• 2020-01-21 17:04:40 -0200 Thumb picture

    Demorou, mas saiu. Quadro Diorama Streets of Rage 2

    Medium 3770724 featured image

    Precisei segurar a onda pra postar esse devido às encomendas. Mas está aí. Um belo quadro pra ilustrar um beat 'em up fenomenal.

    Quem conhece bem a série, não repararam nada no sprite da Blaze? Comente aí se sabe o que tem de diferente nele.

    Como ainda não terminei o jogo (paro na sexta fase), fui da primeira parte da fase 1 mesmo. Yuzo Koshiro se inspirou bem nas músicas na época. 

    Como não queria fazer qualquer coisa, sai separando planos e, quando vi, estava a semana toda somente cortando essa cerca capirotesca. O resultado surpreende. Salta aos olhos. Só ao vivo pra perceber essa magnitude toda. Vídeo algum expressa bem profundidade e composição da peça final.

    Poucos vão se ater ao detalhe, mas o beco entre os prédios foi feito em perspectiva também. Latas de lixo, porta, vitrine, acabamentos da fachads, tudo separadinho em suas camadaa distintas.

    HUD suspenso novamente. É preciso procurar ângulos excêntricos pra poder perceber onde estão afixados. Você pode ver bem o acetato no poste, logo após o Galsia apanhando do Axel, por exemplo.

    Os nomes dos inimigos com cores diferentes eu sempre curti, pois fazem alusão ao sinal/canal de cores num dispositivo eletrônico plugado num monitor: Y. Signal, R. Signal, G. Signal, B. Signal e por aí vai.

    E era isso pessoal. Tenho essa peça do vídeo a pronta entrega. Uma segunda prevista para a semana que vem. Segue mais fotos e o making of dela.

    Streets of Rage 2

    Platform: Genesis
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  • 2020-01-18 15:21:27 -0200 Thumb picture

    It's a me! Malario!

    Medium 3770015 featured image

    Atualizando o pessoal do Alvanista.

    Saiu somente hoje porque o Vegas Pro adora me trollar toda.santa.vez. com seus glitches. Mas enfim, segue uma montagem rapidona, sem muito floreio, sem parte de corte e afins, apenas finalizando a peça.

    Montagem foi simples, mas os itens suspensos e os planos separados foram demorados de cortar e unir, como podem ver no vídeo.

    As moitas em 3D foram o elemento que mais curti no quadro. Três camadas distintas somente para elas.

    Confesso que iria colocar mais elementos na cena, mas aí o Mario sobreporia o logo e não queria que esse fosse o caso. Os Koopa Troopers ficaram de fora, o Goomba também, mas o Mario Verde tá aí pra todos zoarem.

    De lambuja, o videozim mais curto pro pessoal que adora dar skip:

    Super Mario Bros. 3

    Platform: NES
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  • 2020-01-16 22:25:59 -0200 Thumb picture

    Jogo dos 7 erros

    Medium 682098 3309110367

    Consegue ver elementos diferentes nesses dois dioramas?

    O da esquerda vai pra parede.

    O da direita está disponível para decorar a gameroom de seu novo dono.

    Super Street Fighter II The New Challengers

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      porlock · 11 days ago · 2 pontos

      só vejo o tempo e o hadouken de diferentes...

      1 reply
  • 2020-01-08 00:28:29 -0200 Thumb picture

    Tinha ficado para trás e esqueci completamente.

    Fora que não anda sobrando tempo e eu ainda havia gravado live no facebook pra ferrar mais com as coisas.

    Enfim, fora os percalços, o resultado foi fenomenal.

    X-Men

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  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-12-22 00:34:36 -0200 Thumb picture

    Hoje o dia foi bem...

    Medium 3764954 featured image

    É que troquei a ordem das letras, aí deu nisso. Era pra ser DREAM.

    Mentira. É que eu não posso postar nada mais que isso pois quebra o encanto (é encomenda pra presente e não tenho total certeza de que não estào bispando pela interwebs). Encomenda aos 47 do segundo tempo, não há milagres, mas ficou interessante. Casos de exceção volta e meia acontecem e esse foi a exceção da exceção. Bom seria se os novos donos ostentassem isso aqui pra caralho, mas acho difícil.

    Segunda-feira retomo os temas retro. A fila ainda é grande. Mas os resultados estão fenomenais. Eu acabei socando os que fiz na parede, pra não deixar estocado. Assim que ajeitar O Calabouço (meu espaço de trabalho), as duas paredes reservadas serão preenchidas deles. Acaba virando portfolio também. Aqui é só temporário mesmo.

