• 2020-11-25 21:15:09 -0200 Thumb picture

    Efeméride Gamer #82 - 25 de Novembro

    Medium 747705 3309110367

    25 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento de Mario Kart DS na Europa para Nintendo DS.

    25 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento de Kirby: Power Paintbrush na Europa para Nintendo DS.

    25 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento de Kirby's Adventure Wii na Europa para Nintendo Wii.

    25 de Novembro de 2003 - 17 anos do lançamento de XIII na América do Norte para Nintendo Gamecube.

    25 de Novembro de 2010 - 10 anos do lançamento de Mario Sports Mix no Japão para Nintendo Wii.

    25 de Novembro de 1996 - 24 anos do lançamento de Killer Instinct Gold na América do Norte para Nintendo 64.

    25 de Novembro de 2014 - 6 anos do lançamento de Persona Q: Shadow Of The Labyrinth na América do Norte para Nintendo 3DS.

    25 de Novembro de 2010 - 10 anos do lançamento de Dangan-Ronpa no Japão para Playstation Portable.

    25 de Novembro de 2008 - 12 anos do lançamento de Chrono Trigger na América do Norte para Nintendo DS.

    3
  • 2020-11-20 19:53:58 -0200 Thumb picture

    Efeméride Gamer #77 - 20 de Novembro

    Medium 747028 3309110367

    20 de Novembro de 2000 - 20 anos do lançamento de Banjo-Tooie na América do Norte para Nintendo 64.

    20 de Novembro de 2015 - 5 anos do lançamento de Pokémon Super Mystery Dungeon na América do Norte para Nintendo 3DS.

    20 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento de The Legend Of Zelda: Skyward Sword na América do Norte para Nintendo Wii.

    20 de Novembro de 2012 - 8 anos do lançamento de Persona 4 Golden na América do Norte para Playstation Vita.

    20 de Novembro de 2008 - 12 anos do lançamento de Chrono Trigger no Japão para Nintendo DS.

    20 de Novembro de 2008 - 12 anos do lançamento de Sonic Unleashed na América do Norte para Xbox 360.

    20 de Novembro de 2007 - 13 anos do lançamento mundial de Final Fantasy XII: Revenant Wings para Nintendo DS.

    20 de Novembro de 2009 - 11 anos do lançamento de New Super Mario Bros. Wii na Europa para Nintendo Wii.

    3
  • 2020-11-19 20:58:34 -0200 Thumb picture

    Efeméride Gamer #76 - 19 de Novembro

    Medium 746881 3309110367

    19 de Novembro de 2006 - 14 anos do lançamento do Nintendo Wii na América do Norte pela Nintendo.

    19 de Novembro de 2006 - 14 anos do lançamento de The Legend Of Zelda: Twilight Princess na América do Norte para Nintendo Wii.

    19 de Novembro de 2007 - 13 anos do lançamento do Mario Party DS na América do Norte para Nintendo DS.

    19 de Novembro de 2006 - 14 anos do lançamento de Wii Sports na América do Norte para Nintendo Wii.

    19 de Novembro de 1998 - 22 anos do lançamento de Half-Life 2 na América do Norte para PC.

    19 de Novembro de 2003 - 17 anos do lançamento de Star Wars: Knights Of The Old Republic na América do Norte para PC.

    19 de Novembro de 2019 - 1 ano do lançamento mundial de Shenmue III para Playstation 4 e PC.

    19 de Novembro de 1993 - 27 anos do lançamento de Sonic & Tails no Japão para Sega Game Gear.

    19 de Novembro de 1999 - 21 anos do lançamento de Super Smash Bros. na Europa para Nintendo 64.

    19 de Novembro de 2001 - 19 anos do lançamento de Wario Land 4 na América do Norte para Gameboy Advance.

    19 de Novembro de 2002 - 18 anos do lançamento de Marvel Vs Capcom 2 na América do Norte para Playstation 2.

    19 de Novembro de 2004 - 16 anos do lançamento de Tales Of Symphonia na Europa para Nintendo Gamecube.

    19 de Novembro de 2013 - 7 anos do lançamento de Assassin's Creeed IV: Black Flag na América do Norte para PC.

    19 de Novembro de 2002 - 18 anos do lançamento de Star Wars: Bounty Hunter na América do Norte para Playstation 2.

