• supermarcosbros マルコス・アントニオ
    2018-11-02 18:36:41 -0200 Thumb picture

    Check-in | Tetris Effect

    Demo disponível somente até o dia 5 de novembro.

    Compatível com PS VR.

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  • 2018-08-22 13:33:39 -0300 Thumb picture
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      heeroyuy · 6 meses atrás · 3 pontos

      nossa, so falta aparecer ada :D

      1 resposta
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      rshadowss · 6 meses atrás · 2 pontos

      O William ta lembrando um pouco com as transformações do ouroboros, essa parte do braço...
      Vão deixar o Brian Irons mais fdp do que antes hahaha Só quero ver a morte dele.

  • 2018-08-09 09:47:44 -0300 Thumb picture

    Shadow of The Tomb Raider

    ...Dificuldades de Shadow of the Tomb Raider alterarão elementos do cenário, ajuda na solução de puzzles e mais; diversos detalhes.

    A Eidos Montreal e a Crystal Dynamics publicaram detalhes das novas opções de dificuldade e acessibilidade disponíveis em Shadow of the Tomb Raider.

    Além de opções já estabelecidas na indústria, como inversão de eixos, vibração, opções para alternar entre tocar e segurar botões, etc, o jogo trará uma opção que “trava” o foco da câmera nas costas de Lara, permitindo movimentar-se usando apenas um dos analógicos (o segundo analógico ainda pode ser usado para controlar a câmera livremente).

    O jogo contará com quatro níveis de dificuldade: Fácil, Normal, Difícil, e “Obsessão Mortal”. Esta última só pode ser selecionada no início de uma partida e não pode ser reduzida no decorrer da campanha. Para as demais dificuldades, a dificuldade pode ser ajustada individualmente para cada aspecto do jogo, conforme descrito abaixo.

    A habilidade Survival Instinct, que realça elementos e objetivos na tela, possui opções independentes, permitindo que você ative ou desative a exibição de objetivos e/ou objetos com os quais interagir. Ela também é afetada pelos níveis de dificuldade dos demais aspectos do jogo.

    Combate

    Fácil

    ▬● Auxílio de mira ativo

    ▬● Dano causado e vida de inimigos são reduzidos

    ▬● Caixas de munição espalhadas pelos cenários

    ▬● Habilidade Survival Instincts realça inimigos

    Normal

    ▬● Dano causado e vida de inimigos normais

    ▬● Caixas de munição são raras

    ▬● Habilidade Survival Instincts realça inimigos

    Difícil

    ▬● Dano causado e vida de inimigos são aumentados, e eles encontram Lara com mais facilidade

    ▬● Suva vida não regenera automaticamente durante combate

    ▬● Caixas de munição são raras

    ▬● Sem indicadores de acerto na retícula

    ▬● Habilidade Survival Instincts não realça inimigos

    Obsessão Mortal

    ▬● Mesmo que o Difícil

    ▬● Nenhum ícone é exibido na tela quando Lara é detectada

    Exploração

    Fácil

    ▬● Tinta branca óbvia no caminho principal

    ▬● Prompt para se recuperar é mais longo

    ▬● Fogueiras em acampamentos já estão acesas

    Normal

    ▬● Tinta branca discreta no caminho principal

    ▬● Prompt para se recuperar normal

    ▬● Fogueiras em acampamentos não estão acesas

    Difícil

    ▬● Sem tinta branca no caminho principal

    ▬● Prompt para se recuperar é mais curto

    ▬● Sem Survival Instincts

    ▬● Fogueiras em acampamentos não estão acesas

    Obsessão Mortal

    ▬● Mesmo que o Difícil

    ▬● Fogueiras em acampamentos precisam de materiais para serem acesas

    ▬● Jogo só pode ser salvo em acampamentos

    Puzzles

    Fácil

    ▬● Lara dá dicas diretas do que fazer

    ▬● Objetos com os quais interagir são realçados com Survival Instinct

    ▬● Objetos críticos são realçados em azul

    ▬● Mecânicas por tempo são mais lentas

    Normal

    ▬● Lara dá dicas gerais do que deve fazer

    ▬● Objetos com os quais interagir são realçados com Survival Instinct

    ▬● Mecânicas por tempo são normais

    Difícil/Obsessão Mortal

    ▬● Lara não dá dicas

    ▬● Sem Survival Instinct

    ▬● Mecânicas por tempo são mais apertadas

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    PSXBRASIL.COM.BR

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    Shadow of the Tomb Raider

    Plataforma: Playstation 4
    123 Jogadores
    26 Check-ins

    5
  • 2018-08-02 13:54:53 -0300 Thumb picture
  • 2018-08-02 13:53:44 -0300 Thumb picture
  • 2018-07-29 13:05:05 -0300 Thumb picture

    Kingdom Hearts III

    ...Kingdom Hearts III terá aproximadamente 80 horas de conteúdo; história principal levará cerca de 40 a 50 horas.

    O site Geek.com, após experimentar a demo de Kingdom Hearts III e divulgar uma matéria com as impressões, recebeu uma informação um tanto quanto inédita de um representante da Square Enix.

    Segundo ele, haverá muito conteúdo para os jogadores. Além da história principal, teremos diversos mini-games. São citados o jogo de cozinhar de Ratatouille (que é preciso encontrar ingredientes e trazer a Remy), 20 clássicos retrô side-scroll que também já foram revelados no passado (trailer abaixo caso tenha se esquecido) e a construção e evolução da Gummi Ship também pode ser considerado um mini-game.

