• wildwolf Rafael Trindade
    2019-07-19 15:25:25 -0300 Thumb picture

    ISSO É STREET FIGHTER, CASSETA!

    Cara, esse vídeo me deixou animado. Eu não sou muito bom em SF, mas ver jogadores profissionais fazendo esse tipo de coisa é o que me faz ir no online que milagrosamente "funciona" no meu PC atual.

    E sim, meu PC novo ainda está chegando (na verdade ele chegou mas teve um problema no processador, então tive que devolvê-lo). Espero que chegue ainda esse mês, então me aguardem.

    Mas voltando ao assunto, é impressionante ver esse tipo de vídeo porque ele mostra que Tier Lists não servem de porcaria nenhuma, o que realmente importa é a sua habilidade com o personagem e o que você faz em cada situação, com uma mínima pitada de sorte. Pense bem nisso: Um jogador no ranking Super Diamond utilizando Sakura deu trabalho para o Daigo utilizando um Guile.

    O DAIGO TEVE DIFICULDADE DE DERROTAR UMA FREAKING SAKURA.

    Eu mesmo me identifico mais com personagens mid-tier (no caso de SFV, Ken e Laura)... Ou com personagens que possuem as ferramentas mais básicas, no caso. Muitas pessoas dizem que jogar com os personagens mais fracos nesse jogo é inviável, mas não apenas discordo como eu TENHO PROVAS!

    Neste vídeo, nós temos uma losers bracket entre Oil King, utilizando Rashid, e Sako, utilizando Kage. Para apenas uma pequena consideração: De acordo com a eventhubs, Kage é o vígesimo quarto personagem na tier list (ele está literalmente abaixo de Falke e dos meus dois mains, Ken e Laura).

    Rashid é atualmente considerado o segundo melhor personagem do jogo, perdendo apenas para M. Bison.

    Adivinhe quem ganhou.

    Obviamente, não estou desrespeitando nenhum personagem que está no topo da top tier ou qualquer pessoa que joga com algum desses personagens. O que quero dizer é que mesmo que um personagem seja forte, não significa que a partida está acabada.

    E sim, foi disputado, Sako ganhou de 3 a 2. Mas ainda não retira meu ponto: Veja que na última partida, Sako decidiu ser mais defensivo e esperar a melhor oportunidade para começar seus combos, e ainda terminou os dois últimos rounds com grabs, sabendo que Oil King poderia defender qualquer outro golpe ou desviar se ele não fosse rápido o suficiente. Não diria que foi algo absurdamente difícil, mas exigiu o mínimo de esforço e raciocínio lógico que a situação pedia.

    E é isso o que um jogo de luta bom faz: Ele te dá as ferramentas que você precisa e faz com que você utilize toda a sua habilidade (mesmo que seja pouca) para que você seja melhor e mais forte, além de deixar você mais próximo a ferramenta (o personagem) que você gosta mais, a ponto de você dizer ou pensar coisas do tipo:

    "Ryu, o protagonista de Street Fighter V? Que modo estranho de se dizer Karin!"

    eu sou parcial, não me julgue. a propósito, a frase acima é um fato

    Enfim, eu espero que eu não tenha dito um monte de baboseira, eu costumo ficar animado quando eu vejo coisas que me deixam desse jeito e começo a escrever um monte de coisa. Mas espero que tenham gostado do texto. A minha mensagem final é que não importa com quem você jogue, seja ele low tier ou high tier: Se ele é o personagem que encaixa com o seu estilo, USE-O!

    Obrigado e até o próximo post. \o

    Street Fighter V: Arcade Edition

    Platform: PC
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      manoelnsn · 2 months ago · 1 ponto

      Tier list é como motores de carros. Um motorista veterano em um fusquinha vai se sair muito melhor que um novato que acabou de sair da auto escola numa ferrari.

      Mas as vantagens da ferrari são enormes, o mesmo vale pra personagens top tier.

