• anduzerandu Anderson Alves
    2018-05-10 23:01:41 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Super Street Fighter 2 Turbo Revival

    Zerado dia 09/05/18

    Eita, outro Street Fighter 2 na minha vida, dessa vez o Turbo Revival do Gameboy Advance, um daqueles jogos que eu via nas revistas há eras e ficava imaginando como seria legal jogar em qualquer lugar e com aquele visual repaginado. 

    Ontem, bateu a vontade de ligar o GBA "classic" só pra experimentar a pegada e os botões mais uma vez. Daí peguei o SP pra dar uma comparada com esse mesmo jogo. Meu deus, como a gente jogava nesses portáteis sem luz?

    Enfim, fui jogando casualmente e engrenei até o final, principalmente por esse versão ter a dificuldade "consertada", ou seja, mais justa. Que jogo bom!

    Na tela inicial, é possível ver os modos do jogo, incluindo a campanha principal e Training pra se jogar sozinho e o modo multiplayer, pra linkar seu video game com um amigo e trocar uns socos e chutes. Não cheguei a testar esse último, mas acredito que um único cartucho seria o bastante pra jogar de 2 jogadores.

    Iniciando o Story Mode, percebi que a tela de inicial é diferente, com artes mais moderna e tal, mas diferentemente do HD Remix, isso deu muito certo!

    Não lembro de ter a animação do avião se movendo de país pra país (quase certeza que não tem), mas antes de cada confronto, aparece uma tela com as fotos dos dois lutadores se encarando muito bacana! Infelizmente nenhuma foto postada aqui vai fazer jus a beleza do jogo na tela do GBA.

    Na minha primeira batalha, o jogo já brilhou aos olhos: é tudo tão bonito e colorido! E o gosto de nostalgia da mistura de um jogo clássico como SF2 com o visual do portátil da Nintendo é sem igual. É um prazer.

    Os personagens são grandes na tela e mantém a proporção do original, diferentemente da versão de GBA do Alpha 3 que experimentei antes.

    Outra diferença que vi logo de cara era uma fase nova: a do Ken (segunda imagem desse post). Trocaram aquele "Iate Clube" por um estágio na cidade com uma parede grafitada, carros etc. Geralmente eu prefiro que se mantenha tudo o mais próximo do original, mas a mudança caiu bem. Mais tarde perceberia que a fase do Guile também mudou para uma bem mais sem graça com um jato voando e a do M. Bison ficou bem mais legal e mais parecida com algo de um último boss: ruínas escuras com estátuas tipo as do original e uns elementos tecnológicos no fundo. Nesse último caso, achei melhor que o original.

    Outra coisa muito bacana é que agora tem uma barra que vai enchendo e a possibilidade de dar golpes especiais, daqueles que até deixam o cenário todo colorido quando você derrota o oponente com ele.

    Pra fechar as boas novidades, antes de começar a campanha, é possível escolher a velocidade do jogo, que vai da original, passando por Turbo 1 até Turbo 3. Dei uma testada em todas e acabei fechando o jogo na Turbo 3, que funciona muito bem, sem parecer que o jogo está em "fast-forward" nem lag/queda de frames. É o mais próximo dos jogos de luta mais atuais e faz o original parecer uma câmera lenta desnecessária.

    Infelizmente, o hardware do GBA, apesar de as vezes acrescentar um charme aos jogos as vezes, também os limita em outras. Em SSF2TR, a trilha sonora é comprometida, apesar de não ficar ruim (as vozes se mantiveram muito bem), mas o maior problema é a quantidade de botões: apenas 4! E isso contra os 6 do original, que variavam os socos e chutes em fracos, médios e fortes.

    No GBA, entretanto, você pode configurar cada botão para o ataque desejado.

    Resumindo: Super Street Fighter 2 Turbo Revival é uma excelente versão do clássico de SNES. Já vi bastante gente inclusive falando que esse seria a versão definitiva do jogo. Por mais que esse seja uma opinião pessoal, eu posso dizer ao certo que eu prefiro mil vezes jogar essa versão à que eu jogava na infância.

    De bom: visual muito bom, adição de ataques especiais, tela se seleção moderna e bonita, assim como a tela de derrota. Trilha sonora bacaníssima, alguns cenários novos muito bons. Adição do Akuma. Dificuldade certinha. Personagens com várias "roupas diferentes" (color swap)

    De ruim: limitação de ataques pelos poucos botões do GBA. Uma das fases novas é bem sem graça. Diferentemente de outras versões do jogo, você precisaria de pelo menos mais um GBA e o cabo para poder jogar contra um amigo.

    No geral, amei a versão portátil, de um modo que talvez eu nunca tenha gostado de SF antes (acredite). Apesar dos apesares, sou mais no GBA que no Switch/HD Remix. Como eu estou chegando aos 1000 jogos zerados, esse jogo, assim como muitos outros (incluindo o HD Remix), não serão contabilizados pra esse resultado.

    Super Street Fighter II Turbo Revival

    Platform: Gameboy Advance
    314 Players
    21 Check-ins

    14
    • Micro picture
      vinicios_santana · almost 3 years ago · 2 pontos

      Cheguei a comentar sobre esse jogo tbm. Adorei ele e não fosse a limitação de botões, realmente seria o Street Fighter 2 definitivo.
      Dizem que da pra usar os 6 botões, onde uma combinação de botão + gatilho, substituiriam o botão faltante. Não cheguei a testar para confirmar.

      1 reply

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