• cyberwoo Diogo Batista
    2019-09-01 13:56:25 -0300 Thumb picture

    Retomando minha coleção de Master System

    Faz algum tempo que publiquei sobre a minha coleção de Nintendo 64 por aqui, que alias foi muito bem recebida por todos. Os comentários são ótimos, hehehe!

    Agora trago a vocês a minha coleção de Master System. Essa daqui tem uma história interessante, pois comentei sobre vender meus itens na publicação do Nintendo 64. 

    Por volta de 2010 adquiri um Master System II (Aquele que vem com Alex Kidd na memoria do console) que um item muito nostálgico pra mim (escrevi sobre ele aqui: https://www.arquivosdowoo.com.br/2011/04/meme-o-primeiro-console-gente-nunca.html ), mas em determinado momento de 2012 (que foi quando entre em crise financeira, desemprego, termino de relacionamento e todo tipo de merda possível)  entreguei o console  a um primo que devia uma grana. Com ele vários cartuchos que garimpei pela cidade. Era o meu xodó naquele tempo, mas não tive outra alternativa.

    Desde aquele tempo 7 anos se passaram, e durante a semana que se passou conversei com meu primo sobre o console e a possibilidade de reavê-lo. Inclusive falei até mesmo em pagar se necessário, contanto que não contasse a minha esposa. Cheguei a ensaiar um teatrinho, hahaha! O mesmo disse que topava e no dia seguinte fui no meio da noite até sua casa buscar o console. Para minha surpresa quando estava saindo ele simplesmente disse que eu não precisaria mentir, pois ele o estava me dando como presente.

    Foi uma baita surpresa, até o momento não consigo assimilar que consegui reaver o console. Meu primo é um  cara incrível, não é a toa que o tenho como um irmão.

    PS: Ao ir a minha sogra  ganhei uma televisão 14 polegadas que tava abandonada. Parece que a sorte tem sorrido pra mim depois de anos só de porrada e dedo no olho, hahaha!

    Ninja Gaiden

    Platform: Master System
    455 Players
    6 Check-ins

    9
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      jcelove · 2 months ago · 2 pontos

      Pô, que primo gente fina cara, parabéns pela reconquista.hehe

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      onai_onai · 2 months ago · 2 pontos

      O Master System II é um dos meus consoles mais queridos...

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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Que coisa linda🤩
      Correu até uma lágrima aqui lembrando desses meus parceiros...e dessa época 🤩
      ...
      Obs: gente, tô falando de games mesmo, ok?

      1 reply
  • 2019-08-01 06:48:40 -0300 Thumb picture
  • 2019-05-19 01:37:10 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-12-25 12:51:42 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Ninja Gaiden

    Zerado dia 24/12/2018

    Feliz natal à todos do Alvanista! Gosto muito das pessoas que conheço e interajo por aqui e mesmo de outras que apenas acompanho os posts. É um grande prazer fazer parte dessa rede social mais um ano, e espero que seja por muitos outros que virão!

    Bem, pagar anuidade do Nintendo Switch Online ainda não parece ser muito vantajoso (a não ser que você ainda jogue Mario Kart 8 ou Splatoon 2 ou arrisque o do Super Smash Bros.) mas a coleção de jogos de NES, ignorada por muitos, tem sido razoavelmente interessante pra mim. Acho que jogar a coisa original ou poder levar pra qualquer lado graças a portabilidade do console deixa a experiência muito mais bacana.

    E a qualidade? A tela grandona do Switch, toda bonita com os pixels coloridos dos jogos da época, sem efeitos, sem blur. Parece um jogo lançado recentemente!

    Com ótimas experiências recentes com Ghosts 'n Goblins, Dark Souls e outros jogos mais difíceis, estou quase convencido que nenhum jogo é completamente difícil pra mim, quanto mais impossível, mas qualquer um pode ser muito pior que isso, sendo longo demais e frustrante com suas mecânicas. Ghouls 'n Ghosts? Adorei! RPGs que se arrastam demais? Por favor, não!

