• o_mestre_dos_bits O Mestre dos Bits
    2018-10-09 22:36:20 -0300 Thumb picture

    10 Curiosidades da franquia Metal Slug

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    Metal Slug foi um marco principalmente na era dos fliperamas (eu particularmente joguei mais no PsOne). E depois de tantos anos "sugando" o dinheiro de jovens que compravam montes de fichas, Metal Slug conta com várias curiosidades e fatos curiosos que eu resolvi trazer aqui pra vocês.

     1 - TKOF em Metal Slug

     Em Metal Slug 6 é possível jogar com Ralf Jones (foto acima) e Clark Still, personagens da franquia The King Of Fighters. Ralf pode dar um soco chamado "Galactic Phantom" com o botão de especial além de aguentar levar mais que um tiro, já Clark pode fazer arremessos com o botão de especial.

     2 - Faixas em árabe

     Na primeira fase de Metal Slug 2 ou X, na parte em que você enfrenta um chefão, existem algumas faixas em árabe com os dizeres "Eu estou com caganeira" e "Eu preciso de um remédio", sabe-se lá o que passou na cabeça dos desenvolvedores.

     3 - Quem é o verdadeiro vilão da história?

     Muitos acham que o vilão do game é Saddam Hussein, até porque ele realmente se parece muito com o ditador, mas na verdade o nome desse senhor canadense aí da foto é General Donald Morden. O design do vilão foi baseado em vários ditadores da história, como Adolf Hitler e Joseph Stalin.

     4 - Prisioneiros poderosos

     Durante o game o jogador encontra vários prisioneiros que ao serem libertados, deixam armas e outros itens. A maioria deles deixa o drop e vai embora, mas em Metal Slug 2 alguns deles passam a acompanhar o jogador largando Hadoukens e outros golpes baseados em Ryu e Ken de Street Fighter.

     5 - Paquera em Metal Slug

     Em Metal Slug 7 ou XX, há um modo chamado "Combat School", onde o jogador é desafiado a vencer novamente as mesmas missões, só que sob certas condições. O curioso sobre esse modo, é que ele tem um pequeno toque  de "simulador de paquera" na qual você pode dar em cima da instrutora Cindy, inicialmente fria, até ela se tornar um interesse romântico.

     6 - Alfabeto Metal Slug

     Se juntarmos todas as letras de itens do game, podemos completar um alfabeto.

     

     7 - Metal Slug em jogos de luta

     Metal Slug nunca foi muito além da sua zona de conforto que sempre foram os jogos de tiro, mas teve breves aparições em famosos jogos de luta. Em SNK vs. Capcom: SVC Chaos, há um personagem secreto chamado "Mars People" (foto acima), que é na verdade um dos alienígenas combatidos em Metal Slug. Mais tarde o protagonista Marco Rossi aparece em Neo Geo Battle Colliseum.

     8 - Independence Day

     No final de Metal Slug 2 podemos ver uma cena que retrata a clássica cena do filme Independence Day.

     9 - Marco

     O personagem Marco Rossi teve seu nome inspirado nesse garoto ai da imagem chamado Marco, do anime "Três mil léguas em busca de mamãe", ambos são italianos.


     10 - Os protagonistas

     Os nomes completos dos protagonistas da série são: Marco Rossi, Eri Kasamoto, Tarma Roving e Fio Germi.

     Fontes:

     Techtudo: (https://www.techtudo.com.br/listas/noticia/2015/11...

     Contos de Um Geek: (https://contosdeumgeek.wordpress.com/2017/08/24/cu...

     Zona do Guaxinim: (http://www.zonadoguaxinim.com.br/2014/04/metal-slu...

     Gamedots: (http://www.gamedots.mx/20-easter-eggs-y-curiosidades-de-metal-slug#imagen-10)

    Metal Slug

    Plataforma: Playstation
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      xch_choram · 11 dias atrás · 2 pontos

      No Metal Slug XX tambem tem a Leona jogavel

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      deathcorps · 11 dias atrás · 2 pontos

      Os de DS são bacanas.

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      mattfenrir · 10 dias atrás · 2 pontos

      Só sabia alguns, mas continuarei chamando o ditador de Saddam. Impossível ele ser canadense!

  • o_mestre_dos_bits O Mestre dos Bits
    2018-09-25 21:13:41 -0300 Thumb picture

    10 Curiosidades da franquia Crash Bandicoot

    Medium 3674007 featured image

     Crash Bandicoot é uma franquia que teve seus tempos de glória nos anos 90 e início de 2000. Deixou sim uma legião de fãs mas hoje ganha apenas remakes sem títulos novos (uma pena).

     Foi o principal game de plataforma da Sony, batendo de frente com gigantes como Sonic, da Sega, e Super Mário, da Nintendo. 

