• omarudasdraw OmaruDasDraw
    2019-02-27 02:42:42 -0300 Thumb picture
    Post by omarudasdraw: <p>Jogos antigos de Yu-Gi-Oh! algumas vezes são bem

    Jogos antigos de Yu-Gi-Oh! algumas vezes são bem hilários hoje em dia, considerando que cartas como Pot of Greed e Graceful Charity podem ser obtidas facilmente e usadas sem problemas. É complicado conseguir lidar com a maioria dos oponentes no começo do jogo, mas depois de alguns poucos duelos o único jeito de perder é subestimando o oponente e o jogo (usando fast foward).

    Mas ya know, da pra ficar farmando nesse jogo super fácil também. Creio eu que platinar no RetroArch não vai ser problema.

    Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel

    Platform: Gameboy Advance
    174 Players
    2 Check-ins

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  • edknight Eduardo Botelho
    2019-02-06 11:30:20 -0200 Thumb picture

    The Binding of Isaac Four Souls

    Demorou. Bastante. Mas enfim, essa semana chegou em casa a recompensa do primeiro projeto de Kickstarter que eu apoiei:

    Eu fiz um playtest solitário rapidinho, inclusive tem uma cartinha no jogo que descreve bem o porque eu fiz isso:

    Explicando o jogo de maneira resumida, ele é similar a um Munchkin (um party game onde o seu objetivo é virar um power creep pra matar monstros e ganhar mais recompensas pra ficar ainda mais forte, e com um foco grande na interação entre os jogadores, que podem negociar uma ajuda, ou esfaquear o amiguinho pelas costas) com influências de Magic. 

    O objetivo principal do jogo é conseguir 4 almas, que são ganhas principalmente ao matar chefes, mas tem algumas poucas almas ganhas de formas alternativas.

    Essas são as cartas de personagem. Basicamente todas são iguais, menos o The Lost que só tem 1 ponto de vida, e o Cain é sempre o primeiro a jogar (caso nenhum dos jogadores tenha o Cain, a partida começa com o jogador mais triste). A maior diferença entre os personagens é o item inicial.

    Cada personagem tem um item inicial que tem a tag Eternal. Esse item não pode ser roubado, nem destruido, ele fica com você até o fim do jogo. Os demais itens que você recebe durante a partida podem ser destruidos (devido aos seus próprios efeitos, efeitos de outros itens, ou quando o personagem morre), ou roubados por outra habilidade.

    Este é o baralho de Loot, é o único baralho que as pessoas compram cartas, e é o único tipo de carta que os jogadores mantém na mão, sem os demais verem. Loot pode ser coisa simples, desde cartas que dão uma quantidade variável de moedas, uma bomba que dá 1 de dano em algum alvo, até Trinkets (cartas com essa tag ficam permanentemente na mesa, e se comportam como itens passivos), Runas e Cartas de Tarô com efeitos mais complexos, ou Pílulas com seus efeitos aleatórios.

    Tem o deck de Tesouros, as cartas com a parte traseira dourada. Sempre tem pelo menos dois itens desse deck revelados na mesa (algumas cartas aumentam essa quantidade), e eles compõem a loja do jogo. Todo item custa 10 moedas, e o jogador que quiser gastar uns trocados pode comprar um dos dois itens revelados, ou tentar a sorte e comprar o item do topo do deck sem saber qual é.

    E esse é o deck de monstros, que se comporta de maneira similar ao de Tesouros: Sempre tem no mínimo dois monstros revelados, alguns efeitos podem aumentar esse número, e um jogador pode atacar algum dos monstros revelados ou tentar a sorte atacando a carta do topo do deck sem saber qual é. 

    O deck de monstros também tem cartas variadas, desde baús que dão algum loot, até maldições que atrapalham algum jogador. E obviamente, os monstros do jogo, que podem ser monstros normais ou chefes, esses últimos são bem mais fortes mas são a principal fonte de Almas que são necessárias para vencer a partida.

    Como o jogo funciona: Em seu turno, o jogador começa comprando uma carta de loot, e então ele pode: 1- jogar uma única carta de loot da sua mão; 2 - Virar um item (igual ao Magic) para ativar seu efeito, ou virar o personagem para jogar um loot extra. Para quem manja de Magic, essas ações de virar cartas tem tempo de Mágica Instantânea, ou seja, você pode fazer isso no turno dos adversários, logo é uma estratégia válida guardar seu efeito pra depois; 3 - Comprar um item na loja; 4 - Atacar um monstro. Depois de usar as ações que ele desejar, ele passa o turno para o próximo jogador.

    Caso o jogador decida atacar um monstro, ele inicia o combate. Ele declara o ataque e o alvo, e rola o D6. O objetivo dele é tirar um número maior ou igual ao número do lado do dado na carta do monstro, e se ele conseguir, ele causa dano igual ao ataque (o número de espadas na carta de personagem, somado às espadas nos seus itens, trinkets e efeitos de loot). O monstro tem a quantidade de pontos de vida especificado no símbolo de coração. Se o jogador falhar no lançamento dos dados, ele toma dano equivalente ao ícone de espada na carta. Muitos inimigos tem efeitos extras indicados na carta. Ele continua rolando dados até ele ou o monstro morrerem ou alguém encerrar a luta por outros efeitos. Quando o turno acaba, todo o dano sofrido por jogadores e monstros é curado.