    Ninja Gaiden é um dos jogos que tinha vergonha de dizer que mal havia jogado. É um daqueles que aparecem em vários canais que sigo e são mencionados com frequência por toda a internet. Um mega clássico do NES, que teve sequências até na geração do Xbox 360 e uma série que continua sendo famosa pela elevada dificuldade.

    Quando eu soube que ele estaria vindo em dezembro do serviço do Nintendo Switch, eu fiquei mais empolgado do que eu imaginaria, mesmo tendo o jogo esperando pra ser emulado no meu PSP há eras!

    Começando a aventura, me senti familiarizado com a primeira fase, que como eu já disse, sempre aparece em todo canto. A jogabilidade é simples: você anda, pula e ataca com sua espada.

    Ryu Hayabusa, o protagonista, tem uma jogabilidade parecida com os caras de Contra, mas um pouco mais travada e com ataques de curta distância como em Castlevania, com o chicote curto. É basicamente um meio termo entre os dois.

    O básico de NG é aprender a, sobretudo, atacar. Conheça o alcance da sua espada. Digo isso porque assim que o inimigo aparecer na tela, você tem um tempo para atacá-lo e derrotá-lo, o que deixa as fases num ritmo rápido e bem de acordo com a proposta do jogo, do ninja veloz, derrotando tudo sem tomar dano. Por outro lado, um ataque errado te deixa bem aberto para tomar dano.

    Mia rápido do que eu imaginava, eu aprendi as primeiras fases e a posição dos itens que poderiam ser coletados e o que significavam. Pois é, existem objetos a serem quebrados como em Castlevania que derrubam coisas que te dão pontos, te dão "mana", recuperam um pouco da sua barra de vida, param o tempo ou te dão uma sub-weapon.

    Uma das sub-weapons é uma estrela ninja, tipo a faquinha do Simon Belmont. Outra é uma estrela-bumerangue, mais ou menos como a cruz do Simon. Tem uma que é um bocado de bolas de fogo que sobem diagonalmente etc.

    Você vai perceber a utilidade dessas armas alternativas sobretudo nas batalhas contra os chefes de cada fase. Cada estágio é dividida em partes, como 1-1, 1-2, 1-3, e no final há sempre uma batalha contra um chefão. Eles geralmente são bem tranquilos e quando você pega o jeito, chegam a ser ridículos. Um bom exemplo disso é o último boss, que apanhei muito e tava achando quase impossível, mas bolei uma tática que me fez vencer quase sem perder HP.

    No final das contas, nenhum inimigo é realmente difícil no jogo, apesar de alguns dos últimos chefes parecerem nas primeiras tentativas, mas a dificuldade em si está no conjunto de inimigos, quando vários se juntam. Uns no chão, outros no andar de cima, outros voando e tudo de uma vez. Seja rápido!

    NG é ainda famoso por uma falha escrota: o contínuo respawn de inimigos. Imagine uma trilha de pixels horizontal na tela. Quando você anda e um desses pixels entrar em cena, o inimigo aparece. Até aí tudo bem, mas enquanto você não fizer todos os pixels dessa trilha aparecerem, o inimigo continua reaparecendo sempre que você o matar ou desviar dele! Além disso, mover a tela pra esquerda ou direita e voltar a essa trilha, fará com que ele volte também. Agora lembre-se que as fases tem muitos inimigos, as vezes de uma só vez e em partes cheias de plataformas e buracos. Você não vai querer ficar indo e voltando e se esquivando de inimigos onde você sabe que inimigos aparecem. Continue andando!

    Esse problema de respawn se tornou muito frustrante no final com tantos obstáculos, inimigos chatos, armadilhas e partes sem sub-weapons (você a perde quando perde uma vida).