     E com tantos anos de estrada e vários prêmios conquistados a franquia rendeu algumas curiosidades, polêmicas e teorias, que resolvi trazer para vocês:

    1 - A raça de Crash

     Graças a sua feição e cor alaranjada, muitos acham que Crash é uma raposa, mas na verdade ele é um animal do grupo Peramelemorphia, uma ordem de marsupiais que inclui os animais denominados por bandicoots e bilbies

     Os bandicoots são animais onívoros de dentição poliprotodonte, com três pares de dentes incisivos na mandíbula. Assim como os marsupiais pertencentes à ordem Diprotodontia, os bandicoots são sindáctilos, tendo o segundo e terceiro dedos do pé fundidos. 

     Por isso "Crash Bandicoot", que significa "Crash o Marsupial".

    2 - "Sonic's Ass Game"

     Antes do lançamento de Crash para PlayStation, as maiores referências de jogos de plataforma eram Sonic e Mario. Como ambos eram 2D, o jogador tinha uma visão lateral do personagem, e por Crash ser em 3D, a câmera apontava a maior parte para a bunda do personagem.

     Surgiu daí o nome provisório do jogo, "Sonic's Ass Game", ou "Jogo da Bunda do Sonic".

     3 - Em quem Crash foi inspirado?

     Crash Bandicoot foi criado por Andy Gavin e Jason Rubin, 1996, depois de terem uma ideia maluca de como seria um jogo feito de outra perspectiva, no caso vemos o personagem de costas. Andy e Jason decidiram criar um personagem que tivesse carisma e fosse louco ao mesmo tempo, então se inspiraram em dois personagens muito populares na época, "Taz, O Demônio da Tasmânia" e "Sonic".

     4 - De onde surgiu o nome "Crash"?

     Inicialmente Crash seria chamado de Willie Wombat. Além desse nome, foram cogitados nomes como "Wez" e "Wuzzles", estes nomes foram considerados por soarem de maneira "famliar". No entanto Gavin e Rubin se opuseram fortemente a esses nomes e finalmente depois da Naughty Dog ameaçar deixar a produção do jogo, o nome Crash surgiu e ficou, fazendo uma referência direta ao ato de quebrar caixas durante todo o jogo.

     5 - Crash e seus comerciais bizarros

     Assim como Sonic e Mario, Crash também estrelou alguns comerciais bizarros na tv, e um deles você confere abaixo:

     6 - A dança esquecida

     Essa aí do GIF, era a dança da vitória original do Crash, e o último jogo em que vimos o personagem dança-la foi em Crash Twinsanity.

     7 - A fase banida

     A fase mais difícil do primeiro jogo recebeu o nome de "Stormy Ascent" e os programadores tiveram que remove-la da versão final do jogo pois era absurdamente difícil, tinha muitos bugs e o time de programação não conseguiu ajustá-la a tempo.

     Ainda assim a fase está presente no código-fonte do jogo e pode ser acessada através de um código de game shark.

     8 - A primeira namorada de Crash

     Tawna, a primeira namorada de Crash, que foi sequestrada pelo Dr. Neo Cortex no primeiro game, foi baseada na atriz Pamela Anderson. Ela foi removida dos jogos seguintes por ser considerada uma personagem muito sexualizada para o game.

     9 - Personagem autobiográfico

     O personagem Dr. N' Gin, que aparece no segundo jogo da série, é um ciborgue que, devido a um acidente em um experimento, tem um míssil alojado na cabeça e essa condição faz com que o personagem tenha terríveis dores de cabeça quando está irritado.

     O engraçado é que essa característica foi inspirada em seu criador, Jason Rubin, que tinha frequentes crises de enxaqueca durante a produção do jogo.

     10 - Crash sabe falar

     Além de interjeições, bocejos e arrotos, Crash passou os 13 primeiros jogos da franquia sem falar uma palavra. Isso porque o time de desenvolvimento da Naughty Dog achava que diálogos não combinavam com o personagem.

     Mas para o desagrado dos fãs, isso mudou em Crash Of The Titans, quando Crash grita "PANQUECAS!" na sequência de encerramento do jogo. Em Skylanders, o personagem fala normalmente, e com um sotaque australiano, o que também irritou os fãs.

     Fontes: 

     Techtudo (https://www.techtudo.com.br/listas/2017/03/veja-cu...

     Vitamina Nerda (https://vitaminanerd.com.br/10-curiosidades-sobre-...

     Emerson Lino Games (https://emersonlino2012.blogspot.com/2013/05/5-curiosidades-da-franquia-crash.html)

    Crash Bandicoot

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      artigos · 25 dias atrás · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

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      mattfenrir · 25 dias atrás · 2 pontos

      Eu sabia que ele era uma bandicota, mas ele não tem nada a ver com uma XD.

