• fluizx Franco Luiz
    2019-02-01 20:18:59 -0200 Thumb picture
    <p>Adorando esse jogo , mas tem problema de otimiza - Alvanista

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    Adorando esse jogo , mas tem problema de otimizaçao 

    Anthem

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  • marviiu Marvio Leite
    2019-01-29 23:36:05 -0200 Thumb picture
    <p>Assistindo a uns gameplays e trailers de Anthem - Alvanista

    Assistindo a uns gameplays e trailers de Anthem ele está me passando uma vibe boa de The Division com exatamente o que eu achava que faltava no jogo. A temática scifi dele que inicialmente me afastava, e agora conhecendo melhor estou mais interessado no mundo criado.

    @llipefarias, te falei que nem ligava para o jogo e passado uns dias, o mosquito do hype me picou. rsrsrsrsrs

    Anthem

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  • speedhunter Renan Loiola
    2019-01-26 21:00:23 -0200 Thumb picture

    Anthem será um fracasso?

    Medium 3700170 featured image

    Apesar do título da postagem ser uma interrogação, muito se é falado do aguardadíssimo Anthem. A mais nova IP da EA/BioWare foi anunciada na E3 de 2017 como uma proposta diferenciada e promissora, arrancando elogios por parte da mídia e do público em geral. O jogo em si está previsto para sair em 22 de Fevereiro de 2019, porém, depois de sua demo ser disponibilizada esses dias atrás, me pareceu que tudo o que foi mostrado na E3 não é bem o que parece.

    Não me entendam mal, pode até ser meio pessimista da minha parte acreditar que a nova proposta de Anthem seja um projeto falho, mas uma coisa que posso afirmar com toda a certeza é que essa demonstração foi no mínimo desastrosa. Vou relacionar alguns pontos:


    - Jogabilidade:

    Apesar de ter controles bem intuitivos, é notável que a performance  do jogo é grandemente afetada pela constante queda de FPS. Explosões, troca de tiros e vários outros elementos fazem com que o jogo sofra com sucessivos FPS drops. Creio que para um Shooter, ter uma frame rate estável é quase que algo obrigatório para uma experiência satisfatória. A forma que as javelins (armaduras) se comportam é interessante, em contra partida, mais uma vez a frame rate é comprometida durante o voo rasante ou em investidas de ataques. O combate corpo-a-corpo é quase inexistente (aqui eu não posso exigir muito de um TPS) basicamente um ataque com delay para o próximo ataque, mas com uma movimentação bem confusa. Loadings são constantes e demorados fazendo você esperar até mesmo mais de 2 minutos. O netcode  da demo também é terrível! Você pode ter que esperar muito até conseguir se conectar nos servidores e tenha certeza que essa lentidão não é sua internet, já que minha net é de 15MB, sendo satisfatória para jogatinas online.

    - Gráficos:

    O downgrade é facilmente notado em comparação ao que foi mostrado na E3. Isso tem se tornado um problema crítico praticamente bem comum da indústria, tendo como principal "pico inicial" na vergonhosa performance de Watch Dogs em sua versão final em comparativo com a E3 de 2012. 

    Algumas paisagens são bonitas (principalmente as abertas), Mas muito, muito longe do que foi mostrado na pré-demo. Cenários fechados ou com pouca iluminação demonstra bem que essa beta não foi polida o suficiente, principalmente no que diz a respeito das texturas do inimigos, vegetação e iluminação. A água está bem detalhada e bonita, na verdade foi a única coisa que graficamente me agradou. Eu particularmente espero que a BioWare conserte esse problema, caso o contrário, será um critério forte para baixas avaliações futuras no produto final.

    - Lore/Enredo/Personagens

    Esse tópico eu não irei cobrar muito. De fato em uma demonstração, nenhuma empresa iria revelar coisas importantes ou relevantes para a compreensão da lore do jogo. Porém, um ponto que pode ser com toda certeza avaliado em uma demo, é a forma que os NPC interage com seu personagem. Eu honestamente não gostei do processo em que esse aspecto flui no jogo! Parece muito genérico, com conversas genéricas dizendo que você deve ir do ponto "A" para o ponto "B''. Eles não possuem uma boa apresentação, não possuem design interessante ou até mesmo intrigante (a HUD também colabora com isso, não sendo nada intuitiva). A sensação que passa é que eles foram feitos para ser o perfil daqueles NPCs sem vida de RPGs genéricos e massivos. Nada do enredo foi mostrado na demo e muito menos de sua "lore base"(o que é compreensível) criando-se muitos questionamentos da comunidade e fomentando algumas teorias que só serão (ou não) devidamente sanadas no lançamento do título para o próximo mês, nesse aspecto eles acertaram em cheio.

    - Conclusão da demo e a expectativa:

    A demo foi decepcionante para mim. Eu acredito firmemente que muitas pessoas poderão se agradar de Anthem (em especial os que curtem jogos como Halo e Destiny). Ela não é satisfatória no ponto de vista de marketing, que é o principal proposito de qualquer demo, seja para qualquer produto no mercado. A falta de polimento, problemas sérios de frame rate, netcode ruim e falta de personagens carismáticos me fazem recuar e desistir da futura aquisição para esse título (caso o produto final permaneça dessa forma). O hype da E3 de 2017 foi convertida em uma experiência triste, frustrante e muito abaixo das expectativas iniciais. Agora só nos resta esperar e aguardar como será as reviews da "crítica especializada" no lançamento do jogo, só espero que tudo seja amplamente corrigido por parte da produtora, caso o contrário, teremos um fracasso iminente.

