• cyberwoo Diogo Batista
    2019-04-05 11:47:20 -0300 Thumb picture
  • 2019-02-19 01:33:30 -0300 Thumb picture

    Jornada pelo 3DS de 2011

    Medium 617964 3309110367

    Estou para criar novos STAGEs, ou conteúdo, para o DaiBokém! e entre eles surgiu a ideia de explorar plataformas de uma maneira temática abordando um determinado ano. Dito isso pretendo começar pelo 3DS mas gostaria de ouvir de vocês quais títulos acham mais relevantes ou interessantes e que foram lançados no ano de lançamento do portátil, ou seja 2011.

    Daqui eu venho jogado casualmente contra o @angeloyue o Dead or Alive Dimensions e estou bem impressionado pelo que a Koei Tecmo fez já no início de vida, e mesmo que não tenha muitas horas lá eu já defini ele como um dos melhores jogos de luta nascidos no 3DS -- não que ele tenha muitos, mas ainda assim. Isso acabou despertando minha curiosidade em ver e saber como outras experiências de 2011 são, daí a ideia ao tema.

    Quem quiser uma ajuda para lembrar o que chegou no ano debute do portátil:

    ▼ http://www.3dsdb.com

    Basta filtrar pela ID que fica ainda mais fácil de conferir os lançamentos em ordem cronológica, e enquanto eu não possa dizer que todos os títulos estão nesse banco de dados há bastante coisa!

    Dead or Alive: Dimensions

    Platform: Nintendo 3DS
    218 Players
    13 Check-ins

    11
  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-12-25 12:51:42 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Ninja Gaiden

    Zerado dia 24/12/2018

    Feliz natal à todos do Alvanista! Gosto muito das pessoas que conheço e interajo por aqui e mesmo de outras que apenas acompanho os posts. É um grande prazer fazer parte dessa rede social mais um ano, e espero que seja por muitos outros que virão!

    Bem, pagar anuidade do Nintendo Switch Online ainda não parece ser muito vantajoso (a não ser que você ainda jogue Mario Kart 8 ou Splatoon 2 ou arrisque o do Super Smash Bros.) mas a coleção de jogos de NES, ignorada por muitos, tem sido razoavelmente interessante pra mim. Acho que jogar a coisa original ou poder levar pra qualquer lado graças a portabilidade do console deixa a experiência muito mais bacana.

    E a qualidade? A tela grandona do Switch, toda bonita com os pixels coloridos dos jogos da época, sem efeitos, sem blur. Parece um jogo lançado recentemente!

    Com ótimas experiências recentes com Ghosts 'n Goblins, Dark Souls e outros jogos mais difíceis, estou quase convencido que nenhum jogo é completamente difícil pra mim, quanto mais impossível, mas qualquer um pode ser muito pior que isso, sendo longo demais e frustrante com suas mecânicas. Ghouls 'n Ghosts? Adorei! RPGs que se arrastam demais? Por favor, não!

    Ninja Gaiden é um dos jogos que tinha vergonha de dizer que mal havia jogado. É um daqueles que aparecem em vários canais que sigo e são mencionados com frequência por toda a internet. Um mega clássico do NES, que teve sequências até na geração do Xbox 360 e uma série que continua sendo famosa pela elevada dificuldade.

    Quando eu soube que ele estaria vindo em dezembro do serviço do Nintendo Switch, eu fiquei mais empolgado do que eu imaginaria, mesmo tendo o jogo esperando pra ser emulado no meu PSP há eras!

    Começando a aventura, me senti familiarizado com a primeira fase, que como eu já disse, sempre aparece em todo canto. A jogabilidade é simples: você anda, pula e ataca com sua espada.

    Ryu Hayabusa, o protagonista, tem uma jogabilidade parecida com os caras de Contra, mas um pouco mais travada e com ataques de curta distância como em Castlevania, com o chicote curto. É basicamente um meio termo entre os dois.

    O básico de NG é aprender a, sobretudo, atacar. Conheça o alcance da sua espada. Digo isso porque assim que o inimigo aparecer na tela, você tem um tempo para atacá-lo e derrotá-lo, o que deixa as fases num ritmo rápido e bem de acordo com a proposta do jogo, do ninja veloz, derrotando tudo sem tomar dano. Por outro lado, um ataque errado te deixa bem aberto para tomar dano.

