• anduzerandu Anderson Alves
    2019-08-25 20:49:50 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Unravel Two

    Zerado dia 24/08/19

    Joguei o primeiro Unravel há um tempo no Xbox One porque tinha muita curiosidade e por estar baratão. O resultado foi um jogo de plataforma bem chatão e metido a cult que tentou ser um Limbo, mas que acabou sendo só mais um jogo esquecível. 

    Há uns dois anos tivemos o anúncio de sua sequência: Two, com um trailer focado na ação das duas figurinhas de lã trabalhando em equipe e deixando bem claro que agora a aventura seria voltada para dois jogadores. Como eu tinha jogado o 1, pus na lista, mas a verdade é que ninguém ligou pro jogo. Logo ele caiu no esquecimento, e isso não me surpreendeu.

    Há um tempo teve uma promoção e eu peguei Unravel Two (UT) baratíssimo, e achei justo adquirir e jogar pelo preço, mas isso só foi acontecer recentemente quando um amigo veio me visitar e a gente não tinha muito o que fazer (eu estava jogando Dragon Quest XI e ele assistindo). Como ele é um jogador de Nintendo Switch e de Nintendo Switch apenas e UT saiu na plataforma também, recomendei que a gente desse uma olhada.

    Jogamos umas duas fases e ele teve que ir, mas na saída falou: "Não zera sem mim! A gente vai terminar juntos!" - até assustei pois a experiência tinha sido simplória e até meio sem graça, mas concordei (além de que adoro jogar com amigos que estão interessados no jogo).

    Ontem um bando de amigo veio e como ele foi o primeiro a chegar, fomos mandando ver no UT. Com mais tempo e mais jogo pela frente, passamos boa parte da tarde nele até zerar e posso finalmente dar a minha opinião sobre a experiência.

    Unravel Two definitivamente é um jogo bonito, simples e baseado na cooperação entre dois jogadores (embora seja possível jogar sozinho, o que eu não recomendaria). Não é um jogo com um conceito muito forte, nem mecânicas criativas ou que se reinventa. Você que é um jogador hardcore ou que aprecia um bom level design provavelmente vai achar o jogo tedioso pois é o básico do platformer com um quebra-cabeça rápido aqui e ali.

    Na real, eu diria que é um jogo de namorados que jogam descompromissados e que passariam a noite toda numa fase tentando entender um puzzle simples ou tentando dar pulos na hora certa. É quase como se fosse um jogo pra quem não é "gamer".

    Nesse título os personagens são unidos por uma corda, mas isso não chega a atrapalhar a jogatina, mas é uma forma de limitar a distância entre eles (o que também não é algo que você lembre) e até usar de forma a içar um ao outro a alcançar lugares mais altos ou balancear de alturas e lançar um ao outro para plataformas mais distantes.

    Os comandos são os mais básicos possíveis: direcionais andam, L2 segura a corda (pro caso da pessoa querer escalá-la ou balançá-la) e o R2 joga um laço que se agarra em partes que que há um bocado de lã vermelha e azul. Existe ainda a opção de amarrar um nó com quadrado e desamarrar com bola. Cordas amarradas criam trampolins e rampas para empurrar objetos.

    O jogo te ajuda constantemente com dicas na tela (o que acabamos desativando pois as mesmas dicas se repetem em situações similares), personagens apontando pra direção a ser seguida e há a opção deles se fundirem em um só jogador, o que pode ser útil para carregar um jogador menos habilidoso por partes mais difíceis.

    A primeira decepção é em relação a jogabilidade e sua repetitividade. Obstáculos são sempre muito parecidos, assim como a forma de passar é sempre igual. De vez em nunca há um desafio mais criativo/diferente ou até um puzzle mais difícil, mas a forma como você tem que constantemente balançar seu parceiro e jogá-lo para longe a todo momento chega a ser cômico.

    Outra coisa que se repete com constância são os cenários, já que a impressão que dá é que você sempre está num bosque ou floresta e lugares verdes afins. Estágios com cidade e fábrica chegam a ser um colírio.

