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      onai_onai · 4 meses atrás · 2 pontos

      Muito bom!

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      wjoanes · 4 meses atrás · 2 pontos

      Que delícia de jogo! Soh consegui zerar através do emulador haha Eu jogava no master qdo era pequeno... Achava impossível...

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      andre_andricopoulos · 4 meses atrás · 2 pontos

      Caramba...nunca vi uma arte tão legal do ALEX quanto essa. Seria muito legal ele voltar com um nível de dificuldade e gameplay mais amigáveis.

  • anduzerandu Anderson Alves
    2018-07-30 20:13:08 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: Wonder Boy

    Zerado dia 29/07/18

    Das séries que eu tenho vergonha de dizer que nunca joguei nada, Wonder Boy sempre esteve entre os maiores destaques. É incrível como meus amigos jogaram e tem tanta nostalgia por jogos da SEGA da época, enquanto eu jogava um Sonic ali, um Golden Axe lá ou um jogo desconhecido no meio. A verdade é que meu contato de verdade com os consoles da empresa só veio com o Dreamcast e que só de poucos anos pra cá venho correndo atrás de conhecer o que ela tinha a oferecer, como foi o caso do Quackshot.

    O Wonder Boy (WB) por outro lado é do tipo que todo mundo conhece e jogou e lançamentos recentes, como o Dragon's Trap ou o concorrente Monster Boy, estão aí pra lembrar que esses jogos são relevantes.

    Um amigo em especial vem tentando marcar jogatinas desses títulos em grupo, mas o Switch, PS4, Lans de PC e board games não tem dado muita chance. Pelo menos não até sábado a noite, quando a ideia surgiu do nada.

    WB é um platformer sidescroller, mas bem diferente de tudo que eu já tenha experimentado (apesar de me lembrar um pouco Alex Kidd). Você anda e pula e se coletar uma machadinha, poderá jogar infinitas mata matar seus oponentes. Segurando o botão desse ataque, você corre.

    Parece simples, mas o jogo compensa isso com inúmeros detalhes que o deixam BEM difícil. Primeiro que você não pode pular em cima dos monstros, coisa que eu acabei fazendo mais do que eu imaginaria até o final do jogo. Nunca encoste em ninguém!

    Depois que o protagonista morre com apenas UM HIT. Eu odeio isso.

    Pra complicar ainda mais as coisas, o controle do personagem é horrível! Cair num espaço entre duas chamas ou rochas é um sacrifício pois qualquer toque a mais no controle faz com que você se mova demais, tanto no ar quanto no chão. Os pulos são piores ainda: muito baixos se você não segurar o impulso e difíceis de serem controlados quando estamos correndo.

    O jogo ainda tem um sistema que sua vida vai se acabando sozinha por fome e você tem que se preocupar em coletar frutas para se recuperar e evitar a morte.

    Pensa que acabou? Encontrar o machado não é algo muito comum e o perder significa que sua próxima vida será sem nada!

    Ah, parece óbvio. Se no Mario você cair num buraco, na próxima vida virá pequeno, não é? Mas imagine o seguinte: você passa de fase com o machado e por um vacilo encosta numa abelha e morre e volta ao início da fase. O jogo não quer nem saber e logo vira um inferno de pular e se esquivar de muitos inimigos e fazer comandos muito precisos e isso num jogo onde a jogabilidade é definitivamente ruim.

    Agora imagine tudo junto: uma fase de gelo deslizante com duas aranhas penduradas e um pequeno espaço entre elas pra você pular, inimigos vindo na sua direção, tentar controlar o personagem e procurar um espacinho seguro e pronto, você encostou num foguinho porque o personagem tem mais graxa nos pés que o Luigi dos primeiros Marios (mais a adição de um pulo pior que Ice Climbers).

    Não faltaram telas de Game Over, já que por default você só tem 3 vidas e dificilmente consegue outras adicionais. Felizmente os continues são infinitos e você só volta do início da fase (todos os estágios tem placas numerada de 1 a 5 que quando alcançadas funcionam como checkpoint).

    As vezes o controle passava mais rápido do que o esperado com três mortes consecutivas de forma ridícula e isso por descuido. Descuido de não se lembrar de algumas armadilhas safadas que aparecem muito rápido na tela ou de não ter freado antes de algo cair na sua cabeça. Pois é, esse é um daqueles de muita tentativa e erro já que algo pode surgir do nada ou ser tão parecido com o fundo que você mal consegue ver.

    Você vai agradecer quando aparecer um skate pra te levar rápido, um presente pra sua namorada ou sei lá te fazer pular partes do estágio ou um anjinho que serve como a estrela do Mario.

