• 2020-07-28 16:22:34 -0300 Thumb picture

    Skyrin 103 - imersão e mecânicas pra esquecer da vida

    Já se pegou alguma vez tão imerso em um jogo que a lore dele vira um dos principais assuntos do seu dia? ou então acontecimentos do jogo se tornam combustível pra sua imaginação por incontáveis horas? Já parou pra observar o mapa, não pelo gráfico ou nada do tipo, mas apreciando ele? ou quem  sabe parou pra falar com NPCs ou pegar um carro e dirigir para algum lugar no mapa, não porque tem uma marcação de objetivo, mas sim pelo simples prazer de andar pelo mapa.

    Imersão é um temperinho especial que realmente só quem gosta mesmo de jogar consegue sentir nos jogos e isso indefere de gráfico ou idade do jogo, da pra se sentir imerso em um jogo 16 bits sem problemas.

    Skyrim foi feito pra ser imersivo e apesar do vanila fazer um bom trabalho nisso os mods levam essa imersão a outro nível. Então bora lá encher de mod essa bagaça pra ter uma imersão 10/10 e só sair no final da pandemia ou quando cyberpunk 2077 lançar (o que vier primeiro)

    Já sabe né? Gotta GO Fast? Gotta Read Negrito, blz?

    A maioria desses mods segue o padrão automático de instalação lá pelo vortex, igual eu mostrei nas postagens anteriores, se algo fugir desse padrão eu aviso e explico o que fazer.

    Wet'n Cold

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Basicamente esse mod faz com os NPCs se comportem de forma mais 'realista' então quando está frio eles vão vestir uma capa e luvas, quando chover eles vão procurar abrigo, vistam capas mais finas. NPCs viajando pelas estradas agora tem bolsas de diversos tamanhos, nada mais de NPCs viajando só com a roupa do corpo por 4 dias (totalmente sem sentido, onde estão os suprimentos po), fora isso tem o famoso 'bafo frio' quando é....ta frio rssrsr, enfim é uma boa adição a imersão.

    Wearable Lanterns

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    Sabe o que é dahora em skyrim? explorar, seja lugares abertos, ruínas ou cavernas, mas sabe o que não é legal luz. É luzes, pq em uma dungeon escura você tem vc tem 3 opções, 1 uma tocha, que ocupa sua mão esquerda e acaba depois de um ou dois minutos. 2 Candlelight, magia de alteração que cria um orb de luz em cima da sua cabeça que dura 60 segundos, acabando tem que usar a magia de novo e 3 ser um kahjiit e poder usar uma espécie de visão noturna que na moral é bem ruizinha srsrsr por isso esse mod é essencial para exploradores de ruínas escuras, a lanterna fica na sua cintura na mesma pegada de Dragon Dogma porém nunca fica sem óleo.

    Immersive Amazing Follower Tweaks SE

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    Esse é um 'must download' por vários motivos, o primeiro é que o sistema de seguidores do vanila é super limitado, apenas 1 seguidor por vez, você não tem muita liberdade para mudar o estilo de combate, se você tem 2 cavalos seu seguidor ao invés de pegar o seu outro cavalo ele vai correr atrás de você, e isso é só o começo dos problemas/limitações.... não mais! com esse mod seu seguidor sempre sobre de nível com você, ou seja nada de dar adeus ao seu seguidor favorito depois do level 20, 30 ou 50 (Aela the Huntress só vai até o 50, Mjoll até o 40) porque ele não para de morrer pra mud crab. Se tiver mais cavalos comprados vocês podem cavalgar juntos pelas planices! e o melhor, não consegue decidir entre seus 2 seguidores favoritos? leve os 2! (e suba a dificuldade que fica equilibrado). E muito mais mesmo, como definir roupas que ele usa em aventuras, ou em casa, fazer poses pra screenshots, montar acampamentos pra você passar a noite de forma mais imersiva e por ai vai.

     Wintersun - Faiths of Skyrim

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    "pelos nove!", "talos te guie", "abençoado seja Arkay" e tantos outros exemplos de religião em skyrim, mas advinha só, pelo vanila você só pode pedir a benção dos deuses nos altares pra bônus bem fracos(tipo + 10 de HP). Esse mod muda isso, adicionando religiões. Dependendo de qual entidade você escolher suas ações serão medidas por ela e isso vai te gerar buff ou debuff. Por exemplo, você escolhe ser um devoto de Arkay, seu culto é ao ciclo da vida e da morte, ou seja necromancia se torna proibido, enquanto caçar mortos vivos é algo que o agrada, quanto mais você agradar a sua divindade maiores são os bônus que você recebe, chegando a um certo nível você ganha até alguns poderes como por exemplo regeneração mais rápida de vida, ou até mesmo um summon especial.

    Relationship Dialogue Overhaul

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    Enquanto você está por ai desbravando skyrim com seus companheiros muito de vez em quanto eles soltam um comentário sobre o lugar ou sobre um inimigo. Infelizmente esses gatilhos são raros e tem muito conteúdo que foi cortado da versão final, mesmo tudo ainda estando nos arquivos do jogo. Para restaurar essa maior interação com seus seguidores existe esse mod, que eu recomendo demais. Uma coisa importante a ressaltar é que ele não funciona junto com o Amazing follower tweaks sem o patch de compatibilidade, então se for usar os 2 não esqueça do patch

    Point the Way

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    Fast travel é legal, mas muito da imersão do jogo está nas estradas, aquela mudança de clima, ataque de bandidos, trombar uns mano tomando hidromel, vendedores, vampiros, soldados indo pra batalhas, patrulheiros cuidando de um território.... ou seja por sempre fazer fast travel a gente perde muito do jogo, mas sem fazer fast travel a gente se perde muito, é ai que entra esse mod que adiciona mais placas nas estradas facilitando que a gente encontre 'the way'

    Assim a gente abre menos o mapa pra ficar vendo se ta indo pro lado certo e evita ficar subindo a montanha no bug dos 45º ou com cavalo srsrsr

    Mealtime - A simple ESO inspired Food Overhaul

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    Sabe o que zero a esquerda dos números, reclamação em rede social, dedinho do pé e comida em skyrim tem em comum? valendo eihn...

