• fla14 Flávio
    2021-09-20 00:44:11 -0300 Thumb picture

    Castlevania Symphony Of The Night de Android.

    Medium 792167 3309110367

    Zerei no PS1, agora no Celular. O jogo é bem otimizado, o meu aparelho não é tão bom e mesmo assim, consegui jogar tranquilamente sem qualquer travamento. Valeu muito a pena ter comprado esse.

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Android
    18 Players
    5 Check-ins

    9
    • Micro picture
      santz · 3 days ago · 1 ponto

      Cadê a conquista de 400%?

  • gamernerd26 Rafael Prado Silva
    2021-09-04 20:45:46 -0300 Thumb picture

    Castlevania da Netflix. O fim da era de ouro!

    Medium 790090 3309110367

    Este é uma série que merece todo o respeito de um bom fã de Castlevania. Torço muito para termos produções deste nível mais vezes para assistir. Pena que acabou! Espero que voltem a fazer histórias assim #netflixvoltaaoouro.

    Castlevania III: Dracula's Curse

    Platform: Nintendo Wii
    67 Players
    14 Check-ins

    1
  • vaojogar Vão Jogar!
    2021-08-19 21:59:00 -0300 Thumb picture
    15
    • Micro picture
      longnplay · about 1 month ago · 2 pontos

      Achei a quarta temporada boa, mas tbm achei que fugiu muito da história original.

    • Micro picture
      volstag · about 1 month ago · 2 pontos

      Curti bastante o que apresentaram, melhor do que a temporada anterior inclusive.
      Mas em relação as musicas, apesar de tudo ser muito bonito e bem tocado, senti falta de uns clássicos interpretados como rolou principalmente na primeira temporada.

  • anduzerandu Anderson Alves
    2021-08-16 23:04:48 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Chasm

    Zerado dia 16/08/21

    -Versão de Playstation Vita NÃO encontrada no Alvanista-

    Há uns anos atrás o Ps Vita já estava "morto", sem lançamentos interessantes (ou talvez qualquer lançamento) e uma fanbase decepcionada. Nessa época eu já tinha o meu e ainda estava jogando e conhecendo tudo o que ele tinha em seu catálogo, mesmo sem existir seu desbloqueio ainda.

    Lembro que já participava de um grupo ou outro dedicado ao portátil da Sony no Facebook e o pessoal começou a postar bastante sobre um jogo que sairia depois de tanto tempo, esse tal de Chasm. Muita gente surpresa que haveria um título novo naquela altura de sua vida útil, e esse jogo parecia ser muito bom.

    Eu, como sempre, não vi nada sobre Chasm, mas nunca esqueci dele principalmente pelo fato de que todos falavam muito bem assim que o mesmo foi lançado. Eu tinha certeza que o jogaria um dia.

    Tempos depois o jogo foi oferecido aos assinantes da PS Plus, o que me chamou atenção. Agora, além do alarde que Chasm havia causado em seu lançamento, eu tinha amigos falando bem dele e o recomendando.

    Pulando mais uns aninhos e o jogo foi lançado para Nintendo Switch. É, ficou bem claro que esse jogo era relevante e as críticas tão positivas aparentemente faziam sentido. Baixei aqui no meu PS Vita.

    Resolvi começar a aventura pelo mesmo motivo que tenho jogado outras coisas no Vita: liberar espaço. Tenho uma pendência gigante na minha jornada de jogador, mas que bizarramente pesa bastante na memória do portátil. Joguei o Dragon Quest Builders e não liberou espaço o bastante (faltou bem pouco). Fechei Iconoclasts e aí foi, mas sem o update da última versão e o Vita me obriga a baixá-lo. Precisando de cerca de 900mb só para a atualização, olhei os jogos instalados e fui no que mais me agradava/era curto o bastante.

    O spoiler maior é que, mesmo tendo terminado Chasm, ainda faltou muito espaço já que ele pesa apenas incríveis 63mb. Resultado: desinstalei uns 2 ou 3 jogos para conseguir baixar o tal update.

