• palomaref Paloma Cristini
    2020-03-31 12:58:34 -0300 Thumb picture
    Post by palomaref: <p>Da-lhe mais Paladins com o amiguinho, agora com

    Da-lhe mais Paladins com o amiguinho, agora com a melhor personagem do game ♥

    Paladins: Champions of the Realm

    Platform: Playstation 4
    158 Players
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    10
  • palomaref Paloma Cristini
    2020-03-12 08:00:14 -0300 Thumb picture
    Post by palomaref: <p>Agora jogando com a ajuda do amiguinho ♥</p>

    Agora jogando com a ajuda do amiguinho ♥

    Paladins: Champions of the Realm

    Platform: Playstation 4
    158 Players
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    8
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-02-22 22:55:35 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Tom Clancy's The Division 2

    Zerado dia 22/02/20

    Esse jogo apareceu por apenas R$10 e todo mundo ficou sabendo disso. Um preço incrivelmente barato para um jogo tão recente! Lembro ainda do anúncio dele e tudo.

    Infelizmente eu nunca joguei o primeiro The Division, mas tinha alguma curiosidade (mas nem sabia do que se tratava) e o jeito foi começar pela sequência. O fato é que a série ganhou esse 2 e isso me chamou a atenção na época. "O jogo é relevante o bastante pra valer uma sequência?"

    Convidei uma galera, assinei um mês de PS Plus e lá fomos nós.

    A primeira coisa que você tem que saber sobre TD2 é que ele é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em exploração de mapa, derrotar mil inimigos, ganhar níveis, equipar armas melhores, desbloquear habilidades e repetir as mesmas ações (ou fazer coisas parecidas) com frequências. Basicamente ele é um Destiny com os pés no chão, mais realista.

    A aventura acontece num mundo desolado por uma praga enquanto comunidades tentam sobreviver e lutam contra diversas facções terroristas/rivais. Acho que posso dizer que os cenários são bem The Last of Us.

    Já em termos mais técnicos, você pode pagar os 10 reais e jogar sozinho e nem ter que assinar o serviço da Playstation numa boa. No meu caso a assinatura foi obrigatória para jogar com meus amigos, ajudando uns aos outros e conversando de tudo, como tento fazer com qualquer jogo do tipo. Acredito que esse tipo de jogo tenha muito mais graça com um grupo de conhecidos e chat.

    Ao abrir o jogo pela primeira vez nós temos um menu de criação de personagem. Legal, mas um pouco limitado. eu mesmo tento sempre fazer o personagem mais bizarro e diferente possível, mas o meu cara mau saiu feio, mesmo com um afro roxo e bigode. Nada de olhos protuberantes ou orelhas gigantes por aqui. Enfim, eles tentam ser bem sérios.

    Já na jogatina, tivemos cada um que faze rum tutorial obrigatório para poder nos conectar ao multiplayer. Felizmente essa parte foi bem curta e até útil. No primeiro dia joguei com apenas um amigo.

    O enredo é bem clichê de jogos como Call of Duty, mas sendo um pouco menos cheio de ação e patriotismo. Diria até que há um certo ar de Fallout.

    As primeiras missões resumem bem o que você vai fazer basicamente por todo o jogo: andar pra algum lugar, derrotar uma porção de inimigos, talvez livrar uns reféns ou ajudar alguém a sair do local, coletar itens e voltar.

    Eu quero dar muita ênfase na parte de andar, pois você faz isso em grande parte do jogo. Imagine um GTA sem carros ou se o Destiny mesmo não tivesse as navinhas pra se locomover, é bem isso. Quer dizer, as distâncias não são enormes e conforme você joga, explora e faz missões opcionais, novos locais de Fast Travel são habilitados, mas ainda há bastante trabalho a pé, sobretudo se você focar apenas na campanha (não foi o nosso caso) e nas primeiras horas de jogo, onde nada foi reconhecido ainda.

    Os cenários são chatos. Bem chatos. É tudo realista e tal, bonito (apenas dos personagens serem coisa do início da geração passada), mas é tudo vazio. MUITO VAZIO. Prédios, árvores, carros, é só isso o tempo inteiro! Aqui e ali você vai dar de cara com membros de facções inimigas em grupos, mas o sentimento é que você está perdendo tempo pois já tem tanto tiroteio em qualquer tipo de missão, que aquilo parece algo totalmente sem futuro (e ainda nem dá muita XP ou ainda dá um trabalho e demora pra limpar a área). Meus amigos gostavam de combater quaisquer inimigos que viam, mas é chato você passar por lá depois e eles terem voltado, coisa que não acontece com qualquer tipo de missão, principal, secundária, de ajudar as pessoas etc.

    O combate também não tem nada de novo: atirar, se esconder, jogar uma granada, esperar seu HP se regenerar. Uma coisa bacana é que seu HP regenera, mas não o seu escudo! Isso faz com que você tenha que ser mais cuidadoso e use itens ou habilidades para se curar 100%.

    Os inimigos mesmo também costumam ter bastante escudo, mas ao chegar na vida, eles a perdem muito mais rapidamente (e não regeneram nada).

    Já as habilidades desbloqueiam conforme você faz certos tipos de missões, que te recompensam com um tipo de moeda específica (entre as muitas do jogo) para desbloquear habilidades. Esses poderes se baseiam em armas tecnológicas para o seu auxílio, como um drone que atira ou cura, uma bomba que revela todos os inimigos à sua visão, uma mina que fica te curando, uma esfera que levanta aliados caídos e tal. Essa definitivamente é uma das partes mais legais de TD2, ainda mais sabendo que de 8 tipos de habilidades ativas e suas variações, você só pode equipar duas por vez.

    Já a jogabilidade é meio que mais do mesmo, mas senti um pouco de dificuldade em me acostumar com certas ações comuns, como pular obstáculos (aqui feito com O) e me esconder rente a objetos do cenário (feito com X). Em momentos de muita pressão, ao invés de me esconder eu pulava pra frente das coisas e ficava na frente de todos, recebendo mil tiros, por exemplo.