    ....

    ....

    Se você respondeu que tudo isso 'não serve pra nada' acertou em cheio! Comida no skyrim vanila recupera pouquíssima vida e pesa demais comparado as poções, acaba que não vale a pena fica se preocupando em comer nesse jogo, muito mais fácil espera uma hora pra vida encher logo depois do combate. Bom não mais! esse mod adiciona bônus realmente úteis as comidas, como por exemplo seu cervo assado agora não vai recuperar 25 de HP, nope ele vai aumentar 25 do seu limite de hp por 6 horas no jogo, sua sopa de legumes não vai mais recuperar 20 de hp, mas sim aumentar 30 pontos do seu limite de stamina e acelerar a regeneração dela em 30%, quanto mais complexa a receita, melhores os efeitos da comida, e esse mod cai muito bem com o próximo que vou mostrar...

    iNeed - Food Water and Sleep

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    Esse é um dos vários mods de 'necessidades' disponíveis por ai, pra mim mais interessante dele é que o sistema se mistura muito bem ao vanila e se você simplesmente resolver ignorar porque está muito ligado em uma quest ou em ma longa jornada os debuffs não são exagerados e não te matam como em muitos outros mods, para quem quiser manter o sistema e não ter que sempre ver as animações, ou acha que o personagem fica com sono muito rápido, ele é totalmente configurável pelo MCM. Se você for usar o mod Mealtime junto com esse é importante NÃO instalar o módulo de extensão dele, pelo menos não a parte que remove os efeitos de comida.

    Heimskr only preaches on weekends

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    O nome já diz tudo, quem passa um tempo em Whiterun sabe que esse mano é irritante, muita gente resolve matando ele, mas se você é de boas, você pode sempre baixar esse mod que faz ele pregar só nos finais de semana srsrsr Eu já deixo esse no jeito sempre, pra mim já é qualidade de vida.

    Guard Dialogue Overhaul SE

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    Então você é o Dragonborn? Destruidor de Alduin? Heroi de skyrim que acabou com a guerra civil? Harbinger, archmage? thane? - Random Skyrim Guard: pufffff No lollygagging peasant

    É não importa o quão fodão você seja os guardas no vanila sempre vão te tratar mau e eventualmente soltar elogio, mas é sempre raro. Esse mod corrige isso, fazendo com que assim que o Dragonborn tenha alguma relevância na sociedade, seja por algum ato heroico ou titulo de nobreza o tratamento seja de acordo.

    Gold Is Now Septim SE

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    Porque rupees não são gemas, Gil não são moedas, Dolar não é papel verde, real não é dinheiro. Moedas tem nomes, e manter os nomes é legal, do que adianta a moeda deles ter um nome que reflete o império com símbolo de dragão de um lado e rosto (suponho que do imperador) do outro e chamar de algo genérico como 'Gold'? 

    Footprints

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    Você já quis fazer isso em skyrim? (pular pra 1 minuto)

    Se sim esse é o mod pra você, ele adiciona pegadas tanto pro jogador como para NPCs, até animais com efeitos de partícula e tudo, então se for caçar um cervo na tundra pode vestir sua roupa de ranger e seguir os rastros da sua presa.

    Falling Gildergreen Petals - SE

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    A Gildergreen é o principal alvo de todas as screenshots de whiterun e indiscutivelmente uma das arvores mais lindas do jogo (depois de restaurar pela quest). Esse efeito melhora ainda mais aquela passada por ela antes de descer pro mercado, ou no caminho pra Dragonsreach

    Extra Encounters SE

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    Lembra quando eu falei que o principal da imersão está nas estradas? bem esse mod expande ainda mais isso adicionando mais encontros pela estrada, mas sem exageros, fica tudo bem lore friendly e imerssivo.

    Become a Bard

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    Dai você vê aqueles bardos tocando instrumentos, vê um monte de instrumentos largados por ai, faz a questline do colégio de bardos e advinha? yup o vanila não te deixa toca nenhum instrumento, mesmo que você seja um bardo....WTF

    Mas graças a comunidade de mods nem tudo está perdido. Com esse mod você pode tocar várias músicas diferentes com cada instrumento, ao ter ele no seu inventário uma nova habilidade aparece junto dos poderes. Finalmente você vai poder fazer aquele personagem bardo viajante, ganhando a vida cantando aventura (imersão 10/10).

    After the Civil War - Siege Damage Repairs

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    Depois da batalha de Whiterun, da guerra civil em geral muitas cidades ficam danificadas e mesmo depois de meses no jogo o dano não é reparado, esse mod arruma isso, depois que a guerra acaba doações são recolhidas para acelerar a reconstrução, se estiver com pressa de deixar tudo bonito da pra jogar umas moedas lá, ou deixar que com o tempo se arruma.

    A Quality World Map

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    Outro 'must download' o mapa normal, o vanila não mostra bem as estradas, fica difícil saber se seguindo pelo caminho x você não vai dar de cara em uma montanha quase 'insubivel a cavalo'. Existem várias opções de mapa, eu gosto muito do clássico com as estradas, porém o de papel é muito imersivo tbm.

    Bom por hoje é só. Existem muitos outros mods imersivos que transformam seu jogo em uma simulação ou adicionam mais sistemas como por exemplo melhorias de adoções e casamentos, mas ai vai do que cada um está a fim de experimentar, afinal skyrim se tornou um sandbox RPG de tantas possibilidades que temos.

    Ainda não falei de animações, que é algo muito importante pra quem é mais safadenho tbm pretendo fazer um post de uns mods mais adultos, alguns de quests e tem alguns miscs que não sei bem onde falar deles, mas isso fica pra outra hora, porque agora eu vou jogar skyrim. Eai bora modificar ate crashar?

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition

    Platform: PC
    111 Players
    140 Check-ins

    20
  • 2020-07-22 16:25:51 -0300 Thumb picture

    Skyrim 102 - Deixando next gen e jogável!

    Ora ora o que temos aqui, um jogo velho porém divertido, se ao menos existisse alguma forma de deixar ele lindão tipo aqueles jogo novo que roda em um GTX 2060............e tem sim, e advinha só....é com mods!

