• andre_andricopoulos Andr√© Zanetti Andricopoulos
    2019-08-29 21:19:16 -0300 Thumb picture
    43
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      fredson · about 2 months ago · 4 pontos

      Fica inventando moda, sai coisa ruim igual o Opperation Raccoon City, Umbrella Corps, e ninguém liga...

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      cyberwoo · about 2 months ago · 3 pontos

      Olha, muito provavelmente seja um jogo ao estilo RE Outbreak e L4D mesmo, porque acho que a CAPCOM não tá muito afim de estragar essa onda de positividade que ela vem surfando. Não tenho grandes expectativas, até porque esse tipo de jogo meio que perdeu um pouco da força ao longo dos anos. Tanto que L4D3 nunca chegou.

      Basta torcermos para que saia coisa boa, hehehe!

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      thiones · about 2 months ago · 2 pontos

      Outbreak file 3 você acha?

      6 replies
  • andre_andricopoulos Andr√© Zanetti Andricopoulos
    2019-07-18 10:15:11 -0300 Thumb picture

    VOCÊ SABIA?

    ... que o game "MAN OF MEDAN" permitirá jogar SINGLE ou com até 5 jogadores? 

    Interessante, n√£o?

    Dark Pictures: Man Of Medan

    Platform: Xbox One
    6 Players
    3 Check-ins

    30
  • dantlast Danilo Oliveira
    2019-03-29 10:16:57 -0300 Thumb picture

    30 dias de Games - Dia 5: Jogo pra jogar junto

    Eu pensei em muitos jogos para por aqui. Como tenho muitos primos que tamb√©m sempre jogaram muito, compartilh√°vamos algumas experi√™ncias. Desde jogos de luta, corrida, esportes em geral...Pensei muito no que por aqui. Mas o jogo que escolhi foi Army of Two: The Devil's Cartel. A s√©rie Army of Two por si s√≥ j√° nasceu com o intuito de ser jogada em co-op, e eu o fiz em split screen junto com um primo meu. Talvez n√£o seja o melhor jogo co-op do mundo, mas sem sombra de d√ļvidas √© um jogo muito bom, extremamente divertido e do qual eu guardo uma √≥tima mem√≥ria.

    Dia 1 - Jogando atualmente

    Dia 2 - Remaster/remake favorito

    Dia 3 - Merece um remake

    Dia 4 - √öltimo jogo que concluiu

    @desafio 

    Army of Two: The Devil's Cartel

    Platform: XBOX 360
    527 Players
    85 Check-ins

    17
  • andre_andricopoulos Andr√© Zanetti Andricopoulos
    2019-02-03 21:20:11 -0200 Thumb picture

    NÃO RESISTI (AGAIN!)

    Ent√£o...comprei novamente outro game velho que est√° recebendo uma homenagem.

    O original TOEJAM & EARL é um game lançado pela SEGA em 1991 para o MEGA DRIVE.

    Apesar da pouca publicidade inicial para sua divulgação, em instantes cativou o coração dos gamers e da mídia especializada.

    Reviews acerca do game foram extremamente positivas. Sua sequência (1993) alterou o estilo, causando certa controvérsia entre os fãs.

    Uma versão para o DREAMCAST foi criada, porém a produção foi interrompida com a descontinuação do videogame à partir de 2001:

    Um game extremamente divertido single player ou 2 players, embalado por incríveis batidas de FUNK e RAP...

    O game apresenta dois alienígenas que caem com sua nave espacial no planeta TERRA. Seu objetivo é SOBREVIVER, ENCONTRAR AS PEÇAS DA NAVE, e o ELEVADOR que leva para o próximo nível. PRESENTES posuem criativos e engraçados itens para seu benefício (sapato de foguete, por exemplo)...ou não (nuvem de raios na cabeça, por exemplo).

    Os inimigos (moradores da TERRA) são extremamente engraçados.

    LANÇAMENTO: 01/03/2019. Enquanto não chega já instalei o wallpaper...

    TOEJAM & EARL 1:

    TOEJAM & EARL 2:

    TOEJAM & EARL 3:

    TOEJAM & EARL: BACK IN THE GROOVE...projeto via KICSTARTER que solicitou R$400.000,00 e arrecadou mais de R$500.000,00.

    ToeJam & Earl: Back in the Groove

    Platform: Playstation 4
    7 Players
    4 Check-ins

    34
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      subzero_amarelo · 8 months ago · 2 pontos

      Engraçado que eu gosto do 2, mas nunca joguei o primeiro.

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      paul_seasky · 8 months ago · 2 pontos

      só eu tive pesadelos com esse jogo?

      3 replies
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      spider · 8 months ago · 2 pontos

      Essa franquia est√° na minha lista da vergonha. Joguei bem pouco o primeiro.

