• cleitonaruto937 Cleiton José da Silva
    2018-05-07 18:30:52 -0300 Thumb picture

    II Censo da IBJD

    Este questionário é parte do 2o Censo da IBJD( Indústria Brasileira de Jogos Digitais), contratado pelo Ministério da Cultura conforme licitação e executado por uma equipe multidisciplinar liderada pela Homo Ludens.

    (((((Link aqui))))))

    O primeiro é datado de 2014, pra vc ver como estamos engatinhando neste segmento, e a nossa produção nacional é muito boa. Que tal vc contribuir para que possamos melhorar isso juntos. Com mais investimentos, financiamentos, eventos, profissionais qualificados, uma indústria produtora de grande porte, uma infraestrutura melhor, todos saímos ganhando.


    É bom ter um certo nível de conhecimento no segmento  pra responder com coerência, se ainda não tiver tá aqui um curso supimpa da ufrgs, a distancia e resumido, muito bom: C1: Setor de Games no Brasil.

    10
  • 2016-09-05 12:08:41 -0300 Thumb picture

    #148 Nyan Cat

    Última do Orange Street Food Farm!

    Outros posts sobre "Pixel Art" em mercados:

     | Mercearia cria vitrine de Super Mario Bros USA | Nyan Cat |

    ______________________________________________________________________________

    Quer ser notificado sempre que tiver um post novo? Avise na sessão de comentários ou por mensagem privada para ser marcado!

    @bakujirou

    Nyan Cat!

    Platform: iPhone/iPad
    4 Players

    8
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-06-30 18:44:32 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p><a href="http://image.prntscr.com/image/e2b02365

    O Don't Starve Together tem suporte ao mercado da Steam para vender os itens, da para lucrar com as vendas deles.

    E caramba tem item de mais de 80 paus, sério eu  tenho que descobrir como consigo esses itens!

    Don't Starve Together

    Platform: PC
    305 Players
    125 Check-ins

    10
    • Micro picture
      gradash · almost 3 years ago · 1 ponto

      Sem dúvida as chances devem ser mínimas, e descobri que tenho este jogo hsUHASuHASuhUASHUAHS

      Vou até instalar kkkkkkkkkk

    • Micro picture
      blackerhp · almost 3 years ago · 1 ponto

      Pelo que um amigo me explicou, as roupas tem um tipo de "tier" que você junta tantas roupas e tira uma melhor

  • memoriabit Memória BIT
    2016-03-26 23:01:38 -0300 Thumb picture

    10 formas de fazer um videogame fracassado

    Completo no Memória BIT 

    As coisas são dinâmicas no mundo da tecnologia; o que hoje é moderno, amanhã está superado e esquecido pelo grande público. As grandes empresas de games sabem como funciona e estão o tempo todo tentando equilibrar a balança para oferecer novidades e manter o público fiel.

    A história mostra que gigantes como Sega, Nintendo e Atari tiveram altos e baixos, às vezes transformando aparelhos que pareciam destinados ao anonimato em fenômenos de popularidade, outras vezes cometendo tantos erros que se estivessem num plano de autodestruição, não fariam melhor.

    Insistir em tecnologias ultrapassadas, preços altos, decisões baseadas em orgulho e escolhas de mercado ruins são só algumas formas de destruir projetos. Então, antes de ser aquele fanboy cego que defende sua empresa favorita mesmo quando ela faz besteira, relembre ou aprenda 10 formas de criar um videogame fracassado.

    Completo no Memória BIT

    7
    • Micro picture
      tassio · about 3 years ago · 3 pontos

      Z, Y, X
      C, B, A

      Olha essa doença kkkkkkkkkkkkkk

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-03-24 14:00:22 -0300 Thumb picture

    Steam - Retenções de troca e Mercado e como ela me ferrou!

