• ntampinha Nat
    2018-12-28 22:05:47 -0200 Thumb picture

    “Os Primeiros” no mundo dos videogames

    Medium 3694111 featured image

    Hoje me surgiu uma curiosidade: qual foi o primeiro console criado no mundo? Eu tinha uma suposição (que por sinal, estava errada), mas decidi procurar a resposta definitiva para esta pergunta… E depois desta, me veio outra, e outra, e depois outra curiosidade; e aqui estou eu, compartilhando com vocês o que aprendi sobre “Os Primeiros” no mundo dos videogames.

    Separei 13 categorias para este artigo e tentarei ser breve nas descrições, para que o artigo não fique muito extenso. Espero que gostem das curiosidades!

    Está pronto para descobrir sobre “os primeiros”? Então, vamos dar um NEW GAME e começar o artigo...

    ✓ Primeiro console do mundo

    É datado de 1972 e se chama Magnavox Odyssey.

    Foi desenvolvida por Ralph Baer e é um console de jogos digital, embora tenha sido erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware. Eis aqui o tatatatata...ravô do console que você está usando atualmente. Respeita o véio, hein!? (FONTE: 1)

    Primeiro console do Brasil

    É datado de 1977 e se chama Telejogo.

    Foi desenvolvida pela Ford (sim, a empresa de automóveis) numa parceria inusitada com a Philco. O console oferecia 3 jogos e custava em torno de 1,600 Cruzeiros (± R$1,150). Foi um grande sucesso na época e o console pioneiro no Brasil! (FONTE: 1)

    Primeiro console com cartuchos

    Datado de 1976 e se chama Fairchild Channel F.

    Foi produzido pela Fairchild Semiconductor e um sucesso estrondoso de vendas, levando a era dos consoles a um novo patamar e incentivando outras empresas a evoluírem e aderirem aos cartuchos. (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro videogame fliperama

    Ao contrário do que muita gente pensa, os primeiros fliperamas não eram eletrônicos. O Pimball foi um pioneiro desta categoria e, apesar de contabilizar pontos, ter luzes e sons, sua jogabilidade era 100% mecânica…

    O primeiro fliperama a rodar um jogo eletrônico é datado de 1971 e se chama Galaxy Game (que era uma versão do jogo Spacewar!). Foi produzido por Bill Pitts e Hugh Tuck para ser um dos primeiros videogames operados por moedas do mundo. Entretanto, nunca chegou a ser comercializado, permaneceu como protótipo devido aos custos elevados de produção (um ano depois, foi criado o primeiro arcade comercial, o Computer Space). (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro console portátil do mundo

    Datado de 1976 e se chama Mattel Auto Race.

    Foi produzido pela tão conhecida empresa de brinquedos Mattel e é creditada como sendo o primeiro jogo portátil inteiramente digital, apenas com eletrônica de estado sólido e sem componentes mecânicos. Carregava apenas um jogo, pré-instalado, mas foi um sucesso de vendas. (FONTE: 1)

    Primeiro console portátil com cartuchos

    Surgiu em 1979 e se chama Microvision.

    Foi lançado pela Milton Bradley Company e elevou os consoles portáteis a um novo nível. (FONTE: 1)

    Primeiro computador a rodar um jogo

    Devido à falta da documentação de muitos desses testes, é difícil de se determinar qual teria sido o primeiro jogo eletrônico criado e, consequentemente, qual foi o primeiro computador a rodá-lo. Dos projetos conhecidos, o computador mais antigo se chama Nimrod, datado de 1951, uma máquina feita sob encomenda pela Ferranti para o Festival da Grã-Bretanha, na qual se poderia jogar o jogo matemático Nim. (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro computador a rodar um jogo online

    Foi lançado em 1976 e se chama Apple I.

    Este foi o primeiro produto da Apple e também foi o primeiro computador a rodar um jogo online de xadrez adaptado, que acompanhava o sistema Java Connect. A conta telefônica exorbitante e a linha ocupada eram os principais problemas da reprodução do jogo online. (FONTE: 1)

    Primeiro celular a rodar um jogo

    Foi lançado em 1994 e se chama Hagenuk MT-2000.

    O Haegenuk MT-2000 era um celular GSM que trazia o game Tetris pré-instalado. Mas, apesar de dar o pontapé inicial nos jogos mobile, o celular não teve muito sucesso no mercado e, por isso, não há muitos detalhes dele por aí. (FONTE: 1)

    Primeiro console com cd-rom

    É datado de 1987 e chama-se PC Engine (ou TurboGrafx-16).