    Mas o que diabos é Chasm? Cara, é um jogo sensacional!

    Lembrava levemente do visual, mas ao iniciar a campanha me surpreendi com seus gráficos e animações que misturam o estilo retrô com o moderno, e de uma forma bem original e uma paleta de cores muito bonita, e isso vindo de alguém que acabou de terminar Iconoclasts e citou esse ponto como o mais alto do jogo!

    Me surpreendi ainda pelo fato de Chasm ser completamente traduzido para o português brasileiro. Que legal!

    A história começa num castelo onde um rei te convoca para uma missão e enquanto você vaga por lá, já vai pegando o jeito da movimentação, pulos e até ataques. Em seguida vamos para uma cidade desolada em que uma mina é a fonte de toda a maldade e sumiço da população.

    Na mina você encontrará diversos tipos de inimigos, salas, baús e ganhará seus primeiros níveis ao juntar experiência derrotando monstros. Aí ficou bem claro que Chasm é um Castlevania. Quer dizer, você pode chamar de metroidvania e estaria certo, mas esse jogo pega MUITOS elementos das melhores época do clássico da Konami: Symphony of the Night/GBA/DS. Já adianto que se você curte esses jogos, você TEM que jogar isso daqui.

    Digamos que Chasm está para esses Castlevanias como Cursed Castilla está para Ghouls 'n' Ghosts. Uma grande homenagem de altíssima qualidade. Lindo, funcional, divertido, interessante. Eu fiquei vidrado!

    Durante a minha exploração na caverna encontrei itens, armaduras, armas e até as primeiras pessoas. O jogo não deixa muita coisa clara e você aprende jogando, mas estava achando meu personagem muito fraco mesmo com todos os níveis que ganhei e o fato é que de vez em quando você deve voltar à cidade, comprar armadura, talvez uma espada e poções de cura.

    Sabe o que isso me lembra? Muita coisa, mas com destaque para o primeiro Diablo em que você tem uma cidade com NPCs importantes e negociações e uma masmorra que você deve descer.

    Apesar do level design ser meio repetitivo e pouco inspirado, já que os cenários são sempre meio que parecidos em cada área o tempo todo e a parte de plataforma geralmente não varia muito, o jogo é muito gostoso de jogar!

    Estava achando uns inimigos muito resistentes no início, mas daqui a pouco um deles, que levava 4 hits para morrer começa a tomar apenas 2, depois 1. Isso é muito legal até porque não é um jogo muito fácil nas primeiras horinhas e você acaba jogando com bastante cuidado, administrando seus itens de cura e tal. Depois, assim como Dark Souls (mas bem mais fácil), você se transforma quase num deus, pelo menos na primeira área.

    Essa coisa de área funciona como mapas diferentes, desbloqueados conforme você avança. Por exemplo, depois de explorar bem a mina, você chegará em um Boss principal em algum momento e ao derrotá-lo, conseguirá acesso à uma passagem para outra área, ainda mais profunda e um novo mapa, as Catacumbas nesse caso.

    Porém se você acha que basta sair correndo, está enganado.

    Primeiro que o mapa é gerado aleatoriamente a cada novo save, apesar de ainda conter as mesmas áreas e elementos (tipo Diablo 2). Segundo que os mapas são recheados de itens que ou te fortalecem bastante ou serão importantes em futuras áreas ou puzzles.

    Sem saber exatamente par aonde eu estou indo ou o que encontrarei, eu acabo explorando todas as salas e deixando mapa completinho a medida do possível, até porque todas as áreas tem lugares inacessíveis à primeira vista, e alguns até que você só poderá ir bem próximo ao final do jogo.

    Enfim, aproveite cada sala, aprenda e derrote os novos tipos de inimigos e preste atenção à detalhes no background que possam ser úteis em quebra-cabeças, o que não acontece com muita frequência.

