• 2020-01-26 11:17:10 -0200 Thumb picture

    ♫ - Speed Me Up // Wiz Khalifa

    A gente sabe que o filme do Sonic e sua revelação causaram um alvoroço e tanto dentro da comunidade, mas felizmente as coisas parecem mais positivas desde o redesign do personagem. Em promoção ao lançamento do primeiro filme do ouriço, que chega no Brasil em 13 de fevereiro, o rapper Wiz Khalifa e outros se uniram em um clipe bem retrô. Alguém aí pretende assistir? 

    [@jvhazuki]

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Platform: Genesis
    9045 Players
    155 Check-ins

    4
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-13 21:20:18 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Shadow Dancer

    Zerado dia 13/01/20

    Continuando uns passatempos pra sair um pouco dos jogos mais pesados, resolvi continuar a saga do Shinobi logo já sabendo que provavelmente seria um jogo curtinho.

    Shadow Dancer é a sequência de Shinobi, também do Master System e que aparentemente só ganhou o subtítulo The Secret of Shinobi em versões posteriores (já explicando o porquê eu não usei esse subtítulo aqui).

    Pra dizer a verdade, pelo pouco que eu li, eu fiquei meio confuso. Acreditei que esse jogo fosse exclusivo do Master vendo no Wikipedia, mas ele saiu também pro Mega Drive (aparentemente é aí que entra o subtítulo). Pensei então em ir na versão que as pessoas conhecem: a mais moderna, mas depois vi que podiam ser jogos bem diferentes. Buscando imagens pra esse post eu vi que há muitas similaridades. Depois joguei um longplay no Youtube e fui pulando o vídeo e percebi que realmente são similares, mas diferentes.

    Começando a jogatina, já se percebe como os visuais evoluíram. Ainda é um jogo simples, mas bem mais caprichado nesse quesito.

    Dei o "Start" e o jogo mostra um mapa da minha localização. Bem legal.

    Começo andando sem nada na tela. e já fui tentar entender os controles. Um botão pula, o outro joga shuriken. Ok!

    Em seguida entra um inimigo na tela e na velocidade da luz uma faca é lançada na minha direção, que nem tive tempo de reagir! O mais bizarro foi que com isso eu descobri que esse é um daqueles jogos que você morre com apenas um golpe!

    Perdi a vida e fui pra segunda tentativa, morri de novo. E isso aconteceu mais umas vezes até eu entender que eu deveria ficar jogando shurikens e andando a todo tempo, e infelizmente o protagonista não consegue fazer as duas coisas ao mesmo tempo. O carinha morreu depois, mas a faca ainda veio, então se prepare para andar, atacar, andar, atacar, abaixar, atacar, pois é isso que você faz o tempo todo tentando matar qualquer um que se atreva a entrar na tela e já desviar de ataques aleatórios que as vezes vem.

    Alguns inimigos morrem com mais de um ataque: dois, três, quatro shurikens!

    Logo você vai estar pulando fogueiras no chão e rezando pra quando você pousar, a tela já não mostre um inimigo atirando na sua cara. É, esse é um daqueles jogos que você morre mil vezes até decorar tudo e já saber como agir. Não rola de apenas jogar e zerar numa boa.

    Logo os inimigos ficam mais espertos e se abaixam (no caso de você estiver abaixo também) e atacam próximo ao chão, te obrigando a dar pulos bem chatos pra não morrer. O truque é ir numa boa e esperar os caras atacarem e então abaixar e jogar as estrelas ninja bem rápido em suas pernas.

    A maior sacanagem é que seus ataques são bloqueados por itens do cenário, como caixas, mas os tiros inimigos passam numa boa!

    O esquema de trocar de planos entre a parte superior e inferior da tela está de volta, mas de uma forma desinteressante. Você consegue ver o que tem em cima e geralmente é um inimigo ou outro e mesmo se você for lá arriscar sua vida e o matar, no máximo o cara derruba um item que te dá mil pontos.

    CADÊ OS REFÉNS? CADÊ OS POWER-UPS E TODA A VARIEDADE DO JOGO ANTERIOR, SEGA?

    Além de tudo agora você morre com qualquer ataque e não importa onde for, você sempre volta pro início do estágio. Perca suas três vidas e volte ao início do jogo. Cada vida aqui vale ouro. OURO!

