• foxwire96 Milena Daflon
    2016-01-19 12:35:06 -0200 Thumb picture
  • mateusauri Mateus Auri Pereira Neves
    2015-10-04 00:45:34 -0300 Thumb picture
  • solidrenan Renan Do Prado
    2015-09-15 16:54:30 -0300 Thumb picture

    ANÁLISE ARKADE: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

    Depois de muito tempo de espera e 9 anos de coma, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain enfim foi lançado, um dos games mais esperados desse ano e último Metal Gear dirigido por Hideo Kojima. Só isso já era motivo suficiente para muitas pessoas ficarem de olho no game, que não fez por menos e nos entregou uma espetacular aventura e um incrível game de stealth action! Então acenda seu Phantom Cigar, escolha bem o seu equipamento e vamos lá!

    CLIQUE AQUI para ler a review completa

    OBS. NÃO CONTÉM SPOILERS

    Enfim saiu minha review do MGSV o/. Que fique claro, eu ainda estou muito longe de terminar o jogo, mas como o foco da review não é detalhar o enredo, e sim falar do game como um TODO, me baseei no que eu mesmo vi até o momento e em o que outras pessoas que conheço, que realmente posso confiar no julgamento em relação ao game, acharam da história em si e do final. Então quem for ler, já saiba isso, esse jogo é candidato a GotY, mas que segue sua história de uma forma polêmica em relação aos fãs que realmente acompanham a série, baseado nas palavras desses próprios fãs.

    Eu não estava nem mesmo considerando postar essa review no Alva, mas está aí, espero que gostem! Ou melhor: "It's not about changing the world. It's about doing our best to leave the world the way it is. It's about respecting the will of others and believing in your own."

    @foxhound

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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      raiden · about 4 years ago · 3 pontos

      Bela review e concordo plenamente com essa parte que resume perfeitamente o texto:

      "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é sem dúvida o melhor Metal Gear á feito, porém, com uma história que infelizmente não chega a grandiosidade e detalhamento que os fãs da série estão acostumados, apesar disso, é um game que vale toda a pena se jogar."

      9 replies
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      rafael_bard · about 4 years ago · 1 ponto

      só vou discordar de que tem mais coisa que o PW. Porque no PW tem mais armas e principalmente as armas especiais são muito tensas.

      Mas a historia ficou confusa porque eles entregaram muito cedo o vilão do jogo e o capítulo que fecha o jogo ficou confuso. Tem que fazer missão, voltar pra base direto e só aparecem versoes extremas das missoes ao invés de historia em si. Se a missao do Skull face fosse a penultima faria mais sentido pra mim

  • solidrenan Renan Do Prado
    2015-09-02 16:50:17 -0300 Thumb picture

    V has come to

    Anos de espera desde seu anúncio, meses de espera desde a pré-venda. Enfim minha vida gamer está completa, o que vier depois disso é lucro!!!!!!

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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  • 2015-09-01 18:03:37 -0300 Thumb picture

    DEBRIEFING | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Opiniões e pequenos discursos de vários nomes que trabalharam no game em relação a MGSV e ao trabalho de Hideo Kojima

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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  • 2015-08-31 14:11:21 -0300 Thumb picture

    The Legacy of Metal Gear: Outer Heaven x Cipher

    Medium 3147951 featured image

    AVISO: ESSA POSTAGEM CONTERÁ MUITOS SPOILERS IMPORTANTES DA SÉRIE. LEIA POR SUA CONTA E RISCO.

    O POST CONTERÁ SPOILERS IMPORTANTES SOBRE TODA A SÉRIE.

    ------------------------------------------------------------------------------

    Antes de começar, um breve aviso. Esse post tem o intuito de dar um briefing resumido dos acontecimentos da série que antecedem e algumas coisas que sucedem The Phantom Pain. Porém NADA substitui jogar cada um dos jogos e ver em detalhes todas as suas informações e tramas.

    ------------------------------------------------------------------------------

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será o capítulo final da série Metal Gear. Iniciada em 1987 e terminada em 2015. O game fará enfim a ligação entre 1964 e 2014, e principalmente, fechando o espaço vazio anterior ao ano de 1995.