    3
  • 2020-11-15 19:46:26 -0200 Thumb picture

    Efeméride Gamer #73 - 15 de Novembro

    Medium 746397 3309110367

    15 de Novembro de 2009 - 11 anos do lançamento de New Super Mario Bros. Wii na América do Norte para Nintendo Wii.

    15 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento de Ultimate Marvel Vs Capcom 3 na América do Norte para Playstation 3 e Xbox 360.

    15 de Novembro de 2001 - 19 anos do lançamento do Xbox na América do Norte pela Microsoft.

    15 de Novembro de 2001 - 19 anos do lançamento de Halo: Combat Evolved na América do Norte para Xbox.

    15 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento de Halo: Combat Evolved Annivesary na América do Norte para Xbox 360.

    15 de Novembro de 2013 - 7 anos do lançamento do Playstation 4 na América do Norte pela Sony.

    15 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento do Dragon Quest VIII: Journey Of The Cursed King na América do Norte para Playstation 2.

    15 de Novembro de 2019 - 1 ano do lançamento mundial de Pokemon Sword e Pokemon Shield para Nintendo Switch.

    15 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento de Saints Row The Third na América do Norte para Playstation 3, Xbox 360 e PC.

    15 de Novembro de 2004 - 16 anos do lançamento do Need For Speed Underground 2 na América do Norte para Playstation 2, Xbox, Nintendo Gamecube e Game Boy Advance.

    15 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento do Need For Speed Most Wanted na América do Norte para PC, Playstation 2, Xbox, Playstation Portable, Nintendo Gamecube, Game Boy Advance e Nintendo DS.

    15 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento de Sonic Rush na América do Norte para Nintendo DS.

    15 de Novembro de 2011 - 9 anos do lançamento do Assassin's Creed Revelations na América do Norte para Playstation 3 e Xbox 360.

    15 de Novembro de 2016 - 4 anos do lançamento do Assassin's Creed: The Ezio Collection na América do Norte para Playstation 4 e Xbox One.

    15 de Novembro de 2013 - 7 anos do lançamento do Need For Speed Rivals na América do Norte para Playstation 4.

    15 de Novembro de 1996 - 24 anos do lançamento do Twisted Metal no Japão para Playstation.

    15 de Novembro de 2001 - 19 anos do lançamento do Dead Or Alive 3 na América do Norte para Xbox.

    15 de Novembro de 2005 - 15 anos do lançamento de Shadow The Hedgehog na América do Norte para Playstation 2, Xbox e Nintendo Gamecube.

    15 de Novembro de 1987 - 33 anos do lançamento de Alex Kidd BMX Trial no Japão para Sega Mark III.

    8
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2020-05-12 00:53:38 -0300 Thumb picture

    E ai concordam?

    Eu admito que ando muito nostálgico ultimamente, só jogando jogo antigo ou com a pegada dos clássicos mesmo. Mas vamos ser sinceros, o PS2 tinha MUITO jogo bom e muita coisa criativa, muitos jogos e uma biblioteca bem interessante e diversificada. E por lá muitas franquias morreram, e outras se perderam na gerações seguintes, e hoje em dia temos os indies para salvar, já que a maioria das grandes produtoras só entregam mais do mesmo.

    Prince of Persia: The Sands of Time

    Platform: Playstation 2
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    • Micro picture
      ikke · 7 months ago · 1 ponto

      Xbox paguei 1100 Zerado com 3 jogos grátis, mais 110 reais tive 250 jogos por 2 anos no Gamepass Ultimate...
      Sdds...

      1 reply
    • Micro picture
      mastershadow · 7 months ago · 1 ponto

      Assino em baixo,em cima, de lado,de ponta cabeça!

    • Micro picture
      santz · 7 months ago · 1 ponto

      Tirando a última parte, concordo.

  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-07-31 14:02:04 -0300 Thumb picture

    LIXO?

    É bem comum haters da Sony (e aqui na Alvanista é o que mais tem 😅) a chamarem de lixo...mas comercialmente falando é uma das empresas de videogames mais bem sucedida da história dos videogames (sucesso comercial desde 1994 com seu primeiro PLAYSTATION).😎

    Em 30 de junho de 2019, o PlayStation 4 atingiu a marca de 100 milhões de unidades vendidas, números que tornam o console da Sony como a plataforma que mais rápido chegou à marca.

