• lendaryo Solivan Martins
    2019-11-19 16:50:17 -0200 Thumb picture

    Entre o Caos e a Insanidade

    Vos lhe apresentarei 1 dos Super Boss de DLC do SMT IV!

    Eu decidi enfrenta-los pq eu tinha as DLC's baixas e não me sentiria satisfeito em deixa-los "vivos" depois de ter derrotados tantos inimigos em Etrian Odyssey com o calibre maior do que eles em teoria, então dei inicio a uma peregrinação que quase me deixou maluco no meio desse calor de 40 graus, parecia literalmente que eu tava me matando no próprio deserto do Saara.

                                                              Sanat 

    Sanat é dito como a encarnação do Caos em forma "física" consequentemente fazendo dele a unica criatura dessa tribo/raça.

    Ele é encontrando no futuro paralelo aonde o mundo caminha pelas leis do "mais forte sobrevive" tentando levar o pouco que sobrou da humanidade há um colapso.

    Ele tem 16,000 de HP ataca 3 vezes no turno e é imune há todos os elementos e danos físicos, mas ele é fraco há dano por perfuração (balas e etc's). Só.. que existe um "porém", seus 2 movimentos assinatura são a Dark Energia que TRIPLICA o próximo dano físico ou perfurante que ele fará, e é o Gaea Rage que faz referencia ao Demifiend do SMT III' 

    Essa skill muito de uma fdp é do tipo físico q causa dano pesado e onipotente há todos os inimigos com um adicionado pequeno.. de dá LOST no seus demônios!

    O statu PERDIDO simplesmente remove seus demônios da batalha e vc n pode summona-los de volta pro combate pelo justo motivo que vc é incapaz de saber a localização deles, sendo assim chegará um momento da luta que vc estará enfrentando uma maquina nuclear de destruição em massa, SOLO, sem apoio do seus aliados. A condição de combate aqui é o seguinte, Sanat só usará o Gaea Rage de acordo com as essas duas 2 situações ditas pela internet:

    1- Você explorou a fraqueza há balas de Sanat, em troca perderá o apoio dos seus demônios em combate, Fuck you.

    2- Sanat está com o HP pela metade. Aparte desse ponto o único ataque que ele usará é o Gaea Rage, e vc q se vire sozinho pra tirar os 8000 de HP restantes.

    "Eu tava só tirando uma com a tua cara menó, trolei hehe".

    Agora a terceira situação, há q a wikipedia n avisa ao jogador:

    3- Sanat detectar q vc é capaz de Refletir ataques físicos e de perfuração com mais de 2 membros ele dará spam de Gaea Rage até q vc morra logo no inicio do combate.

    "Tava se achando o espertão né filhão. Acreditou msm que seria capaz de enganar a própria forma do Caos com algo tão barato?"

    Os super boss desse jogo são capaz de ler as informações dos seus personagens, diferente dos boss comuns do jogo que só são capaz de detectar o uso de skills para repelir certo tipo de ataque.

    Ou seja, eu que perdi dias~semanas para criar demônios perfeitos pra matar ele foi jogada no ralo pela simples falta dessa informação, e eu n encontrava maneiras plausíveis de derrotar esse tank de guerra. Foi ai q eu assistir o vídeo de um asiático na integra que abriu meus olhos, o jogo não quer q vc COUNTERE o boss, ele quer que vc TANKE ele.

    Então oq eu fiz? Criei demônios com alto HP para induzir Sanat ao erro, já q no inicio do combate ele n vai te levar há sério e começará primeiro amassando a carne, dando ataques normais (que tiram muito dano se vc n o desbuffar) e umas vezes ou outra usará dark energy.

    O plano era bem simples, estourar ele antes dele expulsar meus demônios. Me buffei com tudo q eu tinha preparei o turno seguinte com todos prontos e carregados pra finalizar. N deu outra, cada tiro foi um pedaço dele voando pro além.

    Agora eu tenho ele no grupo e a skill DARK ENERGY pra distribuir entre meus demônios e terminar de enviar todos os outros Super Boss do jogo pro inferno de onde eles vieram.

    Shin Megami Tensei IV

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      jcelove · about 2 hours ago · 2 pontos

      show. A Atlus adora fazer superboss que "lê" seus personagens. A Elizabeth no P3 manda magidolaon de dano 9999 sem parar caso vc leve algum demon com reflect na batalha dela tbm.hehe

      Pena que essas dlcs são tudo cara ou inacessivel na eshop br. As do apocalypse e PQ tbm U_U

      1 reply
  • 2019-11-19 07:21:08 -0200 Thumb picture

    Tema de chefe (4)

    NeoJapão não vai se salvar sozinho.