    Um dos temas principais de The Phantom Pain é a vingança, pois a história mostrará Big Boss buscando vingança contra Cipher, seu antigo comandante - Major Zero.

    Para que vocês entendam um pouco tudo o que levará aos acontecimentos de The Phantom Pain, aqui vai um breve resumo do que aconteceu entre 1964 e 1984.

    No inicio, Naked Snake era um soldado da Fox Unit, que recebeu a missão de resgatar Sokolov, impedir o plano de Volgin, e derrotar The Boss. Naked Snake cumpriu sua missão com a ajuda de Major Zero, Para-Medic, Sigint, EVA e Ocelot, que futuramente se juntariam como os Patriots. Com o término da missão, Naked Snake, que recebeu o título de Big Boss revoltou-se contra os EUA, seu próprio país, por usarem e descartarem The Boss como se ela fosse apenas uma ferramenta descartável e não a heroína que ela foi.

    O grupo The Patriots foi fundado por Zero, com o objetivo de utilizar o Philosopher's Legacy recuperado de Volgin para controlar a América da forma que o grupo assim decidisse que era melhor, com um objetivo inicialmente nobre: Tornar o sonho de The Boss, um mundo unido, e um lugar que não repetiria os mesmos pecados que cometeu tanto com Big Boss quanto com The Boss, e guiar a nação para a prosperidade e paz. A execução porém foi completamente falha.

    Big Boss e Zero possuíam visões diferentes e conflitantes em relação ao sonho de The Boss. Big Boss interpretou o sonho de forma completamente literal: Uma Nação de soldados, para soldados, onde eles viveriam, seriam honrados e não seriam tratados como meras ferramentas, em outras palavras: Um exército que não respondia a nenhuma nação, e que sempre teria necessidade - estaria sempre em guerra.

    Zero interpretou o sonho de The Boss de forma mais simbólica, um mundo unido sobre uma única liderança, moldado a sua vontade de acordo com SUA visão de mundo e de paz. Em outras palavras, controle absoluto, sobre tudo e todos, incluindo governos, opiniões e até mesmo o próprio pensamento individual de cada pessoa - Um mundo onde Zero (e os Patriots) se tornariam Deus, e controlariam absolutamente tudo.

    Big Boss e Zero vivam em conflito por não concordarem com suas ideologias, até o ponto de ruptura, o momento em que Big Boss abandonou o grupo dos Patriots e todo o grupo em si foi fragmentado: Les Enfants Terribles Project.

    Zero utilizava Big Boss como o símbolo dos Patriots, e fabricou uma imagem para que o mundo seguisse, e assim, se colocasse em favor aos Patriots, ele transformou Big Boss em um Messias, fabricando lendas e histórias fantasiosas para fazer sua imagem crescer. Big Boss era estéril, devido a exposição a radioatividade o teste nuclear de Atol de Bikini em 1954, então Zero deu início ao projeto que clonou Big Boss, dando vida a três filhos: um filho dominante, um filho recessivo, e um clone perfeito, criado secretamente longe dos outros dois. Com isso, nasceram Solid Snake, Liquid Snake e Solidus Snake em 1972. Zero os criou para serem suas ferramentas, e estenderem ainda mais a lenda de Big Boss.

    A clonagem foi a gota d'água, e com isso Big Boss deixou os Patriots e fundou os Militaires Sans Frontières. E passou a trabalhar como mercenário, lutando as guerras dos outros, desde que ele julgasse que fosse válido. Em Peace Walker, Zero infiltrou Paz na MSF com o objetivo de tentar uma última vez trazer Big Boss de volta para os Patriots, e caso ele se recusasse, Paz deveria destruí-lo. Esse foi o primeiro passo para a guerra direta entre Big Boss e Zero.

    Em Ground Zeroes, Big Boss descobre que Paz está viva e Chico está sendo mantido preso no Camp Omega, uma Black Site americana em solo cubano. Ao mesmo tempo, uma falsa inspeção nuclear da ONU aconteceria na Mother Base. A inspeção era fachada para um ataque direto a Mother Base, que resultou em sua completa destruição pelas mãos de Skull Face.