      Eu adoro ver Daigo apanhando, não vejo nada de mais nesse cara jogando, a galera só idolatra ele por causa dos parrys que ele faz. Prefiro muito mais o Tokido e o Punk mesmo

  • docrow Docrow Skull
    2019-07-01 22:30:55 -0300 Thumb picture

    Samurai shodown e o problema do desbalanço antes da EVO

    Medium 645539 3309110367

    Lançado Samurai Shodown, o game está rendendo muito hate (por falta de combos longos, visual feio e netcode, apesar de que muitos gringos estão elogiando o netcode dessa vez) e alguns elogios quanto à facilidade de se jogar. É aceitável que as críticas à estética do game estejam certas de alguma forma, já que visualmente o jogo está muito simples, ainda mais se formos comparar com os anteriores, especialmente o Samsho4 e Samsho2.

    O motivo disso seria que o atual game parece baseado no Samsho 5 e 6, onde vários elementos da série foram removidos e o game ficou simplificado esteticamente e teve muitos cenários reaproveitados de maneira precária. Nem Ozorezan Hell escapou do copy paste vagabundo dessa época pós falência...

     E piorando ainda mais, como mencionei no tópico anterior  a boss é simplesmente O PIOR BOSS da série toda até agora, facilmente empatando com Verse de kof em ruindade e design tosco (golpes bobos, com visual tosco e reaproveitado de YUGA forma1, a propria personagem não tem nada haver com Samurai shodown! DANE-SE Shizuka Gozen, tragam alguém de verdade como Amakusa ou Mizuki de volta!)...

    Claro que esses problemas "estéticos" não vão importar (tanto) numa cena competitiva, mas os efeitos da mudança 3d foram bem mais nefastos. O mais grave é o desbalanço, e isso bem em cima da EVO desse ano! O maior deles está no rival do Haohmaru: Genjuro está overpower demais, o 3d fez MUITO BEM PRA ELE  e diversos elementos desbalanceados dele do Samsho5 foram agravados nesse game! Seu Kouyoku Jin (seu shoryuken) deveria ser feito  apenas na subida do golpe como era em Samurai 2, mas ele executa diretamente do chao e indo para o alto, tornando-o uppercut mais roubado de todo o game, tudo pra SNK mostrar o lindo desenho que ela fez no golpe. Para piorar, acerta três vezes e ainda é turbinado com vários movimentos extras quando ele possui MAX bar, como ocorre desde samurai 3. 

    Os famigerados três cortes dele,  são altamente rapidos, possuem alto dano e podem ser usados de cancelamentos de seu chute triplo que, no Samsho5 nao podia ser combado de perto. Piorando ainda mais a roubalheira , o cara possui o novo projetil de Samsho 5 e 6, que ricocheteia na defesa indo para o alto e caindo atrás do oponente, impedindo que ele tente escapar com pulos ou backdashs e deixando-o propenso para seu agarrão ou sua sequencia de golpes Hyakki Satsu que pode ser cancelada em agarrão, caso o oponente tente defender. Facilmente Genjuro vai precisar de NERFS urgente! Outro possível candidato à NERF seria Yoshitora, mas ele eu nem faço ideia do que ajudaria ser nerfado, já que o cara sempre foi o apelão multi-hit do 5, pulando e fazendo sua espadada forte no ar. 

    No exato oposto, Kyoshiro está uma merda! Baseado na versão trazida desde Samsho3, kyoshiro perdeu muito do que ele era em Samsho2 e agora está sempre muito vulnerável e aberto em seus movimentos, mesmo em seu golpe do sapo.  O 3d faz ele ficar AINDA mais vulneravel nesse game. Kyoshiro é, praticamente e junto com Nakoruru, o personagem Low Tier do game. Ambos precisariam de Buffs urgente.

    Tendo esses problemas na competitividade, como vai ser a imagem do jogo na EVO 2019, que vai ocorrer em breve, tendo um monte de gente pegando Yoshitora e Genjuro e poucos se importando com Nakoruru, Kyoshiro e os outros? Earthquake, apesar de não ser ruim, vai precisar de algo novo também, já que perdeu alguns de seus movimentos como seu ataque de peido...

    Será que Samurai shodown vai sofrer o mesmo problema de kofxiv, que é um completo FAIL com aquele monte de combos abusivos, e que fizeram caras como Iori e Benimaru serem superusados, decepcionando muita gente e fazendo-os migrarem de volta para SFV?