    Recentemente a Steam resolveu mudar sua política de troca e venda no mercado da comunidade. Agora para vender os seus itens, você é obrigado a autenticar cada um deles pelo autenticador móvel do Steam Guard. Ou esperar 15 dias... e nesse tempo os anúncios ficam retidos.

    Eu como sou pobre e desempregado, dependo das vendas do mercado para poder comprar meus joguinhos. E os valores no mercado mudam rápido não e muitas vezes preciso do dinheiro das vendas rápido, ou seja, não tem como esperar 15 dias.

    O problema é que para usar o autenticador é necessário um dispositivo com Andoid ou iOS. Mas eu como sou pobre e estou desempregado, não tenho isso. E qual a solução para meu problema?

    Graças a ajuda do @felipycrazy, que me apresentou o emulador de Andoid, o MEmu 2.5.0, eu consegui emular um dispositivo móvel, e assim poder realizar as minhas confirmações por ele.

    E agora eu anuncio um item no mercado e uso o emulador para confirmar a venda. Eu sei que essa nova medida da Valve é visando a segurança nas vendas. Mas acho uma sacanagem obrigar alguém a ter um dispositivo móvel só para fazer as vendas... Bem, fazer o que né... ainda bem que eu pude contornar essa situação.

    Pharaoh Rebirth

    Platform: PC
    14 Players
    8 Check-ins

    13
    • Micro picture
      _gustavo · about 3 years ago · 1 ponto

      Eu achei ridiculo esse sistema, deveriam implementar só pros jogadores de Dota e CS, e principalmente pros Russos q vivem usando exploits no sistema (depois é brasileiro que tem má fama).

      Eu tenho a Steam instalada no Celular, mas quando esse sistema de steam guard começou eu fui na onda e quase perdi o acesso a minha conta, por sorte consegui retirar essa merda e colocar o bom e velho email como autenticador, mas agora o app do celular atualizou e ficou mais confiavel, é legal q ele fica gerando a cada 5 segundos um codigo de segurança pra conta, mas mesmo assim, eu acho 15 dias exagero

      5 replies
    • Micro picture
      gradash · about 3 years ago · 1 ponto

      Eles em momento algum pensaram em países de bosta como o Brasil onde ainda existem feature phones, no mercado de países de primeiro mundo até crianças tem smartphone

      2 replies
    • Micro picture
      tecnologgamer · about 3 years ago · 1 ponto

      Eu odeio celular e agora sou obrigado a ficar 15 dias para esperar um item meu ser vendido no mercado. Não sei pra quê fazer algo desse tipo, ainda bem que consegui vender um item que valia 15 reais do Killing Floor 2 antes disso, senão nem terei comprado o Doom 3 BFG Edition

  • 2016-02-23 16:05:46 -0300 Thumb picture
    15
    • Micro picture
      seta · about 3 years ago · 3 pontos

      Acho que não é tão difícil imaginar que o PS VR dominaria o mercado se fosse mais barato que o Oculus Rift, o problema mesmo é saber se o mercado será grande o suficiente para valer a pena ter investido no hardware

      4 replies
    • Micro picture
      deadmemories25 · about 3 years ago · 3 pontos

      ''Olha o VR fresquinhooo, na minha mão, por apenas 5000 reais, pague 3 e leve 2''

      1 reply
    • Micro picture
      zuppao · about 3 years ago · 2 pontos

      #soquenaonoBrasil neh..rsrsrs
      imagina a bagaca custando U$400 la fora.. e aqui R$2500,00... ai eh osso....
      puts meu isso tinha que ser um acessorio que custasse maximo uns U$180 a U$200... no pique dos "Guitar hero"..... ai sim faria um sucesso bacanudo por aqui....

  • ssa
    2016-02-17 07:50:58 -0200 Thumb picture
    79
    • Micro picture
      fabrix · about 3 years ago · 2 pontos

      Bem isso daí. hahahahahaha

    • Micro picture
      andrexdl23 · about 3 years ago · 2 pontos

      Hahaha é aquele caso, rir para não chorar!