    No entanto, as razões para o ataque são desconhecidas até o presente momento. Skull Face foi quem realizou o ataque, e utilizou tanto Paz quanto Chico como armadilhas para atrair e matar Big Boss. Skull Face demonstrou sentir profundo ódio de Zero, mas o motivo ainda não foi revelado, bem como ainda não foi revelado se o ataque a Mother Base foi de autoria completa de Skull Face, ou se ele estava seguindo ordens de Zero.

    Após a destruição da Mother Base, em 1975, Big Boss entrou em coma, e acordou apenas 9 anos depois, em 1984. Big Boss, que já havia abandonado sua fama de herói para se tornar um terrorista, se assim tivesse que ser, então se ergue novamente, reconstrói a Mother Base e inicia a criação definitiva da lendária Outer Heaven, e parte em busca de uma vingança "demoníaca" e sangrenta contra a morte de todos os seus soldados e sua própria "destruição". Abandonando por completo o herói que um dia foi, e se tornando enfim o vilão que o mundo conheceu.

    Com isso, The Phantom Pain mostrará o capítulo restante da guerra entre Big Boss e Zero, que durou décadas e só teve um fim definitivo no ano de 2014, nos eventos de Guns of the Patriots.

    --------------------------------------------------------------------------

    Esse foi apenas um resumo simples sobre toda a trama envolvendo Big Boss e Zero, e como já falado, NADA substitui jogar a série toda e entender por conta própria e com todos os detalhes cada parte da lona e complexa história de Metal Gear.

    Para quem quiser mais detalhes que não foram abordados nesse texto, e que já foram abordados bem mais detalhadamente em outras postagens, podem conferir os outros textos da série "The Legacy of Metal Gear" feitos por mim, através DESTE LINK.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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      nickzim · about 4 years ago · 1 ponto

      A Outer Heaven não foi criada depois dos eventos de Phantom Pain ? Porque ao que parece o grupo do jogo é o Diamond Dogs.

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      leocarvalho · about 4 years ago · 1 ponto

      Vale mencionar que além da Paz, Zero tinha outro informante na MSF...

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      darkthieff · about 4 years ago · 1 ponto

      Skull face então pode ser um dos clone do venon snake ??

  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2015-07-31 10:56:59 -0300 Thumb picture
    59
  • 2015-07-14 18:52:38 -0300 Thumb picture

    The Legacy of Metal Gear - Acompanhe todas as postagens já feitas

    ATUALIZADO

    Já viu as postagens de nossa persona sobre pontos e importantes e também confusos sobre a série Metal Gear? Acompanhe abaixo os posts já feito explicando vários assuntos sobre toda a série, mais postagens ainda estão por vir!

    Cliquem nas imagens para serem redirecionados aos posts.

    Outer Heaven

    The Les Enfants Terribles Project

    O vírus FOXDIE

    "Who are the Patriots?"

    The Cobra Unit

    Terapia genética e criação do Cyborg Ninja

    S3 Plan

    "The ultimate weapon, Metal Gear"

    E a postagem mais recente:

    O Nascimento do vilão Big Boss

    @solidrenan

    22
  • 2015-07-13 19:53:50 -0300 Thumb picture

    The Legacy of Metal Gear: O nascimento do vilão Big Boss

    Medium 3113810 featured image

    AVISO: ESSA POSTAGEM CONTERÁ MUITOS SPOILERS IMPORTANTES DA SÉRIE. LEIA POR SUA CONTA E RISCO.

    O POST CONTERÁ SPOILERS IMPORTANTES SOBRE TODA A SÉRIE.

    (Esse é um texto bem grande, estejam preparados)

    Com os últimos trailer sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, algo que já era claro em relação ao game tornou-se indubitável: Big Boss enfim se tornará o vilão que ele era quando a série nasceu em 1987. E esse artigo tem como objetivo abordar a queda de Big Boss, de herói para vilão.

    Com o passar dos anos para a série, a história do protagonista Solid Snake foi concluída. Com isso, Hideo Kojima passou a contar a história de Big Boss, que se iniciou em 1964 nos eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, e está prestes a acabar com o capitulo final da série, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , se passando no ano de 1985, e fechando o ciclo da série Solid com a série Metal Gear.

