• 2020-09-16 15:04:26 -0300 Thumb picture

    A Saga contra o Conde Drácula tá chegando ao FIM! \o/

    Logo Logo teremos o vídeo de fechamento do Histórico Completo de Lançamentos de Castlevania, onde pudemos conhecer e relembrar jogo por jogo dessa saga que todo mundo ama! :) Então se prepara pro último Capítulo assistindo os Episódios anteriores, que tão recheados de informações! :D

    Castlevania: Aria of Sorrow

    Platform: Gameboy Advance
    3046 Players
    176 Check-ins

    6
  • 2020-08-20 23:12:08 -0300 Thumb picture

    CASTLEVANIA (1986-2020) Ep.1 - Através do Tempo #1

    Curte Castlevania? Então bora conferir Lançamento por Lançamento da Saga de um jeitão especial na série "Através do Tempo", que vai listar todos os jogos, ano por ano, de Franquias & Produtoras! Essa é a primeira parte! Então se INSCREVE aí pra ficar ligado! :) Tem muita história vindo pela frente! Valeu aos seguidores do Alva, que tem dado um baita apoio pro crescimento do Canal! \o/

    Castlevania

    Platform: NES
    2090 Players
    117 Check-ins

    13
  • 2020-08-18 18:10:29 -0300 Thumb picture
  • carlospenajr Carlos Pena
    2020-07-17 08:37:27 -0300 Thumb picture

    Planos do castelo

    Deve ter sido assim mesmo a construção do castelo XD

    Eu deixei com link nas fotos pros twitters originais

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
    10138 Players
    319 Check-ins

    13
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      jcelove · 2 months ago · 1 ponto

      Coitado do mestre de obras e do engenheiro.hehe

      1 reply
  • 2019-04-06 00:28:37 -0300 Thumb picture
    hyuga_kojiro9 checked-in to:
    Post by hyuga_kojiro9: <p>Checkout e 89.5% já completado.</p><p>Descobri q
    Castlevania Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood

    Platform: Playstation 4
    57 Players
    36 Check-ins

    Checkout e 89.5% já completado.

    Descobri que os familiares da versão do Saturn estão nesse. Só falto conseguir o demônio que tem na versão PS1.

    Detalhe foi a vergonha que passei. Na versão PS1, R1 é a transformação do morcego , L1 névoa e R2 lobo. Assim que acabo de pegar a transformação da  névoa, tava apertando L1 e ele só transformava em lobo. Comecei a achar que o jogo tava com defeito ou era o controle kkkk. Depois de tanto futucar, descobri que nessa versão névoa é L1 + R1 e morcego R1 + R2.

    7
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      santz · over 1 year ago · 1 ponto

      Nossa, ficou uma bosta esses botões de transformação então. Por quê isso?

  • 2018-02-04 14:11:44 -0200 Thumb picture

    Quem realmente é Drácula?

    Medium 3597966 featured image

    Dando continuidade aos queridos posts da persona, aqui iremos abordar toda a trajetória do vilão Drácula, famoso mundialmente dentro e fora da franquia, desde sua origem em Castlevania até toda a lore estabelecida para o vampirão nos futuros jogos.

    [SPOILER ALERT: o post possui alguns spoilers de Symphony Of The Night, Aria Of Sorrow e Lament Of Innocence]

    A primeira aparição de Drácula em Castlevania(NES), reflete todo o pivô da criação do jogo, que era baseado em filmes de terror e uma ambientação spooky. A inspiração mais clara do chefe eram os romances Dracula, de Bram Stoker, e os filmes de terror da época, que também inspiram alguns chefes e monstros presentes no jogo. Até então, Drácula não tinha nenhuma backstory e era até mesmo um chefe bem genérico, o que mudaria conforme os anos passassem.

    Na primeira sequência, um ponto importante de Drácula é então apresentado: os cinco(ou seis) restos mortais de Drácula, pequenas partes corporais do vilão que continuavam presentes fisicamente mesmo após o mesmo ser derrotado. Estes vestígios haviam a capacidade de fazer Drácula voltar à vida, talvez assim justificando a famosa lenda de que Drácula ressurgia uma vez a cada século, lenda essa alimentada devido aos inúmeros retornos dele ao plano terreno.