    Os bônus entre os cenários voltaram também e servem pra dar vidas, mas continuam sendo difíceis, apesar de mais justos, criativos e divertidos. Acho que uma vez eu ganhei uma vida.

    Apesar da dificuldade bizarra e frustrante, tecnicamente o jogo é curto. As fases ficam tranquilas depois que você pega o jeito de Shadow Dancer, mas os chefes... Ah os chefes!

    Aqui funciona assim: uma fase, um chefe, uma fase, um chefe, e assim por diante. No total são apenas 4 mundos, o que quer dizer 4 fases e 4 chefes com as temáticas: aeroporto, trem/velho oeste, esgoto/cidade e estação espacial.

    De volta aos bosses, os caras são tenso demais! Mesmo o primeiro me custou muitas tentativas e me obrigou a usar savestate (no começo da batalha) para ter vidas o bastante. Geralmente eles requerem que você acerte um ponto específico ou mesmo que você ataque no momento certo enquanto te bombardeiam de ataques de hitbox ruim que te matam a todo momento. Ironicamente o primeiro e segundo chefes foram os mais difíceis, enquanto os outros foram até bem de boa (mas ainda difíceis).

    Resumindo: Shadow Dancer é uma sequência ruim. Na minha opinião, um grande retrocesso em relação ao seu antecessor. Por outro lado, o jogo tem lá seus lados positivos e que sem dúvida funcionaram muito melhor na versão de Mega Drive.

    De bom: os visuais são mais bacanas. Diferentes temáticas por mundo. Tem uns ataques especiais que destroem tudo na tela bem legais, e bem ao estilo Golden Axe, com direito até a voz!

    De ruim: a falta de motivo para explorar as fases o deixa incrivelmente linear. Dificuldade muito chata com mortes de 1 hit, retorno ao começo das fases, Game Overs muito fáceis e chefes quase impossíveis de serem derrotados. Hitbox inimigo bem suspeito. Zeramento bizarro!

    No geral, não vejo mesmo um porquê de jogar Shadow Dancer de Master System, mas quem sabe no Mega Drive? Fica pra depois, assim como todo o restante da série. Motivos pra jogar isso aqui? Zero! Nada divertido, mesmo com savestate.

    Shadow Dancer: The Secret of Shinobi

    Platform: Master System
    99 Players

    22
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      tassio · about 2 months ago · 3 pontos

      Esse Shadow Dancer no Master System na época eu achava MUITO FODÃO!! Quando fui ver o de Mega Drive, achei bem zuadinho, mas todo mundo gosta do Shadow Dancer do Mega Drive também!

      1 reply
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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Joga o do mega man. É bem mais bslanceado e muito divertido. É o melhor da serie pra mim junto com shinobi 3

      3 replies
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-11 16:59:00 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Shinobi

    Zerado dia 11/01/20

    Eu contei aqui e tenho mais 10 jogos pra fechar a minha lista de pendências urgentes, que basicamente são jogos que eu já comecei em algum momento da minha vida e deixei de lado por qualquer motivo, como aqueles que me desanimaram, pareceram muito difíceis e alguns que eu fui "testar" e acabei jogando um bocadinho. Mesmo sendo apenas 10, a maior parte desses jogos não são nada simples. Alguns envelheceram mal, outros eu dependo de amigos pra jogar e tem casos que não me adaptei bem à jogabilidade ou coisa do tipo, mas quando eu os terminar, tenho certeza que vai ser muito bom!

    Mesmo com essas coisas pra zerar, deu a louca aqui de jogar algo por fora e dar um tempo dessas "obrigações" mais exigentes.

    Liguei meu PSP e percebi que eu não tinha um emulador de Master System. Como não sou muito familiarizado com o antigo console da SEGA, resolvi pesquisar sobre e ver alguns vídeos do tipo "10 Melhores Jogos de Master System". No final das contas eu não vi muito motivo pra ir atrás da plataforma senão os primeiros Shinobi!

    Aparentemente houveram versões de alguns jogos da saga Shinobi pra Master e Mega Drive. Talvez port de um pra outro aqui e ali etc, enfim, resolvi jogar os dois primeiros jogos da série na versão 8-bits mesmo (acho que o segundo tem versão pros dois, se não me engano).

