• anduzerandu Anderson Alves
    2018-12-25 12:51:42 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Ninja Gaiden

    Zerado dia 24/12/2018

    Feliz natal à todos do Alvanista! Gosto muito das pessoas que conheço e interajo por aqui e mesmo de outras que apenas acompanho os posts. É um grande prazer fazer parte dessa rede social mais um ano, e espero que seja por muitos outros que virão!

    Bem, pagar anuidade do Nintendo Switch Online ainda não parece ser muito vantajoso (a não ser que você ainda jogue Mario Kart 8 ou Splatoon 2 ou arrisque o do Super Smash Bros.) mas a coleção de jogos de NES, ignorada por muitos, tem sido razoavelmente interessante pra mim. Acho que jogar a coisa original ou poder levar pra qualquer lado graças a portabilidade do console deixa a experiência muito mais bacana.

    E a qualidade? A tela grandona do Switch, toda bonita com os pixels coloridos dos jogos da época, sem efeitos, sem blur. Parece um jogo lançado recentemente!

    Com ótimas experiências recentes com Ghosts 'n Goblins, Dark Souls e outros jogos mais difíceis, estou quase convencido que nenhum jogo é completamente difícil pra mim, quanto mais impossível, mas qualquer um pode ser muito pior que isso, sendo longo demais e frustrante com suas mecânicas. Ghouls 'n Ghosts? Adorei! RPGs que se arrastam demais? Por favor, não!

    Ninja Gaiden é um dos jogos que tinha vergonha de dizer que mal havia jogado. É um daqueles que aparecem em vários canais que sigo e são mencionados com frequência por toda a internet. Um mega clássico do NES, que teve sequências até na geração do Xbox 360 e uma série que continua sendo famosa pela elevada dificuldade.

    Quando eu soube que ele estaria vindo em dezembro do serviço do Nintendo Switch, eu fiquei mais empolgado do que eu imaginaria, mesmo tendo o jogo esperando pra ser emulado no meu PSP há eras!

    Começando a aventura, me senti familiarizado com a primeira fase, que como eu já disse, sempre aparece em todo canto. A jogabilidade é simples: você anda, pula e ataca com sua espada.

    Ryu Hayabusa, o protagonista, tem uma jogabilidade parecida com os caras de Contra, mas um pouco mais travada e com ataques de curta distância como em Castlevania, com o chicote curto. É basicamente um meio termo entre os dois.

    O básico de NG é aprender a, sobretudo, atacar. Conheça o alcance da sua espada. Digo isso porque assim que o inimigo aparecer na tela, você tem um tempo para atacá-lo e derrotá-lo, o que deixa as fases num ritmo rápido e bem de acordo com a proposta do jogo, do ninja veloz, derrotando tudo sem tomar dano. Por outro lado, um ataque errado te deixa bem aberto para tomar dano.

    Mia rápido do que eu imaginava, eu aprendi as primeiras fases e a posição dos itens que poderiam ser coletados e o que significavam. Pois é, existem objetos a serem quebrados como em Castlevania que derrubam coisas que te dão pontos, te dão "mana", recuperam um pouco da sua barra de vida, param o tempo ou te dão uma sub-weapon.

    Uma das sub-weapons é uma estrela ninja, tipo a faquinha do Simon Belmont. Outra é uma estrela-bumerangue, mais ou menos como a cruz do Simon. Tem uma que é um bocado de bolas de fogo que sobem diagonalmente etc.

    Você vai perceber a utilidade dessas armas alternativas sobretudo nas batalhas contra os chefes de cada fase. Cada estágio é dividida em partes, como 1-1, 1-2, 1-3, e no final há sempre uma batalha contra um chefão. Eles geralmente são bem tranquilos e quando você pega o jeito, chegam a ser ridículos. Um bom exemplo disso é o último boss, que apanhei muito e tava achando quase impossível, mas bolei uma tática que me fez vencer quase sem perder HP.

    No final das contas, nenhum inimigo é realmente difícil no jogo, apesar de alguns dos últimos chefes parecerem nas primeiras tentativas, mas a dificuldade em si está no conjunto de inimigos, quando vários se juntam. Uns no chão, outros no andar de cima, outros voando e tudo de uma vez. Seja rápido!

