• 2020-06-26 00:43:16 -0300 Thumb picture

    Revisitando temas

    Como solicitaram essa fase de DKC2, resolvi então gravar o processo de montagem. Fazia  tempo que não postava nada, uma boa hora de dar aquele up antes de mandar mais temas.

    Super atrasado com todas as encomendas, não sei como os clientes aguentam a espera. Eu fico angustiado ao não conseguir concluir um trabalho no prazo. 

    Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest

    Platform: SNES
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  • 2020-04-22 21:23:30 -0300 Thumb picture

    Sonic the Hedgehog: antes tarde do que never

    Eu sei, mas as coisas não saem sempre quando queremos. Já devo ter concluído uns 4 temas de Sonic, mas faltou tempo pra renderizar o time lapse. Enquanto isso, o perfil no Instagram infla cada vez mais. Farei um compiladão do que saiu em 2020, pra ficar arquivado.

    Domingo agora tem mais. See you soon.

    Sonic the Hedgehog (1991)

    Platform: Genesis
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    25
  • 2020-04-10 01:25:44 -0300 Thumb picture

    ULTRA!!

    Medium 3789708 featured image

    Sim, desaparecido, inexistente. Consumido por encomendas. Quarentena? Nah, sempre foi assim. Só consegui finalizar esse video hoje, depois de quase dois meses.

    Embora não tenha saído lá grandes coisas, ao menos fiz um diorama de Killer Instinct de arcade, ripando os gráficos, já que ninguém o fez por aí.

    Revisito o game com outro cenário e personagens mais adiante. Quem sabe o resultado não saia melhor.

    Killer Instinct

    Platform: Arcade
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    16
  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2020-03-27 00:33:15 -0300 Thumb picture

    Hoje foi um dia louquíssimo.

    Medium 3785677 featured image

    Richard DiVizio, ator/artista marcial que fez os personagens Kano, Baraka, Quan Chi e mais algum que não me recordo, escreveu duas vezes na postagem do diorama de MK1 hoje. Que loucura que a internet pode proporcionar. De lambuja, a ideia de fazer um quadro daquele poster so gabinete de MK1 não é uma má ideia não.

    Essa foi uma encomenda de um cliente de Los Angeles e, a princípio, vai junto com aquele diorama de Super Street Fighter 2 Turbo. MK é um clássico inquestionável, goste ou não da série.

    Esse diorama saiu bem até, o trono do Shang Tsung é todo em papercraft. Estátuaa são da versão collector's edition de MK9 de PS3.

    O próprio Shang Tsung é separado em duas partes. O degrauzinho do trono tem seu valor também. O gongo de trás do trono não teve muito efeito. Já as barras de vida em papercraft deram um ar diferente.

    SubZero sempre apanhando. Sim, claro, óbvio ou com certeza? Mas jamais se esqueçam: ao se referir ao Scorpion, a maioria sempre falou SubZero Amarelo.

    We shall see...

    Get over here ou Stay over there?

    And that's it folks.

    Mortal Kombat

    Platform: Arcade
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      gennosuke6 · 4 months ago · 3 pontos

      Nossa, bacana demais hein, véi! Além de foda o Diorama, ter o Baraka curtindo seu trabalho não é pra qualquer um! =)

    • Micro picture
      jcelove · 4 months ago · 3 pontos

      Espetacular as ever man. Merece o reconhecimento internacional.

      1 reply
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      fagnerale · 4 months ago · 2 pontos

      Muito bonito mesmo

  • 2020-02-24 01:56:03 -0300 Thumb picture

    Gotta Go Fast

    Medium 3777654 featured image

    Esse quadro ainda precisa ser mantido sem segredo pois é um presente. O video demonstrando profundidade do projeto em progresso se encontra no reddit, pois é garantido que a pessoa não frequenta o meio.

    Com excessão do HUD colado no vidro que eu não gostei nem um pouco, o quadro ficou a coisa mais linda do mundo. É uma tela de Sonic 2, porém uma tela que 99,99% dos jogadores não passam em Green Hill Zone 2, com algumas pequenas modificações:

    as palmeiras de Sonic 2 são extremamente feias e difíceis de cortar em comparação com as de Sonic 1, então foram substituídas. A segunda modificação foi a remoção de uma plataforma, bem como a elevação da água onde está o peixe. A mesma é bem mais abaixo do cenário.

    O Tails flutuando deu um up de equilíbrio à cena, já que maior parte dos elementos separados estão à direita do quadro. O checkpoint não existe na tela original. Foi escolhido para compor a cena. A grama é separada dasparedes e todos esses elementos foram redesenhados para serem montados usando técnica de papercraft/papekura.

    Se você for uma pessoa observadora, já deve ter reparado que o pad vermelho com mola também foi feito em papekura. Caso não tenha visto, só comprova que as pessoas, de uma maneira geral, não conseguem distinguir bem os elementos de quadros dioramas de papel. Também pudera, a diferença de fotos e vídeos para quem vê um ao vivo, em suas mãos é algo colossal. Água pro vinho.

    Eu odiei esse HUD. Arrancaria ele agora mesmo se eu pudesse. Ainda preciso achar uma maneira mais efetiva e menos trabalhosa de anexá-lo ao vidro sem ter de cortar milimétricos pixels toda vez.

