• 2018-10-12 11:28:50 -0300 Thumb picture
    1977rider fez um check-in em:
    <p>A boa do feriado e esse metroidvania saindo por - Alvanista
    Ghost 1.0

    Plataforma: Nintendo Switch
    1 Jogadores
    1 Check-in

    A boa do feriado e esse metroidvania saindo por 5 dólares pra fazer caridade. Zueira, o jogo e bom, mas tem uma curva de dificuldade a ser aprendida

    6
    • Micro picture
      1977rider · 5 dias atrás · 1 ponto

      Obs: comprei ele com umas Gold coins que eu tinha sobrando. Se você comprou mídia física de algum jogo, então você também deve ter moedinhas pra receber ;D

  • 2018-10-09 20:35:11 -0300 Thumb picture

    STAGE 4 - IGA: sobre legados e correntes quebradas

    Medium 591225 3309110367

    Texto sobre a passagem e legado de Koji Igarashi na Konami, seu papel em clássicos como Castlevania: Symphony of the Night e o rumo à vida independente a partir de Bloodstained.

    ► https://daibokem.blogspot.com/2018/03/stage-4-koji...

    Lembrando que mesmo ainda não lançado há um título retrô de Bloodstained, o Curse of the Moon, já disponível em várias plataformas.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Plataforma: Playstation
    9556 Jogadores
    279 Check-ins

    3
  • farusantos Farley Santos
    2018-10-07 18:33:05 -0300 Thumb picture
    farusantos fez um check-in em:
    <p>Saiu o primeiro update de Touhou Luna Nights e f - Alvanista
    Touhou Luna Nights

    Plataforma: PC
    3 Jogadores
    3 Check-ins

    Saiu o primeiro update de Touhou Luna Nights e fiquei ainda mais surpreso.

    Essa atualização adicionou algumas mecânicas, duas novas "fases", dois chefes e algumas habilidades bem legais.  Gostei bastante das duas novas áreas, pois são bem mais difíceis: precisei me virar pra conseguir matar os inimigos, fui forçado a me aproximar dos inimigos para fazer graze e recuperar MP. Apareceram, também, alguns elementos que só se movem quando paramos o tempo e vice-versa, além de obstáculos que impedem completamente o uso dos poderes temporais.

    Dos movimentos novos, achei muito genial a habilidade que permite usar as facas como plataformas quando o tempo está parado (sério, é muito criativo isso). O uso também é interessante e deixa as partes de plataformas bem intensas.

    De opções de ataques, tem umas técnicas ofensivas novas, a minha favorita é uma serra elétrica (!) que lembra bastante o machado da série Castlevania, com a diferença que ela se prende nos inimigos quando jogada corretamente.

    Por fim, foram adicionados dois novos chefes. As duas batalhas são muito criativas e usam de maneira inteligente as habilidades da protagonista Sakuya. Minha favorita foi a luta contra a bruxa Marisa que em determinado momento lança um poder maciço para baixo, aí precisamos deixar tudo lento com a habilidade snail para conseguir escapar.

    No fim, tô muito ansioso para a versão final do jogo, se continuar nesse ritmo vai ser um metroidvania excepcional. Tô gostando também de como as mecânicas de manipulação de tempo são bem inseridas e bem aproveitadas no jogo (ao contrário de Timespinner, que é praticamente inútil parar o tempo).

    9
    • Micro picture
      mattfenrir · 9 dias atrás · 2 pontos

      Esse jogo parece ser bem hardcore. Essa mecânica de manipular o tempo ao mesmo tempo que é uma mão-na-roda te faz pensar mais XD

      2 respostas
  • cyberwoo Cyber Woo
    2018-10-03 13:08:55 -0300 Thumb picture

    TIMESPINNER | METROIDVANIA QUE BRINCA COM O TEMPO

    Tem artigo fresquinho no site. Dessa vez o nosso amigo escritor, Geovane nos oferece um review do jogo Timespinner, um metroidvania novo e que sem dúvida vocês precisam conhecer.