    • Micro picture
      jugemu · about 3 years ago · 2 pontos

      Tem seu fundo de verdade.
      Mas é aquela coisa... não existe empresa nesse mundo que não vise o lucro.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2015-12-19 18:49:24 -0200 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Acabei de voltar do mercado, caramba está tudo m

    Acabei de voltar do mercado, caramba está tudo muito caro.Tive que substituir e tirar algumas coisas que costumava comprar. Acho que o Natal vai ser de vacas magras esse ano...

    Crazy Market

    Platform: Playstation Vita
    131 Players
    2 Check-ins

    10
    • Micro picture
      luchta · over 3 years ago · 3 pontos

      Pelo menos tem peru para o Natal, só preciso dar um jeito de mata-lo!

      12 replies
    • Micro picture
      santosmurilo · over 3 years ago · 3 pontos

      Pela primeira vez na minha vida eu olho os preços dos produtos ao invés de olhar o produto em si...

      Não está sendo facil

    • Micro picture
      kelly_cml · over 3 years ago · 2 pontos

      É num ta fácil pra ninguém! :(

  • 2015-10-19 11:23:49 -0200 Thumb picture
    13
    • Micro picture
      likas · over 3 years ago · 4 pontos

      Fiz o percentual de população conectada por país.
      Até que não ficamos muito atrás:

      1) China - 52,81%
      2) Estados Unidos - 89,23%
      3) Japão - 91,33%
      4) Coréia do Sul - 83,90%
      5) Alemanha - 88,17%
      6) Inglaterra - 92,47%
      7) França - 85,69%
      8) Canadá - 88,12%
      9) Espanha - 79,17%
      10) Itália - 65,46%
      11) Brasil - 61,60%
      12) Rússia - 72,51%
      13) México - 45,32%
      14) Austrália - 85,57%
      15) Taiwan - 85,84%

      5 replies
    • Micro picture
      albertogames · over 3 years ago · 2 pontos

      e o brasil como fica rsrsrsr?

      2 replies
  • diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2015-10-05 11:27:10 -0300 Thumb picture

    1 Ano de Vita... E as Conclusões?

    Medium 3169562 featured image

    Ontem, dia 4 de outubro se completa exatamente 1 ano que eu adquiri meu PS Vita, e vendo a situação atual do console no mercado, em que a Sony se pronuncia oficialmente dizendo que não dará continuação ao portátil, as franquias exclusivas sendo retiradas do próprio e passadas para os consoles de mesa (Gravity Rush), a fama do console crescendo cada vez mais como uma "plataforma para indies", achei interessante vir abordar a minha experiencia e opinião em relação ao próprio.

    Lançado no fim de 2011 no Japão e no inicio de 2012 no Ocidente, vendido como a experiencia do console de mesa que pode ser levado para fora de casa, com uma interatividade social embutida no gameplay (como o aplicativo Near e outros), será que a Sony realmente conseguiu o que queria?

    Eu diria que o que foi anunciado, foi entregue, mas isso nem sempre é bom, afinal, é positivo para um portátil proporcionar uma experiência de um console de mesa? Tudo depende, mas o numero de vendas mostra claramente que o publico geral dos portáteis não aderiram a ideia.

    Talvez com o ego da Sony elevado devido ao monstro que foi o PSP (tal qual foi a Sony com o inicio do PS3 com o ego do PS2), ela quis revolucionar um formato usando um portátil muito potente, ela quis mudar a experiencia proposta por um portátil e foi ai que os problemas começaram.

    Mas afinal, o Vita é um bom console? Em termos de Hardware se comparado diretamente com seu adversário (3DS) ele é sim superior, mas o Vita chegou ao mercado dos portáteis sem ser um portátil, ele não tinha jogos que combinavam com a dinâmica que exigia um portátil, seus exclusivos de lançamento eram Uncharted: Golden Abyss & Gravity Rush, jogos de qualidade, mas que exigiam tempo e atenção muito diferentes do que o grande publico consumidor tem disponível para jogar.

