• hyuga_kojiro9 Ulysses Mendes
    2019-04-06 00:28:37 -0300 Thumb picture
    hyuga_kojiro9 checked-in to:
    Post by hyuga_kojiro9: <p>Checkout e 89.5% já completado.</p><p>Descobri q
    Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

    Platform: Playstation 4
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    Checkout e 89.5% já completado.

    Descobri que os familiares da versão do Saturn estão nesse. Só falto conseguir o demônio que tem na versão PS1.

    Detalhe foi a vergonha que passei. Na versão PS1, R1 é a transformação do morcego , L1 névoa e R2 lobo. Assim que acabo de pegar a transformação da  névoa, tava apertando L1 e ele só transformava em lobo. Comecei a achar que o jogo tava com defeito ou era o controle kkkk. Depois de tanto futucar, descobri que nessa versão névoa é L1 + R1 e morcego R1 + R2.

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      santz · 16 days ago · 1 ponto

      Nossa, ficou uma bosta esses botões de transformação então. Por quê isso?

  • 2018-02-04 14:11:44 -0200 Thumb picture

    Quem realmente é Drácula?

    Medium 3597966 featured image

    Dando continuidade aos queridos posts da persona, aqui iremos abordar toda a trajetória do vilão Drácula, famoso mundialmente dentro e fora da franquia, desde sua origem em Castlevania até toda a lore estabelecida para o vampirão nos futuros jogos.

    [SPOILER ALERT: o post possui alguns spoilers de Symphony Of The Night, Aria Of Sorrow e Lament Of Innocence]

    A primeira aparição de Drácula em Castlevania(NES), reflete todo o pivô da criação do jogo, que era baseado em filmes de terror e uma ambientação spooky. A inspiração mais clara do chefe eram os romances Dracula, de Bram Stoker, e os filmes de terror da época, que também inspiram alguns chefes e monstros presentes no jogo. Até então, Drácula não tinha nenhuma backstory e era até mesmo um chefe bem genérico, o que mudaria conforme os anos passassem.

    Na primeira sequência, um ponto importante de Drácula é então apresentado: os cinco(ou seis) restos mortais de Drácula, pequenas partes corporais do vilão que continuavam presentes fisicamente mesmo após o mesmo ser derrotado. Estes vestígios haviam a capacidade de fazer Drácula voltar à vida, talvez assim justificando a famosa lenda de que Drácula ressurgia uma vez a cada século, lenda essa alimentada devido aos inúmeros retornos dele ao plano terreno.

    Finalmente, em Castlevania 3: Dracula's Curse, um pouco mais da backstory de Drácula é criada. No manual do jogo, especialmente no japonês, é dito que Drácula adquiriu tanto poder através de um pacto com um falso deus, assim além de ser um vampiro, ele ainda é uma criatura imortal e de alto poder destrutível, só podendo ser parado através dos poderes do clã Belmont. No mesmo jogo é apresentado o filho do Drácula, chamado Adrian Fahrenheit Tepes, vulgo Alucard, que em futuros títulos é dito filho de Drácula com uma curandeira chamada Lisa Fahrenheit, morta sob acusações de bruxaria no vilarejo onde morava, tal fato causa a ira de Drácula contra os humanos e o faz travar uma guerra contra a humanidade, dando início ao embate entre Trevor Belmont e Drácula.

    Depois que a franquia Castlevania passou a ser supervisionada pelo Koji Igarashi, a lore de Castlevania expandiu exponencialmente e toda uma nova simbologia e elementos foram adicionados ao universo, inclusive uma nova definição de quem é Drácula. Primeiro, iremos ao primeiro jogo cronológico da franquia, Castlevania: Lament Of Innocence, que conta as origens dos Belmont e de Drácula. Nele, Mathias, da nobre família Cronqvist, tinha em posse a Pedra Ébano(que tem o poder de transformar tudo ao seu redor em noite e trevas) e a Pedra Escarlate(que tem o poder de roubar uma alma, funcionando até mesmo em seres supostamente imortais, como vampiros). Mathias de algum modo fez Walter possuir a Pedra Ébano lhe garantindo poder(já que a luz do Sol é a fraqueza dos vampiros), desenrolando todo o enredo do jogo e ao fim dando a abertura necessária para Mathias roubar a alma de Walter e prendê-la na Pedra Escarlate, com a ajuda da shinigami Death, e se tornou ele mesmo um vampiro, vivendo eternamente e desafiando as leis divinas de vida e morte.