    Chasm é inteligente poder deixar você fazer marcações no mapa e por abrir portais que servem como pontos de teletransporte entre eles, agilizando muito explorações futuras quando tivermos mais habilidades ou mesmo para dar uma rápida visita à cidade, interagir com NPCs que te deram sidequests, comprar itens ou salvar o jogo (pois pontos de salvamento são raros).

    Conforme você joga, o personagem se desenvolve muito bem. Eu fui de muito sofrimento e até Game Overs (que cruelmente te retornam ao último save, assim como nos Castlevanias) até um personagem fortíssimo que mal me importava em tomar dano graças aos meus muitos pontos de vida e, principalmente, às minhas armaduras. Masterizei bem os padrões dos inimigos e estava jogando bem rápido.

    Depois de conhecer as primeiras áreas e derrotar seus chefes e sub-chefes, Chasm começa a te fazer voltar às áreas anteriores, o que é bem legal agora que você é mais forte e ágil. Explorei bem as áreas novamente, indo onde não poderia ir antes e agora dava. Assim libertei mais alguns cidadãos de suas prisões e a cidade foi ficando cheia. Agora poderia comprar poções com um, comida com outro, armas e armaduras com esse, materiais para confecção de equipamentos com aquele etc.

    Agora você está indo de um teletransporte para outro como louco, conseguindo coisas boas ou nem tanto, itens de quests, completando seu bestiário e deixando tudo cada vez mais limpo na sua lista de afazeres pessoal.

    Uma coisa meio cruel é que o mapa só mostra, de pontos de interesse, portas que não foram acessadas e salas com itens não coletados (as vezes porque você não viu ou não tinha uma habilidade ou item para o alcançar). Mas em certos casos você pegou um item-chave em uma área e deve usá-lo num lugar anterior, mas não sabe onde é. 

    Felizmente geralmente são lugares fáceis de lembrar, como uma sala depois do boss e antes de ir para a próxima área, mas as vezes são lugares bem aleatoriamente posicionados e, ao checar o mapa, parecem salas comuns. Uma vez ou outra tive que recorrer à ajuda da internet para esse tipo de coisa, com destaque à sala que dá acesso ao final do jogo: uma sala comum num mapa da metade do jogo. Mas fora isso é tudo bem tranquilo, tanto que demorei pouco mais que 6 horas para fechar a aventura.

    Gosto muito também que Chasm, assim como Castlevania, disponibiliza uma grande gama de armas e equipamentos. As armas mesmo contam diversos tipos de ataques e velocidades. Uma pena que o personagem não mude a roupa basicona dele com os equipamentos...

    Resumindo: Chasm é uma incrível homenagem à época áurea de Castlevania em sua época metroidvania. Um jogo feito com muito carinho e cuidado e que não dá pra reclamar. Muito divertido e viciante sem parecer amador em momento nenhum. Se for comparar com outros indies do tipo, como Timespinner, isso aqui é uma verdadeira obra-prima. Excelente!

    De bom: visuais bonitos. Trilha sonora bem feita. Exploração divertida. Muita variedade de inimigos, armas e equipamentos no geral. Sidequests interessantes. Troféus justos e que aumentam bem a sua vida útil. Batalhas contra chefes divertidas. Várias áreas. Opção de marcar pontos de interesse no mapa. Mecânica de teletransporte agiliza muito o que você for fazer no jogo. Dificuldade muito boa. Gosto da sensação de evolução, não só do personagem, mas do jogo no geral, como a cidade, por exemplo.

    De ruim: o jogo de vez em nunca dá uma travadinha na imagem (mas a ação ainda acontece), como se você estivesse fazendo stream dele pro seu Vita (pode ser um problema exclusivo dessa versão). Alguns puzzles exigem atenção ao cenário e são meio esquisitos. Em alguns momentos eu não faço ideia do que fazer e parece que tudo foi explorado, sei que isso é comum no gênero mas aqui parece mais estranho do que nunca.

    No geral, essa foi uma baita de uma experiência boa e eu super recomendo para quem curte o gênero, de verdade. Corre pra jogar agora! Como eu passei tanto tempo sem conhecer Chasm? Uma ótima experiência depois do desastre que foi Iconoclasts pra mim. Jogaço! Super recomendo!