    Odiei como alguns inimigos esperar você se aproximar demais pra agir, como os morcegos que ficam no teto e despencam pro chão quando próxima e te obrigam a pular. Mas vou dizer que amei que bugs gráficos mostram coisas como plataformas que caem ou se movem haha.

    O jogo tava legal até os cenários começarem a ficar muito repetitivos. Você tem floresta, praia, caverna e palácio de gelo a todo momento, com os mesmos inimigos e pouca variedade de frutas e itens para te ajudar. Até os chefes são praticamente a mesma coisa! Tudo bem que é coisa da época, mas aqui é mais exagerado.

    Mas você só vai começar a desgostar de WB quando perceber que os layouts das fases começam a se repetir, incluindo a posição dos inimigos e de mais obstáculos e com um pouco de sorte, uma pequena diferença aqui ou ali pra pior, só pra deixar tudo mais frustrante.

    Progredir e mesmo terminar o jogo não foi nada compensador. Nada muda a não ser a dificuldade. Surge uma fase ou outra diferente aqui e ali, mas nas raras vezes, a gente pouco se importava pois a monotonia tomava de conta.

    WB conta com 9 mundos e cada um com 4 estágios. Há um décimo com o último chefe de verdade se você coletar todas as bonecas escondidas do jogo, mas não vale a pena. O zeramento é uma porcaria de qualquer jeito e nem créditos tem!

    Resumindo: Wonder Boy pode ser um passatempo bacana e conter um sentimento nostálgico para alguns, mas definitivamente esse primeiro jogo é algo que eu dificilmente digo sobre qualquer jogo: RUIM.

    A série com certeza deve ficar muito boa depois já que a partir do dois ela já fica do jeito como imagino um Wonder Boy: um menino com uma espada explorando cenários por aí. Ao menos deixo uma curiosidade: esse jogo deu origem a série Adventure Island (percebe-se a gigante similaridade).

    De bom: rendeu risos e um tempo relativamente bom de conversa com os presentes. Checkpoints nas fases e continues infinitos.

    De ruim: deu problema até pra emular. Muito repetitivo. Sem carisma. A música é um looping infernal 90% do jogo. Level design super amador. Muita punição por nada. Poucos power-ups. Chefes sempre iguais também. Jogabilidade das piores possíveis. Frustrante e nada compensador.

    No geral, jogar isso foi uma perda de tempo pra mim, mas valeu a pena o tempo com os bros e sobretudo, valeu a pena terminar um jogo que um deles sonhava e não conseguia quando mais jovem. Se recomendo? Obviamente não!

    Wonder Boy

    Plataforma: Master System
    359 Jogadores
    2 Check-ins

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      filipessoa · 4 meses atrás · 2 pontos

      Muito bom, parabéns!

  • 2018-07-25 19:41:52 -0300 Thumb picture
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      leopoldino · 5 meses atrás · 2 pontos

      Fabuloso.

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      gus_sander · 5 meses atrás · 2 pontos

      Não fazia ideia que existia... Que legal!!

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      spencerv · 5 meses atrás · 2 pontos

      Quero muito. @_@

  • santz Santz
    2018-07-20 16:12:31 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 314 - Traumatizador de crianças

     Super Mario Bros. era um grande sucesso, então a Sega tentou criar um jogo e mascote a altura. O personagem até é carismático e o conceito do game é excelente, mas o jogo em si não ficou muito bom. O visual do jogo é fantástico, com cores simples e objetos bem detalhados. A trilha sonora, apesar de poucas, são todas memoráveis e clássicas. O que acaba pecando no jogo mesmo é a sua jogabilidade. Alex é muito rápido e um controle de pulo péssimo, apesar de bem alto. Socar inimigos é tenso, pois se você esbarrar nele, já era. Socar blocos também ruim, não temos apenas que encostar o soco no lobo, tem que pressionar pra frete e daí socar. Isso atrapalha bastante para blocos altos.

     A tela do jogo é limpa, não tem nenhuma informação, nem vida, nem dinheiro, nada. Ah sim, o dinheiro. Temos que coletar o máximo de sacos de dinheiro que conseguir, pois na hora que chegamos a loja, temos a opção de comprar algum veículo, power-up ou vida. O problema é que esses itens podem ser inúteis em pouco tempo. É capaz de você perder uma vida por causa do veículo. Vencer inimigos no Joquempô é legal, mas basta decorar a ordem correta e pronto. O jogo é cheio de pegadinhas e algumas partes são extremamente difíceis. Minha esposa joga este game e perde todas as vidas na fase da floresta, de tão desgramenta que ela é. Sei que o jogo fez parte da infância de muita gente, mas na real, ele não é tão bom quanto eu pensava.