    Os efeitos da priorização dos toptier já está começando se fazendo visível nos primeiros campeonatos:

    https://old.reddit.com/r/SamuraiShodown/comments/c...

    https://kotaku.com/the-coolest-looking-fighter-in-...

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      manoelnsn · 3 months ago · 1 ponto

      Pois é, a coisa não tá indo bem

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      wildwolf · 3 months ago · 1 ponto

      Putz, é uma pena que o jogo não esteja sendo bem recebido. Pior que a SNK estava realmente dando o máximo de si pra esse jogo, dava para ver isso claramente.

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      tiagotrigger · 2 months ago · 1 ponto

      Caramba, não sabia que estavam tento tantos problemas sérios de balanceamento. Fiquei completamente por fora desse jogo. A SNK tem que trabalhar rápido pra arrumar isso, porque se perder os jogadores competitivos no começo eles não voltam mais. Que pena.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2018-12-11 21:19:33 -0200 Thumb picture
    luchta checked-in to:
    Post by luchta: <p>Transformei o meu <strong>Redream </strong>em um
    Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000

    Platform: Dreamcast
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    Transformei o meu Redream em uma maquina de arcade para jogos de luta!

    Na moral não tem console melhor que o bom e velho Dremcast para se jogar jogos de luta.

    O Redream na versão free tem suas limitações, como a resolução interna, mas para jogos em pixel art não faz a menor diferença. Eu não sei por que nunca tinha usado esse emulador, ele é muito mais fácil e pratico de mexer e configurar que o DEMul e engasga menos. Fora essa interface linda, me apaixonei pelo emulador.

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      santz · 9 months ago · 2 pontos

      Nem conhecia. Por enquanto o Demul rodou todos os jogos que precisei.

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      tassio · 10 months ago · 1 ponto

      Redream é um baita emulador.

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      gradash · 9 months ago · 1 ponto

      DC tem ótimos jogos mas o PS2 tem melhores ;P

  • o_mestre_dos_bits O Mestre dos Bits
    2018-10-23 02:18:04 -0200 Thumb picture

    Quais são os lutadores brasileiros da franquia Tekken?

    Medium 3680575 featured image

     Não é algo anormal encontrarmos lutadores brasileiros espalhados pelos games, e com Tekken não é diferente. Após vários anos de estrada, a franquia da Namco conta com alguns personagens tupiniquins, mas você sabe quem são eles?

     Eddy Gordo - 1ª aparição: Tekken 3

     Eddy nasceu em uma família rica do Brasil. Desde jovem, ele sabia que um dia ele iria assumir os negócios da família. Ele era amado em sua cidade natal, pois ele era um trabalhador duro que tratava todas as pessoas como iguais. Um dia, quando ele tinha dezenove anos, Eddy chegou em casa após a escola e encontrou seu pai baleado e morrendo. Ele se recordou que seu pai estava muito nervoso e assustado nas últimas semanas. O pai de Eddy estava trabalhando para destruir um cartel de drogas no Brasil, e sua morte ocorreu justo quando ele tinha evidências suficientes para deter os reis do crime. Em seus últimos suspiros, o pai de Eddy disse, “Agora não é hora para lutar. Admita o crime falsamente e se esconda na prisão. Só lá você estará a salvo”. Eddy cumpriu o último desejo de seu pai, e o estudante modelo foi de uma vida de luxo para uma vida encarcerada por assassinato. A vida na prisão era um inferno, e não havia dia em que Eddy não pensava em sua vingança para com os assassinos de seu pai. Um dia, durante uma rebelião na prisão, Eddy viu um velho homem lutar poderosamente usando uma técnica chamada Capoeira. Durante os próximos oito anos, Eddy praticou com o ancião e se tornou um mestre na arte. Após ser libertado da prisão, Eddy ouviu sobre o torneio Rei do Punho de Ferro 3 de Mishima Zaibatsu. Eddy decidiu entrar no torneio, acreditando que ele poderia persuadir o Zaibatsu a ajudá-lo a encontrar os assassinos de seu pai.

