• rshadowss Ricardo
    2018-07-16 19:53:58 -0300 Thumb picture

    QUAL SERÁ O FUTURO DE RESIDENT EVIL APÓS RE2 REMAKE?

    Medium 3652054 featured image

    Cá estou eu, fazendo mais um texto sobre Resident Evil, mas depois das ultimas informações sobre RE2 Remake, é difícil não ficar animado com o futuro da franquia, que eu espero que seja muito bom, e como sempre, darei a minha pequena opinião de como gostaria que fossem os futuros games.

    OBS: A Capcom não esta tratando o RE2 Remake como um Remake, o certo é dizer apenas RE2, mas vou usar o "remake" pra não confundir com o RE2 Original.

    O QUE FAZER ANTES DE FAZER O PRÓXIMO RE

    Aqui eu acho que esta a verdadeira "solução" da franquia, que seria sentar toda a equipe de RE e planejar bem os próximos games, pegar todas as pontas soltas até o RE7 e planejar um novo arco na franquia, eu digo isso porque o RE7 mesmo que apresente algumas pequenas ligações com os jogos anteriores, ele fica um tanto desconectado com o resto da franquia, o que me faz pensar que RE7 é um filler e que deixaram a historia para o próximo RE, e o game não apresenta nem ligações com a ultima animação, o RE Vendetta, e já nos apresenta a Umbrella Azul "do bem", que é a mesma Umbrella (que todo mundo sabe que vai voltar a ser a Umbrella de antes), retornou faz um tempinho (não me recordo quando, desculpa) e eu me pergunto onde estava a Umbrella Azul nos eventos anteriores de RE? Nenhum personagem se questionou sobre essa Umbrella?Nem mesmo o Chris?São coisas que poderiam ser respondidas tanto no RE7, como nas DLCs do RE7 ou no Vendetta, mas ninguém se deu o trabalho de colocar um arquivo no jogo ou uma fala simples no Vendetta, fazendo que os acontecimentos de RE7 não converse com o resto da franquia, e isso não é uma critica ao jogo, ou que isso torna o jogo ruim (infelizmente, eu tenho que explicar isso), tudo isso é culpa da Capcom que não sabe planejar as coisas antes de começar um game novo.

    Então nós temos as pontas soltas do Revelations, Revelations 2, RE6, e agora do RE7, nem vou incluir o The Stage ou Vendetta, e antes de dar o próximo passo na franquia, eles precisam planejar pelo menos um novo arco para os próximos games, tanto o numerado (acredito que o RE8 deva sair quase no fim dessa geração) quanto spin-off, porque não adianta só apresentar a ideia se essa ideia não será desenvolvida na franquia, como o Morgan e a FBC voltando no REv2, Alex Wesker/Natalia, a Família do RE6 (não curto a ideia da "Família" mas ela existe), Jake Muller, Raymond e Jessica, organizações terroristas como a Veltro, e no RE7 temos uma nova corporação, menção ao HCF, a Umbrella Azul, mesmo que a Capcom decida jogar no lixo tudo que vem antes do RE7, que tenha pelo menos a decência de continuar com o que apresentou no RE7, criar um novo arco que encaixe RE Numerado, RE Spin Off e RE Animação, pra não ter outro game solto na franquia.

    Em questão de gameplay, se forem TPS, acho que segue o estilo do RE2 Remake, uma coisa que eu sempre pedi nos Revelations era colocar o baú e o sistema de saves, tirar os check-points e os caixotes de itens, outra coisa importante são os inimigos, que antes existia uma explicação para existirem, os motivos das mutações, que no REV2 os inimigos só existem, um ou outro tem explicação, mas no RE7 eles deram explicação sobre os mofados, meia boca, mas deram, baú, save point e o gore estão tanto no RE7 quanto no RE2 Remake, e espero que continuem nos próximos. Não sei se a Capcom continuaria com esse lance de ter um desconhecido igual o Ethan como personagem principal, mas mostrando os personagens clássicos resgatando esses personagens, algo parecido com o que foi visto no RE7.

    E agora que a Umbrella voltou, e temos a informação que pessoas que trabalhavam na Umbrella Vermelha continuam na nova Umbrella, quero ver Christine Henry como uma das vilãs (já pensou um RE num castelo na França? Tão RE4 num REV), HUNK e Nicholai, e a Christine e o Hunk tem ligações.

