• andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2019-01-04 13:26:41 -0200 Thumb picture

    FORÇAS SÔNICAS (SHARE)

    Seguindo com SONI FORCES e o estilo 2D do barrigudinho (ao contrário do início do game, em 3D, do check in anterior).

    "Mini looping"...

    Sempre bate aquele saudosismo do SONIC anos 80, inevitável...

    Aliás quem resiste esse charme de barriga?

    Não é na sequência dos eventos mas se tu reparar após zerar, vai perceber que voltamos nas mesmas fases sob uma perspectiva diferente (2D / 3D).

    No 3D é muito lindo e veloz.

    Isso "põe abaixo" a crítica de que as fases são curtas. Voltamos bastante nelas no 2D, no 3D...

    ... e até mesmo com seu AVATAR e armas insanas!

    Agora sim um "looping de responsa"!

    Mas chega dessa fase e bora seguir pra uma extremamente "high tech". Já começa bem com esse "escorrega insano"

    TRAILER:

    REVIEW (Gamespot deu 5/10 e IGN 6.9/10. Deixei o link da Gamespot pois achei a seleção das cenas melhores do que da IGN. Eu em particular não dou menos que 7/10. Curti bastante.):

    SONIC FORCES consegue unir o VELHO (aquele estilo clássico do SONIC barrigudinho) com o NOVO (aquele estilo 3D repleto de ação com o SONIC esguio / atleta) aliado à inovação de trazer um novo personagem completamente customizável. Achei um bom game SONIC e RECOMENDO jogar. As trilhas musicais são espetaculares:

    Sonic Forces

    Plataforma: Playstation 4
    62 Jogadores
    12 Check-ins

    35
    • Micro picture
      le · 2 meses atrás · 2 pontos

      Eu confesso que não consigo gostar muito desses jogos do Sonic com cenário urbano pós-apocalíptico ou mais "realista". Sempre achei Sonic muito legal por ser bem colorido e tal.

      4 respostas
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      rax · 2 meses atrás · 2 pontos

      Força nesse Sonic (Haaaaaaaa...Haaaaaaaa...) ashuashuashuasju

      2 respostas
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      onai_onai · 2 meses atrás · 2 pontos

      Eis um Sonic bem diferente...

      1 resposta
  • santz Santz
    2018-12-20 09:40:35 -0200 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 321 - GTA 3D num portátil, PSP é foda!

     Depois de zerar o GTA Advance do GBA, fui para o segundo da série de portáteis e dou de cara com um inacreditável GTA 3D! É inacreditável que um jogo daquele estilo estivesse rodando em um console de bolso. Ele se assemelha bastante ao GTA Vice City do PS2 na questão da jogabilidade, ou seja, com mira automática e um pulo avacalhado, além disso, sem a possibilidade de nadar. A história do jogo é aquele básico de GTA. Fazendo missões de assassinar pessoas, destruir veículos, etc.. Não teve muita missão marcante ou momentos chocantes, exceto pela missão que destruímos o metrô e uma parte da cidade fica em ruínas, modificando o mapa para sempre.

     Dirigir neste jogo, como em todos os GTAs, é muito gostoso, especialmente pela forma que o mundo foi desenhado, com bastante morro e trânsito fluído. O mapa é dividido em 3 cidades com tamanho considerável, o que deixa o jogo ainda mais incrível. Para explorar cada centímetro desse jogo, fui coletar os pacotes secretos espalhados pelo mapa. A cada 10 objetos coletados, ganhamos uma arma que fica perto da nossa casa para sempre. Isso é um baita incentivo para ir coletando essas coisas. Estou ansioso para ver como ficou o próximo da série de portáteis, o Vice City Stories, mas vou dar um tempinho de GTA, para sentir saudade.

    Minhas conquistas:

    *Todos os pocotes secretos coletados

    Grand Theft Auto: Liberty City Stories

    Plataforma: PSP
    546 Jogadores
    37 Check-ins

    35
    • Micro picture
      manoelnsn · 3 meses atrás · 2 pontos

      Nem sabia que tinha gta 3d pro psp

      2 respostas
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      lukenakama · 3 meses atrás · 2 pontos

      esses jogos da saga stories deviam lançar pro pc, queria muito jogar eles.

