• nono Filipe Kozlowski
    2018-05-11 10:22:02 -0300 Thumb picture
    34
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      manoelnsn · about 2 years ago · 3 pontos

      um peixe comendo ele, bem sugestivo, hauhauha

      @katsuragi precisa ver isso!

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      mastermune · about 2 years ago · 2 pontos

      saihssuhiashsisauh, Monokuma, não tem forma melhor dele representar o tema, xD ficou massa cara

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      jokenpo · about 2 years ago · 2 pontos

      kkkkk vc que inventou o desenho ou ele já apareceu assim no jogo?

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  • nono Filipe Kozlowski
    2017-11-10 02:35:41 -0200 Thumb picture

    Monokumas ~

    "As long as there's despair in people's hearts. 

    ... Monokuma will always come back!"

    Bom dia, bom dia o/

    Pretendia focar em Nono a partir de Novembro, mas acabei recebendo umas encomendas depois do Inktober [!]

    Resolvi compartilhar essa daqui com vocês ~ *-*

    @ghostsnakin @filp @hilquias @bakujirou @laumiramos @ralphdro @fragucci @darlanfagundes @inksketch @ermeson @jugemu @hard_frolics @vinicios_santana_3 @raquel_bandeira @mastermune @manoelnsn @nakero @katsuragi @lleogame

    Até porque eu adorei fazer esse desenho <3

    A encomenda foi "Um desenho com todos os Monokumas"

    No início, usei como referência as capas de Death Note #12 e Turma da Mônica Jovem #23

    Mas conforme fui adicionando elementos dos jogos, a maior parte das poses se perdeu :v

    Bem, espero que tenham gostado e, para quem não conhece ainda - recomendo DANGANRONPA que é a coisa mais legal que existe o/

    Isso é tudo ~

    Danganronpa V3: Killing Harmony

    Platform: Playstation Vita
    21 Players
    21 Check-ins

    22
  • manoelnsn Manoel Nogueira
    2017-10-08 10:20:06 -0300 Thumb picture

    Inktober - Dia #7

    Ontem fiquei encucado no model sheet da Nathalia e quando fui fazer o desafio de ontem a porra da luz acabou e com ela não tive como procurar referências pra fazer o jogo que eu escolhi, além de que é horrível desenhar a luz de velas... Vai por mim, eu tentei.

    Então deixo aqui o desenho do dia 7, creio que mais tarde eu termine o do dia 8... Se a luz não acabar de novo, vai saber...

    Link pega a pokebola, mas... É atacado por um bando de Cucos, o inimigo mais terrível de Hyrule! Mas quem será que irritou os galináceos... Epa, o que Monokuma está fazendo com um prego na mão? 

    Para quem não conhece, esse urso monocromático é de um jogo investigativo chamado Danganronpa, funcionando como um boss para um kill game onde adolescentes se matam... É bem estúpido, mas resolver os casos é bem legal, e tem muita gente que curte a história e os personagens também...

    Aliás, deixa eu terminar o 2º trial de Danganronpa 3, antes que eu comece a rabiscar outra coisa, hauhaua

    1. Final Fantasy
    2. Dragon Quest
    3. Mana
    4. Breath of Fire
    5. Castlevania
    6. Metroid
    7. Valkyrie Profile
    8. Kirby
    9. Super Mario
    10. Zelda
    11. Fire Emblem
    12. Bravely Default/Second
    13. Trails in the Sky
    14. Xenosaga
    15. Ar Tonelico
    16. Tales of
    17. Pokémon
    18. Phoenix Wright
    19. Danganronpa
    20. Azure Gunvolt
    21. The King of Fighters
    22. Street Fighter
    23. Okami
    24. The 7th Saga
    25. Yggdra Union
    26. Shantae
    27. Megaman
    28. Sands os Destruction
    29. Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier
    30. Duke Nukem
    31. Shadow Warrior Classic

    @mastermune, @nono, @laumiramos, @filp, @hilquias, @darlanfagundes, @tiagoandrade, @wildwolf, @raquel_bandeira, @ghostsnakin @vinicios_santana_3 @tiagoandrade @ermeson @inksketch @jugemu

    Agora qual o próximo? Não sei...

