• luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-24 17:16:18 -0300 Thumb picture

    Duckstation - Uma funcionalidade interessante!

    Acabei de testar o Duckstation 0.1-1835, esse emulador tem algumas atualizações diárias, e apesar de em estágios iniciais, ele é o melhor emulador de PS One na minha opinião! Ele tem uma função bem legal, que tem no PCSX2 (só que mais facilitado), o de deixar os jogos em 16:9 com hack widescreen que aumenta o campo de visão (e se adequa as TVs e monitores modernos).

    Isso só funciona com jogos em 3D (os 2D só esticam os sprites mesmo), então eu testei alguns jogos como Resident Evil, e ficou bem legal, apesar dessa versão do primeiro jogo não ser minha favorita (eu prefiro a do Nintendo DS, além de ter novos modelos, que não dão BUG dos modelos entrarem dentro de si, tem recursos novos bem legais), ela fica bem em widescreen.

    Testei também o Dino Crisis, que é outro jogo da Capcom, ele fica muito bem assim, e com aumento de resolução, e correção de geometria (que serve para os polígonos não darem flicking [não sei por que jogo do PS1 faz isso...]), até parece uma remasterização.

    Outro jogo que fica bom assim é o Silent Hill, ele é todo 3D e os cenários não são imagens como os jogos da Capcom, e por conta disso, as vezes uma ou outra textura desaparece nos cantos com esse hack, afinal não era para elas estarem no campo de visão, e no console original isso seria um desperdício de memoria.

    Tekken 3 roda bem, a imagem está meio estranha, pois a captura de tela não pega bem a movimentação desse jogo por algum motivo. Mas ele se adapta bem a esse hack, mas os cenários de fundo as vezes ficam estranhos nas bordas, pela forma como são feitos, parecem infinitos ou algo assim. Enfim, esse emulador é promissor, eu não jogo muita coisa de PS1, pois absolutamente quase TODO jogo interessante, ganhou versão melhores para outros consoles e PC (seja, port, remake ou remaster), então nem jogo muito nada dele, fora que essa primeira geração que trabalha com polígonos tem jogos feios pra cacete.

    Resident Evil Director's Cut Dual Shock Ver.

    Platform: Playstation
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      tassio · 25 days ago · 2 pontos

      Pro Play 1 eu sempre usei o PSX 1.13 e o Xebra, esse ePSXe que todo mundo fala bem, não cheguei a usar muito. Mas esse duckstation agora parece que vai ser meu emu principal mesmo de PS 1.

      Agora tem a questão do PS 2 né? O PCSX2 é o que tem aí a muitos anos, bem consolidado, mas tem aquele core "Play!" no retroarch agora, será que aquilo vai ser bom um dia? Depois preciso lembrar de ver aquilo, pra ver com que tá funcionando.

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      jongamezon · 25 days ago · 2 pontos

      quer dizer que wildscreen nao estica tela?

      1 reply
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      ersatzgott · 25 days ago · 1 ponto

      Também gostei desse emulador, é bem mais prático que o ePSXe

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-17 14:22:17 -0300 Thumb picture
    luchta checked-in to:
    Post by luchta: <p>Agora que esse jogo está rodando perfeitamente n
    The Last Story

    Platform: Nintendo Wii
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    Agora que esse jogo está rodando perfeitamente no emulador Dolphin (sem falhas segundo a wiki), eu preciso ver uma forma correta de emular o Classic Controller, ainda não entendi como funciona isso aqui, ele da a opção como se fosse uma extensão do Wii Mote, devia dar para configurar separado mesmo.

    EDIT: Vendo esse vídeo:


    Ví que o Classic Controller se conecta ao Wii Mote mesmo, e não direto no console, que bizarro.

    9
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      jokenpo · about 1 month ago · 1 ponto

      Jogar com o classic controller é um pouco bizarro, é um tipo de gambiarra que eu não entendo

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      topogigio999 · about 1 month ago · 1 ponto

      O Classic controle é muito bom em ergonomia e disposição de botões é como se fosse um controle de SNES com analógicos, adoro usar ele, e quanto a conexão, realmente ele é acoplado ao Wiimote, mas após acoplado você não usa o wii mote para mais nada, ficando tudo a cargo do "classic" acredito que essa parada é mais para ficar um pseudo controle sem fio, pois apesar de o classic ter fio, ele vai acoplado ao wii mote que por sua vez é sem fio, então é só deixar ele perto e seja feliz.

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      santz · about 1 month ago · 1 ponto

      Eu tinha um adaptador para controles de PS2 que se conectava no Wii Mote. O ruim é que gasta pilha do mesmo jeito.

  • 2020-09-17 04:31:42 -0300 Thumb picture
    22
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      porlock · about 1 month ago · 1 ponto

      é.. isso foi uma mão na roda mesmo...
      só lembrando. no mini guia q eu postei aqui, deixei o patch mais completo ateh o momento disponivel pra download. com os patches do god of war e o spu crash fix do the last of us... rsrsrs

  • 2020-09-16 20:33:57 -0300 Thumb picture
    Post by cleuber: <p>Neste vídeo vamos aprender a adicionar programas

    Neste vídeo vamos aprender a adicionar programas no OPL, como emuladores, player de vídeo e áudio, e até o Ule.