    A velocidade das vendas desbancaram o recordista anterior, o PlayStation 2 também da Sony. Lançado originalmente em novembro de 2013 o PlayStation 4 levou 5 anos e 7 meses para chegar à marca dos 100 milhões, dois meses a menos do que o PlayStation 2. 

    O console não deverá, no entanto, passar as vendas totais de 155 milhões do PS2 antes do lançamento do PlayStation 5.

    E tudo bem não gostar da Sony...ou Nintendo...ou Microsoft...e outras empresas relacionadas a games mas...chamá-las de lixo tendo em vista respectivos êxitos na indústria...ae já é demais 😕

    Spider-Man

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    • Micro picture
      thraphik · over 1 year ago · 8 pontos

      Nunca entendi o ódio da galera entre as marcas.
      Eu queria ter dinheiro e tempo pra jogar todos os exclusivos da Sony, Microsoft e Nintendo hahaha.

      28 replies
    • Micro picture
      mastershadow · over 1 year ago · 4 pontos

      Que bizarro, o PS4 ta velho ja, pra min é ainda é algo muito novo. Mas é que eu parei na geração PS2 e nao me interessei mais em consoles e nos jogos a partir do PS3, nao curti muito o rumo mais realista que os jogos tomaram, nem as frescuras dos consoles. Então pra min ainda até o PS3 é algo super moderno e e nao consigo considerar ele velho ou retrô,muito menos o PS4 kkkkkk

      5 replies
    • Micro picture
      ryou · over 1 year ago · 3 pontos

      Fiquei interessado é nesse Dualshock preto e branco. Que coisa linda!
      Por falar nisso, você ainda tem aquele azul que veio a mais?

      1 reply
  • 2019-06-25 11:10:11 -0300 Thumb picture

    Capcom está investindo pesado na produção de novos jogos

    Nos últimos anos a Capcom lançou grandes jogos de peso com um alto grau de qualidade como Resident Evil 7 e Resident Evil 2 Remake. E em seu recente relatório a empresa revelou está investindo pesado em seu processo de desenvolvimento de novos games.

    Link: https://www.clickrevil.com/2019/06/capcom-esta-in...

    Site: https://www.clickrevil.com

    Twitter: https://twitter.com/ClickRevil

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    Instagram: https://www.instagram.com/clickrevilo...

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
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    0
  • 2019-05-20 10:10:23 -0300 Thumb picture

    Uma coisa eu garanto, não vou passar da oitava geração de consoles

    Cada dia que passa vejo jogos mais e mais caros mesmo na Steam, empresas entregando menos e arrancando mais dinheiro dos jogadores com microtransações e conteúdo baixo no jogo "final", E3 e seus derivados exibindo o que parece as mil maravilhas mas no fim acaba sendo bem abaixo do esperado, e mesmo depois quando eu tiver a oportunidade de consumir os jogos da oitava geração, eles ainda sim vão ser caros comparados aos da geração atual.

    Se já ta assim na oitava, imagina na nona ou décima? jogos a 300,00 R$ vão ser o preço fixo, as micros irão piorar mais e mais, e ser realmente tivermos azar, casos como os picotamento de FFVII remake serão o menor dos males, prevejo jogos onde mal teremos 5 horas de gameplay e o resto dela ou é DLC ou um segundo jogo mais caro que a parte 1 vendida, todas as empresas irão ter sua parcela de filhadaputagem como se tivessem sido possuídas pela Konami, talvez a Nintendo seja a que menos sofra ou no mínimo seja a mais piedosa futuramente, mas quanto ao resto, cruzem os dedos.

    É triste ver que videogames a cada dia esta se tornando uma empresa que só viza o lucro e nada mais, gráficos e gameplay evoluem de maneira esplendorosa, mas junto com eles, a ganancia vem junto, o capitalismo de deixar tudo caro já é uma coisa foda atualmente, mas quando adicionando aos videogames, só piora as coisas.

    7
  • 2019-01-18 20:32:55 -0200 Thumb picture
  • ntampinha Natalia
    2018-12-28 22:05:47 -0200 Thumb picture

    “Os Primeiros” no mundo dos videogames

    Medium 3694111 featured image

    Hoje me surgiu uma curiosidade: qual foi o primeiro console criado no mundo? Eu tinha uma suposição (que por sinal, estava errada), mas decidi procurar a resposta definitiva para esta pergunta… E depois desta, me veio outra, e outra, e depois outra curiosidade; e aqui estou eu, compartilhando com vocês o que aprendi sobre “Os Primeiros” no mundo dos videogames.