    Foi produzido pela NEC e Hudson Soft, e além do CD, recebeu outros dois upgrades: o PC-Engine CD-ROM², que proporcionava músicas digitais, vozes e animações de melhor qualidade; e o Arcade Card, um cartão de memória que aumentava a memória RAM e permitia a leitura de jogos mais complexos. (FONTE: 1)

    Primeiro console a rodar jogos 3D

    O pioneiro da categoria 3D data de 1990 e é o queridinho de muita gente, o Super Nintendo.

    Sim, isso mesmo! Produzido pela Nintendo, o SNES foi o primeiro console a perseguir a ideia de gráficos 3D, quando a empresa decidiu criar um chip próprio chamado “Super FX” que vinha dentro de cada cartucho de Star Fox. Com este chip o Super Nintendo era capaz de criar polígonos simples, formas geométricas coloridas, porém sem texturas. Nos fliperamas os jogos 3D já eram mais comuns, porém, a ideia de converter um jogo 3D para um console doméstico não parecia possível até a Nintendo fazê-lo. (FONTE: 1)

    https://2.bp.blogspot.com/-CYph_7miAfI/XCa-wPfVOoI/A...(img)

    ✓ Primeiro console a rodar jogos em nuvem

    É datado de 2010 e se chama MicroConsole.

    Foi criado pela OnLive, a primeira empresa a oferecer serviço comercial de jogos em nuvem. O MicroConsole era capaz de ser conectado em um televisor e diretamente com os servidores, para que fosse possível usar os serviços sem a necessidade de um computador… A Onlive foi comprada e fechada pela Sony em 2015. que usou as patentes do serviço em seus próprios produtos (PlayStation). (FONTE: 1 / 2)

    https://3.bp.blogspot.com/-P8HFXqchdEI/XCa-vwZz_WI/A...(img)

    Primeiro console a usar sensor de movimento

    Inicialmente, pensei que o primeiro console a usar sensor de movimentos era o Wii, entretanto, um coleguinha nos comentários me apresentou o verdadeiro pioneiro da ferramenta: o Mega Drive. Em 1993 foi lançado o Sega Activator, um periférico que, ligado ao console, funciona como um controle sensorial por infravermelho. O Activator foi considerado complicado de usar para usuários iniciantes e, atualmente, é raro de se encontrar. Com o tempo o periférico acabou caindo no esquecimento, e acredito que seja por isso que não encontrei nada sobre ele em minha pesquisa, mas adorei saber de sua existência e de pesquisar mais sobre ele. (FONTE: 1 / 2)

    https://1.bp.blogspot.com/-4Y7eaTzwgG0/XCbY0omOXVI/A...(img)

    Espero que tenham gostado das curiosidades!! Acho interessante observar como os videogames evoluíram, tanto em gráfico quanto em hardware... Se souberem de alguma outra informação interessante, compartilhe a informação aí nos comentários :).

    Me despeço agora, porque esse é o fim do jogo...

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    • Micro picture
      darlanfagundes · 20 dias atrás · 4 pontos

      Segue a persona @historia_dos_games que sempre tá rolando muita informação bacana lá!

      2 respostas
    • Micro picture
      le · 21 dias atrás · 3 pontos

      É... Mais ou menos.

      O PC Engine teve CD-ROM lá em 1988.

      Sobre sensor de movimento, o Mega teve o Activator lá em 1993 (não sei se teve outro antes).

      Quanto aos jogos com polígonos 3D, antes mesmo do Super FX tivemos Hard Drivin' e Race Drivin' (que inclusive foi lançado também pro SNES).

      1 resposta
    • Micro picture
      erriaga · 21 dias atrás · 2 pontos

      Excelente artigo!
      O meu avô tinha esse Telejogo, só que vinha com o cartucho daquele jogo de tênis. Acho que é o Pong, ou algum derivado dele.
      Tive o prazer de acompanhar a evolução dos games por ter o Super Nintendo e o Nintendo Wii. Senti na pele os games que eu jogava quando criança virarem algo ultra realístico. Imagina como serão os games nos próximos dez anos? (esse também é um excelente tema...)

      E, por favor, não se despeça... tome aqui este humilde presente e siga com mais uma vida: https://pngimage.net/wp-content/uploads/2018/06/1up-mushroom-png-3.png

      2 respostas
  • 2017-11-12 15:31:32 -0200 Thumb picture

    Arte em bebida a level coreano!