    0
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-16 13:11:32 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Ainda sobre o caso da <strong>Nintendo </strong>

    Ainda sobre o caso da Nintendo com o jogo Super Mario 3D All-Stars, tem muita gente especulando... Os jogos são todos emulados, só que emuladores não são feitos do dia para noite, e os emuladores de N64 e GC/Wii possuem anos em desenvolvimento e ainda não são 100% precisos, e eles tem código aberto. O que impede da Nintendo ter pego os códigos desses emuladores e ter feito o seu próprio? É muito provável que seja isso, duvido que tenham feito do zero. Se for isso será que cabe um processo contra a Nintendo, seria épico ver ela tomando um pouco do próprio veneno.

    Super Mario Sunshine

    Platform: Gamecube
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      noyluiz · about 1 month ago · 2 pontos

      Tavam falando que quem fez o emulador de wii/cube foi a Nintendo da Europa (vi no canal Modern Vintage Gamer)

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      tecnologgamer · about 1 month ago · 1 ponto

      Se o código é aberto e você o modifica então não tem processo.

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      msvalle · about 1 month ago · 1 ponto

      Mas os emuladores existentes são feitos por engenharia reversa. A Nintendo possui o código dos consoles, não seria mais rápido de programar um emulador?

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-16 10:21:45 -0300 Thumb picture
    luchta checked-in to:
    Post by luchta: <p><strong>Check-Out</strong></p><p><a href="https:
    Wario Land: Shake It!

    Platform: Nintendo Wii
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    Check-Out

    Nada como começar a gameplay com essa bundinha gostosa do Wario, com o Wario Land: Shake It!. Eu não sabia da existência desse jogo, foi por conta do canal mais Nintendista do Brasil, chamado Guilhermeoss, que soube dele.

    Como o nome já diz, tem que usar bastante a função de sacudir do controle do Nintendo Wii, o que da para configurar com um botão no emulador.

    Mas o mesmo não se pode dizer da função de mirar, que é um saco de ajustar decentemente no controle, eu mesmo demorei e não ficou bom. Talvez o @tassio saiba como melhorar isso. Em todo caso, o jogo em si, é um game de plataforma muito bom, e bem diferenciado, usando sprites em 2D, coisa incomum nos jogos da Nintendo.

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      jokenpo · about 1 month ago · 1 ponto

      já tinha ouvido falar desse jogo mas eu não tinha visto os graficos vou pegar pra jogar depois

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      leandro2litros · about 1 month ago · 1 ponto

      Jogaço

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      tassio · about 1 month ago · 1 ponto

      Eu "melhorei" no caso, comprando um wiimote real de wii pra usar em jogos assim, e uso ele no PC. Mas já tem muito tempo que não uso.

      2 replies
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-15 18:32:58 -0300 Thumb picture

    Os jogos do Super Mario 3D All-Stars estão sendo emulados no Switch!

    Além de já ter vazado o polêmico Super Mario 3D All-Stars na internet e ter gente já jogando ele no Nintendo Switch desbloqueado e no emulador, o pessoal fuçou no jogo e descobriu que é um emulador por trás que roda os jogos e não um port nativo, e não só isso, o Super Mario Sunshine dessa versão pode ser jogado no emulador Dolphin sem problemas, conforme este artigo.

    Parece que faltam certas coisas, é emulado em partes, mas a ROM está lá. Se as texturas forem em maior resolução mesmo, da para importar para jogar no Dolphin, e falando em emulador, esse da Nintendo é algo que eu não esperava, nem para fazer um port do jogo os caras prestam... Trabalho preguiçoso é pouco, e pior que vende muito.

    Super Mario Sunshine

    Platform: Gamecube
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  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-11 22:49:04 -0300 Thumb picture

    Cemu 1.21.1 lançado - Testes

    Testando a nova versão do Cemu 1.21.1 que foi lançada hoje, ele não mudou muita coisa, mas mesmo assim fiz alguns testes. O Super Mario 3D World segundo a wiki do jogo, deveria rodar perfeito agora, mas eu ainda noto defeitos nas sombras das nuvens do jogo na primeira fase.

    Não sei se da para ver na imagem, mas fica claro jogando ou comparando com vídeos gravados do Youtube. Yoshi's Woolly World é outro que tem muitos BUGs visuais, principalmente nas telas de transição. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD é outro que não tem todos os efeitos de luz renderizados corretamente, a versão original tem um "brilho" que não tem no emulador.

    E falando de The Legend of Zelda, o The Wind Waker HD roda muito bem, apesar de ainda tem BUGs com a câmera fotográfica, mas jogando emulando o Wii U Gamepad a maioria deles somem, e o bom é ter um mapa em tempo real o que ajuda nesse jogo.

    Já o Super Smash Bros. U não tem falhas aparentes, e ainda da para usar um MOD para aumentar a resolução nativa do jogo.