    A história de Big Boss se inicia com sua missão que, de um simples resgate a Sokolov de uma base secreta soviética, tornou-se uma desesperada tentativa do governo americano em provar sua inocência em relação a explosão do Sokolov Design Bureal OKB-754, que precisa dar fim aos planos do Coronel Volgin e matar The Boss, heroína americana e mentora de Naked Snake.

    Snake conseguiu vencer sua mentora e impedir a Terceira Guerra Mundial, mas nunca conseguiu superar o trauma de ser obrigado a matar de The Boss, e ver a forma como o governo trata os soldados, como simples ferramentas descartáveis.

    Após os eventos de MGS3, Big Boss mudou completamente sua visão de mundo, amplamente influenciado pelos ensinamentos de The Boss. Nos eventos de Portable Ops, com a revolta de San Hieronymo, Big Boss foi influenciado pelas motivações de Gene, líder da Fox Unit no ano de 1970, que desejava seguir o sonho de The Boss em criar uma nação para soldados.

    Com a fundação dos Patriots, Major Zero e Big Boss queriam controlar os EUA e realizar também o sonho de mundo que The Boss tinha antes de morrer. No entanto, nenhum deles entendeu realmente qual era o sonho de The Boss. Ela desejava um mundo unido, onde soldados teriam um lugar e não seriam meras ferramentas. Zero interpretou que The Boss queria um mundo unido sob sua liderança, e trabalhou  para criar um mundo onde ele e os Patriots comandariam tudo a sua vontade.

    Big Boss entendeu o sonho de The Boss de forma totalmente literal, em criar uma nação onde soldados teriam um lugar e seriam necessários, não sendo ferramentas descartáveis. Dessa forma, Big Boss abandonou os Estados Unidos e fundou os Militaires Sans Frontieres, a MSF, um grupo para soldados que não responderiam a nenhuma bandeira e nenhuma pátria, a não ser a seu próprio grupo.

    Desde o ano de 1964, Big Boss era conhecido por todo o mundo como o herói que venceu The Boss e salvou o mundo, seu próprio título foi dado pelo presidente americano, um título para aquele que superou The Boss, Big Boss. No entanto ele por muitos anos rejeitou esse título por não aceitar o que aconteceu.

    Nos eventos de Metal Gear Solid: Peace Walker, as crenças de Big Boss e sua ideologia sofreram um grande choque, que deu inicio a seu processo gradual de queda. Em Peace Walker, o herói que salvou o mundo morreu, e Big Boss havia realmente "nascido".

    O maior problema que Big Boss teve em relação a suas crenças, ao longo de toda a sua vida, foi se recusar a entender a real motivação do sacrifício de The Boss em Snake Eater. Por anos, como ele próprio dizia, eles "viveram e morreram junto", e The Boss ensinava o jovem Snake o que era ser um soldado, lhe ensinando que para um soldado, não existe um inimigo absoluto, que quem define quem são nossos inimigos é o tempo. "O amigo de hoje pode ser o inimigo de amanhã" e vice versa, como podemos ver com a relação entre Big Boss e Ocelot. Ela também o ensinou que a única coisa que um soldado pode ter plena certeza é em sua missão. A missão é tudo o que um soldado tem.

    "Loyalty to the end". O maior ensinamento de The Boss. Porém seu significado é algo que Big Boss não conseguiu entender. "Lealdade até o fim", ou "Lealdade ao fim"? A missão da The Boss em Tselinoyarsk era recuperar o microfilme do Philosopher's Legacy. Para isso ela desertou para a URSS e se aliou a Volgin, assim que recuperasse o Legacy, o entregaria ao governo americano e sua missão estaria concluída. No entanto, Volgin disparou um dos Davy Crockett's, um míssil nuclear portátil, na OKB-745, matando vários soviéticos e poluindo toda a área com a explosão nuclear. Com isso, o plano da The Boss foi revisto: Ela ainda deveria recuperar o Legacy para a América, mas não poderia mais voltar. Ela deveria morrer, pelas mãos de seu próprio pupilo.