    Ainda nas listas lá, percebi e me interessei por uma versão diferente de Ninja Gaiden. Cara, que climão de ninjas oitentistas!

    Pra não ter que procurar, baixar e passar emulador pro PSP, resolvi jogar no PC e como eu não queria baixar nada, já sabendo que seria uma experiência rápida, joguei mais uma vez essas versões online que alguns sites disponibilizam.

    Bom, o áudio parecia meio esquisito e eu não sabia se era o jogo ou a emulação, mas continuei a jogar. Depois de algum tempo comecei a lembrar porque odeio jogar em teclado. Fiz umas fases, matei um chefe, fiz mais umas fases e perdi todas as minhas vida, o que resultou em um Game Over. Eu esperava uma tela de Continue ou algo assim, mas nada! Procurei uns Cheats e até achei um de escolha de cenário, mas não funcionaram.

    Aaaaah, vamos logo emular isso no PSP. Baixei tudo rapidinho, achei um cabo compatível, passei tudo rapidinho e logo eu já estava de volta à ação, agora deitado confortavelmente na minha cama.

    Configurei o emulador para ficar com a maior tela possível sem esticar, brinquei um pouco com as opções dele e abri novamente Shinobi. Tentei mais uma vez os código, mas nada. Bora na raça!

    O jogo é bem do tipo da época de ouro dos platformers 2D. Uma espécie de Ninja Gaiden mais lento e mais simples. Você anda lento, pula duro e atira shurikens infinitas. Seu personagem ainda usa uma arma de curta distância, como uma espada ou nunchaku, se um inimigo se aproximar demais.

    Uma coisa bacana é que os cenários costumam ter diferentes níveis horizontais (geralmente dois), e você pode alternar de um lugar pro outro segurando aquela direção e depois pressionando o botão de pulo, o que me lembra bastante Mighty Morphin Power Rangers: The Movie de SNES.

    Os primeiros estágios são bem simples, mas tudo funciona tão bem que fica divertido. Você anda, joga estrelas ninja nos caras que vem na sua direção, pula uma caixa e tal. A variedade vem já com diferentes tipos de oponentes: tem o cara de escudo que só pode ser atingido quando ataca e abre a guarda, o soldado que fica agachado, o outro que fica deitado etc.

    Tome sempre cuidado com o que pode aparecer na tela conforme você anda! Felizmente é possível andar agachado e mais lentamente, pois é bem fácil você pular por um obstáculo e cair na frente de um cara que já está atirando e outras armadilhas.

    Conforme você avança na campanha, novos tipos de inimigos são apresentados, mas nada é exageradamente chato como muitas cosias em Ninja Gaiden e você acaba memorizando fácil o que vem em cada parte de cada fase.

    Vale lembrar ainda que não respawn em Shinobi. No final das contas, a maioria das fases chega a ser bem fácil.

    A variedade do título não se limita apenas aos inimigos, mas também em power-ups pra você! Em diversas partes de cada fase há pessoas amarradas em cordas e guardadas por capangas. Encoste numa dessas pessoas e você ganha uma recompensa, como:

    -Aumento do limite do seu HP;

    -Aumento do seu dano;

    -Diferente arma branca;

    -Cura completa;

    -1000 pontos (sendo que pontos te dão vidas extras);

    -Acesso à fase bônus ao terminar aquele estágio;

    -Armas de distância melhores que suas shurikens.

    Todos os upgrades são perdidos caso você perca uma vida, então vai com cuidado!

    Algumas armas eu não sabia diferenciar, como a espada e o nunchaku. Parecia que um era a melhor opção do jogo, mas daí eu ganhava o outro.

    Sobre a fase bônus, eu nem sei o que eu ganho com aquilo, pois é muito difícil! Talvez pontos pra juntar mais vidas. Mas basicamente você joga em primeira pessoa neles e movimenta o personagem pra direita ou esquerda enquanto atira shurikens. Os ninjas inimigos se movem de plataformas distantes e se chegarem à sua, você falha. Eu quase sempre desbloqueava essas fases e cheguei a jogar melhor, mas eu nem animava muito em tentar mais.

