• smokingcobra Ricardo Gasparini Lage
    2019-01-30 15:47:36 -0200 Thumb picture
  • mardones MardoNES
    2018-08-06 11:25:22 -0300 Thumb picture

    KILLER INSTINCT GOLD (N64) E TODA A BRUTALIDADE DA RARE EM 64-BIT

    'Depois do sucesso para os arcades, e logo em seguida portado para o Super Nintendo, a Rare deu prioridade na produção de uma sequência do seu jogo de luta que misturava elementos de Street Fighter e Mortal Kombat. Ao que tudo indica, os primeiros esboços de Killer Instinct II foram pensados ainda para o 16-bit da Nintendo. Mas, com a aproximação do “Ultra 64”, a Rare logo migrou para a próxima geração'...

    Leia o super texto do Ítalo AQUI 

    Killer Instinct Gold

    Platform: N64
    1308 Players
    9 Check-ins

    9
  • italochianca Italo Chianca
    2018-08-03 11:05:02 -0300 Thumb picture

    Especial Trilogia Castlevania no NES

    Medium 573436 3309110367

    Amigos que curtem um bom jogo clássico, essa semana publiquei a primeira parte de um especial sobre a série Castlevania no Jogo Véio e que, provavelmente, será um novo projeto muito em breve. 


    Para quem quiser relembrar ou conhecer a trilogia original do Nintendinho, é só acessar:

    Castlevania - https://goo.gl/LcZGF3
    Castlevania II Simon's Quest - https://goo.gl/kPJyAb
    CastleVania III: Dracula's Curse -https://goo.gl/jCHMWD

    Boa leitura amigos.

    Castlevania III: Dracula's Curse

    Platform: NES
    857 Players
    48 Check-ins

    7
    • Micro picture
      santz · 11 months ago · 2 pontos

      Você conseguia jogar bem usando o Alucard? Pra mim, ele era o pior. A melhor que tinha era a maga.

      2 replies
  • italochianca Italo Chianca
    2018-07-13 08:27:18 -0300 Thumb picture

    Os escritos amaldiçoados de Majora's Mask

    Medium 567018 3309110367

    Amigos, acabei de escrever uma crônica sobre uma história bem maluca que vivi com o game The Legend of Zelda: Majora´s Mask. Quem quiser conferir, é só CLICAR AQUI e acompanhar esse conto malígno. 

    The Legend of Zelda: Majora's Mask

    Platform: N64
    8674 Players
    134 Check-ins

    10
  • italochianca Italo Chianca
    2018-07-13 08:22:54 -0300 Thumb picture

    Revista Jogo Véio Online #6

    Medium 567014 3309110367

    Amigos, acabou de sair a 6ª edição da revista Jogo Véio Online. Para quem quiser conferir, é só acessar ESTE LINK para baixar e ler totalmente de graça no seu dispositivo favorito.

    Mega Man 7

    Platform: SNES
    3567 Players
    69 Check-ins

    18
    • Micro picture
      santz · 12 months ago · 2 pontos

      Baixando!!

    • Micro picture
      old_gamer · 12 months ago · 2 pontos

      Ótima revista! Já salvo aqui no celular!

    • Micro picture
      ogawara · 12 months ago · 2 pontos

      Baixando!

  • italochianca Italo Chianca
    2018-07-09 09:03:36 -0300 Thumb picture

    Revista Jogo Véio #2

    Medium 565802 3309110367

    Amigos, saiu a segunda edição da Revista Jogo Véio. Dessa vez, Mega Man estampa a capa, com destaque para os primeiros seis games do Blue Bomber para o NES. 

    Para quem tiver interesse, a revista custa apenas R$ 13,00. É só acessar a lojadoveio.com.br

    Mega Man

    Platform: NES
    2074 Players
    109 Check-ins

    6
  • italochianca Italo Chianca
    2017-11-22 10:24:53 -0200 Thumb picture

    Revista Jogo Véio 05

    Medium 495893 3309110367

    A Revista Jogo Véio Nº 5 está lindona e imperdível. Se você curte jogos antigos, curte ler uma revista bonita e feita com muito carinho, então clique AQUI e baixe agora, gratuitamente.

    Pokemon Red

    Platform: Nintendo 3DS
    52 Players
    9 Check-ins

    4
  • italochianca Italo Chianca
    2017-09-15 08:24:58 -0300 Thumb picture

    Revista Jogo Véio

    Ei, veiarada! Viram que lançamos uma campanha no Apoia.Se para quem quiser colaborar com a Revista Jogo Véio? Pois é, você agora pode nos ajudar a manter viva a memória dos videogames e das revistas antigas sendo nosso patrão, participando das nossas enquetes e sugerindo matérias para a nossa equipe!

    O começo de tudo…

    Quando nós lançamos a primeira edição da Revista Jogo Véio no finalzinho do ano passado, não imaginávamos que a recepção seria tão calorosa. Nossa ideia a princípio era apenas prestar homenagem às grandes revistas de videogame da década de 90.

    Pegamos uma pitadinha de Supergame (que serviu de inspiração para o nosso ‘Véio’), adicionamos o humor da Ação Games, o entusiasmo da Gamers e mais um monte de pequenos elementos que simplesmente achávamos legais. Sem reunião de pauta, sem cheiro de queimado saindo das nossas cabeças (hoje, cada edição é uma batalha!), nem nada. Foi no embalo!

