por isso, a Sony quer resolver (ou pelo menos mitigar) este problema, utilizando a patente ‘Game Application Launch System and Method‘.

    2. SUPORTE AO VR.

    O VR é cada vez mais popular! No entanto, nos consoles ainda não chegou ao mesmo nível daquilo que podemos encontrar no PC. O PlayStationVR até teve algum sucesso, vendendo cerca de 4 milhões de unidades (Sony ficou impressionada, porém é um número baixo se comparado com os mais de 92 milhões de consoles vendidos),

    No PlayStation 5, o PSVR2 deverá fazer parte do hardware do console (será que a Sony realmente irá oferecer o "capacete" junto do PS5?)

    3. RETROCOMPATIBILIDADE.

    Isto é algo que os fãs da Sony têm pedido há muitos anos! Com a concorrente Microsoft apostando cada vez mais na Retro-Compatibilidade, a Sony sentiu-se obrigada a rever a sua estratégia!

    Graças a tecnologia (patente registrada) "Remastering Games by Emulation", não só iremos ter a chance de jogar os jogos antigos como iremos ter os gráficos e o áudio melhorados, graças a esta tecnologia.

    4. LEITOR BLU-RAY mantido.

    Curiosamente, já na altura do lançamento do PS4 e Xbox One, vários especialistas diziam que o Blu-Ray estava morto e que as vendas de jogos iriam ser feitas apenas Online.

    Mas não contem já com isso, a Sony até já desenvolveu um disco Blu-Ray com muito mais capacidade para conseguir arcar com o tamanho que os jogos irão ter nos próximos anos.

    5. BLU-RAY tamanho "XL".

    Não vão ser os discos normais mas sim o formato BDXL com 4 camadas, em que cada uma será capaz de armazenar 128GB de informação.

    6. NOVA e RENOVADA PLAYSTATION NETWORK.

    Uma das maiores queixas acerca da PlayStation Network é o fato do serviço ser estranho para o utilizador, ficando bastante aquém daquilo que a Xbox oferece com a sua Live.

    Por isso, a Sony está preparando uma grande atualização para a sua plataforma online. (O primeiro passo foi a mudança da PSN ID).

    7. APU AMD (CPU RYZEN + GPU RADEON NAVI)

    Os processadores AMD Ryzen estão tendo um profundo sucesso no mercado de processadores (em algumas lojas estão a ter mais sucesso que as ofertas da Intel.) E, tendo em conta que a atual geração de consoles é baseada em tecnologia AMD, é por demais óbvio que o mesmo irá acontecer com o novo PS5 e o novo Xbox.

    8. SUPORTE V-SYNC.

    Para quem não sabe, a tecnologia V-Sync permite ao processador gráfico renderizar o jogo tendo em conta a taxa de atualização do monitor ou TV (ou seja, se por acaso o GPU estiver a trabalhar num ritmo mais elevado do que aquilo que a sua TV consegue mostrar, irá se adaptar).

    Vamos acabar por encontrar casos onde vamos ter várias partes de vários frames na mesma imagem (ou seja, ‘Screen Tearing’). É no fundo uma tecnologia que já existe no PC há muitos anos e que finalmente fará o mesmo caminho para o PS5.

    Especificações técnicas da PlayStation 5:

    NOME DO CÓDIGO: Epsilon

    .

    CPU: x86-64 AMD “Zen 2” 8 núcleos/16 threads a 3.2GHz

    .

    GPU: AMDRadeon “Navi” capaz de 14TFLOPS

    .

    MEMÓRIA: 20GB -> 16GB de memória GDDR6 capaz de 860GB/s + 4GB memória DDR4 para o Sistema Operativo

    .

    ARMAZENAMENTO: 1TB/2TB HDD

    .

    Anúncio Oficial: Terceiro ou Quarto trimestre de 2019

    New Horizons

    Platform: SNES
    22 Players
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      kratos1998 · about 1 year ago · 3 pontos

      Essa retrocompatibilidade parece que vai ser foda, mas o que eu realmente quero é que o console consiga ler todos os discos antigos, tipo ele rodar um CD de PS3 tranquilamente ia ser foda, mas n sei se é possível...

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      zefie · about 1 year ago · 2 pontos

      Minha fé na Sony é 0, então até mesmo se confirmarem tudo isso, eu acredito que não vai ser de uma forma tão boa como estão especulando não... A retrocompatibilidade mesmo, com certeza vai ter alguma pilantragem no meio.

