• anduzerandu Anderson Alves
    2018-08-29 13:25:03 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Steamworld Tower Defense

    Zerado dia 28/08/18

    Sabe quando você joga ou termina um jogo que não tem a menor importância? Chega no final da jogatina e pensa "tanto faz"? Pois é. Esse é Steamworld Tower Defense.

    A verdade é que eu estava dando uma olhada nos títulos da Image & Form depois que li uma noticia em que eles prometem mais coisas em breve e já que eu adoro Steamworld Dig e Heist (ainda devendo o Dig 2), queria conhecer tudo o que faltava deles.

    Foi aí que SW Tower Defense apareceu. Pera! Existe outro Steamworld e eu tô vacilando aqui? A verdade é que esse é um daqueles títulos obscuros de DSiWare, loja do DSi, que dificilmente valem a pena.

    Tower Defense  é um tower defense. Wooooooooow! Que nome tosquinho.

    Pois é. A tela inicial do jogo é uma imagem estática com o comando "Touch The Screen" ou algo assim, o que nos leva para um enredo contado por texto rolando automaticamente e lentamente num retângulo tedioso.

    Logo vem o tutorial que eu fiz tão rápido que nem aprendi tudo.

    Esse é um jogo curto, difícil e muito simples, típico de DSi. Chega a ser frustrante e sequer compensa passar por isso aqui.

    O gameplay é tranquilo: ações feitas com a styllus e opcionalmente navegar a câmera pelo mapa com o d-pad/analógico (recomendo).

    Cada fase tem limitações diferentes. Em algumas você pode usar todos os tipo de unidades para defender o caminho dos diferentes tipos de inimigos. Outras, não. As vezes podemos usar 4, 3, 2 ou mesmo só uma.

    No início de cada desafio,nos é dada uma quantia minúscula de dinheiro, o bastante pra fazer duas ou três unidades (acaba que o começo é quase sempre difícil e pelo menos um zumbi acaba chegando ao destino) e o resto deve ser adquirido derrotando os inimigos. O ruim é que você tem que ficar de olho no dinheiro pelo mapa e pegar com a touchscreen, adicionando um desafio extra ao jogo, pois as moedas somem!

    Vale lembrar que diferentes inimigos derrubam diferentes quantias em dinheiro e que cada estágio limita o número de unidades em jogo, então escolha bem onde construir! Há sempre um número máximo diferente de zumbis que podem chegar ao destino e as vezes há mais de um caminho também!

    As unidades construíveis variam os preços, mas achei poucas boas de verdade e todas muito frágeis contra as muitas hordas de inimigos de cada estágio:

    -O cowboy atira com frequência média e pouca força;

    -O gordo, ícone do jogo no menu do 3DS, metralha os inimigos, mas tem um intervalo entre as rajadas e nem é tão forte;

    -O vermelho, estilingue, deve ser ativado manualmente. Você clica num inimigo e ele dá um tiro forte. Infelizmente a cadência de tiros é MUITO baixa;

    -O canhão é caro e joga bolas de ferro. Achei lento e fraco também;

    -O velhote atira bolas de gosma que deixam os inimigos mais lentos, o que as vezes é levemente útil.

    Pois é, achei todas as forças bem meh e os inimigos apelões demais. O povo recomenda jogar no Easy e foi o que eu fiz e mesmo assim o desafio foi alto!

    Outros ícones úteis incluem: destruir seu robô em troca de dinheiro (e liberar espaço pra outro melhor) e fazer upgrade, pagando uma quantia. Esse último eu só aprendi lá pra metade da curta aventura.

    O problema é que o dinheiro é muito limitado e os upgrades não fazem muita diferença senão um pouco na força. Você faz várias melhorias e ela só vai pra aquela unidade que clicou, ao invés de ir para todas as iguais em campo. 10 Segundos depois um inimigo a destrói tranquilamente.

    Há um certo zumbi que anda com uma dinamite. Destrua-o e o raio da explosão é 10 vezes maior que o da animação. Os zumbis morrem com ele, mas unidades suas distantes também! Frustração demais!

    Resumindo: Steamworld Tower Defense não faz o meu estilo de jogo, mas é definitivamente um jogo super dispensável. Ele é simplório demais e parece feito nas coxas, não há recompensa por nada e transborda amadorismo. Deu nem vontade de fazer review. E na moral, até achar imagem tá difícil.

    De bom: a ideia. Se refizessem esse jogo balanceado e mais trabalhado, eu jogaria.

    De ruim: dificuldade desnecessariamente alta, surpresas que te pegam bem no final da partida e você tem que refazer tudo, dinheiro muito limitado, upgrades insignificantes e que só vão para unidades individuais, dinheiro que some e que deve ser pego com a styllus, cenários vagos e sem graça, muito pouco carisma, estória contada por um texto tedioso, missões independentes e que não representam evolução ao seu jogo, no máximo ao próprio jogador, inimigos muito fortes e com ataques impossíveis, como a bomba que destrói coisas que estão satisfatoriamente longe.

    No geral, valeu conhecer mais um jogo da produtora e ver como ela aprendeu e evoluiu muito bem. Vale a pena ver um review ou trailer do jogo, mas jogar mesmo, foi a maior perda de tempo com jogos desde muito tempo.

    SteamWorld Tower Defense

    Platform: Nintendo 3DS
    5 Players

    14
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      sandrotoon · about 1 year ago · 2 pontos

      Quase comprei ele uma vez por curiosidade, sorte que desisti

      1 reply
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      gus_sander · about 1 year ago · 2 pontos

      Bem, parabéns pela paciência de tê-lo concluído kkk

      2 replies
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      kleber7777 · about 1 year ago · 2 pontos

      Eu também nunca tinha ouvido falar.
      Como você disse, é sempre bom ver a evolução de um estúdio.

  • 2015-12-12 17:48:48 -0200 Thumb picture
    Post by daibokem: <p>Robôs no espaço criando altas confusões! Não per

    Medium 215623 3309110367

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    [@jvhazuki]

    SteamWorld Dig

    Platform: Nintendo 3DS
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