• salvianosilva Salviano Silva
    2019-07-12 17:59:59 -0300 Thumb picture

    RetroArch, plataforma de emuladores, está chegando ao Steam

    Se você emulou um jogo retrô clássico no PC nos últimos anos, é bem provável que você tenha usado o RetroArch - um front-end que facilita a instalação, a configuração e a execução de emuladores. Agora está ficando ainda mais fácil, já que o RetroArch está chegando ao Steam ainda este mês, dando acesso aos seus jogos antigos favoritos junto com o resto de sua biblioteca.

    A página RetroArch Steam está agora disponível, e está programada para “soft launch” em 30 de julho. A versão Steam parece oferecer a mesma funcionalidade da versão existente. Em um post no blog , os desenvolvedores dizem que inicialmente será um "lançamento barebones" que será idêntico ao download padrão do RetroArch para Windows. As versões para Mac e Linux seguirão.

    “Assim que a versão inicial estiver pronta, podemos começar a suprir os recursos avançados do Steam”, acrescentam os desenvolvedores, embora não forneçam detalhes sobre o tipo de recursos que estão procurando implementar. Talvez o benefício mais notável de uma versão do Steam é que será muito mais fácil configurar o streaming para o RetroArch através do Steam Link.

    O RetroArch, é claro, apenas fornece acesso aos emuladores, não às ROMs individuais do jogo. Para aqueles, você terá que jogar seus próprios jogos, ou - mais realisticamente - piratear eles. Os desenvolvedores estão trabalhando em ferramentas para você rodar jogos baseados em disco de plataformas como o Saturn e PlayStation diretamente de CDs reais.

    Além de emuladores, o RetroArch também fornece acesso a uma variedade de mecanismos de jogos individuais e players de mídia. Em outras palavras, sua biblioteca Steam está prestes a ficar muito maior.

    The Legend of Zelda: A Link to the Past

    Platform: SNES
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      fredson · 10 days ago · 4 pontos

      Que inesperado... Eu adoro o RetroArch...
      o_O

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      roberto_monteiro · 10 days ago · 3 pontos

      Já to até vendo eles liberaram net-coop pela Steam =D

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      filipessoa · 10 days ago · 3 pontos

      Ta aí uma coisa que nunca achei que fosse acontecer!

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-05-26 10:45:07 -0300 Thumb picture
    luchta checked-in to:
    Post by luchta: <p>Quem disse que eu desisti? 99 nessa bagaça! Agor
    Ragnarok Online Mobile

    Platform: Android
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    Quem disse que eu desisti? 99 nessa bagaça! Agora é esperar as classes 3.

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  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-05-15 22:47:55 -0300 Thumb picture

    Ei você que joga emulador em 16:9...

    Aspect Ratio importa. Todos os retrojogos foram projetados para aspecto 4:3, mesmo Street Fighter II que tanto gostam de dizer que parece ter sido feito para monitores widescreen.

    Respeite os pixels. Respeite o Aspect Ratio projetado com tanto carinho para os retrojogos vislumbrarem tamanha soberba arte em seus gráficos.

    Street Fighter II Champion Edition

    Platform: Arcade
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      hard_frolics · 2 months ago · 2 pontos

      Se possivel respeite o aspect ratio original que fica mais bonito ainda! Alias, esse é outro ponto do porque curto portateis...

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      vinicios_santana · 2 months ago · 2 pontos

      Tive um problema com isso no emulador de ps1. Jogava em 16:9 e os ítens e plataformas ficavam tão deformados que saiam do lugar, o que atrapalhava o gameplay. Só quando coloquei no modo 4:3 que voltou ao normal. Eu achando que era problema das isos ou emulador. 2 Exemplos de jogos que aconteceram isso comigo:
      http://alvanista.com/vinicios_santana_3/posts/3692065
      http://alvanista.com/vinicios_santana_3/posts/3685743

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      raphaelcarvalho · 2 months ago · 2 pontos

