• raiden Raiden
    2018-05-16 12:18:17 -0300 Thumb picture
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      gusgeek · over 1 year ago · 2 pontos

      kkkkkkkkkkkkkkkk

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      msvalle · over 1 year ago · 2 pontos

      huahuahuahuahuahuahua

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      10controle · over 1 year ago · 2 pontos

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • wild_dark_shadow Nuno Gomes
    2018-05-08 09:07:33 -0300 Thumb picture
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      gan0nd0rf · over 1 year ago · 2 pontos

      huauhhuahuahuhuahua

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      slashgoodboy · over 1 year ago · 2 pontos

      hauahuahaua

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      havink · over 1 year ago · 2 pontos

      Kkkkkkkkk

  • dublue Maria Eduarda
    2015-11-14 10:48:16 -0200 Thumb picture
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      lopesjv · almost 4 years ago · 1 ponto

      parece até que ta mostrando o dedo do meio kkk

  • anduzerandu Anderson Alves
    2015-04-12 18:33:19 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações - Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

    Zerado dia 12/04/15

    Parado aqui há um século, resolvi terminar esse título por adorar o primeiro Mario Land de Game Boy, adorar Mario, adorar pixels, jogos antigos e tudo mais! SML2 nunca me convenceu a comprá-lo, sei lá o porquê. No passado tive a oportunidade de jogá-lo mas parecia esquisito, nunca tinha ouvido falar. Achava que era um Mario falsificado, meio chupado do Super Mario World. Aquelas orelhas de coelho, que diabo de power-up é esse?

    Emulei há uns meses no PC e tive dificuldade em algumas fases, e acabei desgostando ainda mais e deixando de lado. Hoje pluguei o controle USB e acabei jogando com muita facilidade.

    O jogo é um típico Mario sidescroller da época. Que curtia os jogos dele antigo, não vão ter muito problema, apesar de ser preto e branco. Sério, uma pena ele não ter ganhado uma versão colorida no GBC, seria mil vezes mais agradável e eu ainda compraria tranquilamente na eshop. Bom, tenho certeza que jogando no Game Boy em si seria melhor pra mim do que emular.

    Outras diferenças são muitos dos inimigos e power-ups. Ainda temos os koopas (tartarugas) clássicos e goombas (bichinho marrom que todo mundo morre na primeira fase), mas ainda assim incluíram uma quantidade absurda de novos bichos e suas variações. sempre fico na dúvida se pulo na cabeça ou como vai ser a movimentação de cada um pra cima de mim.

    Os power-ups são apenas três: o cogumelo clássico, a cenoura que te dá as famigeradas orelhas de coelho (te faz planar como o tanooki do Mario 3, só que beeeeeeeem mais longe e não ataca com rabo :v) e a fire flower, que adiciona uma peninha na sua cabeça, mas ainda solta as boas e velhas bolas de fogo.

    Achei bacana o fato de ter um mapa para escolhas de fase (ou mundos) e extras, como joguinhos para ganhar itens e afins. Alguns jogos de gerações passadas do Mario não tinham isso, achava tosco.

    Ele te dá total liberdade de escolha de mundos, o que fez eu jogar em ordem totalmente bagunçada.

    Cada mundo tem umas 4 fases e um boss no final, que geralmente são bem fáceis e morrem com os 3 pulos na cabeça (ou três bolinhas de fogo da sua fire flower). Pelo menos são bem distintos uns dos outros.

    No meio do mapa, temos esse portão aí de cima, onde cada chefe derrotado adiciona um emblema. Com os 6 finalizados, o jogador deve ir pra lá, onde vai encontrar a última fase e o último chefe. A única parte difícil de SML2. É morrer e voltar pro início, nada dos checkpoints por aqui.

    Resumindo: SML2 é um jogo divertido, ainda mais pra quem gosta de jogos antigos e Marios da época, como o 3 do NES. Na minha opinião peca apenas nesse quesito da cor e não ter uma versão colorida. Vale a pena jogar, é curtinho, mas não deve valer aqueles dólares que a Big N cobra em jogos antigos na eshop.

    Super Mario Land 2

    Platform: Gameboy
    699 Players
    21 Check-ins

    3
  • anduzerandu Anderson Alves
    2015-04-12 18:02:40 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações - BOXBOY!