    SÉRIE REVELATIONS

    "Abandonai toda a esperança vós que aqui entrais"

    Imagem só pra ilustrar, tá bom?

    Um dos próximos passos da franquia é o Revelations 3, que geralmente acontece entre o jogo X e o jogo Y, tentando preencher o espaço vazio deixado entre dois numerados, apesar de achar que não rola REV3 entre RE6 e RE7, eu ainda tenho esperanças de acontecer, e no clima do RE2/RE3/Outbreak, acontecendo um "outbreak" em qualquer cidade, levando em consideração que o REV teve bastante inspiração no RE1 e o REV2 teve inspiração no Code Veronica. REV2 tentou e não conseguiu superar o primeiro REV em questão de Survival Horror, principalmente na questão de jogabilidade (jogabilidade melhorou, mas diminuiu o SH, fora que a historia do REV2 não supera a do REV) e ambientação, duas coisas que a Capcom pode pegar inspiração no RE2 Remake, agora que a RE Engine será usada até mesmo em outras franquias da Capcom, da pra fazer coisas boas como já foi visto no RE2 Remake, e espero que venha muito gore, antes do REV2 ser lançado, prometeram cena de alguém atirando na própria cabeça, braço sendo decepado, ai chegou o jogo e...bom, censurado.

    Mesmo eu achando que não existe a possibilidade do jogo ser entre RE6 e RE7, nada impede da Capcom fazer nesse período, ou até mesmo em outras épocas, talvez algo parecido do REV que mostrou épocas diferentes na linha temporal, ou REV2 que teve diferença de meses entre a campanha da Claire e do Barry. Se a Capcom não seguir a linha Outbreak que eu gostaria muito, espero que siga a linha da versão descartada do RE7, que mostrava duas pessoas, possivelmente Chris e Jill num local destruído, com mascarás de gás, o que faria sentido caso fizesse ligação com o C-Virus ou o E-Virus, algo parecido com o TLoU, ou aproveitar aquela ideia descartada do Revelations que tinha o Chris e a Jill como "inimigos", agora que o Chris está de boa fazendo uma parceria com a Umbrella, #JillTrásOChrisDeVolta.

    O gameplay pode pegar inspiração no RE2 Remake, se existir dois personagens na mesma campanha, espero que mantenha a troca de personagens e que cada um tenha a suas habilidades para deixar diferente quando você joga com personagem X ou Y, igual RE0 e REV2, que deixem essa diferença em evidencia, eu melhoraria o stealth e a criação de itens, que continue aquela pegada de usar livros como inspiração, trazer personagens de volta ( saudades Ark, Jill, Rebecca, Jessica, Parker, Hunk, Ada, Moira, Helena, Jake, Sherry, Leon, Nicholai, Bruce, Fong Ling, Sheva, Josh o verdade Chris Redfield), ter aquelas referencias de sempre...

    Ah, nem vou citar que a "cor" dos Revelations representam os personagens e as roupas que eles usam nos jogos né? REV era mais azul, Jill sempre usa azul, REV2 vermelho, Claire e Barry sempre estão de vermelho...

    E por favor, uma historia tão boa quanto do primeiro Revelations.

    SPIN-OFFS (ORC, UMBRELLA CORPS, CHRONICLES,OUTBREAK,etc)

    O que não falta na franquia é spin-off, então porque não fazer mais uns?Depois de Umbrella Corps, acredito que nunca mais teremos um spin-off desses, eu não falo do ORC porque ele tem as suas qualidades e ainda vendeu bem, mas também não é algo que os fãs queiram, com o anuncio do Oculos VR, eu jurava que ia ter um Chronicles VR, só não esperava que fosse o RE7 que ia receber o VR, resta um Outbreak File 3 que a Capcom esta devendo, não comento o Survivor porque esse já morreu e ninguém lembra, mas o primeiro Survivor e o quarto (Dead Aim) são bons.

    Umbrella Corps parece que é um extra de algum jogo, possivelmente ele era um extra da sequencia do ORC que foi cancelado, e só de lembrar o que o Kawata falou (quem quer ação,vai jogar o UC, Kawata Lispector) na época do RE7, bate uma raiva, o game foi rejeitado pelos jogadores, só compra quem é fã mesmo, e esquecido pela Capcom, ainda não sei como não fecharam os servidores, por mais que eu goste da ideia da Capcom lançar um spin-off só desses mini-games juntos (Mercenaries, Raid, modo VS) UC é o contrario de tudo que eu quero, por conta dessa rejeição, acredito que não acontece outro "UC" da vida. Como falei, eu gosto de algumas coisas do ORC, até gostaria de ver uma continuação nesse "universo alternativo", mas hoje eu prefiro que façam uma nova IP porque existe boas ideias ali, mas não para um RE.

