• pauloaquino Paulo Aquino
    2019-04-26 13:17:32 -0300 Thumb picture

    Vejam só este fangame de Sonic!

    Olha... 

    Todo aquele oba-oba em cima de Vingadores: Ultimato (que eu NÃO assisti), spoiler daqui, spoiler dali, aí o filme estréia e já tem reclamação por aí (o que tem de ativista chorão vagabundo é uma coisa de louco)... 

    Pra mim essa de colocarem o Homem-Formiga entrando pelo toba do Thanos, isso é uma idéia idiota; e se a produtora colocou isso no filme (e ainda por cima a pedido dos fãs), já faz o filme concorrer ao Framboesa de Ouro. Já enterrou o filme. 

    Eu mesmo tô mais interessado em ver Guerra nas Estrelas 9. E vou assistir sem ligar pra nada. 

    --- 

    Passado o meu rant na entrada, depois do vídeo do Velberôlas sobre o pior game de Mario já feito (infelizmente o vídeo não está mais disponível), agora eu vi no Pai Tromba... ...o melhor fan game de Sonic 2 já feito. Segura, peão!!... 

    Claro que tem algumas coisas desnecessárias, algumas fanboyzices da forma de vida  ("a vontade que eu tenho é de casar com esse jogo"), mas pelo menos dá pra rir das lambanças do cara. 

    Vocês já viram os YouTube Poops do Pai Troll?

    Sonic the Hedgehog 2

    Platform: Genesis
    6955 Players
    113 Check-ins

    2
  • 2019-04-13 09:42:50 -0300 Thumb picture

    Vocês não vão acreditar...

    Eu tô realmente fazendo o próximo episódio!

    O jogo já está 100% documentado (regras, personagens, level design, etc) e já comecei a produzir as artes:

    Esse aí acima é o novo inimigo padrão. Sim, é só mais um derivado de Goblimon, mas essa é a ideia. Cada um dos 3 grupos principais enfrentam uma horda diferente. Vocês já cansaram de ver a cara de Shamamons no The Alpha Chosen e agora vão cansar de ver SnowGoblimons HA!

    Mas ele não foi a única coisa que fiz (porque só um reskin, pfvr né sette). Eu queria já deixar registrado as artes finalizadas para o jogo:

    - Cenários;

    - Itens novos;

    - Efeitos novos;

    - NPCs;

    - Inimigos comuns/pequenos.

    Na verdade tem mais, mas falo disso outro dia shhhhhhh

    E lembrando que terminar a arte do cenário não significa que a fase tá pronta, ainda vou ter que fazer level design e montá-la. Mas já é alguma coisa, né?

    E para vocês terem um gostinho de um NPC de um novo vilarejo:

    NÃO É JOGÁVEL! Só um NPC. Mas vocês reconhecem bem, né?

    Mas enfim, por enquanto é só. O que importa é que as coisas estão avançando e muita coisa já tem sua arte pronta, só falta de fato os personagens jogáveis e chefes. Mas são eles que demoram muito, MAS MUITO MAIS pra desenhar.

    E eu deveria dizer também que os digimons jogáveis de nível bebê e infantil (rookie) já estão prontos também! O que falta de verdade são os adultos (champion), chefes e os humanos jogáveis. Então aguardem novidades em breve!

    EDIT: E, aliás, foi bem rápido fazer isso tudo graças aos sprites prontos da comunidade, eu só editei alguns e recolori todos para encaixar dentro da paleta de cores do jogo. Esses dois aqui dessa postagem inclusive foram feitos pelo dragonrod. O SnowGoblimon e o Shamamon foram editados do Goblimon dele. Também fiz novas animações pra eles e os que eu fizer meio que do zero vou citar aqui e me auto-creditar hehe

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      vianna · 3 months ago · 2 pontos

      que massa! boa sorte e força na empreitada

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      vinix · 3 months ago · 2 pontos

      "e agora vão cansar de ver SnowGoblimons HA"

      As pessoas já ficam cansados deles até no Digimon World 2 Hahaha

      4 replies
  • 2019-02-09 21:00:31 -0200 Thumb picture
    21
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      santosmurilo · 5 months ago · 2 pontos

      Estou no aguardo! Pensei q tivesse arquivado, mas fico feliz em poder jogar em breve!

      3 replies
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      vinix · 5 months ago · 2 pontos

      Opa! Já nesse sábado!

  • 2019-02-07 19:47:51 -0200 Thumb picture

    Qual é o seu sistema operacional?

    32 Bits

    ou 64 Bits?

    Comentem aqui por favor os que pretendem jogar o jogo :D

    24
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      roberto_monteiro · 5 months ago · 2 pontos

      64!!! ;)

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      _gustavo · 5 months ago · 2 pontos

      64 hoje em dia é praticamente padrão em todas as máquinas.

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      xch_choram · 5 months ago · 2 pontos

      64 acredito que seja o padrão hoje

  • 2019-01-31 16:37:27 -0200 Thumb picture

    ABERTURA DO JOGO!

    Aí está a abertura da versão do jogo a ser lançada. E eu pretendo fazer uma abertura dessas para cada episódio seguinte.

    Lançamento da versão DX do EP1 previsto para meados/final de fevereiro.

    Digimon Chronicles: The Alpha Chosen

    Platform: PC
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    19
  • 2019-01-30 12:01:58 -0200 Thumb picture

    Quase lá...

