• 2019-03-17 14:53:14 -0300 Thumb picture

    Fique um pouco e escute...

    Medium 624262 3309110367

    Caso não saibam fica o lembrete de que o Diablo original foi lançado através do GOG (loja da CD Projekt Red) no início desse mês. Essa parceria, que visa relançar clássicos sem nenhum tipo de DRM (proteção), ainda incluirá no futuro outros jogos da Blizzard como Warcraft: Orcs and Humans e Warcraft II

    "Em 31 de dezembro de 1996, Diablo apresentou ao mundo o reino sombrio de Santuário. Heróis desbravaram as entranhas da Catedral de Tristram para encarar o Senhor do Medo, dando início a um legado interminável no mundo dos RPGs de ação. Hoje, os jogadores podem voltar a explorar o clássico atemporal da Blizzard, disponibilizado digitalmente e sem DRM pela primeira vez, só no GOG.COM!

    Diablo foi carinhosamente preservado em sua forma original, com suporte a resolução HD e correções de compatibilidade possibilitadas pela equipe do GOG, para garantir o bom funcionamento em sistemas operacionais modernos. Jogue sozinho ou com amigos via rede ou IP direto. Explore salas, corredores, armadilhas, tesouros, monstros e escadarias gerados aleatoriamente, renderizados em 3D com os gráficos SVGA originais aprimorados."

    O jogo custa R$38.

    ▼ https://www.gog.com/game/diablo

    Depois do meu vício entre duas versões de Diablo III, ele que não teve exatamente um início de vida muito prazeroso ou interessante, eu tenho enorme interesse em viajar mais por Santuário. 

    [@jvhazuki]

    Diablo

    Platform: PC
    4318 Players
    38 Check-ins

    9
    • Micro picture
      lordsearj · about 1 month ago · 1 ponto

      Interessante. Dei uma jogava esses dias na versão de PS1 s fiquei bem perdido. Deppis pesquiso algo sobre

  • 2019-01-07 11:05:24 -0200 Thumb picture
  • 2018-11-22 14:51:00 -0200 Thumb picture
  • 2018-11-06 12:54:40 -0200 Thumb picture
  • 2018-11-05 02:04:57 -0200 Thumb picture

    Backups... e Diablo Immortal

    Terminei umas capturas pro tal projeto futuro, mas devido ao meu atual espaço reduzido, vai rolar uma pausa enquanto tiro backup do que foi gravado (pra quem não acompanha, faço meus backups de gameplay em Blu-rays, o que demora)...

    Um dos meus planos recentes era tentar reunir uns amigos para fazer um let's play da série Diablo... Mas ai veio Diablo Immortal...

    O Problema não foi nem exatamente o jogo, porque é aquela, atualmente todo mundo faz o spin-off mobile pra roubar uma galera, mas sim a forma que cagaram nos fãs pré blizzcon e durante a apresentação...

    Parece que eles estavam prometendo novidades sobre Diablo nessa Blizzcon já tinha um tempo, e como todos sabemos, existem fãs com condições, que sairiam de casa, e pegariam um avião só para estar lá no anuncio...

    Dai nós temos o anuncio... o que com certeza não é o que nenhum fã queria... Sem contar que realmente, pelos comentários da própria apresentação nos Q&As e algumas pessoas que jogaram comentaram, faltando varias opções no jogo, o pouco que podemos ver é que o jogo parece um reskin do Endless of God, jogo feito pela mesma empresa que esta desenvolvendo o Diablo Immortal... A empresa em questão é famosa por praticar pay2win da pior maneira conhecida pelos gamers e amplamente criticada por isso...

    Durante o Q&A tivemos pessoas putas perguntando se aquilo era uma brincadeira de primeiro de abril, e outros fãs tentando ser positivos com perguntas do tipo o cara que elogiou alguns pontos mas perguntou "Teremos uma versão de PC", e ai veio um dos momentos que mais me irritou na apresentação...

    Com a resposta negativa, os fãs vaiaram, e a resposta foi "Vocês não tem um celular"... Celular na minha vida é obrigação... Dungeon Crawlers Hack'n'Slash coloridos tem aos MONTES na play store, e eu ja tentei jogar vários, o problema vem da jogabilidade ou ultra simplificada, ou que força o pay2win, somado aos controles horrorosos em uma tela pequena. Celular serve para games pequenos, ou você se desvia da praticidade com controles e acessórios...

    A apresentação foi um tiro pela culatra... se eles tivesse anunciado antes, sem promessas para blizzcon, teria sido menor... se tivessem fazendo uma versão para PC, mesmo que fosse um joguinho do windows store, seria menor... mas não, eles trataram isso como se fosse algo digno de um lançamento gigante...