      2 respostas
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      filipessoa · 3 meses atrás · 2 pontos

      Parabéns! Nossa você conseguiu coletar todos os pacotes secretos? Se for igual ao sistema do Vice City eu admiro sua perseverança rsrs

      2 respostas
  • supermarcosbros マルコス・アントニオ
    2018-10-28 21:11:56 -0200 Thumb picture
  • andre_andricopoulos André Zanetti Andricopoulos
    2018-06-18 18:28:14 -0300 Thumb picture

    DESAFIO DOS 10 JOGOS

    @desafio dos 10 jogos que causaram IMPACTO em mim. Apenas UMA imagem, sem explicação. Há cada game, uma indicação de amigo. Indico o REBEL HEART @zandryx

    DIA 5 (JOGO 5): TOMB RAIDER - SATURN - PS1 - PC  (1996) 

    Quero agradecer todos esses lindos que me indicaram: @porlock, @gradash, @darlanfagundes, @masterover, @dissociado, @baconzitos e @lucasbarcelos

    Tomb Raider (1996)

    Plataforma: PC
    1056 Jogadores
    32 Check-ins

    40
    • Micro picture
      andre_andricopoulos · 9 meses atrás · 3 pontos

      Um breve comentário... é extremamente estranho não mencionar FFVII, SILENT HIL, RESIDENT EVIL... mas definitivamente esse game foi um grand marco para futuras aventuras em 3D. Nos apresentou também uma heroína de peso com belas tetas pontudas, gráficos incríveis, habilidades fenomenais (gameplay) e uma trilha sonora que nunca sairá de nossas mentes gamers:
      https://www.youtube.com/watch?v=kKEmoDvPqvc
      Definitivamente incrível e épico e sim...IMPACTANTE (para mim pelo menos).

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      onai_onai · 9 meses atrás · 3 pontos

      Lembro do susto que tomei quando vi esse dinossauro pela primeira vez!

      1 resposta
    • Micro picture
      zandryx · 9 meses atrás · 2 pontos

      Opala ninguém tinha me marcado ainda, amanhã começarei

      2 respostas
  • 2018-04-30 12:14:41 -0300 Thumb picture

    Senac São Paulo promove Circuito de Tecnologia

    Os encontros serão de 8 de maio a 21 junho, em 17 unidades do Estado, e abordarão os temas Cisco, Furukawa e Autodesk

    http://joystickterrivel.com.br/senac-sao-paulo-pro...

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    3
  • raiden Raiden
    2018-04-27 22:46:42 -0300 Thumb picture
  • 2017-09-08 11:30:02 -0300 Thumb picture
  • anduzerandu Anderson Alves
    2017-08-14 18:42:13 -0300 Thumb picture

    Registro de finalizações: 3D OutRun

    Zerado dia 12/08/17

    Eis aí outro dos jogos que eu jogava casualmente (tipo uma vez por mês) e já estava na lista de pendências para ser terminado a algum tempo: OutRun!

    Eu sempre achei essa série legal e cheguei a terminar a versão da Live Arcade, mas a vontade de jogar mais veio mesmo depois que um músico chamado Kavinsky (que ficou popular pela música 'Nightcall' do filme Drive) ter postado que jogava muito esse título no auge da Sega.

    Baixei o jogo, joguei a versão de PSP e etc, mas a versão de Mega Drive só foi jogada de verdade quando desbloqueei o 3DS e lembrei da existência de sua versão 3D, que, assim como o Space Harrier, tem um efeito super interessante, coisa que a Nintendo nunca fez de verdade com seus jogos clássicos.

    OutRun é meio diferentão do normal, sendo mais estilo Arcade mesmo, onde você dirige contra o tempo até alcançar o checkpoint. O desafio está em prestar atenção na sinalização pra fazer as curvas direito e desviar dos muitos carros na pista. Bater, sair da pista ou capotar por causa de acidentes em alta velocidade diminuem o seu ritmo e te fazer perder vários preciosos segundos do seu tempo, que poderá se esgotar antes do próximo ponto.

    Teoricamente, OR é fácil, mas inicialmente os controles não são muito responsivos e se dar mal é algo recorrente e frustrante.

    Uma coisa bem interessante é que você joga por partes de cenários diferentes. O início é sempre igual, mas logo tem uma bifurcação no seu caminho, e depois em cada uma delas, e depois nas próximas também, resultando me vários lugares diferentes e possibilidades até chegar ao final. Na sua corrida total, você passará por 5 lugares diferentes e cada um dos finais tem uma "zeração" diferente, um ótimo incentivo ao replay e exploração de cada rota.

    Essa versão 3D adiciona muitos elementos que podem ser mudados nas opções do "emulador", como diminuir a dificuldade do jogo, aumentar o tempo e até mesmo deixar a marcha automática. Muito legal!