    Como sempre se quer dar aquela passada Gotta go Fast pelo texto é só ler o que está em negrito e ver os links

    Antes de começar com a lista que eu super recomendo vamos a uns pontos sobre mods gráficos muito importante pra quem pretende de fato jogar.

    1 - Nem sempre 4K é a melhor escolha, isso puxa muito da sua maquina e faz com que aquela textura se destaque das outras, tipo um personagem de um jogo moderno em um cenário de mario 64, quebra demais sua imersão e afeta muito seu desempenho então 1k ou 2K é muito mais recomendável.

    2 - Existem mods gráficos muito mais potentes dos que eu vou mostrar, porém eles demandam muito mais da sua maquina e as vezes não se mesclam bem com outros conteúdos de mod. Pessoalmente eu não testei a fundo então não posso recomendar.

    Bom chega de teoria bora pra lista!

    Skyrim Realistic Overhaul

    https://www.moddb.com/mods/skyrim-realistic-overha...

    Esse eu considero um mod de base, ele melhora várias texturas do jogo sem perder a pegada do vanila, é um pacote pesado porém vale bastante a pena e não ferra seu FPS, quanto a instalação é manual, baixe todas as partes e o update e instale elas arrastando pra dentro do vortex. Como ele é a base, todos os mods a seguir vão por cima dele, então ele sempre é carregado primeiro que os outros.

    Noble Skyrim:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse mod faz um trabalho sensacional nas construções, melhorando todas suas texturas. Instalação pelo Vortex, e quando der conflito com o Skyrim Realistic Overhaul, esse vai por cima, blz?

    Skyrim 3D Landscape, Skyrim 3D Rocks e Skyrim 3D Trees:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esses mod melhoram e adiciona mais coisas na flora, melhoram as pedras e árvores, no vanila tem muito 'chão com textura plana', arvore low poly e pedra de fallout 3 com textura mais esticada que cara de veia rica, esses mods melhoram bem isso e da um toque na paisagem.

    Só um toque sobre o 3D Trees, ele pesa um pouco no seu FPS, as arvores perdem aquele leve 'balançar' e ele muda texturas de ingredientes, como por exemplo a Gleamblossom, que no vanila tem uma pegada bem fantasia e no mod fica com cara de flor de jardim.

    No entanto as árvores ficam lindas e muito mais profundas, nada de texturas 2D low poly, mas se assim como eu você gosta de manter uma pegada de fantasia leve, mas quer ter arvores mais bonitas recomendo usar o Enhanced Vanila Trees SE:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    As árvores não ficam tão bonitas quanto no outro, porém é um pouco mais FPS Friendly, mantém a animação de movimento das arvores e não altera os ingredientes, então se for usar esse não instale o Skyrim 3D Trees.

    Enhanced Textures Detail (UV Tweaks)

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse mod basicamente melhora como as texturas se encaixam nos objetos, fazendo com que tudo fique mais bonito sem necessariamente adicionar nada

    Realistic Water 2:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    A água em skyrim já é bonita naturalmente, porém em alguns riachos e corregos fica bem PS1, esse mod resolve isso e deixa a água ainda mais bonita, refletindo luz e tudo mais.

    Fluffy Snow:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Basicamente deixa a neve menos plana, a vanila parece uma textura branca lisa, o mod faz com que pareça mais...uhn...é.....bem fofa, como diz no nome. Intalação é normal mesmo pelo vortex

    Just Ice:

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    Mesmo caso da neve, no vanila as geleiras são grandes texturas azuis planas ou com poucos detalhes, esse mod deixa o gelo mais molhado     ( ͡° ͜ʖ ͡°) e um pouco mais com cara de gelo mesmo. Instalação manual pelo vortex, esse carrega por ultimo quando o assunto é gelo, por cima dele só iluminação.

    HD Photorealistic Ivy:

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    Melhora todas as 'trepadeiras' ( ͡° ͜ʖ ͡°) trocando as texturas 2D do paint por essas que são muito mais convincentes e muito mais bonitas, o mod não ferra o FPS. A instalação é normal pelo vortex.

    Static Mesh Improvement Mod:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Muitos objetos no vanila são texturas 2D ou objetos sem profundidade, quadradões vindos direto do nintendo 64 no meio de um jogo moderno, o SMIM resolve isso e deixa muito mais bonito vários objetos, como cordas, bancos, cercas, etc...

    Ruins Clutter Improved:

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    Esse mod melhora objetos e 'bagunças' dentro de ruínas, minas e afins. Instalação normal pelo vortex e ele vai por cima do noble skyrim por conta de alguns objetos.

    High Poly Project:

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    Meio que igual SMIM, só que que cobre outros objetos. Instalação normal pelo vortex e se conflitar com algo do SMIM o High Poly vem por cima......ui ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Enhanced Night Sky:

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    Aquele mod que faz você odiar morar na cidade pq o seu céu parece um um pano preto roido por traças cobrindo uma lâmpada fraca(bem especifico srsr), isso quando a gente consegue ver alguma estrela.....ah mas enfim o mod, é coisa boa, texturas pro céu em 2K, 4K até 8K em alguns casos, estrelas, constelações, nebulosas tudo em alta resolução, a noite vira um espetáculo, da até uma tristeza quando chove. Eu recomendo o 2k pq pesa bem menos e é muito bonito. Instalação normal pelo vortex.

    Enhanced Lights and FX Mod:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse é a cereja do bolo, enquanto o NAT lida com as luzes de fora, esse mod lida com luzes de interiores e de 'fontes de luz' removendo fontes de luz artificiais e dando um toque mais real ao fogo, olha só como fica a taverna de whiterun

    Tem algumas opções pra quando for instalar, dês do mais claro (que eu prefiro por visibilidade) até um breu total que nem com aqueles óculos do splinter cell vc enxergaria alguma coisa, ai vai de gosto. Instalação normal pelo vortex, não marque a opção de clima pois o NAT já faz isso e se der conflito, ele vai por cima de tudo........