    Separei 13 categorias para este artigo e tentarei ser breve nas descrições, para que o artigo não fique muito extenso. Espero que gostem das curiosidades!

    Está pronto para descobrir sobre “os primeiros”? Então, vamos dar um NEW GAME e começar o artigo...

    ✓ Primeiro console do mundo

    É datado de 1972 e se chama Magnavox Odyssey.

    Foi desenvolvida por Ralph Baer e é um console de jogos digital, embora tenha sido erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware. Eis aqui o tatatatata...ravô do console que você está usando atualmente. Respeita o véio, hein!? (FONTE: 1)

    Primeiro console do Brasil

    É datado de 1977 e se chama Telejogo.

    Foi desenvolvida pela Ford (sim, a empresa de automóveis) numa parceria inusitada com a Philco. O console oferecia 3 jogos e custava em torno de 1,600 Cruzeiros (± R$1,150). Foi um grande sucesso na época e o console pioneiro no Brasil! (FONTE: 1)

    Primeiro console com cartuchos

    Datado de 1976 e se chama Fairchild Channel F.

    Foi produzido pela Fairchild Semiconductor e um sucesso estrondoso de vendas, levando a era dos consoles a um novo patamar e incentivando outras empresas a evoluírem e aderirem aos cartuchos. (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro videogame fliperama

    Ao contrário do que muita gente pensa, os primeiros fliperamas não eram eletrônicos. O Pimball foi um pioneiro desta categoria e, apesar de contabilizar pontos, ter luzes e sons, sua jogabilidade era 100% mecânica…

    O primeiro fliperama a rodar um jogo eletrônico é datado de 1971 e se chama Galaxy Game (que era uma versão do jogo Spacewar!). Foi produzido por Bill Pitts e Hugh Tuck para ser um dos primeiros videogames operados por moedas do mundo. Entretanto, nunca chegou a ser comercializado, permaneceu como protótipo devido aos custos elevados de produção (um ano depois, foi criado o primeiro arcade comercial, o Computer Space). (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro console portátil do mundo

    Datado de 1976 e se chama Mattel Auto Race.

    Foi produzido pela tão conhecida empresa de brinquedos Mattel e é creditada como sendo o primeiro jogo portátil inteiramente digital, apenas com eletrônica de estado sólido e sem componentes mecânicos. Carregava apenas um jogo, pré-instalado, mas foi um sucesso de vendas. (FONTE: 1)

    Primeiro console portátil com cartuchos

    Surgiu em 1979 e se chama Microvision.

    Foi lançado pela Milton Bradley Company e elevou os consoles portáteis a um novo nível. (FONTE: 1)

    Primeiro computador a rodar um jogo

    Devido à falta da documentação de muitos desses testes, é difícil de se determinar qual teria sido o primeiro jogo eletrônico criado e, consequentemente, qual foi o primeiro computador a rodá-lo. Dos projetos conhecidos, o computador mais antigo se chama Nimrod, datado de 1951, uma máquina feita sob encomenda pela Ferranti para o Festival da Grã-Bretanha, na qual se poderia jogar o jogo matemático Nim. (FONTE: 1)

    ✓ Primeiro computador a rodar um jogo online

    Foi lançado em 1976 e se chama Apple I.

    Este foi o primeiro produto da Apple e também foi o primeiro computador a rodar um jogo online de xadrez adaptado, que acompanhava o sistema Java Connect. A conta telefônica exorbitante e a linha ocupada eram os principais problemas da reprodução do jogo online. (FONTE: 1)

    Primeiro celular a rodar um jogo

    Foi lançado em 1994 e se chama Hagenuk MT-2000.

    O Haegenuk MT-2000 era um celular GSM que trazia o game Tetris pré-instalado. Mas, apesar de dar o pontapé inicial nos jogos mobile, o celular não teve muito sucesso no mercado e, por isso, não há muitos detalhes dele por aí. (FONTE: 1)

    Primeiro console com cd-rom

    É datado de 1987 e chama-se PC Engine (ou TurboGrafx-16).