     Christie Monteiro - 1ª aparição: Tekken 4

     Christie é a neta do mestre de Capoeira que ensinou a Eddy Gordo a arte da Capoeira enquanto ele estava encarcerado. Na prisão, Eddy jurou a seu mestre que ele ensinaria a arte da Capoeira à sua neta quando ele saísse de lá. Eddy visitou Christie logo após O Torneio Punho de Ferro 3, e ele a treinou na arte da Capoeira, como havia prometido. Após apenas dois anos de treinamento, Christie se tornou uma lutadora excelente. Os dois se tornaram grandes amigos. Entretanto, logo após o fim do treinamento, Eddy desapareceu, deixando para Christie apenas uma carta dizendo, ”Os responsáveis pela morte de meu pai devem pagar”. Preocupada com a misteriosa desaparição de Eddy, Christie decidiu procurá-lo, sua única pista? O torneio Rei do Punho de Ferro 4.

     Katarina Alves - 1ª aparição: Tekken 7

     Katarina perdeu os dois pais em uma idade jovem e passou vários anos em um orfanato antes de ser adotada por um homem que nunca conheceu. Inicialmente, Katarina se rebelou contra ele usando toda uma linguagem profana, mas a gentileza e a paciência do homem acabaram vestindo seu duro exterior. Com o tempo, eles ficaram perto, embora sua inclinação para a linguagem profana permaneceu. Um dia, o pai adotivo de Katarina desapareceu. Tanto quanto ela queria encontrá-lo, ela não tinha dinheiro para isso ser possível. Mas então ela soube do torneio Rei do Punho de Ferro 7.

     Extra: Ho Chi Myong - 1ª aparição: Tekken 3 (personagem não jogável)

     Ho Chi Myong é na verdade um Vietnamita que imigrou para o Brasil ainda jovem. No Brasil, Myong formou uma família e se tornou mestre na arte da Capoeira. Muitos anos depois, ele foi condenado por um crime desconhecido, e mandado para a cadeia.

     Anos mais tarde, uma rebelião ocorreu na cadeia onde Myong estava. Ele viu que os policiais iriam espancar um dos prisioneiros, e então decidiu intervir, usando suas técnicas de Capoeira para salvar o rapaz. Esse homem era Eddy Gordo, que ficou em gratidão com Myong.

     Fonte: Tekken Wiki:(http://pt.tekken.wikia.com/wiki/P%C3%A1gina_principal)

    Tekken 3

    Platform: Playstation
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      mattfenrir · 11 months ago · 2 pontos

      Raramente os japoneses acertam nos nomes brasileiros, mas talvez seja para não gerar coincidências, memes etc. XD

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      rafael_mingato · 11 months ago · 2 pontos
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      pauloaquino · 11 months ago · 2 pontos

      Talvez essa questão da Katarina ser uma boca-suja pior que o Chefe O'Hara (Feira da Fruta feelings) seja o que me repeliu nela.
      Beleza que o mundo de Tekken seja uma merda. Mas fizeram a moça tão desagradável que eu já imaginei ela sendo esquartejada viva por alguns tipos do videogame mesmo, que são uns tagarelas que se acham o último refri do deserto.

      Eu mesmo algumas vezes sou esquisito, acho a Tanya do Mortal Kombat linda, mesmo ela sendo uma nojenta que trai todo mundo.

  • o_mestre_dos_bits O Mestre dos Bits
    2018-10-01 20:27:17 -0300 Thumb picture

    Mensagem Subliminar da cerveja Kaiser no jogo "Capcom Vs SNK"

    Medium 3675694 featured image

    Você sabia que no jogo "Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000", é possível ouvir no menu opções uma voz em português falando o slogan da época: "Kaiser, uma grande cerveja, a cerveja dos momentos felizes"

     Depois de muitas pesquisas, chegou-se a conclusão de que a "mensagem subliminar" era simplesmente uma gafe de um dos compositores da trilha sonora do game, Satoshi Ise. Na época, Ise baixou do antigo Napster várias faixas de áudio de vários países para criar seu próprio remix para o game. 

