• 2020-01-24 00:35:00 -0200 Thumb picture
    hyuga_kojiro9 checked-in to:
    Post by hyuga_kojiro9: <p>Check-out</p><p>Após sair da delegacia, fugir do
    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
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    Check-out

    Após sair da delegacia, fugir do croc , Leon levar bala da Annette e Ada encontrar a mesma, volto a ativa com Leon com braço enfaixado kkk...

    Jogo salvo e amanhã tentarei dar continuidade.

    PS: O Mr X nesse jogo é chato pra cacete. Quando tava na delegacia, o cara me perseguiu pra cacete. Como jogo com o fone de ouvido, dava agonia ouvir as passadas dele. Principalmente quando tava na torre do relógio e ele do lado de fora. Só achava que ele ia entrar lá kkkk..

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      andre_andricopoulos · about 18 hours ago · 1 ponto

      Kkkkk... é terrível ouvir as pisadas e o abrir/fechar das portas...

  • onai_onai Cristiano Santos
    2020-01-22 09:12:38 -0200 Thumb picture

    Haomaru, Terry e Kyosuke

    Queria que esse jogo rodasse no FightCade, fora isso só consigo jogar contra alguém quando meu irmão vem aqui em casa, o que não ocorre com frequência. Seria legal também se lançassem uma nova versão com mais personagens pois aqui há apenas dois da série Samurai Shodown por exemplo...

    Joguei com esse trio e finalizei brincando no nível quatro, lembrando que a dificuldade vai até o nível oito. Um pouco difícil mesmo é apenas a última luta e os desafios secretos, que por sinal nem enfrentei. Acho que eu devia ter escolhido um trio só da Capcom ou só da SNK e não ter misturado, isso se o Kyosuke for da Capcom...

    Dá pra perceber que o Haomaru bebeu muito saquê...

    Capcom vs. SNK 2 EO

    Platform: Gamecube
    165 Players
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      mastershadow · 2 days ago · 2 pontos

      Temos quer marcar outras peleias no Fightcade!

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      avmnetto · 2 days ago · 2 pontos

      Ele não roda em FBA (base do Fightcade) e até hoje é pesado de jogar no MAME via Kaillera. É BEM mais leve usar o Dolphin, que tem netplay.

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      fonsaca · 2 days ago · 2 pontos

      Esse jogo é bem bacana, faz um tempo que estava querendo rejogar!

      4 replies
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-21 01:58:18 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Talespin

    Zerado dia 21/01/20

    Tava aqui sem fazer nada em casa e sem vontade de investir nos pesados jogos da minha lista de pendências urgentes, então resolvi pegar o Disney Afternoon Collection no PS4 e matar de vez o único jogo que faltava: Talespin.

    Bom, se eu não era fã dos outros desenhos que geraram os outros jogos dessa coletânea, como Ducktales e Tico e Teco, imagina esse daqui, que não tinha fama nenhuma por aqui e nem sei se posso dizer que já assisti alguma vez.

    Naturalmente, a minha vontade de jogar Talespin já era pequena, e sabendo que ele era uma espécia de shmup por algum motivo me fez querer menos ainda jogá-lo.

    Por outro lado, ser um jogo da Capcom e mais um numa lista de excelentes títulos, me deixava bem curioso. Ah, qual é? Ser de um gênero diferente o faz muito mais interessante, não?

    A verdade é que eu cheguei a jogar uns segundos de Talespin com meu amigo ontem e depois da primeira morte, eu já fechei o jogo.

    Eu não sei dizer se o jogo é ruim ou se eu não gostei mesmo dele, mas é uma experiência meio esquisita, sem dúvidas.

    Bom, abrindo o jogo já temos uma mulher falando da sua missão, de pegar caixas e entregar e coisas do tipo. Boiei, mas vamos lá. O visual é bacana.

    A primeira fase começa e, assim como todo o resto da aventura, é autoscroller, ou seja, se move sozinha. Você ainda pode se mover um pouco mais rápido que ela e se posicionar onde desejar dentro da tela.

    De começo é odiável a sua velocidade, que é lenta, o hitbox bizarro e como você atira bem pouco e não pode atirar mais enquanto dois outros de seus projéteis ainda estão a vista. Aff.

    Enquanto você tá tentando matar a galera que aparece e apertando o botão de atirar loucamente e se jogando sem querer nos oponentes, ainda aparecem paredes e corredores aqui e ali pra você voar bem rápido antes que a tela te esmague.

    Felizmente passando de fase nos é apresentada uma loja e você pode gastar de acordo com o que ganhou ao coletar coisas pelas fases anteriores, como caixas, sacos de dinheiro e frutas.