      Isso é uma coisa tão fixa já na minha cabeça que nem vejo como fora do normal falar em. É como se fosse uma regra incontestável que até estranho alguém precisar falar para que as pessoas respeitem o formato original. kkkkk

      E eu acho que se têm dois casos de quem usa o 16:9 como padrão:
      1 - Desconhecimento. Muita gente pega esses mini consoles da vida que já vêm setados pra 16:9 para tudo que tá nele e acaba "não percebendo" que está desproporcional.
      2 - Pessoal mais casual, mais à toa. Esses nem adianta falar pois estão ali só "pra jogar um joguinho da infância", só pra "hehe massa o mario só jogo mario hehe muito bom jogo raiz esse é bom aí sim jogo só é bom antigo hehe". Aí vai discutir com uma alma dessa? Nem cola, né?

      E por mais sarcástico que eu tenha sido com o caso 2 aí, há de se respeitar. É o conjunto de todos os tipos de players, do mais casual ao mais hardcore, que fazem o mercado girar e produzir mais conteúdo. :)

      5 replies
  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-05-10 00:48:23 -0300 Thumb picture

    Dithering no Playstation

    Me recordo bem de alguns títulos que tinham dithering pesado o bastante pra se perceber numa TV de tubo. Não tinha ainda visto alguém mencionando as diferentes decisões na maneira que cada empresa utilizava o efeito. Mais espantoso pra mim foi ver dithering nos Castlevanias, de maneiras tão distintas.

    Gran Turismo e Ridge Racer eram bem perceptíveis mesmo. Somente Silent Hill pra ser mais na cara. O banding era evitado ao máximo com isso. Symphony of the Night mais uma vez se mostra a frente de seu tempo com o uso específico do efeito.

    Metal Gear Solid foi outro que usou fortemente já na abertura. O dithering no Mega Drive e no Sega Saturn já não são mencionados de maneira positiva, especialmente por ser muito usado como alternativa para transparência, já que os mesmos não possuiam esse efeito ou gastava muitos recursos para usá-lo.

    A quantidade de limitações de hardware que os retrogames possuíam só comprovam minha teoria que no passado as restrições impulsionavam o interesse em se superar, seja por técnica ou criatividade, enquanto nos dias de hoje, as restrições de hardware são quase que inexistentes e o interesse e impulsionamento em fazer algo além do trivial não é sequer considerado. 

    Vide a segunda geração de games patch day one. 🙄

    Enfim, cada época com suas peculiaridades.

    E você? Joga no hardware original, emula no computador, celular ou tv box? 

    Eu sou preciosista. Com tenho uma pequena coleção de originais ainda em mãos, o máximo que faço e jogar no PS2 com bre update gráfico.

    Usei bastante o ePSXe, mas este é um dos emuladores menos fieis ao hardware original. 

    Silent Hill

    Platform: Playstation
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      Sempre joguei no original...
      Nem conhecia essa expressão...

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      jcelove · 2 months ago · 2 pontos

      O PS1 é meu console favorito evar, mas nunca me liguei nesse lance de pureza gráfica a nivel original não. Talvez por ser forjado em PC da xuxa a vida toda, jogando sempre abaixo dos requisitos me tenha deixado bem flexivel nesse aspecto.
      No caso dos jogos do Ps1 eu prefiro de longe uma limpada nas texturas e resolução a jogar com o visual original. Tenho um Psone, um PSclassic, emulo no PC e no celular e consigo curtir todos.

      Tem uma galera que odeia o epsxe aqui mas ele sempre funcionou razoavelmente bem pra mim. A versão mobile então, é awesome.

