• rockysilvabr Rocky Silva
    2019-01-17 12:25:26 -0200 Thumb picture

    Dança da Platina em NÃO TEM O SUPER CHOQUE... mas também é fodão!!

    Como eu amo essa franquia! Sempre me diverte!! E o inFamous Second Son se tornou um dos meus favoritos junto com o inFamous 2 do PS3. Apesar de preferir o final bom, o final mau foi muito irado!! FODÃO!!
    Vamos trocar games? www.trocajogo.com.br/profile/rockysilva
    E inscreva-se no meu Channel www.youtube.com/RockySilvaBR Ajude <3

    Algumas badges foram coletadas durante a guerra com a D.U.P :P

    Coleção Sucker Punch - Bronze (Hardcore): Platine 5 jogos da produtora Sucker Punch. (Pode fazer mais inFamous bons que eu platino mais :P)

    Multi - inFamous (Série): Platinar todos os jogos da série.  (Quem mandou fazer uma franquia tão boa? Aí eu jogo, né!?)

    Caçador modo expert (Mérito): Conquiste 5.000 troféus. (Caraca!! o__O)

    @platinadores

    inFamous: Second Son

    Platform: Playstation 4
    3115 Players
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      speedhunter · 3 months ago · 2 pontos

      Tbm platinei ele! Excelente jogo!

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      blinkn · 3 months ago · 2 pontos

      Gostei muito também, foi meu primeiro jogo da série inFamous.

      3 replies
  • palomaref Paloma Cristini
    2019-01-11 12:05:57 -0200 Thumb picture

    Minhas memórias - PS4 (Parte 4)

    Continuando com a postagens dos meus screenshots do PS4, relembrando as jogatinas. (não terá sábado e domingo, volto na segunda)

    Game: inFAMOUS Second Son

    Eu ainda tenho tantas screenshots desse game maravilhoso ♥ (e sim, não resisto a gatinhos hahahahaha).

    Parte 1 - Parte 2Parte 3

    inFamous: Second Son

    Platform: Playstation 4
    3115 Players
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      andre_andricopoulos · 3 months ago · 2 pontos

      Mano (digo, mina...) tu não tem idéia de quantas fotos tirei desse game. Kkkk
      ...
      Game muito lindo...

      2 replies
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      jbmarques · 3 months ago · 2 pontos

      Esse jogo continua lindo até hoje. O esquema de fazer as grafites era genial para mim kkkk.

      1 reply
  • palomaref Paloma Cristini
    2019-01-10 10:58:20 -0200 Thumb picture

    Minhas memórias - PS4 (Parte 3)

    Continuando com a postagens dos meus screenshots do PS4, relembrando as jogatinas.

    Game: inFAMOUS Second Son

    Um dos melhores exclusivos para PS4 que já joguei. Viciei até platinar ♥ (eu preciso urgente jogar a DLC ;-; ).

    Parte 1Parte 2

    inFamous: Second Son

    Platform: Playstation 4
    3115 Players
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  • rockysilvabr Rocky Silva
    2018-12-16 14:22:03 -0200 Thumb picture

    Dança do 100% em Super Choque Vampiro do Halloween

    O último do PS3 que me faltava!! Eu perdi ele quando deram Free esse ano... nem sabia até o meu irmão falar que deram! Aí peguei o dele mesmo e fui feliz porque pude revisitar de tabela o InFAMOUS 2 =D
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    Eis que na noite sombria surge uma badge... Muahuahuahuahuahua... er...

    InFAMOUS PS3 (série): Platinar todos os jogos da série InFAMOUS PS3. (E como eu amo a franquia, orgulhoso dessa badge 6^__~'6) .

    @platinadores

    Infamous: Festival of Blood

    Platform: Playstation 3
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    48 Check-ins

    9
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-10-20 18:32:52 -0300 Thumb picture

    DESAFIO 30 DIAS DE GAMES

    DIA 11 - MELHOR PLATAFORMA 
    Precisa mesmo dizer?