    Mia rápido do que eu imaginava, eu aprendi as primeiras fases e a posição dos itens que poderiam ser coletados e o que significavam. Pois é, existem objetos a serem quebrados como em Castlevania que derrubam coisas que te dão pontos, te dão "mana", recuperam um pouco da sua barra de vida, param o tempo ou te dão uma sub-weapon.

    Uma das sub-weapons é uma estrela ninja, tipo a faquinha do Simon Belmont. Outra é uma estrela-bumerangue, mais ou menos como a cruz do Simon. Tem uma que é um bocado de bolas de fogo que sobem diagonalmente etc.

    Você vai perceber a utilidade dessas armas alternativas sobretudo nas batalhas contra os chefes de cada fase. Cada estágio é dividida em partes, como 1-1, 1-2, 1-3, e no final há sempre uma batalha contra um chefão. Eles geralmente são bem tranquilos e quando você pega o jeito, chegam a ser ridículos. Um bom exemplo disso é o último boss, que apanhei muito e tava achando quase impossível, mas bolei uma tática que me fez vencer quase sem perder HP.

    No final das contas, nenhum inimigo é realmente difícil no jogo, apesar de alguns dos últimos chefes parecerem nas primeiras tentativas, mas a dificuldade em si está no conjunto de inimigos, quando vários se juntam. Uns no chão, outros no andar de cima, outros voando e tudo de uma vez. Seja rápido!

    NG é ainda famoso por uma falha escrota: o contínuo respawn de inimigos. Imagine uma trilha de pixels horizontal na tela. Quando você anda e um desses pixels entrar em cena, o inimigo aparece. Até aí tudo bem, mas enquanto você não fizer todos os pixels dessa trilha aparecerem, o inimigo continua reaparecendo sempre que você o matar ou desviar dele! Além disso, mover a tela pra esquerda ou direita e voltar a essa trilha, fará com que ele volte também. Agora lembre-se que as fases tem muitos inimigos, as vezes de uma só vez e em partes cheias de plataformas e buracos. Você não vai querer ficar indo e voltando e se esquivando de inimigos onde você sabe que inimigos aparecem. Continue andando!

    Esse problema de respawn se tornou muito frustrante no final com tantos obstáculos, inimigos chatos, armadilhas e partes sem sub-weapons (você a perde quando perde uma vida).

    Resumindo: Ninja Gaiden é um jogão que me faz feliz em saber que existem tantos jogos bons no NES. Certamente um dos jogos que eu obrigatoriamente teria na minha coleção se eu tivesse o console e que felizmente veio pro serviço do Nintendo Switch. O jogo tem seus problemas e que o impediram de ser uma experiência perfeita, mas ainda assim valeu a pena (savestate no final me ajudou a manter o meu cérebro funcionando).

    De bom: é um jogo muito bonito e funcional, com jogabilidade rápida e responsiva. Cutscenes incríveis. Sério, alguém já tinha feito cutscenes antes? Ou pelo menos tão boas quanto essas? É tudo muito bem animado e bonito, estilo anime dos anos 80 e ainda contam uma estória muito bacana. Sub-weapons e habilidades ajudam o jogo a ter maior variedade. Checkpoints a cada parte de fase que você passa e que se mantem mesmo com Game Over.

    De ruim: respawn bizarro frequente vai te fazer querer sumir de perto dos spawn points pra evitar isso. O checkpoint da última missão, 6, é o começo da 6-1, diferentemente de todo o resto do jogo, então morrer sua última vida no último chefe te joga pra 6-1 ao invés da 6-4 ou sei lá. Isso é bizarro porque a reta final tem umas partes bem chatas (recomendo o savestate na última parte ou último chefe). Em algumas partes você quer pular pra esquivar de um ataque e o personagem gruda nas paredes, te deixando em posições ainda piores. Pular com Ryu faz com que ele se posicione sempre em direção ao lado que estava olhando quando pulou. Basicamente, se você pula, você só poderá atacar pro lado que pulou, mesmo pulando em reto pra cima e e um inimigo vier por trás, não tem como atacá-lo (só jogando pra ver a diferença que isso faz).

    No geral, é um jogão bacana que dura pouco tempo e que poderia ser bem mais difícil (se não tivesse checkpoint por exemplo). Uma experiência obrigatória do console e pra quem gosta muito de videogames. Vale a pena jogar outros da série? Nunca pensei muito em jogá-los como penso nos Shinobis.

