• supermarcosbros マルコス・アントニオ
    2018-10-05 02:43:04 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2016-11-20 00:28:36 -0200 Thumb picture

    Registro de finalizações: Mega Man 9

    Zerado dia 19/11/16

    Tinha jogado esse jogo umas duas vezes casualmente há vários meses atrás e quando liguei o Wii atrás de alguma coisa, lembrei desse fato e me senti obrigado a jogar de verdade. Mega Man 9 segue a mesma linha da série original lá da época do NES, de Mega Man 1 ao 6. O 7 e 8, de SNES e PS1 respectivamente, mudaram um pouco essa fórmula, com gráficos mais modernos e um gameplay um pouco mais fácil.

    A primeira vez que eu vi que MM9 voltaria para as origens tanto visualmente quanto em relação ao desafio, fiquei muito interessado e isso foi inclusive um dos motivos pra eu ter jogado todos os jogos originais há uns 2 anos atrás.

    É muito bom também saber que agora só tem o 10, além do Xtreme 2, X6 e X8 pra jogar. Depois vou pros Battle Networks e aqueles do DS e penso se encaro o Command Mission e outros que ninguém se importa ou se finalmente dou como terminado tudo o que importa do azulão aí.

    A fórmula é a mesmíssima dos jogos originais: oito inimigos principais em estágios tematizados com seu poder. Um chefe tem fraqueza a do outro.

    A diferença mais notável de cara é que uma das fotos dos chefes é de uma mulher! Antes só existiam "Alguma-coisa Man", mas isso mudou, e deu super certo.

    Mas fora isso, é o de sempre mesmo, com fases cheias de espinhos e inimigos chatos, uma busca infindável em recuperar o HP ou conseguir mais vidas ou ganhar um dinheiro pra comprar alguma coisa na loja fora das fases.

    É um jogo bem desafiador, então requer bastante paciência pra falhar e aprender a todo momento. Tanto que nos últimos estágios eu jogava velozmente de tanto ter morrido e dado Game Over (ao menos volta pro início da fase, só perdendo o checkpoint).

    Quem está acostumado com a série X, pode achar o jogo frustrante, já que Mega Man não agarra nas paredes, não dá dash e nem segura o tiro forte e muitas partes são cheias de buracos que exigem timing perfeito de pulo ou os mortais espinhos e checkpoint mesmo só na metade do estágio ou na sala de entrada do chefão. É bem tenso, mas dá pra se acostumar em pouco tempo também.

    A prova disso é que eu fechei o jogo em 3 horas e vários dos estágios eu fiz e refiz várias vezes.

    É também difícil de se acostumar com a falta de itens comuns de outros jogos do Mega Man, como a falta do tank de energia extra que se enche conforme recolhemos itens de recuperação e outros. Esses auxílios existem, mas devem ser comprados e cada um só tem um uso.

    O jogo também tem suas modernidades, como um sistema de conquistas ingame que chega a ser absurdo, contendo coisas como "termine o jogo sem morrer", "termine o jogo sem cair em buracos" ou "termine o jogo sem tomar dano". Existem algumas conquistas de zerar dentro de tempos ou matar chefes rápidos e etc, mas no final eu só consegui 20 e poucos por cento (sem tentar) e percebi que nunca faria essas conquistas.

    Há também a possibilidade de baixar DLC e a possibilidade de salvar o seu progresso quando quiser (fora das fases) sempre que quiser descansar.

    Há uma considerável quantidade de cenas e textos durante o jogo narrando o enredo que acaba deixando o jogo mais interessante.

    Resumindo: Mega Man 9 é mais um jogo da série clássica, mas que traz os clássicos gráficos em 8-bits de volta, assim como o alto nível de desafio, coisa que a maioria dos jogadores mais modernos não conseguiria jogar. Eu mesmo estava meio frustrado por conta da fase das nuvens, mas peguei o jeito e o resto andou mais fácil, mesmo quando eu morria bastante. No final, ao fechar o jogo, a sensação de dever cumprido é muito satisfatório e o zeramento é tão legal, que me faz lembrar porque amo tanto jogos japoneses.

    De bom: gráficos, jogabilidade e nível dos jogos antigos. Gráficos simples e bonitos e que dão certo com as nossas TVs modernas. Cenas com imagens e texto muito bonitas. Bastante conteúdo e espaço para exploração nos estágios, geralmente com itens opcionais para serem coletados. A adição da Splash Woman. Enredo e zeramento bem bacanas. Jogar com apenas o wiimote é confortável e remete um pouco a jogabilidade do NES.

    De ruim: impossibilidade de mudar o nível de dificuldade como na versão de PS2 dos primeiros jogos, o que poder ser intragável para jogadores mais novos. Jogo impiedoso em relação a juntar vidas ou se manter com o life cheio, pois você perde bastante com ataques bobos. Essa versão do Wii, ao menos, requer que você aperte "+" para abrir o menu e trocar de armadura. Bizarramente o botão "-" é mais fácil de ser apertado, mas ele só mostra as conquistas.

    No geral é um jogão para quem gosta de Mega Man, do clássico mesmo. Tem um poderes bem legais e originais, assim como os elementos das fases. Jogão que já me deixou com vontade de ir logo pro 10!

