• diegolvf Diego Leão
    2017-10-17 00:58:48 -0200 Thumb picture
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      blinkn · over 1 year ago · 3 pontos

      Esse jogo não é difícil, é memória muscular pura. Nesse dia que joguei, eu tava reunido com os brother, a gente se reúne 1x por mês pra jogar videogame e jogar conversa fora, e antes de jogar cuphead, estavamos jogando Contra III do SNES e aquilo SIM é dificil pra caralho, chega a ser injusto.

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      duck · over 1 year ago · 3 pontos

      Gravei um vídeo da minha namorada jogando (que não joga nada e nem manja inglês). Quando tava traduzindo os botões do tutorial, ela passou da parte que o Jornalista ficou 10 minutos.

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      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 3 pontos

      kkkkkkkkkkk...desse jeito!

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2017-07-19 10:09:57 -0300 Thumb picture
    rodrigoarkade checked-in to:
    Post by rodrigoarkade: <p>#img#[452587]</p><p>Tem empresa que simplesmente
    Pyre

    Platform: Playstation 4
    32 Players
    6 Check-ins

    Tem empresa que simplesmente não consegue fazer jogo ruim. E a Supergiant Games (de Bastion e Transistor) é uma delas. Ontem recebi minha press copy the Pyre, novo jogo deles, que será lançado semana que vem, e pqp, já estou in love com o game! <3

    Ainda tem embargo rolando então não posso entrar em muitos detalhes,mas PQP, que jogo foda! Um mix de point and click com RPG que tem um dos sistemas de batalha mais legais e criativos que vi nos últimos tempos!

    Olha esse visual, cara! Incrível demais! Character design absurdo!

    As batalhas do game são chamadas de Ritos, e o objetivo é apagar a pira (pyre) do time inimigo usando uma orbe mágica. Na prática, é meio que como um jogo de futebol, a orbe é a bola e a pira é o gol. Todos os personagens podem disparar um feixe de luz que elimina um inimigo, deixando-o fora da partida por alguns segundos.

    O interessante é que só podemos controlar um personagem de cada vez, e eles não podem atacar enquanto carregam a orbe (mas podem correr e pular), de modo que os combates tornam-se bem estratégicos. Aí vai um Rito completo (vai parecer confuso, eu sei, mas é até que simples):

    Enfim, não se parece NADA com Bastion nem com Transistor, mas é um jogaço, diferente, inovador, lindo e com mecânicas de gameplay muito interessantes! Supergiant Games é foda, cara, esses caras realmente pensam fora da caixa! <3

    Enfim, vou jogar bastante nos próximos dias para ter um review no ar ao fim do embargo, fiquem de olho!

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      msvalle · almost 2 years ago · 1 ponto

      Esse daí será compra certa!

  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2015-07-28 09:47:20 -0300 Thumb picture

    Beta de Street Fighter V adiado =/

    Depois de ter conseguido jogar um pouquinho do beta de Street Fighter V no final de semana - confira meu check in com ibagens aqui - eu fiquei realmente esperançoso que os problemas estavam sendo resolvidos e o bagulho ia vingar... mas a Capcom puxou o plugue de vez, encerrou esse primeiro período problemático e vai marcar um novo beta para o futuro.

    Segue abaixo o comunicado oficial que recebi da assessoria:

    ___________________________________________________________________________

    Beta de Street Fighter V adiado

    "A Capcom pede as mais sinceras desculpas a todos que participaram deste primeiro teste beta. Embora o propósito do beta seja solucionar problemas, ficou claro que os problemas que encontramos foram mais sérios do que estávamos preparados para resolver. Após três dias de testes, embora estivéssemos fazendo progresso e coletando dados valiosos, sentimos que a maioria dos jogadores não estava tendo uma boa experiência, e o melhor a se fazer era tirar os servidores do ar para uma manutenção estendida. Estamos adiando a nossa primeira fase beta até que estejamos seguros de que a experiência será positiva para todos os jogadores.

    Para deixar claro, a primeira tentativa de teste beta não vai contar para o número de fases beta que tínhamos anunciado. Ainda haverá pelo menos três testes beta completos antes do lançamento do jogo. Então, para aqueles nas Américas que se sentiram decepcionados por não poderem curtir seu incentivo de pré-venda, haverá muitas oportunidades de experimentar o jogo antes do lançamento.

    Além disso, estamos trabalhando em um incentivo dentro do jogo que valerá a pena para aqueles que participaram do primeiro teste beta. Não podemos revelar os detalhes ainda, mas teremos mais informações sobre isso nas próximas semanas.

    Para todos os jogadores de outras partes do mundo que se sentiram excluídos do beta, já que estes primeiros testes estiveram limitados à América do Norte durante a última sexta-feira e sábado, pedimos desculpas pela inconveniência. Por causa da severidade dos erros de servidores, tivemos que limitar os números para identificar os problemas e potenciais soluções. De qualquer forma, vamos oferecer a esses jogadores um incentivo também, já que todos os territórios foram afetados.

    Para todos os jogadores que participaram e ofereceram o seu suporte nesta fase inicial, nosso agradecimento. Entendemos o quão frustrante é estar tão perto de testar o jogo pelo qual você espera tanto, só para ele não funcionar na hora. Toda a equipe está muito triste por não conseguirmos ter oferecido um beta de verdade neste primeiro momento. Agradecemos a todos pelo suporte contínuo e prometemos que vamos oferecer uma melhor experiência a todos nas futuras etapas do beta.