    Ninja Gaiden

    Platform: NES
    1426 Players
    31 Check-ins

    31
    • Micro picture
      darlanfagundes · 4 months ago · 2 pontos

      Ótima análise desse jogo maldi... ops, bonito...oijasiojasas.... me fez lembrar eu sofrendo nesses respawns infinitos do inferno nos idos anos 90...rsrsrs

      1 reply
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      lipherus · 4 months ago · 2 pontos

      Parabéns e Feliz Natal!

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      gus_sander · 4 months ago · 2 pontos

      Feliz Natal!! =)

  • 2018-06-21 16:04:30 -0300 Thumb picture
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2018-06-18 09:18:17 -0300 Thumb picture

    E 8 minutos de gameplay, sem falação, do DOA6

    O Gamespot postou um gameplay puro e sem papo do DOA6, nessa demo inicial da pra ver 6 personagens (Kasumi, Helena, Hayate, Hayabusa, Zack e Jan Lee)

    Também da pra notar que apesar da até então ausência de roupas mais apelativas, o dano nas roupas, como rasgos e etc, ainda estará presente

    O jogo também tem uma barra de especial, novidade na série, provavelmente servirá para aplicar os Critical Blows, mas sem depender da barra de vida piscando em vermelho como no DOA5

    Dead or Alive 5: Last Round

    Platform: PC
    69 Players
    45 Check-ins

    21
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      marcela · 10 months ago · 2 pontos

      O que fizeram com o Jann Lee? Sumiram com o pescoço dele! E a Helena voltou no tempo e tem o que? 17 anos? O.o
      Única luta legal foi o Hayate com o Hayabusa, pois deu pra ver novas mecânicas e efeitos. Fora os caras empurrando pra voltar pra luta hauahaua

      4 replies
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      gradash · 10 months ago · 1 ponto

      Parece que o sistema de danos ficou até mais interessante, agora tem roxos e cortes além da sujeira.

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      gradash · 10 months ago · 1 ponto

      PARA TUDO PARA TUDO!
      O controle que aparece no loading é o Steam Controller O.O
      Que alias é ótimo para jogo de luta.

      1 reply
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2018-06-10 12:20:13 -0300 Thumb picture

    13 minutos de Gameplay do DOA 6 !

    Para o IGN Live da E3 a Koei Tecmo revelou 13 minutos do gameplay de Dead or Alive 6 além de uma entrevista com o diretor do Yohei Shimbori que respondeu a perguntas como uma possível versão para Switch e as opções de 4K nos consoles e PC

    Dead or Alive 6 sai no começo de 2019 para PC, PS4 e XBOX One

    Dead or Alive 5: Last Round

    Platform: PC
    69 Players
    45 Check-ins

    18
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      luchta · 11 months ago · 2 pontos

      Os peitos não mexem... nada... nem um pouquinho... MEU DEUSSSSSSSSS!!!

      2 replies
  • 2017-08-08 06:32:43 -0300 Thumb picture

    DEAD OR ALIVE 5: LAST ROUND

    ...KOEI TECMO DISPONIBILIZA SÉTIMO SEASON PASS PARA O JOGO; PRIMEIRA LEVA DE ROUPAS CHEGA HOJE

    A Koei Tecmo e a Team Ninja disponibilizarão hoje um sétimo Season Pass de roupas para Dead or Alive 5: Last Round.

    O Season Pass custará 74,99 dólares (os outros seis custam 92,99 dólares cada) e incluirá três levas de roupas para todos os 35 personagens, assim como as roupas exclusivas Golden Ninja para Kasumi e Ayane.

    Veja no trailer e nas imagens abaixo os DLCs que estarão disponíveis hoje.

    Mais imagens no link: http://www.ps3brasil.com/noticia/60008/dead-or-ali...

    ========================

    FONTE: DUALSHOCKERS I PSXBRASIL

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    Dead or Alive 5: Last Round

    Platform: Playstation 4
    144 Players
    16 Check-ins

    6
  • 2017-08-05 09:17:28 -0300 Thumb picture

    DEAD OR ALIVE XTREME 3

    ...SUPORTE AO PS VR CHEGA À VERSÃO ASIÁTICA EM INGLÊS; DETALHES

    Dead or Alive Xtreme 3 recebeu suporte ao PS VR em sua versão japonesa já faz algum tempo. Agora, o mesmo suporte chega à versão asiática, que possui legendas em inglês.