    Danganronpa V3: Killing Harmony

    Platform: PC
    63 Players
    22 Check-ins

    32
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      ermeson · over 2 years ago · 3 pontos

      Muito bom! Hauahahshaua

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      tiagoandrade · over 2 years ago · 3 pontos

      Se acabar a luz agora, não é desculpa! Tem pelo menos 8 horas de sol ainda :)

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      mastermune · over 2 years ago · 2 pontos

      Kkkkkkkkkkk, show!!!
      As galinhas, vish que perigo xD

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  • anduzerandu Anderson Alves
    2016-10-09 17:29:15 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Danganronpa 2: Goodbye Despair

    Zerado dia 09/10/16

    Caraca, até que enfim! Só foi lançarem o desbloqueio pro Vita que eu corri atrás de jogos que eu queria jogar mas que nunca (mais) entraram em promoção, sendo que Danganronpa 2: Goodbye Despair sempre esteve em primeiro lugar na lista de desejos do portátil. Fui ver aqui e bizarramente já faz um ano que terminei o primeiro (eu jurava que faziam só uns poucos meses).

    Por conta de o jogo ocupar um espaço razoável nos meus pequenos cartões de PS Vita, me senti obrigado a jogar logo e deixar o próximo instalado.

    Agora junte umas semanas super corridas, muito cansaço e o fato de uma visual novel me dar sono com tanto texto graças a minha situação e você terá um usuário zerando menos e consequentemente postando menos no Alvanista.

    O point & click da Spike Chunsoft é meio que uma mistura entre Ace Attorney e a série Zero Escape. São 16 estudantes sem memória presos em uma ilha paradisíaca. A regra do jogo diz que um estudante poderá ter suas memórias de volta, assim como a sua liberdade, caso ele mate um de seus colegas e não seja descoberto em um julgamento. Nesse caso, todos os outros serão executados também pelo Monokuma, um ursinho de pelúcia que faz o papel do Pedro Bial Jigsaw desse jogo bizarro. Caso os outros descubram o autor do crime, apenas o criminoso será executado.

    Conforme a aventura anda e regras novas aparecem de acordo com a situação, a turma se vê ou obrigada a matar para sobreviver (como quando o jogo diz que todos só receberão comida se houver um assassinato) ou mesmo desesperados para sair daquele lugar.

    O jogo é mais adolescente do que outros do gênero, sendo que os casos são chegam a ser lá tão profundos e os plot-twists ficam mais no final do jogo, mas também nada muito surpreendente, principalmente pra quem joga similares ou mesmo ainda lembra tanto do primeiro jogo da série, como eu. Há ainda  bastante apelo sexual, tanto por imagens quanto pelas moças se oferecendo a mostrar ou fazer coisas, o que pra mim só deixa o jogo com mais cara de superficial e apelativo. O sangue é sempre rosa e a bastante xingamento , tipo coisa de otaku mesmo.

    Por outro lado, os casos não chegam sequer perto do amadorismo, há muito texto pra ler e muito raciocínio e lógica durante as partes de julgamento, onde você escolhe uma das evidências disponíveis e atira nas partes que possam ter contradições conforme eles aparecem e voam pela tela.

    O jogo facilita bastante também, sendo que aquele pensamento de "pra onde vou agora?" ou "o que fazer?" não existem. Sempre há um direcionamento e em partes que ainda possuem coisas importantes para se verificar, sempre aparece uma mensagem de "eu ainda não revistei tudo." ao tentar sair da localidade.

    Fica bem claro o tempo todo que o jogo quer que você curta a estória e os personagens e mantenha o progresso andando o tempo todo. 

    Pra mim as surpresas ficam por conta de ver personagens que eu gostava morrendo ou se revelando como assassinos.