      E até ano passado eu achava que o Dr. N' Gin era na verdade DrA. N' Gin. Como se o míssil fosse uma trança/rabo-de-cavalo.

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      gus_sander · 25 dias atrás · 2 pontos

      Dança esquecida nada, até um tempo desses eu ainda dançava isso ae xDDDD

      Tinha visto esses comerciais há um tempo também e achei que fosse zoeira dos fãs, mas pelo visto é full real esse negócio! kkkk

      PS: O jogo só me fez ter uma vontade ainda maior de comprar um Bandicoot pra mim kkk, achava eles fofos demais!

  • 2018-07-29 07:15:24 -0300 Thumb picture

    10 CURIOSIDADES SOBRE DARK SOULS QUE VOCÊ NÃO SABIA!

    Será que você é mesmo fã do primeiro Dark Souls, o suficiente para bater no peito e disse: "Eu já sabia de tudo isso." São curiosidade realmente interessante, que mesmo quem já jogou diversas vezes pode ter passado desapercebido.

    Dark Souls Remastered

    Plataforma: PC
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  • manhundead Jonas Souza
    2018-04-20 21:26:30 -0300 Thumb picture

    Dez dos chefes opcionais mais legais dos games que EU joguei...

    Olá caros amigos desta bela comunidade, depois de perceber a boa recepção as minhas duas ultimas listas de inutilidades publicas porem curiosas resolvi fazer minhas terceira e ultima lista(por enquanto) desta vez dando um toque mais pessoal já que irei falar sobre alguns bosses secretos do mundo dos games porém apenas aqueles que eu pessoalmente já consegui enfrentar e derrotar, adicionando informações extras sobre os mesmos pra aumentar o teor de curiosidades, a ordem não significa nada, e apenas a ordem que eu lembrei na hora de fazer o rascunho da lista, então chega de "embromaichon" e vamos ao que interessa!


    1- THE BLACK RABITE - SEIKEN DENSETSU 3 (SNES)

    Este filhote de Satã leva mais de uma hora para matar, não tem história alguma por trás e a unica  recompensa e apenas uma bugiganga inútil por derrotá-lo. Em outras palavras, ele é um chefe extra arquetípico. A Square colocou este pequeno pacote fofo de maldade e desgraça( sinta o ódio em minhas palavras) em uma sala secreta de uma das últimas masmorras do jogo para os jogadores persistentes descobrirem (para seu horror) que existem uma criatura fofa cruel e demoníaca chamada Black Rabite, ele possui uma série desconcertante de magias de dano (metade das quais curam ele quando as usa), pode mudar todas os elementos das armas do seu personagem para armas escuras (se curando a cada acerto), pode invocar um inimigo nível 99 para ajudá-lo se você acertar ele com críticos por exemplo e constantemente transforma todos os seus personagens em moogles... E, como a maioria dos outros chefes de RPG, o Black Rabite tem uma quantidade ridiculamente alta de HP. Foi minha primeira experiencia com chefes extras em jogos, uma das mais traumatizantes, e eu passei a odiar pequenas fofuras desde então.


    2-CULEX - SUPER MARIO RPG: LEGEND OF THE SEVEN STARS (SNES)

    Super Mario RPG foi um dos últimos grandes e na minha opinião também um dos melhores jogos de SNES, a primeira empreitada de Mario e cia. no mundo do RPG, quebrando o tradicional estilo  e injetando humor e rpg de uma forma perfeita sem descaracterizar o universo original numa parceria épica entre Nintendo e Square, tem um chefe secreto foda. Para acessar esse chefe, primeiro você precisa comprar alguns fogos de artifício em Mole Town e trocá-los por uma Shiny Stone. Então ir para Monstro Town e usar a Shiny Stone no conjunto de portas trancadas da cidade indo direto a Culex, dependendo da versão do jogo as motivações dele são diferentes, culpa da tradicional localização Japão/EUA que costuma mudar lores inteiras, na versão japonesa Culex afirma ser um senhor atemporal feito de puro mal, como um ser bidimensional ele fica perplexo com a dimensão de Mario e exige uma luta para tentar compreender seu mundo. Após a derrota, ele reconhece a força e a energia positiva da sua party, desaparecendo. Na versão em inglês, o diálogo e a história de fundo dele foram completamente reescritos, ele é chamado de "Cavaleiro das Trevas" enviado pelo Dark Mage, que desistiu de seus planos de atacar aquele mundo depois de descobrir que é inabitável para ele e sua espécie. Ele permanece escondido até que o "cavaleiro mais forte" do mundo o desafie antes de partir, tem comportamentos mais nobres e se despede da party de Mario reconhecendo seu valor, outra coisa interessante e o design que difere de todo o resto do jogo, com um estilo total final Fantasy clássico reforçando que ele e um ser de um universo completamente diferente do jogo, e um belo desafio, o mais forte da aventura inclusive.