    As pessoas que já possuem o jogo completo, poderão baixar o suporte até o dia 31 de agosto de graça. Basta comprar in-game o VR Passport.

    No entanto, quem joga através da versão gratuita, terá que adquirir o passe. Há dois pacotes na PS Store: um que vem com o passe apenas e o outro que vem com o passe e duas personagens (Honoka e Marie).

    Jogo Completo + VR Passport

    Jogo Grátis + VR Passport

    Jogo Grátis + VR Passport + Honoka + Marie

    ========================

    FONTE: DUALSHOCKERS I PSXBRASIL

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    Dead or Alive: Xtreme 3 Fortune

    Platform: Playstation 4
    40 Players
    5 Check-ins

    12
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 2 pontos

      Em VR? Hummmmmm

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      hizaki · over 1 year ago · 2 pontos

      Vishhh prevejo uma rapaziada bem feliz.

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2017-08-04 19:42:41 -0300 Thumb picture

    Desafio: De hater e louco todo mundo tem um pouco.

    Fui desafiado pelo @gradash, @baconzitos e @diegolvf. O desafio (@desafio acho que criado pelo @manoelnsn) consiste em dizer aquilo que menos gostaram em suas experiências como jogador..

    1 - Personagem feminina que você mais detesta.

    Seja por sua história, sua deficiência no gameplay, por você não ter ido com a cara dela ou por ela te lembrar de alguém desagradável...

    AMY (SONIC games)

    No primeiro encontro de SONIC com a AMY já ficava claro o quanto “essa mina” é chata... agarrando o personagem enquanto incontáveis coraçõezinhos pipocavam sob sua cabeça. Adiante, nos games 3D (SONIC ADVENTURES – DREAMCAST) percebe se o quanto sua voz é chata assim como o barulhinho de seu martelinho que solta coraçãozinho ao atacar inimigos. Nada contra “boiolagem” mas... até pra mim isso ae já é demais! Não é hate pois joguei de boa com ela mas... ela irrita. Principalmente com esse “chove não molha” do casal (sei lá, acho que o SONIC é gay e tem caso com o TAILS). 

    Até mesmo na vida real pessoas “chiclete” tendem à ser detestáveis... MENÇÃO HONROSA: PEACH (dos jogos do Mario...aquela puta que é sequestrada game após game)

    2 - Personagem masculino que você não suporta.

    Sabe aquele cara que tu não pode ver nem em pixel nem em model 3D? Esse mesmo!

    MICHAEL (GTA V)

    Já o mencionei num desafio passado. Eu simplesmente não consigo suportar as crises desse mafioso de meia idade. Sua família também é um “pé no saco”, sua falsidade é irritante (vide início do game e a “revelação” do final do game). Não dá pra confiar nesse cara, não dá pra suportar esse cara e, pra ser bem sincero, o single player em geral de GTA V é irritante (de tão chato). Ao menos dá pra se divertir no ONLINE. E não é que esse ator (foto acima) é bem parecido com ele? A outra dúvida é...como esse psiquiatra aguentou tanto esse MICHAEL “pelasaco”?  Michael além de chato age bastante como uma criança mimada também.

    3 - Aquele mascote besta.

    Se é fofinho, bonitinho e te irrita por algum motivo...

    PLOK (PLOK)

    Eu iria mencionar BIG THE CAT do SONIC. Porém acho que a palavra “mascote” nos videogames vem quando tentam fazer do protagonista um MASCOTE memorável e, bem, BIG THE CAT é apenas um personagem secundário. Então fui remoendo MASCOTES PROTAGONISTAS (que são as estrelas dos games) e lembrei de PLOK. O que é PLOK? PLOK é o barulho da bosta quando bate na água da privada. Apesar de ter curtido o game, ele não se tornou memorável. O nome do personagem também é bastante preguiçoso e bobo. Vou morrer sem saber que criatura é PLOK!

    E por favor, fica aqui meu apelo: Parem de falar mal do PIKA PIKA...

    04 - O vilão estúpido

    Antagonista que tem objetivos, personalidade ou mesmo qualquer outra coisa que lhe repugne

    ALBERT WESKER (em RESIDENT EVIL 5)

    Ia aqui mencionar TONGU de DEAD OR ALIVE (foto acima) devido seu enorme narigão me distrair com pensamentos obscenos. Mas o escolhido foi ALBERT WESKER em RESIDENT EVIL 5. Por que? Porque ele não quis traçar uma das mais gostosas da saga RESIDENT EVIL... a EXCELLA FIONE. Somente isso já o faz um baita dum vilão estúpido (há outras coisas á mencionar mas encerro por aqui).