    De certo modo, alguns temas de chefe desse jogo parecem música de Symphogear.

    Liberation Maiden

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  • lendaryo Solivan Martins
    2019-11-17 01:30:24 -0200 Thumb picture
  • lendaryo Solivan Martins
    2019-11-13 18:13:23 -0200 Thumb picture

    Me and the Boys

    Indo tirar satisfação com Deus

    1- Maluco que tem tara por garotas demônio

    2- Demônio que tem tara por mulheres humanas

    3- Demônio que acha q é um kamen rider

    4- Demônio pacifista

    Se esse grupo n resolver o problema desse mundo, nenhum outro pode.

    Shin Megami Tensei IV

    Platform: Nintendo 3DS
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  • lendaryo Solivan Martins
    2019-11-10 11:57:35 -0200 Thumb picture
    Post by lendaryo: <p>#img#[669723]</p><p><strong>Asmodeus:</strong> V

    Asmodeus: Vá embora humanos e eu pouparei a vida dos dois!

    Me: N tô afim.

    Asmodeus: MUAWAHAHAHAHA!!! Pois matarei vc e tomarei essa humana como esposa!

    Me: A lá, o demônio é gamado em humanas, otário!

    Asmodeus: Vc n é o humano q usa o termo "waifus" para se referir a demônios com feições femininas? Nem mesmo a definição "fracassado" é capaz de descreve-lo!

     Me:

    ...

    ...

    ...

    Segure meus sapatos Isabaeu...

    Agora é pessoal.

    Isabeau: Segurar seus sapatos!?

    Me: Desculpe, eu quis dizer minhas Botas.

    ----------------------------------------------

    Deixando a brincadeira de lado kkkk'

    Asmodeus é de longe um dos Demônios com designer mais style desse game e eu queria de verdade usar ele como demônio definitivo porém na sua convocação como servo ele possui muitas fraquezas q o impediam de ser um bom demônio para fim de jogo, e eu tmb n consegui encontrar alguém comentando um guia especifico para torna-lo forte (assim como muitas pessoas fazem para tornar demônios medíocres viáveis no fim do game), porém ao acaso do destino no fim da linha dos demônios q eu possuo a combinação de dois dele criaram um Asmodeus PERFEITO, sem fraquezas e totalmente bustado para o fim do game e forçando mais ainda a barra, para o Super Final Boss! 

    Isso foi muito insano kkkkkkk

    Shin Megami Tensei IV

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      noyluiz · 9 days ago · 2 pontos

      Pior que os design do 4 são tipo muito foda tipo o minotauro ou muito merda tipo os anjos principais

      1 reply
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      emphighwind · 9 days ago · 1 ponto

      Aquela gif do Momotaros de KR só que com "e as monstergirls? e as waifus?"

      1 reply
  • lendaryo Solivan Martins
    2019-10-31 21:14:15 -0200 Thumb picture
    Post by lendaryo: <p>Finalmente acabei a Pixelart de todos os persona

    Finalmente acabei a Pixelart de todos os personagens que usei em Etrian Odyssey Nexus!

    Vou mostrar aqui o resultado do Saymon quando ele apareceu pela primeira vez na minha história.

    Estado normal

    ===================================

    Saymon sobre a influencia do Force Boost Infinitamente

    Isso foi um caso tão sinistro que o nome desta imagem que deixei no blog está escrito como: "Saymon EO2 true hero 600-1"

    ===================================

    Agora em Nexus

    Esse escudo é o Pain Shield - É o melhor escudo ofensivo do jogo, dando ao usuário 100 DEF & 0 M.DEF e com a consequência de diminuir pra quase nula, há sua resistência há TODOS os status negativos do jogo. Ele é feito usando os ossos do Dinolich, ele é um mini-boss q aparece também no primeiro jogo no mapa com o maior plotwist da série.

    A espada é uma Drive Blade tem um conceito diferente das Drive Blades comuns. Fiz ela com um designer meio abstrato porque o drop desta arma é de um inimigo meio nada haver ao estilo q fiz com ela, pois o nome da arma é Great Mountain, ai pensei "E pq não criar uma pequena lore pra arma?" Então assimilei há arma a minha história adicionando que o matéria que o boss dropa na verdade é "dado" como recompensa, pois esse boss não é maligno e tão pouco irracional ele é um dos monstros mais sábios da série Etrian Odyssey "de acordo com o jogo".