      1 reply
  • andre_andricopoulos Andr√© Zanetti Andricopoulos
    2018-08-10 09:45:17 -0300 Thumb picture

    DESAFIO TOP 20 M√öSICAS DE GAMES

    DIA 13 - TOE JAM & EARL (MEGA DRIVE - 1991).

    O game é 10 ... 

    A TRILHA √Č 1000!

    Vale lembrar que um REMAKE est√° previsto para esse ano! Ser√° mesmo? Pois j√° foi cancelado anteriormente...

    As regras s√£o as seguintes:

    1 - Poste uma m√ļsica de um jogo por dia por 20 dias (total de 20 jogos)

    2 - N√£o pode repetir o jogo

    3 - A m√ļsica precisa estar no jogo (OF COURSE!)

    4 - Vale vers√£o remix ou m√ļsica licenciada no jogo

    5 - Marque um abguinho e a persona @desafio

    6 - Não explique nada, só poste (às vezes não consigo)

    Finalizo agradecendo quem me desafiou como @gusgeek, @darkhaywired e @marlonildo, @juca87 e desafio o otaavio_pereira (e qualquer outro lendo e interessado em participar. Favor me mencionar).

    ToeJam & Earl

    Platform: Genesis
    1029 Players
    10 Check-ins

    33
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      fabiorsodre · about 1 year ago · 2 pontos

      Isso j√° foi capa de quase todas as revistas de games na d√©cada de 90. Fez sucesso feroz! ūüĎć

      1 reply
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      riki_samejima · about 1 year ago · 2 pontos

      Esse game talvez seja o melhor representante desse comecinho dos anos 90. O estilo de arte, com aquele logo do game e aquelas formas geom√©tricas animadas, as m√ļsicas(quando rap, funk e freestyle comiam solto nessa √©poca). √Č muuuuito come√ßo dos anos 90!

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      andre_andricopoulos · about 1 year ago · 2 pontos

      Caramba to mega sem graça mas... acredita que essa trilha eu já o fiz noutro dia? kkkkk
      Amo tanto o game e a trilha que até repeti. Noutro post faço outro DIA 13

      1 reply
  • lendagames Lenda Games
    2018-06-27 20:58:18 -0300 Thumb picture

    Conheça Strange Brigade, um jogo cooperativo dos criadores de Sniper E

    Enfrente grandes quantidades de todos os tipos de monstros na companhia dos seus amigos, Strange Brigade se passa por volta do ano de 1930 e traz uma ambientação cheia de mistérios para serem desvendados. Clique aqui para continuar lendo...

    O melhor site Brasileiro de Noticias sobre Jogos & Tecnologia!
    www.lendagames.com

    Strange Brigade

    Platform: PC
    4 Players
    1 Check-in

    0
  • andre_andricopoulos Andr√© Zanetti Andricopoulos
    2018-06-14 17:17:00 -0300 Thumb picture

    DESAFIO DOS 10 JOGOS

    @desafio dos 10 jogos que causaram IMPACTO em mim. Apenas UMA imagem, sem explicação. Há cada game, uma indicação de amigo. Indico o argentino @srnicko012 .

    DIA 3 (JOGO 3): TMNT - SUPER NES  (1991) e ARCADE (1989)

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time

    Platform: Arcade
    325 Players
    5 Check-ins

    57
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      jcelove · over 1 year ago · 3 pontos

      Eu gostava, mas nunca terminei nenhum jogo das turtles da Konami.

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      roberto_monteiro · over 1 year ago · 3 pontos

      Lindo de mais esse jogo, até hoje quando falo Pizza eu imito o suposto som do jogo! haha

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      porlock · over 1 year ago · 2 pontos

      joguei mto isso tb

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  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-06-05 11:31:04 -0300 Thumb picture

    Registro de finaliza√ß√Ķes: A Way Out

    Zerado dia 04/06/18

    Acho que h√° um ano atr√°s, na E3 2017, eu vi A Way Out pela primeira vez. O jogo veio do nada (ao menos pra mim) j√° com uma proposta super interessante: um splitscreen de sof√° em que controlamos dois presidi√°rios em partes diferentes de uma penitenci√°ria e trabalhamos em dupla para conseguir fugir de l√°. Acredito que todos se interessaram muito pela premissa na √©poca e eu particularmente fiquei feliz em ver um jogo multiplayer de tela dividida, coisa rara hoje em dia. Mas realmente a cereja do bolo foi a quest√£o da suposta liberdade e n√£o ter que ver os personagens juntos, na mesma √°rea, como outros t√≠tulos que seguem a mesma l√≥gica. Qual √©? O PS4 deve conseguir processar √°reas e situa√ß√Ķes diferentes simult√Ęneas.