    3- ELIZABETH & MARGARET - SHIN MEGAMI TENSEI: PERSONA 4 (PS2) e PERSONA 3 PORTABLE (PSP)

    Shin Megami Tensei é de longe uma das minhas séries favoritas de RPG, em cada jogo, enquanto mecânicas, enredos e personagens quase sempre mudam radicalmente e raramente são conectados, todos compartilham um tema comum de convocação e de questionamento da moralidade em uma crise apocalíptica. Dentro da série no entanto existem vários spinoffs que compartilham outros elementos dentro delas. Em Persona, um desses elementos é a etérea Velvet Room, uma sala que existe fora da realidade, onde o proprietário Igor e seu assistente ajudam o protagonista a evoluir e combinar as convocações do jogo, aspectos de si mesmo chamadas Personas. Em Persona 3 e 4, as assistentes de Igor são duas jovens irmãs chamadas Elizabeth e Margaret, respectivamente. No Persona 4, e mais tarde no remake de PSP Persona 3, elas são chefes secretos para quem começar um segundo "ciclo" ou New Game +. Para começar elas têm o Wild Card, que é uma característica rara dentro do universo Persona que geralmente só o protagonista possui. Normalmente, uma pessoa só tem uma Persona, a forma física do aspecto mais forte de si mesmo, às vezes as pessoas têm um corpo forte o suficiente para apoiar a criação e o controle de múltiplas Personas que podem alternar entre si, esse traço é chamado de Wild Card. Assim, Elizabeth e Margaret não só podem convocar uma Persona, ao contrário de qualquer outro oponente nos jogos, elas também podem alternar entre elas para melhor combater qualquer coisa que você tente usar, além de existirem regras muito específicas que você precisa seguir ao combatê-las, e se você quebrar alguma delas será instantaneamente morto com um feitiço fodástico. Estes incluem não exceder um certo número de turnos, não usar uma Persona que seja imune a sua fraqueza ou resistente a mais de um elemento, uma otina pedida pra quem gosta de completar 100% de tudo.


    4- YIAZMAT - FINAL FANTASY XII (PS2)

    Final Fantasy XII sempre recebeu chuva de criticas mas eu adorei e e inquestionável os méritos dessa nova visão da franquia, vamos a Yiazmat, um grande chefe secreto que conta com uma longa jornada para chegar a sua luta e tem uma dificuldade filha da puta de longa. Yiazmat e uma Ultimate Elite Mark, só pode ser combatido depois de uma longa série de missões de caça, muitas delas já muito difíceis por si só. De acordo com o folclore, foi dado a vida pelo Criador para ser o Rei dos Wyrms, mas enlouqueceu com o poder e matou o mentor do moogle Montblanc, que mais tarde fundou o clã de caça Centurio com o único propósito de encontrar alguém forte o suficiente para matar o monstro e realizar sua vingança. Yiazmat é o monstro mais forte da história da série Final Fantasy que eu enfrentei com mais de 50 milhões de HP, o que significa que, mesmo com uma party bem treinada, a luta levará pelo menos 1 hora   de puro aperto, pra completar a arena que ele ocupa é repleta de armadilhas, e os ataques físicos de Yiazmat, que podem ser ligados a um combo de 12-hits, têm 5% de chance de causar morte instantânea, seria praticamente impossível se não fosse por um fator atenuante, você pode deixar a luta, salvar, curar, comprar itens e voltar, e a luta será retomada com o HP de Yiazmat do ponto que você deixou no ultimo encontro, e uma luta longa e chatinha inclusive, O nome do monstro é uma zoeira usando o apelido do diretor do jogo, Yazumi Matsuno, "Yazmat", que deixou a Square Enix antes do jogo ser terminado, fazendo parte de uma treta que não vem ao caso agora hahahaha.


    5- The DEMI-FIEND - SHIN MEGAMI TENSEI: DIGITAL DEVIL SAGA (PS2)