    A cada duas ou três estágios completados, você enfrenta o chefe que lhe é apresentado numa espécie de lista de procurados no início de cada nível.

    Os chefes são bacanas e simples e geralmente exigem que você os acerte algumas poucas vezes num pontos específico, como a cabeça. Os efeitos visuais não ajudam muito a saber se você está acertando, mas os sonoros ajudam nessa parte.

    A maioria desses grandões morre rápido e quando você aprende seus simples padrões, fica bem tranquilo. Alguns dos meus maiores problemas incluem:

    -Atirar em qualquer lugar do chefe até entender que deveria ser apenas num ponto específico e fazer uma curta batalha durar minutos;

    -Um chefe que é um helicóptero mas que você tem que atirar nos caras no chão para destruí-lo;

    -Um outro que é meio que várias estátuas empilhadas vindo na sua direção e você deve as destruir super rápido. Mesmo com tudo no máximo, o tempo que você tem é praticamente o tempo que leva para o derrotar.

    O último chefe e suas diferentes formas também me deu trabalho e imagino que não ter a chance de treinar e voltar pro começo do jogo ao chegar lá ou até antes seja muito frustrante. Foi aí que entrou o savestate pra mim. Mais especificamente nas últimas fases bem no finalzinho. Eu juro que tentei não roubar, mesmo usando esses saves e basicamente só me dei vidas infinitas. Deu um trabalhinho com umas coisas meio injustas do jogo e no final das contas nem créditos sobem, apenas uma mensagem "Game Over".

    Resumindo: Shinobi é um jogo de plataforma simples e muito divertido! A campanha deve dura uma hora, mas os últimos níveis são meio chatinhos, então definitivamente não é um daqueles de se zerar várias vezes. Comparado com Ninja Gaiden, ele parece ter um tom quase que infantil e o enredo deixa muito a desejar. Queria que tivessem cutscenes também! Por outro lado, Eu não sei se me divertiria mais jogando NG, enquanto Shinobi o personagem evolui e me parece como uma boa alternativa casual, mesmo se não conseguir zerar.

    De bom: jogabilidade simples e funcional. Grande variedade de cenários, inimigos, armas. O personagem evolui conforme você coleta power-ups e a jogabilidade chega a mudar um pouco, inclusive deixando oponentes mais fáceis.

    De ruim: algumas partes os inimigos aparecem já em cima de você, o que chegou a ser um saco no final, com ninjas pulando pra cá e pra lá. O chefe das muitas estátuas é sem graça e meio injusto. Fácil de dar Game Over e perder todo o seu progresso.

    No geral, recomendo sim o jogo. Eu realmente esperava um jogo meia boca sem graça, mas acabei curtindo demais! Já quero ver como serão os próximo! Se você curte a temática e coisas da época, chegou a hora de dar uma chance pra série, e porque não pelo início! Divertido!

    Shinobi (1988)

    Platform: Master System
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    23
  • tassio Tassio Pinheiro
    2020-01-07 20:12:10 -0200 Thumb picture

    EDIT: CONSEGUI adaptar uma saída S-Vídeo no Meu Master System AEE!!!!!

    Mas agora, colocando os componentes (NOVOS componentes) nessa plaquinha melhorou bastante o resultado final, mas ainda não ficou bom.
    Ano passado eu havia tentado isso, mas o meu desleixo em organizar os componentes, aliada a má qualidade da solda que eu fiz e os componentes todos velhos retirados de outros aparelhos, acho que contribuiu pra uma imagem toda preta com algumas cores extremamente saturadas.

    Agora ficou bem melhor, mas ainda o branco não fica tão branco na tela como tem que ser, acho que vou ter que caprichar um pouco mais na confecção disso aí mas o teste que acabei de fazer aqui me animou bastante a continuar tentando. O Negócio era só ajustar as cores da TV que estava bem saturadas KKKKKKKK Ficou bom pro Master e para o Mega Drive com Sega CD que já estavam aqui antes.

    @porlock Eu usei esse esquema do Neto (o mesmo cara que arrumou aquele treco que as pessoas chamam de ~mega drive 2017~  -_-)

    O próprio Neto depois achou outra solução bem mais simples, com menos componentes, mas ao custo de sacrificar o módulo RF, e eu não estava muito disposto a retirar o RF não.