    Já o Outbreak e o Chronicles, Outbreak seria uma boa escolha, ainda mais que seguisse os últimos atentados bioterroristas, já cheguei a falar disso num artigo, Chronicles é algo que faria sentido já que agora temos um buraco enorme entre RE6 e RE7, mas acho que sofreria algumas alterações por conta do VR, talvez apenas ser um FPS e não um ‎Rail Shooter, que seria ótimo, pois eu detesto a sensação de que não estou jogando o Chronicles,, mas eu gostaria mesmo de um spin-off novo. Depois do RE7, tudo o que eu mais queria era que a Capcom fizesse um spin-off canônico focado na ação, algo parecido com o RE5 ou RE6 (na sua versão lite sem os exageros), mas quando eu digo ação, não quero dizer UC ou ORC, e sim RE5 e RE6, focado na BSAA ou DSO, mostrando os ataques bioterroristas por ai, dava pra trazer um pessoal de volta:

    BSAA: Jill, Parker, Barry, Quint, Sheva,Josh, Keith, Nadia, D.C, Sophie Home, Rebecca.

    DSO: Leon, Sherry, Helena.

    Até forçaria a barra e colocaria o Bruce na DSO, pensei no Ark também, mas quero ele no Revelations. E antes a Capcom fazer um spin-off assim do que outro ORC ou UC, se bem feito claro, a versão do RE7 que parecia com o RE6 foi descartada, já pega essas ideias faz logo esse spin-off Capcom, e inclui The Mercenaries nele.

    REMAKES

    O RE2 Remake fazendo sucesso e vendendo bem, é mais que obvio que novos remakes da franquia virão, que seria o RE3, eu ia curtir o Gun Survivor, mesmo se fosse algo menor que os outros(stand alone?), mas acredito que não ia parar nos numerados, acredito que ia existir chances até do Outbreak receber um remake, quem sabe né?

    Com essa onda de nostalgia em remakes, é bem provável que isso iria abrir uma porta até para jogos fora da franquia, como Dino Crisis, que já teve a possibilidade de ter um remake pela Capcom Vancouver, mas foi cancelado, a própria Capcom já disse que se os fãs quiserem, eles voltam com Dino Crisis, eu diria que a melhor maneira de voltar seria um remake, fica a dica ai Capcom. Por algum motivo, eu sempre acreditei nos remakes de DMC e Onimusha, e fazendo uma breve pesquisa, o Kamiya (criador do DMC) já falou que ia gostar de fazer um remake e que esta na hora dele ser feito, mas que não estava sendo feito.

    Uma coisa que eu ia curtir ver, era os cenários dos Chronicles refeitos com câmera fixa, tirando os cenários que já tem jogos dedicados a eles, e sim os cenários que não aparecem em outros jogos, mas é um desejo impossível de acontecer, assim como um game focado só na queda da Umbrella.

    DLCs

    Aqui é mais questão do RE7 do que o RE2, até o momento não foram e provavelmente não serão anunciadas DLCs de campanha no RE2. RE7 teve muitas DLCs, sendo as duas principais End of Zoe e Not a Hero, que não respondem as perguntas que o jogo principal deixou, no RE5 tivemos duas DLCs de historia, Lost in Nightmares e Desperate Escape, REV2 recebeu duas DLCs Little Miss e The Struggle, são quatro DLCs que tentam explicar alguns pontos da historia, como a Moira sobreviveu, como a Jill "morreu", o que aconteceu com a Natalia e a Jill em certo ponto dos jogos, são DLCs curtas mas são uteis, então fica aqui o meu desejo de que caso a Capcom faça DLCs em outros jogos, que pelo menos elas sejam boas e uteis.

    ======================================================

    Bom, é isso ai, desejo muito sucesso ao RE2 Remake, e desejo que os futuros games da franquia sejam muito bons, que venha remakes dentro e fora da franquia, muito gore, survival horror, action horror/dramatic horror, nada de Umbrella Corps e ORC, e mais logica nas historias. 

