• 2015-06-29 19:56:03 -0300 Thumb picture

    Diehard Dungeon - Primeiras Impressões

    Fala pessoal!

    Trazendo mais um vídeo, desta vez as primeiras impressões do jogo Diehard Dungeon, que comprei aleatoriamente na promo da steam pq curti as screens e tava barato o/

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    Diehard Dungeon

    Platform: PC
    21 Players

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  • 2015-04-26 00:21:12 -0300 Thumb picture

    Inglês até no MSX2!

    Cara, não tenho dúvida que a Ascii acertou na mosca quando quis inserir o idioma inglês em quase todas as versões japonesas de Wizardry.

    Já tinha testado as versões de Famicom, GBC, Super Famicom e Psone, mas ainda faltava uma: a de MSX2. E não é que tinha?

    Mal a Ascii sabia que isso beneficiaria tanto os gamers colecionadores muitos anos depois. I ♥ Ascii.

    Meu Deus... devia ser triste para os usuários de PC encararem as dungeons feitas só de linhas. A versão MSX2 ainda era fiel no aspecto.

    Não, meu nome não é Marcio, mas na hora de escolher um nome pro meu Fighter, veio isso na cabeça kkkkkk Algum Marcio aí? xD

    Wizardry

    Platform: NES
    21 Players
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      onai_onai · over 4 years ago · 2 pontos

      O cara tinha que usar todo seu poder imaginativo pra se divertir nessas linhas. A versão do Nintendo é a mesma do PC só que melhorada, e os labirintos não são apenas linhas. Mas tipo, tu tá vendo em inglês como? Tem nas opções é?

      3 replies
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      ygorvieira · over 4 years ago · 1 ponto

      Eu vejo esses dungeon crawlers das antigas e fico com vontade de jogar AD&D!

  • 2015-04-24 18:36:29 -0300 Thumb picture

    Wizardry jogáveis na versão japonesa!

    Há alguns meses, eu fiz aquele post sobre o Super Metroid ter opção para o idioma em inglês, mesmo o jogo sendo japonês.

    Pois é, descobri que o remake da trilogia clássica, entitulado "Llylgamyn saga"( Windows, Playstation e Saturn) e a compilação dos Wizardry IV & V, "New  age of Llylgamyn"(PC e Playstation) possuem opção para o inglês nos cinco games. Não é uma maravilha isso?!

    As únicas coisas que não são traduzidas: as aberturas(que é apenas uma para cada coletânea, não para cada game); as descrições dos itens e magias;  nomes de personagens pré-criados.

    Bom, se for levar que os games antigos não tinham abertura(a história era dada no manual) e que as magias e itens podem ser descobertas na base do erro e tentativa ou olhando um guia online, isso não é problema. Quanto aos nomes, eles podem ser alterados facilmente para alfabeto ocidental.

    De resto, meu amigo, está tudo traduzido: menus(batalha, inventário, lojas, templo, Inn...), nomes de inimigos, nomes de magias, itens e textos importantes que aparecem ingame(como observado aí em cima).

    Como se sabe, existem as coletâneas de SNES e GBC, mas só foram traduzidas por fãs(do GBC eu não tenho certeza...), via patch, não é igual aqui, onde vc pode colocar diretão o CD  no Psone e já jogar, e melhor ainda para os colecionadores, que amam ter os games originais :D

    Depois, pra completar a fatura, é só adquirir os Wizardry 6 a 8 no GOG ou Steam ;)

    Wizardry é uma franquia extremamente nichenta, dada a natureza das dungeons e as mecânicas conservadoras, mas pra quem curte, é um prato cheio :D

    Wizardry: Llylgamyn Saga

    Platform: Playstation
    5 Players

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      onai_onai · over 4 years ago · 3 pontos

      Massa, como você já sabe gosto muito dessa saga. Eu "adquiri" o Wizardry 8 do GOG, ele é um pouco diferente dos originais, tanto que há até uma classe que usa armas de fogo, mas achei também muito bom. Adoro a atmosfera sombria dessa série.

      3 replies
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      mastershadow · over 4 years ago · 3 pontos

      Esse ai nunca ouvi falar...!

      2 replies
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      riki_samejima · over 4 years ago · 1 ponto

      Eitaaaa, descobri que até os três de GBC é possível alterar para o inglês! E não é só isso, a coletânea do SNES, "Wizardry I-II-III - Story of Llylgamyn" tbm é possível, assim como o Wizardry V, tbm desse console O.O, apenas o IV e o VI é que não são possíveis. Sendo assim, os IV e V ainda são melhores de se jogar na versão Psone.