    Na loja as opções incluem comprar vidas e continues para você ter mais chances de sobreviver, assim como upgrades pra deixar a sua nave decente, como maior velocidade de movimento, mais corações de HP e maior cadência de tiros. Eu tentei comprar tudo e quase deu certo, faltando apenas o segundo upgrade de cadência de tiros;

    Uma cosia interessante é que você pode apertar B ao qualquer momento e fazer com que seu avião fique de ponta cabeça e comece a voar pro lado oposto, como se voltasse a fase (e o autoscroller se inverte também).

    Essa mecânica é muito importante para coletar coisas que passaram sem querer, inimigos que fiquem enchendo o saco atrás e mesmo para destruir inimigos do lado esquerdo da tela onde o cenário subir ou descer e mesmo em chefes, que mudam de posição na tela.

    Uma coisa chata sobre trocar a orientação é que a altura do tiro muda, ou seja, não é como se a nave simplesmente se invertesse. É como se a nave fosse a letra L e atirasse pela frente, mas ao por a letra de cabeça pra baixo, essa extremidade fica mais alta, o que gera muitos erros de mira num jogo em que errar tiros pode te deixar vulnerável por um tempo. Por conta disso, há uma necessidade de restabelecer a mira em frente aos inimigos com alguma frequência.

    Também odiei que inimigos dão respawn quando você volta a tela para onde eles estavam.

    Inimigos nesse jogo são chatos, ainda mais aqueles com padrões confusos de ataques e que levam 2, 3, 4 tiros para morrer, então cada respawn é meio chato.

    Agora, a parte mais chata de Talespin é a mira diagonal.

    Imagine qualquer outro shmup. Você tem um inimigo vindo a sua frente e outro paralelamente, mas um pouco acima. Normalmente você atiraria, seguraria pra cima e já atiraria no segundo oponente. Aqui você não pode estar segurando direção nenhuma, pois se segurar pra cima e atirar, o avião sobe numa posição diagonal e o tiro segue a mesma orientação.

    Tenho certeza que um jogador bom e acostumado saberia usar essa mecânica para acertar inimigos sem entrar em suas linhas de tiro (fora que existem alguns que se protegem se você tentar atirar diretamente de frente). No meu caso eu preferiria ter a opção de atirar apenas horizontalmente, pois só usei o comando diagonal conscientemente num chefe que me obrigou a isso. De resto foram apenas tiros perdidos.

    Resumindo: Talespin é um shmup com uma cara mais infantil, mas de dificuldade bem alta e que me fez usar descaradamente o comando de rebobinar do Afternoon Collection. Não achei o jogo muito divertido ou carismático.

    De bom: visual limpo. Alguns chefes legais. Mecânicas originais, como a de voltar a tela. Itens adquiridos fazem diferença na jogatina. Gosto como o cenário age como parede e não te matam ao encostar nele.

    De ruim: dificuldade meio injusta. Hitbox ruim. Inimigos respawnam. Achei o jogo bem sem propósito. Coisas na loja adquiridas lentamente.

    No geral, esse jogo é bem "meh". Jogar ou não sua meia dúzia de fases não faz diferença e não jogar com algum auxílio de emulador, como rebobinar, é frustração garantida a troco de nada. Muito pouco divertido, passe longe.

    Talespin

    Platform: NES
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      vinicios_santana · 4 days ago · 2 pontos

      Fico com a mesma sensação de tédio, querendo jogar algo, mas sem querer investir em jogos longos, costumo pegar jogos curtos assim também.
      Estava curioso a respeito desse jogo, nunca nem tinha ouvido falar dessa animação.
      E ler seu relato serviu pra eu passar longe do jogo, uma pena, pois ele realmente é bonito.

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      gennosuke6 · 3 days ago · 2 pontos

      Oh o Balú, ae! o/ kkkkkkkkk. Não sabia desse jogo, mas curti, e com certeza jogarei. =D

  • 2020-01-20 17:12:52 -0200 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2020-01-20 12:51:58 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Chip 'N Dale: Rescue Rangers 2

    Zerado dia 19/01/20

    Bom, estávamos um amigo e eu ontem aqui em casa esperando outros chegarem e a gente foi jogando qualquer coisa que dava na telha. Num dos intervalos entre jogos, enquanto eu navegava pela tela inicial do PS4, ele riu quando viu o ícone do The Disney Afternoon Collection e disse "Disney Collection? What the fuck? Haha!" Eu nem entendi o porquê do riso pois os cara curte coisas do universo e até piores. Na real, Disney é tudo de bom (mesmo eu mesmo nem sendo o maior fã) e não tem como ter vergonha de dizer que curte. Nesse caso, ainda é Disney + Capcom! Que combinação!