    Para acessar ao review basta clicar no link: http://www.arquivosdowoo.com.br/…/timespinner-metroidvania-…

    Curtam Arquivos do Woo

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    Timespinner

    Plataforma: Playstation 4
    1 Jogadores

    4
    • Micro picture
      usoppbr · 14 dias atrás · 1 ponto

      Não curti muito esse hehehehe

  • farusantos Farley Santos
    2018-09-24 10:08:11 -0300 Thumb picture

    Análise: Timespinner

    Timespinner se concentra em executar bem algumas poucas mecânicas e isso é o que o torna muito divertido. A aventura por duas eras temporais distintas cativa com mapas intrincados, movimentação e combate ágeis, e uma mecânica interessante de congelamento do tempo. O mundo ricamente construído é muito convidativo com a presença de mitologia elaborada, belo visual em pixel art e música excepcional. É uma pena que a temática de viagem do tempo tenha implementação simples e pouco impactante, por mais que a experiência geral não sofra muito por causa desses detalhes. Timespinner resgata títulos das eras 16 e 32 bits em uma aventura bem produzida e imersiva.

    Análise completa

    Timespinner

    Plataforma: PC
    11 Jogadores
    2 Check-ins

    8
  • farusantos Farley Santos
    2018-08-21 11:01:24 -0300 Thumb picture

    Análise: Guacamelee! 2

    Um extenso mundo colorido e muito humor resumem Guacamelee! 2. A sequência não traz mudanças drásticas, porém a aventura oferece uma experiência bem distinta por se concentrar em trechos contidos de exploração que usam as habilidades de maneira criativa. O combate continua flexível e divertido, e a adição de novos inimigos exige novas estratégias. Essas novidades resultam em uma aventura mais intensa e repleta de momentos difíceis, atrapalhada somente por alguns momentos de tentativa e erro. E, claro, a presença de texto divertido, memes e muitas referências deixam a experiência bem agradável. Guacamelee! 2 se concentra em refinar os melhores aspectos do antecessor e é justamente isso que o torna excelente.

    Análise completa

    Guacamelee! 2

    Plataforma: PC
    7 Jogadores
    2 Check-ins

    2
  • 2018-08-01 20:18:30 -0300 Thumb picture
  • josealexandre José Alexandre
    2018-06-23 01:43:36 -0300 Thumb picture
    josealexandre fez um check-in em:
    <p><strong>Finalizado!</strong></p><p>Momodora: Rev - Alvanista
    Momodora: Reverie Under the Moonlight

    Plataforma: PC
    118 Jogadores
    57 Check-ins

    Finalizado!

    Momodora: Reverie Under the Moonlight é um metroidvania extremamente carismático que merece sua atenção!

    Este é o 4° jogo de uma franquia criada pelo brasileiro Guilherme “Rdein” Martins,o próprio já mencionou que se inspirou em vários outros games para seu feito, The Legend of Zelda e Castlevania são alguns exemplos.

    Apesar de ser um quarto game, Reverie Under the Moonlight se passa antes de todos os outros três,sendo assim,pode-se tranquilamente começar por aqui!

    Eu descobri esse game por acaso, já faz um tempo,mas creio que foi por uma recomendação da steam,gostei do visual,e só agora pude experimentá-lo,não tive muitas experiências com jogos 2D em pixels,mas este aqui me deixou encantado.

    A trilha sonora e o visual são os pontos altos,o enredo não é nada inovador,a velha história da ''jornada do herói'' mas aqui é com uma garota chamada Kaho, super simpática por sinal, que busca livrar a sua terra de uma maldição. A jogabilidade as vezes falha em alguns pulos,ou ainda em combate com pequenos inimigos,visto que você toma dano a distância,porém,se conseguir encostar neles com seu ataque principal (um tipo de folha mágica que a protagonista usa como se fosse uma espada) você não terá problemas,já que os inimigos ficam parados,só levando dano (e você não perde vida,mesmo estando encostada neles).