     E entre esses áudios estava uma vinheta da rádio Jovem Pan, com o locutor anunciando a vinheta da cerveja durante uma música, mas por ser japonês e não entender nada do nosso idioma, ele achou que o trecho fazia parte da música e resolveu incluir na trilha sonora.

     E assim nasceu essa propaganda subliminar em Capcom Vs. SNK,  que pode ser ouvida nas versões para Arcade, Dreamcast e PlayStation.

     Confira no vídeo abaixo a partir dos 00:31  o locutor anunciando a cerveja:

     Fonte:

     GameHall: (http://gamehall.uol.com.br/v10/confira-mensagem-subliminar-da-cerveja-kaiser-no-jogo-capcom-vs-snk/)

    Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000

    Platform: Dreamcast
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  • luchta Ewerton Ribeiro
    2018-09-30 19:25:49 -0300 Thumb picture

    O legado dos jogos de luta - O primeiro jogo e os clássicos imortais!

    Vamos entrar na história dos jogos de luta, descobrir qual foi o primeiro jogo de luta, lançado, relembrar os clássicos dos arcades e video games, além de ser tomado pela nostalgia ao lembrar dos jogos que nos faziam ir correndo para as locadoras.

    Street Fighter II Turbo

    Platform: SNES
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  • o_mestre_dos_bits O Mestre dos Bits
    2018-09-26 23:58:54 -0300 Thumb picture

    Como desbloquear personagens secretos de Marvel Vs. Capcom: COSH

    Medium 3674392 featured image

    Marvel Vs. Capcom: Clash Of Super Heroes é o quinto jogo da franquia de jogos licenciados da Marvel e produzidos pela Capcom, é também o terceiro game a incluir os próprios personagens da Capcom.

     O jogo traz inúmeros personagens da desenvolvedora como por exemplo Mega Man, Stryder Hiryu e Captain Comando.

     A história do jogo se passa no universo Marvel, quando o Professor Xavier chama os heróis para uma emergência: eles tinham que detê-lo, pois ele estava sucumbindo à consciência do Magneto e se tornando um perigoso vilão chamado Onslaught (Massacre|), vilão final do game.

     Mas o que muitos não sabem é que além dos personagens já conhecidos pelos fãs do game é possível liberar outros heróis apertando diferentes botões na tela de escolha de personagens;

     War Machine Dourado

     Coloque o cursor sobre Zangief e aperte: esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), cima (4x), direita (2x), esquerda (2x), baixo (4x), direita (2x), cima (2x), esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x) e cima (5x);

     Hyper Venom ou Red Venom

     Coloque o cursor sobre a Chun-Li e aperte: direita (1x), baixo (4x), esquerda (1x), cima (4x), direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x), cima (4x), esquerda (2x) e cima (1x);

     Lilith

     Coloque o cursor sobre Zangief e aperte: esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x), cima (2x), baixo (4x), esquerda (2x), cima (4x), direita (1x), esquerda (1x), baixo (4x), direita (2x), cima (4x), esquerda (2x), baixo (4x), esquerda (1x) e baixo (1x);

     Hulk Laranja

     Coloque o cursor sobre Chun-Li e aperte: direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), cima (4x), baixo (2x), direita (2x), cima (2x), baixo (4x), cima (4x), esquerda (1x) e cima (1x);

     Roll

     Coloque o cursor sobre Zangief e aperte: esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), cima (1x), direita (1x), cima (2x) e direita (2x);

     Shadow Lady ou Shun-Li negra

     Coloque o cursor sobre Morrigan e aperte: cima (1x), direita (2x), baixo (4x), esquerda (2x), cima (4x), direita (2x), esquerda (2x), baixo (2x), direita (2x), baixo (2x), esquerda (2x), cima (2x), direita (2x), cima (2x), esquerda (2x) e baixo (5x).

    Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes

    Platform: Arcade
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      kess · 12 months ago · 2 pontos

      Eu sabia de cor a Roll, e quase sempre lembrava da Lilith, Piazadinha no fliperama ia à loucura, afinal, eram personagens novas, e não só uma paleta de cores diferente, como com os outros personagens...