    Finalmente, em Castlevania 3: Dracula's Curse, um pouco mais da backstory de Drácula é criada. No manual do jogo, especialmente no japonês, é dito que Drácula adquiriu tanto poder através de um pacto com um falso deus, assim além de ser um vampiro, ele ainda é uma criatura imortal e de alto poder destrutível, só podendo ser parado através dos poderes do clã Belmont. No mesmo jogo é apresentado o filho do Drácula, chamado Adrian Fahrenheit Tepes, vulgo Alucard, que em futuros títulos é dito filho de Drácula com uma curandeira chamada Lisa Fahrenheit, morta sob acusações de bruxaria no vilarejo onde morava, tal fato causa a ira de Drácula contra os humanos e o faz travar uma guerra contra a humanidade, dando início ao embate entre Trevor Belmont e Drácula.

    Depois que a franquia Castlevania passou a ser supervisionada pelo Koji Igarashi, a lore de Castlevania expandiu exponencialmente e toda uma nova simbologia e elementos foram adicionados ao universo, inclusive uma nova definição de quem é Drácula. Primeiro, iremos ao primeiro jogo cronológico da franquia, Castlevania: Lament Of Innocence, que conta as origens dos Belmont e de Drácula. Nele, Mathias, da nobre família Cronqvist, tinha em posse a Pedra Ébano(que tem o poder de transformar tudo ao seu redor em noite e trevas) e a Pedra Escarlate(que tem o poder de roubar uma alma, funcionando até mesmo em seres supostamente imortais, como vampiros). Mathias de algum modo fez Walter possuir a Pedra Ébano lhe garantindo poder(já que a luz do Sol é a fraqueza dos vampiros), desenrolando todo o enredo do jogo e ao fim dando a abertura necessária para Mathias roubar a alma de Walter e prendê-la na Pedra Escarlate, com a ajuda da shinigami Death, e se tornou ele mesmo um vampiro, vivendo eternamente e desafiando as leis divinas de vida e morte.

    Séculos depois, Mathias veio a se apaixonar pela curandeira Lisa Fahreinheit, que após morrer acusada de bruxaria, causou o vampiro a declarar guerra contra a própria humanidade, assim firmando o pacto com o falso Deus, usando a alma de Walter na Pedra Escarlate como moeda de troca, assim como era dito nos manuais antigos(ou seja, IGA ao invés de excluir a lore antiga, a adaptou à repaginada que o universo estava sofrendo), e se tornou aquilo que podemos chamar de Senhor Das Trevas, em japonês: 魔王,lido como Maō. Neste momento, Drácula deixou de ser só um vampirão pra se tornar literalmente a personificação de todo o mal da humanidade. Quem jogou Aria Of Sorrow(GBA) sabe que o que alimenta Drácula e seu Castelo é Chaos. Mas o que é Chaos? Só aquele monstrão gigante que parece ser um mestre do Drácula? Não exatamente, mas aquilo não passa de uma tentativa de colocar o Chaos em uma forma física para lutar com Soma, pois Chaos na verdade é a concentração de tudo que é maligno no plano material, que é alimentado pela maldade e egoísmo no coração dos humanos. O próprio Drácula já citou em alguns diálogos(como em Symphony Of The Night e Portrait Of Ruin) que o que o traz de volta à vida é a vontade maligna dos próprios humanos, que alimenta o caos e vira poder que é direcionado para Drácula, causando sua ressuscitação através de rituais chamados de Black Mass, realizados pela Death, por Elizabeth Bartley ou por outros fiéis cultistas da maldade.