    Daremos mais notícias assim que possível, mas, por ora, agradecemos a sua paciência enquanto trabalhamos em soluções para oferecer a experiência que gostaríamos de oferecer desde o início".

    ___________________________________________________________________________

    Bom, considerando o quão problemático estava sendo o beta, acho digno que tirem tudo do ar de uma vez, resolvam os problemas e agendem um novo beta. Sei que betas existem para a comunidade apontar problemas, mas nesse caso a comunidade mal pode jogar, pois os problemas foram bem maiores do que o esperado. =P

    Oficialmente o beta iria até hoje, dia 28, mas ele só funcionou de fato por algumas horas da madrugada de sábado, e ficou praticamente todo o resto do tempo offline. Vamos ficar de olho para ver quando será a nova fase de testes.

    P.S. Espero que para compensar o Ken já esteja disponível neste beta 2.0! =D

    Street Fighter V

    Platform: Playstation 4
    639 Players
    404 Check-ins

    6
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2015-02-19 09:47:07 -0200 Thumb picture

    Ostentação jornalística gamer: The Order 1886

    Por conta do feriado, só recebi ontem o kit para imprensa do The Order: 1886 que a assessoria da Sony despachou na semana passada.

    Eu até já sabia que eles deram uma caprichada dessa vez, mas confesso que não esperava algo tão "chique".

    O jogo veio em um estiloso case "de couro" com inscrições e arabescos:

    E dentro temos, além do jogo, uma insígnia em metal que é o emblema do jogo e o símbolo da "The Order". Tudo com um ótimo acabamento:

    A insígnia meio fora de foco mais de perto:

    Desculpem as fotos meio zoadas. Foram feitas com o celular, ontem eu ainda estava de ressaca pós-carnaval, e elas foram tiradas à 1 da manhã. ^^'

    Bom, como jornalista que está acostumado com atendimento "meia boca" de algumas assessorias, acho legal enaltecer o trabalho delas quando fazem algo bem feito, especialmente em um país onde videogame ainda está longe de ter o reconhecimento que merece.

    Geralmente a Ubisoft é a mais "caprichosa", mas desta vez a Sony surpreendeu! =)

    Logo mais posto um check in com impressões do game, e a resenha completa sai em breve no arkade.com.br.

    Marcando a @psquatro pelo exclusivo e a @brodagemdascolecao porque acho que eles curtem esses kits diferenciados. ^^

    The Order: 1886

    Platform: Playstation 4
    1810 Players
    251 Check-ins

    36
  • rodrigoarkade Rodrigo Pscheidt
    2014-06-01 20:55:18 -0300 Thumb picture

    O$tentação Jornalística: Kit de Watch_Dogs para a imprensa

    Como muitos devem saber, sou editor do site Arkade. Tem gente que acha que ser jornalista de games é um mar de rosas... acreditem, não é.  Talvez seja em outros países, onde o contato direto com as empresas é fácil, mas aqui no Brasil, a gente fica na mão de assessorias incompetentes e distribuidoras mesquinhas para fazer nosso trabalho.

    Felizmente, existem exceções. Uma delas é a Ubisoft. Já elogiei a assessoria deles, e desta vez eles se superaram: não mandaram apenas uma cópia de Watch_Dogs para a gente, mandaram um kit irado com diversos "mimos" temáticos do jogo, saca só:

    Além de uma cópia do jogo para PS4, recebemos nada menos que um boné, uma camiseta, uma bandana igual à do Aiden, um mouse pad lenticular irado, um imã de geladeira, uma imagem e... um cofrinho (?!). Não entendi a ideia do cofre, mas mesmo assim achei da hora! =D

    É o trabalho das assessorias atenderem à imprensa, mas poucas são tão cordiais e acessíveis como a assessoria da Ubi. Eu já consegui até uma entrevista com o diretor geral da Ubi no Brasil, Betrand Chaverot, graças ao ótimo trabalho do Caio e do Victor, os assessores de imprensa;

     Outras empresas nos mandam somente códigos para download de seus jogos (algumas  sequer mandam isso), mas a Ubi além de não nos deixar na mão, ainda consegue nos surpreender com esse tipo de atitude bacana.

    E antes que os mimizentos comecem, acredito que não, eles não fazem isso para "comprar" os jornalistas, na esperança de uma resenha favorável. Acho que eles fazem isso simplesmente porque não é de hoje que a Ubi se esforça para manter um relacionamento bacana com os gamers brasileiros, sejam eles jornalistas de games ou não. =)

    Aproveito e deixo aqui minhas primeiras screenshots do game... AMO o botão "share" do PS4!

    Ah, e ainda essa semana publico minha resenha completa do game no site arkade.com.br!

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      gan0nd0rf · about 5 years ago · 0 pontos

      show.
      queria ser famoso...

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      lica · about 5 years ago · 0 pontos

      Aí sim! =D Quando crescer quero ser como você. ;)

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      chimianopao · about 5 years ago · 0 pontos

      @rodrigofamoso sempre ostentando.
      Não veio nada dentro do cofre?

  • asanaparada Allan Andrade
    2013-08-04 13:39:06 -0300 Thumb picture

    Novo Trailer de WatchDogs

    Watch Dogs ganhou um novo trailer em são exibidos os elogios da imprensa especializada durante a E3 2013

    O título será lançado no dia 19 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360, PCs, Wii U, e também sai para PlayStation 4 e Xbox One.

    Watch Dogs

    Platform: PC
    1271 Players
    153 Check-ins

    1

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