• dantlast Danilo Oliveira
    2019-04-17 13:22:19 -0300 Thumb picture

    30 dias de Games - Dia 18: Aposta de flop 2019

    Anthem era um jogo que eu estava completamente ansioso. Tanto pelo estúdio que o produziu, quanto pela temática do jogo. Foi um jogo que eu estava guardando meu dinheiro para compra-lo no dia de lançamento, mas por algum motivo, resolvi esperar. E que sorte a minha. Talvez tenha sido uma escolha clichê, mas não creio que venha a ter jogo que flope mais do que este em 2019.

    @desafio

    Anthem

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  • germalen Igor Antonio
    2019-03-11 03:42:38 -0300 Thumb picture

    Live Action

    o diretor Neil Bloomkamp, que já dirigiu filmes como Chappie, Elysium e distrito 9, recentemente dirigiu este live action de Anthem... e cara, ficou legal, a EA poderia investir um pouco neste mercado, ela tem muito recurso cinemático e não seria uma má ideia criar conteúdo para sétima arte, olha o visual gráfico deste live action,  a ambientação  efeitos e tudo mais, ficaram bons. Ainda não joguei Anthem por questões monetárias rss, mas pelo q vi até agora o jogo tem uma historia que poderia render um bom conteúdo audiovisual. 

    Anthem

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  • speedhunter Renan Loiola
    2019-03-05 20:41:34 -0300 Thumb picture
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    • Micro picture
      sakuroikazuki · about 2 months ago · 2 pontos

      Isso me lembrou de quando saiu o Starcraft II e tava queimando algumas placas de vídeo. Eu tinha baixado a versão bucaneira do jogo e deletei logo depois que vi a notícia XD

      1 reply
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      thraphik · about 2 months ago · 2 pontos

      What!? Mais um jogo pra provar que a data de lançamento é o pior inimigo dos jogos ultimamente.

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      andre_andricopoulos · about 2 months ago · 2 pontos

      Mano...que absurdo!

      1 reply
  • pyre Pyre
    2019-03-04 15:23:35 -0300 Thumb picture

    Anthem: Guia de Javelins – Classes, Habilidades e Upgrades

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    A aventura pelo mais novo jogo da Bioware está só começando, por mais que tenha ocorrido pequenos problemas na DEMO, ainda assim a fanbase continua crescendo. Por isso para você se aventurar por este MMO-lite é bom entender sobre a sua principal arma, os Javelins são armaduras presentes em Anthem, elas são o seu principal poder.

    Javelins são armaduras que somente os Freelancers podem vestir e cada uma delas tem um conjunto único de habilidades e armas, portanto escolher a Javelin correta será uma importante decisão que você terá que tomar.

    Anthem: Guia de Javelins – Classes, Habilidades e Upgrades

    Anthem

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    0
  • fluizx Franco Luiz
    2019-02-01 20:18:59 -0200 Thumb picture
    Post by fluizx: <p>Adorando esse jogo , mas tem problema de otimiza

    Medium 614580 3309110367

    Adorando esse jogo , mas tem problema de otimizaçao 

    Anthem

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  • marviiu Marvio Leite
    2019-01-29 23:36:05 -0200 Thumb picture
    Post by marviiu: <p>Assistindo a uns gameplays e trailers de Anthem

    Assistindo a uns gameplays e trailers de Anthem ele está me passando uma vibe boa de The Division com exatamente o que eu achava que faltava no jogo. A temática scifi dele que inicialmente me afastava, e agora conhecendo melhor estou mais interessado no mundo criado.

    @llipefarias, te falei que nem ligava para o jogo e passado uns dias, o mosquito do hype me picou. rsrsrsrsrs

    Anthem

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  • speedhunter Renan Loiola
    2019-01-26 21:00:23 -0200 Thumb picture

    Anthem será um fracasso?

    Medium 3700170 featured image

    Apesar do título da postagem ser uma interrogação, muito se é falado do aguardadíssimo Anthem. A mais nova IP da EA/BioWare foi anunciada na E3 de 2017 como uma proposta diferenciada e promissora, arrancando elogios por parte da mídia e do público em geral. O jogo em si está previsto para sair em 22 de Fevereiro de 2019, porém, depois de sua demo ser disponibilizada esses dias atrás, me pareceu que tudo o que foi mostrado na E3 não é bem o que parece.

    Não me entendam mal, pode até ser meio pessimista da minha parte acreditar que a nova proposta de Anthem seja um projeto falho, mas uma coisa que posso afirmar com toda a certeza é que essa demonstração foi no mínimo desastrosa. Vou relacionar alguns pontos:


    - Jogabilidade:

    Apesar de ter controles bem intuitivos, é notável que a performance  do jogo é grandemente afetada pela constante queda de FPS. Explosões, troca de tiros e vários outros elementos fazem com que o jogo sofra com sucessivos FPS drops. Creio que para um Shooter, ter uma frame rate estável é quase que algo obrigatório para uma experiência satisfatória. A forma que as javelins (armaduras) se comportam é interessante, em contra partida, mais uma vez a frame rate é comprometida durante o voo rasante ou em investidas de ataques. O combate corpo-a-corpo é quase inexistente (aqui eu não posso exigir muito de um TPS) basicamente um ataque com delay para o próximo ataque, mas com uma movimentação bem confusa. Loadings são constantes e demorados fazendo você esperar até mesmo mais de 2 minutos. O netcode  da demo também é terrível! Você pode ter que esperar muito até conseguir se conectar nos servidores e tenha certeza que essa lentidão não é sua internet, já que minha net é de 15MB, sendo satisfatória para jogatinas online.