    Além disso, a rolagem é feita ao apertar X duas vezes consecutivas, mas as vezes o personagem simplesmente se grudava às paredes e não saia e o jeito era aceitar a minha vergonhosa morte, sobretudo quando inventava de avançar à frente dos colegas.

    Nesses casos eu nem pedia ajuda, só esperava alguém vir enquanto me culpava ou esperava morrer pra dar respawn e voltar pra lá.

    Além de toda a andação, combates repetitivos contra soldados e controles que por algum motivo tanto me confundem, o jogo peca em diversas outras áreas, como sua visibilidade de cenários. Acho que eles tentaram fazer algo realista ou sei lá, mas se você estiver no sol e entrar pra dentro de um prédio, a retícula do personagem demora a se acostumar e você não enxerga nada! Já da sombra pro sol eu não tive esse problema.

    A coisa piorou mais ainda em diversas localidades que já eram escuras e sem iluminação e era simplesmente horrível de ver as coisas, inclusive andando na cidade à noite em ruas sem iluminação ou dentro do esgoto. Em certas partes aconteceu também deu não ver nada por ter luz demais.

    Resumindo: Tom Clancy's The Division 2 é um jogo tão básico e clichê que fica difícil falar sobre ele. Fico feliz dos amigos terem se engajado a continuar até o fim e provavelmente até fazer tudo o que há pra se fazer no jogo, mas eu desanimei ainda mais ao terminar a campanha, principalmente depois de um final abrupto, que poderia muito bem ser simplesmente o final da primeira missão. Tenho que mencionar ainda que nunca um jogo multiplayer me deu tanto sono! Aliás, nos deu. Enquanto em outros casos eu vou dormir 4 horas da manhã ou mesmo tenho que me forçar à ir pra cama, nesse aqui a gente jogava duas horinhas e já ficava bem monótono e todas as conversas acabavam. Ontem mesmo eu cheguei a ficar "pescando" de sono constantemente às 22h.

    De bom: os cenários são legais. A trilha sonora é surpreendentemente boa nos combates. Gosto das habilidades ativas, como drones e tal.

    De ruim: personagens feios. Estória clichê e quase inexistente. Cenários vazios e parados. Todas as missões são muito parecidas e só envolvem matar ondas de capangas sala depois de sala. Os chefes são só caras mais resistentes. Pouquíssima variedade. Armas e equipamentos mais fortes, mas muitas vezes você mal costuma perceber que o personagem está evoluindo. Final fraco e provavelmente dependente da DLC para continuar o enredo. Muito monótono, sem personagens carismáticos e não dá nem graça batalhar senão por loot melhor ou XP. Cadê um cenário diferentes? Cadê um chefão épico? Cara, me dá um helicóptero pra destruir em pleno voo pelo menos! Eu não aguento mais atirar nesses caras e me esconder atrás da muretaaaa...

    No geral, esse jogo é super básico e nada imersivo. Talvez eu curtisse mais o 1. Entre todas as opções multiplayer hoje em dia, essa não chega nem perto de ser das melhores. Sério, não há motivos pra jogar esse jogo. Eu paguei R$10 e foi um preço ok pelas risadas que demos e bugs que vimos, mas não acho que as 20 e poucas horas investidas tenham sido necessariamente recompensadas. Passe longe!

    Tom Clancy's The Division 2

    Platform: Playstation 4
    40 Players
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    • Micro picture
      ederpezawm · about 1 month ago · 2 pontos

      Se você não jogou o primeiro, te digo que não muda muita coisa deste não. Não joguei este mas o que você disse descreve bem o primeiro.

      1 reply
  • palomaref Paloma Cristini
    2020-02-18 10:07:40 -0300 Thumb picture
    Post by palomaref: <p>Nessa gameplay o vício já era bastante hahahahah

    Nessa gameplay o vício já era bastante hahahahaha

    Paladins: Champions of the Realm

    Platform: Playstation 4
    158 Players
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    11
  • game_zone Dante Gaze
    2020-02-01 20:59:44 -0200 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-28 22:38:25 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Team Kirby Clash Deluxe

    Zerado dia 28/01/20

    Eeeeita que assim eu termino mais uma super pendência da minha listinha de urgências! Esse aqui é especial porque foi lançado lá em 2017 e eu cheguei a jogar um bocado, principalmente com um amigo e sua namorada.

    Eles viciaram em Team Kirby Clash Deluxe (não manjavam nada de Kirby) e continuaram a jogar juntos em casa com frequência, enquanto eu fui ficando pra trás e quando eles cansaram de jogar, a gente foi deixando de lado e até esquecendo.

    No final de 2018 eu peguei meu New 3DS XL desbloqueado e fui baixar tudo o que tinha pra jogar e foi aí que lembrei desse jogo. Mas eu só fui voltar a jogar, do zero, depois de jogar sua contraparte do Nintendo Switch, que eu realmente gostei pra caramba.

    Lembro que no dia que voltei pra versão do 3DS, já comecei achando as coisas meio esquisitas. Acho que isso se deu por conta que no Switch você joga o tempo quase todo com pessoas online e isso é muito legal, pois além de eles serem espertos, tem equipamentos bons e até melhores que os meus nas missões que preciso cumprir.

    Aqui na versão do 3DS eu estava dependendo dos bots e tinha que comprar equipamentos pra mim e pra eles. Pela burrice deles, eu acabei investindo apenas em mim e deixando-os com equipamentos iniciais.

    Na luta contra o primeiro boss, Whispy Woods, eu nem consegui passar! Foi aí que pedi pra aqueles velhos amigos jogadores de Team Kirby Clash Deluxe me ajudarem na próxima vez que nos víssemos.

    Pra quem não sabe, TKCD é um F2P lá dos últimos tempos do 3DS que veio pra tentar dar uma revigorada no portátil e viciada na galera. É o milésimo jogo da bolota rosa nessa plataforma.

    O jogo é meio que um Monster Hunter/Boss Rush: você tem um hub onde se acessam as missões, compram-se armas e armaduras e mais umas coisinhas. Você acessa as missões, escolhe uma para fazer ou refazer, escolhe uma das 4 profissões disponíveis e logo estará com mais outros 3 Kirbys batendo num grandalhão até ele morrer.

