• leonardocubas Leonardo Cubas
    2019-06-18 23:36:29 -0300 Thumb picture

    O filme Cyberpunk 2077

    Medium 3728501 featured image

    Este é um artigo adaptado, produzido como roteiro para um vídeo ensaio, também de minha autoria. Confira na íntegra no final do post.

    A CD Projekt Red é, sem dúvidas, um dos estúdios mais respeitados da indústria.

    Mesmo quem nunca teve contato com o subgênero cyberpunk já pode olhar com bons olhos o que está por vir, já que o último trailer mostrado é simplesmente um resumo perfeito do que se trata a mais nova produção do estúdio.

    O que em outros casos poderia ser considerado um cinematic trailer que nada diz sobre o projeto, se mostrou um dos aspectos mais esclarecedores dele.

    Eis o porquê:

    O ser humano adora ouvir e contar histórias.

    O cyberpunk viu no cinema uma forma muito frutífera de fazer isso.

    Nos jogos não é diferente. Muitos utilizam-se das técnicas dos filmes para estabelecer um jogo mais focado em narrativa, adotam então essa forma para desenvolver-se.

    Eis que surge Cyberpunk 2077.

    O jogo teve o gameplay lançado há quase um ano, com uma abordagem informal; um narrador comentando os aspectos de exploração e mecânicas. Nesse caso, a história se vê em segundo plano, já que se faz necessário antes mostrar os aspectos jogáveis.

    Como tinham divulgado um teaser do que estava por vir muitos anos antes, agora os jogadores precisam ver aquilo na prática, rodando após tantos anos de incerteza, de fato perceber como o projeto se manifesta na mão do jogador.

    Estava, agora, na hora de desenvolver a história, e para um gênero tão amado no cinema, não era difícil imaginar de que forma um estúdio apaixonado a apresentaria.

    Logo nas duas primeiras cenas o trailer já define o gênero.

    Megacorporações, repressão, violência e neon.

    O carro mostra como foi o campo de batalha, e quem sai dele é o vencedor.

    O quão badass o protagonista precisa ser para vencer tudo isso? 

    Um contrabandista freelancer, que trabalha para um cara com braço de ouro.

    O protagonista lava o rosto, o maior símbolo do “acordar”, que faz perceber que na verdade perdeu tudo.

    Parecia ter ganhado, mas é o que mais perdeu. O amigo do protagonista já apareceu antes como companhia do jogador, a sua morte é uma surpresa mútua tanto para jogador quanto ao personagem.

    No fim, o protagonista que parecia de início badass se mostra um homem que falha no plano, perde o amigo, o chip, o dinheiro, é procurado pela polícia, baleado e acorda no lixão.

    Isso, meus amigos, são as consequências de um mundo cyberpunk.

    Bem, talvez na verdade o personagem seja apenas uma pessoa comum no fim do dia. Bem, pelo menos ainda.

    Um filme foi mostrado, por amantes de cinema que compreendem a importância da mídia para o gênero. E a ideia não podia ser mais clara.

    O prêmio, a catarse de um público que acaba de presenciar um trailer perfeito e a segurança de perceber que o estúdio entende completamente o que está fazendo.

    Cyberpunk 2077

    Platform: PC
    171 Players
    3 Check-ins

    0
  • leonardocubas Leonardo Cubas
    2019-06-18 11:28:14 -0300 Thumb picture

    Cyberpunk 2077 - O filme

    Um vídeo ensaio que fiz com considerações sobre o Cinematic Trailer apresentado na E3 2019 na conferência da Microsoft.

    Cyberpunk 2077

    Platform: PC
    171 Players
    3 Check-ins

    0
  • galathar Victor Hugo Vasconcelos
    2019-06-14 12:24:34 -0300 Thumb picture
    10
    • Micro picture
      danilodlaker · 4 months ago · 1 ponto

      E tem quem acha que a E3 é irrelevante ainda

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      santz · 4 months ago · 1 ponto

      Será mesmo que fez falta?

