• anduzerandu Anderson Alves
    2019-01-23 18:13:11 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: The Walking Dead: Michonne

    Zerado dia 23/01/19

    As imagens desse post podem corresponder à várias plataformas.

    Quem vê eu zerando esses The Walking Dead deve achar que ou eu sou fã da série ou dos jogos da Telltale, mas o fato é que eu dou aula de inglês e no início do ano todos os alunos estão de férias e eu fazendo sei lá o quê por lá. Pra ser mais discreto, acabo dando preferência para jogar no celular, mesmo não curtindo muito a plataforma pra isso. O resultado é que tenho adiantado todos os jogos da falida dev assim que posso (ou os da engine que ainda rodam no meu Moto G4 Plus).

    Baixei TWD: Michonne semana passada, depois de voltar do recesso assim que percebi que faria nada por umas semanas da mesma forma como foi no final do ano. Joguei o começo e tive uma semana surpreendentemente cheia graças a uma maratona de aulas complementares para alunos de recuperação. Com outras coisas pra fazer até ontem, lembrei do jogo hoje e já retornei, indo até o final.

    Pois é, quando eu estava pesquisando sobre qual jogo da Telltale começar, acabei me inclinando a voltar ao mundo de The Walking Dead, pois gosto muito da experiência que tive com os dois primeiros jogos da Clementine (não joguei os outros ainda). Já sabia que esse daqui era um jogo singular, sem continuações e tal, mas a certeza de jogá-lo veio com os comentários dos jogadores dizendo que a aventura durava menos de 3 horas. Não vou mentir que o subtítulo "mini-series" me atraiu bastante também, pois geralmente os jogos dessa produtora se arrastam um pouco e em situações de sono na escola pela manhã, acabo até dando umas pescadas.

    TWD: Michonne conta a estória da personagem que ficou famosa no meio geek graças às HQs e seriado por sua personalidade séria, ter zumbis "de estimação" para manter os outros a distância e carregar uma katana, que usa para cortar cabeças fora. Ela é demais!

    A versão dela no jogo não ficou por desejar, o que eu já esperava da Telltale. Seus personagens são sempre muito bem feitos.

    O jogo em si não tem muita novidade pra quem já jogou títulos similares. Ainda há um monte de opções para responder às conversas ou reagir às situações e que muitas vezes não parecem importar muito. Há um bocado de personagens, incluindo o seu grupinho pequeno do bem, e há também o grupão do mal comandado por um babaca que ameaça a sua paz.

    Um diferencial é que justamente pelo jogo ser único, ele tem um ritmo mais acelerado e um enredo menor, mas não rola um sentimento de estar sendo corrido. Basicamente a estória se passa em 3 cenários: um navio (inclusive há muita água nesse jogo. Se segura IGN!), uma base à beira d'água e um casarão, como partes menores entre elas, como caminhos na floresta etc.

    Há ainda poucos personagens, ou deveria dizer o bastante? Ao invés daquela quantidade gigante de gente morrendo e outras aparecendo no lugar, aqui há um número menor de pessoas e cada uma é importante e participa bem do jogo. Quando alguém morria, eu sentia mais do que o normal ou me surpreendia mais. Basicamente são duas facções lutando o jogo inteiro.

    Outro diferencial maneiro é que a Michonne é bem badass. Ela mata mesmo quem ela acha que deve matar, enfrenta a todos e não tem dó ou drama. Em várias cenas de luta contra muitos inimigos, como zumbis, ela sai usando sua machete e arrancando partes pra todo lado (sendo que nos jogos da "série principal" as pessoas teriam dado a volta e evitado confronto ou morrido aos montes, o que sempre me deixa meio puto). Várias das ações dela pareciam aquelas interações com os cenários dos lutadores em Injustice (haha).

    O drama do jogo se dá pelas memórias passadas e confusas da protagonista com suas filhas, que ela aparentemente perdeu. Esses flashs acontecem frequentemente em partes que são semelhantes à experiências que ela teve com sua família.

    Pessoalmente, eu achei esse jogo muito fácil. Ou até fácil demais.

    A sensação é que eu joguei menos do que os outros e assisti mais e que a maior interação foi em fazer escolhas de texto. Há um bocado de QTE, mas a grande maioria nem se importa em que parte da tela você os executar.