    Séculos depois, Mathias veio a se apaixonar pela curandeira Lisa Fahreinheit, que após morrer acusada de bruxaria, causou o vampiro a declarar guerra contra a própria humanidade, assim firmando o pacto com o falso Deus, usando a alma de Walter na Pedra Escarlate como moeda de troca, assim como era dito nos manuais antigos(ou seja, IGA ao invés de excluir a lore antiga, a adaptou à repaginada que o universo estava sofrendo), e se tornou aquilo que podemos chamar de Senhor Das Trevas, em japonês: 魔王,lido como Maō. Neste momento, Drácula deixou de ser só um vampirão pra se tornar literalmente a personificação de todo o mal da humanidade. Quem jogou Aria Of Sorrow(GBA) sabe que o que alimenta Drácula e seu Castelo é Chaos. Mas o que é Chaos? Só aquele monstrão gigante que parece ser um mestre do Drácula? Não exatamente, mas aquilo não passa de uma tentativa de colocar o Chaos em uma forma física para lutar com Soma, pois Chaos na verdade é a concentração de tudo que é maligno no plano material, que é alimentado pela maldade e egoísmo no coração dos humanos. O próprio Drácula já citou em alguns diálogos(como em Symphony Of The Night e Portrait Of Ruin) que o que o traz de volta à vida é a vontade maligna dos próprios humanos, que alimenta o caos e vira poder que é direcionado para Drácula, causando sua ressuscitação através de rituais chamados de Black Mass, realizados pela Death, por Elizabeth Bartley ou por outros fiéis cultistas da maldade.

    Drácula, sendo a personificação do mal e tendo o título de Rei dos Demônios, alcança o posto máximo na hierarquia dos demônios, comandando até mesmo grandes generais do inferno, como Abaddon e Beelzebub(ambos, da demonologia cristã, comandam legiões de demônios no inferno), isso é mostrado quando Soma Cruz consegue facilmente absorver a alma de Abaddon ao derrotá-lo. Essa absorção ocorre devido ao poder da Dominância, que é inerente de Drácula e mostra sua soberania no inferno; lhe dá a capacidade de dominar e controlar quaisquer outros demônios, seres malignos e suas habilidades roubando suas almas, como pode ser visto nas habilidades do Soma Cruz e também no Soul Steal de Drácula e de Alucard. Também em Aria of Sorrow e em Dawn of Sorrow, existe um anel chamado Satan's Ring, com a descrição de pertencer ao senhor das trevas. Então o verdadeiro senhor das trevas é Satan, assim como na religião católica? Não exatamente, pois no japonês o anel se chama 魔王の指輪, ou seja, "Anel do Maō", reforçando o fato de que o Drácula é o mal supremo em Castlevania, e o "Satan" veio de um erro de tradução da equipe americana, pois suporam que o Senhor das Trevas era o próprio tinhoso, talvez por desconhecimento da lore de IGA. Outros indícios acerca disso são o formato de morcego no anel e uma aura vermelha no mesmo, semelhante à aura do item Dracula's Tunic. Importante ressaltar que Satã existe em Castlevania, como diz o item Lucifer's Sword(que realmente significa Lúcifer, mesmo em japonês) em Lament Of Innocence, mas ele está em uma hierarquia abaixo do Maō.

    Mais um detalhe importante acerca de Maō é a sua relação forças caóticas: Em Symphony Of The Night, um fato crucial acontece ao fim do jogo, que é o arrependimento do Drácula. No diálogo final, ele confessa ao filho como ressente sua guerra contra a humanidade e declara o amor pela Lisa maior que a maldade que ele criou. Se ele está arrependido, como pode continuar sendo um vilão no arco dos Morris, em Order Of Ecclesia e na batalha de 1999? Bom, a partir do momento que Drácula passa a ser alimentado pelo caos, ele também é subordinado dele, pois a vontade de um só indivíduo não consegue ser maior que o mal no coração de toda a humanidade. Assim, mesmo a contragosto, Drácula continuou ressuscitando e causando o terror pela Terra, contra sua própria vontade, mostrando a tragédia e a tristeza de viver eternamente como um servo do mal, vítima de suas próprias ações.