    NG é ainda famoso por uma falha escrota: o contínuo respawn de inimigos. Imagine uma trilha de pixels horizontal na tela. Quando você anda e um desses pixels entrar em cena, o inimigo aparece. Até aí tudo bem, mas enquanto você não fizer todos os pixels dessa trilha aparecerem, o inimigo continua reaparecendo sempre que você o matar ou desviar dele! Além disso, mover a tela pra esquerda ou direita e voltar a essa trilha, fará com que ele volte também. Agora lembre-se que as fases tem muitos inimigos, as vezes de uma só vez e em partes cheias de plataformas e buracos. Você não vai querer ficar indo e voltando e se esquivando de inimigos onde você sabe que inimigos aparecem. Continue andando!

    Esse problema de respawn se tornou muito frustrante no final com tantos obstáculos, inimigos chatos, armadilhas e partes sem sub-weapons (você a perde quando perde uma vida).

    Resumindo: Ninja Gaiden é um jogão que me faz feliz em saber que existem tantos jogos bons no NES. Certamente um dos jogos que eu obrigatoriamente teria na minha coleção se eu tivesse o console e que felizmente veio pro serviço do Nintendo Switch. O jogo tem seus problemas e que o impediram de ser uma experiência perfeita, mas ainda assim valeu a pena (savestate no final me ajudou a manter o meu cérebro funcionando).

    De bom: é um jogo muito bonito e funcional, com jogabilidade rápida e responsiva. Cutscenes incríveis. Sério, alguém já tinha feito cutscenes antes? Ou pelo menos tão boas quanto essas? É tudo muito bem animado e bonito, estilo anime dos anos 80 e ainda contam uma estória muito bacana. Sub-weapons e habilidades ajudam o jogo a ter maior variedade. Checkpoints a cada parte de fase que você passa e que se mantem mesmo com Game Over.

    De ruim: respawn bizarro frequente vai te fazer querer sumir de perto dos spawn points pra evitar isso. O checkpoint da última missão, 6, é o começo da 6-1, diferentemente de todo o resto do jogo, então morrer sua última vida no último chefe te joga pra 6-1 ao invés da 6-4 ou sei lá. Isso é bizarro porque a reta final tem umas partes bem chatas (recomendo o savestate na última parte ou último chefe). Em algumas partes você quer pular pra esquivar de um ataque e o personagem gruda nas paredes, te deixando em posições ainda piores. Pular com Ryu faz com que ele se posicione sempre em direção ao lado que estava olhando quando pulou. Basicamente, se você pula, você só poderá atacar pro lado que pulou, mesmo pulando em reto pra cima e e um inimigo vier por trás, não tem como atacá-lo (só jogando pra ver a diferença que isso faz).

    No geral, é um jogão bacana que dura pouco tempo e que poderia ser bem mais difícil (se não tivesse checkpoint por exemplo). Uma experiência obrigatória do console e pra quem gosta muito de videogames. Vale a pena jogar outros da série? Nunca pensei muito em jogá-los como penso nos Shinobis.

    Ninja Gaiden

    Platform: NES
    1524 Players
    37 Check-ins

    31
    • Micro picture
      darlanfagundes · over 2 years ago · 2 pontos

      Ótima análise desse jogo maldi... ops, bonito...oijasiojasas.... me fez lembrar eu sofrendo nesses respawns infinitos do inferno nos idos anos 90...rsrsrs

      1 reply
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      lipherusyt · over 2 years ago · 2 pontos

      Parabéns e Feliz Natal!

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      gus_sander · over 2 years ago · 2 pontos

      Feliz Natal!! =)

  • 2017-02-23 14:22:26 -0300 Thumb picture

    Legna Tactica é a Kemco dando mais um SRPG pro 3DS

    Medium 402444 3309110367

    A Kemco não dá tempo de ninguém respirar. Antes mobile o SRPG chegou no início do mês para o 3DS.

    ► Random Encounter no DaiBokém!

    [@jvhazuki]

    Legna Tactica

    Platform: Nintendo 3DS
    1 Players

    9
  • 2016-12-07 23:37:40 -0200 Thumb picture

    Se tivesse jogado Shadowgate em português talvez não ficasse preso...

    Medium 374348 3309110367

    ...tanto tempo

    O clássico adventure do Nintendinho agora em uma língua que conhecemos muito bem.

    ► Post completo no DaiBokém!

    [@jvhazuki]

    Shadowgate

    Platform: NES
    39 Players

    6
    • Micro picture
      volstag · over 4 years ago · 2 pontos

      Excelenteee!!

  • 2016-06-09 09:55:58 -0300 Thumb picture

    🎵 - The Village

    Compositores - Saori Kobayashi, Kennosuke Suemura | Shadowgate 64: Trials of the Four Towers, 1999

    Não sou um jogador assíduo de adventures (do tipo point & click), mas existem exceções que despertam muito meu interesse . No N64 isso aconteceu com Shadowgate, uma das raras opções do gênero no console.