    Medium 492869 3309110367

    Não, isso não é uma montagem, ou mesmo desenhos em tinta, mas uma latte art realizada pelo barista coreano Kangbin Lee

    Em seu instragram ele nos vislumbra com suas obras, que francamente, muita gente teria dó de beber (pelo menos sem antes tirar uma foto =P).

    Confiram mais de sua arte, aqui ^^

    https://www.instagram.com/leekangbin91/

    Super Mario World

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      jorbaquiles · 1 ano atrás · 3 pontos

      Show... da até pena de beber depois rsrsr

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      cptguapo · 1 ano atrás · 3 pontos

      Caralho... Pense num artista...

      Tem uns no perfil dele que parecem aquelas ilustrações japonesas antigas... Muito show.

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      caramatur · 1 ano atrás · 3 pontos

      Wow! *o*

  • douggycandido 'Douggy' Candido
    2017-10-21 10:46:50 -0200 Thumb picture

    Curiosidade : Street Fighter II

    A abertura de Street Fighter II mostra dois lutadores que nunca foram oficialmente identificados pela Capcom. As teorias apontaram que eles seriam Joe e Mike, personagens não-jogáveis que eventualmente estariam disponíveis para seleção no game, mas foram retirados da versão final. Mas parece que não seria bem assim.

    Será que terá esses personagens no SFV?

    Street Fighter V

    Plataforma: Playstation 4
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      le · 1 ano atrás · 3 pontos

      Joe e Mike são personagens do Street Fighter 1.

      Provavelmente, Mike virou o Balrog, já que ele é um boxeador e, no SF2 japonês original, o Balrog é M. (Mike) Bison (pra fazer o trocadilho com Mike Tyson; foi justamente por isso que mudaram nos EUA).

      E Joe era o personagem mais genérico de todos os tempos.

      Mas esses cards aí têm todos os personagens da série SF, até uns que ninguém nunca viu, tipo as adversárias da Mika lá na liga de luta-livre.

  • 2017-08-05 00:14:06 -0300 Thumb picture
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      old_gamer · mais de 1 ano atrás · 1 ponto

      Já sabia de todas essas curiosidades

  • 2017-08-05 00:10:35 -0300 Thumb picture
  • wildwolf Rafael Trindade
    2017-07-27 21:03:06 -0300 Thumb picture

    Olha que massa!

    The World Ends With You faz aniversário hoje (27/07/2017). Notou algo estranho na data? Sim, três números "7". E isso te lembra o que?

    Sim, Triple Seven (777)!

    Uma ótima coincidência, para falar a verdade ^w^

    The World Ends with You

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      xualexandre · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Não é tão coincidência se pensar que deixaram pra lançar em um 777 tb né a 10 anos.

  • 2017-06-08 14:16:00 -0300 Thumb picture

    CYBERPUNK 2077

    ...INFORMAÇÕES DA CD PROJEKT RED SÃO ROUBADAS E DESENVOLVEDORA NÃO CEDERÁ A CHANTAGENS.

    A CD Projekt RED revelou em seu Twitter que um indivíduo não-identificado roubou informações do desenvolvimento de Cyberpunk 2077.

    Essa pessoa está agora chantageando a CD Projekt RED, ou seja, está pedindo dinheiro para que as informações não sejam divulgadas online.

    Em mensagem à comunidade, a CD Projekt RED diz que não cederá e que alerta que o conteúdo provavelmente será divulgado online como consequência.

    Tal conteúdo é antigo e não representa completamente a forma que Cyberpunk 2077 está tomando. Porém, ela alerta para que o evitem de qualquer forma e que informações oficiais do jogo serão divulgadas quando o momento for certo.

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    FONTE: TWITTERPSXBRASIL

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    Cyberpunk 2077

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      rafaelgens · mais de 1 ano atrás · 4 pontos

      FDPs tem em todo canto D:

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      jclove · mais de 1 ano atrás · 3 pontos

      Caramba vei. Comeque chantegeia a CDPR? Os caras são gente fina demais. Tem que ceder pra gente safada mesmo não.

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      tony56 · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Que merda! Senti muita falta desse jogo nessa E3 =/

  • 2017-03-17 09:59:38 -0300 Thumb picture

    SILENT HILL

    ...DESIGNER MASAHIRO ITO COMPARTILHA EM SEU TWITTER PEQUENA ARTE DE JOGO CANCELADO DA SÉRIE

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    FONTE: DUALSHOCKERS | PSXBRASIL

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      volstag · quase 2 anos atrás · 1 ponto

      Pô, adoro Silent Hill, deviam ter lançado essa bagaça.