    Mega Man 9

    Platform: Nintendo Wii
    302 Players
    9 Check-ins

    28
    • Micro picture
      katsuragi · over 2 years ago · 3 pontos

      Jogo LINDO demais! Foi a primeira coisa que comprei e joguei no meu Wii! Fiz quase 100% nele e estou trabalhando nisso ainda, me faltando so o achievement de concluir sem levar dano.
      Passei todas as fases mas a ultima Wily Stage esta do capeta. XD

    • Micro picture
      italo_bandeira · over 2 years ago · 2 pontos

      Parabéns ô corajoso, tou com o 9 e 10 aqui no Wii mas não zerei nenhum (cheguei bem longe no 10 com o Bass mas não zerei também).

    • Micro picture
      colt47 · over 2 years ago · 1 ponto

      dá para mudar de dificuldade nos antigos ?

      2 replies
  • bakamotsu9 Bakamotsu ⑨
    2016-09-09 23:10:30 -0300 Thumb picture
    Post by bakamotsu9: <p>Feliz Cirno Day!!<br>Uma hora antes dele termina

    Feliz Cirno Day!!
    Uma hora antes dele terminar..

    Touhou 06 - Embodiment of Scarlet Devil

    Platform: PC
    151 Players
    9 Check-ins

    7
  • pauloe Paulo Emilio
    2015-12-31 14:44:57 -0200 Thumb picture
    11
  • 2015-03-11 12:10:22 -0300 Thumb picture

    Conheça a LAP #9

    Na reta final das apresentações da @lap2015, começamos com os Gym Leaders com aquele que está presente na Liga desde a primeira edição, um veterano que ja teve até que defender 2 times diferentes. O primeiro e único @harrylee

    (clique na imagem para maior qualidade)

    .

    Idade: 24 anos
    Teve seu primeiro contato com a franquia em Pokémon Yellow.

    Jogo Favorito: "Pokémon Platinum e depois o Soul Silver"

    Pokémon favorito: "Pergunta difícil gosto de vários, mas escolho o Weavile acho o visual dele muito legal e competitivamente o Chansey"

    Personagem favorito: "Cynthia, melhor personagem em toda serie em minha opinião"

    LAP: Como conheceu a LAP? Por que quis participar?
    Harrylee:
    Conheci através de um post de inscrição de ginásio e elite four da primeira temporada da lap, como queria voltar a jogar pokemon competitivo foi uma boa oportunidade para voltar a esse universo.


    LAP: Que cargos já ocupou e times que ja teve na LAP?

    Harrylee: Fui líder de um ginásio do tipo voador na primeira temporada, já na segunda comandei o generation gym um ginásio temático que consistia em usar um pokemon de cada geração e na terceira fui membro da elite four com o meu gym temático o generation.

    L: Qual seu cargo e tipo/tema em 2015?
    H:
    Nesta temporada eu estou a cargo do @miasma_gym é um ginásio do tipo fantasma e venenoso.

    L: Qual foi a batalha mais marcante pela LAP?
    H:
    Com certeza as batalhas com o @bdl na segunda temporada foram muito marcantes, ele me obrigava a trocar de time a cada semana para poder derrotar ele, as batalhas eram decididas por questão de detalhes, me deixava com o coração na boca toda as vezes.


    L: O que você gostaria de ver na LAP?
    H:
    Gostaria de ver essa liga crescer cada vez mais

    L: Voce tem alguém que considera um rival/meta? Se sim, quem?
    H:
    Diria o @irix @jonyfontele são as duas pessoal aqui na rede que eu acho que jogam melhor na minha opinião, eles tem bons time com sinergia e boas estratégias, como eu nunca consegui derrotar nem uma deles tem como meta fazer isso.
    Também tenho certa rivalidade com o @hilquias, o Clawitzer dele me traumatizou muito.


    L: Deixe um recado aos desafiantes
    H:
    Meu recado aos desafiantes é para não terem medo de entrar neste mundo competitivo e que eles venha batalhar na lap!

    .
    .
    Recomendação musical:

    Battle! Zinnia Music

    Cê você ja jogou na LAP você certamente já batalhou contra ele, e aí, qual foi a melhor batalha? Qual foi o time mais dificil de enfrentar?

    Pokemon Platinum Version

    Platform: Nintendo DS
    3136 Players
    204 Check-ins

    20
    • Micro picture
      irix · over 4 years ago · 3 pontos

      best music \o/ *chutado*

      eu lembro da nossa batalha pra decidir quem iria ficar com a ultima vaga da E4 na temporada 2
      quando vi o time achei q ia perder feio ;-;
      mas de algum jeito eu consegui ganhar @_@

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      hilquias · over 4 years ago · 3 pontos

      yay, grande harrylee, não foi mencionado, mas por nas duas primeiras temporadas (se não me engano) o harry foi o líder de ginásio com o melhor saldo de vitórias, e eu em segundo se ão me engano tbm, mas é um dos caras com quem mais gosto de jogar pokemon, eu me lembro de uma skarmory aí q me encheu o saco kkkkk

      tô triste, monster hunter me tirou do pokemon, não fiz um desafio ainda

      18 replies
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      jonyfontele · over 4 years ago · 1 ponto

      Na segunda season o @harrylee foi o que mais me deu trabalho na escalada contra os gyms até a elite (quando não tinha fly e eletric ainda), se não fosse o meu crocune xD

      4 replies
  • jefferson_loki Jefferson
    2014-05-20 22:46:16 -0300 Thumb picture
  • jefferson_loki Jefferson
    2014-05-09 21:59:41 -0300 Thumb picture
    7
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      onai_onai · about 5 years ago · 0 pontos

      Fora que a música que a banda toca nessa parte é a música da cidade de Junon do Final Fantasy VII.

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      jefferson_loki · about 5 years ago · 0 pontos

      Sério? não reparei nisso tmb kkkk

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