• 2016-01-13 23:26:42 -0200 Thumb picture

    Signs Of Life - Vídeo 7: A luta final entre Reaper e as duas galinhas!

    Nesse vídeo a gente enfrenta a galinha de bronze e abre a última porta que tinha fechada na segunda base que a gente explorou.

    Se liga pra amanhã que começa a nova série no canal sobre fuga de prisão, the escapists chegando!

    Signs of Life

    Platform: PC
    4 Players
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  • renatolf Renato Figueiredo
    2014-01-14 22:46:30 -0200 Thumb picture

    E o chefão?

    Tá aí uma tendência que já tá rolando faz um tempo, mas não vi muita gente comentar sobre isso. Então estava querendo saber a opinião de vocês sobre isso, além de dar meu palpite no assunto.

    Batalhas finais fazem parte da história dos games. O que seria do Mario sem o Bowser? X sem o Sigma? Sonic sem Robotinik? Sephiroth! Tyrant! Ganondorf! Gygas! Enfim, a lista vai longe.

    Pra mim, esse é o momento de botar em prática tudo o que você aprendeu ao longo do jogo, a hora decisiva de testar suas habilidades, o ápice da sua jornada, o momento para o qual você já estava se preparando, estocando itens de cura e tudo mais. E normalmente, os finais são ainda mais recompensadores justamente por causa deles, já que você acaba de passar horas encarando uma única batalha e tudo o que você quer é descansar um pouco as mãos enquanto assiste a CG/Animação/Figurinhas com texto embaixo.

    Só que ultimamente, vários jogos tem deixado de lado essas batalhas, por qualquer que seja o motivo. (Ok, acho que vale avisar que existem pequenos spoilers de Far Cry 3 e The Last of Us nesse próximo parágrafo, nada que afete a história, mas vale avisar.)

    -MEIO QUE SPOILERS-

    No caso do TLOU, nem sequer existe uma batalha, você passa sim por um clímax na história, existe um momento tenso, mas nada daquilo de testar todas as suas habilidades, é só mais um encontro com inimigos. E na verdade, eu até esperava por isso, já que talvez um chefe super poderoso fosse fugir da proposta do jogo. Outro caso é o Far Cry 3, e as batalhas que me desapontaram MUITO! O Vaas foi um dos vilões mais legais do ano retrasado (ou passado, sei lá) e você enfrenta ele numa bad trip cheia de QTE's e quando tudo acaba, nem dá pra saber o que aconteceu de verdade, a mesma coisa com o Hoyt.

    -FIM DOS MEIO QUE SPOILERS-

    Se não me engano os Assassin's Creeds também não costumam ter Boss Battles né? Acredito que por causa da jogabilidade até. Pra mim, a não ser que exista um momento para substituir essa batalha, em que você seja realmente testado, sem que o jogo tire seu controle pra mostrar seu personagem fazendo a parte mais legal da sua jornada sozinho, sempre fica a sensação de que está faltando algo. Não que ele fique ruim, mas dava pra ser mais.

    E é aí que eu pergunto, e vocês? Acham que as Boss Battles fazem falta? Não dão a menor bola? Preferem que o jogo não tenha isso?

    Mega Man X

    Platform: SNES
    10847 Players
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    • Micro picture
      soragamer · almost 7 years ago · 0 pontos

      Eu gosto quando o jogo tem batalhas contra boss. Acho que é como você disse no texto, um boss é mais do que um inimigo e deve fazer os jogadores colocarem em prática o que aprenderam no decorrer do game.

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      mbomnis · almost 7 years ago · 0 pontos

      Assassin's Creed 1 e 2 tiveram "chefões finais" sim. O 3 também, mais ou menos.
      O que me faz falta são boss battles, e por extensão bosses, bem-feitos.

      Vaas é um exemplo de um vilão ruim na minha opinião =p Só tem uma fala boa no jogo todo, de resto só fala (e faz) merda, e no fim das contas você nem sequer tem um confronto propriamente dito com ele. O "chefe" dele foi um vilão relativamente menos tosco, apesar de ter aparecido pouco no jogo e não ter tido tanta "exposição" quanto o Vaas, que tá até na capa do jogo e teve todo aquele marketing pesado centrado nele.