    Bom então é isso, com esse mods, mais aqueles que recomendei na ultima postagem seu jogo vai estar lindão, cheio de conteúdo novo, mas com a pegada vanila e seu fps não vai sofrer tanto com esses mods. Porém eu tenho que ressaltar que ao usar texturas 'hd' seja do que for, o tempo dos loadings aumenta um pouco, por exemplo, em um fast travel você levava 20 segundos pra carregar, agora com tudo isso de textura ultimate 4K high resolution esse mesmo load vai levar 30 - 40 segundos, depende muito da sua maquina, mas eu acredito que vale a pena pra ter um deslumbre visual enquanto explora um vasto mapa com aquela pegada de fantasia/nórdica.

    A propósito muita gente usa ENB pra deixar o jogo lindão, porém eu sempre achei o processo de instalação um tanto chatinho, sem falar na configuração, e muitos desses não são nem um pouco amigáveis com o seu FPS e muito menos com a sua estabilidade, eu testei recentemente um que é pra se usar com o NAT e meu jogo, apesar de lindão(quando abriu), ficou instável e levou meu FPS no pé, mesmo eu usando um setup moderno Ryzen 5, 16bg de ram ddr 4 e uma GTX 1660 super, então eu particularmente não recomendo para quem pretende jogar um monte, muito bom pra umas screenshots, mas pelo trampo, instabilidade e dano ao FPS eu não acho que compensa em um primeiro momento.

    Agora tudo que falta é deixar esses NPC menos feios srsrrs (mais waifus) e adicionar algumas animações melhores pq se tem uma coisa que fucking denuncia a idade desse jogo são as animações travadonas dele. Pretendo tbm fazer um post sobre alguns utilitários e qualidade de vida que uso como AFT pra seguidores e alguns mods de imersão pra se sentir ainda mais parte disso tudo e até quem sabe ganhar a vida como bardo viajante srsrss acredite, é possível.

    (Happy dragon slaying music stops.)

    Eai bora modificar até crashar?

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition

    Platform: PC
    111 Players
    140 Check-ins

    17
  • 2020-07-20 12:01:22 -0300 Thumb picture

    Skyrim 101 - Desvanilizando bugs, e dando um upgrade

    pssss se só quer saber o nome dos mods, leia o que está em negrito e pegue os links ;)

    Toda vez que surge um novo console, surge um novo port de Skyrim, porem nem todas essas versões tem a bênção dos mods pra corrigir algumas falhas que o jogo tem.

    Jogos da Bugthesda no geral tem muitos problemas de quest que quebram, crashes sem motivo e por ai vai (em seu estado vanila), então para qualquer jogatina desses jogos, seja skyrim ou fallout eu recomendo alguns mods que são quase como patches mesmo.

    Vamos começar com o SKSE

    http://skse.silverlock.org/

    Basicamente esse mod permite alterações, adições e criações de scripts  no jogo, muitos mods usam o SKSE como base. Ele por si só já da mais estabilidade para o jogo, a intalação é igual a do fallout new vegas que mostrei nessa postagem aqui:

    http://alvanista.com/modderland/posts/3813550-modi...

    Basicamente baixar(a edição para o skyrim SE), extrai o conteúdo e jogar tudo na pasta raiz de skyrim, lembrando que pra poder usar de fato esse mod temos que rodar o jogo pelo 'skse64_loader.exe' então é uma boa ideia criar um atalho dele para sua área de trabalho.

    Agora que seu jogo não é mais vanila o tio Gaben vai ficar bolado com vc e por isso:

    Sem conquistas pra você, mesmo que seja um mod pra corrigir bugs que a Bethesda nunca arrumou, injusto né? o bom é que pra isso temos ....advinha, um mod!

    Engine fixes SSE

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse mod corrigi mais bugs, torna o jogo ainda mais estável e a melhor parte, libera as conquistas mesmo jogando com mods.

    A intalação é em duas etapas, a primeira é pelo Vortex mesmo, pegamos a parte 1 e instalamos como qualquer outro mod, já a parte 2 é igual o SKSE, baixa manual, extrai e cola na pasta raiz.

    Você vai precisar tbm desse plugin aqui:

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    só instalar como qualquer outro mod pelo vortex mesmo.

     pronto, agora você pode jogar mais estável e com conquistas! mas pq parar por aqui né

    Unofficial Skyrim Special Edition Patch

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    É o nome já diz tudo, é um patch que corrigi vários bugs do jogo, quests que quebram com frequencia, itens que desaparecem e afins, realmente é um 'must download' pra todo mundo que ta modificando skyrim

    A instalação é pelo Vortex mesmo, normal.

    Antes de seguirmos para as melhoras, é legal já deixar no jeito o seguinte mod 

    SkyUI

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Basicamente esse mod melhora a interface de skyrim, fica muito bom pra quem joga no teclado e mouse, mas tbm funciona muito bem no controle, as melhorias vão dês de informações úteis sobre os itens, até filtrar itens ou magias por custo, tipo, nome e por ai vai. Outro ponto super importante é que ela adiciona o MCM que nos permite configurar várias propriedades do nossos mods, então se pretendo jogar com mods, o MCM é indispensável.

    Agora que já deixamos nosso jogo mais estável e menos bugado, vamos as melhorias lore friendly.

    Quem já jogou sabe que apesar de um mundo enorme pra se explorar a variedade de armas, armaduras e inimigos é pouca e acaba repetindo demais, pra isso temos 3 mods que resolvem o problema.

    Primeiro vamos de Immersive Armors

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse mod adiciona 60 sets de armaduras que podem ser craftadas, compradas e usadas por vc ou pelos npcs, ou seja bandidos e npcs hostils tbm teram uma maior variedade de armaduras, chega de todo bandido usar armadura de couro ou ferro. Instalação normal pelo Vortex

    O que seria do hambúrguer sem as fritas né? então em seguida vamos precisar desse aqui Immersive Weapons

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    A mesma coisa que o de armaduras, só que com as armas, ele adiciona 230 armas novas, cansado de todo bandido ter a mesma espada de ferro? veio ao lugar certo! A intalação é normal pelo Vortex

    Agora que você tem esse arsenal fodão o que você vai fazer com ele? matar os mesmo bandidos e lobos na estrada por 200 horas?