    O jogo foi feito pelo mesmo pessoal de Brothers: A Tale of Two Sons, que joguei há uns 4 anos atrás e adorei (e até hoje os "feels" batem quando lembro do final). Eu TINHA que jogar A Way Out de qualquer forma e pra dizer a verdade, queria mais ele que God of War e outros mais populares.

    Logo vi muita gente falando que o jogo é bem curto e o preço de lançamento, R$100, só comprovou isso pra mim. Rapidamente rolou essa promoção na PSN e, com um amigo, combamos um código de desconto, o que resultou no valor total de R$65! Estávamos bem animados pra jogar AWO e no final das contas foi um ótimo investimento.

    Vale lembrar que apena suma cópia do jogo é necessária para jogar co-op local ou online (nosso caso). Tendo o jogo, o outro jogador deve baixar a demo e esperar que, de dentro do menu do AWO, o jogador "principal" envie um convite de jogo. Daí basta aceitar que ambos serão levados para a tela de seleção de personagem (é necessário que ambos tenham a PS Plus assinada).

    A tela de escolha entre Vincent Moretti e Leo Caruso √© o in√≠cio de tudo e mostra uma pequena biografia de ambos, contendo idade, personalidade e motivo para cada estar preso. Eu preferi ir de Leo por achar que o perfil dele era mais criminoso e "hillbilly", como ele √© mesmo. Em partes com decis√Ķes, cada protagonista sugere um caminho e o dele √© sempre um tanto quanto inconsequente enquanto o de Vincent √© muito mais sensato. Ainda assim, n√≥s, os jogadores, √© que devemos discutir e escolher em dupla qual caminho tomar. Al√©m disso, √© poss√≠vel trocar os personagens voltando para a tela principal (mas porqu√™ voc√™ faria isso?).

    O começo da aventura conta como os protagonistas se conhecem na prisão depois de uma série de eventos problemáticos e, graças a um interesse em comum (e uma grande coincidência), resolvem dar o fora daquele lugar.

    Você vai perceber muito de como funciona a questão da tela dividida com cada um deles fazendo coisas diferentes em suas rotinas e eventualmente passando próximos um dos outros sem saber que seriam amigos. O início é definitivamente diferente de tudo que eu conheço: uma mistura de GTA com jogos mais cinemáticos. Pra dizer a verdade, o jogo inteiro é bem original.

    A primeira decepção veio com o confronto entre presidiários: as lutas infelizmente são executadas por meio de Quick Time Events (QTE). Acredito que com um pouco mais de tempo, dinheiro ou cuidado, o time poderia ter feito um sistema mais livre, talvez como o de Sleeping Dogs. Pois é, as vezes o jogo teima em ser cinemático.

    J√° amigos, Vincent e Leo tem de se ajudar para escapar da pris√£o. Nessas horas, as perspectivas e posicionamento diferentes de cada personagem entram em a√ß√£o. Enquanto um est√° cortando grades, o outro est√° vigiando o corredor e avisando quando vier guardas. Enquanto um conversa com um cara, o outro vai por tr√°s e rouba uma ferramenta. Um passa pelo detector de metais e o outro o passa alguma coisa pela janela antes de passar pelo mesmo. √Č bem divertido e inteligente e nem sempre t√£o √≥bvio. Inclusive, reparei que muitas vezes √© poss√≠vel fazer as coisas de v√°rias formas diferentes (o que infelizmente eu precisaria jogar outras vezes pra ver no que daria). Tudo isso contribui muito pra tirar um pouco da linearidade do jogo.

    J√° sobre a fuga, a dupla progride um pouco a cada dia. Eles entram pelas instala√ß√Ķes da grande pris√£o, trabalham em dupla, resolvem puzzles, se esgueiram em segredo por guardas at√© chegar numa parte imposs√≠vel de progredir. Pra seguir em frente, eles pensam num plano usando outras coisas, que voc√™s dever√£o conseguir pela pris√£o no dia seguinte. S√≥ pra no dia seguinte passarem do local e chegarem a uma nova barreira.¬†

    De qualquer forma, esses problemas vão acontecer de uma forma ou outra e como você não tem liberdade na prisão, é o jogo que te guia o tempo todo. A narrativa é linear.

    Conseguimos fugir da prisão rápido e achei que estaria no final do jogo, mas AWO resolveu baixar mais uns gigas de instalação. Bizarro! Aparentemente o PS4 irá baixar o jogo completo para dar continuidade a aventura (apesar de não dar acesso a ele se você só tiver a demo).  O download estava bem lento e ficou cerca de uma hora quase que parada (talvez estivesse baixando desde que iniciamos o jogo). Com a demora e achando que estaria baixando apenas a parte final do jogo, pesquisei na net o quanto faltaria para finalmente zerar e descobri que estávamos apenas na metade! Avisei meu amigo que não jogaria mais naquela noite pela demora e que continuássemos no dia seguinte, pois não íamos zerar até altas horas da madrugada de qualquer forma.