    Ao terminar uma fase, você ganha recompensas, como cristais, maçãs e pontos de experiência e ainda desbloqueia o próximo estágio. Retornar a essas fases pode ser uma boa ideia, principalmente se a próxima estiver muito difícil, pois você pode juntar uns coletáveis e adquirir melhores equipamentos.

    Mas porquê eu demorei tanto e precisei de ajuda pra terminar o jogo? Bom, tudo tem um custo, como é de se esperar de jogos gratuitos como esse. Um bom exemplo disso é a sua barra de Vigor. Iniciar uma fase custa uma determinada quantidade de Vigor (quanto mais avançada a fase, maior o custo), então as vezes você consegue jogar 4 fases, as vezes 3, 2... Se você não possuir a quantidade necessária, não poderá acessar aquela fase, a menos que:

    1) Aguarde. A cada 5 minutos ou algo assim, 1 de Vigor é restaurado, então se você precisar de 10, em 50 minutos poderá jogar novamente.

    2) Pague umas maçãs e restaure completamente toda a sua barra de Vigor.

    3) Passe de nível, o que restaura a barra completamente.

    Vigor não chega a ser um problema, mas maçãs... Ah, as malditas maçãs!

    Olha, você ganha maçãs quando termina as fases, quando completa desafios opcionais (cada missão tem uns 4) e quando as coleta a cada 12 horas na pracinha do hub. Ainda assim, a carência deles é GRANDE! Então a minha primeira dica é: não gaste nem o mínimo para restaurar Vigor!

    Para comprar armas e roupas de níveis maiores, você precisa de cristais de cores específicas e maçãs.

    Para desbloquear algumas missões, você tem que pagar com maçãs.

    Se o time todo morrer, você pode gastar 3 maçãs para reviver a todos. 9 se morrer novamente. 18 se morrer novamente e assim por diante.

    Se o tempo acabar durante uma missão, mesma coisa: 3 por 15 segundos. 9 por mais 15 etc.

    Eu comecei a voltar nas fases e fazer as missões secundárias, mas ainda tava tenso. Comecei a entrar todo dia religiosamente as 10 da manhã e 10 da noite e ainda assim foi TENSO no final. Um exemplo disso é que há missões de pagar 150, 180, 200 maçãs no final para serem abertas. Basicamente isso pode resultar em 20 dias entrando sempre para abrir UMA ÚNICA MISSÃO.

    Falando sobre isso com meu amigo, ele recomendou fazer mais missões secundárias, mas tava impossível. Eu estava poupando cada maçã e não me via gastando nenhum para equipar os bots, que também poderiam, talvez, fazer a diferença.

    Como o meu video game é desbloqueado, acho que nem dá mais pra acessar a eshop, mas o que eu mais queria era ser honesto aqui e investir numa árvore que desse, sei lá, umas 20 ou 30 maçãs por colheita, mas não arrisquei.

    Anteriormente, quando eles voltaram a me ajudar nessa nova jornada do jogo no 3DS, a gente achou um final de semana e em uma horinha eu fiz metade do jogo, e não fui além por falta de maçãs. Bom, o cara é nível máximo (50), então provável que terminaria o jogo na próxima jogatina. Quem dera!

    Quando estava no Rio, investi mais no jogo. Felizmente se você desbloquear determinado equipamento, os bots também poderão usá-lo. O problema é que eu realmente só estava investindo na classe de espadachim, assim como fiz no Switch e isso que dizer que meu time ficou de 4 espadachins e as outras profissões fazem falta. São elas:

    1) Espadachim. Voltado pro ataque, ágil e que cria um escudo que protege a todos que estiverem próximos quando seguramos o botão de defesa/esquiva;

    2) Guerreiro. Mais forte que o espadachim graças ao seu grande martelo, mas mais lento e sem o lance do escudo;

    3) Cientista. Ataca meio lento e esquisito, mas é mais voltado para curar o time, criando poças de recuperação no chão que duram um tempo. Enquanto os outros dão ataques mais fortes conforme você segura o ataque, ele entra no modo de cura;

    4) Mago. Pra mim, o melhor (coisa que só percebi depois. Além de atacar de longe, quanto mais forte for seu golpe, mais rápido os ponteiros de um ícone de relógio sobre o inimigo anda e ao chegar no final, o deixa paralisado por um bom tempo e suscetível à muito dano!

    Resumindo: Team Kirby Clash Royale é legal, apesar de ser bem defasado agora quando comparado com sua contraparte de Switch. O jogo é um pouco cruel em relação a necessidade das maçãs e tal e se você não for gastar nem uns 15 reaizinhos, pode ser complicado, sobretudo para quem for jogar só. Aliás, acho que o tempo dele já passou justamente pela necessidade de algum gasto para deixar a jogatina com certa continuidade e de ter outras pessoas pra jogar localmente.

    De bom: bonito e carismático. Os equipamentos são bem diferentes e imponentes (além de estilosos). Grande variedade de inimigos clássicos da série Kirby inteira. Modo multiplayer local bem divertido. Tem bom valor replay com missões secundárias e muitos equipamentos a serem comprados. Possibilidade de usar amiibos para ganhar cristais e contratar amigos de streetpass ou que jogaram local como bora mais fortes.

    De ruim: difícil juntar maçãs e fazer tudo o que é necessário e que exige elas. Dificuldade meio alta e requer mais equipamento do que habilidade, o que vai te fazer sair em busca de itens para comprar cosias melhores e rejogar certas missões várias vezes. Sem modo online, algo que foi consertado no Switch e que demonstra o como esse jogo pode ser bacana se feito da maneira certa.

    No geral, eu curti essa leva de jogos multi/boss rush do Kirby, mas a versão do 3DS já ficou no passado. Se você tem uma turma animada com o console, eu até recomendo, pois ele é viciante e sempre te faz voltar pra gastar Vigor e coletar maçãs. Caso contrário, o negócio é mesmo a versão do Switch, que inclusive permite jogar multiplayer com apenas um console, ou online com seus amigos ou desconhecidos.

    Team Kirby Clash Deluxe

    Platform: Nintendo 3DS
    52 Players
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    23
    • Micro picture
      jcelove · 2 months ago · 1 ponto

      A versão do 3ds começa legal mas no final é um pay 2 win dos inferno, não aguentei naum.