    E falando em MODs, tem um que faz com que o Mario Kart 8 tenha parte do conteúdo da versão Deluxe do Nintendo Switch, é um MOD ainda em desenvolvimento, mas já tem muita coisa, como personagens, veículos e roupas da versão nova.

    New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U sempre rodou sem grandes problemas, o legal é aumentar a resolução nativa do jogo.

    No Super Mario Maker eu tenho problemas com alguns caracteres faltando de alguns menus, o Cemuhook deveria resolver, mas aqui não funciona. Mas nada que atrapalhe jogar esse jogo.

    Captain Toad: Treasure Tracker roda sem BUGs aparentes, mas é um saco ter que usar o mouse para mover algumas plataformas, já que é uso do Wii U Gamepad aqui é obrigatório.

    Kirby and the Rainbow Curse é ainda pior, usa o gamepad exclusivamente, parece até um jogo de NDS que usa a caneta para jogar, é bem esquisito a jogabilidade desse título. Acho que o gamepad do Wii U não tem multitoque, por que se for vai ser impossível jogar no mouse.

    E por fim testei o Donkey Kong Country: Tropical Freeze que é um dos jogos que só rodam com single core recompiler ativado, na verdade roda bem mas da BUG na loja, o que mata a performance, mas mesmo assim ele roda a 60 FPS com aumento de resolução interna. O jogo não tem BUGs aparentes.

    E é só, ainda tem muito progresso a ser feito para o emulador rodar todos os jogos perfeitamente, mas a maioria roda muito bem, até em PCs fracos como o meu.

    Super Mario 3D World

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      tassio · about 1 month ago · 2 pontos

      Acabei de montar o Ryzen 3 3300X aqui e to usando nesse exato momento hehe! Vou já dar uma olhada nos emuladores pra sentir a diferença na execução.

      1 reply
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      longnplay · about 1 month ago · 2 pontos

      quando fui jogar Smash Bros U tava dando um lag desgraçado nas missões que tinham 6 ou 8 personagens na tela ao mesmo tempo.

      1 reply
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      longnplay · about 1 month ago · 2 pontos

      eu tbm tenho gravado aqui o 3D World do inicio ao fim na versão que tinha sido lançado em Junho na época

      https://www.youtube.com/watch?v=EAqkeOcxhbs

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-09-03 03:39:54 -0300 Thumb picture

    Alguns jogos da Nintendo no Nintendo DS!

    Hoje resolvi dar uma visitada em jogos do Nintendo DS com o emulador MelonDS 0.83, o primeiro foi o The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

    Um cara fez uma hack para ele que se pode usar os controles e botões para as ações em vez da caneta, esse jogo usa apenas a caneta para jogar, é um saco de se jogar no emulador, essa hack resolve isso.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks é o mesmo caso, e o mesmo cara fez uma hack para se poder jogar com os controles com ele também. Com mais tempo vou explorar o jogo e ver como é isso. Ambos os jogos são a sequencia de The Legend of Zelda: The Wind Waker que estou jogando de novo no CEMU. Assim que eu terminar vejo isso.

    E falando nisso testei também o Super Princess Peach que é até hoje o único jogo focado na personagem. O que é estranho até o Toad e o Yoshi tem jogos próprios e ela só um. É tenso jogar esse plataforma já que precisa dos controles de toque para acessar o poder das emoções, pena que não tem hack para não precisar disso.

    E já que estamos falando do Mario, eu testei o Super Mario 64 DS, e achei que seria um port apenas do jogo original, mas no inicio jogamos com o Yoshi e não com o Mario, o que é estranho. Eu sempre tive curiosidade de ver essa versão, é interessante ver as mudanças.

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

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      santz · about 2 months ago · 1 ponto

      Eu zerei o Phantom Hourglass no emulador de Android usando o dedo e foi uma experiência terrível. Talvez eu pegue essa hack para jogar o Spirits Track.

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      tecnologgamer · about 2 months ago · 0 pontos

      Acho esse Zelda uma bosta só por ter usar a caneta, alias que coisa mais idiota, um vídeo game que tem dez mil recursos e só usar a caneta, como se fosse a coisa mais divertida do mundo. Só deixo claro que isso só era melhor nos jogos de tiro como Call of Duty, que alias recomendo jogar mais o FF XII, FF III, Dementium, Ninja Gaiden (usa a caneta, mas é 100% hardware), Fighting Fantasy the Warlock Firetop Mountain, Kingdom Hearts, Wolverine X Men é massa.

  • 2020-09-02 14:09:22 -0300 Thumb picture

    RetroArch 1.9.0 é lançado com novas melhorias

    No inicio de agosto, o Libretro lançou uma nova versão do RetroArch, o multi-emulador para múltiplos sistemas, funcionando em consoles antigos como o PS2 até os mais recentes como o PS4, na versão 1.9.0 há muitas mudanças, entre elas: Visualização Explorar das listas de reprodução e Aprimoramento da funcionalidade de pesquisa de lista de reprodução.


    Confira aqui

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