    Não havia escolha para The Boss, ela foi traída pelo próprio país, mas se ela não morresse, a Terceira Guerra Mundial se iniciaria e o mundo seria condenado, e ela não poderia tirar a própria vida. Snake sabia disso, sabia o que tinha que fazer, mas não entendeu o sacrifício de The Boss no final. Big Boss acredita que The Boss abaixou a arma. Para Big Boss, isso significa que ela o traiu em tudo o que o ensinou. O traiu ao se deixar ser morta por um país que a tratou como uma mera ferramenta descartável.

    Big Boss desacreditou em seu próprio país após isso, e com a MSF decidiu tornar realidade o sonho de The Boss em criar uma nação para soldados, e mesmo assim não aceitava a verdade, que The Boss não tinha escolha, que ela se sacrificou pelo bem do mundo todo, por um bem muito maior do que ela própria.

    No ano de 1974, apesar de não lutar mais por país nenhum, Big Boss usava a MSF para reunir soldados sem pátria para lutar batalhas que ele acreditasse valer a pena.  Ao final dos eventos de Peace Walker, o Metal Gear de mesmo nome, que possuía o Mammal Pod, que continha a IA criada pela Dra. Strangelov baseada em The Boss, decidiu se autodestruir para impedir uma nova guerra mundial. Exatamente o mesmo ato que The Boss fez em sues últimos momentos de vida. Nesse exato momento, vendo o Peace Walker se afogar em um lago para impedir a transmissão de dados nucleares falsos, Big Boss novamente rejeitou a verdade, que o sacrifício foi feito em prol do mundo, e escolheu acreditar que The Boss realmente o havia traído e abandonado, e assim, abandonou a idolatria que tinha por ela, e sua bandana, que o mesmo "herdou" de The Boss em 1964.

    Em seu discurso para os soldados da MSF ao fim de Peace Walker, Big Boss fala que para seguirem seu objetivos, eles se tornarão terroristas se preciso, e a partir daí, sua queda não possuía mais volta. Big Boss usaria sua nação de soldados, a Outer Heaven, para criar um lar para soldados, e fazer com que soldados fossem necessários, lutando as batalhas onde eles eram necessários. No entanto, para soldados serem necessários, as batalhas não podem nunca acabar.

    Por fim, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain contará o capítulo final da história. E mostrará o verdadeiro Big Boss que nasceu no primeiro Metal Gear de 1987, um verdadeiro vilão.

    A série Metal Gear tem como uma de suas principais características contar histórias que permitem que os jogadores trabalhem suas mentes e criem interpretações sobre os acontecimentos enquanto jogam. Além de não trabalhar com o conceito de "bem" e "mal". Poucos foram os personagens da série com verdadeiras intenções malignas. Muitos tinham objetivos fortes e não necessariamente ruins, mas que cometeram muitos atos controversos para alcançarem esses objetivos.

    Hideo Kojima já declarou que gosta de trabalhar com o personagem Big Boss, e foi graças a isso que surgiram tantos games protagonizados pelo mesmo, mostrando a cada episódio várias e várias razões pros atos de Big Boss, dando as "desculpas" pelas suas ações futuras. Isso gerou um efeito em parte dos fãs da série, o mesmo efeito conseguido por Zero, e explicado em MGS4: Big Boss tornou-se um ícone, um "messias" que ele jamais foi.

    A verdade é, Big Boss foi um herói, mas é inegável que ele afundou e se tornou um vilão, e é isso o que The Phantom Pain promete mostrar. Um dos principais temas do novo episódio é a Vingança. Big Boss, após 9 anos em coma, acorda mutilado em um mundo diferente, e partirá em busca de vingança por seus soldados mortos nos eventos finais de Ground Zeroes, vingança pela destruição de sua primeira Mother Base, e como os trailers do game mostraram várias e várias vezes, Big Boss está se tornando um demônio, e deixando de ser o herói que um dia foi. Big Boss está se tornando um personagem que nenhuma explicação poderá "desculpar" seus atos. "It's just means to an end", como diz a letra da música "Sins of the Father".

    Big Boss está para se tornar o líder da Outer Heaven de 1995, em sua eterna "Guerra Fria" contra Zero, que colocará o mundo inteiro na linha de fogo. O Big Boss desse período não se importava com nada, a não ser seu objetivo. Se isso significasse destruir todo o mundo, então que assim fosse.