    Caso o monstro morra, na parte de baixo da carta tem a recompensa por derrotá-lo, podem ser moedas, cartas de loot ou um tesouro. Se o monstro for um chefe, ele tem uma quantidade de almas indicada no canto direito, e o jogador pode pegar essa carta para manter uma contagem de quantas almas já conseguiu, se não, o monstro vai para a pilha de descarte.

    Se o jogador morre, ele perde uma moeda, descarta uma carta de loot, destrói um item não-eterno, e vira todos seus itens ativos e seu personagem, e termina o turno.

    Por fim, os itens com um símbolo de virar igual às cartas de Magic, como eu disse ali em cima, podem ser ativadas a qualquer momento, com tempo de Magica Instantânea de Magic. As cartas também resolvem como Magic, cada efeito ativado é colocado na "pilha" e resolvem em ordem inversa à que foram jogadas. Após serem viradas, essas cartas só desviram quando começa o turno do jogador, ou quando algum outro efeito diz para "recarregar" a carta. 

    Tem algumas cartas com um cifrão ($), elas também podem ser ativadas com tempo de Instant, mas apenas quando o jogador pode pagar o custo, que pode variar de pagar algumas moedas, auto-infligir dano, ou destruir outros itens.

    The Binding of Isaac: Rebirth

    Platform: PC
    265 Players
    152 Check-ins

    31
  • bakujirou Rafael P. Alexander
    2018-11-28 20:03:26 -0200 Thumb picture

    Dicetiny - Voltou?!

    Bom nao sei se voces sabiam sobre a existencia deste titulo.

    Mas ele tinha sido retirado de venda na epoca em 2016. Já neste ano de 2018, la pra marco, ele voltou para a venda na steam. Imediatamente eu adquiri ele na primeira oportunidade e esta na minha biblioteca desde esta compra.

    Agora que eu estou tentando voltar a usar o meu notebook, instalei e comecei a jogar ele.

    Eh um jogo de board que usa os dados para poder completar voltas no ponto de partida e com isso, ganhar moedinhas e aumenta o level dos monstros.

    Ah sim... tem tipo uma pegada de cards e administracao de casas, como se fosse um banco imobiliario, mas em vez de pagar as taxas, ocorre as lutas (tanto com o protagonista como os bichos que sao invocados com cards). Eu acho legal isso.

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  • 2018-10-10 20:56:58 -0300 Thumb picture
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    • Micro picture
      marisaalmeida · 11 months ago · 2 pontos

      Joguei tanto esse jogo, cheguei até a comprar em físico cartas de Pokémon para meter código no game é muito bom! :3

      1 reply
  • 2018-08-28 14:17:42 -0300 Thumb picture

    Acharam que ia ser Pokémon TCG Né? ACHARAM ERRADO!!! MUAHAHAHA

    Trazendo um booster opening (ou unpacking como preferirem) de card game, só que dessa vez um card game diferente... Vamos conhecer Force of Will, um TCG Japonês fortemente inspirado em Magic, com artes estilo anime, e cartas absurdamente bem produzidas, mas com uma falha critica... Cadê meu cheiro de carta nova?!?!?!?

    Inscrevam-se:

    https://www.youtube.com/user/bardoinsano

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  • 2018-08-14 09:58:36 -0300 Thumb picture
  • 2018-08-12 11:58:05 -0300 Thumb picture

    Pokémon TCG - Deck Opening #01 - Rugido Ardente (SM1)

    Um pouco diferente do formato dos boosters... Mas vamos que vamos!

    Em breve teremos Deck Tests usando o Pokémon TCG Online!

    Inscreva-se: https://www.youtube.com/user/bardoinsano

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  • jonathasb_h_7 Jonathas Barbosa Hernandes
    2018-05-05 11:56:57 -0300 Thumb picture
    Post by jonathasb_h_7: <p>https://www.youtube.com/watch?v=cN544Edezds&feat

    .be

    Gwent

    Platform: PC
    67 Players
    60 Check-ins

    1
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2018-01-09 21:15:51 -0200 Thumb picture
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    • Micro picture
      gradash · over 1 year ago · 2 pontos

      qual a diferença de OCG e TCG?

      6 replies
    • Micro picture
      santz · over 1 year ago · 2 pontos

      Yu-Gi-Oh! de verdade é no bafinho!

  • luchta Ewerton Ribeiro
    2017-10-01 18:06:47 -0300 Thumb picture

    Cards na Mesa (Episódio 3) - Duel Masters e Buddyfight

    Fico pensando se só eu nessa rede conheço Duel Masters e tenho os card games. Mas na moral, eu não conhecia essa dublagem americana, ela é MUITO legal, é como Yu-Yu-Hakuso para os brasileiros. Cara eu PRECISO assistir isso em inglês. E na moral deviam ter dublado pelo menos o primeiro anime baseado nesse card game.

    Duel Masters

    Platform: Playstation 2
    12 Players

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    • Micro picture
      luchta · almost 2 years ago · 3 pontos

      Ninguém nunca postou nada sobre os jogos de vídeo game de Duel Masters, nenhum deles, apesar de ter muitos cadastrados aqui... é... só eu conheço isso mesmo nessa rede... (apesar que alguém cadastrou né!).

      6 replies

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