    12
  • 2019-12-19 18:15:06 -0200 Thumb picture

    Fotuchas, como prometido.

    Medium 3764558 featured image

    Ainda não sei inserir imagens em postagens já enviadas. Algum guia ou tag a ser utilizada? Ao usar links o site considera como URL e não rola.

    Enfim, encomenda enviada, bem embalada, só gostaria que chegasse logo. Se deixasse, eu colocaria ainda mais detalhes, mas aí ia longe.

    Confesso que sai separando camadas a torto e a direito, não contabilizando quantas dariam. Mas olhando agora, já posso apontar: 

    - Plano de fundo - quatro camadas distintas, lateral esquerda completamente remodelada, com arte na lateral. Maquinário de fundo possiu sete peças separadas, mas apenas três níveis visíveis de planos;

    - O Magma Dragoon em si tem mais sete camadas distintas, embora todas aparentem estar no mesmo plano. Cabeça e bico separadas, ombreira, pé esquerdo, garras e mãos separados;

    - Os fireballs que ele cospe possuem seis fireballs completamente separadas e unidades com estrutura de acetato ao fundo. É preciso inclinar a pela bastante para poder visualisar essas estruturas;

    - Já o Megaman em si, tem cabeça, braços e pé direito separados. A propulsão dos pés também é à parte, mas os efeitos do charge são todos avulsos. Usei acetato também e embora apareçam na cena, repintei eles para ficarem mais camuflados. Somente assim, com luz direta e ângulo extremo se percebe de primeira.

    - O HUD, barrinhas de life possuem duas camadas cada e são suspensas também;

    - Chão embora numa só camada, usei dobras para as rochas ao fundo preencherem o espaço do background e a parte da frente ficasse mais a frente, fazendo com que o chão em si fique inclinado, aumentando o efeito tridimensional.

    - E finalmente a lava, que está separada em mais duas camadas distintas, finalizando o diorama. É pouco ou quer mais?

    Mega Man X4

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      dan8d · about 1 month ago · 2 pontos

      Caralho mano, foda demais

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      rgbcrafts · about 1 month ago · 2 pontos

      @zonorato @miguelpardal Embora possa ser usado esse tipo de moldura que menciona, não é o tipo de moldura que utilizo.
      Também não é o tipo de moldura que o restante do pessoal que cria essas peças usa. O motivo de não se usar é que geralmente o vidro é móvel, passando por trilho pra se remover posteriormente, o que não é o desejado para quem cria essas peças e o segundo motivo é que a proporção dessas molduras raramente preenchem as necessidades de quem cria a arte interna nelaa.
      Eu por exemplo faço minhas peças com apego aos detalhes, todas os temas (talvez com exceção do Oberworld de Zelda A Link to the Past pois o cliente pediu daquela forma) são no formato de como se vê o jogo numa tela de TV de tubo. Ou seja, o padrão é sempre o 4:3, nunca estico a tela pra preencher o padrão widescreen que grande parte dos jogadores o fazem ao emular. Tecnicamente o jogo foi projetado para ser exibido no formato 4:3, nunca no 16:9. As molduras para cofre ou para guardar rolha costuma fugir desse padrão, por isso não faço uso delas.
      Eu customizo padrão de moldura para esse formato exato. Sendo assim, todas as peças são customizadas, produto diferenciado, nada em moldura quadrada, que foge ao padrão do que é visto na tela. Pode ser exagero ou frescura, mas ao vivo faz total diferença.

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      andre_andricopoulos · about 1 month ago · 2 pontos

      Acho que fico repetitivo nós comentários mas...
      "Que espetáculo".
      ...
      Ficou foda!

  • 2019-12-11 03:32:58 -0200 Thumb picture

    Vaqueiro Espacial

    Medium 3762608 featured image

    Demorou. E demorou porque o Vegas Pro me trollou durante dois dias seguidos, sem parar.

    Primeiro tema em aspecto 16:9. Terceiro diorama não baseado em corte no pixel. Cowboy Bebop é um anime que gostei desde que soube de sua existência e desde então não larguei mais. Sempre que posso revisito. Foi um dos primeiros projetos de diorama, mas somente agora pude colocar em prática,

    Ele é enorme, tem quase 50cm por 30cm. Profundidade de 6cm. Quem conhece o anime e esse artwork original já captou que eu tomei algumas liberdades. É um quase spoiler, mas nem tanto.