    Esta era uma entrada na lista de monstros em Aria Of Sorrow, pertencente à Chaos. Foi tirada na versão final do jogo mas ainda está nos arquivos e pode ser acessada através de cheating. Nela, dá pra saber com clareza o que Chaos é: "a raíz de todas as coisas caóticas".

    Em 1999, Drácula é destruído para sempre através de um ritual que separa o mundo caótico do Castelo(este, por sua vez, é dito por Alucard ser uma "encarnação do caos") e de Drácula, sendo assim vulnerável e não mais alimentado pela maldade humana que o ressuscitava indefinidamente. Contanto, tal energia caótica vai atrás de um novo receptáculo, Soma Cruz, e o desfecho de tal ação está presente nos jogos Aria e Dawn of Sorrow, quem jogou sabe, quem não jogou, jogue.

    E assim fica mais um post da nossa página, desta vez explicando o que exatamente é Drácula e como ele se tornou um ser indestrutível e inigualável.

    -Como assim indestrutível se ele morre pra caramba em quase todo jogo da franquia?)

    Isso, a gente já esclareceu nesse post aqui, pra quem ainda não viu.

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    E por hoje é isso, esperamos que tenham gostado deste post sobre a incrível(e subestimada) lore de Castlevania, não esqueçam de dar uma vida e um compartilhamento pra ajudar a divulgar a página e informar cada vez mais fãs e apreciadores desta bela franquia.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
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      thecriticgames · about 1 year ago · 5 pontos

      Se ele está arrependido, como pode continuar sendo um vilão no arco dos Morris, em Order Of Ecclesia e na batalha de 1999? Bom, a partir do momento que Drácula passa a ser alimentado pelo caos, ele também é subordinado dele, pois a vontade de um só indivíduo não consegue ser maior que o mal no coração de toda a humanidade.
      Excelente dedução, eu sempre achei o momento do arrependimento dele um dos momentos mais singelos e simpatizantes de Dracula ao final de SOTN, só que ele se destoava do resto da saga, mas essa teoria é otima para explicar o porque de Dracula ainda ser o que é.

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      scarthnite · about 1 year ago · 4 pontos

      Esse post devia ter saído bem antes, mas o Morrowind e o Fightcade não me deixavam revisar o textinho, malditos jogos ;//

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      mateusfv · about 1 year ago · 3 pontos

      O post sobre a destruição do Drácula tá com o seguinte erro :

      The page you were looking for doesn't exist.
      You may have mistyped the address or the page may have moved.

      4 replies
  • 2018-01-17 21:58:10 -0200 Thumb picture
  • 2017-07-08 16:05:51 -0300 Thumb picture

    Castlevania S01 (Netflix) - Impressões e Comentários - BardoInsano

    Trazendo minhas impressões e comentários sobre a primeira temporada de Castlevania, a série animada baseada no jogo que está sendo produzida pela Netflix!

    E também uma critica a algumas classificações que eu tenho visto sobre a série por ai!

    Música de fundo: CRM. Composed By Christoph Rauch Music.

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    Castlevania III: Dracula's Curse

    Platform: NES
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  • vinix Vinix
    2017-02-01 13:30:27 -0200 Thumb picture

    Agora finalmente começo a trazer SOTN para o canal!

    Diferente da ultima vez que tentei trazer esse jogo, eu não vou usar o glitch para evitar que a Morte roube meus itens. Vou jogar de forma legítima.

    Espero que gostem.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
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  • santz Santz
    2017-01-31 10:57:21 -0200 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 218 - O primeiro Metroidvania da série

     Resolvi resgatar minha missão de zerar todos os Castlevanias e parti para o segundo jogo do NES, onde Simon foi amaldiçoado e deve "montar" o Dracula para derrotar ele de novo. Me surpreendeu por ser o primeiro Metroidvania da série, porém, muito mal implementado. Nada nele é claro, os itens que você pega estão em lugares bem aleatórios e você nunca sabe como funciona e nem onde usar. Já não bastasse isso, o jogo, como de praxe, é extramente difícil, explorando demais suas habilidades de combate e principalmente de salto.