    • Micro picture
      zefie · almost 7 years ago · 0 pontos

      Concordo com o o texto. Até o DLC Quest tem boss battle e esses jogos grandes por aí desperdiçando a chance...
      O Bioshock Infinite, apesar de não ter um boss fodão no final, tem uma situação bem complicada onde não pára de vir inimigos. Esse tipo de final eu acho válido também, já que muitas vezes é mais tenso você enfrentar vários menores do que um grande.

  • sephiroth95 Sephiroth
    2013-08-05 19:53:52 -0300 Thumb picture

    Os chefes mais apelões dos RPGs!

    Selecionei 10 chefes que me causaram muito trabalho... : D

    1 - Ethereal Queen (Valkyrie Profile)

    2 - Emerald Weapon (Final Fantasy VII)

    3 - Ruby Weapon (Final Fantasy VII)

    4 - Dario (Chrono Cross)

    5 - Lapis (Legend of Legaia)

    6 - Ultima Weapon (Final Fantasy VIII)

    7 - Omega Weapon (Final Fantasy VIII)

    8 - Ozma (Final Fantasy IX)

    9 - Faust (The Legend of Dragoon)

    10 - Emperor (Final Fantasy II)

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      wal · almost 6 years ago · 1 ponto

      black cauldron nesse apelão do Ruby. Ozma é insano e sem lógica.

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      tarraske · about 7 years ago · 0 pontos

      Cara, o Ruby ainda era mais maldito, aquele lance de deixar apenas UM jogador contra ele era a apelação master, Sephiroth era fichinha (sem ofender a lenda que está em seu avatar @leandrolrl17)

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      sephiroth95 · about 7 years ago · 0 pontos

      Aguardando. : )

  • vspknoxville Vinicius Knox
    2013-07-21 17:54:57 -0300 Thumb picture

    As 5 lutas mais brutais contra chefes.

    As lutas com os Chefes são uma coisa e tanto. Elas têm sido ao longo da historia do videogame meio estereotipada (embora não de uma maneira ruim) mas com esforço, e de ter visto encarnações de grandes vilões do cinema nos jogos como os de filmes de James Bond que ameaçam matar o personagem dos modos mais criativos, com capangas (ou sub-chefes) para fazer o seu trabalho sujo. Sem mais delongas, aqui estão as melhores e mais brutais surras em chefes que os jogadores têm enfrentado nos últimos anos. Tenha em mente que spoilers são abundantes!

    -Shao Kahn (Mortal Kombat)

    Apesar de sua aparência brutal e arrogância durante as lutas, você não vai encontrar nenhum adversário que irá irritá-lo mais de Shao Kahn. Embora não seja tão grande como Goro, os jogadores de Mortal Kombat provavelmente irá perder algumas vezes para ele por causa do grande dano que seus ataques causam. E tudo isso faz com que uma surra nele seja muito prazerosa!

    -Ornstein & Smough (Dark Souls)

    Então você tem esse cara um Dragon Slayer e um carrasco bem gordo com um enorme martelo. É Dark Souls, as probabilidades estão contra você a partir do ponto em que você diz que há dois contra um. Essa dificuldade toda é o que faz com que acabar com eles seja ainda melhor.

    -Coringa (Batman)

    O Coringa é um vilão icônico em jogos do Batman, que dessa vez resolve realmente lutar mano a mano com o Batman claro que não por muito tempo porque como todo vilão covarde ele tem alguns capangas pra ajuda-lo. Esse jogo sem duvida um dos melhores que eu já joguei!

    -Super Mutante Behemoth (Fallout 3)

    Esses caras são enormes e extremamente fortes, o suficiente para livrar-se de explosões nucleares. Sem duvida nesse mundo pós-apocalíptico você precisa de uma estratégia para tudo.

    -Ustanak (Resident Evil 6)

    No verdadeiro estilo Resident Evil, Ustanak é um brutamontes implacável você tem que atirar uma e outra vez, enquanto ele destrói a área em que você está . Com certeza esse chefe merece estar aqui.

    Fonte(zonatroll)

    Mortal Kombat

    Platform: XBOX 360
    5948 Players
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    • Micro picture
      montanaro · over 7 years ago · 0 pontos

      Essa luta contra Shao Kahn está no modo Muito Fácil, certo?

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