    No dia seguinte, com novas paisagens e novas cores, AWO te dá mais liberdade para andar e fazer o que desejar dentro dos cenários. Numa parte de fazenda, por exemplo, era possível interagir com diversas coisas além da "missão principal". Você pode jogar um jogo de ferraduras (inclusive competir pra ver quem faz mais) pelo tempo que quiser, ou uma versão de "guitar hero banjo", rabiscar fotos na parede, deitar na cama, ligar o rádio etc.

    Infelizmente, percebi que com maior liberdade os puzzles ficaram mais ralos e √≥bvios e muitas vezes sequer precisavam de a√ß√Ķes conjuntas (ou quando tinham, eram coisas como unir for√ßas para abrir uma porta).

    Apesar da m√° impress√£o que isso possa ter deixado, o jogo se baseia bastante em ambienta√ß√£o e imers√£o, e isso √© bacana. Os QTE, por sua vez, est√£o cada vez mais inovadores, com mec√Ęnicas e timings diferentes, tanto dentro do jogo quanto em rela√ß√£o a qualquer outro t√≠tulo. Definitivamente n√£o √© o tipo de coisa simpl√≥ria como os da s√©rie God of War ou Bayonetta, mas sim bem referentes √†s a√ß√Ķes que voc√™ estiver realizando.

    AWO ainda surpreende a todo momento tanto com mec√Ęnicas novas, quanto gameplay e conforme a narrativa, que por sinal √© excelente, se desenvolve. Quantas vezes eu n√£o exclamei "CARAMBA! QUE MASSA"?

    O jogo chega a ficar um pouco mais "Uncharted" perto do final, quando um dirige e o outro atira em carros numa persegui√ß√£o em alta velocidade. Ou quando descemos de barco remando num rio com forte correnteza. Ou mesmo quando nos escondemos e atiramos em capangas (felizmente isso √© no m√°ximo 5% do conte√ļdo total do jogo).

    Resumindo: A Way Out é um puta dum jogo FODA! Ele mistura linearidade com um pouco de liberdade, perspectivas diferentes e muito trabalho em conjunto. Quem jogou Brothers, sabe que a companhia é muito competente, mas eles definitivamente saltaram o nível de qualidade com um jogo robusto, bonito e totalmente funcional. Eu tinha uma noção sobre o jogo que foi completamente destruída pela experiência de tê-lo jogado: muito mais completo e divertido do que eu imaginava. Por outro lado, me perguntei o tempo todo se jogaria novamente ou se invertendo os personagens a coisa poderia ser diferente pra nós, mas não seria. São 6 horas de jogo muito bem gastas, mas que só valem a primeira vez (algumas pessoas no Twitch inclusive estavam pedindo pra jogar comigo, pra não ter que comprar e tal). Possibilidade de jogar offline ou online com um amigo e só necessitar de uma cópia pra isso.

    De bom: visualmente incrível. Muito imersivo por conta disso e o trabalho de efeitos sonoros. Enredo excepcionalmente bom e original. QTEs e afins que funcionam muito bem no jogo. O jogo se reinventa a todo momento. A ideia principal, da interação com as perspectivas diferentes funciona e vai além do que você esperaria. Diferentes tipos de gameplay em várias partes, desde o simples anda e interage, a pilotar motos e dirigir carros, fugas loucas, atirar pra matar e stealth. O final desse jogo é brilhante!

    De ruim: acredito que o jogo poderia ser menos linear. Partes de porradaria poderiam ser com mais liberdade e menos QTE. Achei ainda que o jogo poderia se passar mais tempo na prisão. O final fica um pouco "Uncharted" (mas felizmente é por pouco tempo) e deixa o jogo um pouco genérico. Fora as conquistas, faltaram motivos pra jogar outra vez, e olha que eu queria jogar mais!

    No geral, gostei muito da experiência, que foi além do esperado. Vale a pena? Muito! Pelos 60 e poucos que pagamos, foi um ótimo investimento. Por outro lado, sabemos que um dia vai aparecer bem mais barato na PSN ou mesmo dado de graça pra que assina a Plus. Se tiver um amigo disposto a jogar com você, não perca tempo! Recomendo demais!

    A Way Out

    Platform: Playstation 4
    142 Players
    21 Check-ins

    22
    • Micro picture
      luannergino · over 1 year ago · 2 pontos

      Parabéns, não vou ler (agora) por que é um jogo que quero jogar , então spoiler é osso, mas vc jogou co-op na mesma tela ou no MP? Qual a sensação? Valeu!

      1 reply
    • Micro picture
      wou · about 1 year ago · 1 ponto

      o jogo é só colocar pra frente e fazer QTE.. achei uma bela bosta

  • 2018-05-22 11:44:43 -0300 Thumb picture
  • 2018-05-01 09:55:50 -0300 Thumb picture

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