    Apesar de ter abandonado a memória da The Boss, Big Boss continuou vivendo em função dela, dando seguimento a sua interpretação de seu sonhos. Criar uma nação de soldados, para soldados, onde eles seriam honrados e sempre seriam necessários. E dessa forma, os atos de Big Boss foram além de qualquer "desculpa" ou explicação. Não havia mais um motivo genuinamente nobre que pudesse justificar os seus atos.

    Big Boss mantinha a guerra sempre viva para que sua nação tivesse uma razão. Quando não haviam guerras para se lutar, Big Boss criava novas guerras. Assim, com incontáveis mortes, ele gerava vários órfãos. Big Boss então resgatava todas as crianças, as dava um novo lar em sua nação, e as treinava para se tornarem novos soldados para levar de volta ao campo de batalha e gerar mais órfãos.

    Apesar disso, Big Boss tinha o dom de ser carismático, o que fazia com que seus aliados fossem completamente leais a ele, mas isso não apaga os atos que ele cometeu. Como obrigar cientistas, como o Dr. Madnar, a construírem novos modelos de Metal Gears, que ele usaria sem exitar se julgasse necessário.

    No fim, diante do túmulo de The Boss em MGS4, ao lado de seu "filho", Solid Snake, Big Boss enfim entendeu o sonho de The Boss e o seu sacrifício. Reconhecendo todos os seus erros, e dizendo a Snake que acreditava que se ele estivesse em seu lugar no passado, não teria cometido os mesmos erros. Solid Snake passou pela mesma situação de Big Boss, teve que enfrentar seu próprio mentor. Snake foi traído por Big Boss e confrontado pelo mesmo, mas ele realmente entendia o ensinamento de The Boss, mesmo sem nunca a ter conhecido: acreditar na missão. Snake sabia que deveria derrotar Big Boss, que era algo que só ele poderia fazer ali, e que era o que devia ser feito. Snake sempre encarou seus próprios pecados sem fugir de sua culpa. Enquanto Big Boss procurava justificativa para os seus atos, ignorando o mal que fazia aos outros e ao mundo. "It's just means to an end".

    Por conta de tudo isso, a queda de Big Boss em The Phantom Pain deverá, pelo bem da própria narrativa, ser traumática, principalmente para os fãs que não aceitam que Big Boss é um vilão, que não importam seus objetivos, seja derrotar Zero ou livrar o mundo dos Patriots, esses objetivos não justificam os seus atos. Big Boss foi indiscutivelmente um herói, e foi indiscutivelmente um vilão, que mergulharia o mundo em fogo e morte sem se importar, se assim desejasse.

    Por mais que você seja fã de Big Boss, não se deixe cegar pela própria idolatria, tal como aconteceu quando Zero transformou Big Boss em um ícone. Big Boss é um vilão da série, apesar de já ter tido objetivos nobres pelo o qual lutou. E em The Phantom Pain, a queda dele deverá ser definitiva.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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      juninhonash · over 4 years ago · 3 pontos

      Nem li mas já compartilhei porque sei que é foda.

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      ascendase · over 4 years ago · 2 pontos

      Ô saudade dessas paredes de texto!

      1 reply
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      nickzim · over 4 years ago · 2 pontos

      O final do MGS4 é de deixar qualquer marmanjo fã da franquia em prantos, aquele momento em que o Big Boss reconhece seus erros e morre no túmulo da Boss e diz para o Snake aproveitar sua vida é muito triste. ""This is good....isn't it...?", fico triste só de lembrar.

  • mateusauri Mateus Auri Pereira Neves
    2015-03-20 18:35:53 -0300 Thumb picture

    "We'll make cakes from their ashes..."

    Medium 90890 3309110367

        "Uma das novidades da Konami para a programação 2015 é um reality show com o famoso mercenário sem país John Doe (foto acima), o Big Boss, que veio ao Brasil pessoalmente anunciar o Ration Show.

         No programa, jovens soldados irão competir, e o vencedor se transformará em Kazuhira Miller na filial brasileira do mess hall da Mother Base, em São Paulo."

    Sim, a falta do que fazer tava grande.

    P.S.: Tô com medo da Konami fazer esse spin-off, agora que o Kojima vai sair.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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