    A Sony hoje em dia culpa o mercado dos SmartPhones/Tablets da falha do Vita, mas se isso fosse realmente verdade, o 3DS e derivados não venderia tanto quanto vende, de fato o mercado dos SmartPhones afetou a indústria, mas não ao ponto da culpa do fracasso do Vita ser deles.

    A culpa é da Sony, não por proporcionar uma experiencia de console na palma da mão, mas sim por proporcionar apenas isso e achar que todos teriam que engolir, e o que ela aprendeu da maneira mais triste, foi que as coisas não são bem assim.

    Hoje o console teve um crescimento singelo de vendas devido a 3 fatores, PS4, Plus e os Indies, apesar de tudo o Vita é um console potente e amigável a programação, logo não demorou muito para os Indies lotarem a biblioteca de jogos, tentando suprir aquela lacuna de "jogos de portátil", uma correção não suficiente e muito atrasada.

    É triste ver um console com tanto potencial, seja de Hardware ou de perifericos (câmeras e telas touch frontais e traseiras, sensor de movimento, reconhecimento de voz e e de rosto), sendo esquecido e visto apenas como um "adendo ao PS4" ou uma plataforma de Indies.

    Mas no fim das contas, é valido comprar o Vita hoje em dia? Eu diria talvez devido a 3 formas de se ter um Vita a qual me encaixarei em um delas:

    1° Caso: Comprar o Vita hoje, sem Plus, começando do 0.

    Arriscado, jogos em mídia física são de alto custo e os grandes jogos do Vita se comprados em mídia digital ocupam espaço, requisitando que no mínimo seja feita a compra de um cartão de 8 giga, nesse caso recomendo a aqueles que realmente tenham um fundo monetário generoso para gastar com o console ou que pretendem usa-lo como uma plataforma para Indies e para a retrocompatibilidade com jogos do PS One e PSP (ambos digitais).

    2° Caso: Comprar o Vita e Assinar a Plus.

    O simples fato de assinar a plus já é valido se você possuir qualquer console da Sony, caso deseje possuir mais de 1 é algo obrigatório quase, ja em relação ao Vita, assinar no momento da compra é saber que provavelmente serão dados apenas indies ou jogos mais simples, tendo em vista que os grandes jogos já foram dados e a Plus não repete jogos, assim recaindo apenas o custo dos grandes jogos ao bolso e a retrocompatibilidade, o volume massivo de jogos será compensado na Plus, deixando que se bem aproveitado o Console não perca o uso.

    3° Caso: Comprar o Vita ja tendo um tempo generoso de Plus.

    É ai que me encaixo e que começo a contar da minha experiência, quando comprei o Vita, eu ja era assinante da Plus a quase 2 anos, acumulando jogos de Vita, pegando uma época muito boa da Plus, pré PS4, que me garantiu todos os grandes jogos do Vita, como Uncharted: Golden Abyss, Soul Sacrifice, Gravity Rush, Muramasa: Rebirth e outros sem ser exclusivos mas de peso, como: Rayman Origins, Sonic Sega All Stars Racing Transformed, Hotline Miami e toneladas de jogos de menor escala, assim rebaixando o meu custo com o Vita a praticamente a compra do console, nesse caso especifico a compra do Vita é altamente recomendada, pois o gasto com o console diminui, você já tem uma biblioteca de jogos robusta e o gasto terá que ser feito apenas com jogos de gostos específicos na maioria das vezes.