    Chasm

    Platform: Playstation 4
    13 Players
    11 Check-ins

    13
  • game_zone Dante Gaze
    2021-08-08 01:43:51 -0300 Thumb picture
    6
    • Micro picture
      natansouza · 10 days ago · 1 ponto

      Que jogo... Nossa incrível, pena que na minha opinião ele acabou no ps1.... Daí em diante os novos jogos da franquia nunca consegui jogar, até tentei jogar alguns mas faltava algo... Alguma coisa sempre fazia desistir... E era sempre aquela sensação de que aquilo não era mais Castlevania.

    • Micro picture
      game_zone · 10 days ago · 1 ponto

      sim um dos melhores, mas não o único, porem não podemos deixar de mencionar os castlevania do GAME BOY ADVANCE e NDS !! segue mesma pegada, são excelentes rpg's !! mas e gosto !!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2021-07-07 21:16:54 -0300 Thumb picture

    sotn - a sinfonia das reviews

    Uma bela análise do canal do  GEMAPYS de Castlevania: Symphony of the Night, e é nítido que ele depositou carinho nessa análise, tanto que levou 1h 20 minutos de vídeo, muito bem editado, vale a pena ver!

    "a review mais trabalhosa que eu já fiz e também a mais longa.

    foram dois meses mexendo nisso pra garantir que eu falei tudo que eu queria e mais.

    espero que gostem!"

    Castlevania: Symphony of the Night

    Platform: Playstation
    10284 Players
    328 Check-ins

    3
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2021-07-02 00:01:55 -0300 Thumb picture

    KONAMI

    Sinto que a Konami ainda se preocupa com suas grandes séries...e que coisas boas estão por vir! 🤗🤔

    😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈😈

    Konami Arcade Classics

    Platform: Playstation
    7 Players

    26
    • Micro picture
      fredson · 3 months ago · 4 pontos

      Tipo, não tem mais equipes na Konami que saibam fazer jogos? Lol... I mean, jogos que não sejam futebol?

      4 replies
    • Micro picture
      marlonfonseca · 3 months ago · 4 pontos

      Só lamento o fato da própria konami não tomar as rédeas de suas próprias franquias. Ainda sou um saudosismo da empresa que produziu franquias e jogos inesquecíveis e brigava de frente com a capcom nos anos 80 a 2000.

      3 replies
    • Micro picture
      luis_f · 3 months ago · 2 pontos

      Lu isso meses atrás, mas não é novidade por parte da empresa. Em 2010 ela liberou a espanhola Mercury a fazer a trilogia Castlevania Lords of Shadow, que o povo torceu o nariz (eu incluso - rs.) por ser reboot e com fortes influências de God of War, Shadow of Colossus e PoP Forgotten Sands, mas que são ótimos games!

      2 replies
  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2021-06-25 09:54:08 -0300 Thumb picture

    Castlevania Advance Collection

    Depois do vazamento na Australia, agora foi classificado para PC na Coréia

    Circle of the Moon, Harmony of Dissonance e Aria of Sorrow

    O lançamento deve ser esse ano ainda

    Castlevania: Aria of Sorrow

    Platform: Gameboy Advance
    3116 Players
    190 Check-ins

    29
    • Micro picture
      manoelnsn · 3 months ago · 3 pontos

      Tomara que tragam a trilogia de DS também

      8 replies
    • Micro picture
      bobramber · 3 months ago · 2 pontos

      Chique!!! Mas ainda só jogo no emulador de GBA, pra roubar no save state, rs

    • Micro picture
      santz · 3 months ago · 2 pontos

      3 jogos antigos que rodam perfeitamente no emulador, aff...