    E pessoalmente, parece que o jogo vai tratar alguns pontos interessantes da história entre o Diablo II e Diablo 3, e isso me deixa muito mais puto, porque é algo que eu teria interesse, mas teria que lidar com muitas merdas de controle e jogabilidade para poder tirar, e perderia todo o prazer... Fora que, "Todo mundo tem um celular", mas eu, meus amigos, e diversas pessoas na internet estão relatando que muitos modelos "mid" de celulares android estão como "incompatíveis" no pré-registro... vou trocar de celular pra jogar essa cagada que eles estão fazendo? Não...

    Para mim isso foi ainda mais triste porque eu achei Diablo 3 decepcionante... Mas durante um tempo eles deram a entender que perceberam que os fãs curtiram umas coisas no 3, mas preferiam umas coisas do 2...

    Então em resumo:

    - Prometem novidades na convenção oficial da empresa para fãs que ficaram sem novidades a anos...

    - Chega lá e anunciam um jogo mobile.

    - O jogo mobile não é desenvolvido pela Blizzard, mas sim por uma empresa chinesa...

    - O jogo tem cara de um reskin de um jogo da empresa que esta desenvolvendo.

    - A empresa desenvolvendo o game é conhecida por praticas horríveis com pay2win, paywalls e todas as maneiras mais sujas de microtransações.

    - Fãs que foram positivos e quiseram informações do jogo ou lore, foram respondidos com perguntas desencontradas e sem informações diretas (desconversaram a maior parte das perguntas relacionadas a mecânicas, e responderam meia-boca algumas sobre lore)

    - Fizeram cara feia para fãs que reagiram mal.

    - Aquela fala do "Vocês tem um celular" foi um prego no caixão.

    - E só para finalizar, eles falaram umas 500x que tinham outros projetos em desenvolvimento, mas que no momento a equipe deles estava focando nesse jogo... mas não é a blizzard que esta desenvolvendo a porra do jogo...

    Resultado:

    Diablo nada, vou jogar Torchlight...

    É um protesto fraco? SIM. 

    Um ótimo protesto seria se todos os fãs de Diablo que odiaram a apresentação cancelassem todas as suas assinaturas pagas, cancelassem compra, etc... de todos os produtos da Blizzard (e Activision). É o que eu faria se eu jogasse algum jogo atual da empresa, meu último jogo deles foi Diablo 3 que comprei na pré venda, e foi uma decepção, podia ter esperado um desconto...

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    • Micro picture
      sergiotecnico · 6 months ago · 2 pontos

      Eu só pego a pipoca e fico assistindo o desenrolar dessa história da Blizzard...

      2 replies
    • Micro picture
      edufigueiredos · 6 months ago · 1 ponto

      A Blizzard deu muito mole. Primeira coisa que pensei foi "Como caralhos eles pegam uma das maiores franquias deles, que os jogadores são de PC e passam longe de celular pra jogar e anunciam no maior evento deles um 'novo jogo' para celular?".

      Porra Blizzard, você deu mole de mais.

  • wex Wex Naozumi
    2018-11-04 17:20:40 -0200 Thumb picture
  • wex Wex Naozumi
    2018-11-03 18:34:36 -0200 Thumb picture
  • wex Wex Naozumi
    2018-11-03 12:55:13 -0200 Thumb picture
  • wex Wex Naozumi
    2018-11-02 20:04:50 -0200 Thumb picture

    Blizzcon 2018 - Curb your Diablo

    Tenso foi pra quem comprou o ingresso virtual achando que teria grandes novidades pro Diablo.

    Diablo

    Platform: PC
    4318 Players
    38 Check-ins

    0
  • 2018-10-25 12:49:58 -0200 Thumb picture

    As caixas de Benjamin Wimmer

    Gpreview 594218 3309110367

    Benjamin é um colecionador que teve uma ideia fantástica: digitalizar as caixas de seus jogos de PC em completo 3D e com uma qualidade ótima. Isso nos dá a oportunidade de conhecer mais da história dos lançamentos na plataforma, seus formatos, ou de quando a mídia digital não era o praxe.

    ▼ https://bigboxcollection.com/#CollectionOverview

    Eu tenho um carinho especial de quando comprava jogos físicos entre os anos 90 e 2000-e-alguma-coisa, principalmente por conta dos manuais ricos que traziam. Um exemplo desse carinho que carrego pode ser visto em jogos como Dungeon Siege, cujo manual é vasto e me introduziu ao mundo que estava prestes a explorar; aliás era meio que uma regra começar um título só depois de debulhar cada página de um manual, bons tempos!

    Mais detalhes sobre esse trabalho apreciável do austríaco podem ser conferidos lá no Overloadr, mas é válido destacar que é possível baixar as artes em alta definição das caixas ou mesmo exportá-las em gifs tridimensionais como o acima. 

    Diablo III

    Platform: PC
    13844 Players
    464 Check-ins

    8

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