    05 - Esse não é protagonista, é moleque!

    Aquele que tem todos os holofotes e não merece nem metade disso!

    PIKACHU (em todo e qualquer canto do UNIVERSO).

    Entrando em contradição com o tópico 3 (MASCOTE BESTA), vou mencionar o PIKACHU porque acho que seu sucesso UNIVERSAL um tanto quanto demais. Ele é sucesso nos desenhos, nos videogames e todo e qualquer outro produto envolvendo PIKACHU é sinônimo de rentabilidade $$$$. Eu gosto dele, acho fofinho e uma gracinha quando ele diz PIKA, porém todos os holofotes voltados para essa bichinha, ops, bichinho... é um pouco demais.

    Também mencionaria o TREVOR do GTA V, “O CARECA” da série HITMAN (agente 47 né?), SNAKE de METAL GEAR SOLID, KRATOS de GOD OF WAR e até “A MINA” de METROID mas...  PIKACHU se supera em todos os sentidos para aqui estar presente.

    06 - Não deveria existir

    Qualquer personagem que deveria sumir do jogo que seria melhor...

    BIG THE CAT (SONIC ADVENTURE)

    É um tanto quanto contraditório colocar um personagem tão lento, gordo, sem noção e retardado (sua voz é bem débil...) num game do ouriço mais veloz do mundo (SONIC). Não chega á ser um HATE pois lembro que joguei “de boa” com ele e, de certa forma, traz um “refresco / descanso” ao ritmo frenético das fases com o personagem SONIC. Mas sua história é boba demais (assim como sua voz) e pra piorar, curte pescar (e pra mim, PESCARIA é a coisa mais chata do UNIVERSO). Seus ataques também não ajudam nem um pouco...

    Não o conhece? Duvida do quanto sua voz é insuportável (mas de certa forma chega à ser engraçado...)? Então aumente o volume e sangre seus ouvidos...

    07- A ovelha negra

    O jogo que estragou aquela franquia que era promissora (ou mesmo uma continuação que estragou o original) e que quase lhe fez cortar os pulsos

    RESIDENT EVIL 5

    2:23 do vídeo abaixo... não preciso falar mais nada. 

    RESIDENT EVIL 5 é um bom game de ação, eu até o platinei. Mas é uma verdadeira merda como um game da franquia. Eu não gosto de ação em games de terror. E antes que vocês, seus putos, venham me encher o saco de “POR QUE NÃO RE 4?”. É um tanto quanto óbvio não? O suspense / terror é maior do que a ação. Esse não é o caso em RE5 e RE6. Há muito mais para detonar em RE5, como a falta de criatividade em não colocar o calor da ÁFRICA afetando seu personagem (deixando – o cansado, fraco, com sede... o que afetaria sua mira e fuga enquanto cercado por infectados...aumentando assim a tensão), mas não irei estender demais senão ficará um texto grande.

    08 - Dropado e jamais retornado!

    Aquele que jogou uma (ou algumas) vezes e a experiência foi tão terrível que não consegue nem mais chegar perto

    TESLAGRAD

    Não entendi nada dessa porra. Game esquisito e sem graça. Comecei...e não gostei. Abandonado. Nunca mais volto à jogá-lo.

    09 - Eu gostava, mas hoje eu detesto

    Você adorava jogá-lo, mas hoje em dia lhe é intragável

    Jogos “live action / animated”.

    Incrível como na época do 3DO eu era simplesmente vidrado em todos esses games “live action (games com pessoas reais ao estilo de MAD DOG MC CREE ou animações como DRAGONS LAIR). Eu jogava, zerava e jogava novamente. Hoje em dia é um estilo que não mais desperta atenção...e talvez voltaria à jogá-lo por curiosidade.

    10 - Não joguei e não jogarei

    Aquele jogo (franquia ou gênero) que nunca jogou, mas que é mais fácil a Terra girar a contrário do que fazê-lo.