    Outros artigos:

    Como deveria ser um Resident Evil Outbreak na nova geração?

    Precisamos falar sobre o Resident Evil 2 Remake

    O Futuro de Resident Evil Revelations

    O que eu gostaria de ver em um Resident Evil

    Resident Evil 7 biohazard

    Platform: Playstation 4
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    28
    • Micro picture
      ogawara · about 1 year ago · 3 pontos

      Tem que ter remake do 3. E talvez até do Verônica.

      5 replies
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      andre_andricopoulos · about 1 year ago · 3 pontos

      @ogawara tirou as palavras de minha boca.
      Sim...o RE3 e VERÔNICA merecem REMAKE...

      10 replies
    • Micro picture
      porlock · about 1 year ago · 2 pontos

      tava indo bem até o: "tudo o que eu mais queria era que a Capcom fizesse um spin-off canônico focado na ação, algo parecido com o RE5 ou RE6"...
      mas eu te perdoo... kkkkkkkkkk

      brincadeiras a parte, mto bom o texto... não vejo a hora de por as mãos no re2 e ver o futuro da franquia.

      5 replies
  • lendagames Lenda Games
    2018-06-27 20:52:25 -0300 Thumb picture

    Decodificando: Explorando o lado histórico de Vampyr

    Vampyr surpreendeu por ser um jogo desenvolvido pela Dontnod Entertainment criadora do aclamado Life is Strange que se passa nos tempos atuais e explora a vida adolescente e sua passagem para a vida adulta e conta historias sobre viver e seus obstáculos, diferentemente do seu jogo de vampiros recentemente lançado. Clique aqui para continuar lendo...

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    www.lendagames.com

    Vampyr

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    1
  • edfalcao Ed Falcão
    2018-05-25 10:01:56 -0300 Thumb picture

    O Dia em que Eu Zerei Super Mario World

    Medium 3632262 featured image

    Esse é um Check-In especial, então decidi fazer um artigo.

    Eu acredito que joguei Super Mario World pela primeira vez há uns 15 anos, ou mais. Sabe aquelas memórias que você tem desde sempre, como "brincar" ou "assistir desenho"? "Jogar videogame" e "jogar Super Mario World" está entre as minhas.

    Apesar disso, eu nunca havia zerado. Nunca havia visto o navio fantasma, a Chocolate Island e o Yoshi amarelo, o que é estranho, porque eu praticamente vivo e respiro videogames desde que peguei meu primeiro Master System, antes de aprender a ler e escrever (apesar de nunca ter sido o melhor jogador do mundo). Videogames haviam me ensinado a falar inglês e eu nunca zerei Super Mario World, como isso é possível?

    Isso mudou recentemente, quando finalmente dei início a uma jogatina séria em Patrício (meu PSP, não me julgue). Realmente dei a atenção que toda fase merece, apreciei as mecânicas elaboradíssimas que aparecem numa fase e são abandonadas logo depois, nessa obra de arte que faz tanto com tão pouco. E fui seguindo, olhando detonados aqui e ali, mas sempre tentando e falhando antes.

    Quando cheguei na Chocolate Island 2, fiquei surpreso em não "avançar" quando terminei a fase e me senti uma criança, novamente, olhando revistas e ficando de boca aberta com o "cacete, é desse jeito que faz!" e com a genialidade de quem quer que tenha inventado essa fase. Quando cheguei no navio fantasma, um sorriso se abriu no meu rosto até a passagem pro Bowser Valley se abrir, enquanto pensava "eu finalmente tô conseguindo".

    E aí... eu dei meia-volta e fui procurar todas as passagens secretas que eu podia encontrar por conta própria. @ryou explodiu minha cabeça quando me contou como eu faria pra descobrir quais fases tinham passagem secreta e quais não tinham, e eu me senti trocando figurinhas com colegas de escola, fazendo Check-Ins aqui na Alva, contando onde eu estava em meu progresso.

    Ontem eu zerei.

    Consegui a passagem pela porta dos fundos do castelo e foi rápido pra cacete chegar no Bowser. De alguma forma, eu sabia que precisava jogar coisas nele (acho que as referências que SMW injetou na cultura pop são tão fortes que isso tá no subconsciente da gente) e não levou muitas tentativas pra derrotá-lo.