      Sobre a industria atual, as dificuldades continuam existindo, arrisco dizer que são ainda maioires ja que o escopo dos jogos está cada vez maior e mais caro. A pseudo falta de criatividade vem na maioria das vezes do risco de sair do que agrada a massa e perder milhões de dólares. E mais seguro seguir o que ta dando certo . Interesse em fazer diferente existe, dificil é achar uma empresa que se arrisque, por isso o mercado indie ta tão em alta, mas se restringe a visuais mais simples ou retro pq indie não tem dinheiro.ehhe

  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-04-28 13:31:51 -0300 Thumb picture

    Alta Resolução no Mode 7 de Super Nintendo

    Para quem gosta de testar acuracidade em emuladores, sabe que os emuladores mais famosos não são os mais fiéis ao hardware original. Quem testou o emulador chamado Higan sabe muito bem disso.

    Porém, vejo isso hoje no YouTube e realmente tenho de concordar que o update na resolução das camadas que usam o Mode 7 no SNES está incrível.

    Quem quiser testar, o link está na descrição do vídeo. Está numa postagem no Reddit, ainda em beta, mas saiu o beta 2 essa semana.

    A comparação mapa do Light World convencional e o em HD do A Link to the Past está incrível!

    The Legend of Zelda: A Link to the Past

    Platform: SNES
    10850 Players
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  • eduardo_wrzecionek Eduardo Wrzecionek
    2019-03-29 02:48:15 -0300 Thumb picture

    Finalizado

    Depois de 1 fucking semana tentando zerar consegui terminar  essa @!#$%¨&* sem usar save state. Como o jogo Não tem o save game em nenhum momento e ainda por cima no normal. Uma dica pra quem for jogar usa bastante o L1 vai ajudar pacas na mira. Nota final daria um 69 pra ficar mais gostoso, gostei do nível de dificuldade dele bem desafiador. 

       

    Resident Evil: Survivor

    Platform: Playstation
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    11
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-03-25 23:27:53 -0300 Thumb picture
    luchta checked-in to:
    Post by luchta: <p><a href="https://i.imgur.com/d8XxWPH.png" target
    Ys I & II Chronicles

    Platform: PC
    47 Players
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    Acho bem interessante o que fizeram nessa versão do jogo, diferente do seu remake posterior, nessa compilação do YS I & II, os dois jogos são realmente um! Com save compartilhado, podendo voltar ao YS I dentro do YS II pelo save, e a vida se mantem a mesma ao terminar o jogo. Você só perde seus equipamentos ao iniciar YS II. Aliás ao terminar o YS I pula direto para o YS II como se fosse tudo a mesma coisa mesmo. Não sei por que não mesclaram os jogos no remake de PC depois, como a NEC e Hudson Soft fizeram com esse jogo, ficou bem melhor que dois jogos separados. Lembrado que o remake sempre foi vendido como dois jogos em um. O jeito que eles adaptaram o Ys Book I & II para serem o mesmo jogo sem alterar muito os originais de 1986/87 foi genial. Lembrando que esse jogo é de 1989.

    15
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      luchta · 4 months ago · 1 ponto

      Repeti a palavra "jogo" pra caramba na postagem.

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      tassio · 4 months ago · 1 ponto

      É um jogo que eu tive a péssima impressão por ter visto a primeira vez pelo Master System sem chip FM (sonzinho irritante da abertura). E depois ter gostado bastante de jogar de verdade e pra valer no PC.

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      tassio · 4 months ago · 1 ponto

      Vendo aqui a abertura desse jogo... de 1990... fico imaginando se eu tivesse visto isso nos anos 90 mesmo, em comparação com o do Master... kkkkkkkkkkk

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-03-13 08:48:32 -0300 Thumb picture
    Post by luchta: <p>Alguém ai conhece um bom emulador de PC Engine C

    Alguém ai conhece um bom emulador de PC Engine CD/TurboGrafx-CD? Estou precisando com urgencia.

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      tassio · 4 months ago · 2 pontos

      - Magic Engine.
      ou
      - Multi-emulador Retroarch > Load Core > Turbo-Grafx.