    Por exemplo, normalmente você teria que tocar num símbolo na cabeça de um zumbi para golpeá-lo, agora basta tocar em absolutamente qualquer lugar da tela, mesmo o símbolo estando lá, na cabeça dele. Eu chutei que fizeram isso possivelmente pelas pessoas terem tocado no lugar exato em jogos passados e o jogo não reconhecer por qualquer motivo e agora você, mesmo errando ao tocar nas proximidades, acertaria o comando e nem perceberia.

    Os checkpoints também são bem frequentes, então perder ou errar um comando não quer dizer muita coisa. Por conta dessas características, eu tava sempre pensando no sentido de jogar esse jogo. A jogabilidade é simplória mesmo quando comparado com outros Telltale. A estória não é envolvente. Se fosse um filme, seria um bem "ok".

    Resumindo: The Walking Dead: Michonne é só mais um jogo da Telltale. Não há nada de novo, nada revolucionário de qualquer forma. Por seu um jogo único, ele começa e acaba dentro de suas 3 horas de jogatina, e é isso. Início, meio e fim. Não achei a experiência ruim, mas não vi muito motivo para justificar a sua existência ou para jogá-lo. Pela sua duração, talvez seja um título legal para começar a conhecer a Telltale ou recomendar pra pessoas mais casuais, embora The Wolf Among Us ainda seja a minha aposta pra essa posição, pois o enredo é muito melhor.

    De bom: visual bacana da produtora, apesar da simplicidade aqui e falta de originalidade dos cenários. Personagens legais. Jogabilidade simples. Todos os episódios tem uma abertura estilo seriado da Netflix, e com uma música legal (apesar de eu não entender muito essa moda de músicas "cult" no universo The Walking Dead e em séries em geral. Aqui parece bem fora de contexto).

    De ruim: estória bem curta e nada imersiva. Uma das maiores problemáticas e mistérios que te instigam pela aventura, não é bem resolvida no final e nem há cliffhanger para um próximo jogo. Isso me deixou pensando se eu tenho que ler a HQ pra entender melhor os problemas da Michonne (o que não farei). O jogo acaba bem sem graça, nem parece ser um final.

    No geral, foi uma experiência legal e que FELIZMENTE durou muito pouco, pois se o jogo fosse longo e na mesma pegada, eu diria pra passar longe. Então, vale a pena jogar. Pensando em começar outro deles, Minecraft ou Game of Thrones. Alguma recomendação?

    The Walking Dead: Michonne

    Platform: Android
    5 Players

    11
    • Micro picture
      jcelove · 11 months ago · 2 pontos

      Game of thrones eu gostei bastante. Pena q nunca havera a segunda temp.
      Minecraft fica bom se vc gostar do minecraft original, senao vai parecer meio bobo. Ah, aparentemente relançaram ele em forma de video interativo na netflix tbm...

      2 replies
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 11 months ago · 2 pontos

      MICHONNE realmente é uma puta. personagem badass.

  • anduzerandu Anderson Alves
    2016-02-06 14:06:23 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações - The Walking Dead: The Game

    Zerado dia 06/02/16

    Tá aí um jogo que deve estar me segurando a mais de duas semanas. Comecei jogando no meu celular porque eu não tinha absolutamente nada para fazer no meus serviço nesse período pré-carnaval e sabia que se fosse um jogo como The Wolf Among Us, eu poderia jogar tranquilamente, pausar quando quisesse e curtir uma boa estória enquanto estava fora de casa.

    Depois de terminar o primeiro capítulo, acabei tendo problemas e perdi o save. O fato de o jogo requerer uns 3GB de HD do meu celular acabou me desmotivando também, então fui logo jogar no notebook. Felizmente existe a possibilidade de escolher começar pelo capítulo que quiser, ao custo de todas as escolhas anteriores terem sido feitas aleatoriamente (por exemplo, entre salva ruma mulher e um cara, salvei a mulher no celular, mas quando continuei no PC, o homem tinha sido salvo).

    Essa aventura point & click já deve ser conhecida por todo mundo: um jogo bem cinematográfico em cell shading, onde você faz escolhas, que por sua vez tem impacto em como e por onde o jogo se desenvolve. 

    Uma das diferenças em The Walking Dead: The Game, em relação ao The Wolf Among Us, incluem vários QTEs (um bocado), partes que você deve mirar com a arma e matar zumbis, clicar em partes específicas que se movem bastante e o que me pareceu serem muito mais escolhas. 