    Yup depois de um tempo a variedade de inimigos em skyrim fica meio batida, não são tantos assim....que pena........nah pra isso temos um mod!

    Immersive Creatures

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Esse mod adiciona criaturas de outros Elder Scrolls e algumas novas, mas que totalmente mantém a pegada do universo (pra quem quiser ainda mais lore frindly tem como habilitar e desabilitar pelo MCM), Mesmo esquema dos anteriores, pelo Vortex, normal.

    Uma dica sobre esse ultimo, algumas criaturas dele são bem fortes em comparação ao vanila, então pode acontecer de você estar matando os inimigos de boa e bang surge um esquelo draconico dos infernos que te mata em um hit. Tem gente que vai curtir o toque de Souls em skyrim, tem gente que não ssrrs a dificuldade desse mod, não é vinculada a do jogo, você tem que ajustar ela direto no MCM, certo? beleza então

    Por ultimo, vamos dar um tapa no gráfico, mas sem pacotes de textura de 100Gb ultra 4K next gen from Hell, nope, vamos apenas usar um mod climatico, esse adiciona novas variações de clima e iluminação, confia que isso faz uma diferença absurda, o que iremos usar é o:

    NAT - Natural and atmospheric Tamriel

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mod...

    Mods de clima deixam jogos velhos com cara de novo, é tipo um caldo de galinha naquele seu frango grelhado, ou o queijo na sua macarronada ou então a pipoca no sua sessão de cinema.....poha eu devo estar com fome..  A instalação é igual todo resto, Vortex, normal.

    PRO TIP

    São 3 dicas dessa vez:

     1 sempre olhe o campo de requerimentos da nexus, as vezes com updates alguns desses mods podem ter novos requerimentos. 

    2 Eu não recomendo tentar modificar a versão original de skyrim (legendary edition), hoje em dia ele perdeu suporte a vários mods e é complicado deixar ele estável pra se jogar.

    3 O SKSE só funciona na versão mais nova de Skyrim, então pra quem for usar a edição Jack Sparrow ao invés da original tem que ficar atendo qual a versão do jogo que baixou.

    Bom então é isso, com esses mods seu jogo já vai ficar muito mais bonito, estável e divertido (menos repetitivo), logo postarei como deixar mais bonitão pra quem tem PC um pouco mais forte e como deixar seus NPCs lindões (cof cof Waifus cof cof), mas por hora é só pq já foi coisa demais srsrsrrs Eai bora modificar até crashar?

    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition

    Platform: PC
    111 Players
    140 Check-ins

    19
  • 2020-07-13 15:11:02 -0300 Thumb picture

    Lógica por trás de resolver conflitos

    Se tem uma coisa que vai rolar quando estamos instalando mods é conflitos, quando estamos já no nivel 'sabio manjão dos mod tudo' é fácil bater o olho e dizer esse carrega primeiro ou esse mod x sobrepõe Y, mas eai como um iniciante vai saber? bom vou tentar explicar, mas vai muito de experiência em entender como um jogo funciona.

    Vamos usar uma analogia com imagens pra ficar mais simples, jogo são feitos em camadas....como as cebolas (shrek feelings) ou como desenhos, pra fica mais facil. Pense na imagem abaixo como um jogo com mods

    Agora digamos que eu tenha que colocar os elementos dessa imagem em ordem de camada

    1 céu

    2 plataformas

    3 elementos do cenário 

    4 personagens e inimigos

    então blz, se eu instalar um mod no mario de skybox melhorada e depois tentar instalar um de nuvens melhores eu terei um conflito, pois ambos estão tentando modificar o mesmo conteúdo, o melhor a se fazer é 

    1 escolher apenas um dos mods

    2 colocar os dois juntos porém definir quem sobrepõem quem

    3 verificar se existem algum patch para trabalharem juntos

    No geral você vai fazer a segunda, então no exemplo que citei você deixa o de nuvens sobrepor o de céu, pq teoricamente o de céu melhora todo o céu e o de nuvem apenas as nuvens, então dessa forma você tem o melhor dos 2 mundos.

    continuando no mesmo exemplo se eu baixar um mod que melhora as texturas dos inimigos e depois intalar um que melhora só o bullet bill eu novamente terei um conflito, e nesse caso? quem vai sobre quem? (ui!       ( ͡° ͜ʖ ͡°) ), bem como o primeiro muda todos os inimigos ele vai primeiro, pq se colocar o do bill antes todas as melhorias do mod serão apagadas pelo outro.

    aqui vou mostra um exemplo no vortex

    aqui por exemplo é o conflito do NMC (texturas) com NMC patch e do patch com PocoBueno(tbm texturas)

    O primeiro é o mod com seu update/patch então sempre o patch vai por cima, logo colocamos ali na caixinha 'after' pra ele carregar depois do mod a direita.

    No segundo caso o NMC tem muitas texturas mais de 1000 vs umas 300 do PocoBueno e eu quero usar ambas, porem vejam ali que 5 arquivos estão conflitando, e eu tenho que escolher quem ganha essa disputa, no meu caso eu quis que PocoBueno fosse carregado por cima então eu escolhi ali 'before' pra que o NMC carregue antes e o PocoBueno carregue depois.

    É basicamente isso, o vortex normalmente da uma sugestão do que ele sugere nos conflitos então é uma boa ideia seguir isso quando se está perdido

    Agora que já dei 'tutoriais' vou começar mais a passar recomendações e deixar instruções pra quando algum mod fugir do padrão de instalação, mas se pintar uma duvida invoca a persona que tem chance de conseguir desbugar seu jogo, blz?

    Eai bora modificar até crashar?

    26
    • Micro picture
      hyuga · 25 days ago · 1 ponto

      Tira uma dúvida, muitos anos atrás eu instalei o San Andreas no PC (versão pirata) e a segunda missão de corrida o carro aparecia com um pedaço dentro de uma toras de madeira que estavam guardadas ali perto e por isso nunca consegui fechar essa versão. Só usei mod de alterar carros e mais nada, acha que isso pode ter algo haver?