    Mas claro que depender de uma situação especifica do comprador não é o ideal para nenhum produto, o ideal é que a compra sozinha do produto já justifique o ato, assim o Vita é claramente um console mal aproveitado e mal vendido, a grande e talvez única razão pelo fracasso do Vita é a própria Sony, que ao tentar mudar tudo sem respeitar o próprio mercado se viu perdida, e dizer que ela perdeu para Nintendo é algo generoso, porque a real disputa nunca chegou a existir, enquanto o 3DS contem jogos claramente de portáteis, como Super Mario 3D Land, também oferece jogos mais robustos como jRPG's e a série Zelda.

    Como conclusão, o Vita é sim um bom console, com ótimos jogos e uma interface muito boa, mas não é um bom Portátil, existem jogos que como Soul Sacrifice se adaptam bem a proposta de Console de Mesa Portátil mas em grande maioria os jogos são como Uncharted: Golden Abyss, em que o jogo é bom, mas não é proveitoso ser jogado em um portátil, o que aconteceu agora com Gravity Rush é o que espero ver com todos os grandes jogos do Vita, serem passados para um console de mesa (PS4) e se a Sony decidir voltar ao mercado dos portáteis, entender melhor o consumidor e fazer uma abordagem muito mais amigável.

    Como curiosidade gostaria de fechar o texto com um Top 10 dos jogos que joguei até hoje na plataforma:

    1° Soul Sacrifice - Nota 8,0 *Finalizado/Jogando

    2° Sonic All-Star Sega Transformed - Nota 9,0 *Finalizado/Jogando

    3° Rogue Legacy - Nota 9,0 *Finalizado

    3° Uncharted: Golden Abyss - Nota 8,5 *Finalizado

    4° Muramasa: Rebirth - Nota 8,5 *Finalizado

    5° The Binding of Isaac: Rebirth - Nota 8,0 *Finalizado/Jogando/Parado

    6° Murasaki Baby - Nota 7,5 *Finalizado

    7° Duke Nukem 3D: Megaton Edition - Nota 8,5 *Finalizado

    8° Rainbow Moon - Nota 6,5 *Jogando/Parado

    9° Pix The Cat - Nota 8,5 *Jogando/Parado

    10° Mutant Mudds Deluxe - Nota 8,0 *Finalizado

    29
    • Micro picture
      chimianopao · over 3 years ago · 3 pontos

      Comprando um vita agora, o cara tem uns 2 anos de jogos lançados aí pra ficar jogando. O meu já tem mais de 1 ano e eu mal joguei metade dos jogos que gostaria.
      E discordo quanto ao soul sacrifice ser um jogo de console de mesa. Ele é dividido em fases de 15 minutos. Dá pra jogar tranquilo uma ou duas numa jogada rápida.

      2 replies
    • Micro picture
      tecnologgamer · over 3 years ago · 1 ponto

      A Sony fica falando que o povo prefere jogos Mobile, a Sony é MUITO BURRA, na verdade, sempre foi em relação a portátil.

      O Sony fez um portátil mega forte, porém deixou o game de lado, não aceitou dar suporte pra ele, quis fazer ele um novo PS3 portátil e conseguiu, mas colocou muita coisa idiota, primeiramente ela começou a copiar a Nintendo (como sempre), inventando essas frescuras de toque na tela, o pior foi o toque de trás, poderia muito bem colocar um esquema de gatilhos, como no PS3, pq isso é frescurite.

      Pra mim ele deveria ter focado muito mais na função "vídeogame" do que na função "um aparelho pra fazer de tudo", pq a câmera dele é um lixo e tem algumas coisas que eu não curti, como eu não poder armazenar o save no portátil e os arquivos do jogo e o jogo ser algo individual, se eu deleto o jogo do portátil eu perco o save, a função SS é ótima e o Facebook, também, fora isso não tem problema, mas os jogos que ela disse que começaria a portar foram uma bosta, na vdd só lançaram um até agora que foi o Borderlands 2 que simplesmente diminuíram o jogo no PS3 e forçou que ele rodasse no PS Vita sem a devido adaptação, por isso tiraram o coop de 4 players.

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...