    Como eu já disse, eu amo a série Shin Megami Tensei, um dos meus favoritos foi Nocturne, com a sua história locona em uma terra renascida em meio a luta pela sobrevivência e os conflitos entre amigos, ex amigos,inimigos em meio ao caos pós apocalíptico total cheio de ideias niilistas bla bla bla. No centro desse plot temos o Demi-Fiend, um menino sem nome que para sobreviver se vê obrigado a unir seu corpo com uma larva demoníaca transformando se num corpo satânico com coração humano capaz de convocar espíritos do World Vortex à vontade para combater seus inimigos. Em um dos finais de Nocturne, ele mata Lúcifer e lidera o exército infernal em um ataque ao próprio céu...E no Digital Devil Saga, o próximo jogo com o título SMT, qual não e minha surpresa quando eu descubro que esse filho da puta pode ser enfrentado como um boss opcional, no que muitas pessoas chamam de batalha mais difícil na história do jogo. Primeiro de tudo, você só luta contra o Demi-Fiend em um New Game +, o que significa que você já deve ter vencido o jogo para enfrentá-lo obviamente Dãããã, em segundo lugar, ele não deixa você usar equipamento otimizado, ele te mata instantaneamente com uma habilidade chamada Gaea Rage se você entrar na batalha com qualquer habilidade ou equipamento que forneça imunidade de qualquer tipo. Ele também pode convocar dois satanases por vez de seis possíveis, convocando um novo quando um é morto, e para cada dois que são convocados, ele usa Gaea Rage. Esses demônios têm os melhores feitiços e debuffs de ataque do jogo, e o próprio Demi-Fiend tem um ataque e uma taxa de acerto crítico muito maior que a média, finalmente, depois de 30 turnos, um dos lacaios lançará Recarmdra, que mata o demônio,  completando todo o HP do Demi-Fiend, resumindo, você vai morrer ... muito. Existem muitas estratégias para derrotar essa peste, incluindo um método popular encontrado no GameFAQs, mas a realidade dessa luta é que tudo se resume a sorte. Mesmo se você tiver todos no nível 99 seguindo as estratégias perfeitamente, você ainda vai precisar ter muita sorte pra resistir as toneladas de efeitos negativos e golpes críticos  arrasadores além da quantidade absurda de miss que eles dão nos seus ataques, e qual é a sua recompensa por derrotá-lo, além de um anel meia boca desbloqueado? Apenas esta mensagem:

    Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road. Neither human, nor devil... all bends to my will. “ ….Fasta Satanáaaaaas!

    6- BARON K. ROOLENSTEIN /KNAUTILUS - DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLETROUBLE (SNES)

    Apenas os  insistentes desbloquearam o verdadeiro chefe final de Donkey Kong Country 3. Depois de cada moeda de bônus no jogo ser coletada e todos os níveis do jogo serem completados, o caminho para o Knautilus é aberto e o palco está pronto para uma revanche com o Barão Von Roolenstein, que é ainda mais difícil do que na primeira vez. Não apenas você tem que se esquivar de bolas de fogo, eletricidade e um réptil voador, mas você tem que fazer tudo isso enquanto o chão se move sob seus pés, o Barão Von Roolenstein/Knautilus e um clássico que provavelmente muitos aqui derrotaram, não e especialmente difícil mas a época trás lembranças muito boas da infância com amigos ao redor da TV nos finais de semana caçando todos os cantos daquele divertido universo símio.

    7- Emerald Weapon- Final Fantasy VII

    Ruby Weapon pode ser considerada mais difícil que Emerald por alguns mas uma batalha muito menos divertida, Emerald se torna acessível assim que Sephiroth usa a Black Materia para invocar Meteor. Quando isso desperta as weapons, você pode encontrar Emerald imponente cruzando os oceanos, a contraparte verde e aquática da Ruby Weapon é uma luta metódica um pouco mais complicada que as outras, Emerald não só tem um extra de 200.000 pontos de vida sobre  Ruby (totalizando 1.000.000) como também vem acompanhado de um contador colocado acima de sua cabeça, você só tem 20 minutos para derrubar essa praga (a menos que você tenha uma certa matéria subaquática ridiculamente rara para anular o cronômetro). Se a marca de 20 minutos passar e você ainda não tiver vencido, a Emerald eliminará todo o seu grupo e enviará você para a tela do jogo para tentar novamente. Junto com Ruby, a Emerald forma uma das mais difíceis batalhas de super Boss escondidas de qualquer título de Final Fantasy, e a pressão adicional do cronômetro faz dela a mais divertida também.

    8-THE COW KING - DIABLO II (PC)

    Pessoal das antigas e quem já leu muito sobre games deve lembrar dos boatos sobre um nível secreto em Diablo, cheio de vacas demoníacas, acessível através de vários métodos difíceis e misteriosos, o nível da vaca...Provavelmente sabem também que isso nunca existiu na verdade, era uma famosa “aprils Fooll” tradicional pra fazer o povo quebrar cabeça a toa que se espalhou pelos fóruns e acabou se tornando um dos mais populares boatos da historia dos games, mas a Blizzard fazendo piada com sigo mesma e com o furor que foi o tal boato do nível secreto na época resolveu realmente colocar ele no então próximo jogo Diablo II. Você precisava entre outras coisas combinar uma Wirt's Leg com um Tome of Town Portal usando o horadrics Cube para transmutar um portal vermelho que leva ao tal nível, lá você encontra um monte de vaquinhas bípedes ignorantes chamadas Hell Bovines e uma chamada Cow King, não e nenhum desafio mortal mas vale pela piada e pela importância que a Blizzard deu ao clamor dos fãs, confesso que tive que usar um detonado pra achar essas marmota...