    Sem zoeiras, acho a "PLATAFORMA PLAYSTATION" em geral (desde seu PS1) uma excelente biblioteca para curtir games dos mais variados gêneros, e também uma marca detentora em contar boas histórias (foco na narrativa). Games como CRASH, THE LAST OF US, INFAMOUS, HEAVY RAIN,  RESIDENT EVIL (1996 - inicialmente PLAYSTATION), UNTIL DAWN, SPYRO, MOTORSTORM, UNCHARTED, SPIDER MAN, WIPEOUT, HORIZON, RATCHET & CLANK... é uma  gama muito grande de variedades e também de bons games.

    Mas gostaria de dar uma menção honrosa à inovadora e, assim como SONY, detentora de bons títulos, para NINTENDO, em especial o SNES:

    ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS, TMNT, SUNSET RIDERS, DISNEY GAMES, MARIO KART, F-ZERO, FINAL FIGHT, STAR FOX, DONKEY KONG COUNTRY... a lista é imensa!

    Ainda não fez o desafio? Para cada dia abaixo mencionado, um post!

    Obs: não sou SONYSTA (nunca é demais lembrar...)


    The Last of Us

    Platform: Playstation 3
    11415 Players
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    25
  • palomaref Paloma Cristini
    2018-07-25 14:24:26 -0300 Thumb picture

    Platina N° 11 - inFamous: Second Son (PS4)

    Primeira platina no sistema Playstation 4. Esse foi o primeiro exclusivo para o console que fui atrás, e eu amei tanto esse jogo que resolvi platinar.
    Não foi difícil, super simples e mostrou dois lados do game incrivelmente bem. Outra platina que amei buscar ♥ (dá vontade até de fazer tudo de novo hahahahaha).

    (Na imagem, tem mais detalhes como quantos dias levei pra platinar, a data da platina e horário, então não preciso escrever aqui).

    Platina 1 - Platina 2 - Platina 3 - Platina 4 - Platina 5 - Platina 6- Platina 7 - Platina 8 - Platina 9Platina 10

    inFamous: Second Son

    Platform: Playstation 4
    3115 Players
    424 Check-ins

    12
  • 2017-11-30 03:06:47 -0200 Thumb picture

    Os jogos com a temática de heróis sem ser da Marvel ou DC

    O primeiro jogo da lista é a franquia Infamous sendo retratado uma raça superior a dos humanos criada por um equipamento chamado de Ray Esphere ou esfera de raios que tem o poder de conduzir a energia de todos os seres vivos e ativar os poderes do genes condutores.

    Prototype traz dois títulos de games que conta a história de Alex Mercer em busca da sua vingança contra a G-Tech e sua morte pelas mãos de seu sucessor James Healer.

    Sunset Overdrive é o último jogo dessa lista sendo ele a história de um personagem criado por você que deve fazer missões para salvar a cidade de Sunset City da ameaça de mutantes e robôs numa cidade murada por paredes invisíveis.

    Infamous

    Platform: Playstation 3
    6368 Players
    205 Check-ins

    19
    • Micro picture
      venomsnake · over 1 year ago · 2 pontos

      Depende do tipo de heroi, Naked Snake pode ser considerado um heroi em MGS3

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      matheusps92 · over 1 year ago · 2 pontos

      Não acho que Prototype seja com herói, é só um cara com poderes mesmo, disso tem aos montes por aí.

  • diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2017-11-01 23:17:48 -0200 Thumb picture

    45° 100%!!!

    Agora foi em Infamous 2: Festival of Blood!

    Ja fiz o combo de inFamous 2 e sua "DLC", que diga-se de passagem tem uma pegada bem interessante e divertida, dando uma cara e uma aventura bem diferente a nosso amigo Cole.

    Nada a declarar a não ser que muda um pouco os poderes de Cole e tira um pouco do poder de escolhar do que você vai usar, mas enfim, muito bom.

    Badges myPSt:

                   Tupiniquim (Prata) - Platine 20 jogos com dublagem BR.

               Easter Egg (Ouro) - Platine 30 jogos que tenham referências.

