• andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-04-26 17:53:29 -0300 Thumb picture

    "PAYBACK TIME" (SHARE)

    Seguindo pelos belos cenários de NEED FOR SPEED PAYBACK...

    Não demora muito até acontecer umas tretas...

    "It's PAYBACK time, baby".

    São esses momentos de fuga, perseguição e destruição que mais curto em NEED FOR SPEED...

    Mas não estou dizendo que procurar peças / pedaços / novos carros pelos cenários venha à ser ruim... apenas ocorre uma quebra de ritmo.

    A sucata acima virou essa belezura abaixo:

    É uma sensação boa conquistar novos carros! Grande problema é  aprimorá-los tendo em vista que precisamos dum esforço maior.

    Essa agitação toda me deu vontade de encostar numa famosa rodovia pra catar bofes...

    "Ninguém além de nós mesmos pode libertar nossas mentes"

    NEED FOR SPEED: PAYBACK é um divertido game de corrida estilo ARCADE, com modo CAMPANHA e MODOS ONLINE que prendem por muitas horas.

    Infelizmente resolveram colocar um sistema de “LOOT BOXES” / sorteio de cartas para “upar” teu carro. Não é moleza fazer todo o processo com todos os carros que você tem, o que torna o processo cansativo e, muito provavelmente, lhe instigará a gastar alguma graninha para ter o melhor carro.

    Há muitas coisas para serem descobertas no mundo aberto (além das corridas) como CARROS ABANDONADOS, PEÇAS DE CARROS, POSTOS DE GASOLINA, LOJAS DE CARROS, OFICINAS MECÂNICAS, OUTDOORS para serem quebrados, RAMPAS, e inúmeros DESAFIOS como de RADAR DE VELOCIDADE. Não se engane pela negatividade espalhada por ae, NEED FOR SPEED PAYBACK consegue DIVERTIR.

    Need for Speed Payback

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-04-02 11:41:39 -0300 Thumb picture

    CHECK IN (SHARE).

    "Encontro" um carro novo...

    Foda que a POLÍCIA não dá trégua...

    Sério mesmo...os "fdp" são persistentes.

    Porém sou mais ainda... bora colocar esses trouxas engolindo poeira!

    Pronto, polícia despistada. Carro entregue. Vale lembrar que os carros são encontrados caso você identificar o exato local no mapa...

    Essa perseguição me deixou tão nervoso que já fui pra CUSTOMIZAÇÃO

    Pulo pra uma corrida (gosto de ver em como o carro suja nas areias do deserto)...

    Bora gastar graninha num OFF ROAD (existem 05 classes: CORRIDA - DRIFT - OFF ROAD - ARRANCADA  e FUGA) .

    O dia foi agitado então "faço o truque" pra pegar boys na estrada...

    Pra onde essa vida vai me levar? Eu não sei... só sei que vou seguindo sempre adiante (reto toda a vida...).

    NEED FOR SPEED: PAYBACK é um divertido game de corrida estilo ARCADE, com modo CAMPANHA e MODOS ONLINE que prendem por muitas horas. Infelizmente resolveram colocar um sistema de “LOOT BOXES” / sorteio de cartas para “upar” teu carro. Não é moleza fazer todo o processo com todos os carros que você tem, o que torna o processo cansativo e, muito provavelmente, lhe instigará a gastar alguma graninha para ter o melhor carro.

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    • Micro picture
      lipherus · 12 meses atrás · 2 pontos

      Interessante ver uma opinião diferente da que quase todo mundo diz sobre esse jooj, mas loot box é um negócio sério...

      2 respostas
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      rafaelseiji · 12 meses atrás · 2 pontos

      Ahhhhh quero esse jogo mas o preço não abaixa

      1 resposta
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      kabutojuh · 12 meses atrás · 2 pontos

      o velho truque pra pegar os boys na estrada heim?
      não caio mais nesse truque...

      esse corola é minha paixão <3 começava com ele no NFSU2

      10 respostas
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-02-27 19:01:24 -0300 Thumb picture

    CHECK IN (SHARE).

    Vamos seguindo pelo deserto com o bofe...

    Quem é o bofe? É esse cidadão ae da tua equipe (não é bonito mas dá pro gasto) ...

    Canso do bofe e resolvo caçar os "carros abandonados". Grande problema é que, para evoluir qualquer carro, é necessário adquirir novamente "as cartinhas" para "upar" os carrinhos.

    Assim que o encontro, parto para uma corrida. E se for em alta velocidade e na contra mão, então melhor ainda!

    Pelo caminho é possível desafiar rivais... apenas se atente ao seu nível com o dele. Caso ganhar, respeito aumentar (carai, falei igual YODA agora).

    Mais uma pausa das corridas e voltando para exploração... coletando "TOKENS" (fichas).

    Uma corrida à noite, pra variar. Graficamente o game está muito bonito.

    Não precisa nem dizer que vai dar merda, né?

    Há também missões paralelas (desafios) espalhadas pelo mapa...

    Vou terminando por aqui pois a gasola está acabando. Hora de abastecer (postos de gasolina "consertam" seu carro e visualmente retira os amassados / danos).