    Talvez a gente tenha perdido a lógica disso durante a jogatina e ficamos nos perguntando o que são as crianças-fantasma no background. Eu estava acreditando que era o passado sendo contado pelos lugares que passamos, mas isso não faz muito sentido visto que interagimos com o cenário de formas que afetam as ações delas e até nos escondemos as vezes para não sermos vistos.

    Resultado: provavelmente foi uma escolha de design fazer esses personagens assim para não tirar o foco dos pequenos bonecos de lã ou só não quiseram modelar personagens realistas que teriam que bater com os cenários incrivelmente realistas.

    A frustração começa a vir quando o jogo começa a não funcionar. Você pula e tenta laçar mas a corda por algum motivo não chega, um pulo simples que te mata ou um inimigo que age de forma completamente fora do natural e te mata como se tivesse um olho nas costas.

    No último dia da nossa jogatina, os longos estágios, a repetição e a frustração foi nos consumindo e a gente só seguiu jogando, mesmo com mais amigos já tendo chegado porque só são 7 fases e a gente tava cada vez mais perto e rápido acabando.

    Na real, o jogo não é necessariamente ruim, mas é muito superficial e sem graça e não vi muito motivo pra jogar nem me surpreender ou muito menos fazer os estágios bônus ou conquistar as medalhas que as fases dão de acordo com o tempo terminado ou coletáveis encontrados.

    Olhando a seção das conquistas no PS4, alguns incluem passar de fases sem morrer e muitas outras coisas chatas. Enfim, tudo relacionado a UT dá a impressão de ser forçado, desde o desafio até a beleza, a estória e o que a experiência tenta passar.

    Resumindo: Unravel Two é um jogo de plataforma desses que tenta ser uma bela experiência, mas acaba sendo um jogo mega casual, pra quem normalmente não jogaria algo mais sério e só quer algo simples e bonito pra passar o tempo com alguém que goste, o que eu acho válido.

    De bom: visualmente deslumbrante. Comandos simples que qualquer um consegue jogar. Razoavelmente curto (devo ter gasto umas 3 horas). Checkpoints constantes.

    De ruim: jogabilidade as vezes frustrante ou confusa, coisa da engine. Muito repetitivo. Pouco criativo no level design e puzzles. Metido a cult, mas é mongolão. Pouco inspirado como um todo.

    No geral, pelos R$15 e a experiência de ter jogado de dois jogadores, até que valeu a pena, mas no geral eu não recomendaria esse jogo senão pra curtir com a namorada ou o sobrinho. Passável.

    Unravel Two

    Platform: Playstation 4
    41 Players
    9 Check-ins

    15
    • Micro picture
      spider · 4 months ago · 2 pontos

      Parabéns pelo ótimo texto! A melhor frase e que define tudo é essa: " Metido a cult, mas é mongolão" Excelente!!!

      1 reply
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      filipessoa · 3 months ago · 2 pontos

      Parabéns!

  • filipessoa lipherus
    2019-07-02 16:15:57 -0300 Thumb picture
    filipessoa checked-in to:
    Post by filipessoa: <p>🏁&nbsp;<strong>Jogo finalizado.&nbsp;</strong></
    Limbo

    Platform: PC
    7657 Players
    295 Check-ins

    🏁 Jogo finalizado. 

    No âmbito geral, gostei da minha experiência com Limbo. É um jogo com muitas peculiaridades e características das quais até então eu só tinha ouvido falar, mas nunca experimentado. Fui muito feliz pensando que iria entender toda a história quando chegasse no final mas ele acabou mais me confundindo do que ajudando. Vi algumas teorias a respeito dele e não me restaram dúvidas de que é, de fato, um jogo com tema de solidão e morte. Mas fico firme com a impressão de que ele trata de outro tema também: perseverança. Por que é preciso muito disso no jogo inteiro pra resolver aqueles últimos puzzles e (principalmente) tentar desbloquear todas as conquistas. E falando nelas...