      1 reply
  • jimmyramalho Jimmy
    2019-11-04 14:37:05 -0200 Thumb picture

    DESAFIO 250 DIAS DE GAMES

    DIA 14 - Um game que te traga memórias boas

    Não sou obrigado a postar o desafio todo dia, então, vamos continuar...

    O jogo que me veio à mente foi o Driver 2. Lembro que quando eu era criança ia pra casa do meu amigo jogar o modo multiplayer. Nó ficávamos por horas jogando e fazendo manobras, destruindo o carro um do outro só pra ficar vendo o replay e rindo pra caramba. Lembro também que descobrimos de cagada uma parede bugada que era possível atravessar e cair no limbo.

    1 - Um game que te lembre a sua infância
    2 - Um game que você ache engraçado
    3 - Um game que te faça dançar
    4 - Um game que você saiba a história toda
    5 - O game com um dos seus chefões preferidos
    6 - Um game da sua equipe/marca preferida
    7 - Um game que você ame a história
    8 - Um game que não tenha história (ou que não tenha uma história elaborada)
    9 - Um game que você odeie
    10-Um game que você quer apresentar às pessoas
    11-Um game que fica na cabeça
    12-Um game com mérito pouco reconhecido
    13-Um game que te deprima
    14-Um game que te traga memórias boas
    15-Um game que te traga memórias ruins
    16-Um game que você acha a história ruim
    17-Um game cujo ritmo você considera interessante
    18-Um game que você curta e seus amigos também
    19-Um game que você jogaria agora (ou está jogando)
    20-Um game para "viajar" jogando
    21-Um game para jogar em uma viagem
    22-Um game para aliviar a raiva
    23-Um game que te da raiva
    24-Um game para celebrar
    25-Um game para dormir
    26-Um game que te lembre sua família
    27-Um game que te da medo
    28-Um game cujo clima você ache agradável
    29-Um game que te lembra sexo
    30-Um game que tenha um número no título
    31-Um game com título complicado
    32-Um game que você considera longo
    33-Um game que você considera clássico
    34-Um game que te faz sorrir
    35-Um game que faz criticas
    36-Um game com cuja história você se identifica
    37-Um game que você jogue, em uma língua que você não fala
    38-Um game que seja abstrato
    39-Um game que seja difícil de jogar
    40-Um game que você considera complexo
    41-Um game com vários sub-games
    42-Um game que você nunca jogou em casa mas quer muito
    43-Um game que use um controle que você considera exótico
    44-Um game que você considera influente
    45-Um game que te lembra um hobby seu (especifique qual)
    46-Um game que te lembra alguém que você já amou
    47-Um game que te lembra alguém que você ama
    48-Uma outra versão de um game que você considera melhor que a versão original
    49-Um game que tenha um gerador de mapas aleatório
    50-Um game com onamatopéias
    51-Um game que te de calafrios
    52-Um game com metaforas
    53-Um game que tenha a ver com o feriado mais próximo
    54-O primeiro game que vier na sua cabeça
    55-Um game que te lembra uma cor (especifique qual)
    56-Um game que te lembra uma selva
    57-Um game que seja famoso
    58-Um game que você considera pesado
    59-Um game que você se fode tentando jogar
    60-Um game para acelerar em uma estrada
    61-Um game irritante
    62-Um game ridículo
    63-Um game de protesto
    64-Um game agressivo
    65-Um game que você curte mas a maior parte das pessoas não
    66-Um game que tenha muitos "barulhos" (não musicais)
    67-Um game para jogar num dia de sol
    68-Um game para jogar com chuva
    69-Um game que te faz se sentir leve
    70-Um game apocalíptico
    71-Um game tenso
    72-Um game para se acalmar
    73-Um game que fale ou faça referências à animais
    74-Um game que você tenha jogado hoje (ou que tenha ficado na sua cabeça)
    75-Um game para jogar logo depois de acordar
    76-O game mais antigo que você conseguir pensar
    77-Um game que te lembra comida
    78-Um game que grátis que você goste
    79-Um game que não seja grátis e você goste
    80-Um game que você tenha em cd (ou dvd(ou blu-ray))
    81-Um game para jogar num dia nublado
    82-Um game feito por três pessoas que você curta
    83-Um game feito por duas pessoas que você curta
    84-Um game feito por uma pessoa que você curta
    85-Um game muito curto
    86-Um game que você considera inteligente
    87-Um game que te lembra o inverno
    88-Um game que te lembra o verão
    89-Um game que te lembra o outono
    90-Um game que te lembra a primavera
    91-Um game dos anos 80
    92-Um game brega
    93-Um game de um/a criador/equipe/marca no/a qual você se considere viciado
    94-Um game que você tenha conhecido recentemente e gostado
    95-Um game que você considera simples
    96-Um game que você acha que vai curtir a sua vida toda
    97-Um game que você gosta mas não aguenta mais jogar
    98-Um game que você não consegue entender a história
    99-Um game que te deixe tonto
    100-Um game para cortar os pulsos
    101-Um game que não faça sentido
    102-Um game que te lembre um amigo
    103-Um game no qual você se identifica com o clímax
    104-Um game que você quer que distribuam para os presentes no seu funeral
    105-Um game que fale de algo estranho
    106-Um game que fale sobre a idade média
    107-Um game indie que você goste
    108-Um game com um/a personagem que você ache linda/o
    109-Um game que você considere épico
    110-Um game que você não joga há muito tempo, mas que gosta muito
    111-Um game recente de uma equipe/marca que você curta
    112-Um game que tenha gerado ou que tenha sido gerado a partir de um filme que você goste
    113-Um game no qual você ficaria muito viciado se tivesse mais tempo livre
    114-Um game com um trailer/teaser engraçado
    115-Um game com erros de gramática
    116-Um game que faça referência a um lugar real
    117-Um game no qual você tenha ficado muito viciado mesmo não tendo tempo livre o suficiente
    118-Um game que fale sobre guerra
    119-Um game com uma trilha sonora épica
    120-Um game que te lembre uma festa que você foi
    121-Um game da sua série preferida
    122-Um game você tenha vergonha de gostar
    123-Um game que alguém tenha te apresentado
    124-Um game da sua região
    125-Um game pra jogar sozinho
    126-Um game pra jogar casualmente
    127-Um game para fazer esporte