      4 replies
  • 2020-07-13 14:48:12 -0300 Thumb picture

    Recomendação de mods para Fallout New Vegas

    Como prometido aqui vai a mod list que usei na minha run de fallout new vegas, lembrando que o jogo ficou estável e leve, consegui terminar e explorar sem nenhum problema, sem mais delongas ai vai:

    Ui melhorada, mas com a pegada original (instalação manual)

    https://www.moddb.com/mods/vanilla-ui-plus

    Mais armaduras
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61390

    Remove filtro laranja do clima
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62481

    Melhoria de NPCs e novas races pra criar personagem
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/54460
    Baixar tbm o update

    Melhoria de crafting, deixa mais ágil
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/59638

    Recursos pra outros mods usarem (Recomendo ter)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66927

    Menu de loot semelhante a Fallout 4
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68084

    Roda de armas e itens no esquema de Mass Effect e outros jogos mais modernos
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67460

    Mod de clima (totalmente recomendo)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35998

    Texturas gerais, recomendo usar o pacote 'small' pela estabilidade.
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/43135
    Baixar tbm o update

    oculta elementos da interface quando não estão sendo usados, bom pra que curte umas screenshots ou prefere uma visão mais limpa (da pra configurar o que ocultar)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44757

    Mais texturas, pode ser instalado junto com o outro que passei nessa lista, algumas das texturas desse pacote são muito bem feitas
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42028

    Mod configuration menu, um must have de todo jogo, bascimante é um menu onde você pode alterar propriedades de mods(fica no ESC)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507

    Permite organizar a interface como vc quiser, no meu caso eu prefiro a bussula na parte de cima por ter jogado muito skyrim.
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/57174

    Melhorias nos modelos das armas
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65052

    Retextura das armas
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38285
    pegar tbm o Hotfix

    Mais armas (e armas boas)
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55008

    correr ou dar sprint, o vanila não tem e nossa como faz falta
    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66960

    Bom então é isso ai, existem outros ótimos mods por ai, mas tentei manter o mais próximo possível do vanila, só que melhor de se jogar. Existem tbm mods que mudam a forma como se ganham perks, marcam objetivos como em jogos modernos e por ai vai, porém como não usei não posso garantir lá muita estabilidade neles, então se for usar lembra das PRO tips e teste bem pra não passar raiva quando o jogo começar a crashar ou se comportar estranho no meio de uma run.

    Se o cursinho da open english ta em dia você pode tbm seguir esse tutorial em vídeo de 5 partes passo a passo, super de boas, me ajudou demais a configurar pois New Vegas é um jogo mais velhinho e chato de se modificar quando não se sabe as coisas que expliquei no ultimo post.

    Eai bora modificar até crashar?

    Fallout: New Vegas

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  • 2020-07-13 12:14:30 -0300 Thumb picture

    Modificando Fallout New Vegas primeiros passos

    Eai bora encher de mods aquele fallout de cowboy e curtir johnny guitar na rádio?

    Primeiro você precisar rodar o jogo pelo menos uma vez, para ele criar todas as pastas e arquivos de configuração. Depois disso vamos abrir ele no vortex para começar a modificar, igual a gente fez naquele post que eu mostrei o básico do vortex. feito isso vamos começar a corrigir o jogo….yup corrigir a versão steam só suporta 2gb de RAM o que hoje em dia é muito pouco, felizmente a versão da GOG já vem com suporte a 4gb e para nós do culto do Gaben temos um mod que resolve isso, então vamos começar por ele.

     Você precisa dessa biblioteca aqui http://download.microsoft.com/download/7/b/a/7bafb681-05f8-4d13-98af-9bc6c93b3536/vcredist_x64.exe

    É provável que você já a tenha por conta de outros jogos ou programas, mas é sempre bom ter certeza, basta baixar e instalar(não tem Baidu)

    Agora vamos baixar o mod da Nexus, esse em particular não pode ser instalado pelo vortex, tem que ser manual https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62552

    uma vez que o arquivo tenha baixado basta extrair o conteúdo com o winrar ou 7zip e colocar tudo na pasta raiz do jogo (onde fica o exe, algo como FalloutNV.exe) e executar o patch, vai abrir uma janela do DOS e depois de alguns segundos está pronto, agora seu jogo já roda com 4gb de RAM.

    Caso não saiba como achar a pasta raiz, va na steam clique em cima do jogo na lista e escolha a opção propriedades e depois arquivos locais.

    Agora vamos a um mod básico para vários jogos da Bethesda, os ‘Script Extender’ basicamente ele permite que os scripts do jogo sejam alterados, melhorados ou ainda que novos sejam criados. No caso do Fallout NV isso tbm contribui para estabilidade e correção de bugs, a instalação de todos esses seguem o mesmo padrão independente do jogo.

    baixe o mod aqui http://nvse.silverlock.org/download/nvse_5_1_beta4.7z

    depois disso extraia o conteúdo com winrar/7zip e cole tudo na pasta raiz do jogo...e pronto é isso, simples não é? de agora em diante você não mais deve abrir o jogo pelo atalho ou pela steam, mas sempre pelo FalloutNV_loader.exe ou algo semelhante, isso porque esse executável roda por cima do jogo permitindo que você tenha todos os benefícios dele, se rodar pelo executável normal seria como se o mod não estivesse instalado.

    Igual ao patch basta arrastar e soltar na pasta raiz como você faria com qualquer arquivo.

    Agora pra melhorar as coisas vamos a uma configuração, na pasta raiz do jogo abra a pasta ‘data’ e vamos criar uma nova pasta aqui dentro chamada ‘nvse’ (New Vegas Script Extender) agora abrimos essa pasta e criamos um novo documento de texto, um bloco de notas (botão direito do mouse em um espaço vazio da pasta, novo e depois documento de texo) e vamos renomear para ‘nvse_config.ini’ se aparecer uma caixa de diálogo perguntando se quer mudar o tipo de arquivo, só confirme. Agora vamos abrir o bloco de notas que criamos e colocar o seguinte lá dentro:

    [Memory]

    DefaultHeapInitialAllocMB=400

    Salve e pronto, com essa configuração o jogo se torna bem mais estável com mods, na minha run eu tive poucos Crashes com essa configuração, algumas pessoas por ai falam de outros valores que melhoram o desempenho, mas eu prefiro jogar na safe zone para não passar raiva quando o jogo começar a crashar no meio de uma run srsrsrsr.