    Após chegar em cada um dos finais, o jogo abre novos upgrades opcionais e que mudam a cor do carro, e acabam deixando a experiência um pouco mais diferente e interessante.

    Eles incluem: fazer curvas com mais facilidade, menor impacto em batidas, maior velocidade na pista etc. Acabei jogando com todos os upgrades assim que os abria, e o jogo ficou bem mais emocionante. 

    Fazendo algumas combinações de cores habilitando e desabilitando algumas coisas, ainda vi que as vezes até o modelo do carro muda.

    Todas essas variações e combinações de "montagem" do carro, cenário e finalizações, fora alguns outros modos de jogo, fazem com que OR seja uma experiência duradoura e que você sempre volta pra dar uma jogadinha.

    Resumindo: 3D OutRun é um jogo casual bem interessante. O fato de ele ser Arcade já explica que é um jogo pra ser jogado sem muita pretensão ou preocupação com enredo, mas sim com pontuação e bater recordes.

    De bom: visual bacana e muito fluído com muitas das características boas do Mega Drive. Efeito 3D nota mil! Esse é um daqueles jogos que fazem muito mais sentido ao o usar. Trilha sonora inclui várias músicas que combinam com o seu humor, desde mais as mais lentas para curtir o cenário californiano até outras mais rápidas para combinar com a velocidade. Upgrades e diversas outras mudanças que podem ser feitas no jogo para o manter interessante e menos repetitivo, além de aumentar ainda mais o seu replay. Jogabilidade muito funcional, apesar de ser meio difícil no início, mas nada que jogadores de Top Gear e afins não consigam jogar numa boa.

    De ruim: jogar com aquele espírito de corrida não é muito legal, pois os outros carros são apenas barreiras entre você e o checkpoint, e isso pode não ser exatamente o que qualquer fã de velocidade queira. Depois de fazer todas as rotas, abrir mods pro carro e ver de tudo que o jogo tem, ele parece mais simples e curto do que eu imaginava, mas como eu disse, é pra jogar casualmente nas viagens de metrô.

    No geral, gostei bastante e já penso em dar uma olhada em outros jogos da série. A experiência é curta e pode ficar ainda mais fácil se você mexer nas configurações e colocar tudo ao seu favor. Eu mesmo aumentei um pouco o tempo pra conseguir chegar ao final da primeira vez, sem qualquer upgrade, pois o jogo pode ser bem desafiador no início, mas a graça é continuar tentando e odiando os malditos carros e árvores! Ótima mistura entre desafio, velocidade e portabilidade!

    3D OutRun

    Plataforma: Nintendo 3DS
    6 Jogadores
    1 Check-in

    4
    • Micro picture
      darlanfagundes · mais de 1 ano atrás · 2 pontos

      Várias tardes jogando o primeiro Outrun...hehehee

  • 2017-08-07 12:56:53 -0300 Thumb picture

    Castlevania: Lament of Innocence (PS2) - Primeiras Impressões - BardoI

    O Primeiro jogo na nova antiga cronologia de Castlevania (A nova cronologia antes do Reboot). Contandoa História de Leon Belmont, e do Drácula que acompanhamos pelo resto da série!

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    Castlevania: Lament of Innocence

    Plataforma: Playstation 2
    2146 Jogadores
    38 Check-ins

    2
  • santz Santz
    2017-07-06 11:12:05 -0300 Thumb picture

    Jogo finalizado nº: 275 - Castlevania não dá certo em 3D

     Dando sequência a minha série de Castlevania, fui para o famoso e terrível Castlevania 64. Eu já havia jogado o Curse of Darkness então já sei como é um Castlevania num mundo 3D, mas aqui é a primeira tentativa, pois o jogo é segue os moldes dos clássicos. A primeira coisa que você nota é os gráficos, que são até bacaninhas, mas o mundo é bastante vazio. A trilha sonora é uma bosta, nenhum hit é tocado e não marca, mas ao menos ambienta o jogador.

     A jogabilidade do game é terrível. Nos combates, a câmera atrapalha demais, ao menos o chicote possui um longo alcance. Nas plataformas, o jogo falha miseravelmente, pois o personagem escorrega demais e a habilidade dele de pendurar as vezes funciona e as vezes não. A história nem fede e nem cheira, é ok. O sistema de compras é lamentável, muito limitado e essa parada e dia e noite enche o saco. No geral, é um jogo mediano, não é porcaria que todo mundo fala.

    Castlevania

    Plataforma: N64
    1949 Jogadores
    10 Check-ins

    29

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