    128-Um game para jogar cartas
    129-Um game que você não gostava mas hoje em dia gosta
    130-Um game que você odiava e hoje gosta
    131-Um game que merecia um filme
    132-Um game que "fale sobre você"
    133-O pior game de uma das suas equipes/marcas preferidas
    134-Um game com instrumentos de sopros
    135-Um game cujos personagens foram baseados(a aparência física) em atores de verdade
    136-Dois games que você ache muito parecidos
    137-Um game que te anima quando você esta deprimido
    138-Um game de uma equipe/marca que você acha que não merece fazer sucesso
    139-Um game de uma equipe/marca com apenas um jogo famoso
    140-Um game para jogar em uma banheira de sangue cercada por velas
    141-Um game que fale sobre mitologia
    142-Um game para conquistar alguém
    143-Um game que você goste e tenha sido acusado de plágio
    144-Um game cujos personagens sejam psicologicamente parecidos com famosos da vida real
    145-Um preloader que você goste
    146-Um game que seja bom demais para o seu PC, mas que se tivesse um PC melhor, você jogaria
    147-Um game que você gostaria que o seu filho jogasse.
    148-Um game jogar com raiva de alguém
    149-Um game com o nome começando em A
    150-Um game com o nome começando em B
    151-Um game com o nome começando em C
    152-Um game com o nome começando em D
    153-Um game com o nome começando em E
    154-Um game com o nome começando em F
    155-Um game com o nome começando em G
    156-Um game com o nome começando em H
    157-Um game com o nome começando em I
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    171-Um game com o nome começando em W
    172-Um game com o nome começando em Y
    173-Um game com o nome começando em X
    174-Um game com o nome começando em Z
    175-Um game com um numeral no nome
    176-Um game repetitivo.
    177-Um game que você queria ter feito
    178-Um game atual que cite um acontecimento antigo
    179-Um game cuja parte da frente da caixa/case de CD/whatever seja bom
    180-Um game que seja muito básico
    181-Um game que tenha sido malfeito tecnicamente
    182-Um game autobiografico
    183-Um game com mensagens subliminares
    184-Um game para curar dor de cotovelo
    185-Um game com um ritmo contagiante
    186-Um game altamente inovador dentro de um estilo já existente
    187-Um game que tenha criado um novo estilo de games
    188-Um game cuja demonstração é boa o suficiente para você não ter desejado comprar o jogo inteiro
    189-Um game para jogar com o volume no máximo
    190-Um game que te lembre coisas tribais
    191-Um game que faça referência a pensadores clássicos
    192-Um game com referências a outro game e o game de onde essas referências foram retiradas
    193-Um game em que vale à pena jogar usando cheats
    194-Um game para jogar à noite
    195-Um game para estudar
    196-Um game para fazer uma mudança
    197-Um game para dançar de uma forma ridícula
    198-Um game que fale sobre desenvolvimento de games
    199-Um game com um personagem que se vista de forma estranha
    200-Um game que te lembre alguém de sua família
    201-Um game para jogar com os amigos
    202-Um game cujo titúlo tenha 7 letras, e nenhuma repetida.
    203-Um game para dirigir na contra mão
    204-Um game para destruir paredes e objetos grandes
    205-Um game para quando tudo da errado
    206-Um game para quando tudo da certo
    207-Um game para fazer exercícios fisicos
    208-Um game que só tenha texto
    209-Um game que fale de seres de outros planetas
    210-Um game para competir
    211-Um game para jogar na sala de espera de algum serviço
    212-Um game para não fazer nada
    213-Um game que combine com qualquer situação
    214-Um game com uma história curta
    215-Um game para jogar só com o mouse
    216-Um game para jogar só com o teclado
    217-Um game que incite o caos
    218-O último game que voce jogou antes de ler e responder isso
    219-Um game que nunca termine
    220-Um game com um final que não diz nada
    221-Um game com versão em português
    222-Um game que faça uma paródia de outro
    223-Um game que poderia ter e não tem como trilha sonora uma música famosa(e qual é essa música)
    224-Um game para jogar baralho
    225-Um game estrangeiro que te lembre o Brasil
    226-Um game para vomitar
    227-Um game para fazer coisas "erradas"
    228-Um game que te lembre elevadores
    229-Um game para dar um pé na bunda
    230-Um game elegante
    231-Um game que te lembre um sonho
    232-Um game que te lembre uma obra de arte especifíca
    233-Um game que você tem certeza que ainda vai curtir daqui a muito tempo
    234-Um game que te ajude a imaginar o inferno
    235-Um game para lutar desarmado contra um animal selvagem
    236-Um game para dar uma volta no parque
    237-Um game para o frio
    238-Um game para jogar num dia de trabalho agradável
    239-Um game para jogar num dia de trabalho desagradável
    240-Um game para jogar num dia de trabalho entediante
    241-Um game para patinar no gelo
    242-Um game que você ame por influência da sua familia
    243-Um game que tenha duas ou mais histórias paralelas acontecendo ao mesmo tempo
    244-Um game que tenha marcado algum ano da sua vida
    245-Um game de uma equipe/marca que, na sua opinião, mudou muito
    246-Um game de um desenvolvedor que saiu de uma equipe/marca que você gosta
    247-Um game de um desenvolvedor que não trabalha mais com games.
    248-Um game com um personagem que, na sua opinião, "fala demais" sobre o que não entende.
    249-Um game com um final profundamente decepcionante
    250-Um game que merece ser postado, mas não conseguiu entrar na lista.

    Driver 2

    Platform: Playstation
    4330 Players
    26 Check-ins

    4
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-10-22 00:27:22 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: SpeedRunners

    Zerado dia 21/10/19

    *Versão de Playstation 4 não está cadastrada*

    Mais um jogo que conheci graças a Youtuber, SpeedRunners é um party game para até quatro jogadores que eu acreditava ser exclusivo de PC. Cheguei a comentar com amigos que a gente tinha que jogar um dia (e ninguém conhecia o jogo) e fiquei um pouco a mercê da sorte, pois jogatinas de PC são um pouco incomuns entre a gente.