    Não sei como ficou o remake do primeiro jogo no Vita e nem como era esse originalmente, mas D2:GD é lindo! Os muitos cenários das ilhas são bem coloridos, os sprites dos personagens dão a impressão de eu estar lendo uma HQ de tão legais. Há ainda bastante dublagem e a adição de elementos que não eram possíveis no PSP, como o auxílio dos dois analógicos e poder jogar a maior das partes com o touch screen, caso seja desejado.

    As mecânicas do jogo ficaram mais interessantes também, em relação ao primeiro: existe novos minigames durante o julgamento, que fazem total sentido e outros já existentes foram aperfeiçoados, como o de música que eu odiava no anterior. Ficou tudo simples e natural.

    Andar no mapa, que se baseia em várias ilhas que ligam vários e vários prédios, ficou semelhante ao modelo do Another Code de Wii, onde você anda pra direita ou esquerda e entra nas localidades que aparecem no background.

    Adicionaram uma nova ursinha de pelúcia, a Monomi, uma coelhinha rosa e mais do bem para fazer par com o Monokuma!

    Resumindo: Danganronpa 2: Goodbye Despair é um jogo bem legal, mas acho que por ser novidade na época, o primeiro me pareceu mais interessante. Mas é sim uma sequência perfeita, e que aliás devo dizer que deve-se jogar o 1 antes desses, embora dê pra ir direto pro 2 (mas sem a mesma graça, sem dúvidas). O jogo segue a mesma linha de seu antecessor e mantem e melhora tudo o que o diferencia dos outros do mesmo gênero e que sem dúvida garante a sua fatia em um mercado onde a demanda é sempre de jogo bem feitos e complexos.

    Eu gostei: muitos mistérios durante o jogo inteiro, incluindo os dos casos e um maior juntando tudo e que deixou o desfecho bem legal. Gostei muito de todos os personagens, que segue a mesma linha das personalidades de seu antecessor. Existem ainda as sidestories que contam com mais profundidade as estórias de cada personagem (e com a possibilidade de ir muito além do que o primeiro Danganronpa deixava). Minigames e passatempos diferentes acessíveis no menu principal, uma espécie de tamagochi que você cuida (se quiser) a qualquer momento ao entrar no inventário e colecionáveis pra deixar o replay ainda maior.

    Não gostei: muito lenga lenga no início e tutorial pra explicar tanto o que já sabemos como as várias novas mecânicas. Problemas assim fizeram o meu gosto pelo jogo cair muito já no primeiro capítulo. Apelação sexual 99% das vezes desnecessária e fora de contexto. A estória só volta a originalidade lá nos últimos capítulos, sendo que no total anterior é mais do mesmo e nem faz sentido em certas áreas, como alunos de boa que do nada criaram um crime quase perfeito porquê quiseram, sem nada acontecendo ao acaso pra atrapalhar e etc (já comparando com Ace Attorney). Partes final meio viajadas e com coisas "sobrenaturais". Prefiro também aquele espaço fechado do 1 que os muitos e muitos espaços abertos e mapa grande do 2. Não sou muito fã do efeito "papel" dos personagens quando a câmera gira ao redor deles ou quando interagimos, mas acho que é o preço que se paga por personagens 2D (gostaria muito de um jogo em 3D).

    No geral o jogo é excelente, embora eu prefira o primeiro. E quem jogou o anterior, pode cair em cima desse aqui também. Jogaço lindo!

    Danganronpa 2: Goodbye Despair

    Platform: Playstation Vita
    92 Players
    104 Check-ins

    6
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      katsuragi · over 3 years ago · 2 pontos

      Se quer checar um jogo da série com personagens renderizados em 3D, terá de partir para o próximo na linha de história, o Another Episode.
      Apesar dele acontecer após o primeiro jogo e antes de Danganronpa 2, é muito recomendado jogar ele logo após Danganronpa 2.
      E os personagens em papel é um charme da série, que está (ainda bem) mantido no novo jogo. ehehe

      1 reply

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