    9- PENANCE - FINAL FANTASY X (PS2)

    Uma das lutas mais difíceis da minha vida, Penance pode ser realmente chamada de batalha final para RPGs perfeccionistas de qualquer calibre. Disponível apenas na versão internacional do FFX, Penance é provavelmente uma das ideias mais malignas já concebidas para um jogo. Ele aparece depois de uma série de lutas contra chefes difíceis que não são vistos na versão americana  e requer uma quantia insana de tempo, dedicação e preparação para derrotar. Com comandos que podem acabar com a sua festa em um único tiro, a capacidade de causar uma infinidade de efeitos negativos suficiente para fazer qualquer veterano de RPG revirar os os olhos, Penance é merecedor do título de "Ultimate Pau no cú Secret Boss". Se você tiver paciência e habilidade para colocar nas 1+ horas que a luta vai demorar (não contando a preparação) pra acabar com os 12 fucking milhões de HP que este satanás tem, então você tem o meu respeito.

    10-Karstaag- The Elders Scrolls V Skyrin

    http://media.alvanista.com/uploads/timeline_image/20...(img)Você terminou a campanha principal deste ótimo jogo, está lá de boas na lagoa e resolve então se aventurar pelas DLCs, com Dragonborn devidamente instalado você não poderá contar com o diário de missões pra se orientar, a missão de Karstaag não aparece lá, depois que você encontrar o crânio do gigante morto há muito tempo descansando em um pedestal em uma caverna glacial, você pode levá-lo para o Castelo de Karstaag e colocá-lo em seu trono, os restos fantasmagóricos de Karstaag representam o maior desafio em toda a Skyrim. O cramulhão faz o Alduin parecer um bichinho de pelúcia em comparação. Se você estiver à altura do desafio e conseguir resistir a tudo que Karstaag joga em você - incluindo quantidades quase infinitas de Espectros do Gelo - você é recompensando com a habilidade de convocá-lo. Há uma pegadinha embora. Devido a quão ridiculamente forte é o feitiço, a habilidade de invocar Karstaag só pode ser usada três vezes durante todo o o jogo, já sabe né? Use com moderação, apesar que de pois que você o derrota não tem mais nenhum desafio que requira o uso dessa magia over power.



    Menção honrosa:

    Estátua do Rei - Mother 3 (GBA)

    Este demônio tem 100 milhões de HP, isso mesmo, enquanto o próximo chefe mais forte tem cerca de 7500, mas na verdade ele e uma pegadinha que você pode matar com um único ataque usando um item chamado New Year Eve que o atinge por 99.999.999 de dano. Este é basicamente um chefe de brincadeira feito só pra te dar um sustinho, como minha namorada nerd do caralho fez praticamente toda a campanha , eu só derrotei ele de abelhudo mesmo.

    Time Devourer- Chrono Trigger (NDS apenas)Acho que a versão PC deve ter também...

    A maioria considera Chrono Trigger como um dos maiores RPGs de todos os tempos. O relançamento de 2008 no Nintendo DS tem um chefe oculto incluído que liga a história do jogo à sua sequência Chrono Cross.(apesar de ser menos apreciada e ate odiada por muitos e a minha favorita da franquia apesar de cagar na lore do jogo anterior) Depois que Lavos e derrotado no final de Chrono Trigger, ele mantem o corpo e o espírito da irmã de Magus, Schala, dentro de sua concha e recua para a Darkness Beyond Time , onde se torna o devorador do tempo (que também é o chefe final de Chrono Cross). Uma vez que a versão de Chrono Trigger do Time Devourer e derrotada, os jogadores recebem o final exclusivo do DS, no qual os jogadores descobrem o que aconteceu com Magus, ajudando a unir o jogo à sua sequencia.

    Akuma - Super Street Fighter 2 Turbo

    Você está prestes a lutar contra M. Bison e logo antes do locutor dizer suas famosas palavras, Phaaaaaa!Um homem de quimono negro entra e destrói com um golpe, o último chefe de quase todos os Street Fighter. Agora você tem que lutar contra ele e ele parece ter um poder que supera a força combinada de Ryu e Ken com o capiroto no corpo, os fãs de Super Street Fighter 2 Turbo enfrentavam a fera depois de conseguiram três perfects sem continue antes de M. Bison, surgia um dos mais emblemáticos fighting characters da historia.