    Resumindo: Ninja Gaiden é um jogão que me faz feliz em saber que existem tantos jogos bons no NES. Certamente um dos jogos que eu obrigatoriamente teria na minha coleção se eu tivesse o console e que felizmente veio pro serviço do Nintendo Switch. O jogo tem seus problemas e que o impediram de ser uma experiência perfeita, mas ainda assim valeu a pena (savestate no final me ajudou a manter o meu cérebro funcionando).

    De bom: é um jogo muito bonito e funcional, com jogabilidade rápida e responsiva. Cutscenes incríveis. Sério, alguém já tinha feito cutscenes antes? Ou pelo menos tão boas quanto essas? É tudo muito bem animado e bonito, estilo anime dos anos 80 e ainda contam uma estória muito bacana. Sub-weapons e habilidades ajudam o jogo a ter maior variedade. Checkpoints a cada parte de fase que você passa e que se mantem mesmo com Game Over.

    De ruim: respawn bizarro frequente vai te fazer querer sumir de perto dos spawn points pra evitar isso. O checkpoint da última missão, 6, é o começo da 6-1, diferentemente de todo o resto do jogo, então morrer sua última vida no último chefe te joga pra 6-1 ao invés da 6-4 ou sei lá. Isso é bizarro porque a reta final tem umas partes bem chatas (recomendo o savestate na última parte ou último chefe). Em algumas partes você quer pular pra esquivar de um ataque e o personagem gruda nas paredes, te deixando em posições ainda piores. Pular com Ryu faz com que ele se posicione sempre em direção ao lado que estava olhando quando pulou. Basicamente, se você pula, você só poderá atacar pro lado que pulou, mesmo pulando em reto pra cima e e um inimigo vier por trás, não tem como atacá-lo (só jogando pra ver a diferença que isso faz).

    No geral, é um jogão bacana que dura pouco tempo e que poderia ser bem mais difícil (se não tivesse checkpoint por exemplo). Uma experiência obrigatória do console e pra quem gosta muito de videogames. Vale a pena jogar outros da série? Nunca pensei muito em jogá-los como penso nos Shinobis.

    Ninja Gaiden

    Platform: NES
    1459 Players
    32 Check-ins

    31
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      darlanfagundes · 11 months ago · 2 pontos

      Ótima análise desse jogo maldi... ops, bonito...oijasiojasas.... me fez lembrar eu sofrendo nesses respawns infinitos do inferno nos idos anos 90...rsrsrs

      1 reply
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      filipessoa · 11 months ago · 2 pontos

      Parabéns e Feliz Natal!

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      gus_sander · 11 months ago · 2 pontos

      Feliz Natal!! =)

  • 2018-09-19 19:39:36 -0300 Blank user
  • fabiorsodre Fábio Sodré
    2018-06-19 07:42:03 -0300 Thumb picture

    Desafio 10 jogos

    @desafio dos 10 games que causaram impacto em mim. Uma imagem apenas, sem explicação. 1 game por dia. E a cada game uma indicação de amigo para participar.

    Jogo 04

    @kratos1998 já fez? Marcando 👍

    Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

    Platform: NES
    722 Players
    14 Check-ins

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      old_gamer · over 1 year ago · 2 pontos

      Jogão !!!!

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      kratos1998 · over 1 year ago · 2 pontos

      Blz mano, vou fazer! Desculpe a noobice, mas esse jogo é shinobi?

      1 reply
  • volstag Guilherme De Assis Pinto
    2018-03-23 12:49:30 -0300 Thumb picture
    volstag checked-in to:
    Post by volstag: <p>Puta que pariu, trocentos jogos e eu pego mais u
    Aragami

    Platform: PC
    27 Players
    10 Check-ins

    Puta que pariu, trocentos jogos e eu pego mais um pra jogar ao mesmo tempo...