    Agora pra finalizar essa configuração básica vamos instalar os patchs não oficiais e plugins que estendem as funções do jogo, esse são todos pelo método normal do vortex então vou deixar apenas os links

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65412

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/58277

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66347

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/66537

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/51664

    No caso do lStewieAl's Tweaks baixe tbm o ini que está disponível.

    Instale todos eles e teste seu jogo, vai lá eu espero aqui………..eai? bauhm né…. rsrsrs é eu sei não mudou nada, pelo menos nada visível, mas acredite isso que você acaba de fazer tornou o jogo mais estável, com menos bugs e prontinho pra receber mods (tipo 'my body is ready' srsrrs)

    Por último vamos ao vortex com o New Vegas pronto para ser modificado e clique nas configurações, clique em workarounds e clique habilite a opção ‘BSA redirection’ se não nenhum mod gráfico vai funfar blz?

    por hoje é só, muito em breve eu vou passar a minha mod list desse jogo que funcionou super bem e não feriu nem um pouco o canon dele, mas se você quiser pode se esbaldar lá na nexus, e antes de encerrar algumas PRO tips pra vcs

    - Muitos players e modders tem mania de forçar o jogo ao limite e deixar com carinha de ‘next gen’ porém muitas vezes o jogo quebra no processo e fica injogavel, então é sempre bom modificar o jogo com isso em mente, você está incrementando um jogo velho, colocar gráficos em 4k pode não ser a melhor das ideias se você realmente pretende jogar.

    - Não baixe mods que você não vai usar, por exemplo, não baixe um ‘Cassino overhaul redux’ se você nem pensa em ir nos cassinos de New Vegas, além de pesar no seu jogo nos loadings isso pode sair do controle(vicio em colecionar mods, confia que tem)

    - Sempre teste seu jogo, mesmo que o mod pareça inofensivo, com o tempo você vai entender melhor como tudo isso funciona e o número de testes pode ser reduzido, mas no começo é de grande importância.

    Eai bora modificar até crashar?

    Fallout: New Vegas

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  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-07-07 04:35:10 -0300 Thumb picture

    Dark Souls III agora com armas de fogo!

    É isso ai, depois do MOD de The Witcher III que adicionava armas de fogo, agora é a vez de Dark Souls III, onde você pode instalar esse MOD que adiciona metralhadoras no jogo. Nada lore friendly e muito apelativo, mas serve para se sentar bala naqueles inimigos FDPs que te deram trabalho e ter aquele vingança satisfatória.

    Dark Souls III

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      grey_hawk · about 1 month ago · 4 pontos

      "Parry this you fuckin' casual"

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      a2 · about 1 month ago · 2 pontos

      praise the sun now motherfucker.

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      vinizard · about 1 month ago · 1 ponto

      A sensação é a mesma de usar o código dos carros no Age Of Empires, apelação pura! Kkk

  • noblenexus Rafael
    2020-06-22 01:04:44 -0300 Thumb picture
    noblenexus checked-in to:
    Post by noblenexus: <p>nas palavras de CJ..</p><p><a href="https://www.
    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition

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    nas palavras de CJ..

    Foi uma parte da tarde e noite pra configurar mas está funcionando!

    209 mods funfando em perfeita harmonia, essa é a versão mais parruda e lore friendly que eu ja fiz desse jogo, agora é só jogar até o talo

    (foto clareada pq aqui fica fucking escuro)

    23
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      dlima · about 2 months ago · 2 pontos

      eu sou um homem simples eu vejo meme eu curto
      quanto ao skyrim, vc disse lore friendly e mesmo assim não estou vendo os vingadores kkk minhas contas disseram q nessas férias consigo colocar minha backlog no nível q me permita comprar mais jogos ai o Skyrim vai pro primeiro da lista(ou não tem o cyberpunk 2077 né)

      4 replies
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      leoaldrighi · about 2 months ago · 2 pontos

      uahauhauahuahuahauhauha eu fiz isso esses dias, combo perfeito de mods, esse jogo sem mod não é mesmo jogo UAHUAHuA

      3 replies
  • 2020-06-19 17:24:46 -0300 Thumb picture

    Vortex - Por onde começar?

    Nesse post eu vou supor que você já tem ele instalado na sua maquina como eu recomendei no ultimo post, certo?, (perdeu o post? de boas clique aqui).

    Agora vamos começar escolhendo o jogo que vamos modificar, eu vou usar como exemplo Fallout 3 por ser o que estou jogando no momento e pra não bagunçar demais minhas configurações rssrsrrs, então vamos lá.

    Primeiro vamos 'games' dai procuramos o que desejamos modificar e clicamos na imagem bem onde aparece escrito 'manage' depois disso o vortex vai carregar e preparar o jogo para modificar(já já tiver ativado outra vez e estiver voltando a modificar um jogo o manage sera substituído por activate).

    depois só pra garantir vamos em 'settings' e depois na aba 'mods' aqui nós escolhes o metodo de deploy (não ligue pra isso, logo vai fazer sentido) que nada mais é do que a forma que os arquivos do mod serão carregados nos jogos, jogos diferentes tem métodos diferente e normalmente o Vortex te avisa se algo estiver errado, ou se tem alguma sugestão de alteração, blz?

    Pro caminho dos mods não dar problema clique no botão 'suggest' e depois em apply. Se não tiver um modo de deploy no segundo campo escolha um, normalmente hardlink é o que melhor.

    vamos voltar ao menu mods agora do lado esquerdo, é aqui normalmente você vai ficar.

    Bom agora que já temos um jogo configurado pra receber mods vamos até a nexus mods pegar mods e instalar.

    https://www.nexusmods.com/games

    Não se esqueça de logar na Nexus mods, e logo em seguida no vortex (nos dois caso fica no campo superior do lado direito)

    Procure por algo que te interesse, minha dica é ir nos mais populares, ou até mesmo ver uma lista de mods no youtube, existem canais inteiros dedicados a fazer listas de mods funcionais ou listas pra deixar jogos com um gráfico estupido.

    no meu caso eu achei esse mod que me interessa

    É muito importante ler a descrição do mod, especialmente o campo 'requiriments' pois alguns mods dependem do trabalho de outros mods (esse no caso precisa do Fallout Script Extender, que é um dos mods que deixa o jogo mais estável e customizavel), mas no geral o que realmente nos interessa está na aba files.