    Drácula, sendo a personificação do mal e tendo o título de Rei dos Demônios, alcança o posto máximo na hierarquia dos demônios, comandando até mesmo grandes generais do inferno, como Abaddon e Beelzebub(ambos, da demonologia cristã, comandam legiões de demônios no inferno), isso é mostrado quando Soma Cruz consegue facilmente absorver a alma de Abaddon ao derrotá-lo. Essa absorção ocorre devido ao poder da Dominância, que é inerente de Drácula e mostra sua soberania no inferno; lhe dá a capacidade de dominar e controlar quaisquer outros demônios, seres malignos e suas habilidades roubando suas almas, como pode ser visto nas habilidades do Soma Cruz e também no Soul Steal de Drácula e de Alucard. Também em Aria of Sorrow e em Dawn of Sorrow, existe um anel chamado Satan's Ring, com a descrição de pertencer ao senhor das trevas. Então o verdadeiro senhor das trevas é Satan, assim como na religião católica? Não exatamente, pois no japonês o anel se chama 魔王の指輪, ou seja, "Anel do Maō", reforçando o fato de que o Drácula é o mal supremo em Castlevania, e o "Satan" veio de um erro de tradução da equipe americana, pois suporam que o Senhor das Trevas era o próprio tinhoso, talvez por desconhecimento da lore de IGA. Outros indícios acerca disso são o formato de morcego no anel e uma aura vermelha no mesmo, semelhante à aura do item Dracula's Tunic. Importante ressaltar que Satã existe em Castlevania, como diz o item Lucifer's Sword(que realmente significa Lúcifer, mesmo em japonês) em Lament Of Innocence, mas ele está em uma hierarquia abaixo do Maō.

    Mais um detalhe importante acerca de Maō é a sua relação forças caóticas: Em Symphony Of The Night, um fato crucial acontece ao fim do jogo, que é o arrependimento do Drácula. No diálogo final, ele confessa ao filho como ressente sua guerra contra a humanidade e declara o amor pela Lisa maior que a maldade que ele criou. Se ele está arrependido, como pode continuar sendo um vilão no arco dos Morris, em Order Of Ecclesia e na batalha de 1999? Bom, a partir do momento que Drácula passa a ser alimentado pelo caos, ele também é subordinado dele, pois a vontade de um só indivíduo não consegue ser maior que o mal no coração de toda a humanidade. Assim, mesmo a contragosto, Drácula continuou ressuscitando e causando o terror pela Terra, contra sua própria vontade, mostrando a tragédia e a tristeza de viver eternamente como um servo do mal, vítima de suas próprias ações.

    Esta era uma entrada na lista de monstros em Aria Of Sorrow, pertencente à Chaos. Foi tirada na versão final do jogo mas ainda está nos arquivos e pode ser acessada através de cheating. Nela, dá pra saber com clareza o que Chaos é: "a raíz de todas as coisas caóticas".

    Em 1999, Drácula é destruído para sempre através de um ritual que separa o mundo caótico do Castelo(este, por sua vez, é dito por Alucard ser uma "encarnação do caos") e de Drácula, sendo assim vulnerável e não mais alimentado pela maldade humana que o ressuscitava indefinidamente. Contanto, tal energia caótica vai atrás de um novo receptáculo, Soma Cruz, e o desfecho de tal ação está presente nos jogos Aria e Dawn of Sorrow, quem jogou sabe, quem não jogou, jogue.

    E assim fica mais um post da nossa página, desta vez explicando o que exatamente é Drácula e como ele se tornou um ser indestrutível e inigualável.

    -Como assim indestrutível se ele morre pra caramba em quase todo jogo da franquia?)

    Isso, a gente já esclareceu nesse post aqui, pra quem ainda não viu.