    [EDIT 1 e 2]
    Editando porque foda-se!
    Quem aqui quer um trophy por empanturrar o Alva com postagens de um mesmo jogo né? (Existe trofeu pra isso será? :P )
    Eeeeenfim, jogão hein?

    Concluí o capitulo 1 e ao ver essa tela dei uma bela gargalhada, tá, apesar de ter matado todo mundo em todos os lugares, apesar de ninguém ter me visto... levei quase 3 horas!!!?!?!??!??!EXCLAMAÇÂO!!FUCKING ONZE!!
    Nada contra, adoro jogar um bom jogo, se for Stealth... Rogue like da vida e etc. melhor, e também adoro entrar de cabeça, E (sim, maiusculo esse ”e”) esse jogo me lembra um encontro entre Metal Gear Solid com Ninja Gaiden, ok, a gargalhada não foi por isso, a gargalhada foi por porque é bem difícil e raro eu me prender por tanto tempo num jogo só hoje em dia, tem jogo que eu adoro, mas não consigo passar 20 minutos concentrado nele, e esse aqui do nada me mostra essa possibilidade, como nos bons e velhos tempos em que até num campo minado do Windows 95 eu passava horas. Talvez seja a idade, sei lá, talvez não, é isso! eu tô velho mesmo, mas é disso que eu gargalhei, de voltar aos velhos tempos de quando eu jogava e foda-se o universo.

    Mike...

    Mike?

    Mike quadro bonito tiu!

    Bom, estou longe da perfeição, eu tava conhecendo o jogo, aprendendo que botão faz o que, não que algo disso importe pra mim,  verdade é que entusiasmou mesmo o jogo e espero que ele continue bacana né, quando joguei pela primeira vez o Metal Gear 3 passei 3 horas analisando uma grande area abandonada cheia de soldados (onde encontramos Shalashaska (”Revolver... OCELOT!!” confessa que você leu esse nome com a voz do Snake vai) pela primeira vez, sendo que o jogo inteiro hoje em dia eu termino em menos tempo do que isso tranquilo.

    13
  • raiden Raiden
    2018-01-07 17:25:59 -0200 Thumb picture

    The Messenger!!!

    Quero pra ontem!!! Totalmente inspirado em Ninja Gaiden!!! Tá programado pro meio desse ano... Vamos ver!!! 

    Ninja Gaiden Trilogy

    Platform: SNES
    621 Players
    4 Check-ins

    21
  • 2017-08-24 05:46:35 -0300 Thumb picture

    TOMONOBU ITAGAKI

    ...CRIADOR ANUNCIA QUE DEIXARÁ O CARGO DE DIRETOR DA VALHALLA GAME STUDIOS

    Tomonobu Itagaki deixou sua posição de diretor representativo e diretor técnico na Valhalla Game Studios para assumir um cargo de conselheiro, segundo anúncio da própria companhia.

    Há duas mensagens, uma via Facebook e a outra via anúncio para a imprensa. Em ambas, Itagaki disse que ao invés de continuar o ciclo de investir totalmente num jogo até que ele seja lançado e o próximo comece o ciclo novamente, ele quer contribuir para a indústria de jogos encontrando jovens desenvolvedores talentosos e ajudá-los a evoluir compartilhando suas experiências e conhecimento.

    Uma pessoa para ficar no cargo deixado por Itagaki não foi anunciada.

    Itagaki é conhecido por seu trabalho em Ninja Gaiden e Dead or Alive quando trabalhava na Team Ninja. Depois, ajudou a fundar a Valhalla Game Studios, a qual lançou Devil's Third para Wii U e PC.

    ========================

    FONTE: GEMATSU I PSXBRASIL

    ========================

    Ninja Gaiden

    Platform: XBOX
    163 Players

    8
    • Micro picture
      pauloaquino · about 2 years ago · 1 ponto

      Será que o cara pretende criar seu próprio sucessor?

  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2017-07-01 11:39:14 -0300 Thumb picture
    60

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