      Porém em ambos, é chato a questão do Turbo-grafx "CD", esses jogos em CD eu nunca consegui emular pois no Magic Engine eu não sei mudar a letra do drive e ele só reconhece o meu drive físico de CD, e eu queria que ele reconhecesse o drive virtual como o SSF (Sega Saturn) o faz. E no retroarch, eu não acho as bios necessárias ou o emulador não reconhece as imagens dos jogos que eu tenho aqui.

      Agora pra PC Engine "normal" (sem o CD kkkkk) o Magic Engine é perfeito!!

      1 reply
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      tassio · 4 months ago · 2 pontos

      Aí vendo você lembrar disso agora, resolvi pesquisar aqui e achei isso: http://forums.magicengine.com/en/viewtopic.php?t=1539

      Tentarei mais tarde.

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      tassio · 4 months ago · 2 pontos

      @luchta Olha esse outro site maneiro!! http://www.necstasy.net/

      3 replies
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-03-07 17:05:58 -0300 Thumb picture
    27
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      jcelove · 5 months ago · 2 pontos

      Tiraram o visual bela lugosi do alucard? Maneiro!

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      manoelnsn · 5 months ago · 2 pontos

      Tiraram o visual bela lugosi do alucard? Que merda

      4 replies
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      vinicios_santana · 5 months ago · 1 ponto

      Que legal! Um motivo pra rejogar essa joia. Mas nunca consigo aplicar essas traduções do POBRE.

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  • jerfrey Jerfrey Figueira
    2019-01-16 12:42:31 -0200 Thumb picture
    jerfrey checked-in to:
    Post by jerfrey: <p>Desde a última jogatina consegui passar pelas fa
    Indiana Jones' Greatest Adventure

    Platform: SNES
    939 Players
    10 Check-ins

    Desde a última jogatina consegui passar pelas fases da Ilha, Shangai, India e muito perto de passar por Pankot também.

    A Fase da Ilha foi tranquila e a última que compõe o primeiro filme, A Arca da Perdição, onde enfrentei o chefão da fase em uma luta relativamente fácil onde ele solta o MAL para me atacar da arca. 

    Depois disso teve a Fase de Shangai que começa de forma frenética e, mesmo que tenha sentido isso desde a primeira vez que surgiu, aquela música desesperada de urgência que toca em determinas fases me deixou doido  só agora. E piorou depois. Deve piorar MAIS ainda. 

    Uma outra coisa que fiz questão de fazer quando surgiu a oportunidade foi usar "papel e lápis" para anotar a sequência para sair do "labirinto" de estátuas na Índia. Sério, fazia muito tempo que não fazia uma coisa dessas e, quando percebi que se tratava de uma ordem certa para passar dessa fase, vi uma oportunidade de voltar no tempo e fazer uma das coisas que só existiu naquela época de senhas, códigos e dicas anotadas em uma folhinha toda amassada. 

    As fases em 3D começaram a aparecer também, a primeira sendo na neve em uma espécie de barco. Foi divertido, até. Até que na próxima fase, em Pankot, depois de passar por dois estágios chegou no meu nemesis desse jogo até agora. 

    ESSA MALDITA FASE!

    Por que será que as fases envolvendo trilhos e carrinhos são sempre tão traumáticas? Um abraço pra Donkey Kong, inclusive. 

    Depois de morrer várias e várias vezes, tendo que repetir a fase desde o início e passar muita raiva, eu finalmente consegui passar desse maldito carrinho e, enquanto eu comemorava feliz da vida o próximo estágio surge , quebro a mochilinha e pego o chicote  e volto a respirar aliviado por finalmente ter passado do carrinho e... MORRO!

    Eu não sabia, mas a ponte começa a cair quando você passa um determinado tempo em cima dela.

    Ou seja, só piora. 

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      santz · 6 months ago · 2 pontos

      Essa fase da ponte é massa, apesar de curta. Mas ainda vai piorar bastante. Na questão de fases labirínticas, tem uma no aeroporto que tu vai ficar perdidinho. Pelo menos, eu fiquei.

      2 replies

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