Splinter Cell é um jogo stealth e de ação, desenvolvido pela Ubisoft Montreal, lançado em abril de 2010 para Xbox 360 e PC. O projeto foi originalmente anunciado em maio de 2007 quando a Ubisoft lançou o primeiro trailer para o jogo, mostrando um Sam Fisher barbudo e com mais cabelo do que suas versões anteriores. Ele teria a habilidade de se "misturar" com o ambiente, interagir com mesas, cadeiras e fazer combates a curta distancia com os inimigos.
O jogo era pra ser lançado em novembro de 2007 mas a revista Xbox World anunciou que conviction seria adiado para maio de 2008 porque sua produção parou e o jogo foi obrigado a voltar para a "mesa de desenho". A Ubisoft nunca confirmou essa informação mas anunciaram que o jogo foi "empurrado" para o ano fiscal de 2009-2010.

O jogo reapareceu na E3 2009 com um visual completamente novo e um Sam com uma aparecia mais casual. Os desenvolvedores confirmaram que esse "novo" conviction estava em desenvolvimento desde de o inicio de 2008, comentaram também que o gameplay evoluiu bastante e com uma direção visual mais simples e melhor.
Vídeo making of:
Diferenças entre versão demo e final:
-> A HUD é totalmente diferente da versão final mas o som do "Execute" quando esta pronto é o mesmo
-> Nenhum personagem esta usando o sanitário na versão final nessa cutscene.
-> A fala do personagem a direita antes de sair é do personagem de que esta sendo interrogado quando vê Fisher na versão final.
-> Falas totalmente diferentes.
-> O cenário da rua no caminho para a mansão é muito diferente da versão final.
-> Ao 1:41 é mostrado duas portas mas na versão final é apenas uma
-> Cenário em que encontramos Kobin dentro da mansão totalmente diferente.
-> 1:50 espelho diferente
-> 2:07 som da arma silenciada dos Splinter cells anteriores mas na final foi substituída.
-> 2:13 essa explosão não acontece
-> 2:27 bug, a boca do Sam não se mexe enquanto ouvimos a voz dele.
Comparação com a aparência:

Imagens:








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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Platform:
PC
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Me lembra não, cholei... ;-;