    Um tempos atrás, vendo promoções da PS Store, vi o jogo por lá bem barato e fiquei super feliz. Íamos finalmente jogar SpeedRunners!

    O jogo foi um sucesso na primeira jogatina e até acordou a galera de madrugada, durando até o outro dia de manhã, coisa que pouco jogos multiplayer assim faz!

    Pra quem não conhece, a ideia desse título é ser um jogo de corrida (a pé) mais ou menos como Runbow.

    Os personagens correm pelo cenário ao estilo jogo de plataforma, evitando obstáculos e coletando itens para usar contra os outros, como uma corda que puxa uma pessoa à sua frente de volta para perto de você, caixas que devem ser puladas ou te derrubam no chão (te fazendo perder velocidade), um raio congelante que , se acertar, deixa os oponentes imóveis por um tempo, um míssil que segue um oponente etc. Seu objetivo mesmo é apenas um: correr a ponto de deixar os inimigos fora do campos e visão, o que os destrói.

    Cada jogador tem vários comandos para lembrar de usar, desde pular mil coisas, escolher caminhos melhores, saber administrar seus pulos duplos, saber agachar para evitar obstáculos baixos, usar os itens na hora certa, momentum e ainda saber usar uma barrinha de turbo que carrega conforme você encosta em banheiras no cenário e que te deixam bem mais rápido conforme você segura o botão designado.

    Há dois outros fatores que deixam a jogatina mais interessante o original, e ainda deixam a experiência mais complexa e muito variável em cenário competitivo. Basicamente é um jogo fácil de jogar e impossível de masterizar. Estes fatores são: a corda e a diminuição do cenário.

    A corda é uma das mecânicas mais importantes (e mais um botão pra você lembrar) e serve para ser jogada em tetos de coloração branca. Fazendo isso o seu personagem irá balançar ao estilo Tarzan, o que pode ser muito útil pra evitar perigo e alcançar áreas altas ou mesmo ser jogado pra cima com o objetivo de ganhar uma vantagem ao subir escadas, por exemplo, enquanto outros jogadores que não acertarem a corda ou não perceberem o teto branco teriam que subir desde a sua base.

    Já o fator da diminuição do cenário é natural de todas as fases. Conforme os personagens correm, se dois ou mais continuarem a correr e ninguém morrer por um tempo, dando uma volta ou outra no circuito, as bordas avermelhadas da tela começarão a se aproximar do centro, mais e mais.

    Quanto menor o campo de visão, mais difícil ver o que vem à frente e mais fácil de morrer pois em situações extremas, um errinho como escorregar numa caixa, ser congelado ou um pulo errado que te deixou colado com a parede provavelmente causará a sua morte!

    SpeedRunners tem um foco maior no multiplayer, local ou online e essa é definitivamente a graça, pois logo seus amigos pegam o jeito e apesar da competitividade séria e acirrada, ele também acaba sendo muito engraçado quase sempre e vencer ou mesmo perder dá uma sensação muito bacana!

    Depois de séculos jogando multiplayer, acabei encarando o modo História, que serve mais como um tutorial (e começa justamente assim). Há um pequeno enredo e até um desafio bacana no final, além de te ajudar a ganhar pontos na sua conta, o que libera novas fases e mais personagens e skins pros mesmos (inclusive existem skins de Youtubers, como PewDiePie, Markiplier e vários outros (acredito que exclusivos de pacotes de DLC pagos).

    Enfim, o modo campanha dura cerca de 30 minutos e é legalzinho pra quem quiser aprender ou não tiver amigos.

    Resumindo: SpeedRunners é um party game com fator competitivo bem bacana, tanto pra jogar casual quanto sério. É um jogo fácil de pegar e jogar com qualquer pessoa que curta um vídeo game carismático e divertido. Aparentemente ele ainda vai ser lançado no Switch, o que o deixa mais interessante ainda pra mim!

    De bom: visual colorido e carismático. Trilha sonora bem animadora. Vários personagens e skins, que não tem atributos próprios, mas é bom ter opções de escolha e que facilitem sua visão da tela. Contém campanha, e multiplayer local e online. Comandos simples, mas que podem resultar numa jogatina complexa. Viciante! Em português!

    De ruim: queria uma campanha maior e com desafios diferentes além de apenas correr como já faço no multiplayer. Alguns conteúdos aparentemente são apenas pagos (skins e personagens), mesmo sendo apenas cosméticos.

    No geral, se você precisa de um party game de plataforma do mais alto calão. Recomendo demais dar uma chance pra esse aqui. Um dos jogos competitivos mais bacanas que jogamos há muito tempo e sem cansar! 

    SpeedRunners

    Platform: PC
    278 Players
    26 Check-ins

    12
    • Micro picture
      rax · 5 months ago · 3 pontos

      Só falta fazer Speedrun agora-q

      2 replies
  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-10-19 15:18:57 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Brawl Brothers

    Zerado dia 19/10/19

    Brawl Brothers se tornou uma pequena pendência (nem tinha colocado na lista de urgências) a partir do momento que os jogos de SNES foram lançados pro Switch e eu dei uma experimentada por não conhecer o título. Mais tarde, acabei jogando algumas fases com um amigo na minha casa e não chegamos longe.

    Pesquisando sobre o jogo na internet descobri que essa versão americana vem mais difícil por padrão. Basicamente, se você for no menu Options do jogo, perceberá que ele está configurado na dificuldade Hard, com poucas vidas e Continues, com a opção de bater no amigo ativada e o modo Angry Mode, uma das marcas registradas do jogo, desativada.

    Num segundo dia, tentamos novamente, mas com tudo configurado desde o início e chegamos bem perto do final. Infelizmente eu não havia aumentado o número de Continues e meu amigo não é tão bom assim e acabou com os poucos disponíveis rapidamente.

    Ele já não tava curtindo muito o jogo, então não insisti, até porque Brawl Brothers é bem sem graça mesmo, principalmente se você já conhece beat'em upa maiores.