    Anthem

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      _gustavo · 20 dias atrás · 3 pontos

      Eu acho q vai ter sua parcela de jogadores no inicio, e como todo jogo do estilo, esfriar depois do primeiro mes de lançamento

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      batatadark · 20 dias atrás · 2 pontos

      Depende vai seguir mesmo passo e destiny 2 e the division deve vender mais ou menos igual , eu achei um jogo mediano e voce ?

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      danilodlaker · 20 dias atrás · 2 pontos

      Por ser uma demo eu relevei a questão da queda de FPS, mas o jogo ainda não me conquistou e não pretendo compra-lo tão cedo, esperava algo mais dele.

      1 resposta
  • llipefarias Fellipe Rafael de Farias
    2019-01-17 22:18:24 -0200 Thumb picture
  • 2018-12-13 12:03:36 -0200 Thumb picture

    Extra Turn 3.1 - Aquele do The Game Awards

    Gpreview 603327 3309110367

    O podcast sobre RPGs do blog dedica o seu terceiro turno ao The Game Awards 2018, onde comento a chegada de um Ladrão Fantasma em Smash Bros. e facetas de um 2019 promissor e empolgante, a exemplo do The Outer Worlds da Obsidian; Fire Emblem Echoes, embora analisado no DaiBokèm!, reaparece para receber um veredito no SavePoints. Isso e mais no link:

    ▼ https://daibokem.blogspot.com/2018/12/extra-turn-3...

    Join the Party!

    [@jvhazuki]

    Persona 5

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  • 2018-08-03 01:54:44 -0300 Thumb picture

    Mass Effect | Dragon Age | Anthem

    ...BioWare diz que está trabalhando em novos Mass Effect e Dragon Age juntamente com Anthem.

    A BioWare confirmou oficialmente que, apesar da maior parte da equipe estar trabalhando em Anthem, ainda há equipes trabalhando em Mass Effect e Dragon Age.

    Na atualização de status de meados de verão (do hemisfério norte), o gerente geral Casey Hudson comentou que sabe que há interesse em mais jogos dessas duas séries e quer que os fãs fiquem calmos que há equipes “escondidas” trabalhando em “coisas secretas”. “Nós só não estamos prontos para falar sobre isso por um tempo”, segundo Hudson.

    Com o fracasso de crítica e comercial de Mass Effect: Andromeda, fãs da série ficaram preocupados que a BioWare poderia colocar a série na geladeira por vários anos. Quanto a um Dragon Age novo, já há rumores de que está sendo desenvolvido há algum tempo, então não é surpresa sabermos que um título está sendo feito.

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    PSXBRASIL.COM.BR

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    Anthem

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  • bymyself ByMySeLF
    2018-07-05 16:20:42 -0300 Thumb picture
  • bymyself ByMySeLF
    2018-06-11 15:45:36 -0300 Thumb picture
  • 2018-06-11 04:48:41 -0300 Thumb picture

    Quero acreditar em Anthem

    Medium 556677 3309110367

    A E3 2018 está entre nós e a Electronic Arts mostrou mais de Anthem confirmando, primeiramente e algo já esperado, que o próximo título da BioWare só chegará em 2019, ou mais especificamente em 22 de fevereiro ao PC, XB1 e PS4.

    Também houve um bate papo com os criadores e em teoria a ideia de unificar um mundo compartilhando cuja narrativa seja relevante é agradável, embora ao custo de conexão constante. Dada as comparações com Destiny eu tenho receio de que Anthem fique dependente demais de DLCs, ou repetitivo e com missões secundárias tediosas -- eu até gosto Destiny, mas também considero o jogo vazio demais em certos aspectos a ponto de não me empolgar tanto por sua sequência.

    A BioWare tem um desafio enorme pela frente, afinal o legado do estúdio condiz com RPGs e histórias que marcaram os jogadores; se ela souber usar da sua expertise para essa experiência também voltada ao cooperativo, então ela terá algo único em mãos. Quero acreditar que Anthem será uma experiência rica em todos os sentidos, e depois do conturbado Mass Effect: Andromeda é ainda mais importante que ela entregue um produto o mais polido possível.

    Quando vejo Anthem lembro de Xenoblade, ainda mais o Chronicles X, e considero isso algo positivo, fora que voar por aí como Tony Stark parece maneiro pacas!

    [@jvhazuki]

    Anthem

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  • 2018-03-12 14:46:55 -0300 Thumb picture

    ANTHEM

    ...DREW KARPYSHYN DEIXA A BIOWARE NOVAMENTE; JOGO NÃO SERÁ AFETADO.

    O roteirista de Mass Effect 1 e 2, Drew Karpyshyn, deixou a BioWare mais uma vez. Ele tinha saído da companhia em 2012 para se focar em projetos que não tinha relação com jogos e agora está fazendo isso mais uma vez.

    Apesar do foco em trabalhar em livros originais, Drew ainda se envolverá com projetos freelance para games, no caso com a Fogbank Entertainment, da FoxNext Games.

    Em mensagem, Drew disse que é um sonho trabalhar na BioWare e que todos os funcionários dão sua alma aos projetos. Porém, muitas vezes ele teve que recusar ofertas de trabalho para que não houvesse um conflito de interesses com a BioWare/EA.

    O gerente geral da BioWare, Casey Hudson, esclareceu no Twitter que a saída de Drew não afetará o desenvolvimento de Anthem. A história nos jogos da companhia sempre será um elemento importante e o trabalho de Drew já tinha sido finalizado.

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    FONTE: PLAYSTATION LIFESTYLEPSXBRASIL

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