      1 reply
  • palomaref Paloma Cristini
    2019-06-11 14:33:40 -0300 Thumb picture

    E3 2019 - Microsoft

    Postarei aqui o que mais me chamou a atenção nas conferencias desse ano na E3.
    Sobre a Microsoft, eu confesso que no final da conferencia bateu uma tristeza... Mas algumas coisas deu para relevar.
    Curti muito o Blair Witch:

    O game Elder Ring me chamou bastante a atenção, mesmo achando que vai ser difícil para caralho hahahaahaha:

    O que me deixou mais vidrada foi 12 Minutes:

    Tales of Arise deu uma leve arrepiada, confesso: 

    Mas nada, NADA NESSE PALCO, foi mais incrível que Keanu Reeves anunciando a data de lançamento e sua participação em Cyberpunk 2077! :

    Ele salvou todo esse jogo para mim e já quero comprar hahahaha! MUITO FODA!

    E3 2019 - EA PLAY

    Cyberpunk 2077

    Platform: Playstation 4
    167 Players
    2 Check-ins

    12
  • sandriner Sandriner Santiago
    2019-06-11 10:47:24 -0300 Thumb picture

    Gears 5 na Steam

    Alguém mais viu que Gears 5 já tem uma página disponível na Steam?

    Não sei se foi anunciado durante a conferencia da Microsoft que ele também chegaria a Steam, e pode ser que não seja tanta surpresa depois que Halo The Master Chief Collection tbm chegou a essa plataforma, mas é muito bom ver os jogos da MS vindo para a Steam, quem sabe o sonho de ver a serie Forza Horizon ou outros Gears na Steam não aconteça?

    Gears of War 5

    Platform: Xbox One
    66 Players
    72 Check-ins

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      _gustavo · 4 months ago · 2 pontos

      Foi anunciado antes da E3, vai sair além dele e do Halo os dois Age of Empires Definitive Edition também e outras coisas não anunciadas, mas dos anuncios da E3 é possivel q todos venham pra Steam no futuro (Battletoads, Forza talvez, o Ori e etc)

      1 reply
  • salvianosilva Salviano Silva
    2019-06-10 21:18:23 -0300 Thumb picture

    Novo aplicativo do Xbox (beta) no Windows 10

    Como assinei o gamepass no PC, fiquei sabendo desse novo aplicativo  oficial que vai substituir aquela loja confusa da Microsoft Store no PC.

    As primeiras impressões foram boas, mais organizado, mais intuitivo e mais pratico. Por enquanto o aplicativo só mostra os jogos que você possui no Gamepass.

    Baixei um jogo pra fazer o teste e ta tudo tranquilo por enquanto. Super recomendo baixarem!

    Site aqui

    Forza Horizon 4

    Platform: PC
    33 Players
    14 Check-ins

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      _gustavo · 4 months ago · 4 pontos

      Microsoft anda se redimindo com os jogadores de pc e o publico em geral, é navegador que usa a chromium, suporte a games no pc e etc, acho que perceberam as cagadas do passado e a grana q estavam perdendo kkkkk

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      wilford_fernandes · 4 months ago · 2 pontos

      nice, vou testar aki ;p aprece q dah pra ver os jogos disponiveis ;p

      2 replies
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      sannin · 4 months ago · 2 pontos

      Tá linda essa interface.

  • juninhowii360 Juninho Junior
    2019-06-10 20:45:59 -0300 Thumb picture
    Post by juninhowii360: <p>#img#[641190]</p><p>Microsoft cagando nos clássi

    Microsoft cagando nos clássicos da Rare mais uma vez kkkk

    Battletoads

    Platform: Arcade
    119 Players
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    34
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      manoelnsn · 4 months ago · 3 pontos

      Tá muito cartoon feito com a bunda, cara... Ainda bem que não dou a mínima pra Battletoads, ahuahua

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      _gustavo · 4 months ago · 3 pontos

      Honestamente eu acho q hand-drawn é melhor q 3D escroto, e combina bem com o jogo, não achei feio não.