  • _gustavo Luis Gustavo Da Luz
    2021-06-18 19:18:18 -0300 Thumb picture

    Castlevania Advanced Collection

    Recebe classificação na Austrália

    O órgão de classificação etária Australiano deu entrada em um registro para uma collection de Castlevania contendo os 3 games lançados para o GBA entre 2001 e 2003, Circle of the Moon, Harmony of Dissonance e Aria of Sorrow

    Ainda não houve confirmação ou anuncio por parte da Konami

    Castlevania: Harmony of Dissonance

    Platform: Gameboy Advance
    2000 Players
    143 Check-ins

    30
    • Micro picture
      volstag · 3 months ago · 2 pontos

      Demorou pra lançarem essa coletânea mesmo

      3 replies
    • Micro picture
      kipocalia · 3 months ago · 2 pontos

      podiam remasterizar a ost do harmony of despair

    • Micro picture
      speedhunter · 3 months ago · 1 ponto

      agora vai!

  • diogo_paixao Diogo Louzada Paixão
    2021-06-03 20:19:20 -0300 Thumb picture

    Top 5: Jogos (RE) Jogados Por Mim em 2020!

    Acabei me enrolando pra postar este TOP antes do fim de 2020, e claramente enrolei MUITO para cumprir este auto @desafio hahaha

    Em 2020 rejoguei tantos jogos, principalmente no PS3, que eu achei injusto colocar eles no mesmo top 10 de jogados em 2020 (seria bem diferente meu top 10 se eu fosse incluir esses no meio), mas enfim, vamos lá!

    5 - Crash The Bandicoot: N. Sane Trilogy (PS4)

    Pelo HYPE do anúncio do 4° jogo peguei para terminar de fazer 100% no Crash 1 e 2, e como ambos são maravilhosos, sem muito o que dizer, apenas, Crash <3

    4 - Asura's Wrath (PS3)

    ANOS atrás quando joguei, amei o jogo e queria platina-lo, na animação da época já aproveitei e comprei a expansão/final verdadeiro do jogo, um dos 1°s jogos que decidi rejogar ao religar o PS3 foi ele, e como foi gostoso joga-lo (algumas vezes, já que pra platinar precisa terminar de várias maneiras), um jogo super exagerado e muito divertido a "expansão/final" do jogo é maravilhosa e realmente foi uma perda não estar no jogo base, Asura's Wrath tem um lugar guardado sempre hahaha

    3 - Castlevania: Lords of Shadow 2 (PS3)

    Eu amo o 1° e está no meu top10 do PS3, CONTUDO, no hype gigante que criei no 2°, tive uma decepção muito grande com ele, principalmente pelo final broxante dele, tão broxante, que mesmo já tendo comprado a DLC, não joguei mais o jogo.

    No finzinho de 2020, decidi rejoga-lo, inclusive ele nem tava na lista quando eu deixei salvo o rascunho aqui no Alva, mas demorei tanto pra escreve que bem... =P

    E olha, absorvendo o jogo de mente mais aberta... que jogo incrível, momentos e frases maravilhosas, um combate MUITO superior ao 1°, gráficos de fim de geração, realmente foi ótimo ter dado um tempo para retornar a ele e fazer 100%, fez um bem gigantesco ao jogo para mim (joguei no Prince of Darkness e joguei a DLC do Alucard).

    O ruim do jogo ainda é o final, e alguns designs meio genéricos/meh (ex: Castlevania City/Drácula Stealth Rato, etc), mas vários conceitos explorados nesse jogo são muito bons, apesar dele ter pontos muito superiores ao 1°, ele também tem pontos muito inferiores, o 1° é uma experiência mais equilibrada.