    Quase um ano depois, quem diria, fomos citados em sites de sucesso como o Tecmundo e o Gamevício (e aqui também). Foi um alvoroço violento! Fizemos novos amigos, revimos nossos conceitos, melhoramos o nosso trabalho e crescemos um tantinho. Tudo isso, com o apoio da veiarada, é claro!

    O ponto mais louco dessa jornada, no entanto, aconteceu na semana passada, quando a equipe do Blog da Tectoy veio nos entrevistar para conhecer mais sobre a revista. Sim, aquela Tectoy da sua infância! Loucura, né?

    Agora, pensem comigo: se estivessem no nosso lugar, o que vocês fariam? Se a sua resposta foi “fazer mais revistas”, então compartilhamos do mesmo espírito!

    O que mais nós podemos fazer?

    A nossa revista já é uma realidade, e nós estamos confortáveis com o formato digital e com o crescimento do número de acessos e downloads. A cada edição, sentimos que os números estão melhorando. Fora isso, usamos o mesmo termômetro que o Chefe usava na época da SGP: Cartinhas e feedbacks dos leitores! É através do seu recado, da sua opinião ou do seu desabafo que nós nos orientamos para melhorar o que produzimos.

    Entretanto, seria tão mais divertido se nós pudéssemos fazer mais coisas…! E se a revista fosse mensal, em vez de bimestral? E se pudéssemos produzir edições especiais aos montes, como fizemos com a da Capcom? Bem… Esse é o nosso objetivo, e por isso criamos a campanha no Apoia.Se, que divulgamos logo no topo desse texto. Pode parecer besteira, ou então você pode se perguntar como valores tão baixinhos podem de fato fazer a diferença no material que produzimos. A gente explica:

    O Jogo Véio não tem nenhuma fonte de renda fixa. Nós produzimos todo o material de maneira colaborativa, trabalhando em nossas horas livres. Os textos, a diagramação, a revisão, as redes sociais… Tudo é fruto do esforço de um time de apaixonados por videogames, assim como você! Mas o que nós podemos produzir é limitado pelo número de horas livres que a gente consegue!

    Agora, pensem comigo: se uma pequena parcela dos nossos leitores aceitarem apadrinhar o nosso projeto, essa soma de pequenos valores acaba se convertendo em algo maior, capaz de financiar equipamentos, suprir despesas de hospedagem e divulgação, além, é claro, de ajudar a pagar o time que está por trás do Jogo Véio!

    Você pode nos ajudar a criar mais, participar do nosso processo criativo, conferir de perto todas as etapas de confecção da revista e ainda ter o seu nome nela e sugerir pautas. Com o tempo, vamos melhorar essas recompensas e passar a dar brindes físicos, além de produzir outros tipos de mídia. Um passinho de cada vez!

    A vitrine desse post tem três capas que ainda não haviam sido apresentadas oficialmente para os nossos leitores. Então, vamos lá:

    À esquerda temos o Fanzine Jogo Véio, que será o nosso jornalzinho digital de 8 páginas para falar da cena retrogamer no Brasil e no mundo. Teremos espaço para entrevistas com produtores de conteúdo, textos de editores convidados e a participação dos patrões, que também vão poder participar com conteúdo! Toda edição nós vamos chamar um dos patrões para assinar um texto de uma página. Esse material é a nossa primeira meta no Apoia.Se, com um valor bem baixinho que é pra gente atingir logo;No centro, adiantamos a capa da Revista Jogo Véio Nº5, que será lançada em outubro. Pokémon será a estrela da primeira edição protagonizada por um jogo da Nintendo na nossa revista. Além disso, teremos outros textos dedicados à série, que vamos revelar aos pouquinhos nas próximas semanas;À direita, a Revista Jogo Véio Pocket, já com a capa escolhida pelos nossos apoiadores! A galera que participa do Grupo de Apoiadores e Redatores foi lá e votou na sua capa favorita, exemplificando a nossa ideia de interatividade entre quem faz e quem lê a revista.

    Esse último projeto é um protótipo e já está em produção. Nós vamos lançar a primeira edição em breve, com 50 Grandes Jogos de Luta, pra deixar a galera porradeira de cabelos em pé!

    Essa primeira edição será lançada normalmente, mas a continuidade desse projeto estará condicionada a uma segunda meta do nosso Apoia.Se, já que a nossa ideia é lançar uma Pocket a cada dois meses. Sendo assim, você terá: A Revista Jogo Véio em um mês, a Revista Pocket no outro, e fanzines todos os meses! Ou seja: saltamos de uma revista a cada dois meses para uma revista por mês e mais o fanzine!

    Temos ainda mais algumas surpresas na manga, que prometemos revelar em um momento breve. Lembrando: isso tudo será lançado de maneira gratuita!
    Revista de videogame de graça? Tem mais é que apoiar!

    Mandem suas sugestões para o nosso email: contato@jogoveio.com.br, ou através da nossa página no Facebook! O Véio terá muito prazer em responder a todos!

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    • Micro picture
      realgex · almost 2 years ago · 2 pontos

      Apesar de achar legal digital, prefiro ler notícias sobre jogos em papel mesmo. Pena que a EDGE, a brasileira, acabou. Era na minha opinião a melhor revista sobre jogos, do ponto de vista intelectual mesmo, que já teve no Brasil.

    • Micro picture
      cleitonaruto937 · almost 2 years ago · 2 pontos
    • Micro picture
      rax · almost 2 years ago · 2 pontos

      curti o nome da revista auhsuahsuahushaushahs xD

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