• luis_carlosblj Luis Carlos Bernardes
    2018-01-16 20:33:58 -0200 Thumb picture

    Games que Levaram o Super Nintendo ao Limite! [Parte3]

    Medium 3590501 featured image

    Por fim, a parte 3!

    ______________________________________________________________________________

    Far East of Eden Zero

    -

    Rpg do Pc Engine que foi portado para o Super Nintendo em 1995. Este grande feito só foi possível graças ao chip SPC7110, que permitiu ao Super Nintendo descomprimir todos os incríveis gráficos e sons extras abarrotados no cartucho. Para completar, o jogo possui o sistema PLGS: Personal Life Game System, onde inserimos horas e datas reais, podendo assim participar de eventos e aproveitar descontos em determinados dias na semana e até comemoração de aniversário do personagem principal.

    ______________________________________________________________________________

    Yoshi's Island

    -

    Yoshi's Island é um jogo de plataforma lançado em 1995. Assim como Rendering Ranger R2, esse é outro jogo que fez sair uma fumacinha do Super Nintendo! Possui gráficos 2D impressionantes, aparentando ser um jogo de 32 bits. Seu visual infantil desenhado a mão recebeu muitos elogios e é considerado um dos jogos mais bonitos já feitos. O poder do Chip Super FX 2 deu à Nintendo o poder de mostrar visuais incríveis não vistos antes. Chefes enormes, animações lisas e ótimo Mode7. Sem falar da quantidade enorme de detalhes apresentados em tempo real que fazem os olhos brilharem de satisfação!

    ______________________________________________________________________________

    Contra III

    -

    Contra III é um Run and Gun lançado em 1992. É um jogo muito rápido! Algumas fases usam Mode7 e no modo cooperativo o game mostra os personagens em lugares diferentes, sempre com uma velocidade frenética!

    ______________________________________________________________________________

    F-Zero

    -

    F-Zero é um jogo de corrida lançado em 1991. Usa bastante Mode7 e o que mais chama atenção são suas rotações juntamente com uma velocidade assombrosa!

    ______________________________________________________________________________

    Mega Man X2 e X3

    -

    Mega Man X2 foi lançado em 1994 e Mega Man X3 em 1995, ambos jogos de ação e plataforma. Por meio do Chip Cx4, Mega Man X2 e X3 foram capazes de ter efeitos ótimos de transparência. Chefes enormes, cores vibrantes e a capacidade de exibir Wireframes 3D.

    ______________________________________________________________________________

    Super Castlevania IV

    -

    Super Castlevania IV é um jogo de ação e plataforma lançado em 1991. O jogo conseguiu usar com genialidade os efeitos de Mode7, seja em candelabros enormes ou com o cenário inteiro girando, foi usado até mesmo em um boss! Com certeza algo que exigiu pra caramba do Super Nintendo!

    ______________________________________________________________________________

    Menções Honrosas

    ------------------------

    Alien 3

    Art of Fighting 2

    Chrono Trigger

    Cybernator

    Gradius III

    jikkyou oshaberi parodius

    Killer Instinct

    Kirby Super Star

    Kirby's Dream Land 3

    Out of This World

    Pilotwings

    R-type 3-The Third Lightning

    Realm

    Road Runner's Death Valley Rally

    Stanley Cup

    Super Metroid

    Super R-Type

    Super Turrican

    Terranigma

    Wolfenstein 3D

    Yoshi's Safar

    Final Fantasy III

    42
    • Micro picture
      venomsnake · over 1 year ago · 3 pontos

      Genesis does what Nintendon't ! ( Brincadeiras a parte belo post)

      1 reply
    • Micro picture
      vicente_gabriel · over 1 year ago · 3 pontos

      bacana o artigo, só uma duvida: o mode7 é aquele piso 3D que fica girando em jogos como o mario kart e f zero, certo?

      1 reply
    • Micro picture
      artigos · over 1 year ago · 2 pontos

      Parabéns! Seu artigo virou destaque!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2016-08-13 13:12:44 -0300 Thumb picture
  • santz Santz
    2015-10-10 10:54:42 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado n°: 3 - Tiro pra tudo quantélado

     Finalizei quando ainda era um jovem gazebo, então sofri demais com meu irmão mais velho para finalizar esse jogo ultra foda e difícil. Ainda bem que o jogo é pequeno, por que eu não aguentaria. Até aquele momento, era o jogo mais difícil que joguei na vida.

     A jogabilidade e a dinâmica desse jogo me lembrava dos filmes de ação da época. A trilha não é tão legal, mas aquela música da fase que começa com um monte de inseto/alien voador agarrando a gente é a mais top. As fases de tela de cima era muita doidera, quando criança, eu morria demais nelas.

    Contra III: The Alien Wars

    Platform: SNES
    4177 Players
    30 Check-ins

    5
    • Micro picture
      ziul92 · over 3 years ago · 2 pontos

      Está ai uma franquia que tenho que zerar rs

    • Micro picture
      willguigo · over 1 year ago · 2 pontos

      Esse merece os parabéns !!!

      1 reply

Load more updates

Keep reading → Collapse ←
Loading...