  • lucasmelonovais Lucas Novais
    2014-12-30 13:13:03 -0200 Thumb picture
    lucasmelonovais checked-in to:
    Post by lucasmelonovais: <p>Terminei o jogo =]</p><p>#img#[42415]</p><p>Fina
    The Keep

    Platform: Nintendo 3DS
    10 Players
    17 Check-ins

    Terminei o jogo =]

    Final satisfatório e a aventura foi muito boa. O ultimo chefe tem tanta forma que pode dar hit-ko no personagem facilmente com algumas magias, mas como meu personagem era Melee só usei uma mágia para paralisa-lo e então sai dando machadada na testa dele até o doido cair duro no chão :D

    Aquele machado da ícone do game 

    é encontrado lááá pelo fim do jogo e tem um dano gigantesco, amém.

    4
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      joaops1997 · about 3 years ago · 1 ponto

      Que show! São quantos capítulos? Estou no 8º.

      1 reply
  • lucasmelonovais Lucas Novais
    2014-12-07 03:42:03 -0200 Thumb picture
    lucasmelonovais checked-in to:
    Post by lucasmelonovais: <p>Fui até o final do Cap 3 e morri para uma aranha
    The Keep

    Platform: Nintendo 3DS
    10 Players
    17 Check-ins

    Fui até o final do Cap 3 e morri para uma aranha gigante que apareceu do nada enquanto eu estava sem HP. Esqueci de salvar durante todo o capitulo, resultado; Amanhã tento de novo ;-;'

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  • 2014-03-26 22:05:21 -0300 Thumb picture

    SEJA O SUPER-HERÓI QUE VOCÊ QUISER EM Z.H.P

    Z.H.P Unlosing Ranger Vs. Darkdeath Evilman é mais um jogo da Nippon Ichi Software (NIS). Foi lançado em 11 de março de 2010 e localizado para a América do Norte em 26 de outubro de 2010, e em 03 de novembro de 2010 para a Europa.

    Em muitos aspectos, Z.H.P é muito parecido como qualquer outro dungeon crawler. Você entra em uma dungeon feita de salas separadas por corredores, onde você nunca sabe o que te espera.

    LEIA MAIS

    Z.H.P.

    Platform: PSP
    88 Players
    37 Check-ins

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      kawens · over 5 years ago · 0 pontos

      Quero muito jogar esse. NIS <3 <3

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      renatolf · over 5 years ago · 0 pontos

      Cara, nunca tinha ouvido falar, mas parece bacana com esse esquema de construir tua própria base e talz.

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      contadesativada · over 5 years ago · 0 pontos

      Ainda preciso baixar *--*

  • 2014-01-31 17:42:45 -0200 Thumb picture

    Soul Fjord

    Você sabe quem é Kim Swift?

    É uma ex-funcionária da Valve, responsável pela criação de jogos como Portal e Left 4 Dead. Ao sair da Valve ela criou a empresa Airtight Games, que ficou conhecida pelo jogo Quantum Conundrum lançado para PC, PS3 e X360. Tendo um certo destaque para a publisher que foi simplesmente a Square Enix.

    Soul Fjord é o mais novo jogo da empresa de Kim Swift e exclusivo para o OUYA. O gênero dele está entre os mais criativos que tive conhecimento até hoje. É um dungeon-crawler/rhythm-based combat em um mundo de fantasia, mitologia nórdica e funk & soul dos anos 70.

    A jogabilidade é meio complicada de explicar. Mas imagine uma mistura de Gauntlet, Dungeons & Dragons, Rogue League e Guitar Hero. Sim, é complicado de imaginar, mas realmente é algo assim!

    Com uma batida de funk & soul de fundo e combos feitos ao clicar no rítmo da música, deixa o jogo interessante e com uma certa dificuldade. E gráficos limpos o suficiente para ser possível de combinar tudo isso e trazer a diversão necessária.

    Acredito que Soul Fjord seja o mais novo jogo essencial para os fãs do gênero de dungeon-crawler ou de rhythm-based e para todos que já possuem seu console OUYA.

    http://soulfjord.com/

    Soul Fjord - OUYA

    Platform: Android
    2 Players

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      fernandofrontera · almost 6 years ago · 0 pontos

      Decepcionado com o jogo, esperava que fosse o rasgatanga do OUYA mas ficou muito abaixo da minha expectativa.

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      ouya · almost 6 years ago · 0 pontos

      @fernandofrontera Bom, em que sentido você não gostou? No meu ver ele tem a cara do console, totalmente free, um indie bem inovador e com uma dificuldade interessante...
      No tempo de desenvolvimento que eles tiveram para mim está ótimo.

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      fernandofrontera · almost 6 years ago · 0 pontos

      Não gostei do visual do jogo, pensei que fosse mais bonito. Óbvio que não estou falando de gráficos lisinhos nem nada, mas que fosse algo mais homogêneo. A trilha sonora me desapontou demais também, pensei que ia ouvir uma ótima playlist de Soul Music, e foi uma coisa mais emulada e sampleada.

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