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  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-01-25 09:35:12 -0200 Thumb picture

    CHECK IN (SHARE).

    Bora continuar curtindo "VELOZES E FURIOSOS"...digo, NEED FOR SPEED PAYBACK.

    Após destruir uns cartazes espalhados pela cidade, resolvo também fazer outros desafios (como atingir determinada velocidade em determinados trechos).

    Feito isso, bora partir pra missão. Esse bofe gostoso (MARCUS WEIR) me guia. Ele está ajudando minha equipe à aniquilar meus concorrentes.

    O alvo é roubar essa "furreca" ae...

    A magrinha vem pra cima de mim cheia de sensualidade... Tadinha dela, mal sabe que da fruta que ela gosta eu como até o caroço!

    Nessa missão o bicho pega, e sinto falta desse estilo frenético e violento no decorrer de todo o game...

    Passado a missão, pausa para PERSONALIZAÇÃO. Gente...e esse "furico" do pato? kkkkkkkkkkkk

    É, eu sei... essa PERSONALIZAÇÃO ficou uma bosta!

    Curtindo uma carreta nova...  

    Só não me pergunte como eu fiz isso...

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      s7ephano · 1 ano atrás · 4 pontos

      Gente...e esse "furico" do pato? kkkkkkkkkkkk

      Chorando de rir aqui. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

      5 respostas
  • jonathasb_h_7 Jonathas Barbosa Hernandes
    2018-01-19 14:37:37 -0200 Thumb picture
  • 2017-11-22 13:08:07 -0200 Thumb picture

    BÉLGICA | LOOT BOXES | JOGO DE AZAR

    ...BÉLGICA CONSIDERA LOOT BOXES COMO JOGO DE AZAR; ESPERA QUE SEJAM BANIDAS DE TODA A EUROPA.

    Na semana passada, a comissão de jogos da Bélgica iniciou uma investigação sobre as loot boxes, com o motivo de que poderiam ser classificadas como jogo de azar.

    Hoje, a decisão foi anunciada: loot boxes são, de fato, uma forma de jogo de azar. Segundo o Ministro da Justiça da Bélgica, Koen Geens, a mistura de dinheiro e vício é jogo de azar. Ele ainda diz que misturar jogo de azar e videogames, especialmente com os jovens, é perigoso para a saúde mental da criança.

    Geens espera que todas as microtransações que oferecem algo que você não saiba o que receberá sejam banidas em toda a Europa.

    ======================================

    FONTE: PLAYSTATION LIFESTYLEPSXBRASIL

    ======================================

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      gan0nd0rf · mais de 1 ano atrás · 10 pontos

      Que atrasados, aqui no br todo e qualquer vídeo game já é considerado jogos de azar desde sempre.

      2 respostas
    • Micro picture
      msvalle · mais de 1 ano atrás · 4 pontos

      Que sejam banidas de todos os jogos pagos.

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      jorgegt · mais de 1 ano atrás · 3 pontos

      Amém!

  • marviiu Marvio Leite
    2017-11-13 16:58:10 -0200 Thumb picture

    A narrativa do marketing de jogos AAA

    Tirei este texto de um post no reddit de Battlefront 2, agora que nas próximas semanas provavelmente teremos muitas polêmicas cerceando o jogo eu recomendo a leitura. É textão sim, mas me fez refletir sobre minha relação com certos produtos desta mídia. O autor diz trabalhar em PR de mídia e detalha como será a estratégia da EA com a rejeição do público quanto a progressão dentro do jogo. Tentei traduzir o máximo possível ao pé da letra, mas tomei certas liberdades em determinados pontos, se preferir tem o link do post original no final do texto.

    Farei umas observações pessoais sobre o assunto. Sei que já é comum chamar essa ou aquela empresa de mercenária, mas tenha em mente que TODA empresa visa lucro e NENHUMA do mercado é isenta disto. Que eu saiba não existe ONG produzindo jogos. Certos momentos do texto remetem bastante com comportamentos que já vi aqui na rede, ou até mesmo praticado por mim. Apenas reflitam se das reclamações feitas a respeito da abordagem atual dos jogos, vocês não acabam caindo em alguma dessas armadilhas.

    Eis algumas informações para vocês. Tirem suas próprias conclusões sobre seu conteúdo.

    A EA gasta milhares de horas de trabalho testando e fazendo pesquisas de mercado para encontrar o melhor meio de tirar o dinheiro de sua carteira. Isto significa que um ou dois dias (semanas ou meses) reclamando não os fará mudar a ideia sobre a natureza do sistema de progressão de um jogo. Eles realmente não irão "consertar" este modo porque acreditam que esteja funcionando exatamente como deveria, pois seus contadores e pessoal de marketing validarão esta visão. É previsto que uma certa quantidade de jogadores enjoe e deixem o título de lado. Tudo isto já está no cálculo inicial de desenvolvimento, assim como o Walmart já prevê uma porcentagem de itens furtados de suas lojas.