    Talvez outro ponto negativo que alguns possam achar é a falta de variedade nos ataques,você conta com vários itens que te curam, aumentam seu dano e até atribuem alguns efeitos a suas armas,porém,você possui apenas duas durante o game inteiro,a folha mágica que já citei e um arco e flecha,tem ainda algumas poucas magias que você acha escondidas em certas fases,porém,são bem limitadas e de certa forma não contam como ''armas'' em si, pra mim isso não foi problema,até porque o game é curto,cerca de 3h pra finalizar,um pouco mais caso queira fazer os dois finais,um bom e um ruim.

    A dificuldade aqui é interessante,não muito exagerada nem fácil demais (apesar do problema que citei com certos monstros),gostei das lutas com boss,tem vários deles ao longo das fases,super divertidos de enfrentar,em especial essa bruxa peituda.

    É uma experiência gratificante e divertida,até que não for fã do gênero deveria dar uma chance,o game está disponível não só pra PC mas também para PS4 e Xbox One, garanto que não irão se arrepender.

    Nota: 8,5

    20
    • Micro picture
      tassio · 4 meses atrás · 2 pontos

      Fechei a uns dias atrás também, gostei bastante também.

    • Micro picture
      andrexdl23 · 4 meses atrás · 2 pontos

      Check in massa!! Fiquei com vontade de testar o jogo! :)

    • Micro picture
      filipessoa · 4 meses atrás · 2 pontos

      Boa finalização, o jogo parece ser muito interessante.

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2018-05-30 14:02:49 -0300 Thumb picture

    MetroidVania + Pinball. Funciona?!

    SIM! E MUITO!

    Ontem foi lançado um joguinho muito simpático chamado Yoku's Island Express, que é exatamente isso: uma mistura de MetroidVania com pinball.

    Por mais bizarro que pareça, esse mix deu muito certo! Confiram os primeiros 15 minutos de gameplay que capturei no PS4:

    O mapa dele é todo interligado, e é GIGANTE. Lembra um bocado o (também enorme) mapa de Ori and the Blind Forest, saca só:

    O level design é primoroso, afinal além do mapa ser enorme e interligado, ele precisa contar com as ferramentas e a mobilidade de um pinball. E, caramba, ele faz isso muito bem! 

    Já joguei bastante, e ainda essa semana tem review no site. Mas desde já, recomendo muito, até porque esse é aquele tipo de indie game que pode passar batido por muita gente.

    Mas, se  você curte pinball e MetroidVania, tente não deixar Yoku's Island Express passar! ;)

    11
  • santz Santz
    2018-05-25 14:45:31 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 310 - Um Zelda II sem combate

     Depois de ter zerado o You Have to Win the Game, que foi uma experiência e o jogo está de graça, me interessei pela versão paga do jogo, que apresenta mais cores e um mapa para explorar, sem contar que é mega barata. O jogo tem uma pegada que lembra muito o Zelda II de NES, pois exploramos o mapa com visão de cima e dentro dos locais, o jogo vira um plataforma 2D padrão. O seu personagem não ataca, assim como no jogo anterior, ele é apenas um metroidvania para explorar, coletar as gemas e os power-ups. O jogo é bem fácil, foram raras as vezes que fiquei agarrado.

     Assim como jogo anterior, ele se passa dentro de uma TV de tubo, que deixa os gráficos meio chuviscados e dá um toque bem nostálgico. O jogo apresenta vários segredos e muitas dungeons para explorar, com direito a um mapinha. O ponto que mais me conquistou neste jogo foi a sua trilha sonora. Tinha hora que ficava parado só para ouvir as musiquinhas das partes que estava, pois todas elas são excelentes. Zerei o jogo em 1 semana, jogando cerca de 1 hora por dia. O que me deixou meio desapontado é que no final não tem um boss, você salva o rei e fim, mas o que vale é toda sua jornada, ouvindo as músicas maravilhosas, desvendando segredos e coletando as gemas.

    Minhas conquistas:

    *Todas as gemas coletadas.

    Super Win the Game

    Plataforma: PC
    19 Jogadores
    1 Check-in

    27

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