      3 replies
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      mathsmf · 4 months ago · 2 pontos

      O visual ficou meio estranho mesmo, mas esse modelo 3D mais realista também não combina com a proposta da série

  • frreeakk frreeakk ❎ #E32019
    2019-06-10 17:45:17 -0300 Thumb picture

    XBOX SCARLETT

    A Microsoft chegou com tudo na E3 2019 e finalmente deu todos os detalhes sobre o Project Scarlett, a família de sucessores do Xbox. Abaixo, reunimos todos os detalhes sobre a próxima geração de consoles.

    Enquanto a lista completa ainda não foi divulgada, a Microsoft já deu a entender como será a tecnologia por trás dos próximos consoles.

    O chip gráfico será pela AMD, que incorporará sua tecnologia Navi em um processador Zen2. Isso garantirá o uso ray-tracing em tempo real;A memória de vídeo será GDDR6;A empresa está desenvolvendo uma nova geração de SSD, que além de servir para armazenamento com um híbrido de HD, também projetará memória RAM virtual e deve anular os tempos de loading;A Microsoft promete performance "40 vezes maior que a geração atual de consoles", e "quatro vezes mais poderoso que um Xbox One X";A próxima geração de Xbox deve atingir taxa de quadros de 120fps, com resoluções de 8K através de HDMI 2.1

    O anúncio da retrocompatibilidade no Project Scarlett foi sutil, mas aconteceu quando a empresa mencionou "quatro gerações de conteúdo", ou seja, consoles capazes de rodar games do Xbox, Xbox 360, Xbox One e do que estiver pela frente.

    O Project Scarlett amarrou a conferência, mas nem por isso deixou de ter jogos anunciados: além da retrocompatibilidade, a Microsoft já confirmou que Halo: Infinite chegará junto com o lançamento da plataforma, além de ter versões de PC e Xbox One.

    O Xbox One ainda tem um tempo pela frente, mas a nova geração já marcou data para chegar: durante o fim de 2020, na época dos feriados - ou seja, entre os meses de outubro e dezembro nos Estados Unidos. Ainda não há previsão de chegada ao Brasil mas, assim como o One, um lançamento simultâneo é altamente provável.

    Fonte: The Enemy

    2
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-06-10 13:26:22 -0300 Thumb picture

    E3!👀

    E ae...curtiram a E3? Tem gente "pistola" com o evento...

    Qual game ou empresa mais gostaram? ✍️🎮🎭

    Eu achei curioso o "Keanu Reeves"...😂

    Queria ver gameplay desse "survival horror":

    Conta ae o que gostaram...ou o que não gostaram.

    Eu em particular achei o "PC GAMING" fraquinho...

    Gears of War 5

    Platform: Xbox One
    66 Players
    72 Check-ins

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      fabiorsodre · 4 months ago · 3 pontos

      Fui dar uma espiada no resumo do evento. Ficou a impressão que não empolgaram como se esperava...

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      lukenakama · 4 months ago · 2 pontos

      A E3 da Micro não foi horrível, mas foi longe de ser perfeita como todos falam.
      A da Bethesda eu não vi, mas vi as novidades, deve ter sido interessante.
      Vou tentar ver a da Ubisoft hoje, a da Square não vou poder ver.
      Minha esperança ta na Nintendo, mas tenho quase certeza que não vai ser essas coisas.

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      _gustavo · 4 months ago · 2 pontos

      Na verdade a conferencia da MS foi boa por manter o ritmo do ano passado, mas foi "ruim" pra maioria por não mostrar quase nada de AAA novo, só coisas que já estavam anunciadas a tempos, a Bandai Namco levou porrada porque vazaram os dois jogos dela antes do tempo também.

      Mas teve vários indies e games "menores" foda, os com trailers próprios fora do trailer do ID@xbox destaco SpiritFarer, Psychonauts 2 e o Wasteland 3, que valem bem mais que os AAA supervalorizados no fim das contas.

      6 replies
  • 2019-06-10 12:08:18 -0300 Thumb picture

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