    Dito isto, eles sabem que possuem um problemão em suas mãos, mas não estão interessados em consertá-lo, ao invés disto usarão de uma técnica chamada de "faça o problema parecer datado". Isto é muito claro ao ver o que eles fizeram no Beta de Battlefront 2, que teve bastante críticas quando foi lançado. Contudo o jogo não foi consertado, apenas foi dito que "haveria mudanças". O efeito dessas modificações foram negligenciadas, mas isto não importou, porque todos os artigos escritos sobre suas falhas e reclamações dos usuários, foram substituídos por outros de que "mudanças serão feitas". Isto permite que eles controlem a narrativa de seu produto sem realmente perder dinheiro ou fazer reais mudanças. O fato que as modificações não ajudaram nem nada e talvez tornaram o jogo pior ainda, não importou.

    A Ubisoft fez isto de uma forma bem mais elegante com Assassin's Creed Origins, impedindo o jogador de comprar loot boxes com dinheiro real, sabendo que haveria rejeição. Em vez disto, ela permite que a pessoa compre a moeda necessária para adquirir loot boxes. A única coisa que ela conseguiu disto, foi poder dizer em entrevistas e pre-releases que não era possível comprá-las com dinheiro de verdade. Fazendo com que pessoas que desejassem mais caixas, dessem dois cliques além do normal. Eles não tiveram que construir a narrativa datada pois tudo foi controlado desde o início.

    A razão disto funcionar, vem em duas etapas:

    1 - Jornalistas que cobrem a primeira "revolta" dos jogadores sentem que possuem a obrigação ética de reportar a resposta da produtora sobre o assunto. Mas provavelmente não se darão o trabalho de pesquisar se as mudanças serão realmente significativas. É notório em muitos artigos de sites de notícias apenas reportarem as mudanças ou problemas quando são identificadas por usuários em fóruns ou em redes sociais

    2 - Fanboys irritados que ainda procuram desesperadamente por uma razão para perdoar a produtora de seu jogo favorito. Para terem a satisfação de estarem jogando algo do qual eles não foram enganados, pegam qualquer migalha que for.

    Eu garanto ao menos uma coisa: Eles irão fazer "mudanças" em um patch Day One. E isto é óbvio, mas as mudanças feitas serão baseadas na redução do preço dos heróis e loot boxes. Parece legal, né? Mais ou menos. A razão para isto é que as maiores reclamações no momento são a respeito da progressão levar muito tempo, mais especificamente 40 horas para liberar cada herói. Eles mudarão isto com certeza, mas será tudo de modo artificial para que a narrativa se torne: "Nós mudamos a necessidade de 40 horas de jogo por herói!". Depois disto você não gastará mais 40 horas, mas sim 37 (este é um número totalmente inventado, mas apenas para mostrar a relevância da informação). Só que isto será irrelevante, pois o novo ciclo de notícias será "fizemos mudanças".

    E claro, inexplicavelmente, fóruns e redes sociais estarão cheios de pessoas que, seja por qual razão for, apontarão que notícias dos defeitos do jogo estão datados. Você diz: "Leva muito tempo para desbloquear um herói" e aparecerão fãs para corrigi-lo "A EA já fez mudanças no jogo". Reclame sobre as porcentagens das loot boxes? Eles fizeram mudanças! E o que mudou? Quem se importa, são mudanças!!!! Qualquer reclamação que você tiver sobre o jogo, haverá alguém para lhe dizer que a razão por você estar irritado já está datada.

    Esta é uma estratégia muito comum em escândalos financeiros. Eles te fodem um pouquinho menos já esperando que você não faça as contas do quanto "menos" isto significa. Enquanto isto eles aproveitaram a vantagem de relações públicas deste "foder menos".

    Apenas para esclarecer, não sinta que a EA está lhe ignorando. Na verdade é pior que isto. Eles possuem vários analistas em fóruns e redes sociais, tentando tirar uma ideia geral do que de negativo as pessoas veem no jogo. Eles quantificarão o sentimento negativo e farão um comparativo com todos os estudos e testes de grupo feitos através dos anos. Todas as horas gastas anteriormente nesses estudos indicaram que a melhor forma do jogo é do jeito que ela foi lançada. Então, somado isto tudo eles terão soluções como "reduzir o custo de microtransações em 1.5%", arredondado para o número que melhor agradou o consumidor nos testes feitos por eles. Eles também podem aumentar a progressão e não diminuir as microtransações, para não alienar aqueles que já gastaram na compra de moeda/loot boxes.

    Divirta-se jogando Star Wars Battlefront 2

    Fonte:

    https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comme...

    Star Wars Battlefront II

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      pauloaquino · mais de 1 ano atrás · 3 pontos

      Daqui a pouco a gente vai ter que pagar pra poder jogar o jogo que a gente já comprou. Da hora que a gente aperta Start pra frente, não adianta, só pagando.
      Se isso for "futuro", o mundo acabou e eu não fiquei sabendo.
      Sinceridade.

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      msvalle · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Boa reflexão, nos lembrando que são empresas vendendo produtos - por mais paixão que esses produtos nos despertem.

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      slashgoodboy · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Posso deduzir cruamente que todo o barulho que fizeram sobre o assunto foi e sempre será em vão?

      1 resposta

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