    Como podem ver acima, fui atrás de todos os coletáveis para desbloquear uma fase secreta super criativa que é quase toda guiada pelo som. Isso valeu muito a pena pois não consigo me lembrar de ter jogado nada igual aquilo antes e também, caso não tivesse ido atrás dos coletáveis, não teria encontrado a minha fase favorita de Limbo

    Contudo, infelizmente não consegui os 100% pois era necessário desbloquear uma conquista que exigia completar o jogo todo com cinco ou menos mortes, missão essa que achei bem difícil e pouco compensadora. Tentei ela? Tentei. Mas não deu. Vida que segue, engrenagem pra frente.

    Provavelmente eu escreva uma análise mais detalhada sobre ele já que estou gostando de retomar velhos hábitos, então me aguardem com mais coisinhas de Limbo. E sim, fiquei um pouco pilhado para jogar Inside mas ele ainda terá o seu momento. 

    See ya! 

    33
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      fredson · 5 months ago · 2 pontos

      Oh, no final das contas você ficou igual eu nas conquistas/troféus. Que bom que gostou da fase escura, hehehe.

      1 reply
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      ryou · 5 months ago · 2 pontos

      E lembre-se que a conquista de finalizar com no máximo 5 mortes também exige que seja de uma vez, ou seja, nada de salvar pra continuar mais tarde.
      Se tu continuar jogando, logo pega prática e será capaz de finalizar o game em 1 hora e sem mortes (na parte final da gravidade talvez morra uma ou duas vezes, mas ok).

      1 reply
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      thiagoreis · 5 months ago · 2 pontos

      Mano, quem no mundo que faz essa conquista de terminar esse jogo com menos de 5 mortes ?? é impossível mano kkkk...

      4 replies
  • 2018-06-21 15:55:16 -0300 Thumb picture
  • 2018-03-09 14:13:54 -0300 Thumb picture
  • rafaelssn Rafael Nogueira
    2017-10-18 14:34:01 -0200 Thumb picture

    Nova aquisição

    Mais um game baixado na Xbox Game Pass, acho que vou ficar mesmo com esse serviço ^^

    Ainda não comecei a jogá-lo, tenho que zerar as DLCs do Far Cry 4 ainda que eu to mesclando com Dead Rising e LEGO até agora, mas em breve começarei :-)

    Tem um monte de jogo que eu deixei baixando no momento, eu vou atualizando aqui enquanto eles concluem.

    Limbo

    Platform: Xbox One
    274 Players
    23 Check-ins

    22
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      willguigo · about 2 years ago · 3 pontos

      Muito bom esse game.

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      scarthnite · about 2 years ago · 3 pontos

      De onde é essa imagem? Por que nunca vi ela dentro do jogo

      1 reply
  • katty_winne Katty Winne
    2017-09-17 20:03:10 -0300 Thumb picture
    Post by katty_winne: <p>#img#[474346]</p><p>Acabei de zerar Inside e só

    Acabei de zerar Inside e só posso dizer que esse jogo merecia mais horas e horas, de tão maravilindo que ele é. O jogo é muito sinistro, os puzzles não são tão difíceis, mas são muito recompensadores. 

    Tudo o que acontece com o garoto é muito perturbador, nos faz refletir bastante. O jogo me fez imaginar que se isso fosse pra literatura, daria uma maravilhosa distopia.  

    Eu estava bem ansiosa por ser uma grande fã de Limbo, que é o primeiro jogo da Playdead. Os caras não decepcionaram e fizeram de Inside um dos melhores jogos de todos os tempos (na minha humilde opinião). 

    Estou ansiosa pelo novo lançamento de Arnt Jensen e sua turma. Mas como fiquei sabendo que eles demoraram uns seis anos pra fazer o Inside, só nos resta esperar. 

    Inside

    Platform: PC
    309 Players
    51 Check-ins

    33
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      willguigo · about 2 years ago · 4 pontos

      Na lista de desejos aqui

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      gus_sander · about 2 years ago · 3 pontos

      Concordo com a ideia de que Inside daria um bom livro!! O mundo onde você é colocado, tudo o que acontece nele, tudo o que é feito nele... É realmente incrível/assustador.