    Então simplificando a lore dela é que está arma foi feita de um mineral desconhecido, que não existe neste/naquele mundo e foi entregue por um homem misterioso para que este monstro o guardasse e só o entregasse para alguém merecedor. Assim como a Drive Blade de Solivan, ela não possui um motor de acionamento e tão pouco usa cartuchos para fazer seus ataques elementais, ela funciona como um condutor para a energia de Saymon.

    O ataque especial dela é o Ocean Rave, mas eu prefiro interpretar como "Mana Rave".

    Etrian Odyssey X

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  • 2019-10-27 22:07:37 -0200 Thumb picture

    Pull the Trigger

    Letra:

    "There ain't the perfect time for any big change

    Especially when not ready
    More time seems more brutal 'till it catches you.
    Either you go with flow or force it without
    Determination
    But you're not alone in this complication
    So come with me.


    On your mark, y'all get set...
    Then pull the trigger and go!
    Make a move before they can make an act on you.
    No one, but you can change your own world
    Ain't nobody else will do it for you.
    I'll orchestrate it, players play it on
    Like a band fanatically playing in the zone.
    The show must go on 'til the very end.
    And keep the best for last, so...
    Let's drop that hammer down!

    Best to know every path you go
    Is a prototype, more room for growth.
    At the same time it's real life
    On the verge of deciding the color of
    The rest of your life.
    A bit too heavy to think like that,
    But knowing both sides leave big impact.
    Get wiser, rise up
    With me, best advisor.


    Some of my regrets come hunting me 'til this day
    Choice I made, it was wrong
    How thoughtless to believe that I was alone.
    I learned it harder way but you don't have to
    Go through what I've been through.
    Cause you're not alone in this frustration
    So come with me.


    On your mark, y'all get set...
    Then pull the trigger and go!
    Make a move before they can make an act on you.
    No one, but you can change your own world
    Ain't nobody else will do it for you.
    I'll orchestrate it, players play it on
    Like a band fanatically playing in the zone.
    The show must go on 'til the very end.
    And keep the best for last, so...
    Let's drop that hammer down!


    When lost, look around you for a sec...
    You may feel lonely, but you are not alone
    In this world, we're right here with you!


    Coincidence? Nah, I chose to meet you!
    Destiny? I sought and fought through.
    I'm scarred up, but I'm feeling good.
    Move, destiny! I'm coming through!
    Partner, we can do this, right?
    You are the fire, I'm the wind tonight.
    Burn your dread, haha, that's right!
    Baby! Baby! Baby!
    We tight!


    On your mark, y'all get set...
    Then pull the trigger and go!
    Make a move before they can make an act on you.
    No one, but you can change your own world
    Ain't nobody else will do it for you.
    I'll orchestrate it, players play it on
    Like a band fanatically playing in the zone.
    The show must go on 'til the very end.
    And keep the best for last, so...
    Let's drop that hammer down!


    With brightest rings
    Yo, I pull the trigger
    Make it look flashy even when it's bitter.
    Cannot defeat me even when I lose
    I stand right back to the spot, go figure.
    You don't see
    What I see
    But you don't have to see what I see.
    Just see eye to eye
    Despite my differences.
    We are still tight!
    "

    Persona Q2

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      carlospenajr · 23 days ago · 3 pontos

      As musicas exclusivas do Portable são bem legais tb, pena que deram uma matada no gameplay dele :/

      1 reply
  • lendaryo Solivan Martins
    2019-10-22 23:04:25 -0200 Thumb picture

    O Fim de um Legado?

    Derrotado, o Definitivo Super Final Boss!

    Texto longo pra explicar o acontecido gameplay kk

    Morri muito pro boss, principalmente pelo motivo que ele possui uma defesa extremamente alta; O dano que você causa nele é uma piada mesmo que você esteja buffado ou acertando sua fraqueza não vai tirar quase nada da sua massiva barra de 160,000 de vida (ele e a Princesa Abissal possuem a mesma quantia de HP). 

    Tentei diversas estrategias até a do vídeo "Shield Flame + Landsknecht" que mata o boss automaticamente, mas comigo não deu certo então fui da forma que Solivan faria! Ao qual seria matar o monstro da forma mais "dolorosa possível" = (Atormentando o inimigo com status negativos).

    Como já é de se esperar, esse boss possui sim resistência há status negativos e isso somado há seus status no máximo "Str + def + luck e etc" torna a chance de deixa-lo com algo negativo extremamente baixa, e até impossível se vc não tiver um personagem que se equipare há ele em status, e como você não tem muitos turnos livres para tentar enfraquece-lo no (3~4 turno) a sua morte é decretada. Ai começo a maratona, toda vez que o statu não pegava eu morria e resetava o jogo até que quando funcionava, eu não conseguia descer a barra de HP dele de uma forma aceitável. 