    Ainda que prefira o original no meu GBC, a versão o Nintendo 64 ainda assim me cativava. Eu me sentia envolvido com o jogo tentando solucionar os mistérios de um castelo enigmático, mas lembro que a música ajudava e muito a incorporar toda a ambientação poligonal e quadrada do adventure da Infinite Ventures.

    Essa faixa melancólica tocava no início do jogo contando como nosso herói foi parar no Shadowgate. A única coisa que não sinto saudade era não poder desligar o console por não ter o Memory Card pra salvar... ainda bem que se tratava de um adventure baseado em resolver puzzles, então era rápido chegar onde tinha parado.

    [@jvhazuki]

    Shadowgate 64: Trials of the Four Towers

    Platform: N64
    109 Players

    6
  • 2016-01-15 10:52:32 -0200 Thumb picture

    [Super NES] Top Gear 3000

    Tenho uma pergunta pra vocês:

    Você deixaria de comprar um jogo original (no caso o cartucho e manual são originais) mesmo algum ítem (como a caixa) sendo reproduzido fielmente ao original?

    Eu me recusei a comprar um Top Gear 3000 original com uma caixa completamente surrada e cheia de adesivos de locadora (não irei colocar o link porque seria sacanagem com o vendedor, é apenas a minha opinião), num preço 2x mais caro. :/ 

    Comprei este aqui em que o cartucho, chip e manual são originais, mas acaixa é reprodução (falsificada em termos simples), foi a única opção que vi para adquirir essa maravilha que sempre quis ter, quem sabe numa outra oportunidade eu corro atrás da caixa original a preço razoável.

    E O PIOR NÃO É ISSO EU PENSEI QUE FINALMENTE IA SABER O QUE SIGNIFICA O BONUS B E A CAIXA DIZ: SECRET AAAAHHHHHH
    O jeito é ir atrás no tio Google :v

    Top Gear 3000

    Platform: SNES
    4267 Players
    21 Check-ins

    7
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      matsu · over 5 years ago · 2 pontos

      Ainda mais por se tratar de item antigo, com certeza se fosse comprar iria querer em bom estado de conservação, mesmo a caixa sendo falsificada, o resto está impecável :)

      1 reply
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      likas · over 5 years ago · 1 ponto

      Eu só coleciono loose, mas se algum dia começar a pegar manual e caixa só vou pegar se tiver em condição muito boa. Já passo longe de label surrada, imagina caixa. Sou muito chato com essas coisas.

      1 reply
  • 2016-01-13 13:21:07 -0200 Thumb picture

    [Super Famicom] Top Racer! (Gear)

    Top Racer (TGear)

    Um dos melhores jogos de corrida no Super Nintendo, esse aqui demorei pra encontrar mas finalmente consegui, e claro que já joguei essa maravilha, seguem dois vídeos que corri hoje de manhã ;)

    O que mais me motivou ir atrás desse jogo foi ter levado o soco de nostalgia de HorizonChase no Android, agora posso jogar o original!

    @leandro

    Top Gear

    Platform: SNES
    14227 Players
    86 Check-ins

    17
    • Micro picture
      leandro · over 5 years ago · 2 pontos

      Que lindeza, mano. Esta completinha. Infelizmente a que eu recuperei é apenas o cartucho. E sobre esse HorizonChase e vi as imagens e nem precisa falar muito a fundo pra notar que tem um pé ( na verdade os dois pés rs ) em Top Gear. Aew, @likas essa esta completa, mano. É uma dessas que eu queria :)

      8 replies
  • 2015-09-13 09:57:44 -0300 Thumb picture

    Que trilha f#d@!

    Joguei esse game uma única vez, foi numa locação láááá em 96.

    Não lembrava de como essa trilha era sensacional, putz... sem dúvida uma das melhores do SNES e a melhor dos três Top Gear, apesar de eu gostar muito da trilha do 2 tbm.

    Excelente pra escutar enquanto navega(antigo isso, hein?! rsrs) por aí:

    Top Gear 3000

    Platform: SNES
    4267 Players
    21 Check-ins

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      riki_samejima · over 5 years ago · 2 pontos

      Nostálgica pra kcete essa 1ª música!

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      colt47 · over 5 years ago · 2 pontos

      Também joguei ele em uma coleção

      1 reply
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      andrexdl23 · over 5 years ago · 2 pontos

      Eu AMO a OST de Top Gear 2 e 3!! São tipo, infinitamente melhor que o 1!

      Esse toque de bateria (sei lá), tocando freneticamente ao fundo, é sensacional!

      14 replies

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