    @platinadores

    Infamous: Festival of Blood

    Platform: Playstation 3
    1011 Players
    48 Check-ins

    20
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      matheusps92 · over 1 year ago · 2 pontos

      Meu cachorro tá pedindo o link pra essa sua imagem do perfil :V

      2 replies
  • diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2017-10-16 20:42:21 -0200 Thumb picture

    51°Platina! (foi u cão ki butu pah nois)

    Platinei Infamous 2 =D

    Lembro-me de depois de ter terminado o 1° e ver o anuncio do 2° (a longinquos muitos anos) me animei bastante com o mesmo, adquiri ele e enrolei MUITO para jogar (percebe-se) bom, a platina do 2 é SUPER honesta e tranquila comparada ao 1°, por 1 e apenas 1 simples fato, achar as blast shard é honesto e tranquilo, tanto que não platinei o 1° por esse troféu, achei tosco a forma.

    Badge myPSt:

    Dia do Professor (A) - Platine 1 jogo no dia dos professores.

    @platinadores

    Infamous 2

    Platform: Playstation 3
    4699 Players
    193 Check-ins

    18
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      netogermano · over 1 year ago · 3 pontos

      A platina do primeiro é chata, principalmente naqueles desafios que você tem que cumprir... (Matar 10 inimigos voando e etc), achei aquilo um saco, e quase perdia de fazer ele na primeira vez que joguei, foi no quase que eu consegui. E eu adoro o 2, é um jogo super interessante de se jogar. Já jogou a Dlc festival of blood? Ela é bacana também. Deixa pra fazer que nem eu, jogar quando tiver com saudade de infamous. Hehe

      3 replies
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      fredson · over 1 year ago · 3 pontos

      Eu consegui essa badge do A também, hahaha.

      1 reply
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      mrigonati · over 1 year ago · 2 pontos

      O primeiro é realmente bem mais difícil, mas depois de ter platinado todos os outros eu tive que correr atras da platina do primeiro também ahahah Quando você pega o jeito até que não fica tão difícil ;)

      5 replies
  • 2017-09-26 07:53:08 -0300 Thumb picture

    SUCKER PUNCH

    ...EMPRESA COMEMORÁ 20 ANOS NO MÊS QUE VEM; COFUNDADOR CHRIS ZIMMERMAN FALA SOBRE A COMPANHIA

    O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog brasileiro.

    Todos nós na Sucker Punch estamos ansiosos para o grande aniversário – estamos prestes a completar 20 anos! Infelizmente, não temos espaço para convidar todos vocês para a festa, então fizemos a segunda melhor coisa possível – adicionamos Infamous: Second Son à sua Coleção Instantânea de Jogos esse mês! Aproveitem!

    Há muito tempo atrás, em outubro de 1997, cinco amigos e eu deixamos nossos confortáveis empregos na Microsoft, alugamos um escritório barato, e começamos a trabalhar em nosso primeiro jogo.
    Estamos com a Sony faz um bom tempo, mas nosso primeiro jogo foi, na verdade, para o Nintendo 64 – Rocket: Robot on Wheels, um jogo de plataforma com foco em física alegre, estrelando um robô de manutenção ousado que precisava resgatar um parque de diversões das garras de um guaxinim criminoso. Depois de dois anos de trabalho, sucesso com a crítica, e uma resposta morna do público comprador, saímos com uma coisa importante do projeto: “guaxinim criminoso”.

    A isso nos levou ao primeiro jogo em nossa longa parceria com a Sony: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus. Aliás, não acredito que colocamos latim falso no título de nosso primeiro grande jogo. Toda vez que começo a digitar “Thievieus,” preciso parar e ver como soletrei. Só para saber, quando quero lembrar de alguns detalhes sobre um de nossos jogos antigos (como saber como soletrar “Thievious”) olhamos na internet. Para vocês responsáveis pelos incríveis sites de Sly Cooper e Infamous na web, vocês tem nossa eterna gratidão – dependemos de vocês durante todos esses anos!

    Trabalhando nos jogos Sly foi muito divertido, mas se você faz um jogo para crianças sobre um grande ladrão e seus amigos realizando crimes malucos, é difícil não se preocupar na mensagem que você está passando para juventude de “Ei garotada! Roubar é legal!” Que teria sido o pior serviço de utilidade pública de todos os tempos. Eventualmente decidimos que Sly era um ladrão tão habilidoso que ele só roubava de outros ladrões, e explicamos essa regra nos primeiros cinco minutos do jogo. Cruzamos os dedos – e conseguimos evitar o início de uma onde de crimes juvenil. Ufa!