    Há uns 10 anos, antes das redes sociais, do Alva e do meu PSP, eu consegui um Super Nintendo emprestado e me sentei pensando "é hoje que eu zero esse jogo". Eu era ingênuo. Às 2h30min, meu pai mandou eu dormir e "não, você não pode deixar o videogame ligado pra continuar amanhã". A frustração foi tanta que por um bom tempo eu pensei que nunca iria conseguir fazer isso. Acho que foi depois desse dia que essa zerada passou a ter mais importância pra mim.

    Os créditos e as cenas finais foram cobertas pelo sorriso de satisfação que eu levava no rosto por finalmente ter conseguido zerar esse jogo. 

    Super Mario World, quer dizer, videogames em geral, são uma mídia mágica. SMW é realmente um "algo a mais" dentre os "algos a mais". Indico esse jogo a toda e qualquer pessoa que goste de videogames, porque, com certeza, a cronologia do s videogames existe em "Antes de Super Mario World" e "depois de Super Mario World."

    Super Mario World

    Platform: SNES
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    • Micro picture
      kawens · over 1 year ago · 2 pontos

      Que relato bacana. Nunca tinha pensado na experiência de jogar videogame comparando com assistir desenho animado, mas eu tive sorte de ter uma quantidade razoável de animações pra curtir quando moleque.

      1 reply
    • Micro picture
      volstag · over 1 year ago · 2 pontos

      Parabéns!! mas recomendo que tente fazer tudo que for possível no jogo, encontrar a Star Toad e etc, e vender o Bowser entrando pela porta da frente, e de preferencia, ter jogado as 8 portas dentro do castelo né claro, isso da uma satisfação maior depois quando você finaliza e diz que não tem mais nada escondido no jogo que você não tenha passado.
      Também recomendo você a jogar a versão do Game Boy Advance, que inseriram pequenas diferenças nos sprites, e adicionaram voz ao Mario, mas não é nada super, vale pela curiosidade.

      2 replies
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      lordsearj · over 1 year ago · 2 pontos

      Muito show. Os únicos Mario's que zerei foram o 1, 3 e 4 (world) e apesar de gostar mais do 3, o 4 foi mais impactante para o mundo dos games, sem. Dúvida.

  • wildwolf Rafael Trindade
    2018-04-10 13:45:38 -0300 Thumb picture

    Este título contém mais de 40 segundos de balbuciação e dúvida.

    Medium 3618338 featured image

    Olha... Eu não sei muito bem o que dizer neste artigo aqui, exceto pelos fatos e as dúvidas que tenho. Vamos do início.

    A alguns dias atrás, eu vi um post do @tecnologgamer mostrando um vídeo do Crowbcat. O título do vídeo se chama "Sea of Thieves is a disguised early access", e mostra o hype do jogo desde seu anúncio, e no que ele resultou. Bem, vejam o vídeo por si mesmos:

    E eu pensei: "Wow, isso é um novo No Man's Sky, só que (felizmente) com bem menos impacto que o anterior." Aí eu fui pesquisar outros vídeos dele, e vi que esses eventos desastrosos não eram limitados apenas a jogos, mas a consoles também.

    Alguns de vocês já devem saber do que eu estou falando. Preparem-se para ouvirem a palavra "Televisão" por alguns segundos:

    Bem, o motivo do flop aqui é bem óbvio: O objetivo do Ouya era ser um console que rodava jogos de mobile... Quando isso já existia em opções muito mais baratas e a criadora do console visivelmente não sabia nada de videogames.

    ...Não, eu estou falando sério. Dá pra ver que ela não sabe nada de games em geral. Olhe a frase que ela diz aos 0:07 segundos:

    "More and more people are moving away from the television (consoles)".

    Basicamente essa frase quer dizer que as pessoas estavam literalmente parando de jogar em consoles de mesa e jogando apenas em aparelhos mobile, quando isso não é verdade. Na realidade, muitos gamers jogam tanto em aparelhos mobile quanto em consoles de mesa/pc, e o mercado de consoles estava muito forte na época que o Ouya foi lançado. Além disso, colocaram o console com um controle absolutamente horrível, com jogos/aplicativos de mobile super idiotas e com problemas técnicos super aparentes.

    Mas agora vamos ao caso que mais me impressionou... Evolve.

    E... Casseta. Foram esses caras que criaram Left 4 Dead?