    Eu ia fazer um mega texto explicando como eu fiz pra vence-lo, inclusive explicando a mecânica das jogadas, mas imagino que ninguém queira saber disso então vou apenas dá uma palinha final sobre o game kkkk'

    Foi uma batalha difícil assim como toda batalha de verdadeiro boss final da franquia Etrian Odyssey, no entanto.. Não fiquei contente.

    Atlus meio que já falou que esse game é a despedida do jogo no 3DS e que tem planos para continuar a franquia, mas esses "planos" meio que podem dá muito errado, principalmente que até hoje Shin Megami Tensei V ta parado e não tem nada de noticias, gameplay qualquer coisa que mostre o estado de desenvolvimento do game mesmo depois de muito tempo. Alguns até dizem que este é o último game da franquia e o que a Atlus quis dizer é que vai aproveitar as mecânicas deste game para criar outra coisa no Nintendo Switch.. 

    Foi uma aventura cheia de altos e baixos, principalmente no começo do jogo aonde você tinha que fazer das tripas corações para prosseguir. Trocando personagens por outros para lidar melhor com um determinado inimigo, desafiando mini-boss por migalhas de pão, inimigos comuns com HP quase tão alto quanto mini-boss dando hit kill no grupo inteiro por pegar a gente de surpresas... Foi quase como se tivessem revivido o Etrian Odyssey 2, só não desistir pq a FÉ NAS WAIFUS era superior há qualquer desgraça, e eu tinha um HISTÓRIA PRA DÁ FIM!

    Mas não aconteceu.. Na verdade eles deram foi mais duvidas e isso passa a impressão que até eles tão meio perdidos em por um fim na história das 7 Arvores Yggdrasil kk.. 

    200 e poucas horas de jogo, sendo q dessas 200 pelo menos 50 foi eu deixando o jogo parado rodando só pra ver se eu desbloqueava a classe secreta antes do pos-game kkkkk

    Agora a curiosidade foda que eu disse que falaria.

    Há quase 2 anos atrás eu fiz um detonado de Etrian Odyssey 2 e eu "ilustrei" o enrendo da batalha final contra o Super Final Boss chamado Ur-Child. Nessa batalha a unica maneira que eu encontrei de vencer o boss foi forçado Saymon a manter o statu "Force Boost" infinitivamente

    -E oq seria o "Force Boost"?

    Na minha concepção seria algo como usar a energia da vida/sua própria alma como combustível para uma ação que exerce força muito além da que o corpo supostamente teria.

    Dessa forma ilustrei Saymon se transformando como consequência do uso desse poder infinitamente. Saymon passou a ter cabelos azuis como o céu e olhos dourados (assim como o do Pai).

    -E oq isso tem haver com a curiosidade foda?

    Bom, em Etrian Odyssey Nexus existe um boss que é da classe HERÓI, e ele possui as mesmas habilidades de um Herói usado pelo jogador incluindo o Force Boost e o Force Break.  E ai que entra o plotwist.. Quando o boss está próximo da morte ele usa o Force Boost, e advinha qual efeito isso causa nele? 

    O corpo do boss começa a brilhar e o cabelo dele se torna Azul, assim como o Saymon! Ou seja, há dois anos atrás eu criei a classe Herói!

    Saymon é o primeiro Herói da franquia Etrian Odyssey, o primeiro a quebrar os próprios limites! (Outra coisa é que aparentemente os olhos dourados são uma característica importante na franquia...)

    Minha mente e a mente do criador de Etrian Odyssey funciona juntas rapaz, compartilhamos a mesma nuvem! 

    Kk bom, é só isso, não foi uma curiosidade insana até porq n é de fato original do jogo.

    E aki vai uma das músicas mais fodas da franquia, "Calafrio" música da Floresta do céus aonde Ur-Child está preso e que julgo como tema interligado a Saymon.

    Etrian Odyssey X

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      hilquias · 27 days ago · 3 pontos

      mano, sou impressionado com tua determinação nesse jogo kkkkkkk eu gosto mt mas não tenha paciencia pa isso tudo, parabens, e que coisa interessante essa do saymon kkkkkk

      2 replies
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      wiegraf_folles_ · 28 days ago · 2 pontos

      O job Landsknecht resistiu o teste do tempo? A paladina loirinha também?

      Btw eu li também sobre X ser a despedida da série, sem duas telas mesmo que usem da resolução maior pra do Switch não tem como a série ser a mesma, vale mais seguir em frente.

      3 replies
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      kipocalia · 27 days ago · 2 pontos

      130 é o nível máximo do jogo?