    MINECRAFT

    Só mesmo um desocupado pra jogar um lixo desse. Se você for meu amigo aqui e curte MINECRAFT, na boa... nem me fale pra não estragar a amizade (brincadeira. Ou não...). Talvez venha á ser um game interessante para crianças de até 3 anos mas “sacudos” e “moçoilas” de plantão já é demais para mim. Acho que dos 10 tópicos de meu post, o verdadeiro HATE está neste último.

    Regras:

    1 - Sempre dê uma pequena explicação do porquê daquele personagem/jogo ter sido sua funesta escolha.

    2 - Sem fanboyzismos, chiliques e afins se o jogo/personagem citado por alguém for algo de sua estima. Gosto pessoal faz parte do ramo da estética, portanto é passível de discussão... E de um desafio saudável como esse!

    3 - Evite repetir o mesmo jogo/personagem em mais de uma opção (a menos que seja algo tão terrível que precise ser expurgado da humanidade!)

    4 - Sempre marque a persona @desafio e se possível os criadores (@manoelnsn e @mastermune)

    5 - E claro, divulgue o hate a brincadeira para ao menos 2 amigos!

    Bora chamar os amiguinhos para espalhar o ódio? Lembrando que qualquer um não citado já sinta se desafiado por mim: @rodoflo6493, @sucodelarangela, @xchoramhunter, @juca87, @jessicagdsantos, @ska, @brunoosilva88, @d2dgameplay, @onai_onai, @ chimianopao, @ zandryx, @ramzarify, @patherick, @joanan_van_dort...

    Aqui coloco aqueles que sempre estão dispostos para LISTAS: @diegolvf, @ricriff...

    Minecraft

    Platform: PC
    11409 Players
    645 Check-ins

    54
    • Micro picture
      santz · over 1 year ago · 5 pontos

      Mano, se você der uma chance para o Minecraft, vai perceber o quão foda é o jogo. Você poder criar o que você quiser utilizando os mais variados blocos é uma ideia genial. Quando você joga as 12 casas do Cavaleiros do Zodiaco feito em Minecraft, com todos os detalhes possíveis, inclusive a caverna da casa de sagitário, você começa a ter um certo respeito do quão grandioso é esse jogo.

      4 replies
    • Micro picture
      jailsonbraga · over 1 year ago · 3 pontos

      Lista legal... mas... o cara que faz a voz do Michael nao e esse cara nao?

      E esse aqui

      http://gta.wikia.com/wiki/Ned_Luke

      5 replies
    • Micro picture
      manoelnsn · over 1 year ago · 3 pontos

      Eu realmente fico orgulhoso de ter feito esse desafio quando vejo relatos assim, muito bom a sua lista, cara. Senti o hate em cada palavra, principalmente na parte do minecraft, huahua

      E sim, eu odeio Pikachu

      3 replies
  • 2017-06-28 18:09:51 -0300 Thumb picture

    VR SENSE

    ...KOEI TECMO ANUNCIA LINHA; ENTENDA E JOGOS CHEGARÃO AO PLAYSTATION VR

    A Koei Tecmo anunciou que lançará uma linha de jogos de realidade virtual para os Arcades chamada de VR Sense.

    A ideia é que o jogo usará os cinco sentidos da pessoa. Em outras palavras, a cadeira tremerá, o jogador poderá sentir o toque e haverá cheiro, vento, calor, frio e névoa.

    Foi dito que tais jogos chegarão ao PlayStation VR também, mas não explicaram como fariam uso desse VR Sense.

    Os jogos são:

    Dead or Alive Xtreme Sense: melhore as roupas das garotas toda vez que ganhar uma partida. Sinta o cheiro das garotas. Alcance uma alta pontuação e veja um show da personagem


    Ultra Samurai Coaster: sinta-se em uma montanha russa em diferentes cenários.

    G.I. Jockey Sense: com a narração de Yoshihiko Yano, sinta a presença do clima como vento, chuva, neve e mais. Faça competições contra seus rivais usando o controle e o assento 3D.

    Horror Sense: Daruma-san ga Koronda: o assento 3D se move conforme o que ocorre na tela. Cheiros de insetos caindo do teto e pequenos animais correndo em seus pés com o toque.

    Ultra Dynasty Warriors: corra no campo de batalha e sinta o calor. É prometida uma grande imersão.

    =========================

    FONTE: GEMATSU | PSXBRASIL

    =========================

    Dead or Alive: Xtreme 3 Fortune

    Platform: Playstation 4
    40 Players
    5 Check-ins

    15

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