    Usei Bending em tudo possível, mas algumas coisas poderiam ter saído melhor. Quase que as pernas da Faye não deram naquele espaço. Posicionar corretamente a Ed entre o sofá e a mesa foi um desafio a parte.

    O cabelo de *quase* todos os personagens foram separados pra dar uma sensação maior de organicidade. Funcionou, a barba do Jet foi demorada. Mais demorado somente o cabeço do Spike mesmo.

    A foto que eu queria colocar da Faye o Alvanista inverte. Enfim, o abajur de fundo foi separado. As roupas dela são separadas do corpo também. O sofá não é muito destacado, mas é um nicho confortável.

    O Ein foi editado de outra artwork, modificado brilho, saturação e sombra pra tentar fazer parte dessa cena. Não editei muito mais por medo de ter ficado escuro demais. Ficou na medida.

    Making of do monstrengo:

    Cowboy Bebop: Serenade of Remembrance

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      lukenakama · about 2 months ago · 4 pontos

      @otakufedido
      Ficou muito daora velho

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      roberto_monteiro · about 2 months ago · 3 pontos

      Nossa bom de mais!
      Uma verdadeira obra de arte!

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      rax · about 2 months ago · 2 pontos

      Muito bom.Parabens o/

  • 2019-12-04 21:53:43 -0200 Thumb picture

    Presente de Natal a pronta entrega? Tenho.

    Medium 3761277 featured image

    Não ia me desfazer deles, já que são do acervo pessoal, mas meu espaço não está finalizado e deixá-los guardados não é ideal.

    Sendo assim, tenho estes a pronta entrega, caso haja interessados. Faço ML, só entrar em contato. Foram os quatro primeiros temas feitos em 2019 e que deveriam já estar na parede, mas teoria e prática são coisas bem diferente.

    Medida total do quadro diorama: 36cm de comprimento, 28cm de altura e cerca de 4,5cm de profundidade. Artes completamente refeitas, em alta resolução (como podem ver nesse take, onde o teto e o chão possuem gráfico a mais que o jogo em 2D.

    Eu adoro esse cenário de Mortal Kombat 3, Soul Chamber. Procurei por toda internet e ninguém havia feito esse cenário, pois os gráficos da versão arcade não haviam sido ripados. Então eu decidi ripá-los e fazer o quadro.

    Eu sou fã confesso da trilogia DKC. Se pudesse, faria mais uns 15 temas dos games, mas aí saturaria seguidores com os mesmos temas. Esse é meu xodó, já que o segundo feito já está com seu novo dono.

    E finalmente o cenário do Palácio de Alhambra de The King of Fighters 98. Com exceção do diorama do Powerslave, esse foi o que mais se destacou com o efeito tridimensional até o momento.

    Caso tenha interesse em adquirir algumas dessas peças a pronta entrega, entre em contato. Também estou nas redes sociais. Faço ML se for preciso. 

    Estou com dezembro e janeiro envolvido em produzir encomendas, mas ainda há espaço, caso nenhum destes atraiu sua atenção ou sentido de nostalgia.

    Castlevania: Symphony of the Night

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      jcelove · about 2 months ago · 2 pontos

      Eita!O_o Se tivesse falado a uns dias atrás....agora to quebrado com os mimos que me dei na black fraude U_U Mas ainda faço a encomenda de Alguma coisa do Vagrant qdo a $situação$ melhorar aqui.hehe

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      rgbcrafts · about 2 months ago · 2 pontos

      Vagrant Story é uma obrigatoriedade, mas @jcelove, qual cena?
      Eu quero muito fazer, mas não baixou o Van Gogh aqui ainda.

      2 replies
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      lukenakama · about 2 months ago · 2 pontos
  • 2019-11-27 00:23:06 -0200 Thumb picture

    Finalizado. E realizado.

    Medium 3759749 featured image

    Hoje tava bem animado, ao ponto de fazer algo que não faço por falta de equipamento pra isso: fiz uma live bem boba no facebook enquanto finalizava a montagem desse diorama.

    Felizmente poucos assistiram, mas o resultado final foi além da conta. Nenhuma foto ou vídeo faz jus a tridimensionalidade alcançada nesse quadro. Como eu tive de editar/redesenhar muita coisa da arte original, pois a sobreposição de personagens sem fazer isso fica muito visível. Demorou um monte até conseguir mandar ver, mas compensou cada hora redesenhando a coisa.