    Acabei jogando sozinho depois e logo cheguei bem longe, mas perdi no último chefe! Cara, a dificuldade fica bem tensa perto do final e acabei jogando uma quarta vez, mas no Easy. E foi bem fácil até a última ou duas últimas fases. O último chefe mesmo foi um pé no saco ainda assim. No final das contas, Easy talvez seja o nível certo, ao menos pra jogar sozinho. Pra dois jogadores, talvez o normal mesmo.

    Se você manja do gênero de briga de rua, sabe como funcionam esses jogos: você anda, surgem capangas na tela, quebre todo mundo na porrada e siga até aparecerem mais inimigos e assim por diante.

    BB é bem estilo Final Fight, e pra dizer a verdade, muitas coisas são bem copiadas mesmo, inclusive também de outro jogo da Capcom: Street Fighter II. Você vai perceber que os protagonistas tem traços e até animações muito similares aos de personagens famosos desses universos.

    A jogabilidade é bem simples, como deve ser: andar, um botão pra socar e um pra pular. Você pode tentar diferentes combinações pra diferentes resultados, como pular batendo ou correr e depois atacar. Há ainda um botão de ataque especial, daqueles que te livram de situações onde os inimigos o cercam, mas que tiram do seu HP para serem executados, acertem alguém ou não.

    Você pode se mover livremente pelo cenário e usar coisas do chão, mas vou te dizer: continue na repetitividade do ataque padrão com os caras. Ata e fique apertando Y na frente deles. É isso.

    Um dos muitos problemas de BB está na dificuldade em acertar golpes. O inimigos está num plano levemente abaixo, o que parece ser o bastante, mas seus golpes não acertam. Maaaas, prós inimigos é o bastante pra te atacar. What da phuc?

    Ainda sobre problemas de combate, as vezes você tá batendo no cara e ele simplesmente resolve começar a te bater ou mesmo dar um agarrão. Do nada! Assim como as vezes você vai encostar pra agarrar o cara e ele que te agarra. É como se cada vez que você fosse dar um agarrão, o jogo jogasse uma moeda pra decidir quem leva a melhor.

    As animações desse ataque, inclusive, levam um século e as vezes parece que o personagem bugou. É MUITO esquisito!

    No modo Normal de dificuldade você vai perceber que os inimigos demoram demais pra morrer e o jogo fica cansativo super rápido. Qualquer magricela da segunda fase vai te segurar naquela parte por tempo demais até finalmente morrer, e sem contar que geralmente são grupos de 3 ou 4 maloqueiros.

    O fator frustrante vem de vez com o fato de que os inimigos caem demais! Você dá dois socos e o cara já cai. Espera ele levantar, dá mais dois socos e o cara deitou novamente!

    Felizmente é possível bater em gente caída e até usar dessas quedas pra fazer com que os caras caiam em buracos e outras armadilhas do cenário. Mas vale a pena lembrar que isso também se aplica aos jogadores!

    Pra ajudar a segurar essa barra, entra o modo Angry que é ativado quando você toma muita porrada e deixa seu personagem brilhando, invencível, mais rápido e forte.

    Falando em cenário, é tudo bem genérico: ruas da cidade, esgoto, depósito e tal, mas não dá pra cobrar muito do gênero nesse quesito, ainda mais de um jogo de 1993 que nem tenta ser original.

    Algumas fases contém obstáculos como buracos e chão elétrico que vão comer umas boas vidas suas, mas felizmente também servem para matar uns capangas.

    O pior mesmo fica por conta de estágios com portas, tipo os esgotos, que funcionam como um labirinto e você deve seguir uma sequência exata de portas para conseguir sair. O estágio é longo e cheio de possibilidade, foram que os inimigos dão respawn sempre que você voltar à alguma parte que já tinha ido previamente, o que significa que você vai ter que bater mais e mais ainda para poder andar e chegar à/tentar outras portas.

    Outro cenário tem um elevador que você controla se sobe ou desce e visita vários andares e que parece que incluíram só pra ter uma mecânica diferente na fase, porque não tem o menor motivo pra estar lá.

    Resumindo: Brawl Brothers é um beat'em up super genérico da tal da Jaleco, desenvolvedora que eu já venho odiando desde outros jogos do SNES Online do Switch, fora os clássicos Karnaaj de GBA e outras pérolas de outras plataformas. Eu só consigo imaginar que esses jogos estejam no Switch porque a Capcom não liberou Final Fight ou algo do tipo.

    De bom: mais uma opção multiplayer pro console. Dá pra matar o tempo e os visuais são relativamente nostálgicos. Tem modo de luta Versus como extra. Opções para facilitar um pouco o jogo.

    De ruim: hit detection podre. Gráficos completamente copiados de outras franquias. Algumas fases se estendem demais. Dificuldade alta. Carisma zero. Mesmo com "friendly fire" desligado, armas ainda acertam seus amigos. Gráficos confusos e você nunca percebe que ali era um buraco. Repetitivo. Chefes sem graça. Pouca variedade de inimigos. Até a tela título do jogo é podre.

    No geral, provavelmente a pior experiência que tive com o gênero e mais uma bola fora da Jaleco, que é praticamente uma LJN no SNES. Recomendo passar bem longe.

    Brawl Brothers

    Platform: SNES
    105 Players
    6 Check-ins

    22
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      sandrotoon · 5 months ago · 2 pontos

      Tentei jogar mas não achava a saída do esgoto de jeito nenhum, fiz o truque de jogar a versão japonesa mas o jogo é muito ruim e irritante

      1 reply
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      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Puxa man, que sufoco hein? Mas garanto que tem beat em up muito pior no snes

      Se nao me engano esse e rival turf sao versoes bagunçadas da serie rushing beat. Acho q jao cheguei a jogar essa versao mas terceiro jogo eu achava sensacional pelo esquema de ter personagens secretos recrutaveis e czminhos diferentes nas fases mas ficou so no Super famicom

    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 5 months ago · 2 pontos

      Olha o M.BISON ali.
      ...
      Mano...jogo super divertido.