    The X-Hunters - Mega Man X2

    Quando Zero se autodestruiu enquanto lutava contra Vile no final do primeiro Mega Man X, os jogadores mais sentimentais ficaram emocionados pelas palavras finais que ele disse ao cabeção azul. Na sua sequência, X e atraído pelos restos mortais de seu companheiro por um grupo de elite rebelde chamado The X-Hunters,
    Os X-Hunters, conhecidos como Counter Hunters no Japão, são um grupo de três Mavericks formados para combater os Maverick Hunters. Eles conseguiram as partes de Zero para reanimá-lo como um deles. Depois de derrotar dois dos oito chefes , eles entram em contato com a Hunter Base, cada um desafiando Mega Man para duelo. Eles aparecem aleatoriamente em salas escondidas em um dos seis estágios restantes; se derrotado, X recupera uma das partes do Zero. Eles também aparecem como chefes individuais nos estágios finais. Embora esses chefes possam ser completamente ignorados para progredir no jogo até o seu clímax Sigmático, um jogador que encontrar e derrotar todos os três X-Hunters recupera todos os restos de Zero, levando à ressurreição do Maverick Hunter vermelho. Esses chefes são ladrãozinhos metódicos e muito mais duros do que os chefes normais (Wheel Gator? Estou olhando para você).

    The Moon Presence

    Eu nem iria citar esse troço porque na verdade todo trabalho foi feito por minha namorada mais uma vez e eu só lutei metade da luta mas tá valendo em partes hahahaha, essa feiura só pode ser combatida se você adquirir e consumir três dos quatro itens disponíveis chamados One Third of Umbilical Cords(blurph...) recusar o pedido de Gehrman, e então derrotá-lo. Você não precisa ter consumido os cordões antes de se recusar - você pode consumi-los depois de selecionar "recusar", mas antes de derrotar Gehrman, apesar de ser um Boss secreto opcional ele e estranhamente mais fácil que o Gehrman não sendo exatamente um desafio, confesso que fiquei decepcionado principalmente porque derrotei ele sem muito esforço e sem morrer, (Ok, metade dele...)esperava mais desse capiroto, mas parece que o maior poder dele e a feiura mesmo.

    37
  • wildwolf Rafael Trindade
    2018-04-01 14:56:40 -0300 Thumb picture

    The Adventures of Tijolinho - Curiosidades #2

    Não, isto não é piada de 1° de abril. :v Bem, essa aqui é a segunda página de curiosidades de The Adventures of Tijolinho!

    Este tipo de página tem o objetivo de esclarecer certas coisas do universo de The Adventures of Tijolinho (ou até mesmo do meu processo criativo para tal) tendo desenhos mais simples do que as páginas normais. Tipo, BEM MAIS SIMPLES. Não se preocupe, eu não planejo fazê-las o tempo todo, então vou continuar treinando meus desenhos nas páginas normais (e nessas daqui também).

    Ah, se você não conhece TAOT, veja o meu post falando sobre o projeto e o site oficial clicando aqui, além de ter a tag tijolinho_webcomic aí embaixo. Bem, vamos lá!

    Essa daqui não foi uma página que tem tanto impacto quanto a anterior, mas achei interessante para deixar isso claro (já que o próprio protagonista tem a cor de um "tijolo normal"). Além disso eu já tinha a ideia de pôsters pin-up na cabeça já que estou estudando história do design. Eu principalmente gostei muito desse pôster das máquinas Paint-It-Up, acho que por causa da fonte.

    Bem, é isso! Espero que tenham gostado da página. Obrigado e até a próxima!

    Bem, é isso por hoje! Obrigado e até a próxima página!

    @ralphdro@darlanfagundes@volstag@manoelnsn@filp@ermeson@andre_andricopoulos@igor_park@filipessoa@kratos1998@mastermune@vinicios_santana_3@ghostsnakin@gus_sander@laumiramos@inksketch

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      filipessoa · 7 meses atrás · 1 ponto

      Tô curtindo você mesmo expandido seu próprio universo

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      vinicios_santana_3 · 7 meses atrás · 1 ponto

      kkk pin-up, pior que a pose parece

  • wildwolf Rafael Trindade
    2018-02-18 14:44:33 -0300 Thumb picture

    The Adventures of Tijolinho - Curiosidades #1

    WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHAAAAAAAAAAAAW

    Olá, jovens. Bem-vindos a... isso. Esta é a primeira página dedicada as curiosidade de The Adventures of Tijolinho e eu literalmente sei e não sei o que estou fazendo ao mesmo tempo. Mas enfim, vamos lá.

    Este tipo de página tem o objetivo de esclarecer certas coisas do universo de The Adventures of Tijolinho (ou até mesmo do meu processo criativo para tal) tendo desenhos mais simples do que as páginas normais. Tipo, BEM MAIS SIMPLES. Não se preocupe, eu não planejo fazê-las o tempo todo, então vou continuar treinando meus desenhos nas páginas normais. Poxa vida, eu vou treinar essas coisas até com essas páginas!