    Mas sério, é um jogo MUITO bom, pena que a saga Lords of Shadow acabou =(

    2 - Dark Souls II - Scholar of The First Sin (PS4 & PS3)

    Apesar desse ser um híbrido de "rejogar" (pois joguei o original sem as expansões) e "novo" pois ele tem algumas modificações na progressão, optei por coloca-lo nessa lista, após jogar em 2016 se não me engano, a versão Vanila no PS3 (obrigado @juninhonash), não pude deixar de conferir a "edição definitiva" do jogo no PS4, apesar de achar algumas modificações para elevar a dificuldade um pouco "artificiais", no geral é uma experiência extremamente agradável, dou meu foco às expansões que finalmente pude jogar, e ai que estão as joias deste jogo, que expansões maravilhosas, vejo muitas ideias que foram reutilizadas em Dark Souls 3 saindo destas expansões, minha batalha favorita de longe foi a contra o Midir Sinh, The Slumbering Dragon (Crown of the Sunken King), e a com o Ivory King (Crown of the Ivory King), com ambientações EXCELENTES (sim a expansão que menos gostei foi a do Old Iron King).

    1 - Tales of Xillia (PS3)

    Ahhh Tales of Xillia, o 1° Tales que joguei e até hoje meu favorito, havia jogado ele a ANOS (2014), e amado (inclusive tem muitos check-ins meus da época aqui no alva), um jogo que começa inocente e só vai crescendo e cada vez ficando melhor e melhor.

    Havia jogado a campanha da Millia na época, fiz tudo que eu poderia na campanha dela (como fiz sem usar nada, perdi algumas sub quests, mas tipo, BEM poucas, quase pego o troféu sem ajuda), na promessa de um dia rejogar pelo ponto de vista do Jude e platinar o jogo, decidi fazer isso em 2020, bom, como foi MARAVILHOSO rejogar ele anos depois, amadurecer ideias, se distanciar da história, foi como literalmente jogar outro jogo, uma nova experiência, hoje podendo entender melhor algumas coisas e vendo a campanha do Jude que complementa MUITO varias coisas, o jogo cresceu muito no meu conceito (e ele já era grande), provavelmente está hoje no meu Top 10 do PS3 sem sombra de dúvidas.

    Menções Honrosas:

    - Rayman Legends (PS4 & PS3)

    Comecei no PS4 e decidi que iria platina-lo no mesmo, na mesma vibe, peguei no PS3 e terminei a platina também =P (sim, eu jogava os desafios nos 2 hahaha, em casa, jogava no ps4, na casa da namorada, o do ps3).

    - Remember Me (PS3)

    Um dos jogos que disse para mim que rejogaria para fazer 100% e reabsorver a história... e bem, eu o fiz hahaha minha opinião sobre o jogo está na crítica que tenho aqui no Alva (inclusive, até pensei em atualiza-la).

    - The Last of Us (PS4 & PS3)

    No óbvio hype do 2° jogo, decidi rejogar ele no PS4 como um esquenta, não preciso dizer muito sobre ele né?

    - Diablo III - Eternal Collection (PS4)

    Esse entra em um híbrido igual o Dark Souls 2, joguei à exaustão este jogo no PS3, mas no PS4, tendo a versão com o Necromante e algumas adições, aproveitei para rejoga-lo com a nova classe =)

    - Jogos de Luta (PS4)

    Sempre coloco os gloriosos jogos de luta de alguma maneira nos meus TOP's, eu ainda estou na odisseia de tentar voltar a jogar de maneira descente os jogos de luta no geral, esse ano dou destaque a Street Fighter 5 Champion Edition & Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, que foram os que eu QUASE voltei a jogar de verdade, mas ainda o que eu mais tenho vontade de levar a sério é o Mortal Kombat 11 e o Dragon Ball Fighterz!

    Tales of Xillia

    Platform: Playstation 3
    732 Players
    201 Check-ins

    23
    • Micro picture
      ztrevolz · 4 months ago · 2 pontos

      Brabo, fiz hj o DS2 no ps3, realmente muito bom

      1 reply
    • Micro picture
      juninhonash · 4 months ago · 2 pontos

      Tales of Xillia zerei 3 vezes, platinei e me apaixonei, só não é melhor que o Abyss dos que joguei. Porque é um jogo com um puta enredo.

      1 reply
    • Micro picture
      santz · 4 months ago · 2 pontos

      A única pessoa da Terra que gosta do Lords of Shadow 2.

      2 replies

Load more updates

Keep reading &rarr; Collapse &larr;
Loading...