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    E por hoje é isso, esperamos que tenham gostado deste post sobre a incrível(e subestimada) lore de Castlevania, não esqueçam de dar uma vida e um compartilhamento pra ajudar a divulgar a página e informar cada vez mais fãs e apreciadores desta bela franquia.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
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    45
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      thecriticgames · over 2 years ago · 5 pontos

      Se ele está arrependido, como pode continuar sendo um vilão no arco dos Morris, em Order Of Ecclesia e na batalha de 1999? Bom, a partir do momento que Drácula passa a ser alimentado pelo caos, ele também é subordinado dele, pois a vontade de um só indivíduo não consegue ser maior que o mal no coração de toda a humanidade.
      Excelente dedução, eu sempre achei o momento do arrependimento dele um dos momentos mais singelos e simpatizantes de Dracula ao final de SOTN, só que ele se destoava do resto da saga, mas essa teoria é otima para explicar o porque de Dracula ainda ser o que é.

    • Micro picture
      scarthnite · over 2 years ago · 4 pontos

      Esse post devia ter saído bem antes, mas o Morrowind e o Fightcade não me deixavam revisar o textinho, malditos jogos ;//

    • Micro picture
      mateusfv · over 2 years ago · 3 pontos

      O post sobre a destruição do Drácula tá com o seguinte erro :

      The page you were looking for doesn't exist.
      You may have mistyped the address or the page may have moved.

      4 replies
  • 2018-01-17 21:58:10 -0200 Thumb picture
  • 2017-07-08 16:05:51 -0300 Thumb picture

    Castlevania S01 (Netflix) - Impressões e Comentários - BardoInsano

    Trazendo minhas impressões e comentários sobre a primeira temporada de Castlevania, a série animada baseada no jogo que está sendo produzida pela Netflix!

    E também uma critica a algumas classificações que eu tenho visto sobre a série por ai!

    Música de fundo: CRM. Composed By Christoph Rauch Music.

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    Castlevania III: Dracula's Curse

    Platform: NES
    933 Players
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    2
  • vinix Vinix
    2017-02-01 13:30:27 -0200 Thumb picture

    Agora finalmente começo a trazer SOTN para o canal!

    Diferente da ultima vez que tentei trazer esse jogo, eu não vou usar o glitch para evitar que a Morte roube meus itens. Vou jogar de forma legítima.

    Espero que gostem.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
    10138 Players
    319 Check-ins

    8
  • santz Santz
    2017-01-31 10:57:21 -0200 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 218 - O primeiro Metroidvania da série

     Resolvi resgatar minha missão de zerar todos os Castlevanias e parti para o segundo jogo do NES, onde Simon foi amaldiçoado e deve "montar" o Dracula para derrotar ele de novo. Me surpreendeu por ser o primeiro Metroidvania da série, porém, muito mal implementado. Nada nele é claro, os itens que você pega estão em lugares bem aleatórios e você nunca sabe como funciona e nem onde usar. Já não bastasse isso, o jogo, como de praxe, é extramente difícil, explorando demais suas habilidades de combate e principalmente de salto.

     Temos também o esquema de fica de noite, do nada, e dessa forma, os inimigos ficam ainda mais difíceis e as aldeias ficam infestadas. Ah sim, dá para comprar no jogo e fazer upgrade do chicote. Uma coisa super estranha é que as dungeons não possuem chefes e pasmem, o Dracula é ridiculamente fácil. Derrotei ele em alguns segundo e não mexeu um dedo. Mas o jogo não é tudo ruim, a trilha sonora é massa e os gráficos são bem diversificados, mas oriento a todos a jogar com um mapa do lado, pois o game é um maldito labirinto confuso.

    Minhas conquistas:

    *Todos os itens coletados;
    *Chicote no máximo.

    Castlevania II: Simon's Quest

    Platform: NES
    910 Players
    27 Check-ins

    32
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      scarthnite · over 3 years ago · 3 pontos

      Faltou zerar os três finais :p

      2 replies
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      scarthnite · over 3 years ago · 2 pontos

      Bem longe de ser um metroidvania na verdade, mas há bastante semelhanças

      1 reply
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      katsuragi · over 3 years ago · 2 pontos

      Poxa, só 5 mesmo ? Eu gosto bastante de Simon's Quest, meu único problema com ele é que as dicas não ajudam em nada e por isso, tu fica MUITO perdido nele. :p
      Eu não achei ele difícil, no geral achei bem fácil.

      2 replies

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