    Alex Kidd in Miracle World

    Plataforma: Master System
    3125 Jogadores
    49 Check-ins

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      onai_onai · 5 meses atrás · 4 pontos

      Quando criança eu finalizava esse jogo brincando isso sim!

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      kipocalia · 5 meses atrás · 2 pontos

      Sempre quis jogar esse jogo té o fim; mas acho-o muito difícil por ele ser escorregadio O__o acho o Alex Kidd fofo.

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      marlonfonseca · 5 meses atrás · 2 pontos

      Muito amor por esse jogo. Uma das trilhas mais viciantes e foi o responsável pela minha paixão por platformers. Jogue os demais, Cada um é diferenciado do outro em tema e jogabilidade.

      1 resposta
  • 2018-04-17 20:03:11 -0300 Thumb picture
  • bmark B - Mark
    2017-08-09 18:35:55 -0300 Thumb picture

    ​Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System): Jogo feito por fã

    Hoje encontrei essa notícia sobre um jogo Homebrew Alex Kidd in Miracle World 2 feito por um desenvolvedor chamado Ian Wall que começou o trabalho em 2012 fazendo um hack do Alex Kidd in Miracle World do Master System.

    A intenção é fazer do jogo uma sequência do jogo para Master System desconsiderando Alex Kidd in the Enchanted Castle do Mega Drive que não foi muito bem recebido.

    Ian também produziu 25 cartuchos do jogo para quem quiser jogar no próprio Master System e o trabalho ficou parecendo trabalho da Sega.

    A rom já está disponível para download nesse link

    http://www.smstributes.co.uk/alexkidd2.asp

    Já baixei o jogo e ele funcionou nos emuladores Gens Plus para PC e Master Boy para PSP com novas fases e inimigos novos.

    Gostei muito do jogo e vale a pena conferí-lo.

    Vídeos:

    Alex Kidd in Miracle World 2

    Plataforma: Master System
    17 Jogadores
    1 Check-in

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      tassio · mais de 1 ano atrás · 3 pontos

      Joguei um pouco aqui, achei bem legal, só a trilha sonora que é um pouco enjoada.

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      neilson1984 · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Baixei a rom mas ainda não testei...

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      pauloaquino · mais de 1 ano atrás · 1 ponto

      Contanto que não seja nenhum "Alex Kidd do Satan Goss" (como em nível "vai chupar uma giromba" de dificuldade)...
      Atualmente o que tem de game "VTNC-mente" difícil é uma coisa de louco!

  • pauloaquino Paulo Aquino
    2017-06-17 10:46:44 -0300 Thumb picture
    pauloaquino fez um check-in em:
    <p>#img#[440296]</p><p>#img#[440297]</p><p><a href= - Alvanista
    Alex Kidd in Miracle World

    Plataforma: Master System
    3125 Jogadores
    49 Check-ins

    O que se pode dizer disso... 

    EM TEMPO: Pra aqueles curiosos sobre de onde saiu esse negócio de BUBINA, tinha em 2007 no SBT um telejornal apresentado pelo Ratinho. Em fevereiro de 2007, tinha uma edição com estas notícias da época: 

     - mais de 200 pescadores russos são resgatados de bloco de gelo na Sibéria; 

     - carros caindo aos pedaços causam transtorno nas ruas do Brasil

    0
  • edumagatsu Edu Oliveira
    2017-06-02 00:42:38 -0300 Thumb picture
    <p>Depois de adquirir meu Mega Drive III decidi ir - Alvanista

    Depois de adquirir meu Mega Drive III decidi ir atrás de um Everdrive, porém eu não tinha condições de comprar um do Krikzz e decidi comprar um paralelo no Aliexpress, Depois de pesquisar achei um que estava custando 31 dólares (106 reais na semana que comprei), que já vinha com cartão SD de 8 GB e que um conhecido meu tbm tinha comprado e recebido, isso no dia 13 de maio. Hoje a tarde recebi o produto, depois de 19 dias e fiquei bastante surpreso, pq sabemos como a alfândega gosta de enrolar nas entregas (deve ter sido sorte de principiante, já que foi minha primeira compra no Aliexpress).

    Fiz os testes e está funcionando perfeitamente. Pega jogos de Master System também (já que o meu Mega III ainda é o ideal, com entrada pra Sega CD e com o chip Z80) e fiquei jogando Alex Kidd in Shinobi World, baita jogo! Agora é arrumar as Roms bonitinhas e partir pra jogatina!

    Alex Kidd in Shinobi World

    Plataforma: Master System
    801 Jogadores
    17 Check-ins

    3
  • gusgeek Gustavo Francescheto
    2017-05-12 17:53:31 -0300 Thumb picture

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