Prezados, tendo matado com honras todos os chefes de Dark Souls III,
venho fazer um famigerado BEST OF, um ranking maravilhoso do melhor ao
pior chefe, dos que eu mais gostei (não necessariamente são os mais
difíceis em primeiro, estou indo pelo tanto que eu curti a batalha).
Façam o ranking de vcs também, amigos.

1º) Lorian, Elder Prince
& Lothric, Younger Prince: A melhor batalha do jogo. Não tem nada de
muito difícil (apesar de já ter visto gente morrer muito nela), mas a
atmosfera, o jeito de enfrentar os irmãos, o cenário, a música... nossa,
que batalha sensacional, uma das minhas favoritas da série toda.

2º) Soul of Cinder: Meu coração mandava colocar essa batalha como a
melhor de todas por conta da nostalgia e do plot twist que ocorre nela.
Mas no fim das contas gosto mais dos irmãos. Mas essa é provavelmente a
batalha mais inesquecível do jogo.

3º) Dancer of the Boreal
Valley: Nossa, como eu queria enfrentar esse chefe! Desde os gameplays
antes de lançar... e valeu muito a pena, que chefe sensacional, lindo,
que atmosfera, trilha, efeitos... tudo maravilhoso.

4º) Abyss
Watchers: Essa deve ser a mais atmosférica e melancólica. Eu achei que
ia ter que ir enfrentando vários Watchers, mas felizmente o jogo se
mostra mais inteligente no desafio e te coloca mano a mano com um só,
com a espada flamejante. Gostei muito da batalha, extremamente
atmosférica.

5º) King of the Storm & Nameless King: O dito
chefe mais difícil do jogo. É bem difícil, forte, com vida enorme... um
desafio que todo mundo que joga Souls deve encarar. Mas não é a minha
batalha favorita, tem vários que preferi antes. Pela lore da série, é
uma batalha muito esperada, ao que tudo indica de quem é o verdadeiro
Rei Sem Nome. Super épica a batalha, só que a primeira parte meio que me
deixou enfadado.

6º) Dragonslayer Armour: Nossa, um dos que eu
mais sofri, mas que entregou uma batalha honesta e muito boa. Adoro usar
bastante minha esquiva, mas também precisar bastante do meu escudo.
Bicho extremamente rápido e que quase não dava tempo pra usar Estus.

7º) Pontiff Sulyvahn: Esse é o turning point do jogo. A parte onde
alguns vão abandonar e outros, perseverar. Essa batalha sem usar o parry
eu julgo ser mais difícil do que o Nameless King. Mas é um bom boss,
extremamente rápido e inabalável. Terrível nos ataques... mas a segunda
parte eu achei que dá uma facilitada, porque é mais previsível o que ele
vai fazer.

8º) Aldrich, Devourer of Gods: Eu gosto desse chefe,
ele é bem intimidador... chefes de magia contra quem usa melee
normalmente mete medo, ao menos em mim. Só que ele é covarde. É só ficar
perto dele o tempo todo e BAM, não faz muita coisa. Mas a atmosfera da
batalha é ótima!

9º) Champion Gundyr: Nossa, o chefe que mais me
matou. Que terrível, meu Deus... até que decidi usar o parry. Esse bicho
é rápido demais. Frustrou-me bastante, eu quase desisti... não gosto de
usar parry, parece cheesy, mas fazer o que... foi o que tinha pra hora.

10º) Oceiros, the Consumed King: Essa batalha é muito melancólica.
Oceiros está extremamente degenerado e falando com um filho que ou está
invisível ou nem existe ali. Eu fiquei com dó do coitado, mas a batalha
em si não tem nada demais, é um bicho que fica vindo na força bruta.
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11º) Iudex Gundyr: O primeiro chefe. Acho que tem mais impacto em quem
está iniciando a série agora. É um excelente desafio, mas acho que perde
bastante para o Asylum Demon do 1, apesar da transformação. Mas o
cenário é bonito, e como é o primeiro chefe, praticamente um chefe de
tutorial, é um bom desafio.
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12º) Vordt of the Boreal Valley: Eu
na moral nem lembro muito desse chefe. Lembro que era outro chefe
quadrúpede que ficava com uma maça e correndo pelo cenário. O Outrider
Knight, também vindo de Irithyl, é muito mais perigoso e memorável, e é
um miniboss no máximo. Só que o Vordt tem um bom desafio, imagino que
novatos na série tenham morrido pra caramba nele, porque ele exige
bastante esquiva.
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13º) Crystal Sage: Foi o primeiro chefe a me
dar trabalho. Morri algumas vezes, mas consegui vencer. Sei lá, ele é
meio bobo, mas tem que pegar o jeitão. Nem tenho muito o que comentar.
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14º) Old Demon King: O último chefe que matei, logo após o Nameless
King. Não estava mais acostumado a chefe com ataques lentos e apanhei
bastante, mas matei de primeira. É um chefe ok, mas está abaixo do
restante.
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15º) Curse-Rotted Greatwood: Ah sei lá, só achei esse
chefe bem idiota, uma árvore gigante com uma mão dentro, com ataques de
força bruta e gosmenta... sei lá, chefe esquecível.
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16º) Deacons
of the Deep: Apesar da trilha maravilhosa da batalha e de efeitos
visuais lindos quando a nuvem de maldição é formada, esse chefe é um
"vários mobs contra você", só que um nível acima do que se viu disso em
Dark Souls II. É legal ver que a IA força eles a defenderem o verdadeiro
chefe. Mas no geral é uma batalha boba.
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17º) Yhorm the Giant:
Deveriam ter feito menos impossível e chato de se matar normalmente.
Usar uma Storm Ruler, por mais que isso seja uma referência ótima a
Demon's Souls, como quase que a única possibilidade, foi um erro nesse
chefe tão legal esteticamente.
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18º) High Lord Wolnir: Nível Zelda 3D, com ponto fraco brilhante. Fraquíssimo.
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19º) Ancient Wyvern: Isso nem deveria ser um chefe. Poderia meramente ser um obstáculo sem barra de life enorme.
Vou tentar fazer o review ainda essa semana, amigos.
É verdade. Eu zerei esse jogo ano passado em apenas dois dias porque não da vontade de parar. Realmente é uma experiência incrível. A única coisa que eu não gostei é que ele é fácil demais, agora, a Battle Arena daquele velho é uma apelação sem limites.
Não é a toa que ele é meu Final Fantasy favorito. É muito show de bola como a história só vai melhorando com o decorrer do tempo.