    - Gráficos:

    O downgrade é facilmente notado em comparação ao que foi mostrado na E3. Isso tem se tornado um problema crítico praticamente bem comum da indústria, tendo como principal "pico inicial" na vergonhosa performance de Watch Dogs em sua versão final em comparativo com a E3 de 2012. 

    Algumas paisagens são bonitas (principalmente as abertas), Mas muito, muito longe do que foi mostrado na pré-demo. Cenários fechados ou com pouca iluminação demonstra bem que essa beta não foi polida o suficiente, principalmente no que diz a respeito das texturas do inimigos, vegetação e iluminação. A água está bem detalhada e bonita, na verdade foi a única coisa que graficamente me agradou. Eu particularmente espero que a BioWare conserte esse problema, caso o contrário, será um critério forte para baixas avaliações futuras no produto final.

    - Lore/Enredo/Personagens

    Esse tópico eu não irei cobrar muito. De fato em uma demonstração, nenhuma empresa iria revelar coisas importantes ou relevantes para a compreensão da lore do jogo. Porém, um ponto que pode ser com toda certeza avaliado em uma demo, é a forma que os NPC interage com seu personagem. Eu honestamente não gostei do processo em que esse aspecto flui no jogo! Parece muito genérico, com conversas genéricas dizendo que você deve ir do ponto "A" para o ponto "B''. Eles não possuem uma boa apresentação, não possuem design interessante ou até mesmo intrigante (a HUD também colabora com isso, não sendo nada intuitiva). A sensação que passa é que eles foram feitos para ser o perfil daqueles NPCs sem vida de RPGs genéricos e massivos. Nada do enredo foi mostrado na demo e muito menos de sua "lore base"(o que é compreensível) criando-se muitos questionamentos da comunidade e fomentando algumas teorias que só serão (ou não) devidamente sanadas no lançamento do título para o próximo mês, nesse aspecto eles acertaram em cheio.

    - Conclusão da demo e a expectativa:

    A demo foi decepcionante para mim. Eu acredito firmemente que muitas pessoas poderão se agradar de Anthem (em especial os que curtem jogos como Halo e Destiny). Ela não é satisfatória no ponto de vista de marketing, que é o principal proposito de qualquer demo, seja para qualquer produto no mercado. A falta de polimento, problemas sérios de frame rate, netcode ruim e falta de personagens carismáticos me fazem recuar e desistir da futura aquisição para esse título (caso o produto final permaneça dessa forma). O hype da E3 de 2017 foi convertida em uma experiência triste, frustrante e muito abaixo das expectativas iniciais. Agora só nos resta esperar e aguardar como será as reviews da "crítica especializada" no lançamento do jogo, só espero que tudo seja amplamente corrigido por parte da produtora, caso o contrário, teremos um fracasso iminente.

    Anthem

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      _gustavo · 3 months ago · 3 pontos

      Eu acho q vai ter sua parcela de jogadores no inicio, e como todo jogo do estilo, esfriar depois do primeiro mes de lançamento

      1 reply
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      batatadark · 3 months ago · 2 pontos

      Depende vai seguir mesmo passo e destiny 2 e the division deve vender mais ou menos igual , eu achei um jogo mediano e voce ?

      1 reply
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      danilodlaker · 3 months ago · 2 pontos

      Por ser uma demo eu relevei a questão da queda de FPS, mas o jogo ainda não me conquistou e não pretendo compra-lo tão cedo, esperava algo mais dele.

      1 reply
  • llipefarias Fellipe Rafael de Farias
    2019-01-17 22:18:24 -0200 Thumb picture
  • 2018-12-13 12:03:36 -0200 Thumb picture

    Extra Turn 3.1 - Aquele do The Game Awards

    Gpreview 603327 3309110367

    O podcast sobre RPGs do blog dedica o seu terceiro turno ao The Game Awards 2018, onde comento a chegada de um Ladrão Fantasma em Smash Bros. e facetas de um 2019 promissor e empolgante, a exemplo do The Outer Worlds da Obsidian; Fire Emblem Echoes, embora analisado no DaiBokèm!, reaparece para receber um veredito no SavePoints. Isso e mais no link:

    ▼ https://daibokem.blogspot.com/2018/12/extra-turn-3...

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    [@jvhazuki]

    Persona 5

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  • 2018-08-03 01:54:44 -0300 Thumb picture

    Mass Effect | Dragon Age | Anthem

    ...BioWare diz que está trabalhando em novos Mass Effect e Dragon Age juntamente com Anthem.

    A BioWare confirmou oficialmente que, apesar da maior parte da equipe estar trabalhando em Anthem, ainda há equipes trabalhando em Mass Effect e Dragon Age.

    Na atualização de status de meados de verão (do hemisfério norte), o gerente geral Casey Hudson comentou que sabe que há interesse em mais jogos dessas duas séries e quer que os fãs fiquem calmos que há equipes “escondidas” trabalhando em “coisas secretas”. “Nós só não estamos prontos para falar sobre isso por um tempo”, segundo Hudson.

    Com o fracasso de crítica e comercial de Mass Effect: Andromeda, fãs da série ficaram preocupados que a BioWare poderia colocar a série na geladeira por vários anos. Quanto a um Dragon Age novo, já há rumores de que está sendo desenvolvido há algum tempo, então não é surpresa sabermos que um título está sendo feito.

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