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      natnitro · about 1 year ago · 2 pontos

      Bastava fazerem uma troca simples do HD pra um SSD ai que o tempo de carregamento e o desempenho dos jogos já melhoraria bastante... No pc já temos os ssd no padrão m.2 pcie que são muito mais rápidos do que os atuais discos sata 3 e só um upgrade desses faz uma diferença enorme de performance geral do sistema, mas pra consoles que geralmente focam mais no baixo custo, eles ainda são bem mais caros que os hds normais... Já o processador parece ser basicamente o ryzen 7 1700x da primeira geração e só uma coisinha pegando ai é a parte do vídeo/chip gráfico, porque 14tflops é basicamente a Radeon VII hoje, que já apanha feio das rtx da nvidia e sofre horrores pra segurar 4k e daqui uns anos então, ela já vai estar bastante obsoleta... :-)

      7 replies
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2018-04-18 15:40:27 -0300 Thumb picture

    Sonic e a nova geração de jogadores!

    Apenas uma reflexão sobre algo interessante que aconteceu comigo hoje.

    Hoje foi mais um dia em que eu tive que auxiliar as crianças de uma escola a aprender informática básica. A experiencia tem sido interessante. Ainda mais hoje, que eu tive uma conversa com um dos moleques da sala chamado Vinicius, ele tem apenas 11 anos de idade e ama Sonic. Principalmente os antigos. Eu vi ele em aulas anteriores jogando Sonic 1 no emulador, e hoje desenhando o Sonic no Paint, e até mesmo nas aulas de World e Excel eu vi ele escrevendo os nomes dos personagens da série.

    Na moral eu fiquei meio intrigado com isso, por que realmente e dificil ver os jovens de hoje tomando gosto por jogos antigos. Então resolvi conversar com ele um pouco, e para minha surpresa o moleque era muito bem articulado, ele falava bem, e o mais interessante, entendia bastante não só de Sonic, mas sobre a guerra entre SEGA e Nintendo nos anos 90. Ele realmente entendia de Sonic, e curtia mais os antigos do que os modernos. Ele falava das fases e tudo mais com uma riqueza de detalhes incrível de quem realmente conhecia os jogos, falou que estava jogando Sonic Mania e elogiou os controles em relação aos antigos, e disse também que estava jogando ele e logo iria para o Sonic 3 que não havia terminado. Bem, ele manjava mais que eu que nem terminei todos os Sonics.

    Na moral, diferente da maioria aqui, eu nunca tive contato com pessoas que realmente gostavam de vídeo games, até os dias de hoje. Tipo, muita gente joga, mas poucas pessoas entendem e realmente vão afundo nos jogos e nas histórias por trás deles. E foi realmente gratificante, que mesmo por um curto tempo, eu tenha tido uma conversa interessante sobre jogos pela primeira vez com alguém cara a cara, como tenho na internet afora. Ainda mais com alguém tão jovem. Tenho certeza que isso é influencia do pai dele, dificilmente alguém toma gosto por jogos antigos assim sozinho, nessa idade. Afinal muitos aqui falam "Vou jogar os jogos que joguei na minha infância com meu filho." Mas realizar esse desejo e fazer ele tomar gosto não é algo fácil, e nem acho correto obrigar uma criança a gostar do que você gosta, afinal cada um tem que aproveitar o melhor da sua geração. Mas toda essa situação me fez refletir sobre a nova geração de jogadores, e sinceramente, eu também quero aproveitar os jogos da minha infância com meu filho futuramente, deve ser uma experiencia incrível.

    Sonic 3 and Knuckles

    Platform: PC
    36 Players
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      roberto_monteiro · about 2 years ago · 2 pontos

      Aquela pontada de esperança nas novas gerações!!

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      santz · about 2 years ago · 1 ponto

      Olha só que experiência show de bola. 11 anos já é idade para ser um mestre nos jogos. E fora da internet, eu consigo falar de jogos antigos de boa com meus irmãos, então não sinto muita falta disso.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2018-04-08 22:09:38 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Quando a geração <strong>PS3 </strong>e <strong>

    Quando a geração PS3 e Xbox 360 foi lançada, as minhas expectativas estavam muito altas. Por que eu tinha muitas ideias do que os jogos iriam apresentar de inovação. Tipo eu esperava:

    - Visuais mais realista
    - Física realista
    - Cabelos com fios movimento e detalhes em cada fio
    - Sistema de colisão perfeito (os modelos 3D não ficassem "entrando" uns nos outros)
    - Sistema de iluminação realista
    - Inteligencia artificial dos NPCs muito bem elaborada

    No fim das contas estamos na geração PS4 e Xbox One e só o primeiro item da lista está presente nos grandes lançamentos...

    6
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      santz · about 2 years ago · 1 ponto

      Não tem muita diferença entre a sétima e a oitava geração, ao meu ver.

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