  • anduzerandu Anderson Alves
    2019-10-07 13:54:47 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: The Punisher

    Zerado dia 06/10/19

    A primeira vez que ouvi falar do jogo do Justiceiro foi num vídeo aleatório do canal do Angry Video Game Nerd. Ele e seus amigos são muito experientes em jogos da época 16 e 32-bits e eu o ouvi elogiar bastante a experiência que teve com The Punisher no Arcade. Logo eu o inclui na minha minúscula lista de jogos de Arcade para ser jogada.

    Esse sábado houve um encontro gamer na Big Boy Games aqui do Distrito Federal e eu, como sempre, dei uma passadinha lá pra ver os amigos e jogar um pouco de Nintendo Switch. Aproveitando a oportunidade, resolvi jogar um pouco na máquina de Arcade deles (a mesma que fechei o jogo dos Simpsons ano passado) e não lembrei de nenhum pendência senão o The Punisher ao olhar a gigantesca lista de títulos disponíveis.

    Joguei até a última fase até que um carinha resolveu descansar encostado no arcade e sem querer pressionou o botão de reset, acabando com todo o meu progresso...

    Fiquei frustrado com a situação e deixei pra jogar em outra oportunidade. Felizmente um amigo veio me visitar aqui no Domingo e eu já fui abrindo um site que tem as roms sendo emuladas online. Liguei um par de controles no notebook e o mesmo na TV e lá fomos nós.

    The Punisher é um beat'em up com um pequeno toque a mais de violência, da forma como o personagem é normalmente lembrado. Como qualquer coisa do gênero popular em arcades, você só anda pelos cenários lineares e chuta bundas de qualquer um que se meter a besta com você.

    A mesma simplicidade se traduz pelos seus comandos, sendo eles feitos com apenas dois botões: um de pular e um de atacar. Você usa o direcional para andar e correr de apertar duas vezes para uma direção. Existem algumas variações de comandos que variam com combinações, como o ataque forte que tira seu HP ao apertar pulo + ataque juntos etc.


    Diferentemente de muitos jogos da época, a aventura conta com a possibilidade de jogar com, no máximo, dois jogadores. Os personagens disponíveis são o próprio Justiceiro e Nick Fury. Visualmente os personagens são basicamente color swaps um do outro, mas seus ataques especiais são diferentes.

    Outra coisa que você vai perceber de cara é que as animações do jogo e seus visual no geral são muito bonitos. É tudo muito fluído e caprichado e sair na porrada é incrivelmente recompensador.

    Você se sente muito bem dando uns sopapos nos maloqueiros e essa sensação eu raramente sinto jogando jogos do gênero depois que cresci. Acho que posso afirmar que esse é um dos melhores do gênero!

    Além dos golpes super legais que você pode fazer, há a clássica interação com o cenário, que pode ser traduzida desde quebrar portas e libertar donzelas presas até quebrar elementos que podem derrubar itens de cura ou mesmo armas.Falando em armas, há um arsenal gigantesco de itens usáveis para o combate, desde tacos de beisebol, canos e espadas até rifles, lança-chamas e granadas.O jogo ainda tem partes específicas em que os personagens simplesmente sacam suas armas e saem atirando a vontade, o que é bem legal (e soa bem violento para a época). É bem legal como a jogabilidade tem pequenas variações constantemente e nada fica repetitivo como a maior parte dos jogos do gênero normalmente ficam tão rapidamente.

    A aventura é curta: apenas 6 fases e jogando multiplayer eu achei mais rápida ainda. Aparentemente a dificuldade do jogo não se balanceia para um ou dois jogadores. Um desafio a mais é no máximo o "friendly fire", ou seja, a possibilidade de você bater n seu amigo.

    Felizmente a possibilidade de acertar seu parceiro não chegou a ser um problema pois os inimigos são bem distribuídos na tela e há bastante espaço disponível. A gente só foi se acertar pela primeira vez na segunda ou terceira fase e achamos bem estranho quando aconteceu. Na verdade parecia que as vezes era possível se acertar e as vezes não, então não sei bem como funciona.

    Outra coisa um tanto curiosa é que não senti como se o jogo quisesse roubar minhas fichas" com uma dificuldade bizarra e armadilhas. Achei tudo bem balanceado, apesar de uns chefes, sobretudo o último, serem meio chatos. Basicamente o que eu quero dizer é que, mesmo comprando algumas fichas, daria pra terminar The Punisher por um preço barato.

    Resumindo: The Punisher é um beat'em up de arcade relativamente famoso e um dos melhores jogos com o nome Marvel nele, sem dúvidas. A ideia e a jogabilidade são simples e muito bem funcionais, e tudo isso em cima de um jogo caprichado em visuais e com um enredo simples de episódio de desenho. Definitivamente um ótimo jogo pra quem curtir o gênero ou quiser um rápido passatempo.

    De bom: visuais e animações muito bons. Ótima sensação ao quebrar todos na porrada. Muitos elementos na tela o deixam bem bonito. Grande variedade de armas. Jogo curto, mas na medida certa. Dificuldade 95% do tempo bem justa. Jogabilidade simples.

    De ruim: os chefes são legais, mas alguns são bem parecidos. O lance de sacar as armas e guardá-las é muito aleatório e só me faz perguntar porque não há um aviso de quando ocorrerá ou porque eles não as usam com mais frequência. Muitas armas no chão apenas contam como ponto e não são utilizáveis, o que é confuso. Infelizmente esta versão eu acredito ser exclusiva do Arcade e tenho certeza que outros ports não chegam aos seus pés,

    No geral, super vale a pena a experiência, ainda mais com um amigo e apesar de todo o trabalho de fazer jogos dessa plataforma funcionarem num PC as vezes e pelo fato de ele ser curtinho. Uma horinha aí e acabou. Maneirasso!

    The Punisher

    Platform: Arcade
    302 Players
    16 Check-ins

    25
    • Micro picture
      cacotives · 6 months ago · 2 pontos

      Te recomendo se você já não o fez, mas tem o Maximum Carnage do miranha que é muito bom e difícil tb pelo que eu me lembro.

      5 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 6 months ago · 2 pontos

      Justiceiro tem uma bela bunda (imagem 2)😘
      ...
      Lembro de ter jogado bastante...💪🏻

      4 replies

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