    Eu não acreditei, mas TWDTG acabou superando TWAU em vários aspectos, sendo o enredo um dos principais pontos, além da grande quantidade de personagens bem montados e até uns puzzles legais.

    A estória é menos clichê do que eu pensei que fosse (e muito melhor do que o seriado da AMC). Caraca! Você se apega muito a cada um e quando ocorrem mortes ou mutilações daqueles que estão próximos, o jogador chega a sentir. Isso definitivamente é algo que a Telltale sabe fazer bem.

    Aliás, o final foi bem triste, quase escorreu uma lágrima.

    Achei muito legal o personagem principal, Lee, ser negro, algo que a gente não vê muito por aí (pelo menos não como protagonista). Aliás, ele é muito foda! Super humano e sempre a proteger Clementine, a menininha que eu sempre vejo em imagens relacionadas a esse jogo. Ela também é ótima, fiz tudo por ela.

    Achei muito legal que as escolhas realmente tem bastante peso, mais do que no outro jogo que joguei da mesma produtora. Várias vezes os personagens me surpreenderam com relatos de coisas que aconteceram ou falei há muito tempo atrás. Até porquê cada um dos cinco capítulos principais são bem longos e divididos m várias partes e muitos acontecimentos, embora cada um tenha um cenário e problema principais.

    Outra coisa bacana é o fato de eu ter morrido várias vezes, quando era lento para mirar e atirar num zumbi ou fazer algum comando. Isso porquê morrer me pareceu impossível no jogo de Bigby Wolf, que mesmo errando várias vezes a tela ia ficando avermelhada mas meio que sem punições.

    Resumindo: The Walking Dead: The Game é surpreendentemente incrível! Não achei que eles conseguiriam fazer um jogo melhor que The Wolf Among Us, mas aqui estou. A estória é tão bem encaixada e cheia de surpresas e plot-twists, mas sem exagerar e parecer super ficcional, que você acaba sempre querendo saber o que vem em seguida, e mesmo cada capítulo sendo bem extenso, ainda fica a vontade de jogar mais e uma mega vontade de já iniciar o Season Two.

    De bom: acho que tudo, é um jogo perfeito do gênero. Os personagens são bem convincentes e acabei gostando de todos. Uns morrem, outros entram, outros traem. Com partes em que você deve escolher quem salvar, falar a verdade ou mentir, pegar aquele caminho ou outro e muitas outras variações, fica a curiosidade "e se eu tivesse escolhido alguma das outras opções?" ou "se isso aconteceu porquê eu escolhi aquela opção, o que teria acontecido se eu tivesse escolhido a outra?" Jogo imersivo, muito bem animado e dublado, com cenas meio que chocantes. Estatísticas no final de cada capítulo pra você saber qual a porcentagem de jogadores que fizeram o mesmo que você. Tem um DLC de um capítulo extra "400 Days" que são contos bem curtinhos de outros sobreviventes (que tem até um pouco de relação com a campanha principal). Esse DLC e o jogo acabam meio do nada e dão a brecha pro segundo jogo, que realmente espero que continue desse pessoal aí.

    De ruim: bom, achei os comandos no PC meio chatinho, até porquê jogo na maioria das vezes deitado. Se mover com as teclas WASD? Ok! Ter que achar o mouse e clicar naquela parte rápido? Nem tanto. Aliás, chato mesmo era estar apenas jogando com o mouse, fazendo escolhas e lendo e de repente: QTE. Ter que apertar a tecla "Q" várias vezes seguidas e finalizar cm "E". Isso foi o motivo de várias mortes. No celular era só tocar nas partes ou ficar apertando várias vezes no botão que aparecesse (não que fosse mais fácil, mas talvez mais inteligente).

    No geral foi uma ótima jogatina e uma ótima estória. De verdade. Recomendo a todos!

    The Walking Dead: The Game

    Platform: PC
    4484 Players
    291 Check-ins

    4
  • 2015-11-02 12:41:46 -0200 Thumb picture
  • 2015-08-20 18:16:19 -0300 Thumb picture
  • coelhion Fernando Coelhion
    2013-07-24 16:44:16 -0300 Thumb picture

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    Platform: Playstation 3
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