    Medium 614065 3309110367

    Apenas informando vocês que continuo trabalhando no jogo e que estamos bem perto de finalizar antes de mais alguns testes. Essa será a nova capa do jogo, mas o jogo será postado nas mesmas páginas que ele já está, irei apenas atualizar a build.

    itch: https://se77egames.itch.io/the-alpha-chosen

    GameJolt: https://gamejolt.com/games/the-alpha-chosen/331665

    Mas espero que entendam que testes tomam tempo, já que quero que essa versão saia bem polida e seja a definitiva.

    Obrigado por jogar!

    Digimon Chronicles: The Alpha Chosen

    Platform: PC
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    17
  • 2019-01-23 20:31:27 -0200 Thumb picture

    PRIMEIRO LUGAR?

    Foi mal pelos spoilers do video, mas eu tô muito honrado de estar em primeiro lugar da lista de fangames de Digimon!

    O video está em inglês, caso estejam interessados em ver todo. Mas o resumo é: PRIMEIRO LUGAR!! Valeu Shak!

    Digimon Chronicles: The Alpha Chosen

    Platform: PC
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    19
  • 2019-01-18 21:51:24 -0200 Thumb picture

    ​Estamos quase lá... quase...

    Medium 611442 3309110367

    Eu fiz mais algumas mudanças, mas vou deixar elas de surpresa. Não foi nada grande, mas enfim.

    Fique de olho para o lançamento de:
    The Alpha Chosen: A Digimon Chronicle Episódio 1 DX!
    (quase um nome de um Street Fighter...)

    Digimon Chronicles: The Alpha Chosen

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    15
  • 2019-01-18 11:37:14 -0200 Thumb picture

    Novo canal no YouTube!

    Eu sempre transitei pra lá e pra cá entre canais até decidir um formato que seja melhor pra publicar meu conteúdo, mas decidi fazer da seguinte forma:

    Meu canal principal é onde postarei videos mais aleatórios de gameplays, lives (como as q fiz deste jogo aqui mesmo ano passado), discussões e, principalmente, trailers e videos sobre os jogos originais que pretendo fazer (como o Relic Guardians que anunciei aqui há pouco tempo). Quem quiser me acompanhar nele, siga aqui:

    settehttps://www.youtube.com/channel/UC0uRV0r9G2GF4LB7O...

    Agora projetos pessoais e hobbies, como fan games, especialmente este de Digimon, todos os trailers e videos sobre estarei postando no seguinte canal (esse que vocês interessados apenas no fan game de digimon devem acompanhar):

    SE77Ehttps://www.youtube.com/channel/UCaX6Mus0JpXqmSfXs...

    Decidi manter separado definitivamente. Para evitar possíveis problemas legais em cima da minha identidade que publicarei jogos originais comerciais. E por causa disso, continuarei usando a marca SE77E nos fangames e aquela nova logo que compartilhei há pouco tempo usarei apenas nos jogos originais.

    Obrigado a todos pela atenção e por jogar!

    15
  • 2019-01-17 13:50:23 -0200 Thumb picture

    DE VOLTA DE NOVO!

    Finalmente reuni tempo pra trabalhar no jogo novamente e eu gostaria de compartilhar com vocês as alterações recentes no jogo. Dessa vez não vou entrar em muitos detalhes por não serem coisas impressionantes ou que mudam demais. São mais polimentos à experiencia do usuario.

    Antes de tudo, devo lembrar que essas mudanças NÃO estão públicas ainda! Vou lançar a nova versão com todas elas de uma só vez.

    Enfim aqui vão elas:

    - Correções de pequenos bugs, gráficos e sons (não acaba D:);

    - Dei uma mexida no tutorial, mas foi algo pequeno. Porém acredito que vai melhorar a experiência de quem jogar pela primeira vez;

    - Adicionei uma musiquinha de vitória ao derrotar chefes (por algum motivo esqueci completamente disso no jogo original);

    - Adicionei um pequeno ícone que aparece em cutscenes de mais de uma rota. Ele indica se o caminho baseado nas suas ações que você tomou foi canônico (de acordo com a história original do RPG de mesa) ou foi uma versão "e se?" daquela cena:

    Esse eu quero falar um pouco. Originalmente os planos eram de fazer caminhos separados na história que gerariam novos diálogos, cenas e até jogos inteiros com base nessas escolhas. Mas isso se provou trabalhoso demais considerando meu atual ritmo de produção do jogo. Então decidi fazer apenas os 10 jogos vanilla seguindo o cânone da história original. Você ainda poderá ver essas cenas novas e alternativas, mas servirá apenas como uma recompensa, um easter-egg. Os jogos vão todos apenas seguir o cânone independente das cenas desbloqueadas no jogo anterior. Enfim, é melhor pra quem prefere uma história linear e canônica e melhor pra mim que consigo fazer os jogos mais rapidamente;

    - Adicionei dicas à tela de pause. São 25 dicas aleatórias que vão te ajudar a desvendar os segredos do jogo:

    - Adicionei também um lembrete que te informa toda vez que você destravar algo novo no jogo. Assim deixa mais claro as opções de jogabilidade:

    As screenshots estão em inglês, mas tem tudo isso em português também, não se preocupem.

    E é isso aí por enquanto. A interface tá praticamente pronta. Agora vou focar um pouco na arte antes de trazer uma mudança bem significante no gameplay.

    Continuarei trazendo atualizações para vocês, então fiquem ligados! E, como sempre, obrigado por jogar!

    Digimon Chronicles: The Alpha Chosen

    Platform: PC
    8 Players
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    7
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      vinix · 6 months ago · 2 pontos

      Então a ideia de você perder o "backup" caso mate a Kinkakumon foi dropado? Eu havia gostado da ideia.

      3 replies

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