    Só pelo o que ele falou eu resolvi abrir o jogo e mostrar pra ele do que se tratava. Ele perguntou se tinha Duck Tales, se tinha o remaster. Eu disse que não, eram apenas meia dúzia de joguinhos de NES e já fui procurando um multiplayer. Foi aí que me lembrei de Chip 'N Dale Rescue Rangers! Eu fechei o 1 agora em dezembro e muita gente mencionou que jogar de duas pessoas é legal, e como eu não havia zerado o 2, partiu!

    Ver aquela opção "2 players" na tela título é muito bacana. As vezes até esqueço que jogos antigos também tem essas opções, pois geralmente jogo só visto que as visitas preferem ficar nos consoles mais modernos.

    Mas o que mais me chamou a atenção já de cara mesmo são os visuais. Que jogo mais bonito! Tudo bem que tem aquele lance de limitação de cores do NES e tal, mas os sprites são super caprichados. Bem coisa da parceria Disney/Capcom mesmo.

    Cheguei a dar uma olhada agora, no dia seguinte, em imagens de ambos os Chip 'N Dale a fins de comparação, e, embora ambos sejam jogos bonitos, o 2 leva a melhor sem sombra de dúvida!

    Enquanto os personagens do 1 eram mais 2D, sempre de lado e tal, os do 2 são super detalhados e mais próximos do visual do seriado, além de terem mais sprites para diferentes animações, desde ficar parado, correr até voar sobre o forte vento de ventiladores das fases.

    Já a jogabilidade basicamente não mudou. Você anda (super rápido, inclusive), carrega caixas e atira nos inimigos, pula de plataforma em plataforma etc.

    Eu achei o 2 mais fácil que seu antecessor contanto que você saiba o que está fazendo, conheça os layouts dos cenários e os padrões de cada tipo de inimigo, mas achei ele bem mais cruel em relação a achar itens de recuperação de vida. Eu chegava a vasculhar as fases completamente para achar uma noz para curar 1 único coração, sendo que eu perdia muito mais na busca.

    Os chefes eu também bem chatinhos, principalmente os primeiros, já que o jogo aparentemente vai ficando mais e mais fácil nesse quesito conforme você avança.

    Uma coisa interessante (ou não) é que há uma boa quantidade de enredo, embora seja bem bobinho ao estilo do desenho: "vilão simplesmente escapa da prisão, rouba alguma coisa e tem algum intuito. Temos que evitar que isso aconteça!"

    Por outro lado, tudo é contado pelos personagens em diferentes cenários e interagindo, diferentemente do primeiro jogo, que normalmente era apenas uma das personagens falando num fundo preto.

    E falando em fundo preto, os chefes continuam seguindo esse tipo de cenário também. Alguns deles me lembraram muito aqueles chefes grandões do castelo do Dr Wily no final dos Mega Mans de NES. Ainda assim rola um lag aqui e ali, então dá pra entender.

    Resumindo: Chip 'N Dale Rescue Rangers 2 é um simples jogo de plataforma e que pode ser jogado co-op de forma muito divertida, sendo que a gente pode se ajudar ou mesmo interferir de forma negativa contra o outro, mesmo sem ter a intenção. No final de cada fase há um contador de itens coletados, o que ainda pode gerar um lado mais competitivo. A campanha é simples e tem uns momentos difíceis, mas na medida certa e se você jogar nessa versão do Afternoon Collection (mais fácil que ter um NES com o jogo hoje em dia), ainda há a possibilidade de salvar a qualquer momento e carregar o seu progresso e até rebobinar quando você cometer algum erro!

    De bom: visuais bonitos. Música divertida. Chefes legais. Possibilidade de jogar de 2 jogadores. Estória bem fechadinha.

    De ruim: difícil de se curar. Achei que o jogo é relativamente fácil de dar Game Over já que são poucas vidas e Continues. Pouca inovação senão a visual em relação ao seu antecessor. Achei que os personagens andam rápido demais e é difícil calcular alguns movimentos por conta disso.

    No geral, curtimos pra caramba a rápida campanha e se eu fosse recomendar um dos dois jogos do Tico e Teco, definitivamente seria esse, o 2. Achei legal também ter essa alternativa multiplayer no PS4, até porque os jogos hoje em dia co-op de sofá são muito "party games".

    Muito legal!

    Chip 'N Dale: Rescue Rangers 2

    Platform: NES
    294 Players
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      gennosuke6 · 4 days ago · 2 pontos

      Curto demais o 1 e o 2! É isso aí! o/

  • palomaref Paloma Cristini
    2020-01-15 23:16:49 -0200 Thumb picture

    Platina N° 24 - Resident Evil 2 (PS4)

    Finalmente saiu ♥

    Alguns já sabem disso, mas não custa lembrar: todo Natal, faço minha tradição de passar a madrugada do dia 24 para 25 na R.P.D. Esse ano seria o primeiro com a reimaginação do clássico Resident Evil 2, jogo o qual fazia tal tradição.