     Temos também o esquema de fica de noite, do nada, e dessa forma, os inimigos ficam ainda mais difíceis e as aldeias ficam infestadas. Ah sim, dá para comprar no jogo e fazer upgrade do chicote. Uma coisa super estranha é que as dungeons não possuem chefes e pasmem, o Dracula é ridiculamente fácil. Derrotei ele em alguns segundo e não mexeu um dedo. Mas o jogo não é tudo ruim, a trilha sonora é massa e os gráficos são bem diversificados, mas oriento a todos a jogar com um mapa do lado, pois o game é um maldito labirinto confuso.

    Minhas conquistas:

    *Todos os itens coletados;
    *Chicote no máximo.

    Castlevania II: Simon's Quest

    Platform: NES
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      scarthnite · about 2 years ago · 3 pontos

      Faltou zerar os três finais :p

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      scarthnite · about 2 years ago · 2 pontos

      Bem longe de ser um metroidvania na verdade, mas há bastante semelhanças

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      katsuragi · about 2 years ago · 2 pontos

      Poxa, só 5 mesmo ? Eu gosto bastante de Simon's Quest, meu único problema com ele é que as dicas não ajudam em nada e por isso, tu fica MUITO perdido nele. :p
      Eu não achei ele difícil, no geral achei bem fácil.

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  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2016-11-22 10:48:58 -0200 Thumb picture
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      jeffrey · over 2 years ago · 3 pontos

      "What's a man?..."

      Esse conde aí bebendo vinho está ótimo heim? XD

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      gusgeek · over 2 years ago · 3 pontos

      "... A miserable little pile of secrets!" XD

  • santz Santz
    2016-10-13 10:46:50 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 179 - A primeira aventura do clã Belmont

     Ainda usando meu celular capenga, o Xperia X10 Mini Pro, resolvo zerar o primeiro game do caçador de vampiros, abrindo assim mais uma missão, a de zerar todos os jogos do Castlevania. Cara, como este jogo é fantástico. Ele nos traz uma gameplay básica, porém, marcante, onde controlamos Simon Belmont que usando o seu chicote Vampire Killer tem o objetivo de derrotar o poderoso Dracula. Os gráficos do game são espetaculares, um dos melhores do console, pois cada sprite é muito bem desenhado e detalhado, e isso combinado com uma trilha sonora foda e marcante. Os powerups no tamanho do chicote e as armas secundárias dão um toque interessante ao jogo que salva um pouco da jogabilidade cagada de Simon.

     Além de extremamente lento, o caçador de vampiro parece que possui botas de cimentos, pois seu pulo é terrível e não tem como consertar no ar, isso te obriga a calcular milimetricamente cada salto. Por conta disso, esse jogo é extremamente difícil, só zerei usando bastante save state, além do que, estava jogando num mini tecladinho. Os chefes são marcantes e muito bem feitos e pensados, assim como o level design, que foi feito para te explodir de raiva por conta da jogabilidade de Simon. Após isso, meu celular ficava desligando sozinho, mesmo jogando games de NES, mas um novo smartphone já estava a caminho, que é esse que tenho hoje.

    Castlevania

    Platform: NES
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      kawens · over 2 years ago · 2 pontos

      Mini pro? És um herói.

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      rodolfo6493 · over 2 years ago · 2 pontos

      Preciso jogar os jogos dessa franquia, o único Castlevania que eu terminei foi o Lords of Shadow - Mirror of Fate no 3DS, curti pra caramba.
      Tenho também o Castlevania 64, mas ele requer o Controller Pak para salvar e o meu tá sem bateria.

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      spider · over 2 years ago · 2 pontos

      Caramba, acabou no telefone !? Impressive... esse jogo é ótimo! Esses dias eu tava jogando no próprio NES mesmo.

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  • 2016-09-15 20:12:32 -0300 Thumb picture
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      zir0 · over 2 years ago · 2 pontos

      companheiro X

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      zir0 · over 2 years ago · 2 pontos

      e puta merda cara nem devia posta isso no selo paint, ta proficional de + xD

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      santz · over 2 years ago · 2 pontos

      Isso ai não pode receber selo Paint, tá foda demais, PQP! Parabéns.

      1 reply
  • 2016-09-04 21:46:32 -0300 Thumb picture

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