    Vamos destrinchar isso: O jogo foi anunciado com um hype monstruoso, e quando lançou, teve problemas (assim como qualquer jogo online). E ao invés de resolverem os problemas (que eram claros desde o lançamento do jogo), os caras enfiaram conteúdo de DLC COSMÉTICOS PAGOS? É isso mesmo, produção?

    E bem, é aqui que o título desse artigo entra. Tipo, como esses caras conseguem fazer desastres dessa forma? Eu sei que tem jogos e consoles que são bons tanto na época que esses jogos foram lançados como agora, mas... Poxa vida, aonde foram parar as pessoas e empresas que fazem jogos com amor e dedicação pelo seu trabalho? Como um aluno de Design de Jogos, isso me preocupa muito.

    Bem, isso é só um pequeno desabafo sem pé nem cabeça. Deixem nos comentários alguns outros desastres que não foram mencionados aqui, e suas opiniões sobre esse assunto. Até logo.

    Evolve

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      tecnologgamer · over 1 year ago · 1 ponto

      Saudades da época que você comprava o jogo online, e os jogadores ditavam quando ele morria.

      1 reply
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      brunothebigboss · over 1 year ago · 1 ponto

      Esses vídeos são interessantes, o problema do Crowbcat é que ele só vive de tretas.
      Ficou falando do No Man's Sky, da (suposta) inferioridade de GTA V em comparação ao IV, da (suposta) falta de detalhes de Far Cry 5 em comparação ao 2...
      Francamente, parece que ele só quer ver o circo pegar fogo

    • Micro picture
      andre_andricopoulos · over 1 year ago · 1 ponto

      O segredo é não hypar.
      ...
      Kkkkk...o final do vídeo sobre o design horroroso das mulheres...

  • 2018-02-12 18:40:27 -0200 Thumb picture

    A Indústria de Games Quer Você!

    A indústria está de chamando! Vai atender o chamado?

    Artigo excelente do @renansd para o site. Vem conferir:

    http://joystickterrivel.com.br/a-industria-de-game...

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  • 2018-01-30 11:07:33 -0200 Thumb picture

    Hellblade e uma nova Perspectiva sobre os games

    Neste artigo, gostaria de trazer para discussão mais uma vez Hellblade, um dos games que mais causou furor ao ser lançado ano passado. O título não apenas apresentava gráficos super realistas, áudio de alta qualidade em 3D e puzzles inteligentes, mas também trazia à tona uma temática pesada, pouco explorada pelos jogos.

    Artigo excelente por @renansd

    http://joystickterrivel.com.br/hellblade-e-uma-nov...

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  • 2018-01-23 10:39:59 -0200 Thumb picture

    Campus Party Executive | 9 motivos para não perder a 1ª edição

    Mineração de criptomoedas e a chance de ver uma operação de Blockchain de perto são uma das novidades que fazem parte da Campus Party Brasil 2018. Evento será realizado no dia 1 de fevereiro, no Anhembi.

    http://joystickterrivel.com.br/campus-party-execut...

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  • rshadowss Ricardo
    2018-01-18 19:10:27 -0200 Thumb picture

    Tão dizendo que vão anunciar alguma coisa do RE2 Remake

    Se é verdade eu não sei, mas você já leu meu artigo sobre o RE2 Remake? hahahah Que tal ler então?

    LINK

    Você já leu?Ahhhh, leia de novo ué

    O titulo é clickbait, mas o artigo é de verdade <3

    Resident Evil 2

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  • 2017-12-13 09:38:08 -0200 Thumb picture

    O Áudio nos Games: Uma Reflexão

    Neste breve artigo, gostaria de tratar de um assunto que muitas vezes deixamos passar despercebido: o áudio. É muito comum discutirmos sobre a qualidade gráfica de um jogo, sobre como ele é divertido, os desafios, a narrativa, e acabamos deixando de lado esse aspecto de grande importância.

    Confira o artigo do nosso novo colaborador, @renansd!

    http://joystickterrivel.com.br/o-audio-nos-games-u...

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  • 2017-12-11 09:49:46 -0200 Thumb picture

    Vamos falar sobre fanboys?

    Assunto polêmico, mas relevante: Os fanboys e as tretas nas redes sociais e interwebs da vida.
    É muito importante que se diga que essa é a minha opinião sobre o assunto. E você, caro leitor, deve ter a sua opinião e ela será respeitada. Confira o artigo do mestre @julian

    http://joystickterrivel.com.br/vamos-falar-sobre-f...

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