    Algo que ninguém vai perceber é a tela de computador atrás do ícone de vida. Ele está num nicho interno nas paredes do penhasco à esquerda, bem abaixo.

    Enfim, chega de textão. Fiquem com a postagem no reddit do WIP desse diorama: 

    https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/f7l4...

    Sonic the Hedgehog 2

    Platform: Genesis
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    26
    • Micro picture
      gennosuke6 · 5 months ago · 2 pontos

      Mais um mto foda, parabéns! ^^ Vc aceita pupilos não? o_O

      3 replies
  • 2020-01-21 17:04:40 -0200 Thumb picture

    Demorou, mas saiu. Quadro Diorama Streets of Rage 2

    Medium 3770724 featured image

    Precisei segurar a onda pra postar esse devido às encomendas. Mas está aí. Um belo quadro pra ilustrar um beat 'em up fenomenal.

    Quem conhece bem a série, não repararam nada no sprite da Blaze? Comente aí se sabe o que tem de diferente nele.

    Como ainda não terminei o jogo (paro na sexta fase), fui da primeira parte da fase 1 mesmo. Yuzo Koshiro se inspirou bem nas músicas na época. 

    Como não queria fazer qualquer coisa, sai separando planos e, quando vi, estava a semana toda somente cortando essa cerca capirotesca. O resultado surpreende. Salta aos olhos. Só ao vivo pra perceber essa magnitude toda. Vídeo algum expressa bem profundidade e composição da peça final.

    Poucos vão se ater ao detalhe, mas o beco entre os prédios foi feito em perspectiva também. Latas de lixo, porta, vitrine, acabamentos da fachads, tudo separadinho em suas camadaa distintas.

    HUD suspenso novamente. É preciso procurar ângulos excêntricos pra poder perceber onde estão afixados. Você pode ver bem o acetato no poste, logo após o Galsia apanhando do Axel, por exemplo.

    Os nomes dos inimigos com cores diferentes eu sempre curti, pois fazem alusão ao sinal/canal de cores num dispositivo eletrônico plugado num monitor: Y. Signal, R. Signal, G. Signal, B. Signal e por aí vai.

    E era isso pessoal. Tenho essa peça do vídeo a pronta entrega. Uma segunda prevista para a semana que vem. Segue mais fotos e o making of dela.

    Streets of Rage 2

    Platform: Genesis
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    59
  • 2020-01-18 15:21:27 -0200 Thumb picture

    It's a me! Malario!

    Medium 3770015 featured image

    Atualizando o pessoal do Alvanista.

    Saiu somente hoje porque o Vegas Pro adora me trollar toda.santa.vez. com seus glitches. Mas enfim, segue uma montagem rapidona, sem muito floreio, sem parte de corte e afins, apenas finalizando a peça.

    Montagem foi simples, mas os itens suspensos e os planos separados foram demorados de cortar e unir, como podem ver no vídeo.

    As moitas em 3D foram o elemento que mais curti no quadro. Três camadas distintas somente para elas.

    Confesso que iria colocar mais elementos na cena, mas aí o Mario sobreporia o logo e não queria que esse fosse o caso. Os Koopa Troopers ficaram de fora, o Goomba também, mas o Mario Verde tá aí pra todos zoarem.

    De lambuja, o videozim mais curto pro pessoal que adora dar skip:

    Super Mario Bros. 3

    Platform: NES
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    40
  • 2020-01-16 22:25:59 -0200 Thumb picture

    Jogo dos 7 erros

    Medium 682098 3309110367

    Consegue ver elementos diferentes nesses dois dioramas?

    O da esquerda vai pra parede.

    O da direita está disponível para decorar a gameroom de seu novo dono.

    Super Street Fighter II The New Challengers

    Platform: Arcade
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      porlock · 6 months ago · 2 pontos

      só vejo o tempo e o hadouken de diferentes...

      1 reply
  • 2020-01-08 00:28:29 -0200 Thumb picture

    Tinha ficado para trás e esqueci completamente.

    Fora que não anda sobrando tempo e eu ainda havia gravado live no facebook pra ferrar mais com as coisas.

    Enfim, fora os percalços, o resultado foi fenomenal.

    X-Men

    Platform: Arcade
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    7
  • thejosephkorso Helton Carvalho
    2019-12-22 00:34:36 -0200 Thumb picture

    Hoje o dia foi bem...

    Medium 3764954 featured image

    É que troquei a ordem das letras, aí deu nisso. Era pra ser DREAM.

    Mentira. É que eu não posso postar nada mais que isso pois quebra o encanto (é encomenda pra presente e não tenho total certeza de que não estào bispando pela interwebs). Encomenda aos 47 do segundo tempo, não há milagres, mas ficou interessante. Casos de exceção volta e meia acontecem e esse foi a exceção da exceção. Bom seria se os novos donos ostentassem isso aqui pra caralho, mas acho difícil.

    Segunda-feira retomo os temas retro. A fila ainda é grande. Mas os resultados estão fenomenais. Eu acabei socando os que fiz na parede, pra não deixar estocado. Assim que ajeitar O Calabouço (meu espaço de trabalho), as duas paredes reservadas serão preenchidas deles. Acaba virando portfolio também. Aqui é só temporário mesmo.

    12

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