    Foi produzido pela NEC e Hudson Soft, e além do CD, recebeu outros dois upgrades: o PC-Engine CD-ROM², que proporcionava músicas digitais, vozes e animações de melhor qualidade; e o Arcade Card, um cartão de memória que aumentava a memória RAM e permitia a leitura de jogos mais complexos. (FONTE: 1)

    Primeiro console a rodar jogos 3D

    O pioneiro da categoria 3D data de 1990 e é o queridinho de muita gente, o Super Nintendo.

    Sim, isso mesmo! Produzido pela Nintendo, o SNES foi o primeiro console a perseguir a ideia de gráficos 3D, quando a empresa decidiu criar um chip próprio chamado “Super FX” que vinha dentro de cada cartucho de Star Fox. Com este chip o Super Nintendo era capaz de criar polígonos simples, formas geométricas coloridas, porém sem texturas. Nos fliperamas os jogos 3D já eram mais comuns, porém, a ideia de converter um jogo 3D para um console doméstico não parecia possível até a Nintendo fazê-lo. (FONTE: 1)

    https://2.bp.blogspot.com/-CYph_7miAfI/XCa-wPfVOoI/A...(img)

    ✓ Primeiro console a rodar jogos em nuvem

    É datado de 2010 e se chama MicroConsole.

    Foi criado pela OnLive, a primeira empresa a oferecer serviço comercial de jogos em nuvem. O MicroConsole era capaz de ser conectado em um televisor e diretamente com os servidores, para que fosse possível usar os serviços sem a necessidade de um computador… A Onlive foi comprada e fechada pela Sony em 2015. que usou as patentes do serviço em seus próprios produtos (PlayStation). (FONTE: 1 / 2)

    https://3.bp.blogspot.com/-P8HFXqchdEI/XCa-vwZz_WI/A...(img)

    Primeiro console a usar sensor de movimento

    Inicialmente, pensei que o primeiro console a usar sensor de movimentos era o Wii, entretanto, um coleguinha nos comentários me apresentou o verdadeiro pioneiro da ferramenta: o Mega Drive. Em 1993 foi lançado o Sega Activator, um periférico que, ligado ao console, funciona como um controle sensorial por infravermelho. O Activator foi considerado complicado de usar para usuários iniciantes e, atualmente, é raro de se encontrar. Com o tempo o periférico acabou caindo no esquecimento, e acredito que seja por isso que não encontrei nada sobre ele em minha pesquisa, mas adorei saber de sua existência e de pesquisar mais sobre ele. (FONTE: 1 / 2)

    https://1.bp.blogspot.com/-4Y7eaTzwgG0/XCbY0omOXVI/A...(img)

    Espero que tenham gostado das curiosidades!! Acho interessante observar como os videogames evoluíram, tanto em gráfico quanto em hardware... Se souberem de alguma outra informação interessante, compartilhe a informação aí nos comentários :).

    Me despeço agora, porque esse é o fim do jogo...

    74
    • Micro picture
      darlanfagundes · almost 2 years ago · 4 pontos

      Segue a persona @historia_dos_games que sempre tá rolando muita informação bacana lá!

      2 replies
    • Micro picture
      le · almost 2 years ago · 3 pontos

      É... Mais ou menos.

      O PC Engine teve CD-ROM lá em 1988.

      Sobre sensor de movimento, o Mega teve o Activator lá em 1993 (não sei se teve outro antes).

      Quanto aos jogos com polígonos 3D, antes mesmo do Super FX tivemos Hard Drivin' e Race Drivin' (que inclusive foi lançado também pro SNES).

      1 reply
    • Micro picture
      rh · almost 2 years ago · 2 pontos

      Excelente artigo!
      O meu avô tinha esse Telejogo, só que vinha com o cartucho daquele jogo de tênis. Acho que é o Pong, ou algum derivado dele.
      Tive o prazer de acompanhar a evolução dos games por ter o Super Nintendo e o Nintendo Wii. Senti na pele os games que eu jogava quando criança virarem algo ultra realístico. Imagina como serão os games nos próximos dez anos? (esse também é um excelente tema...)

      E, por favor, não se despeça... tome aqui este humilde presente e siga com mais uma vida: https://pngimage.net/wp-content/uploads/2018/06/1up-mushroom-png-3.png

      2 replies

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