    O esqueminha funciona 100% To felizão!! O trampo agora é arrumar um jeito de socar isso dentro da carcaça. Aí é outro trampo, outra história... que eu vou ver ainda como fazer.

    30
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-22 17:01:05 -0200 Thumb picture

    FINALIZADO!!!

    Matei um dragão! E esse foi um dos piores jogos que joguei na vida, é também o Sonic mais feio que já vi. Porque algo tão pavoroso foi concebido, visto que existem bons jogos do Sonic para o Master System? Eis um mistério...

    Nesse jogo além do Sonic sob efeito de drogas pesadas temos também o Knuckles que veio ajudar o porco espinho a não passar vergonha sozinho. E logo na primeira tela você se surpreende em ver como o jogo é mal feito.

    Olha esse looping! Até minha filha de seis anos fez uma crítica. Suas palavras foram: "Acho que quem fez esse jogo não era artista não." Definitivamente era um grupo que não tinha talento.

    A fase aquática separa os adultos das crianças, tanto o design quanto a jogabilidade são tão ruins que o estresse é uma constante. Eu fiquei literalmente com dor de cabeça pra passar daqui. Havia uns canos que teimavam em jogar o Sonic pro início da fase e os locais onde era possível respirar eram bem poucos.

    Enfim finalizei esse troço, a última fase também era algo que dava nos nervos com tanto teleportes sem sentido algum. Todos os desafios eram moleza de vencer e até o último deu pra derrotar sem problema. No final dou uma dica, se você gosta do Sonic e não quer ter pesadelos para o resto da vida fique longe desse jogo...

    Sonic Blast

    Platform: Master System
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    22
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      lukenakama · 3 months ago · 2 pontos

      Valeu pela dica, vou manter distância.
      Engraçado que to indo jogar agora um jogo do Sonic, ainda bem que não é esse kkkkkkkk

      1 reply
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      mastershadow · 3 months ago · 1 ponto

      Kkkkk esse e so testei, mas vi d cara q era tosco e nem me empenhei.

      1 reply
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-21 14:12:56 -0200 Thumb picture

    FINALIZADO, novamente, agora com Tails!!!

    É isso aí, como o @pauloaquino havia dito jogar com Tails é mais fácil, mas eu achava que ele se referia ao fato da raposinha voar, contudo a facilidade está mais no fato de que jogando com ele não é necessário pegar as esmeraldas!

    Agora me digam, qual o sentido disso? Se na história do jogo Sonic tem que recuperar as esmeraldas do caos porque Tails não pode fazer o mesmo? Seria um erro de programação? Falta de memória? Preguiça? O que vocês acham?

    Se jogar com Sonic era fácil com o Tails é mais fácil ainda, não que isso tire a diversão do jogo. Eu ousaria dizer até que esse é o jogo mais fácil do Master System, você chega a acumular um monte de continues que nunca vai usar. 

    Talvez quando eu estiver com a mente ociosa ou sem nada pra fazer, se bem que sempre tenho algo útil pra fazer, eu tente finalizar novamente com o Sonic pegando todas as esmeraldas, mesmo achando que o esforço não vá lá valer muito a pena...

    Fim...

    Sonic Chaos

    Platform: Master System
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    26
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      santz · 3 months ago · 1 ponto

      É tipo um modo fácil e normal camuflados.

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      tassio · 3 months ago · 1 ponto

      Tails é o modo easy do jogo.

      Mas mesmo com o Sonic o jogo já é muito fácil kkkkk então fica: "modo fácil ou modo MUITO fácil"

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      tassio · 3 months ago · 1 ponto

      E aí tem esse jogo, tem o Sonic 2 também que é bem maneiro de jogar... o Sonic 1 clássico e "marco 0" na vida de muita gente que começou a jogar video game. E pra Master System, se quiser ter a boa imagem do mascote da SEGA nesse console, PARA POR ESSES AÍ MESMO... Spinball e Blast são as ovelhas negras...

      3 replies
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-21 09:07:50 -0200 Thumb picture
    18
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-19 22:00:31 -0200 Thumb picture

    Underground Zone

    Jogando Sonic Chaos nesses dias lembrei-me como são boas as músicas do Sonic the Hedgehog II do Master System, muitas batendo até de frente com as músicas do Mega Drive e é incrível o contraste de muitos jogos atuais e famosos com suas músicas mais ou menos com essas de oito bits. Tiro só pelo The King of Fighters XIV por exemplo, parece até que fizeram a trilha sonora sem vontade e inspiração, diferente dessa Underground Zone...