  • laumiramos Laumir Ramos
    2017-07-27 02:55:57 -0300 Thumb picture

    Desafio: meu primeiro post

    Fui marcado pelo @manoelnsn para o @desafio do primeiro post, ou seja o primeiro post que fiz aqui na rede ^^

    A quase três anos trás fiz meu primeiro post aqui no Alva e foi sobre o belíssimo indie game Limbo, que me cativou muito tanto pela sua jogabilidade, mecânica, ambientação e principalmente pelo visual, depois dele sempre procuro por outros jogos semelhantes e não é atoa que a minha biblioteca steam está cheia deles como Monochorma, Feist, Toby, Albert & Otto e tantos outros, até por que quem me conhece sabe que dou sempre preferência para os indies2.

    Marcando algumas pessoas, provavelmente muitos já fizeram já que estou atrasado, mas, quem não fez ou não foi marcado se sinta a vontade para fazer, claro, caso queiram :D

    @jugemu @negosouls @typhonite @hilquias @nono @ghostsnakin @irix @hard_frolics @hilquias @filp @lcirilo, @fragucci @inksketch @rafaschiabel @negosouls @elionazio @filipessoa @waterstill @jokenpo @vinicios_santana_3 @rafaschiabel @ronnysillva @rodrigomesquita @bakujirou @felipezu @vantore @guee @diogo_paixao @juninhonash . . .

    Limbo

    Platform: PC
    7657 Players
    295 Check-ins

    33
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      hilquias · over 2 years ago · 4 pontos

      Legal, minha primeira foi dizendo q tava saindo do face

      4 replies
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      vinicios_santana · over 2 years ago · 3 pontos

      Meu primeiro post, foi um chek in bem sem graça do Castlevania Lords of Shadow.

      1 reply
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      manoelnsn · over 2 years ago · 3 pontos

      Parece que foi só eu que começou com polêmica mesmo, hauhua

      1 reply
  • rodrigockp Rodrigo
    2017-07-16 00:40:26 -0300 Thumb picture
    rodrigockp checked-in to:
    Post by rodrigockp: <p><strong style="background-color: initial;">[CHEC
    Limbo

    Platform: PC
    7657 Players
    295 Check-ins

    [CHECK-OUT: LIMBO - FINALIZADO]

    Jogo rapido... em tese... dificil mesmo é passar todos os puzzles xD

    [save the date - 16/07/2017]

    7
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      ryou · over 2 years ago · 2 pontos

      Agora passe o nível secreto e sinta-se o próprio Demolidor.

      1 reply
  • 2017-06-28 18:03:33 -0300 Thumb picture

    LIMBO E INSIDE

    ...PLAYDEAD E 505 GAMES ANUNCIAM EDIÇÃO FÍSICA COM JOGOS

    A Playdead e a 505 Games anunciaram que lançarão uma edição física com Limbo e Inside por 29,99 dólares para o PS4 e Xbox One.

    Além dos dois jogos, há alguns itens de colecionador, como um pôster e card. O lançamento será em 12 de setembro nos EUA e no dia 15 de setembro na Europa.

    =========================

    FONTE: GEMATSU | PSXBRASIL

    =========================

    Inside

    Platform: Playstation 4
    160 Players
    14 Check-ins

    15
  • 2017-06-10 00:42:17 -0300 Thumb picture

    INSIDE

    Acabei de comprar Inside como indicação de um amigo e logo já fui testar. Gente, que jogo maravilhoso! Parece uma versão 2.0 de Limbo, tão sombrio quanto, mas com um estilo gráfico totalmente diferente. Recomendo fortemente jogar com fones de ouvido.

    Para quem tiver interesse em Limbo ou em Inside, eles estão em promoção na Steam nas Oferta de Final de Semana com 40% - 80% de desconto até segunda.

    Inside

    Platform: PC
    309 Players
    51 Check-ins

    8
    • Micro picture
      willguigo · over 2 years ago · 2 pontos

      acabei de ver o trailler e já quero

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