    Mas vocês devem estar se perguntando o porque eu decidi fazer esse tipo de página agora. Bem... Eu vou começar a minha faculdade esta semana, então não sei se isso vai afetar diretamente o meu tempo de desenho e etc. Mas eu vou tentar fazer o que puder para manter a frequência da série ^w^

    Ah, se você não conhece TAOT, veja o meu post falando sobre o projeto e o site oficial clicando aqui. Bem, vamos lá!

    Bem, decidi fazer essa daqui para adicionar um pouco mais de detalhes na história (já que é meio estranho ver tijolos pilotando mini-naves de metal e dirigíveis), e fundamentando a base da história também. É algo meio maluco, mas espero que vocês gostem.

    Bem, é isso por hoje! Obrigado e até a próxima página!

    @ralphdro@darlanfagundes@volstag@manoelnsn@filp@ermeson@andre_andricopoulos@igor_park@filipessoa@kratos1998@mastermune@vinicios_santana_3@ghostsnakin@gus_sander@laumiramos@inksketch

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      filipessoa · 8 meses atrás · 1 ponto

      Curti essa maneira de expandir o lore do Tijolinho

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      filp · 8 meses atrás · 1 ponto

      Wow, muito massa isso! O:

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      felipefabricio · 8 meses atrás · 1 ponto

      Olha a lore de Tijolinho crescendo, que massa!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2017-12-29 16:55:00 -0200 Thumb picture

    As Melhores Curiosidades e Referências em Cuphead

    Um vídeo muito bom, falando das referencias e curiosidades do jogo Cuphead. E tem muitas referencias históricas também, que vão muito além dos jogos e desenhos. Vale a pena conferir.

    Cuphead

    Plataforma: PC
    441 Jogadores
    190 Check-ins

    7
  • 2017-12-22 18:17:13 -0200 Thumb picture

    SARAIVA | GAMES MAIS VENDIDOS DE 2017

    ...SARAIVA DIVULGA LISTA DOS GAMES MAIS VENDIDOS DE 2017; VEJA.

    A Saraiva divulgou oficialmente a lista dos jogos mais vendidos de 2017.

    O levantamento, feito de 1º de janeiro a 15 de dezembro, considerou os títulos comercializados nas mais de 100 lojas físicas da rede e e-commerce.

    Confira a lista:

    01 - [PS4] Crash Bandicoot N'sane Trilogy

    02 - [PS4] FIFA 18

    03 - [PS4] Horizon Zero Dawn

    04 - [PS4] FIFA 17

    05 - [PS4] Call of Duty: WWII

    06 - [PS4] Street Fighter V

    07 - [PS4] Grand Theft Auto V

    08 - [PS4] Resident Evil 7 biohazard

    09 - [PS4] PES 2018

    10 - [PS4] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

    Todos os jogos da lista são de PS4 e a própria Saraiva especificou a plataforma. Portanto, tudo leva a crer que o PS4 realmente dominou as vendas no país.

    =================

    FONTE: PSXBRASIL

    =================

    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

    Plataforma: Playstation 4
    411 Jogadores
    79 Check-ins

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      mateusajax2212 · 10 meses atrás · 4 pontos

      GTA V estar na lista é impressionante

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      marviiu · 10 meses atrás · 3 pontos

      Legal, poderia ser algo feito por outras lojas também.

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      jorgegt · 10 meses atrás · 3 pontos

      X1 não aparece na lista e não choca ninguém.

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2017-11-03 20:25:08 -0200 Thumb picture

    TOP 5 | Segredos e curiosidades de Street Fighter

    Neste TOP 5 mostramos os maiores segredos e curiosidades da famosa série de jogos de luta Street Fighter! Será que você conhecia alguns desses segredos?? Confira!

    --

    Finalmente um vídeo com curiosidade de Street Fighter que não são manjadas, eu mesmo não conhecia a maioria delas. Para quem curte o jogo vale a pena ver.

    Street Fighter

    Plataforma: Arcade
    280 Jogadores
    6 Check-ins

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      bakujirou · 12 meses atrás · 2 pontos

      nao conhecia nenhum destes achei legal o video.

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      thiones · 12 meses atrás · 1 ponto

      Essa aí do Ryu eu já tinha feito hehe

  • 2017-09-26 08:02:04 -0300 Thumb picture

    TOKYO GAME SHOW 2017

    ...VEJA FOTOS DAS BOOTH BABES DO EVENTO

    Mais imagens no link: http://www.ps3brasil.com/noticia/61091/veja-fotos-...

    ===========================

    FONTE: DUALSHOCKERS | PSXBRASIL

    ===========================

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