    Sonic the Hedgehog 2

    Platform: Master System
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    12
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-19 20:43:40 -0200 Thumb picture

    Sound Test e Hadouken

    Sempre que "adquiro" um jogo eu vou no site Game Faqs e baixo a respectiva capa, pois gosto de deixar minhas roms e ISOs bem bonitas e organizadas. Quando por curiosidade fui dar uma olhada nos cheats desse jogo vi algo bem curioso.

    Havia um modo de selecionar as fases, algo que não me interessa e um sound test, outra coisa que também não vejo utilidade nesses tempos de YouTube mas que é necessário para fazer um outro cheat curioso. Enfim, para entrar no sound test faça: baixo, baixo, cima, cima, esquerda, direita, esquerda, direita e botão um na tela título.

    Agora na tela de Sound Test faça baixo, direita e botão um para Sonic lançar um Hadouken! Isso mesmo, não chega a ser igual ao Hadouken do Ryu, é só uma fumacinha, mas não deixa de ser um Hadouken! Hehe... E aí, vocês sabiam dessa curiosidade?

    Sonic Chaos

    Platform: Master System
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      le · 3 months ago · 1 ponto

      Cara, baixa um frontend que faça isso automaticamente, tipo o LaunchBox. Fica bem melhor.

      3 replies
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      fonsaca · 3 months ago · 1 ponto

      Que massa! Se sabia, já tinha esquecido. Hahahaa!

      4 replies
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      tassio · 3 months ago · 1 ponto

      Sim, sabia ^^

      2 replies
  • onai_onai Cristiano Santos
    2019-11-17 13:52:27 -0200 Thumb picture

    FINALIZADO!!!

    Mas com o final ruim, que nem mostra um final propriamente dito. Interessante que cada Sonic tem um modo diferenciado de se coletar as esmeraldas, aqui após conseguir juntar cem moedas Sonic é automaticamente transportado para a fase bônus e é lá onde se consegue a tal esmeralda. Cada esmeralda por sinal é uma fase diferente.

    Dá pra se jogar também entre o Sonic ou o Tails e apesar das limitações do Master System o jogo até que é bem feito com músicas bem agradáveis. Ainda assim meu Sonic favorito dessa plataforma continua sendo o Sonic the Hedgehg II.

    Os desafios são em sua maioria fáceis de vencer e com exceção do último, que é o próprio Robotinik, são robôs criados por ele. Alguns basta ficar quicando em cima mantendo o equilíbrio que dá pra vencer rapidamente.

    O jogo em si apesar de interessante é bem curto, como a maioria dos Sonics dá pra passar das fases em questão de segundos, e como em quase todos o que prende mesmo é o objetivo de pegar as esmeraldas. Mas não vejo isso como um ponto negativo em meio a tantos jogos hoje em dia dos quais você passa das cem horas.

    E acabou assim, só peguei duas esmeraldas, porém tentarei novamente...

    Sonic Chaos

    Platform: Master System
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    35
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      tassio · 3 months ago · 2 pontos

      Eu coloco esse jogo no meu top 10 de Master System. Ele trouxe algumas coisas com antecedência ao Sonic 3 do Mega Drive que foi lançado um ano depois:
      - O fato de podermos fazer o Tails voar.
      - Aqueles meio loopings em sentido vertical.

      E tem a tela Mecha Green Hill Zone, que tem uma das melhores trilhas sonoras de todos os Sonics do Master System (e até brigando com os de Mega Drive).

      1 reply
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      fonsaca · 3 months ago · 1 ponto

      Tinha essa fita e era um deleite conseguir zerar numa época de jogos exttemamente difíceis, hahahhaa!

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      mateusfv · 3 months ago · 1 ponto

      Do master acho que só joguei o Sonic II msm, que é uma versão totalmente diferente do mega kkk, inclusive me lembro que no final ruim dele o Tails morre e o Sonic fica pensando nele, meio mórbido pra um jogo da época kk

      5 replies

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