    Muitas vezes Modders colocam arquivos a mais, opcionais, eles vão dês de um visual alternativo pra uma arma, até uma função totalmente nova pro mod principal, vai de você escolher o que você quer, mas o que nos interessa mesmo sempre vai estar em 'main files' e já que já estamos com o vortex instalado, configurado e logado é só clicar em mod manager download e depois em slow download(na tela seguinte a essa)

    De volta ao mod Manager o mod baixado vai aparecer na lista com o quadradinho azul escrito 'never installed' basta clicar nele e sequir o processo de instalação. Também é possivel fazer tudo pelas notificações que aparecem no canto de cima do lado direito.

    Uma vez que o mod tenha instalado no campo de notificações vai aparecer se deseja ativar o mod, basta clicar em 'enable' ou se for mais de 1 em 'enable all', logo em seguida ele pode perguntar se deseja ativar os plugins do mod, mais uma vez ative todos. Se caso quiser confirmar quais mods estão com seus plugins ativos clique no menu plugin, de lá você pode ativar e desativar plugins com 1 clique, algumas vezes os mods vem com seu plugin desligado, ou até mesmo as DLCs do jogo vem desligadas. Aproveitando o tópico, mods nem sempre tem plugins, então nem sempre você vai ver o plugin do mod que instalou, as vezes ele é apenas uma edição no código do jogo.

    Normalmente esse próximo passo o vortex faz sozinho que é o deploy (basicamente quando ele passa os mods pro jogo de verdade), se caso ele não fizer automaticamente clique ali no menu em laranja na opção deploy e espere terminar o processo.

    Bom é basicamente isso, depois disso abra o jogo e veja se seu mod funcionou, mods gráficos e tals são faceis de perceber, outros vão demandar que você jogue um pouco. 

    Antes de encerrar vamos a algumas boas práticas:

    1 - Evite baixar 2 mods que fazem a mesma coisa, ou mexam nos mesmo arquivos. por exemplo, se você baixar um mod de 'céu mais bonito' não baixe outro que altere algo do céu como 'céu vivido 2', nesse caso vai ter um comflito e é bem provavel que seu jogo crashe ou fique meio bugado.

    2 - use novos saves para teste, evite usar um jogo começado, tende a bugar mais.

    3 - teste o jogo a cada mod instalado pra ter certeza que tudo está funcionando como deveria (é chato, mas evita problemas futuros)

    4 - Evite adicionar ou remover mods no meio de uma gameplay, isso pode corromper save e te fazer perder progresso,

    Agora sim, por hoje é só, no próximo post eu já vou passar pra vocês como modificar o new vegas e deixar ele lindão e bem mais próximo de um FPS moderno, porém mantendo o carisma original.

    eai bora modificar até crashar?

    30
  • 2020-06-16 12:36:14 -0300 Thumb picture

    First things first

    Vamos começar do começo srsrrsrs tem algumas coisas que você precisa pra começar a colocar CJs em toda parte e Thomas como montarias, vamos a lista:

    1 - Nexus Mods.

    Até pessoas que não conhecem ou não usam mods já ouviram falar do site, basicamente ele é nossa plataforma primária para baixar nossos mods, então se você não tem uma conta lá ta na hora de criar srsr

    https://users.nexusmods.com/register

    2 - Mod Manager - Vortex

    Instalar mods na unha(manualmente) é dureza, tem muitos arquivos pra se colocar nos lugares certos, alterações em scripts a se fazer e todas essas coisas bem mais técnicas, por isso vamos simplificar e usar um Mod Manager, que é basicamente um programa que instala os mods pra você. Eu particularmente recomendo usar o Vortex, por ser mais simples e mais amigável com o usuário, existem vários outros, alguns específicos para jogos específicos, mas vamos manter simples, vamos de Vortex

    https://www.nexusmods.com/site/mods/1?tab=files

    PS. peguem o primeiro arquivo

    3 - jogos

    Agora pra baixar mods você precisa que o jogo tenha mods (eu sei que parece óbvio, mas é bom falar) srsrssr uma forma simples de ver isso é indo no site

    https://www.nexusmods.com/games

    no momento dessa postagem eles tem 992 jogos com mods no catalogo(é jogo demais pra se jogar com o CJ).

    Bom então é isso, agora você já tem uma conta na Nexus mods, já tem o Vortex instalado e já está por dentro de quais jogos tem mods disponíveis no site, com isso você já pode começar a instalar os mod tudo, massssss tem um porém.....

    Cada jogo tem suas 'manhas' pra ser modificado, o que normalmente implica em muita pesquisa, do tipo 'melhores mods' ou 'que mods usar no jogo X'. Fora jogos como Fallout 3/ New vegas que sem alguns mods de base ele simplismente Crash no seu estado vanilla.

    por exemplo skyrim fica muito bom usando o SKSE e o patch não oficial e mods de agua como realistic water, SMIM, FNIS, CBBE ( ͡° ͜ʖ ͡°) , NAT, OBIS e por ai vai. Pode parecer complexo de primeira, mas é relativamente simples eu juro....

    Se não entendeu nada relaxa que eu explico passo a passo e logo logo vai ter My little Pony no seu Sekiro e Thomas no seu Skyrim ou seu dinheiro de volta! (O patrão ficou maluko!)

    Nas próximas postagens vou passar o passo a passo de como usar o Vortex para modificar os jogo e  depois começo a explicar essas 'manhas' dos que eu já modifiquei e joguei inteiros como por exemplo Fallout New vegas, 3 e 4, Skyrim SE, Stardew Valley, Mass Effect 1,2 e 3. Fora as listas de mods que funcionam bem juntos e deixam seu jogo lindão ou bem mais dahora de se jogar.

    Blz então, eai bora modificar até crashar?

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