    Porém, devido minha viagem, adiantei essa tradição e aproveitei para focar em alguns poucos trofeus que faltavam. O resultado foi essa platina linda como presente de Natal ♥

    (postarei imagens diretamente da PSN agora, já que o My PsT ainda está com problemas).

    Platina 1 - Platina 2 - Platina 3 - Platina 4 - Platina 5 - Platina 6 - Platina 7 - Platina 8 - Platina 9 - Platina 10 - Platina 11 - Platina 12 - Platina 13 - Platina 14 - Platina 15 - Platina 16 - Platina 17 - Platina 18 - Platina 19 - Platina 20 - Platina 21 - Platina 22Platina 23 - PSN 100% Tekken Revolution - PSN 100% Playstation Home - 100 % Achievement ObsCure ll (Steam)

    Resident Evil 2 Remake

    Platform: Playstation 4
    384 Players
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      hanzy · 9 days ago · 2 pontos

      Parabéns!!!
      A platina parece bem cansativa pelas vezes que tu tem que terminar + ter que jogar bem, então é um feito e tanto hein ^^

      1 reply
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      lukenakama · 9 days ago · 2 pontos

      Parabéns :)

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      nader_kimota · 4 days ago · 1 ponto

      Demorou quanto tempo?

  • ygorvieira Ygor Vieira
    2020-01-14 22:25:21 -0200 Thumb picture

    Finalmente!

    Medium 681767 3309110367

    Esse era o principal motivo para eu ter comprado um Switch. Agora a coleção está mais perto de ficar completa.

    Monster Hunter Generations Ultimate

    Platform: Nintendo Switch
    25 Players

    8
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      hennry · 10 days ago · 2 pontos

      boaaaaaaaa, parabens pela aquisição!

  • cyberwoo Diogo Batista
    2020-01-14 15:58:05 -0200 Thumb picture
    23
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      nettolage · 10 days ago · 2 pontos

      STAAAAAAAAAARRRRRRRRRRSSSSSSSSSSS

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      wilford_fernandes · 10 days ago · 1 ponto

      resident vai ser goty de novo 2 anos seguidos \o/

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      daisuke · 10 days ago · 1 ponto

      "you want stars i'll give you stars"

  • onai_onai Cristiano Santos
    2020-01-12 17:15:55 -0200 Thumb picture

    FINALIZADO!!!

    Nessas últimas semana eu e minha filha, que tem apenas seis anos, estávamos jogando muito esse jogo e nossa meta era terminar usando poucas fichas, eu com cinco e ela com dez. Mas apesar dos avanços que fazíamos nunca nem chegávamos na última fase.

    Então como ela estava muito curiosa para ver como o jogo terminava dei uma colher de chá e usamos ambos pelo menos umas quinze fichas cada um, não cheguei a contar exatamente, mas mesmo assim não foi moleza, as últimas fases são bem complicadas!

    Eu esperava que o último desafio fosse bem complicado mas aquele maluco que fica jogando facas era bem mais difícil de derrotá-lo. Aqui era só dar uns golpes e se afastar, esperando também que ele soltasse umas baforadas de fogo!

    No final a base começa a explodir e os quatro personagens saem correndo, contudo dois acabam ficando para trás, justamente os que eu e minha filha escolhemos e o jogo dava a entender que era um final ruim. Fiquei até pensando se deixamos de fazer alguma coisa quando de repente os supostos defuntos aparecem no Cadillac! Hehe...

    - Agora vocês vão a pé pra deixarem de serem cornos! Haha...

    Cadillacs and Dinosaurs

    Platform: Arcade
    1250 Players
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      santz · 11 days ago · 2 pontos

      Como eu tenho vontade de zerar esse jogo, mas ainda estou aguardando a oportunidade de jogar com 3 galera. E muito massa sua filha tão novinha jogar com limites de fichas um beat 'em up clássico. Parabéns.

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      darlanfagundes · 12 days ago · 1 ponto

      Os 3 bosses slash que eu odeio... sempre chegava neles com uma ficha...mas gastava umas dez pra ganhar deles...kkkk...curiosamente eu nunca zerei esse jogo antes dos emuladores...rsrs

      1 reply
  • 2020-01-06 14:24:27 -0200 Thumb picture
    7
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      gennosuke6 · 18 days ago · 2 pontos

      O jogo que é preciso deixar um controle pra jogar só ele. Ahuahahuahua.

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