    Aquela sombra da máscara do Wolverine é sombra mesmo, não é parte da impresão. A profundidade desse quadro ficou muito além do esperado. Eu usei a técnica de bending pra deixar a coisa mais tridimensional do que realmente é. A cabeça dos dois personagens do plano frontal foram feitas separadamente. Do restante dos personagens algumas partes separadas.

    A foto não ajuda, mas o cinto e todas essas áreas amarelas da roupa do Cyclops são camadas distintas. Sua perna direita é também camadas separada. Do Beast, braços e pernas são camadas separadas do corpo. Se olhado de lado, toda a mão dele foi redesenhada. Na arte original ela não é visível.

    No caso do Wolverine, ombreira, braços, cabeça e garras em camadas distintas. Fora os cabelos da Psylocke e da Rogue, cortar as garras do Logan foram as partes mais complicadas de se fazer devidamente.

    Toda a parte do corpo dele debaixo desse braço foi redesenhada.

    As duas pernas do Gambit foram redesenhadas.  laço que ele segura na mão direita foi um enorme perrengue de cortar. Existe pequenos furos entre cada parte. As cartas eu tive de usar cheat, assim como a energia psiônica da Psylocke. Esses também em camadas separadas do corpo. A capa dele é distinta, curvada e separada da camada do corpo.

    Esqueci do close na Rogue, mas o cabelo do lado esquerdo da personagem é separado, o lado direito do colete, braço e antebraço idem. Aqui se vê o braço do Cyclops sobrepondo a perna do Gambit, mas ainda assim tem como ver a perna dele de outros ângulos. As sombras dão ideia da profundida da coisa.

    Nessa a perna e o cinto são mais nítidos de serem reconhecidos em camadas distintas. Sombra da ombreira do Wolverine também.

    Braços da Psylocke em camadas distintas. Cabelo do lado direito da personagem separado também. A sua adaga psiônica tem o mesmo efeito das cartas do Gambit, usei um plástico cristal que tinha em mãos pra poder estruturar a peça e as partes soltas não caírem. A adaga termina atrás do Cyclops e tem como vê-la completamente em ângulo distinto.

    Close no logo, no laço do Gambit e nas cartas. E era isso.

    Chega de floodar  o Alvanista. Só pra dizer que estou realmente muito feliz com essa peça. Eu redesenhei o logo pois não queria o logo atualizado dos relançamentos dessa edição. Ele também está em camadas separada do plano de fundo. Agora é colocar o vidro e decidir se eu fico com ele ou passo adiante. Dá até pena de pensar em vender, confesso. 

    Para finalizar, um boomerang do quadro 3d: https://www.instagram.com/p/B5WVfaUgVdN/

    Fotos em qualidade um pouco melhor:

    https://imgur.com/gallery/iplWCsx

    X-Men Children of the Atom

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  • 2019-11-23 00:19:41 -0200 Thumb picture

    FINISH IT!

    Medium 3758993 featured image

    E hoje fechei mais um.

    Ainda cabe alguns retoques, mas também estou satisfeito com o resultado final. Queria fazer o sino se destacar um pouco, Acho que consegui.

    Não separei o badalo do sino, mas já está de bom tamanho.

    O que realmente gostei foi o fato de poder separar bem os planos, mesmo que muito próximos. São seis planos nesse diorama: O plano de fundo do céu com a lua, as paredes de concreto com as janelas de fundo, os pilares de madeira ao fundo, os pilares de madeira a frente, o chào e os personagens. Se considerar as cordas (na direita superior tem outra) e o sino considere sete planos distintos.

    Oh! Não considerei o plano do HUD nessa conta. A contagem do tempo ficou fixada no próprio sino. já as barras de life no video mesmo.

    Para um cenário não tão repleto de detalhes e epicidades, ficou bem separadinho. Espero que o cliente fique feliz, pois eu já estou.

    Mortal Kombat 3

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      jcelove · 2 months ago · 2 pontos

      Show, ele vai curtir cim certeza.

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      porlock · 2 months ago · 2 pontos

      ficou lindo!

      2 replies
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      andre_andricopoulos · 2 months ago · 2 pontos

      "O sino do badalo" ...😂😂😂
      Não tinha ouvido isso antes...
      ...
      Sobre a arte...ficou foda demais 👍🏻❤️

      3 replies

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