  • 2017-02-01 02:35:48 -0200 Thumb picture

    Nietzsche em Dragon's Dogma

    Durante minhas lives de Dragon's Dogma (@anebarone aqui!), e sua DLC, conversamos bastante sobre como a lore do jogo lembra a teoria do Eterno Retorno, de Nietzsche.

    Um tempo depois achei bem bacana encontrar nas wikis que realmente o jogo foi inspirado na teoria, tanto que a música título chama Eternal Return. E ela termina te pedindo para "terminar o ciclo," sensação que é explorada durante o jogo todo, mesmo que você não entenda a letra das músicas ou saiba da filosofia que inspirou o DD.

    E os nomes dos músicos também me surpreenderam: Inon Zur e Audrey Ashburn, compositor e vocais que já conhecemos do Dragon Age, por exemplo! Os estilos das músicas título do DA e DD são bem semelhantes, aliás.

    Não contarei detalhes da história do jogo aqui, mas pra quem quer saber o que é e a tal teoria de Nietzsche, coloco aqui o aforisma 56 do livro Gaia Ciência. Vai fazer bastante sentido pra quem já jogou, imagino: 

    E se um dia ou uma noite um demônio se esgueirasse em tua mais solitária solidão e te dissesse: “Esta vida, assim como tu vives agora e como a viveste, terás de vivê-la ainda uma vez e ainda inúmeras vezes: e não haverá nela nada de novo, cada dor e cada prazer e cada pensamento e suspiro e tudo o que há de indivisivelmente pequeno e de grande em tua vida há de te retornar, e tudo na mesma ordem e seqüência – e do mesmo modo esta aranha e este luar entre as árvores, e do mesmo modo este instante e eu próprio. A eterna ampulheta da existência será sempre virada outra vez – e tu com ela, poeirinha da poeira!“ Não te lançarias ao chão e rangerias os dentes e amaldiçoarias o demônio que te falasses assim? Ou viveste alguma vez um instante descomunal, em que lhe responderías: “Tu és um deus e nunca ouvi nada mais divino!” Se esse pensamento adquirisse poder sobre ti, assim como tu és, ele te transformaria e talvez te triturasse: a pergunta diante de tudo e de cada coisa: “Quero isto ainda uma vez e inúmeras vezes?” pesaria como o mais pesado dos pesos sobre o teu agir! Ou, então, como terias de ficar de bem contigo e mesmo com a vida, para não desejar nada mais do que essa última, eterna confirmação e chancela?

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

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      niiinjaz · quase 2 anos atrás · 2 pontos

      Esse jogo pra min foi uns dos rpg que mais chamou minha atençao e tempo mesmo zerando 20 vez matando deimon 50 vez nao me cansei dele.

      2 respostas
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      darlanfagundes · quase 2 anos atrás · 2 pontos

      Chamou minha atenção... o Eterno Retorno foi um divisor de águas em minha forma de enxergar a moral e a ética... me fez dizer um definitivo não a todas as religiões e formas encantadas de explicar o mundo e me deu a crueza necessária pra enxergar o que posso e devo mudar no mundo e em mim... Se existe um jogo com a idéia desse pensamento filosófico utilizada eu vou jogar...rsrsrs, vou ver como fazer isso aqui, obrigado pela dica!

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      cptguapo · quase 2 anos atrás · 2 pontos

      Quer dizer que existem jogos com tais influências e profundidade? Já fiquei interessado... Vou ver se encaixo essa criança na minha lista de jogatinas.

      Valeu!

      1 resposta
  • manopanco Lucas Souza
    2017-01-19 16:19:53 -0200 Thumb picture
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      bymyself · quase 2 anos atrás · 3 pontos

      Só tem um erro aí... ao invés de "35", acho que é "25", na IDADE.

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      marcusmatheus · quase 2 anos atrás · 3 pontos

      Que post foda brother.
      Compartilhei pra galera poder dar uma olhada.

      1 resposta
    • Micro picture
      zir0 · quase 2 anos atrás · 3 pontos

      56% de mnulheres jogam no brasil ai se vai no alva e tipo a cada 100 homens tem 10 garotas , tipo , a galera afasta elas ???

      8 respostas

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