      1 reply
  • luchta Ewerton Ribeiro
    2019-10-21 14:53:24 -0200 Thumb picture
    Post by luchta: <p>#img#[666331]</p><p>Alguém me explica, por que c

    Alguém me explica, por que cargas d'agua o SENRAN KAGURA 2: Deep Crimson foi o único da franquia que ficou só no 3DS e não foi portado para outras plataformas?

    Senran Kagura 2: Deep Crimson

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      tassio · 29 days ago · 2 pontos

      Também desconfio que mais cedo ou mais tarde ele acabe aparecendo no PC.

      E é um jogo bem interessante por ter umas características únicas na franquia: a possibilidade de jogar em duplas; o irmão da Ikaruga participando efetivamente dentro do jogo como um inimigo (em outros jogos existem apenas algumas falas dele)...

      É uma pena que esteja fadado a ser executado apenas em um 3DS, eu tenho ele aqui e é triste jogar nisso...

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      lukenakama · 29 days ago · 1 ponto

      A Nintendo deve ter querido um jogo só pras plataformas dela pra ela não ficar só no público infantil, acho que esse foi um dos poucos motivos pra ela começar a investir e fazer parcerias com a Platinum.

      1 reply
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      _gustavo · 29 days ago · 1 ponto

      Não foi portado AINDA você quis dizer né kkkk, como a XSeed lançou o Burst agora não duvido que o 2 esteja nos planos pra frente.

  • lendaryo Solivan Martins
    2019-10-11 22:08:45 -0300 Thumb picture

    Prelúdio do Confronto Final

    Finalmente em uma luta exaustiva pra caramba eu venci a Princesa Abissal!

    (Ela divide o tema de batalha com o tema do Deus Abissal de Etrian Odyssey 3, tanto por conta que o lugar aonde ela se encontra também é chamado de Templo do Abismo, mas não é o mesmo lugar)

    A princesa Abissal foi há antiga princesa do Reino de Lemuria (a ilha ao qual o jogador é convocado a explorar). Ela no caso é apenas um cadáver reanimado ao qual o próprio trono há obriga a permanecer viva.

    O trono e ela são uma contra-medida criada para manter a Criatura final selada, mas depois de tantos anos o próprio monstro passou a controlar o cadáver já morto da princesa obrigando ela a defender seus interesses (guardar a unica arma capaz de por um fim a imortalidade dele). Ela é praticamente um Vampiro, mas o que a tornou nisso não é o mesmo método usado pela estranha relíquia "Olho Escarlate".

    Bom, existe duas formas diferentes de batalhar contra ela. Se vc escolher lutar de Dia, o movimento assinatura dela chamado "Regeneração dos Mortos-Vivos" vai ser possível detectar que a skill será usada.

    -Mas oq isso tem de tão importante?

    Se a skill ativar e você atacar ela nesse turno todo o dano causado vai curar ela 10X mais, ou seja, se vc causar 20,000 de dano no fim do turno ela vai recuperar 200,000.

    Se vc escolher lutar há Noite, você não vai saber em qual momento ela vai usar a "Regeneração dos Mortos-Vivos"

    No entanto essa parada é o menor de seus problemas. Ela possui muito HP, coisa de 160,000 e apesar de ser possível prever algum de seus movimentos o menor dos erros é hit kill no grupo inteiro. A batalha tem que ser terminada o mais rápido possível, porq próximo da morte ela se torna mais aleatória ainda já que ela tem uma especie de "memoria de elefante" se ela pular a fase de batalha pra tentar se curar, ela pode "passar" um dos moves q ela usaria naquele turno pra usar em 3 turnos há frente ou menos, advinha isso é praticamente impossível.

    Esse Boss também possui algo semelhante ao "Ragnarok" do Salvador em Etrian Odyssey IV. Ao passar do combate a Princesa vai começar a chamar Aparições/Fantasmas e quando ela completar 4 Fantasmas e vc n matar pelo menos 1 dessas aparições ela vai usar o "Condenação" e é instakill em todo mundo, dano impossível de ser evitado.

    Ai está o time. Eu pensei primeiro em tentar advinha os padrões dela, mas depois de tantas derrota ficava cada vez mais na cara que era impossível prever ela. Então oq foi que eu fiz?? Impedi ela de atacar, fazendo com que ela ficasse confusa ou petrificada (sim, o boss tem resistência há status, mas Lince sabe como trabalhar). Percebi que era possível fazer isso porq Uriel em um golpe de sorte conseguiu Petrificar ela com a skill da sua espada. 

    AGORA a batalha final vai finalmente acontecer! E no fim caso eu vença, vou revelar uma curiosidade foda pra caralho.

    Etrian Odyssey X

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