    Por causa disso, a história principal de Kingdom Hearts III levará cerca de 40 a 50 horas para ser finalizada. Se incluir os mini-games e outros conteúdos opcionais, serão mais de 80 horas de jogo, de acordo com o representante.

    Kingdom Hearts III será lançado no dia 29 de janeiro de 2019 para PS4 e Xbox One.

    Atualização: a Good Smile Company anunciou um Nendoroid de Riku. Durante a semana, a companhia já havia revelado um Nendoroid de Sora também. Veja abaixo a primeira imagem.

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    PSXBRASIL.COM.BR

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    Kingdom Hearts III

    Plataforma: Playstation 4
    992 Jogadores
    27 Check-ins

    16
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      fonsaca · 7 meses atrás · 3 pontos

      Ainda bem que não serão 200 hrs só de sidequests num mundo aberto.

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      heeroyuy · 7 meses atrás · 3 pontos

      1 semana eu termino esse jogo, ainda platino :P

  • 2018-07-24 15:08:35 -0300 Thumb picture
  • 2018-07-05 16:13:58 -0300 Thumb picture
  • 2018-06-25 15:38:39 -0300 Thumb picture

    THE WALKING DEAD: THE FINAL SEASON

    ...FONTES DA VARIETY DIZEM QUE SERÁ O ÚLTIMO JOGO NA ENGINE DA TELLTALE.

    Múltiplas fontes do site Variety dizem que a engine da Telltale será usada pela última vez em The Walking Dead: The Final Season.

    O primeiro jogo a utilizar a Unity, que seria a nova engine adotada pelo estúdio, será Stranger Things. Consequentemente, The Wolf Among Us 2 também seria na Unity.

    Resta aguardar por novidades do assunto.

    The Walking Dead - The Final Season

    Plataforma: Playstation 4
    14 Jogadores
    1 Check-in

    12
  • 2018-06-22 17:12:56 -0300 Thumb picture

    ASSASSIN'S CREED: ODYSSEY

    ...UBISOFT DIVULGA DIVERSOS DETALHES DO JOGO VIA TWITTER E REDDIT; CAPA REVERSÍVEL, ROMANCE, BATALHA NAVAL E MAIS.

    A Ubisoft realizou um AMA (pergunte-me qualquer coisa) sobre Assassin's Creed Odyssey no Twitter e Reddit.

    Abaixo você confere um compilado do que foi divulgado.

    Existirá um sistema que rastreia as quests completadas, assim como outros tipos de missões;

    Todas as cópias físicas terão uma capa reversível com Alexios de um lado e Kassandra do outro;

    Sistema dinâmico de clima, sendo que tempestades podem ocorrer durante a sua navegação;

    Apesar das escolhas e finais múltiplos, haverá uma versão da história "oficial" e ela é com Kassandra;

    A lança de Leônidas não será a única Peça do Éden;

    Haverá 7 tipos de biomas;

    Puzzles com parkour retornarão;

    As escolhas, de fato, levarão a finais diferentes, assim como até algumas quests;

    NPCs recrutados podem ser usados para distrair e lutar com inimigos;

    Suas armas podem ser aprimoradas e o seu barco também, através do sistema de recrutamento. Dependendo da pessoa recrutada, certa parte do seu navio será melhorado. É possível customizar cosmeticamente também;

    O jogador pode acariciar e domar vários animais, mas não gatos;

    A história que se passa nos tempos atuais não é opcional e decisões tomadas no passado podem afetar o presente;

    Haverá várias oportunidades para ter um romance dom personagens, e é possível sair dos relacionamentos a qualquer momento;

    Os personagens usarão roupas nas cenas de romance;

    O jogo possui mais conteúdo que Assassin’s Creed Origins;

    O mapa geral é maior que o de Assassin’s Creed Origins, mas metade dele é oceano;

    Na maioria dos casos, os equipamentos obtidos não são aleatórios, ou seja, são obtidos em ordem e um set completo oferece bônus;

    É possível destravar habilidades que se encaixem no seu jeito de jogar;

    Não haverá paraquedas destraváveis;

    Você não pode customizar o visual dos seus personagens, mas o equipamento que eles usam sim. Não será possível mudar a cor dos equipamentos, mas determinados itens terão uma cor que combine com o restante vestido;

    O jogador terá à sua disposição um cavalo chamado Phobos;

    Batalhas navais são importantes, mas não tanto quanto eram em Black Flag. O gameplay também é mais acessível, mais "arcade". Por exemplo, não haverá canhões, mas há flechas.

    Assassin's Creed Odyssey será lançado no dia 5 de outubro.

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    FONTE: PSXBRASIL

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    Assassin's Creed Odyssey

    Plataforma: Playstation 4
    101 Jogadores
    78 Check-ins

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      rshadowss · 8 meses atrás · 3 pontos

      "Apesar das escolhas e finais múltiplos, haverá uma versão da história "oficial" e ela é com Kassandra" Deveria ter feito uma personagem só né Ubi? Deixa de medo e faz logo um jogo só com uma mulher sendo principal, sem escolhas de homem ou mulher.

      "mas não gatos" nem na vida real, ta bem realista esse AC

      "A lança de Leônidas não será a única Peça do Éden;" queria tanto saber onde isso vai dar na franquia...

      4 respostas
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      msvalle · 8 meses atrás · 2 pontos

      A cada notícia esse jogo desce mais na minha lista de desejos... =/

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