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      mattfenrir · 12 months ago · 2 pontos

      Pessoal considerava o Red Venom como Carnage e o Orange Hulk como o Thunderbolt Ross hehe

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      familiagamessilva · 12 months ago · 2 pontos

      Eu não tinha conhecido da Chun-Li Negra, massa as dicas mano ^^

  • 2018-08-02 11:06:08 -0300 Thumb picture

    Qual lutador dos games você considera o melhor?

    Os lutadores não estão  só nos jogos de luta eu gostaria de saber o melhor lutador dos games na sua opinião, pois estou desenvolvendo um vídeo e eu tive dificuldade para escolher algo que fosse coeso e por isso estou recorrendo a galera do Alvanista.

    As minhas escolhas foram:

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)

    Eu estava percebendo que era uma lista muito pessoal e fechada demais ao meu gosto então vim pedir uma mão da comunidade e perguntar essa pergunta de: qual é o seu personagem mais poderoso em combate favorito? Coloque ai nos comentários lembrando que existem games que não são de luta e tem personagens lutadores e se você gosta de alguma personagem feminina dos games coloque também .

    Quanto menos preconceito melhor!

    Eu vou ficando por aqui vejo vocês no próximo post. Tchau!

    The King of Fighters '96

    Platform: Neo Geo
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      onai_onai · about 1 year ago · 1 ponto

      Eu escolheria Ukyo e Charlotte de Samurai Shodown, Athena e Kim de The King of Fighters e Sakura e Cammy de Street Fighter.

  • 2018-08-02 02:31:30 -0300 Thumb picture
    Post by rafayugi40: <p>Olá pessoal! Gostaria de saber uma coisa: Qual o

    Olá pessoal! Gostaria de saber uma coisa: Qual o seu personagem de games de luta que você considera o melhor?

    Street Fighter V

    Platform: Playstation 4
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      wildwolf · about 1 year ago · 1 ponto

      Os melhores para mim seriam Yuri no lado da SNK e Ken no lado da Capcom. Personagens úteis, com comandos fáceis e com designs/lore/personalidades que qualquer jogador pode se aproximar.

      1 reply
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      hard_frolics · about 1 year ago · 1 ponto

      Sagta e Sakura do SF, Aulbath e Buletta de Vampire Savior, Kula Yuri e Athena de KOF, Hulk no MvC... ☺

      2 replies
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      xch_choram · about 1 year ago · 1 ponto

      Felicia em qualquer lado ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2017-10-11 02:12:46 -0300 Thumb picture

    Revista Jogo Véio Pocket homenageia 50 grandes jogos de luta

    Foi lançada no dia 09/10 a mais nova edição da Revista Jogo Véio, publicação digital e gratuita que homenageia os videogames das décadas de 1980 e 90.

    A nova edição da revista inaugura a linha Pocket, que trata de gêneros específicos. Nessa primeira edição, tivemos um passeio pela história dos jogos de luta, além de recordar 50 grandes títulos como Fatal Fury, Art of Fighting e Street Fighter.

    A revista impressiona pelas suas 112 páginas e pela diagramação, recheada de pixels estourados e paisagens icônicas dos jogos. Estamos falando de algo que é distribuído gratuitamente, feito especialmente para os fãs.

    Questionados sobre o critério utilizados na escolha dos jogos, o editor Eidy Tasaka respondeu: "Priorizamos a maior variedade possível de franquias. Em vez de repetir nomes como Street Fighter e The King of Fighters dez vezes cada um, focamos apenas no que era essencial, abrindo assim espaço para alguns jogos menos "barulhentos", mas que também merecem participar da festa. Alguns títulos que ficaram de fora já estão nos nossos planos para outras publicações."

    Além da linha Pocket, a Revista Jogo Véio lança edições regulares de forma bimestral. A última teve Sonic como matéria de capa, além de uma matéria especial sobre os jogos da Turma da Mônica nos consoles da Sega. Antes disso, Castlevania Symphony of the Night foi capa da terceira edição.

    Fonte: GameVicio

    Street Fighter II

    Platform: PC
    211 Players

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