    Zerado dia 11/04/15

    Muita gente já tem preconceito com BOXBOY! por ser preto e branco e custar $5 (R$8 na eshop BR), mas garanto: vale cada centado!

    O jogo da HAL Laboratory, estrou recentemente na eshop e é um sidescroller-puzzle, onde o objetivo é simplesmente chegar no final das curtas fases, solucionando os puzzles que te impedem de progredir.

    Como funciona? O jogador controla Qbby, o bloco com dois olhos e duas perninhas da imagem por estágios repletos de barreiras e desafios. O poder de Qbby é o seguinte: criar outros quadrados a partir de seu corpo (algo como se multiplicar) e usar as formas simples, normalmente de 3-5 quadrados (as vezes mais) para criar travessias acima de buracos, escudos para passar em raios elétricos, escadas para alcançar lugares mais altos etc.

    Nada melhor que o próprio trailer para entender as mecânicas, simples, porém desafiadoras e de uso criativo conforme o jogo progride.

    Eu que já tinha entendido o sentido da coisa, tive bastante facilidade nos primeiros seis mundos, logo novas mecânicas me obrigaram a usar a cabeça de formas diferentes para alcançar os objetivos.

    O bacana é que, cada mundo se baseia em mecânicas e desafios diferentes (um é voltado para elevadores, outro para raios elétricos, outro para portais, e por ai vai) e cada fase contém normalmente 1-2 coletáveis, as coroas (crowns). A dificuldade deles é que, caso você utilize mais que a quantidade máxima de blocos num estágio (por exemplo, uma fase te permite usar um total de 20 blocos durante todo o percurso, mas você acaba ultrapassando essa quantidade), os coletáveis se destroem. Achei muito bacana isso, fez com que eu economizasse mais nos puzzles e desse retry em várias partes.

    Além dos diversos mundos da "campanha", existem extras e desafios compráveis na loja, que também vende diversos avatares pro seu personagem, músicas e dicas. Acabou que a quantidade de conteúdo me surpreendeu. Sempre parece que o jogo está acabando, mas aparecem outras coisas, bem legal.

    Resumindo: excelente título. Deveria ter guardado pra jogar no metrô. Muito viciante, você sempre quer jogar mais, ver a próxima fase, conseguir mais dinheiro e comprar novas coisas. Música ótima, bem carismática. Animação simples, mas muito legal. Fases apaixonantes e desafios criativos (alguns complicados no final). Como disse no início, vale cada centavo, sem dúvida. Pra quem curte puzzle e jogos feitos com amor e responsabilidade, é um must-play!

    BOXBOY!

    Platform: Nintendo 3DS
    35 Players
    24 Check-ins

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  • marcoslink Marcos
    2013-08-31 11:52:51 -0300 Thumb picture

    Virtual Console 3DS, vamos lá pô!!

    To falando de digital. post pra discutir mesmo.

    Alguém sabe me dizer por que a nintendo não disponibiliza jogos antigos realmente BONS na Nintendo E-shop 3DS??? Exemplo: GBC: Pokemon Gold (pokemons em geral). GBA: Zelda Minish Cap, Harvest Moon: Friends of Mineral Town, Metroid Fusion. SNES: Chrono Trigger, Super Mario World, Final Fantasy III, Zelda: A Link to the Past, Super Metroid. Talvez eu esteja sendo ignorante, mas esses são uma grande falta no 3ds todo mundo sabe que é possível portar, eu jogo Mario no celular numa boa. Imagina no 3ds então. E ainda compraria para isso. Tem alguns bons, mas os top estão faltando.

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      joebasilio · about 6 years ago · 0 pontos

      Concordo, fui procurar jogos no Virtual Console e nada dos clássicos, nem um Super Bomberman tinha :/

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      nathankennedy · about 6 years ago · 0 pontos

      Ninja Gaiden 1 e 2, Super Mario Bros e Mario Bros the lost levels, Wario Land, Zelda 1, 2, Link's Awakening, oracle of ages, oracle of seasons, Metroid 1 e 2, Gradius, Clastlevania 1, Sonic 1, é nada de bom mesmo '-'

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      hilquias · about 6 years ago · 0 pontos

      pode crer queria final fantasy tatics do gba

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