    Ficamos muito orgulhosos do primeiro Sly – ainda é divertido de jogar, 15 anos depois – mas às vezes o sucesso está além de nós. Durante o desenvolvimento de Sly, esperamos para construir o mundo do Panda King (o primeiro nível que os jogadores encontram) até o final do desenvolvimento. Imaginamos que depois de criar e construir três outros mundos, estaríamos tão capacitados, e queríamos que o primeiro mundo que os jogadores experimentassem fossem excepcionalmente bom. E foi o que fizemos – construímos o primeiro mundo por último, e então fizemos um grupo de foco com jogadores reais. E foi um desastre total – ninguém conseguia passar do primeiro nível! Estavamos jogando por anos, então pensamos que os saltos mais traiçoeiros e técnicas de furtividade que adicionamos eram ótimas, mas jogadores novatos acabavam completamente perdidos.

    Isso causou algum pânico. Só faltavam poucos meses para lançar o game, e não tínhamos tempo suficiente para consertar todos os problemas no primeiro mundo. Felizmente, tivemos uma inspiração – com um pequeno improviso, podíamos mudar a ordem dos mundo! E foi o que fizemos – inventamos um novo movimento a ser aprendido no mundo do Panda King (a internet acabou de me lembrar que esse movimento era Invisibilidade), mudamos ele de primeiro para quarto na ordem dos mundo, e conseguimos escapar da bagunça que havíamos criado.

    Depois de uns sete anos, era hora de um novo desafio, e deixamos o visual cartunesco para trás. Queríamos fazer um jogo que contasse uma trama de super-herói que amávamos. Eventualmente esse título virou Infamous, mas não foi assim que começou.

    No começo, estávamos criando uma versão super-heróica de Animal Crossing. Você perambulava pela cidade, rastreava criminosos, ajudava cidadãos, e ajudava de leve com o zoneamento da cidade. Os melhores super-heróis tem alter egos, né? Então seu alter ego era um imobiliário, decidindo onde colocar pet shops e bares temáticos que os cidadãos exigiam. Soa incrível, né? Bem, não era. Depois de seis meses de experimentação, desistimos do elemento de desenvolvimento imobiliário e focamos na ação de super-herói.


    Se você jogou Infamous, provavelmente está se perguntando por que não mencionamos karma ainda. Esse é o lance de Infamous, afinal de contas – acordar com super-poderes e decidir como usá-los. Certamente trocamos as pet shops e bares temáticos por karma? Er… infelizmente, não. Não tínhamos parkour no jogo também a essas alturas. No meio do desenvolvimento, o incrível filme francês de ação e parkour B13 – 13º Distrito passou nos cinemas locais, e nos inspiramos em gastar uns dois anos tentando reproduzir aquilo.

    Karma também foi meio que um acidente. Na enésima vez tentando explicar nosso jogo, dessa vez para nossos amigos do Marketing da Sony, pensamos na premissa. “Você acorda com super-poderes, e você é um entregador ciclista, mas pode escalar a cidade, e você precisa decidir se é do bem ou não, e você arremessa engrenagens de bicicleta afiadas nas pessoas, e você tem um amigo chamado Zeke e…”

    “Espera um pouco,” o cara do marketing disse. “Você decide se é bom ou mau? Isso parece legal.” E eles estavam certos. Cinco Infamous depois, ainda estavam certos.
    Certamente, tomamos algumas decisões acertadas no caminho, também. A história da Sucker Punch não é uma série de quase desastres corrigidos de erros bestas… mas essas histórias são muito mais divertidas. E mal podemos esperar para contar a vocês as histórias que ainda estão por vir.
    Agradecemos todos vocês pelo suporte à Sucker Punch pelos últimos 20 anos, não teria sido possível sem vocês! Divirtam-se com Second Son!

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    FONTE: PLAYSTATION.BLOG BRASILEIRO | PSXBRASIL

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    inFamous: Second Son

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      msvalle · over 1 year ago · 2 pontos

      Que texto massa! Em homenagem vou programar jogar Sly e inFamous :D

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      chimianopao · over 1 year ago · 1 ponto

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